除了专业3D建模技术软件外,大家都是用的什么来给3D模型设置材质纹理贴图?

本篇介绍3D建模常用的8个软件,从功能、应用行业、优势系统介绍,帮助新手同学也能快速选择自己需要的软件。1.MayaAutodesk Maya,这一全球领先的三维动画软件,以其强大的功能和卓越的性能在业界享有盛誉。作为一款电影级别的高端制作软件,Maya备受专业的影视广告、角色动画和电影特技领域的推崇。无疑,Maya是CG行业的标杆之一,拥有众多令人惊叹的工具和功能。其建模、纹理、灯光和渲染能力尤为突出,还包括了粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画等诸多先进功能,堪称是艺术创作的全能利器。在3D建模软件的选择中,Maya以其丰富的生态系统和完备的技术支持成为众多专业艺术家的首选。而对于那些热爱探索前沿技术和艺术表现的人们来说,Maya无疑是他们的理想之选。不过MAYA这一工具更适用于电影级别的影视动画等复杂项目,不太适合那种需求短期完成的快速项目。对于选择使用MAYA的人而言,我们需要充分考虑自身的需求,根据自己的具体情况,慎重选择适合自己的学习和工作模式。只有这样,我们才能更好地发挥MAYA的强大威力,为自己的工作和学习带来更大的价值和成果。2.Cinema 4D作为一款备受瞩目的三维设计软件,C4D凭借其简单易学、上手迅速、效果出色等特点深受用户喜爱。但其实,C4D还拥有众多强大的功能,让设计师们在工作中可以更加得心应手。C4D的高级渲染模块堪称其亮点之一,它拥有多种高品质的渲染器,如VRay、Arnold、RedShift、Octane等,让设计师可以根据不同的需求进行选择,以获得更好的渲染效果。除此之外,C4D的操作自由度也极高,用户可以在三维模型上直接进行纹理绘画,这种自由度和灵活性无疑会大大提高设计师的工作效率。此外,C4D还拥有丰富而强大的预置库,包含了各种模型、贴图、材质、照明、环境、动力学等内容,为设计师提供了便利和支持。C4D还有一个备受瞩目的特点,就是其目前世界最先进的毛发系统,让用户可以轻松创建逼真的毛发效果。而且,C4D还可以与后期软件AE无缝衔接,让设计师可以更加顺畅地完成整个项目的设计过程。3.3ds Max3ds Max是由Autodesk公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。它是3D Studio系列软件的前身,曾经基于DOS操作系统。在Windows NT出现之前,SGI图形工作站是唯一的主流选择,它占据了工业级CG制作市场的垄断地位。作为一款专业的三维建模软件,3ds Max拥有强大的工具集,其中包括流体模拟、毛发模拟和角色操纵和动画。它采用直接操作和程序建模技术,为用户提供了庞大的修改器库,从而使新手和中级艺术家在建模过程中更容易上手。3ds Max还支持直观的用户界面和强大的交互式编辑工具,这使得用户可以快速而高效地进行复杂的三维场景设计和制作。除了建模功能外,3ds Max还具备其他令人惊叹的功能,例如光照模拟、物理引擎和渲染引擎等。这些功能的出现使得用户能够更好地掌握真实场景的模拟和渲染,并创建出令人惊叹的动画和视觉效果。总的来说,3ds Max是一款非常强大和全面的三维动画软件,为用户提供了全方位的三维建模和动画制作工具。4.ZBrush最先进的3D雕刻软件ZBrush是由Pixologic开发的一款具有创新思维的3D软件,具有简单易用的2D软件操作性和强大的3D功能。它于2009年正式发布,如今被广泛认为是市场上最先进的3D雕刻软件。ZBrush采用了类似于传统雕刻技术的数字方式,让用户像使用数字粘土球一样进行塑形,就像手工制作一样。在3D打印领域,ZBrush和3D扫描工具的快速捕获功能使得用户可以从虚拟世界快速转移到真实世界。这种工具对于想要打印玩具和人偶的艺术家非常热门,也有专门针对3D打印的工具。ZBrush的强大应用还包括人体模型创作。它能够雕刻出非常细致的结构和肌肉走势,为用户展现出更清晰的模型形态。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。5.BlenderBlender是一款旨在为电脑3D艺术领域提供完整流程支持的免费软件。作为业界唯一能够从前期设定到后期剪辑出片的软件,它能够实现多项高级功能,如材质和渲染,从而让艺术家能够自由地进行3D建模和渲染,达到完美的艺术效果。最新版本的Blender 2.8增加了更先进的3D视图显示能力,同时提供了多样性更自由的显示方式,其中EEVEE的超强视图显示更是为PBR材质的建模和喷绘提供了强有力的支持。另外,它还引入了全新的管理方式Collections和视图层,这为艺术家们的工作流程带来了极大的便利。除此之外,Blender还是一款开源软件,能够让艺术家们获得最新版本的软件,体验最新的功能,而且还有强大的开源社区,其中资源共享、无偿公开代码等活动也让人耳目一新。总之,Blender是一款具有高级专业性和丰富生动文艺气息的免费软件,它将艺术家们的创造力和技术能力发挥到了极致。6.HoudiniHoudini是由加拿大Side Effects Software Inc.开发的一款高端数字视觉特效软件,它的应用范围非常广泛,并且在三维图像创造方面有着惊人的表现力。该软件采用了基于节点的程序方法,这使得数字艺术家能够更加灵活地控制创作过程。虽然这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也提供了传统的工具来与屏幕上的多边形进行直接交互。Houdini的渲染器Mantra基于Reyes渲染架构,因此它能够快速渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是一个经过验证的成熟渲染器,完全能够满足电影级别的渲染要求。此外,SideFX还为学生、艺术家和业余爱好者提供了免费的Houdini Apprentice版本,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。这个免费版本能够访问Houdini FX的几乎所有功能,以帮助用户发展自己的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie还为小型工作室提供了一个经济实惠的商业选择。7.RhinoRhino是一款功能齐全、价格实惠且用户友好的三维建模软件,自1998年由美国Robert McNeel公司推出以来备受欢迎。其设计思路自由开放,让工业、建筑等领域的设计师可以轻松快速地用3D表达出自己的创意。但是,这种自由的设计逻辑也存在一定的风险,因为Rhino是基于面片式建模的,若对结构把握不够严谨,就可能在3D打印时出现问题,无法实现实体模具制造等生产过程。与其他同类软件相比,Rhino对计算机操作系统没有特殊要求,也对硬件配置的要求不高,因此它是一款灵活便捷的软件。同时,它不像其他三维软件那样体积庞大,安装完毕仅占用20多兆的存储空间。而且,Rhino在国内有着广泛的应用,有着丰富的教程资源,入门自学也十分便利。总之,Rhino是一款非常实用的三维建模软件,不仅功能强大,而且价格实惠,是广大设计师和工程师们不可或缺的工具。8.Modo最人性化的3D软件作为LightWave 3D背后的强大开发团队,Modo已经不断发展壮大,从基本的细分曲面建模系统蜕变为一款全方位数字内容创作工具。其人性化的设计思路、精细的实现以及强大的功能性,使其在业内拥有极高的声誉和影响力。 Modo是一款集多边形细分曲面建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染于一体的综合性3D软件,以建模为核心,具有卓越的直接工具和过程技术。同时,其MeshFusion布尔系统的添加进一步提升了其建模能力,让创作变得更加高效。相比其他三维软件,Modo的工作流程更加简洁明了、灵活多变、直观易懂。不同于Maya和3ds Max这类繁琐的主流软件,Modo通常会采用小巧精致的工具组合,实现更为高效、变化丰富的创作方式。这使得Modo成为概念设计师们的不二之选。 综上所述,Modo凭借其高级专业、生动文艺的表现形式,以及其独具特色的功能和优异的性能,成为业内备受瞩目的数字内容创作利器。而上述软件中,其中C4D、3ds Max、Rhino、Blender 都可以和D5渲染器直连,无需复杂参数可以轻松进行模型渲染。}
对于建模师来说,学软件就是学秘籍,而建模软件就是我们的绝对利器,你是否已经有了自己建模江湖中最称手的武器?本文将为大家叨叨一下,不同行业人士想做3D建模,用哪些软件效果更优。其中包含老手新人都知道的AutoCAD、3Dmax、Maya等,也包括MIMICS、Tinkercad、3Done等专用及平台型三维软件。01、可在网页上建模的软件:TinkercadTinkercad软件最大的特点就是可以在 Windows、Mac 或 Linux 上支持 HTML5/WebGL 的任何 Web 浏览器中运行。(据说Chrome和Firefox性能最佳。)也就是说,只要连接 Internet 就可以轻松访问和使用建模能力。这对于工作电脑性能一般以及难以支付昂贵金钱以提升电脑性能的建模工作者来说是一个救命式的帮手,同时对于不太会建模或者需求频次很低的用户来说,也是一种低成本体验3D建模快乐的方式。Tinkercad还借助网络优势,使用Gen6集成技术为使用者提供了本地建模软件不具备的建模处理速度(不了解Gen6也不要紧,总之它能让你享受更快更流畅的使用体验)。软件功能主要分三种:(1)放置:形状是 Tinkercad 的基本构建块。形状可以添加或删除材料。可以导入您自己的形状,也可以使用现有形状。(2)调整:在空间中自由地移动、旋转和调整形状。使用标尺等工具可以输入精确的尺寸。(3)合并:将一组形状组合到一起,以根据需要创建尽可能详细的模型。02、医学影像控制系统:MIMICSMIMICS软件全名很长,大家只需要知道它是Materialise公司发明的一种交互式的医学影像控制系统就可以了。它有着模块化结构,可以根据使用者的不同需求有不同的搭配,有基础模块、可选模块和附加模块。基础模块支持图像导入、分割、配准、测量、可视化,能够裁剪三维模型。在可选模块中,MIMICS可以通过点云数据 建立3D模型,并且拥有将模型网格进行重新划分、材质分配的功能(具体位于软件的FEA模块,可半自动或手动划分)。经过MIMICS处理的模型,还可以输出到有限元分析软件进行针对部位或病变的分析。软件中还可以做手术模拟和牵引等诸多医学方面的交互。有一些医疗工业者使用它做CT三维建模,利用医疗设备采集影像,导入软件去生成点云并进行其他操作。如图是股骨建模模型 03、手机建模软件:易模APP与MIMICS建模方式一样,易模APP内置算法也是以点云建模为基础。用户使用手机拍摄想要建模的物体或场景并上传,可以很快得到全彩色的3D模型。这种彩色模型是与被拍摄物体纹理映射而来,高保真的,不需要纹理贴图,也不需要自己制作点、线、面,不仅可以直接生成高清模型,还可以用多种格式导出,兼容其他PC软件进行重新构网及展开等操作。易模APP为人脸、人像、小器物、物体、场景五种3D领域最高频使用的模型开发了专门的建模算法模式,使用合适的模式进行将会得到更加精致的模型。其中器物模式还搭配了一件智能硬件RGB3DScanner以提升建模效率与效果。04、3D建模体验平台:3Done很多人说,3Done是青少年建模的启蒙老师,其实很多成熟的从业者也在巧妙使用3Done的一些功能提升自己的工作流。3Done是一款国产建模软件,具备简单易用的程序环境,并且还支持专业级的涂鸦式平面草图绘制,可进行丰富的3D实体设计,提供多种多样的显示控制,作为平台型的软件,它能通过内嵌于软件的社区网站,下载3D打印模型。它的程序环境简单易用,操作命令相对简单,孩子能快速上手。不过3Done不适合进行机械等一些领域的设计,局限性很大,因此它应用的最多的还是教育启蒙。05、数字艺术创造者的左膀右臂:ZBrush很多三维动画从业者愿意说“ZBrush的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。”,原因是其最强的特点:超厉害的雕刻建模功能。在建模方面,ZBrush 可以说是一个非常高效的建模器。ZBrush模仿了传统的雕刻技术,并且利用数字方式在电脑上展现出来。通俗地说,就是让你在电脑上,也可以像手工制作一样进行雕塑,以此将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣——使用ZB球,后台自动完成拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题,细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括微小细节的凹凸模型和材质。笔刷库与遮罩让使用者“雕刻”时更加得心应手,随心所欲。实际上,它不仅有雕刻建模,其他软件能导出的法线贴图和展UV,它也可以做;同时还可以给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效;可以完成静帧和制作特效(例如《指环王3》的部分特效是ZB做的,同类应用还有很多)。从ZB导出的法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件 Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave 等识别和应用。使用者搭配其他软件,如 Max、Maya、XSI 更能做到做出令人瞠目的细节效果。06、草图大师-SketchUp我们常说的草图大师/SU,全名是Google SketchUp,现在可以下载到免费版和Pro版本。需要付费的Pro版本,除了可以输出更高分辨率的光栅图像、打开更多格式、自带视频输出,对使用者最大的限制是Pro版可用于商业用途,而免费版只可以用于个人用途。 从制作模型的方式、软件功能和组件库看来,这是一个较为垂直的应用软件,与园林、建筑、室内设计领域最为合拍,也可以在机械工程的一些环节起到作用,当然,电影的虚拟场景也是可以通过SU来制作的,和生成装修效果图一样方便快捷。软件设计的初衷是想让使用者在SketchUp中建立三维模型如同使用铅笔在图纸上作图一样,但是更快更便捷。SketchUp可以自动识别线条,加以自动捕捉,即画线成面后挤压成型,生成模型;具有草稿,线稿 ,透视,渲染等不同显示模式;准确定位阴影和 日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析;自带大量门、窗、柱、家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库;快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理;简便的进行空间尺寸和文字的标注;轻松制作方案演示视频动画。作为谷歌系软件,SU有着其他软件不具备的优势:可以你使用者的制作成果发布到Google Earth上和其他人共享,或者是提交到Google's 3D Warehouse。当然你也能从Google's 3D Warehouse那儿得到想要的素材,以此作为创作的基础。07、工业建模方面另一实用软件:FormZFormZ可为是垂直领域中更加细分的一些行业服务,其与SU一样,可以从面建模,同时不仅有展开等常见的模型编辑功能,还可以做切片,随后连接3D打印机。因此在制作特殊零件、部件、灯具模型等范工业领域应用广泛。因其应用领域与SU重合度比较大,此处不详述。08、三维动画制作软件BlenderBlender源于一家位于荷兰的动画工作室NeoGeo,因此它的基本立足点是三维短片动画制作。其在开发后不断结合场景进行迭代,现在已经是专业人士和艺术家们都在使用的3D创作软件。Blender提供从由“面、边、定点(包括曲线和曲面)”组成的网格进行3D建模、动画、材质、毛发、骨骼、灯光与力场、渲染、摄影,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。要提及的是Blender的“雕刻”与“纹理绘制”这两个模式下的笔刷都是基于"屏幕投影"进行操作的,而非笔刷所在网格的"面法线方向"。因此,由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。想要学习和使用Blender的伙伴需要先“调教”一番鼠标的基础设置和数据存储位置等,其部分鼠标操作有些与大众软件相反,初次使用可能不习惯。而数据存储和缓存位置,从安装和保持所有的大型综合软件的使用稳定角度,都需要考虑在内。安装准备:作为一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,有windows 和mac版本。 用于两种硬件架构的不同版本,一种是针对英特尔和 AMD 处理器的 x86 架构,另外一种是PowerPC架构。下载前需要了解自身电脑配置。09、三维动画渲染制作软件:3D Max3D Max的全称是Autodesk 3D Studio Max,常被我们为3D Max/3DsMax,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。从目前看来,它的一大优点是相对较低的系统配置要求和强大的角色(Character)动画制作能力,可堆叠建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。3D Max软件在动画及设计领域十分成熟,除了内置的材质编辑器、渲染器、建模与纹理改进、前后关联及摄像抠像等功能,还有多种多样的工具包可以让用户按需安装。它高效地兼容 Google SketchUp的部分版本,因此在室内设计、车辆、多媒体等相关领域也可使用。10、三维动画软件:Autodesk Maya很多半只脚在3D圈的小伙伴可能还不知道,视觉设计“神级”软件Maya,也是Autodesk公司的产品。也就是说,它与3Ds Max有着很好的兼容性,对于这两个软件来说,3Ds Max是在角色设计上拉满,Maya则是在动画和效果方面做到极致,还配有 Autodesk MotionBuilder 扩展包,重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供"创造性的"解决方案。二者配合可以制作出体验感极强的动画视觉作品。由于Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya,而且很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,Maya软件已成为三维动画软件的主流。Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自Maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。11、新手小白的福音:C4D3Ds Max比较专业,Maya学习成本高,那有没有新手友好型3D软件了呢?有的,C4D就是新手小白的福音。我们常说的C4D软件,国内大名是4D电影,外文名是Cinema 4D,它拥有动画方向和建筑设计方向两个版本,有着极高的运算速度和强大的渲染插件,电影《毁灭战士》《阿凡达》等都使用过该软件。而与Maya不同的是,C4D更加简单易学,上手很快,文末附送的常用快捷方式也比Maya少很多,还好记。如果你本身有着对3D动画的热爱,却是一个建模小白,那么你一定得试试C4D,它会不仅不会将你劝退,有助于培养你对建模的兴趣,增加你对建模的信心,然后逐步热爱上建模。12、可视化绘图软件:CADCAD定位于可视化的绘图软件,工程、工业、发动机等从业者十分熟悉这个软件,软件内置通过三视图生成三维模型功能,但是前提是使用者将三视图正确绘制。实际上CAD的最大价值也在于快速高效的二维绘图,其界面和素材库功能、快捷键设置与市面上其他软件风格不太一样,有兴趣的伙伴可以拉至文末,查询它的常用快捷键。}
使用最好的3D建模软件不会自动让你成为更好的艺术家 - 你仍然需要学习许多技巧。但是,当涉及到创造令人难以置信的艺术品和动画时,根据作品风格,技能水平和预算提供合适的3D建模软件肯定是有帮助的。 无论你是一个想要提高技能的2D艺术家,还是想要升级现有工具的经验丰富的3D专业人士 1.Maya
(功能战胜一切), 让任何一个3D艺术家说出最好的3D建模软件,大多数人都会选择Autodesk Maya。Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。然而,如果你想在动画或特效行业找份工作,你最好使用ILM、皮克斯(Pixar)、DNEG和Framestore等公司使用的软件。 2.Houdini(当下电影和电视背后的特效力量), 在我们的最佳3D建模软件指南中,排在第二位的是SideFX的Houdini。 广泛应用于视觉特效行业,创造一系列惊人的三维图像,Houdini基于节点的程序方法,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。 与Maya一样,这种级别的功能和非标准工作流可能很难掌握。幸运的是,SideFX提供了Houdini Apprentice,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。免费版本使你可以访问屡获殊荣的Houdini FX的几乎所有功能,以发展你的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie也为小工作室提供了一个经济实惠的商业选择。 3.Cinema 4D(最易上手的3D软件), Maxon 's Cinema 4D已经存在多年,在运动图形、可视化和插图领域享有很高的声誉。这是一个专业的,复杂的软件,以其整体稳定性和易上手性而闻名。 C4D的参数化建模工具通常非常好,您可以通过一系列廉价的插件添加更多的功能。最新版本还引入了体积建模。4.
3ds Max(适用Windows的最佳3D软件), 3ds Max是Autodesk的PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。就像它的姐妹软件Maya一样,3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。
5.Modo
(强大且灵活的3D软件), 作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化,当你加入一个非常可靠的渲染系统时,很容易看出为什么Modo越来越受欢迎。 6. Blender(具有专业级功能的免费软件)。
对于预算有限的朋友们,Blender绝对是不可错过的一款软件。Blender 2.8重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能。工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率。 7.
Lightwave 3D
(老牌3D软件重出江湖)。 LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek的应用程序暂停了好几年。然而,它最近在2019年初引入了更新版本。 8.
ZBrush 2019
(3D打印的理想选择)。 ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用程序,最适合创建有机的形式-尽管最近的更新已经逐渐提高了它的硬表面能力。它以一种非标准的方式工作,它的工作流和用户界面最初很难学习,所以您真的需要获得ZBrush并每天使用它来变得熟练。 9.
3D Coat
(ZBrush的最大竞争对手)。 ZBrush的最大直接竞争对手是来自乌克兰开发商Pilgway的3DCoat。3DCoat作为基于体素的数字雕刻应用程序到达现场,但随着时间的推移不断增长,增加了UV贴图,纹理绘画,视觉拓扑工具,类似Substance Painter的智能材料,PBR渲染等等。从2007年开始,3DCoat现已在全球游戏开发工作室中使用,并继续发展和扩展其功能集。}

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