潮汐2017海灵潮汐出装:菲兹 出装攻略?

lols8小鱼人天赋符文分支选择 lols8潮汐海灵菲兹出装天赋符文分支介绍
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lols8小鱼人天赋符文分支选择 lols8潮汐海灵菲兹出装天赋符文分支介绍
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lols8赛季终于来了,新的赛季新的版本,许多的英雄都得到了整改,就连天赋符文也是一样。那么s8小鱼人天赋符文怎么选,小编来给大家看看吧。
授权:免费版软件大小:3.38GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
lols8小鱼人天赋符文分支加点推荐
新符文系统暂未上线,先来看看老符文系统的选择吧
法强和法穿,伤害到极限,雕纹也可以考虑魔抗。
雷霆高爆发,移速也很重要
关键词: lol
lols8全英雄天赋符文分支出装攻略
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LOL潮汐海灵上单出装顺序攻略
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英雄联盟S7赛季即将正式开始,那么在S7赛季中上单小鱼人到底该怎么加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S7上单小鱼人出装加点:
潮汐海灵 菲兹
对于上单小鱼人来说鞋子的选择有很多很多种,如果敌人的控制非常多的话可以选择水银鞋减少控制时间,如果敌人是菜刀队的话可以选择护甲鞋,如果感觉敌人对你没有威胁的话,CD鞋和攻速鞋都可以出,因为小鱼人很喜欢减CD,出完CD鞋搭配天赋和大冰心就正好40%减CD。而攻速鞋可以让你伤害更高。
破败也是上单小鱼人的核心装备,因为破败提供的属性也是非常适合小鱼人,攻击力不多说,哪个ad英雄不爱?攻速也不多说,上面说过了。重要的就是破败也提供百分比伤害,和W技能一起用会戳的敌人生不如死!这两件装备的小鱼人伤害就很高了,后面出一件女妖提供大量血量和魔抗,还有一个盾格挡一次技能,最后出一件春哥可以让小鱼人更自在的切敌人adc,死后还有复活。
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菲兹&&潮汐海灵
定位:刺客、近战、战士
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:
施法距离:
灵动疾行的敏捷性使他可以无视单位体积进行行走,并减少来自普通攻击的伤害 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 点。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
7.0(0.7/每等级)
6.15(0.45/每等级)
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:鞋子+3血瓶,有移动速度和不错的回复能力。中期:法师之靴提供的法术穿透可以让你对敌人造成更加真实的伤害。耀光在增加法力值的基础上可以很直接的增加菲兹的伤害。后期:时光杖加巫妖之祸是你贯穿整场的核心装备,配合你的W以及Q技能,会有很高的伤害,并为你提供了足够的生存资本。小红帽极高的法伤加成让爆发力极强的菲兹秒人更轻松。冰杖不错的生命加成和法伤加成,让你又肉又有输出。中娅沙漏提高生存率。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+40法术强度
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:鞋子+3血瓶,有移动速度和不错的回复能力。中期:多兰之戒提供法强和生命值,爆裂魔杖提供法术伤害。后期:虚空之杖用来增加输出,冥火增加爆发减CD,冰霜之心和自然之力增强生存能力,守护天使提高自己的存活率。
闪现:更高的机动性,无论是切入还是逃出重围。引燃:增加进攻能力。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色法术强度。
攻击系:加法伤、法术穿透和增加伤害。通用系:点满回蓝和BUFF精通。
布里茨一人三个控制,被动也相当不错。
泰达米尔和你一样是个近战,都没有控制会被远程打得很伤。
布兰德对你方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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