炸弹jj斗地主官网下载翻牌怎么翻到奖劵

请问QQ斗地主癞子新手场倍数怎么翻的,我两把纯炸弹,一个癞子炸弹,和王炸,农民两把癞子炸弹,另一个_百度知道
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请问QQ斗主癞新手场倍数翻我两纯炸弹癞炸弹王炸农民两癞炸弹另农民几乎没走牌我其轰总6炸弹翻49万倍算求程
提问者采纳
纯炸弹*4癞炸弹*2王炸*4癞炸弹*2底牌*2算4*4*2*4*2*2*2=1 024=480所初始倍数应该480倍
底牌×2,那个人明牌×5
明牌*3,汗,
明牌×5,那个人一开始就明牌,没看牌的
哦,好吧,采纳我也算半天
发给我朋友,他不信
不是让你发,我是说我把截屏发给我朋友他不信
哦,祝您游戏愉快。PS&我还打过128W的呢!
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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额,你不说我怎么采,那个人明牌×5
你可以看说明
那个明牌的是×5倍
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出门在外也不愁斗地主怎么玩啊?什么炸弹的是什么啊?技巧呢?我不懂。。_百度知道
斗地主怎么玩啊?什么炸弹的是什么啊?技巧呢?我不懂。。
简单说牌玩
炸弹其xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...
提问者采纳
  般性说平家玩斗主都2副牌四合打--三家斗家主;网却种幅牌三打--两家都家主种幅牌显比较便且打起比较快比传统四斗主流行.  首先说说三副牌斗主些主要与四主区别特点:  :副牌主允许三加即三牌搭零牌(搭)333.搭1<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3edf31连;  二怪两牌王炸(既炸)(王炸则数翻倍)  三两组三加数字连同起连  3331<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3edd42连起  搭配;  四炸弹运用四相同牌即炸弹  运用:直接四炸 (炸则数翻倍.每炸均翻倍).  运用二:搭配两单牌4444(4炸)  搭配2<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3edd444423翻倍.  运用三:搭配两4444(4炸)  搭配22<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3edd翻倍.  运用四:搭配单牌及4444(4炸)  搭配2<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3edd4444233亦翻倍.  五通翻倍:  运用:即主拿底口气手牌全部完另两家则张牌未则算即数翻倍.  运用二:主第手牌即另所压另放则口起完手所牌主除第手牌未牌则立数加倍.  六底牌三张见:副牌斗主三张底牌且三均见;  七允许三连续数字连;  八允许顺.(即5起连续数字组)  九副牌斗主底1起叫3炸弹翻倍或通牌均加简洁明快特色副牌斗主所吸引笔者高副牌便曾赢96(即6主底说翻<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3ed36c655f倍).  其实我自相喜欢副牌主明显思考简单点运气更点其实斗主牌类智慧要求蛮高现实往往更流行两副牌更讲究技巧配合自身足够技巧再加点点运气才能真笑傲牌坛
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[编辑本段]游戏规则
副牌 54 张 17 张留 3 张做底牌确定主前玩家能看底牌
叫牌按牌顺序轮流进行叫牌选择 叫主
玩家选择 叫主
则立即结束叫牌该玩家主;都叫则重新发牌重新叫牌直叫主止
三、第叫牌玩家
1 、第轮叫牌玩家由系统随机选定
2 、玩家叫牌前选择明牌则第选择明牌玩家优先获叫牌权
3 、玩家叫牌前选择明牌且三名玩家都选择叫主则系统选择第明牌玩家主
1 、某位玩家叫完主按照序每位玩家均且抢主机玩家选择抢主没其玩家继续抢主则主权利属于该名抢主玩家
2 、没任何玩家选择抢主则主权利属于叫主玩家
3 、每抢主游戏倍数 *2
4 、凡叫主操作玩家进行抢主操作
1 、明牌亮明手所牌进行游戏主要三种:明牌始、发牌明牌、明牌
2 、明牌始:没发牌选择明牌并保持始游戏游戏倍数 *5
3 、发牌明牌:发牌程选择明牌游戏根据发牌数量少游戏倍数 *4
4 、明牌:收完三张底牌选择明牌并始游戏游戏倍数 *2
5 、若同名玩家选择明牌则按照明牌倍数计算
1、选择抢完主主牌前增加翻倍选择功能抢完主主底牌拿手现翻倍选择功能用户选择加倍或加倍若要进行加倍操作玩家必须符合特定条件
2、限制间内完加倍或加倍操作必须等待其玩家进行完相关操作或直限制间则游戏始由主牌
3、加倍游戏计算:倍数*每应欢乐豆关系*自加倍数*手加倍数若加倍则*2若没加倍则*1
4、加倍条件规定用户欢乐豆数量超该房间规定值即
5、规定象:1、加倍用户主必须全部玩家欢乐豆数量全部超房间规定数值2、加倍用户农民必须自主玩家欢乐豆数量全部超房间规定数值
三张底牌交给主并亮底牌让所都能看主首先牌按逆针顺序依牌轮用户跟牌用户选择
或比玩家牌某玩家完牌结束本盘
火箭:即双王(王王)牌
炸弹:四张同数值牌(四 7 )
单牌:单牌(红桃 5 )
牌:数值相同两张牌(梅花 4+ 块 4 )
三张牌:数值相同三张牌(三 J )
三带:数值相同三张牌 + 张单牌或牌例: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更连续单牌(: 45678 或 78910JQK )包括 2 点双王
双顺:三或更连续牌(: 334455 、 JJ )包括 2 点双王
三顺:二或更连续三张牌(: 333444 、
)包括 2 点双王
飞机带翅膀:三顺+同数量单牌(或同数量牌)
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二炸弹)
: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77
火箭打任意其牌
炸弹比火箭比其牌都炸弹按牌值比
除火箭炸弹外其牌必须要牌型相同且总张数相同才能比
单牌按值比依 王 & 王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 花色
牌、三张牌都按值比
顺牌按张牌值比
飞机带翅膀四带二按其三顺四张部比带牌影响
十、胜负判定
任意家完牌结束游戏若主先完牌则主胜否则另外两家胜
十、计规则
欢乐斗主游戏欢乐积计划累计产积欢乐豆做游戏计单位
完盘游戏玩家欢乐豆能发变化同每盘游戏结束系统自收每位玩家定数量欢乐豆具体计算公式:
失败玩家欢乐豆消耗:X×N+A
胜利玩家欢乐豆奖励:X×N-A
系统收欢乐豆:根据同游戏房间同
X=游戏基数=积=底×倍数×玩家身份系数(农民1主2)
N=房间系数 每房间同具体房间准
A=系统每盘自收欢乐豆数量根据同游戏房间同
底:叫牌数 1
倍数:初始根据房间配置同其倍数根据游戏行计算相应倍数每抢主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春*2
游戏结束胜利玩家获欢乐豆数量游戏倍数关某些情况列2点关:
1、 胜利玩家身携带欢乐豆数量少决定其获胜能获欢乐豆数量携带欢乐豆数量获胜获欢乐豆数量比
2、 失败玩家身所携带欢乐豆数量情况失败玩家携带欢乐豆数量够扣扣0止胜利玩家能获失败玩家所扣除欢乐豆
主逃跑:逃跑游戏倍数足 10 倍(指游戏行倍数非初始倍数)按照 20 倍数扣超 10 倍按照实际数 4 倍扣除
农民逃跑:逃跑游戏倍数足 10 倍(指游戏行倍数非初始倍数)按照 10 倍数扣超 10 倍按照实际数 2 倍扣除
逃跑计算计算盘所炸弹数量论否炸
玩家点击加入系统自撮合撮合功直接安排玩家坐并始游戏系统撮合功、游戏始前玩家退游戏律视逃跑
N(房间系数)=1000X6A50主胜利
则胜利玩家(主)奖励欢乐豆=6×2×欢乐豆
失败玩家A(农民)消耗欢乐豆=6×欢乐豆
失败玩家B(农民)消耗欢乐豆=6×欢乐豆
系统该盘游戏结束自收每位玩家220欢乐豆
参考资料:
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出门在外也不愁斗地主炸弹拆牌要舍得
俗话说:“舍不得孩子套不到狼”。在斗地主的时候,大多数人总是喜欢把炸弹留到最后,其实炸弹不一定要留到最后,要在适当时就及时出击,发挥它的威力。也常常会守着一手组好的牌舍不得拆,经常会面对别人出的
俗话说:“舍不得孩子套不到狼”。在斗地主的时候,大多数人总是喜欢把炸弹留到最后,其实炸弹不一定要留到最后,要在适当时就及时出击,发挥它的威力。也常常会守着一手组好的牌舍不得拆,经常会面对别人出的牌而陷入该不该拆牌又怎么拆牌的两难中,会因为等到最后好不容易下定决心去拆牌却已经来不及了而悔恨。有时候机不可失失不再来,过了这个村就没这个店了,牌当拆则拆,不要犹豫,不及时拆反受其乱。有时要拦地主,不得不拆掉手中的牌,能否精确地判别能否拆牌,是衡量一个玩家斗地主水平的重要标杆之一。有时候 既拦了地主,又让上家接了牌,可以说一箭双雕。这就是拆牌的艺术,在实战中会有许多的改变,这就需求玩家细心考虑,判别形势,再做出正确的判别。那么,如果你是地主,这个时候也要学会根据时局拆牌。对手本来就不止一个人,要是这个时候你不能去拆牌拦你上家,那么上家不仅算是守地主成功了,而且还让下家也跑了,最为地主,最关键的 就是能去接到对手的牌,甚至是断了上家的牌,让他们无牌可出,这样你才有多出牌多跑掉的机会。很多的玩家都喜欢去把对手的炸弹给骗下来。用大牌引诱或者用大牌挑衅,总之不择手段不惜代价的要把对方炸弹弄下来。在斗地主的时候除了要想方设法骗下来对方的炸弹之外,还要守护好自己的炸弹。接搭档的牌要慎重,搭档受阻要险中帮忙援救,灵活组合牌型,随机应变对手的牌,万不得已,为搭档牺牲也是有的,时刻冲锋在前,保住头游的位置。当你手中有牌被困住出不了,这个时候炸弹就可以派出用场了,一般不到最后关头出炸弹对手是不会接的,而且,更多的时候对方手中并没有炸弹可言,这个时候炸弹就要做你的开路石。我们总说打出去的牌要自己还能接回来,但是也并不是每一把牌都可以自己接回来的,这个时候的炸弹就是你的万能“接牌器”。不管什么牌型都可以接回来继续打,所以炸弹是很好用的,也正是因为它好用才决定了它的关键性,守住你手中的炸弹把它们物尽其用用的恰到好处也就更加关键。有句话说:“象棋似布阵,点子如点兵,河界三分阔,智谋万丈深”。这句话同样也适用在斗地主中。斗地主中的组牌就像布阵一样,为了达到每张牌最大化的利用,如何组牌如何出牌就是关键所在了,就如布阵一样。布不好浪费粮草不说还损兵折将。布得好那就是如虎添翼犹龙入海,出牌的时候可能势如破竹万夫不当啊。为了最好的组牌布局,一定要舍得拆牌,莫要犹犹豫豫,拿捏不定,一定要有“置之死地而后生”的勇气。
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牌型 单张:任意张单牌 顺:任意五张或者五张点数相连牌<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3d5f636f6d6d王能现顺 :任意两张点数相同牌两王或两王算牌型 连:三或三点数相连牌:5566772王能现连 三张:任意三张点数相同牌 三顺:两组或两组点数相连三张牌:2王能现三顺 三带二:点数相同三张牌+牌<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3d5f577飞机带翅膀:三顺+数量相同牌<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3d5fJJKK炸弹:四张或四张点数相同牌:66666<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=3d5f636f6d6d9999王炸弹:四张王牌 3. 牌型比较
王炸弹于所其牌型 炸弹牌型于除王炸弹外所其牌型炸弹牌型相互比较牌张数牌数相同情况则比较点数点数炸弹 非炸弹牌型牌型、张数相同才能相互比较点数则三带二、飞机带翅膀牌型比较牌型张数牌点数即 点数依:王、王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、34. 胜负条件
主队其三玩家另队先完牌玩家所属队伍获胜
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