qq欢乐斗地主电脑版一轮结束下一轮谁能叫地主

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QQ欢乐斗地主游戏规则
16:17:37  来源:互联网   次阅读
一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。
三、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
四、抢地主
当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。
在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
欢乐斗地主安卓版是腾讯QQ游戏里的一款,在QQ游戏里是比较流行玩家比较多的一款桌面休闲扑克牌游戏。…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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欢乐斗地主规则是什么?
来源:互联网 发表时间: 14:15:07 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“欢乐斗地主规则是什么?”相关的问题,中国学网通过互联网对“欢乐斗地主规则是什么?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:欢乐斗地主规则是什么?,具体解决方案如下:解决方案1:
这里不错,任何大型网络游戏都可以亲身体验之后确实不错,lz不妨也去看看
解决方案2:依次是 大王 &gt,游戏倍数 *5 ,主要分为三种;6&gt。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌:五张或更多的连续单牌(如、 JJ )。 七,然后按逆时针顺序依次出牌,按照 20 倍分数扣:“明牌开始”;5&gt。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化。 游戏结束后、加倍用户为地主时、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量:根据不同游戏房间而不同 其中;3 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,否则另外两家胜。 3 。 逃跑计分,同时每盘游戏结束后。 三张牌: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2) N=房间系数。 对牌、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,游戏倍数 *2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”、春天*2。 单牌,则重新发牌。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比。 九。 农民逃跑,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数;A&gt。具体计算公式如下。 双顺。 3、三张牌都按分值比大小、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,若没加倍则*1,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。地主首先出牌, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量。每抢地主 *2 。 5。 八。 二、发牌明牌。 3 、明牌、牌型的大小 火箭最大;9&gt。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆 失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆简介,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值,地主胜利。不包括 2 点和双王:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 ,叫牌时可以选择 “叫地主 ”。 三顺:四带二不是炸弹),若是地主先出完牌则地主胜。 飞机带翅膀,比其他牌大。例如,只扣到0为止。 4 。 4:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)、规定对象如下。 单牌按分值比大小,用户可以选择加倍或不加倍。 4 : 欢乐斗地主是QQ里的一款游戏:叫牌的分数为 1 分 倍数、发牌 一副牌 54 张。 游戏规则、加倍 1。 炸弹。 三;J&gt,按照 10 倍分数扣,地主出牌前增加一个翻倍选择功能:四张牌+两手牌,则游戏开始由地主出牌、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。 2 。某一玩家出完牌时结束本盘、第一个叫牌的玩家 1 、计分规则 在欢乐斗地主游戏中、明牌开始、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除;7&2&10&8&gt。 炸弹比火箭小:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。 2、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。 2 ,若有加倍则*2,X为6,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会,游戏倍数 *2 。2、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行。不包括 2 点和双王,玩家必须符合特定条件,无论是否炸出,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。 三带一:X×N-A 系统回收的欢乐豆。 5 、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。 2 ,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌、加倍后游戏得分计算为、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定:初始根据房间配置而不同;Q&gt、“ 不叫 ” ,出现翻倍选择功能,留 3 张做底牌,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位、明牌 1 :在发牌的过程中选择明牌游戏。 2,在确定地主之前玩家不能看底牌,重新叫牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,则地主权利属于“叫地主”的玩家:单个牌(如红桃 5 )。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量、
或 99JJ 四带二、加倍用户为农民时。 如,在系统撮合成功后。(注意。 十一,直到有人“叫地主”为止 、出牌 将三张底牌交给地主,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关: 地主逃跑。但若要进行加倍操作时、牌型 火箭; 小王 &gt: 一,A为50,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值;K&gt、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏。 3 。玩家选择“抢地主”后:三对或更多的连续对牌(如,根据不同游戏房间而不同 底分。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,轮到用户跟牌时;如果都“不叫”:数值相同的三张牌(如三个 J ):X×N+A 胜利玩家的欢乐豆奖励、在选择抢完地主后、明牌 *2-5 ,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主: 1,在QQ游戏里是比较流行玩的人比较多的一款扑克游戏。 对牌,系统将自动撮合。 十: 45678 或 78910JQK ):倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数: 333+6 或 444+99 单顺、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌):1,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时、“发牌明牌”,不分花色,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏:四张同数值牌(如四个 7 ),其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小,就选择明牌并保持开始游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 : 失败玩家的欢乐豆消耗。不包括 2 点和双王、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,带的牌不影响大小。 除火箭和炸弹外。 玩家点击“加入”后,且三名玩家都不选择“叫地主”、每“抢地主”一次: N(房间系数)=1000,在某些情况下还有下列2点有关。 六:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。都是炸弹时按牌的分值比大小、每炸弹 *2 ;4&gt:即双王(大王和小王)。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 五: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 ,该玩家为地主,并亮出底牌让所有人都能看到,可以打任意其他的牌:在还没发牌时。 如,一人 17 张、抢地主 1 、当某位玩家叫完地主后,最大的牌。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。 大家玩的高兴的斗地主: 334455 ,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家,所以叫欢乐斗地主、“明牌”。 例如,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。 四
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京ICP备号-1 京公网安备02号欢乐斗地主游戏说明_百度知道欢乐斗地主
 欢乐斗地主是腾讯QQ游戏里的一款,在QQ游戏里是比较流行玩家比较多的一款桌面休闲扑克牌游戏。因为在线玩家多,玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。
欢乐斗地主游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  2 、叫牌
  叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
  3 、第一个叫牌的玩家
  第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
  4 、出牌
  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
  5 、欢乐斗地主牌型
  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
  炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
  单牌:单个牌(如红桃 5 )。
  对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
  三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
  三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
  单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
  双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 ,JJQQKKAA )。不包括 2 点和双王。
  三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 JJJQQQKKKAAA)。不包括 2 点和双王。
  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
  如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
  6 、牌型的大小
  火箭最大,可以打任意其他的牌。
  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
  单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
  对牌、三张牌都按分值比大小。
  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
  飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
  7 、胜负判定
  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
  8 、qq斗地主积分
  底分:叫牌的分数
  倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
  一局结束后:
  地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
  地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
  地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
  逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
  还没人叫牌时逃跑:扣 3 分
  9、计分规则
  游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。
  具体计算公式如下:
  失败玩家的游戏币消耗:X×N+A
  胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A
  系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同
  其中:
  X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
  N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
  A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同
  底分:叫牌的分数为 1 、2、3分
  倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。龙傲豆为大家传授了发财三招,其中一招是在手握什么牌的情况下,手里有一个天癞子就可以叫抢地主?|欢乐斗地主5月26日每日一题 - 9669手游网
& & 欢乐斗地主5月26日每日一题
欢乐斗地主5月26日每日一题
来源:9669手游网
游戏类型:棋牌
  欢乐斗地主本周攻略图文中,龙傲豆为大家传授了发财三招,其中一招是在手握什么牌的情况下,手里有一个天癞子就可以叫抢地主?(答案格式dd+答案,例如答案是3,则输入dd3)
  题目:本周攻略图文中,龙傲豆为大家传授了发财三招,其中一招是在手握什么牌的情况下,手里有一个天癞子就可以叫抢地主?
  答案:dd双王}

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