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妖仙兽现在不适合玩摇摆的- -
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猪脚p可以去掉,runup可以去掉,场地可以去掉。可以入虚无,可以入炎星魔法检索可以入坑可以入心园小龙防被打(但是副作用是不能用专用反击陷阱)
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我这儿有一段程序,为什么在win-TC里运行没问题在VC里会出问题,哪位大神能帮我改改?谢谢了!
delay(10000);
line(X(200,0,Y(200;
circle(300;
initgraph(&driver,x2;
clockTime(),240;graphics.ti_min*6;
&#47,int color){
int x、长度;
setcolor(7),j));
if(lastsec,j);
colorZZ( }
int lastsec=0,
} } void init(){
int driver,j)),j),240,8);60,Y(190、颜色================*&#47,X(170#include& &quot,160,WHITE);%2d&*=========================画表=======================*/
line(X(200;*======调用line函数绘制时针;.h&gt,j)-20,j);
outtextxy(X(150;
nosound();
colorZZ((tim,140,x1,140,s);
setcolor(MCGAC1);180)+300#define Y(a,200); void changeTime(){ struct time tim,&
setcolor(color);
line(X(200,&
circle(300;),Y(150;#include&lt,X(180;}
&#47.ti_hour-1)*30;
setcolor(CGAC2);
char s[10]; } int main()
driver=VGA,Angle),X(length,120,b) a*cos(b*pi&#47,Y(180,3);i++)
if(j%5==0)
if(j%90==0)
setcolor( EGAHI),(j/
closegraph(); } void clockTime()
{ i&lt,j,Y(200,j);
sound(5;*=============时钟的两个大圆为红色===============*/
drawClock()!kbhit())
changeTime(),Angle);
settextstyle(0;&#47,8),Y(
setcolor(7),5).ti_sec,Y(170;
j+=6; void drawClock(){*======调用circle以半径为3画指针上的小圆=====*&#47,Angle);
lastsec=#include&lt,240;#define pi 3;
&#47,WHITE),j),j);i&
Angle-=90;
circle(300,y1.1415926#define X(a; char s[10];
else delay(10000);4,j)),&quot,Angle)),y,y;90+1)*3);
&#47.ti_hour*30;
&#47.h&180)+240&#47,2),x,205),l,j),y;
delay(10000),mode,X(190.ti_sec-1)*6!=tim,i;
for(i=0.ti_sec*6; gettime(&tim);*===============设定角度;*===============调用delay()控制时间线的长度=================*&#47,160;
setcolor(RED),Y(length.ti_sec)
mode=VGAHI; void colorZZ(int Angle,j);
sprintf(s;
while(,Y(200;
circle(X(length,8)、分针和秒针======*/*=====背景颜色为白色====*&#47,j),y2;
colorZZ(tim,240;*=============调用sound()给时钟添加声音==============*/
colorZZ((tim,b) a*sin(b*pi&#47,j);
setbkcolor(WHITE).ti_min-1)*6,WHITE).h&gt,j=0
left of 'union type warning C4508: left of 'struct/ : ';union typeerror C2228;gettime&#39error C2065;main' must have class&#47: undeclared identifiererror C2228: undeclared identifiererror C2228;: ' uses undefined struct 'tim'struct&#47: function should return a value: 'struct&#47: undeclared identifiererror C2079; must have class&#47.ti_hour': left of ' must have class&#47.ti_min&#39: &#39: ' : left of &#39: undeclared identifiererror C2065; must have class/ ; must have class/ .ti_sec&#39.ti_hour&#39.exe 时出错;struct/union typeerror C2228: left of 'union typeerror C2065.ti_min'union typeerror C2228: left of 'struct/sprintf&#39.ti_sec' ';error C2065;union typeerror C2228; ; must have class/sound';struct/struct/struct/ must have class/: left of ' must have class&#47.ti_sec';nosound&#39.ti_sec&#39: undeclared identifiererror C2065;;union typeerror C2228; ; return type assumed执行 cl: left of &#39: 'settextstyle&#39.1 error(s): 'union typeerror C2228;time'void&#39
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出门在外也不愁帮我看看我的游戏王牌组有没有什么问题有的话帮忙改改谢谢了!_百度知道
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进化之翼、神圣魔术师、召唤魔羊、黑暗女武神、魔法封印阵:羽翼栗子球LV10、心镇壶、排水盾魔法卡、奥利哈钢的结界、厄运、变心特召、堕落天使马莉:固执的老魔术师、天降之巨龙、逆卷炎精灵、奥利哈钢托利托斯、魔法史莱姆、死者苏生、黑暗咒缚、活死人的呼叫、地球化、魔导战士布雷卡、护卫防壁、奇迹方舟、双生猫咪陷阱卡、闪电布雷克、羽翼栗子球、黑暗业洛伊兽、暗红魔导师、降低成本、终极恐龙、狱魔天使、死灵骑士迪士克鲁勃乃特、大群甲虫、抢夺、大霹雳魔女、墓场蠕动者、骷髅颜天道虫、贪婪之壶、球体时限炸弹:虹色的祝福、超重力之网、血影、力量:尊严的咆哮、废铁稻草人、奥利哈钢之气我们的规则是不能用禁卡牌组里只能有一张破坏卡片的魔法或陷阱卡所以帮忙看看吧谢谢你们了~怪兽卡
!!!!!!!!!!!!拜托了各位……很急的
提问者采纳
次源墙 魔法,那就应该增加自我防御的魔法陷阱卡整个牌组配合紧密,龙卷风。 照现在这样子,既然你选择了使用以战斗以外进行生命值损伤的卡组: 陷阱,假面剁杀者,生命之力,应添加如下卡,向死者伸手 怪兽,魔法之筒。 不过
提问者评价
谢了~很专业嘛……
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&& 管理系元旦迎新晚会策划书1:晚会的背景:本次晚会是我们管理系第一届元旦迎新,校企文化开幕式为一起的晚会活动,加上运动会期间我系表现出色,相信在这次欢庆晚会中,能再次展现我系的才华魅力。本次晚会的主题是:火红青春。2:晚会的目的:本次晚会在于拉近我们管理系各系各班的凝聚力而举行的,有利于外地的同学感受到家的感觉,感受到我系的友爱团结,在于培育管理系优秀团体意识,打造属于我们自己的品牌文化而举行。3:晚会资源需要:管理系学生会各部门的大力支持,以及各班的积极的参与。4:晚会活动开展:为丰富学生的校园生活,同时迎接2010年新年的到来,我系即将举办一台新年晚会。其具体安排如下①12月14日到12月22日 节目的筛选时间:下午6点&&& 地点 :1#103&& 1#206 舞蹈房等地方文娱部将对各班各部门的节目进行审核,筛选。并向通过审核的节目提出意见及建议,并对节目作出调整以及进一步安排。②12月20日到12月24日&& 活动宣传 届时将由政宣部推出关于元旦晚会的海报、广播及其他途径,在全院范围内进行本次活动的宣传。
③12月22日到12月23日&& 开始彩排时间:下午6点 地点:1#103将对所有参加晚会演出的节目作出顺序安排,并对节目进行指导。落实各节目的舞台需要(如:灯光,音箱效果,磁带,CD等)以确保晚会的节目质量,和演出效果同时对晚会工作人员作出安排(主要工作人员由文娱部成员担任,其他个部门人员进行协助及配合) ④12月24日&& 全体演职人员动员大会时间 下午6点 地点:1#103对所有的节目及其参演员及晚会工作人员进行晚会舞台要求,落实所有节目演员的服装化装问题,另外制定出工作人员表,节目单。分发给各部门。⑤12月25日 元旦晚会时间:晚上6:00~8:00 地点:大剧院其他:本次晚会的所需经费将由学生会部门和拉到的赞助单位提供。此为院学生会组织部对学院2010年新年晚会所做的策划,有和不足请指出,我将及时改正。详细安排和流程如下:一、整体情况1、晚会主题:宁波职业技术学院管理系元旦迎新晚会 2、晚会目标:主要是迎接新年的到来,同时庆祝校企文化的开幕,通过晚会来展现我们管理系的风采,管理系丰富多彩的文化生活,展现一个优秀的团队。 3、时间:日6:00—8:00 4、地点:大剧院 5、主办单位:宁波职业技术学院管理系学生团委会 6、协办单位:物流管理3093班全体同学 7、晚会筹备工作管理方式:阶段式管理和项目式管理相结合(主席统筹,学生会各部门负责项目)8、工作人员&&&顾问:董鸿安 赖明雅老师统筹组:管理系文娱部工作组:管理系团委学生会各部门二、工作和项目组9、项目组:(1)第一项目组:节目组组长:文娱部长:缪回秀组员:文娱部干事任 务:1:12月14日到22日下午6点对每班和学生会各部门的晚会节目海选2: 12 月 23 日将晚会节目单报到管理系团委并打印20份并编排。 3:、12月23日之前准备好主持人的形象设计及台词。晚会活动的节目安排,游戏策划等 4: 12月24日晚上之前准备好晚会所需的一切服装道具。如果要创新也可以加入一些新想法(2)第二项目组:宣传组组长:政宣部长陈淑雪组员:政宣部干事任务:1、利用海报,横幅、网络、广播(可找孙宁,周婷等人)等方式开展宣传&&&&& 2、现场拍摄及DV摄像&&&&& 3;现场新闻记录(3)第三项目组:外联组组长:外联部部长邬玲玲组员:外联部干事&&&& 任务:1、负责联系商家或企业等来拉赞助,同时来宣传企业效应。
&&&&&&&&&& 2、负责学院承诺给予赞助商的服务工作及相关赞助3、为到场商家提供服务,安排家宾席4:元旦舞台的设计,鲜花,气球,灯光等等的现场布置。 (4)第四项目组:礼仪组&& 组长:自律部部长&& 刘玉龙组员:自律部干事&& 任务::1、12月23日晚上之前准备好请柬和礼仪鲜花,发给每一个晚会的嘉宾朋友。 3、 12月25日晚上之前挑选出4女礼仪;准备好会场服务物品,如水杯、茶叶等。 5、12月25日晚会现场给领导嘉宾服务接待等相关事宜(接待负责人: 刘玉龙&&&& )(5)第五项目组:舞台组&&& 组长:学习部部长:周小青 体育部部长:娄玲玲&&& 组员:学习、体育部两部干事&&& 任务:1、帮助外联部舞台布置。 2、灯光设备、音箱设备的安装 调试 。(熊小孟是学校的音控师,还有模具系计铺的温伟忠)3、设备控制 话筒及后台相关事宜(6) 第六项幕组:联络组组长。办公室部长:金珍组员:办公室干事任务:1通知好每一个部门,每一个班级,以及嘉宾的邀请。&&&&&& 2晚会的时候的嘉宾的签到等(7)第七项目组:组织组&&& 组长:组织部部长&& 张钥&&& 组员:组织部干事&&& 任务:1、该组核心任务在于晚会期间,负责会场纪律维持、(各个安全门及两个舞台口不许上人)&&&&&&&& 2组织好每班的人数和到位情况,组织每班都积极的参与其中的活动3、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。4、纷发小礼物(8)第八组策划统筹组:组长:主席团组员:骆海冰,刘洋,刘宝任务:1、舞美整体形象设计&&&&&&&& 2、光盘的刻制安排&&&&&& 3、走台安排&&&&&& 4、场上互动的安排,互动游戏的策划&&&&&& 5、灯光设计。三、各阶段任务及工作分配1&& 晚会前三个阶段:(1)晚会策划及准备期(从现在到12月22日):本阶段主要完成宣传、节目收集、主持人确定及确定赞助商①节目收集:由节目组负责。采取管理系各班和学生会两个渠道。另外,从其他专业节目表演作为补充。也可以邀请总院的表演参与。以及社团联的支持。②赞助商确定:由外联组负责。联系商家,并配合商家作好宣传工作③前期宣传:由政宣组负责。海报设计及张贴、横幅。(2)晚会协调及进展期(12月22日-12月23日):本阶段主要完成节目彩排排练、中期宣传、礼仪小姐确定、舞台灯光音响等等设备确定、物品购买。①节目筛选及排练:由节目组负责,地点1#103 1 #206 舞蹈房等筛选后彩排。②中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开网络宣传网站、论坛、广播宣传。③舞台确定:由舞台组负责。请结合节目组舞台要求,做好舞台上的准备。④物品购买及礼仪小姐确定:由礼仪组负责。物品需要情况征求各部。(3)晚会倒计时期(12月24日)本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)、第一次彩排、末期宣传、领导邀请、场地确定、工作证制作、费用收集。①晚会全过程确定及彩排:由节目组负责。节目单确定交由各部门,并进行第一次彩排,时间暂定12月24日,地点103②末期宣传:政宣组负责。宣传单(抽奖券和节目单)设计和发放,广播宣传。③领导邀请、工作证制作、场地确定:由办公室负责。
2&&&& 晚会当日整体流程: 3&&&& 17:30前观众入场完毕、会场一切准备工作就绪18:00开场①主持人宣布晚会开幕&&②领导致辞③&&&&& 个节目④游戏(赞助商参。物流3093班来协做)⑤&&&&& 个节目⑥游戏(互动游戏。建议:物流3093班来协做〉)⑦&&&&& 个节目⑧主持人宣布晚会闭幕⑨观众退场(工作人员留下确保观众提前离场)12、晚会后期工作:(1)为演员分发小礼品(2)费用处理(3)VCD制作及网络宣传(4)学生会工作总结庆祝会议四、节目单 3&& 本次晚会共&&&&& 个节目(待定)节目次序 节目名称类型 节目长度 演员姓名 演员联系方式 备注(资金预算及用途)五、资金预算用&&& 途&&&&&&&&&& 金额(单位:元)&&&&& 备注(表略)4&& 总预算:&&&&&&&&& 元人民币。六、资金来源5赞助商家及金额:6合作协议:7节目应急方案:&&& (1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。&&& (2)任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。8其它紧急情况发生时,由组织组负责处理。次 序&&&& 工作内容&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 时 间&&&&&&&& 控 制&&&&&& 负 责 人&&&&&&&&& 到位情况1&&& 发放节目单人员 2&&& 会场服务人员3&&& 布置会场人员4&&& 灯光安装调试人员5&&& 音箱设备调试人员6&&& 赞助商的服务和接待交流人员7&&& 维持秩序人员 8&&& 照相及DV人员9&&& 节目引领人员10&& 主持人、演员到位登记&&&& 注:各工作组在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作组的工作以加快整体工作进程。注:1、晚会结束后立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作即可离开会场;&&&& 2、如不能马上归还的物品,先运回院学生会负责人指定地点或相关责任人宿舍,并在以后的一天内由原定负责人送达。
大家看看我的策划
是不是细节有很多问题···我想不过来了 有好心人帮我改改吗??我是一个在宁波读书的六枝孩子谢谢大家了急用呢
作为宣传策划来讲,显得有点繁杂,要求过细,策划跟实施方案是不同的,个人认为只是策划的话,只更加突出应达到的效果即可,细节问题完全另附实施细则,责成有关人员和部门落实。另外,如果条件允许,及早出台节目将有益演出人员排练等。
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
如果我有时间,我一定尽力,但我现在只能呼吁各位吧友了!!!!
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谢谢12楼的哥
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