雪人骑士:努努 技巧和安妮出装跟杀人技巧?

人努努板凳英雄.但这并不能掩盖他全面的攻防能力与续航能力,比较常见的努努主要有TANK流.AP流.很少有AD出现.其实努努AD也很猛的哦.下面我大略分享一下该英雄的出装路线与打法&路线选择首先考虑己方阵容.如果无TANK,那么努努就要承担起TANK的责任.如果己方有TANK.再考虑对方阵容.对方双TANK以上.那还是选择走TANK路线.因为努努AP路线对TANK效果并不是非常理想.走AP路线的努努一套技能过后弄不死对方就很纠结.如果对方单TANK那果断的走AP路线暴虐对方脆皮.因为努努能力非常全面.所以.当队友有AP的英雄有TANK的时候.努努还可以选择走AD路线.因为都AP的话.对方一身法抗你还是很没有***法的.技能分析Q吞噬:雪人吞噬一个敌方小兵,造成巨大伤害并回复自己的生命值。冷却 : 18/16/14/12/10秒 射程:100 耗蓝:消耗60/60/60/60/60点法力值雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。混线打野救命的神技.打野流努努首点主升.锁定60的蓝耗几乎可以不计.以及1点法术强度增加1点生命回复.放风筝可让你承受对方很多伤害.尤其是法伤路线此技最销魂W血之沸腾:使友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标攻击速度和移动速度。冷却 : 15/15/15/15/15秒 射程:700 耗蓝:消耗50/50/50/50/50 点法力值增加一名友军单位25/35/45/55/65%的攻击速度和11/12.5/13/14.5/15%的移动速度,持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾的效果。在合理的场合使用该技能.可以有效的帮助队友或自己追杀逃跑和支援.AD流主要升级的技能.&E冰雹:努努向敌人掷出冰块,造成伤害并在4秒内减低其移动速度。冷却 : 6/6/6/6/6秒 射程:550 耗蓝:消耗75/85/95/105/115 点法力值努努向一名敌方单位投掷冰,造成85/130/175/225/275(+1)点魔法伤害,并且减少其40/45/50/55/60%的移动速度,25%的攻击速度,持续4秒。AP努努的主要技能.1法强+1的伤害外加减速的限制效果.虽然蓝耗过高.(对于努努)但是控制好被动技能.无限E啊无限磨血有木有.700法强2下一个脆皮就死了.有木有..此技不需要解释.&R(终极)绝对零度:努努召唤一阵北极风暴,制造绝对零度,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成巨大伤害。冷却 : 150/120/90秒 射程:550 耗蓝:消耗150/150/150点法力值努努召唤一阵北极风暴3秒,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成625/875/)魔法伤害逆天啊.每点法术强度增加伤害2.5啊.怎么想的.那么大的范围啊..半径550啊.加上法伤全中直接对面不死也残废啊.任何系努努的BT终结技啊.缺点还是有的,太耗蓝.施法前摇长.太嘲讽.和队友配合好这个技能直接一团送回对方泉水.成就你大杀特杀.弄不好也直接葬送你.被动 法术幻想:努努每攻击7次,下个法术不消耗法力那是告诉你.只要有可攻击单位.你就是有蓝发技能滴.说混线靠的是Q.实际上主要还是靠这个被动.有被动就等于你有蓝.有蓝就等于你有各种技能.用Q换生命值.用W换助攻.用ER换输出.需要你自己观察战场.考虑取舍
看完本文后的感受:
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定位:战士,近战,后期
优势:刷钱快,技能不耗蓝,团战强力输出。
劣势:移动速度慢,容易被控,容易被围。&&物理攻击
450英雄定位:坦克、减速、加速、辅助、近战、新手&&英雄优势:雪人的大招伤害相当恐怖,如果对方全中的话几乎可以秒杀敌人;清野反野能力优秀,特别是在改版后,Q技能使努努在野区有不错的能力。英雄劣势:输出手短不足,大招容易被打断,没有减伤技能,逆风的话既不肉也没有输出弗瑞尔卓德是一块终年被冰雪覆盖的地方,到这里旅行,尤其是在冬季将会是十分危险的。这里的原住民将自己一生的精力都花飞到离这里,有一个叫做努努的小男孩就是就是这些厌恶杀戮的善良居民之一。当他还很年幼的时候,他就开始骑着自己父亲的坐骑了,当时他遇到了突如其来的暴风雪,被迫进入山洞避难。这场暴风雪持续了数日之久,他的父亲不得不外出寻找食物,然而却再也没有回来。当风暴结束的时候,人们发现小男孩已经在山腰上奄奄一息了,幸运的是,这里是雪人的领地,他父亲的坐骑将他拯救了出来,一个叫做Willump的雪人小男孩发现了努努并将他带回了自己的家中。从那时起,努努就开始被雪人抚养长大,当召唤石门组建了英雄联盟的时候,雪人们知道他们也需要一个英雄,这时候努努和他的兄弟Willump一起出现了,他们一起并肩作战。生命值:437(+108 / 每等级)魔法值:213(+42 / 每等级)移动速度:340攻击速度:0.625(+2.25% / 每等级)护甲值:16.5(+3.2 / 每等级)魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)攻击距离:125生命回复:7.05(+0.8 / 每等级)魔法回复:6.6(+0.50 / 每等级)使用技巧:&吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。&对手即将跑出射程时,你可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。&延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。对抗技巧:&努努的血沸可以让目标迅速脱离战斗,记得减速和晕眩拥有血沸效果的敌人。&打断绝对零度的引导可以降低它的伤害。V3.7补丁: 技能Q吞噬:伤害从500/600/700/800/900提高至600/700/800/900/1000治疗从125/180/235/290/345降低至90/130/170/210/250治疗的AP加成从1.0降低至0.75吞噬现在根据吞噬的怪物类型获得加成,持续120/150/180/210/240秒:魔像类怪物使努努的体型和最大生命值提高10%。蜥蜴类怪物使努努的攻击和法术额外造成相当于努努最大生命值1%的魔法伤害。幽灵类或狼类怪物使努努在击杀单位后获得15%的移动速度加成,持续3秒&打野出装AP半肉辅助出装出门装备&中期装备&后期装备&技能加点1-6级7-12级&13-18级&召唤技能&天赋加点6186推荐符文&有Q技能的续航能力,他的打野能力能让她在野区更好发育。不仅清野速度不错,反野能力更好,GANK能力也不差。努努的Q技能比惩戒伤害还高,这使得它可以很快地偷掉对面野怪。努努可以频繁出入对面野区,到了F4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留给敌人;BUFF怪也可以用Q加惩戒打掉。如果遇到对面打野,给自己一个W加速,给敌人一个E减速,轻轻松松就能逃走。因此努努完全可以把对面野区当做自己的家在GANK的时候,努努先给线上队友一个W,这样自己和队友都能加速,然后一个E丢到敌人身上,追着敌人狂A。但遇到有位移技能的敌人就很难GANK了,因此努努主要还是以压制对面打野为主。团战的时候,努努很难杀死人,但他给队伍提供的帮助仍然不能小视。给己方ADC一个W,可以大大增加他的攻击速度;E技能丢给对面ADC,虽然肉装努努的E伤害并不是特别高,但是E技能不仅能减移动速度还能减攻击速度,随后只要不停地缠着对面ADC就好;大招的伤害也非常可观,但要注意尽量在敌人放掉控制技能后才使用大招,要不然被白白打断太浪费了。如果是在草丛附近,记得躲草丛里放大,这样不被发现的同时还能存满大招,效果拔群。&出门装备&中期装备&后期装备&技能加点1-6级7-12级&13-18级&召唤技能&天赋加点 12180推荐符文&会玩的努努可以单线打赢所有英雄。他的弱点在于团战作用太小,因此最好前期打崩对面。努努打上单非常简单,等E技能CD好了上去砸一个雪球就行,当被对面消耗了太多的血量,吃一个小兵血量又回上来了。努努凭着被动,几乎可以无消耗地使用技能。但要记住努努是消耗型英雄,千万不能和对面硬拼,特别对面是这种英雄,他冲过来的话你直接给他一个雪球然后往后退,等级高了自然不怕他了。上单努努到打团的时候,努努主要是以保护ADC为主,E和大招的减速都是很不错的保护措施,再加上W的加速给ADC,努努可以非常有效地保护ADC。随后可以选择保护ADC或者攻击对面后排,依自己肉的程度而定。&出门装备&中期装备&后期装备&技能加点1-6级7-12级&13-18级召唤技能&天赋加点 01218推荐符文&现版本很多强势的辅助英雄崛起,已经没那么多人拿努努做辅助了。但在一般情况下,用它辅助仍然是个不错的选择。努努的E就像的Q,你是不用担心会空技能的,是指向型技能,稳定消耗对面ADC。W可以给ADC加攻速,配合对于偏攻速的ADC很适合。努努的Q是吃小兵回血,这个版本血瓶都涨价了,自己能能恢复血量就不要花冤枉钱。对面突进英雄如果想切你们家ADC,在ADC旁边直接开启大招,努努的大招有减速效果,可以起到很好的保护作用。到打团的时候,努努主要是以保护ADC为主,E和大招的减速都是很不错的保护措施,再加上W的加速,努努可以非常有效地保护ADC。当对面冲脸英雄打你的ADC时,一定要记得及时给虚弱,免得ADC被耗掉太多的血量。到后期谁的ADC先死谁就输了一半,因此一定要保护好ADC。&&&&
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有时,友谊的羁绊甚至要比血缘的羁绊更强。当一个无畏的男孩和一个可怕的雪人通过友谊连接到一起时,这个羁绊就会变成一股不容小觑的力量。在被赋予驯化这头可怕怪兽的责任时,其他人会用锁链,而用的是友谊。现在,努努和他壮硕的朋友威朗普已经成了一对形影不离的拍档。通过雪人的神秘力量,这对拍档将青春活力与野蛮力量结合在一起,共同克服那些对于任何双人组合来说无法逾越的障碍。努努对于他的双亲,以及加入隐居的冰霜守卫部族之前的时光,仅有一些模糊的记忆。努努在监护人中从来都不受欢迎。他的漫游欲和同情心总让他与部族长老们闹不愉快,并且这个男孩经常会梦见那些远离冰霜守卫城堡阴影的地方。有的时候,他不止做梦而已,让他的监护人们苦不堪言。在努努成为部族的驯兽师的学徒,并因照料他缰绳下的生物而受到指控时,这个现象就更加明显了。冰霜守卫保留着一支由弗雷尔卓德的野生动物所组成的兽群供他们驱使,但这些收藏品中最为独特的就是雪人:一种罕见的生物,拥有神秘特质和原生蛮力。驯兽师教导努努,只喂一点点素食,经常用鞭子抽,就可以让那些凶恶的野兽变得温顺,但更多时候,努努会精心照料这个生物,并越发了解到,雪人并不是凶猛的怪兽。当他看到他的新朋友威朗普长得越来越瘦、越来越虚时,努努开始偷偷把肉末喂给这个雪人,希望能让他恢复元气。日子一天天过去,威朗普变得强壮了,并且没有一丝野性——这与驯兽师的要求截然相反。努努希望能让驯兽师相信,雪人并不危险,但事情往往出人意料。下次努努来为威朗普投递食物时,他发现雪人的笼子被打破了,笼子里只留下一张雪人用来辞别的粗糙图画。努努毫不犹豫地冲进荒野,去寻找他的朋友。当努努最终追上威朗普时,他发现这个雪人被驯兽师和一旁的冰霜守卫战士们给逼在角落里。努努怕驯兽师伤害他的朋友,因此扑到雪人和驯兽师的鞭子之间,但残忍的驯兽师不会停手。当狂怒的驯兽师再次举起他的鞭子时,雪人也在一股非同寻常的暴怒下膨胀起来。即使被虐待了这么多次,它也没有担心过自己,但这个男孩,展示了他的友善,并最终打动了它的心。雪人开始发狂,并让驯兽师血洒雪地。出于对威朗普的暴怒的恐惧,剩余的冰霜守卫逃跑了。努努意识到,已经再无回头路可走。他朝着雪人大吼,让它在其他人来杀它前赶紧逃命,但雪人拒绝离开这个年轻的男孩。在他面前有两个选择,要么和他仅有的朋友一起流亡,要么在冰霜守卫的囚禁中度过余生。而努努选择了那条唯一靠谱的路。努努跳到强大的雪人背后,和雪人一起开始他的伟大逃亡。这对搭档从呆了许久的城堡那里,向野外世界踏出了他们的第一步。&我和威朗普有一整个世界可以探索呢。别挡道!&——努努是个非常强力的野区英雄,虽然他没有其他野区英雄的伤害能力,但他的团队价值绝对是其他英雄所无可比拟的。他也是少数出门不用带猎人弯刀+血瓶的组合,如果你是高手,出门可以选择鞋+眼+红的出门方式。优势所在:拥有重击和Q技能的努努只要队友稍微帮忙一下就可以在极短的时间内打掉蓝BUFF,如果想埋头发育可以2级点W,否则可以点一级E到对方野区去偷野和骚扰,努努最大的优势就在于他的Q技能,因为有着Q技能的存在,所以努努的打野方式也是不同于其他的英雄,他不需要固定打野,可以走到哪吃到哪,特别是在对手家里,路过四个幽灵就直接吃死大幽灵,路过三条狼就直接吃了大狼,因为这两个点真正高经验的就是这两只怪,吃完之后其他怪就可以留着,这样可以拖慢他们的刷新时间,极大的限制了对面打野英雄的发育,让对面欲哭无泪。如果被对方英雄发现了,毫不犹豫的就扔一个E过去吧,E技能不管用于追杀还是防止对面只杀自己都十分有用,可以让自己浪却安全脱身,运气好还能遇到对方打野虚血拣个人头。但注意自己家里的野怪就不需要只吃一两个了,否则会不仅被拖慢自己的打野效率还会被队友喷。另外努努和其他打野英雄不一样的另一个方面就是他不需要红BUFF就可以GANK,在对方野区四处跑的同时一旦出现GANK机会就可以加个W加速后直接跑到线上扔E,给自己的队友制造机会,高达4秒的减速绝对是这个游戏中最恶心的存在,等技能满级之后基本上是用E技能黏上对方就别想跑了,而努努的GANK不管成不成功都能给队友带来很大的优势,基本上三路都可以去扔冰块扔个遍,所以可以说努努是个集打野和游走于一体的英雄,因为他的打野很快,Q配合重击,无论什么野怪都能很快清掉,所以不用担心自己在游走时会有经验损耗。后期团战中努努就必须作为一个坦克的存在,虽然他的大招有高达250%的AP加成,但确实太容被打断了,所以他还是老老实实出肉装,在团战时可躲在草丛中或闪现过去开大,带来第一波伤害后同时也能吸收第一波伤害,发挥自己坦克的作用,之后给己方的AD后期加W,W技能是个神技,对于所有AD英雄来说简直就是多了一件幻影之舞,然后就冲入对手人群中用E黏住对方的主力DPS,将他逼出战场中心就能给队友带来优势。
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LOLS6雪人骑士打野出装顺序,厂长努努天赋加点攻略
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