求一好听的游戏名字字

求一游戏名字
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机械迷城里最后一段 让绿色珠子进入指定位置的那个小游戏
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独特之蕞oοΟ ヤo拾囿叭勼oοΟ 兲丄嘚訫图 絮尘倾恬 灵之舞 柠檬草精灵 冰蓝水蜜桃 紫月幽魔灵 ぺ灬cc果冻ル 淹死的鱼oO 逝水无痕 寂寞的cd机 ☆会飞的鱼☆ ∑═爱═→ ゅ≈小鱼≈ゅ (_少钩鈏我 ﹎懿切瀡缘 Ψ子皿diom ~浪漫☆樱花~ ぷ爱以ぶ欠费
ロ│└占 ┢┦aΡpy舞 ┆緈諨海东┆ ⊙∫⊙星期八 (?_?) じ★ve梦飞♀ 冫凮惪 ぺ火柴棍 ←珍£惜√ ╲﹏诳飃〓 恋→囬忆 ←じ快刀‰ ~心ちぢ灵~ ●i℃q ||| 独ǒ①ǒ无二 吹oοΟ○ ▄【╇═一雨 【◣祗爱you —━☆沉默づ ┣█一生有你 ⌒【快乐】⌒, ゞo駃乐眼涙, 咜不々爱ωǎ, )ㄣ乱儛尐天 ╰蓝铯峢痕灬, (_蒍祢变乖?, o爱Sん@∏g袮, oぃ汏尐姐?, oО裥单→y 爻坏ヤ懓 为?爱?变乖 じ☆天使☆じ ㄞ任性撒野ㄞ 永恒ぃ☆心 訫ゞの恋£Y 鈨帅ばぁが ミ顺⑦zī嘫 頖縌ツ+.﹎` ㄗs 绝恋 oО 〒.简简单单.; ャ. .﹎ 遗莣 | &⒎纷.坏:? ゛8喓长dà﹏ {乱⒎八糟ゃ .&縌埘针 ⒈5_.. 秒 ﹎单蒓ǐò? 菱薍m -﹍寻觅. 约锭μ﹎ ?蔠嚸.]! ヅ坏気⑽哫 ⒈个样]? ﹎潕钶取玳? 「覑荱曲. 箜'.Ч白? ╰ァ芜鍅﹎ ?℡蒤鸦丬 ┌_怖鲑鲑. ɑ.◇`糀飞ノ 贪ā.翫? & .蒾夨.° ﹎⒌颜.⒍s 蜻ˇā莛 ┊ 暧昧... 佐笾 〃莣忧草ぐ ╰→消失嘚美俪 唩の訫飞鴹 ご壊吖头)ㄣ 恋☆鵷^:^鶵 ♀奱璑の懳♂ ヤo依猫oοΟ 优雅dē颓废 闪舞Ice☆★~ ┕胡言乱语┑ o.埘緔芭Ьi gīr 为→你锁鈊 m?o蕶薍﹎ 色丝线.ニ 唯⒈のsē彩. ●_.晓气婆·◆ 兲倥咹静. 凝芸冰澜 选择莣记 げ戁鐹ざ ≮梦★羽≯ 谜乱﹏丶 ヤo依猫oοΟ 恋☆鵷^:^鶵 ♀奱璑の懳♂ c◆s疯叻 痕迹~ せ道殉霜晨Ж 风oО晓得/mn 闪舞Ice☆★~ ﹎稚|琦 …铥铥拉⒈2⒊ 来八及de拥抱 ﹎ωǒ们偠开鈊! b!谁,\都勇敢¨ ﹏浅蓝铯dē爱。 ◇﹏茴亿. ∑匰身ァ公饚З @个性*男孩@ ゛ ⒏喓长dà﹏ ┾断┡ē誸 My!ove-、 _▂&&爱像云 我继续孤单…. ⒒楼D-.日记、 __眼泪啲錵吙.ˋ◤ 蒾纞· ▃▂走鐹菂蕗_﹏ ǐˇ.lёmōл伈情 &( 尐儍苽-℡、 遗失ぜ的ァ美好 ご沉默菋噵ご ⒏謧⒏弃 -牭个魜d’ 箹椗* ⑦玥7鈤晴 烟消ゞ云散.. _&伈sǐ,! 苹瓂淂嗳 葬爱 òńìу&ìòvě ┊佐岸|佑转┊ ?闷▼*-. ⒉冄1⒋号 ぺ纯眞发酵﹎ 莼粨sè ╰→想念伱了 蓱菓傱菋 *.鈊 .傫.. ;*,恋藸… 婴儿蓝,天使白 ˇ她比烟花寂寞 ˇ坏ㄝ圭ㄝ圭 Me:扱桖騩 灆铯*αìг *-迷上天蝎○ ★Tē ā мο/、 晴兲鲑鲑*. ⒎零八落。. 习惯有袮み、 Οο` 颓废 ﹌未知の未涞◆ 曲终秂散。 あ浅浅の嘚僾 ┲﹊怅惘。。 | 赤;焰﹏゛ ...|还嬒继续| 一个朲°’ 颲僾伤o痕 尐吜渔 ﹎懒懒dě高贵 ζ.黒涩兲箜.τ ぐ紷紷猪﹏☆ cLouRfuLミ鱼 ┭°PUMA倍。 丬⒏4海豚ā 铭錵ǒ囿宔 北极づ莜蓝 唫铯娍寳゛ 訞静柒柒 伱怎庅bǔ在我裑贬)ε) 乱⒎八糟__ ┌;翫黯纞`灬. _颠⒊倒⒋ ~ ̄虫児飞.灬 传じ☆ve说 Φ忘爱※忘悲伤Ю 岢⒏岢苡鈈装坚强 ☆﹎尐の潴猪 坏壊ヤ孩孓气 ζ醋檀子υ 装β遭雷劈 开伈宝宝云 迟dē传说 de意の尐女生 谁媞谁哒{谁} 跘廿誓唁 峩⒐四峩 羞涩糖果 ∧(∧(★猪 ▓ 恛 忔 嗳 ヤ1﹎.只潴oo 灵悳≌钜离 (_葑鈊锁嗳 ②Ο⑤Ο哖后 ♂发型吥螚乱 ┄—━╋独特 ミ幻听⑧缎绵ㄣ ★剧№緟 щǒ还S鈈懂 译劒双飞 ┡陥鯯;? ┅☆伈随风飞 专訫?独恋さ 顺⑦.zì繎. 『烟圏缠绕』 ωǒ滴?寳呗 假rǘ铕①兲 ㊣er八经de爱 →お咏℃远シ 瘛磬ぼゆ潲蔹 ↑貔霭臁灏↓ ぉ绝伦ゞ独舞 m_﹏鐧箪 DáN`t cǐч ﹎嗳閺烟菋ぷ 緈运de泪★ ♀嗣馨钚该♂ G.调dē哗丽 极炫ャ罪恶 ぁ断魂¥絮あ 噕飞/tp鍀霿 兲堂⊙帼度 oβaЪЧ舞 ヅ天使ぺ嫙嵂 ◇﹏尐龙℡ ァ潴龚孖ヤ ヤ;搁[浅灬メ 【埖开埖谢】 藯蓝づ枫叶ā 月落ヅ乌啼デ 沩鉨wo乄菰単 灬乖囧猫灬 ˊё泪⒈镞 ぷ亹蠹ゼ鱫奶 £狅彁俭垄£ ポ④鬺き骇ず 尐孓/aiq贼嘢 々髡艏骘篼£ 坏ヤρì滊 (_蘰踄繧鍴灬 せ道殉霜晨Ж ご壊吖头)ㄣ 风oО晓得/mn 闪舞Ice☆★~ ﹎稚|琦 ┕胡言乱语┑ 怺ぐ恒 兲閊僮耂|▊| 攀爬←蜗牛 箜房裥 为→你锁鈊 莞镁啲主题曲 埘緔芭Ьi gīrm ?o蕶薍﹎ 银色丝线.ニ 逅会墲期,* 尽头。、 飞鸟啲悲伤 禞诙喨调.. ★。ㄣ坝道 ‖.甜蜜的见证。 /\得/\爱る 凮残あ淩度ツ﹎七婇炫躌≈ ∈败⑨+ ㄣ懂嘚珍惜 囬椡过祛﹌ 樱花{.飘落嘞 〆飞雪﹏.之嘟╰つ纵ㄨī?开始 单纯Dé`开始o じ☆ve 緈辐 ╃(_^情飞ル Ρs:个性埘玳 鈈娤牁僾 莪禧欢 独⒈怃⑵ メ眷oО恋 尐样贼£拽 ゞ^ǒ^坏の坏 ωǒ灵类~o○ 儍嘚可鱫 κiξs^*^ 囘忔 ! 〆﹏尐丒骇 蓝お瑟═☆恋 ?茕╃帝.. 美丽嘚谎言o○ 爱哭dē小魔女 漩箻◆ ≮晕头ˉ转向〃 /'丄偙De眼泪 |_歌_斗魂;? 颜の之ぎ冰 紫龙№星矢 ▽﹏- 鎏澧 简単dè恛忆 ^_^鳖だ发ん & 吥洅 '.&湗.伈;' \'娓玠° ‰旋律⊙逍遥 ←┈╃哄佐赱 ぞ蝶む吻痕お ゞ耲?丫头 莣忧dě浮云 |.゛锸`浀灬 絗忆爱恋de伱 せ道殉霜晨Ж
§─チ☆腾
正解:拉珠
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其它网游领域专家求一游戏名字,_百度知道
求一游戏名字,
qq飞车用, 八个字或者七个字加符号/字母 ,非主流一点,男的,
几个字要连起来,要别人没起过的,七个字加符号或者八个,七个过八个都是汉字!不要符号!
我有更好的答案
独孖╮回怡过去
彡轩辕之皇灬丿君痕丶
彡(shan)
丿(pie) 丶(dian)
丶承诺、都苍白的可笑
当思念变成一种奢望 ゞ
繁华不见剩下的只有落寞╰
╰泠漠の眼眸り眼捔の涙╮
╰泠漠の眼眸り眼捔の涙╮
一定要采纳哦。 迟暮、夜未央
深空失忆 dreams▼
花若怜、落在谁的指尖,
你一个眼神ミ我什么都好つ
qq飞车VS某某
卖女孩的小火柴
N1an、你直至成伤つ
爷的微笑丶你不懂
望采纳······
有情石上々那次猜
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出门在外也不愁求一个游戏的名称_百度知道
求一个游戏的名称
这个游戏是坦克的图标,局域网可以联机玩的,大概是二战时期,什么都可以用,火箭筒,机关枪,导弹车,飞机,坦克都可以用和开,开飞机时不能只按前,还要按一个键启动发动机,让不然飞不起来,有很多关的,有一关是守一个小岛,还可以开防船登陆炮台,很有意思的游戏,请问各位有谁知道啊???
再补充一下,打的是人不是恶魔= =,而且第一视角是像cs那样的
提问者采纳
战地1942!!!超好玩的游戏!!!去游民星空下吧!!!
提问者评价
你丫的怎么知道我只上游民星空。。。。。
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CF!穿越火线!
抢滩登陆战?
游戏名字:暗黑之门:伦敦游戏类型:ACT,RPG游戏容量:6.68G制作公司:Flagship Studios游戏语言:英语由《暗黑破坏神(Diablo)》、《魔兽争霸(WarCraft)》开发成员另组的新工作室 Flagship Studios 所推出。 游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。
《暗黑之门》是一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品。 有趣的是,该游戏是整合了单机版游戏和网络游戏之多种优点。支持单独游戏模式的《暗黑之门》,基本上支持类似网络游戏进行方式的多人在线游戏模式。
《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。
这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。
主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐 趣的游戏。
实际玩过《暗黑之门》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会让你感受《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,会让你感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣,变化多多,无比的精彩。
所以,David Brevik将《暗黑之门》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。
此外,《暗黑之门》还包含了多种惊人的创意。
参考资料:
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出门在外也不愁求一游戏名。_百度知道
求一游戏名。
希望是一看就灰常有喜感的,不要不健康的。(ˇˍˇ)
游戏名字啦。不是找游戏。
提问者采纳
骚年_包工头
提问者评价
采纳率100%
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齐德龙 - 东强玛丽莲谢大脚 詹姆斯刘能 迈克尔赵四 张乐呵
睡不着的熊猫眼五氧化二磷非洲小白脸准备逃离地球▲正在输入...心情不美丽$老衲只用海黑丝`那晚.床在摇草莓味的香蕉§て承诺是迩妈谁与争疯该用户已停机丶123——隐身我想要捏死爱情ㄣ坏坏小女Ren月亮怎么不睡觉ぃ回家丶洗洗睡吧妹别怕,哥是好人祗沾花 卜惹草裤裆里有枪也有弹╮_______尼古、叮ぃ没有翅膀德天使つ吃饭从不留名涐是你哥ぃ农药√当水喝我木有名字是芥末不是寂寞て1个贪玩的孩子つ〖向钱进〗偷来丶片刻的幸福嚣张的废铁▍天上飞的鸟人翱翔的猫咪俺村、俺最红。猪会上树,我就升天
火柴人打羽毛球
森林冰火人
皇后成长计划
巧虎小马快快跑
两人打麻将
学写钢笔字
熊出没之熊大找你妹
藏书小房间
巧虎豪华大拼图
castle crasher. (中文大概是《城堡毁灭者》吧)很好玩的游戏。
卖女孩的小火柴唐伯虎点蚊香俩眼①闭,杧到熄灯!傻小子·逛大街〝老衲法号﹏乱来
转不动的木马
心碎的美丽
[保持]微笑
低调.的.沉默
胯下有神器
我是大帅哥
泡妞高手爱情差于亲情
(大富翁7)无聊打发时间,不错的!
愤怒的小鸟。汤姆猫
没听懂呢你的意思呢~神曲~我以前玩过~
楼主喜当爹.......给分
Crazy-熙照,Crazy-曦爷,倾城-熙照,后面可以加四点水,搜狗输入法的输入方式是uddd
兜里藏凶器
‘希望是一看就灰常有喜感的,不要不健康的。(ˇˍˇ)’赛尔号
飞龙天下886哎呀妈妈咪啊
龙之谷,不错的
哪个游戏的
意思是你要死你要死
超级玛丽娅
天下三 纯绿色游戏 3D视角
我是英伦潇洒的李先森
植物大战僵尸!!
CF塞福!cs塞诗!
绝版丿锦衣卫
奇迹,以上就是答案
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出门在外也不愁求一单机游戏名称_百度知道
求一单机游戏名称
是有点类似经营类的, 主要是给你人口进行城市规划建设,从中国古代一直到清代的,,
提问者采纳
我觉得应该是《龙之崛起》《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的最新力作。其背景设定在古代中国,玩家同胞们有福了!该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。各大游戏媒体都给了此作非常高的评价,在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。这游戏我玩过,还算不错
提问者评价
孤胆枪手无误,你说的恐龙怪应该是孤胆枪手1里的。
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帝国时代此处讲述帝国时代1,帝国时代2请到帝国时代Ⅱ,帝国时代三请到帝国时代3帝国时代(Age of Empires) 设计公司: 全效工作室 发行公司: 微软 发售日期: 1997年及2003年 游戏类型: 即时战略 游玩人数: 单人及多人 连线形式: IPX, TCP/IP, Modem 或 Microsoft Gaming Zone 平台: Windows及Pocket PC掌上电脑 游戏媒介: CD (1碟) 系统需求: 英特尔奔腾90MHz 中央处理器(CPU), 16MB 内存(RAM), 80 MB 硬碟空间 输入方式: 键盘及滑鼠 帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、与《帝国时代III》及其资料片《帝国时代III:群酋争霸》和《帝国时代III:亚洲王朝》。 概述帝国时代里总共有十二个文明:埃及 亚述 希腊 巴比伦 朝鲜(韩国) 西台 波斯 米诺斯 商朝(中国) 腓尼基 苏美 大和(日本) 除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网路上对战厮杀,但有时会因为网路品质不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代I共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代;帝国时代II有:黑暗时代、封建时代、城堡时代,及帝王时代;帝国时代Ⅲ有:发现时代、殖民时代、要塞时代、工业时代及帝国时代。帝国时代的世界锦标赛常培养出最优秀的玩家。科技研发科技的一个主要目标是时代的演进(石器时代 -&工具时代 -& 铜器时代 -& 铁器时代)。时代的演进可以使玩家建造更高级的建筑物、制造更高级的军事和经济单位,和研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。时代的演进可以在城镇中心研发。玩家需要一定的资源,还要两所现时代的建筑物,才可以升级至高一级的时代。除此之外,还有其他科技可供研发,可让文明比起其他竞争中的其更具优势(例如:更佳的装甲和防卫单位、更强的建筑物配以更远的视野)。各种研发须在特定的建筑物进行并耗费不同数目和种类的资源,还需要已研发一些较低级的科技或达到一定时代。各个民族都拥有各自的特色,能够研发自己的独有科技。《帝国时代》是个由Microsoft出品的即时战略游戏,在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏,《帝国时代》在画面上下的工夫真是令人叹为观止:分辩率高达的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现…… 就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。 游戏制作小组高超的3D建模技术和动画设计,在任何游戏细节上也不忘显示一番。譬如:村民伐木回来时手捧木材走路晃晃悠悠的沉重感,瞪羚在村民经过时惊慌逃走的样子。可以说在图像方面《帝国时代》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。但是对于游戏的内容来说图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已。应该说Microsoft很庆幸地请到了在游戏历史上霸占排行榜时间创记录的《文明》的副制作人Bruce Shellev负责的Ensemble小组来制作《帝国时代》。 Bruce Shelley秉承一贯的2C(Civelization Conquest)政策第一次把“文明”的火种引入即时战略游戏中。世界各地12个代表不同文化、不同背景的种族为了生存与大自然搏斗;为了野心与异族拼杀。游戏历经石器、工具、青铜器、铁器四大时代,可以说是一部活生生的人类文明史。每进入一个时代,就可以发明更多的科技,有了新科技就可以制造更多的科技常常使玩家沉醉在科技发展升级带来的乐趣中,而忽略了造兵去征服世界。而游戏的制作者也为这部分玩家考虑:游戏并不以消灭敌对人作为唯一的胜利手段。当科技和经济发达到可以第一个建造世界奇迹时,只要玩家保持自己建造世界奇迹2000年不被异族摧毁(2000年!?放心,这是游戏时间,大概是15分钟左右),就取得了胜利。当然如果玩家收集齐了上古传下来的古物(Articraft,就是像手推车似的东西)或者占领了所有的古代废墟( Ruins)并持续2000年的时间,也能取得游戏的胜利。多种的游戏胜利方式,使得游戏战略复杂了许多。玩家必须在游戏的一开始就对所要达到的目标作到心中有数,才不会在游戏中又想消灭敌人,又想创造世界奇迹,到最后由于举棋不定被异族消灭。 《帝国时代》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和 《C&C》在操作上的长处,并融会贯通。既有《魔兽争霸》的中建造物品的快捷键,又有《C&C》中的“Ctrl+#”式的定组方式。可以说《帝国时代》是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。 同时,《帝国时代》也去除了以前几乎所有的即时战斗都具有的几大弊病。以前的即时战斗游戏大多只有一种、两种资源,可以制造出如同蝗虫一般的部队,更可怕的是可爱的电脑除了只在游戏的开始对你进行近乎疯狂的攻击外几乎不会再对你构成多大威胁。它打赢了则罢休;如果在第一、二次攻击中都未能取胜,就肯定不会纠集部队进行第三、 四次冲击,而且会从此变成一只人见人爱的小绵羊。此时,你就可以用任意一种你认为好的方法来蹂躏它。很过瘾吧!但是,与此同时你是否也感到一种无奈与悲哀,也发出过无力的狂啸。难道就真的没有好的东西值得玩吗!唉,痛苦!不要着急,《帝国时代》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上!从进行游戏的资源来看你必须要有四种足够的资源才能够制造出你想要的部队和城池,而且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大概就是十种左右。在不同的地区长着的树都是不一样的, 其间点缀着一、两株斑秃的枯桠。加之那辛勤的农夫偶尔丧命于树丛中被饥饿困扰得精神百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市的建设不得不来往于旷野之上追赶着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活,看看弯弓射雕的滋味;要不,就体会一下撑着小鱼船出海打鱼的情趣。真还有点回到了几千年以前的世界的感觉!其他游戏中机械单调的资源采集在《帝国时代》中变得多姿多彩。游戏中各个文明可生产战车、骑兵、弓箭手、魔法师等部队,并且每个部队的生产与升级都需要不同的资源。如农民、骑兵、步兵等人类部队的生产与升级只需要食物,而战车的生产就需要木材。避开其它即时战斗游戏中金钱万能的模式,这就使游戏的安排更加接近真实合理。 《帝国时代》中除了一般的伐木场、 各种兵站等建筑,还增加了如:交易场、农场、科技所等新的建筑,科技所可以为文明的发展提供升级,农场可以在食物资源缺乏的游戏后期提供重要的食物来源。而每一个建筑之间又是互相关联的,游戏中你要好好的利用手中的资源,不断升级建筑的等级并建造更新的建筑来发展强大你所指挥的文明。(详见《帝国时代·资源篇》) 而在建筑物的摆放上,游戏给予了玩家很大的自由空间,各个建筑可以分开摆放。并且当总部升级后,各个建筑物的形状也将相应变得更加雄伟。 而《帝国时代》又一个吸引人之处,就是在于它的作战模式上。在游戏的任务版中,为了让玩家逐渐适应游戏的进行,在游戏的前几关中,都不会有敌人出现,玩家只需玩成程序所规定的任务条件就可以顺利过关。 当你对游戏的操作规程感到比较熟练时,你就可以去征服其它的文明,将它们归入你庞大的帝国版图之中。而在《帝国时代》的联网模式中,不管是在与玩家对电脑的对战还是玩家之间的作战,你都可以任意选择12个文明中的一个进行游戏,并且还可选择征服、探险等7种过关条件做为你的过关条件。这就给了你更大的自由空间式来设定游戏的难度,大大添加这款即使战头游戏的对战趣味性。《帝国时代》中还充分体现出了配合的重要性和可行性。在以前的即时战斗中盟军只能够从军事上对你进行支援,换句话说盟军除了能调动部分部队配合作战外不能帮上其他的忙。而今帝国时代就不一样。盟军除了能调动部分部队配合作战外还能为你提供各种资源,以供你的一时之需。爽吧?这还不重要,还有夸张的。只要你愿意你可以和你的盟军同时控制一支部队去征服世界,这一点恐怕没有想到吧?
我想应该是《文明》具体是几我就不知道不过目前《文明》出到第4部了很好玩,如果愿意你可以试一下,我个人是很喜欢的...Ps:绝对不可能是帝国时代!唉...
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