怎么实现用bat文件随机播放音乐?

这个标题是干什么用的?

最近看晚上某些人耍cmd耍的十分开心,还自称为“黑客”,着实比较搞笑.他们那些花里胡哨的东西在外行看来十分nb,但只要略懂一些,就会发现他们的那些十分搞笑和滑稽。

今天这里分享几个类似的方法,让你在不懂行的朋友面前秀一波“黑客技术”

纯属娱乐,新手教程,大佬勿喷

注:本文所有代码,都为.bat格式

*1:蹦迪必备颜色转换
这个十分简单,先看效果

原理,也不复杂,就是不停的变颜色,比较晃眼,在外行面前比较高级

不说废话,直接上源代码

echo 艾瑞巴蒂嗨起来!!!

使用方法:创建文件,将后缀名改为bat(没有后缀名的自行百度),右键文件,点击编辑,输入代码,按住“Ctrl + s”保存,退出,打开(本文所有文件都为这种方法)

说一下它的原理,tree指令用于将文件以树形格式输出,"tree e:"就可以以树形结构输出电脑中的文件夹和文件

tree 在英语中是树的意思,在bat中为树形输出

没有错,非常简单,只有三行

这个怎么硕呢,跟上面那个差不多(本文比较简单),就是正常的输出文件

"dir /s"是输出所有文件,“/s”应该是bat里的一个正则表达式

附:color 是用来调整颜色的,如果我选择的颜色你不满意,你可以打开dos界面,输入“help color”获得信息
这里在附一个骂人的bat脚本,效果就不演示了,直接上代码

echo后面可以接你想输出的内容

}

2022年万圣节活动方案(精选9篇)

  为了确保活动安全顺利进行,就常常需要事先准备活动方案,活动方案是阐明活动时间,地点,目的,预期效果,预算及活动方法等的书面计划。那么你有了解过活动方案吗?以下是小编帮大家整理的2022年万圣节活动方案(精选9篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

  如果说人生是五彩缤纷的,那么青春是其中最绚丽的一株,如果说人生动静交融的,那么青春必是其中最活力四射的一份。灿烂地犹如初升太阳的面纱,灵秀地犹如崖一边的一枝百合,热情地犹如一株红色的玫瑰,散发着撩人的`芬芳。

  在西方每年十月三十一日有个叫“Halloween”的节日,中文为“万圣节之夜”,又名“鬼节”,它是西方的传统节日。每当万圣节之时,孩子们会迫不及待地穿上五颜六色的服装,戴上千奇百怪的面具,提着“杰克灯”走家串户,向大人们所要节日礼物,于是不给糖就捣乱的恶作剧就开始了。

  三、活动名称及主题

  弘扬世界优秀文化,活跃院校文化气息,激发当代大学生的激情!

  如今文化竞争在综合国力的竞争中越来越突出,想要在全世界立足,就应该要了解中西方的文化,知己知彼百战百胜,要足够了解中方和西方的文化差异,遵循原则,促进世界文化的发展和进步,争做世界文化的领头羊,从而拉动国家经济的发展。校园是一个传播文化的重要场所,而且学生接受新事物的能力更加强。举行该次活动,不仅可以丰富学生的文化知识,增强文化竞争意识,而且能够丰富校园生活,拉动同学之间的关系,促进人与人之间的交流。

  六、活动时间和地点

  20xx年10月30日在运动场举行

  1)视频展示。以一段简短的视频引出万圣节背景,包括万圣节的起源和传播,风俗,象征物,以及同名电影等。简要的介绍万圣节,让观众大致的了解万圣节的起源以及主要的活动

  2)准备舞台秀。由同学装扮成各式各样的鬼怪,在舞台上走一圈,注重突出服装的特别之处,然后走向人群,给人群派糖果,让观众更加真实,清晰的感受。如:幽灵、僵尸、吸血鬼、巫婆、科学怪人、精灵、半人马、狼人、魔鬼、哥布林、不死鸟等等。(一定要注意背景音乐的风格,制造怪异的风格达到效果)

  3)鬼话连篇,主持人讲述一段迷离的鬼故事,为此,该环节的主持人要求一定要具备必要的讲话能力,制造现场迷离气氛。

  4)游戏比赛。赢家将获得万圣节象征物――南瓜手机链。游戏以竞猜问答题形式开始,难度逐渐加大。

  ①由台下的观众举手参与,人员大概在十个左右。

  ②由主持人公布题目,台上的游戏家进行抢答,抢答成功者可进行下一轮的比赛,选出8名选手。

  ③剩下的选手继续回答问题,但问题的难度会更大,抢答成功的前5名选手即可成为赢家,获得手机链。附:问题的具体内容可以包括其他文化节。

  游戏观众在台下也可以抢答,一旦抢答该题跳过,进行更高难度的问题抢答。并且,活动场地内会设有不少活动地点进行有奖互猜游戏,包括活动视频内的知识点,以及辨认魔鬼服装……

  5)唱歌秀,由两名擅长英语歌曲的同学以西方的格调带来一首英文歌,可以轻松现场,升华现场气氛。具体的歌曲由歌手决定,但一定要符合主题。

  6)小品秀,学生扮演西方某一家庭过万圣节的情形,期间包括万圣节前夜的聚餐,以及万圣节当天的热闹氛围,让同学们体验西方小资生活与中国的区别。

  7)活动结束后,观众可以和各种鬼怪合照留影,给观众留下深刻印象。

  8)请同学为本次活动作出评价,评价以表格选择题的形式,评价本次活动的效果以及需要改进的地方,以便以后的活动策划可以更加完善,符合大众的兴趣。

  附:活动邀请校广播站、记者团、电视台进行跟踪,摄录,以便活动后在学校的宣传。

  19:00-19:30同学进场时间

  19:30-19:50开始活动开场白,由主持人拉开本次活动的帷幕并且宣布本次活动的大概环节,让同学们大概地了解本次活动

  19:50-20:20万圣节视频展示

  20:35-21:35游戏比赛该实践包括现场比赛和场下比赛时间

  22:20-22:35同学评论,校内媒体采访

  22:40活动结束闭目

  九、活动应注意的问题和细节

  ①参与人数较多,志愿者要注意维持进场出场秩序

  ②万一有降雨天气由各个负责部门保管好器材,并提前提醒同学备好雨具。

  ③活动结束后,各个部门要负责清洁所负责的区域,保持校内整洁。

  ④在台下游戏期间,同学们结束游戏后一定要尽快回到现场,以免拖延时间,耽误活动的正常开展。

  ⑤进行相关的海报,横幅,场地的提前申请

  ⑥校内媒体也可在活动前进行活动预告,加大宣传力度,提高活动气势

  万圣节不仅是西方的节日,更是世界的文化结晶,希望同学们能海纳百川,推陈出新,争做新一代更有文化内涵,更加青春活力的年轻人!

  祖国的未来需要我们的拼搏与坚持,我们的未来也需要我们用双手去创造。青春的光辉,理想的钥匙,生命的意义,更加需要我们的奋斗。

  点起希望之光,奋斗昂扬,激情似火,燃烧魅力青春!

  活动时间:20xx年10月29日

  活动地点:户外、操场

  参加人员:全体幼儿和老师、家长义工

  1、吹好的洋泡泡若干(周四下班前准备好)

  2、坐垫(各班保育员提前准备好坐垫放在操场上)

  3、欢快的音乐(音乐播放:徐雯俊)

  1、各班操场集合(按早操的队形)

  3、搏击操(袁伟领操)

  4、FOLLOW ME (两位外教与幼儿有关万圣节互动)

  5、游戏:打怪兽(中大班游戏,托小班观“战”)

  玩法:游戏分大班组和中班组,请家长义工和部分老师扮演怪兽,把吹好的泡泡绑在他们的脚上,音乐响幼儿开始打怪兽,音乐停幼儿回到自己班级所在的位置。托小班幼儿为哥哥姐姐们加油助威。

  注:游戏前请各班老师事先跟本班级幼儿说明游戏的玩法和规则,以便活动当天的游戏进行的顺利有序。

  6、各班幼儿回班级生活活动

  玩法:各班级分别到不同的地方去要糖吃

  小朋友家:贝贝1班、苗苗2班; 大拇指广场:国际班、阳阳1班

  居委会:东八居委(贝贝2班、苗苗1班)、香梅居委(豆豆2班、阳阳2班)

  创意街:棒约翰(豆豆1班)、星巴克(贝贝3班)

  注:请各班级老师事先和要去的地方联系好,请他们帮忙做好迎接小朋友的准备。

  体验异国节日气息,丰富课余时间的同时增加对文化的了解,同时体现cosplay的魅力。

  20XX年11月1号周五大课间

  说明万圣节的由来。(29周二)

  学生准备:(周二至周四)周五大家可以尽情的装扮自己。

  自备与万圣节相关的帽子,比如说,南瓜帽,黑色的尖顶帽;相关的衣服,比如说自己制作一个南瓜服,当然你也可以把自己打扮的鬼模鬼样,如果你想让自己更漂亮些,也可以把自己打扮的像公主;相关饰物,如制作南瓜灯,制作各种面具。

  提倡再利用,上次运动会开幕式就有很多同学的服饰适合万圣节。

  1)周五9:50各班下楼到达后操场,站在指定的位置,排列成四列纵队(一、二、三年级足球场,四、五、六年级篮球场)

  2)班级秀:听主持人口令,音乐声响各班按顺序进行服装展示。大家穿好自己准备的万圣节服装道具,每个班排成四路纵队,1-3年级从食堂前的直道入场(放置标识桶)一个班接着一个班,依次从主席台走过,(在走的过程中大家可以做自己任何想做的动作,当然也可以全班走到主席台时,暂停,摆一个pose,)在大午休室前的直道处(放置标识桶),左转进入足球场,回到自己原来指定的位置。展示自己的万圣节服装。学生走完,就回到自己班做操时所站的位置。4-6从食堂前的直道入场(放置标识桶)一个班接着一个班,依次从主席台走过在大午休室前的直道处(放置标识桶),右转进入篮球场,回到自己原来指定的位置。

  4)全校欣赏外小好声音之班级之班级好声音展示。

  5)全校齐跳兔子舞。

  场地划分及队形调整:体育组XX老师负责其它体育组老师协助。

  标识桶4个:XX。

  进场出场调度:XX

  班级秀动作设计:班主任

  万圣节歌曲教授:英语老师

  班级好声音侯场:XX(班级秀结束后就到主席台后侯场)

  1、trick or treat全校师生跟随Darren一起唱英语歌曲先跟唱后齐唱。

  2、如遇雨活动改为室内进行,先在走廊集合,全校欣赏外小好声音之班级好声音展示。

  3、各班进教室进行班级内的交流展示活动(班级内的走秀活动),班主任分发糖果。

  万圣节流传到今天成了一个孩子们的节日,也是年轻人化妆舞会的节日,它已经完全没有了宗教迷信色彩。为了让孩子感受西方的文化和体验游戏的快乐,结合我园的英语特色,特设计此活动方案:

  1、让孩子能初步知道国际的文化色彩,感受异国的风俗节日。

  2、让孩子在游戏中快乐的学英语、讲英语。

  大操场:大b―中d、大c―小e、中a―小a

  天台:中b―小c、中c―小b

  二楼大堂:大a―小小b、中e―小小a

  三楼大堂:大大班(a组)―小d,(b组)―小小c

  1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽灵、怪兽、骷髅、南瓜娃娃)、巫婆帽子等;

  2、各班创设万圣节环境,制作一些蝙蝠、南瓜灯及头饰放在英语区,并加上英文;

  1、提前教会孩子熟悉游戏中角色,减少在游戏活动过程中的恐惧感,熟悉角色英文及相应的句子。

  活动前期先让孩子熟悉鬼怪角色,游戏过程中播放主题歌曲,让孩子愉快轻松的游戏。

  1、游戏活动:以亲亲班为单位开展分组游戏活动。

  游戏一:怪兽,怪兽,几点钟?

  老师带上面具(幽灵、巫婆、怪兽、骷髅、吸血鬼),例如:带上巫婆的面具,小朋友就说:“witch,witch, what’s the time?”老师对着孩子说“two o’clokd…..”,当说到“ten o’clock”时,就去抓小朋友。接着又换上不同的面具,如此交替玩。

  老师站到最前面,孩子站到最后面,老师发号施令“go”,孩子们马上跑上去,老师发号施令“stop!”,孩子们马上停下来,这时候老师拿出面具(每班有六个)问小朋友:“who is it?”(小班和小小班只学3个)。小朋友读出后,老师又发号施令“go”,如此反复。

  2、讨糖:游戏结束后,亲亲班对应年龄小的班级先回课室,老师关门关灯,落窗帘,几位老师分散带着孩子藏起来,老师手拿糖果,藏好后年龄大的班级带上面具来讨糖,找出藏起来的小朋友并说上一句“trick or treat(不给就捣蛋),老师和幼儿将糖分给讨糖的小朋友每一颗。

  3、吃糖:分两组大带小拉圆圈,玩大南瓜小南瓜游戏(南瓜变大圈拉大,南瓜变小圈缩小)年龄小的幼儿坐下,年龄大的班级幼儿表演主题歌“trick or treat”律动。

  4、各鬼怪的主人公出来与小朋友道别,分享游戏的快乐,结束活动。

  1.通过活动让幼儿了解西方“万圣节”的文化,感受节日的快乐,为幼儿创设良好的英语人文环境,让幼儿体验不同文化习俗,借以拓展其世界观。

  2.为幼儿提供展现英文的舞台,培养其大方自信的素质。

  3.增进家园英语信息交流,鼓励家长在家中与宝贝亲子互动,实现家园共育。

  游戏准备:游戏卡,小印章,各个小游戏物资及组织准备

  环境准备:舞台及环境布置

  有关万圣节活动的自制装扮一套,手电筒,荧光道具

  1.制作参加活动人员的有关万圣节服装及荧光道具,周五穿戴整齐参加活动。

  2.糖果10枚(周四带到幼儿园班主任处),周五家长再自备两三个糖果哦!

  3.苹果一个(周四带到幼儿园班主任处)

  4.手电筒一个(周五带着参加活动用)

  1.万圣节集体开场舞

  2.狮之威风――狮王进行曲

  (有意愿参加“魔鬼走秀”的家庭请快速与班主任联系,每班限额4组家庭。参加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前请将创意的面具、造形及相关物品带入幼儿园班主任)。

  目的:增强孩子主动交往能力

  前提:一定要安安静静,神秘的去找好朋友。

  玩法:有秩序的听主持人口令,音乐声响起,讨糖果的游戏开始,各班老师务必组织。地球,太阳,火星,土星家长和宝贝手拿糖果躲藏起来(主会场附近均可),等其它班级的幼儿装扮成小鬼的样子来讨糖果,木星,天王,水星,海王,金星为寻找方,讨糖果时小朋友要说上一句“Trick or treat(不给就捣蛋)或Happy halloween万圣节快乐!对方才能把糖果送给小朋友。

  分散活动:(以下游戏均以家庭为单位自由参加,获得小印章越多越有机会参加Lucky大满贯活动)

  目的:训练幼儿手眼协调能力和幼儿的竞争意识。

  玩法:教师事先准备篮子,分别贴上怪兽的样子,分组,请幼儿用球丢向怪兽框中,打怪兽,最后看哪组的幼儿丢的乒乓球最多,可获盖一个小印章。

  玩法:游戏时,让苹果漂浮在装满水的盆里,然后(分组)让孩子们在不用手的条件下用嘴去咬苹果,谁先咬到,谁为优胜者,可获盖一个小印章。

  玩法:参加游戏者,面对面站在一张桌子两边。把装有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中间),要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为赢方,可获盖一个小印章。

  活动四:我吹我吹我吹吹

  规则:把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字――万、圣、节、快、乐,谁又快有准完成任务谁获盖小印章一枚。

  Lucky大满贯:

  以获得印章多少顺序进行(由多到少),如出现相同数量,以划拳形式选出挑战方回答问题并获得相应奖品。

  无数装有糖果的五彩气球,从会场四周随动感音乐向家长席涌动,家长可抓破气球获得糖果奖励。

  为了让学生感悟西方文化特色,了解万圣节的来历,通过万圣节活动的宣传,配合英语教学,培养学生英语学习的兴趣,体验节日的快乐,特举办 “万圣节”主题活动。

  二、活动时间:10月31日下午1:40―4:00

  三、参加对象:一到六年级全体学生,全体教师

  四、活动场地:操场

  1、广场集合(各班按升国旗队形站队)

  2、入场―――――服装秀

  3、开幕―――――校长讲话

  4、开场热身舞―――――兔子舞(活动地点:各班的跳绳划分区域。班级内由培训过的同学领舞,低年级老师可以领着跳。)

  5、讨要糖果,互换物品。(班主任教学生用英语说:Trick or treat、不给糖就捣蛋。请吃:Please eat.)

  按班级区域就近划分为四组,每组的班级之间可以互相要糖果,互换物品。时间限制40分钟。

  7、小游戏:大南瓜小南瓜

  (到此操场活动结束,各班有秩序到前院广场参观创意树叶展,手抄报及南瓜灯。)

  8、参观创意树叶展,手抄报及南瓜灯

  1、 班级学生多,可以邀请2―3名家教委员会的成员参加。

  2、 学生准备面具、糖果,服装,南瓜灯,创意树叶作品等。交换物品包括:学习用品、玩具、糖果等。

  3、 兔子舞环节:带到指定位置后,由班上受培训的同学领舞,队形可以围城圆,或成竖列队形。班主任可以自行安排队形。

  4、 互换物品环节:分组进行,每组限时30分钟。在每班停留5分钟左右,时间到立刻组织学生到下一个班级。带班老师一定要把握好时间,组织好纪律。

  5、 班主任告知孩子们如何要糖:trick or treat(不给糖就捣乱) 。还要注意班级区域卫生。

  20xx年11月3日(周一)下午4:30

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虚拟偶像堪称近几年来最具魅力的行业之一。

为什么这么说?资金投入高、综合能力要求高、可复制性差、盈利模式模糊……即使门槛这么高,依然吸引各大公司屡战屡败,屡败屡战,投入不断,一有风吹草动就再揭竿而起。

先是年洛天依全息演唱会引领了一波虚拟偶像潮,又到年“绊爱”走红Youtube开启国产虚拟主播新希望,再到2020年疫情“家里蹲”大背景下,动不动就喊着取代“薇娅、李佳琦”的虚拟电商直播。虚拟偶像行业,三起三落,别说偶像,凉凉程度连虚拟网红都算不上。

图:洛天依演唱会 

近期,BAT在虚拟偶像方面的布局再次发力。bilibili全资子公司上海禾念旗下虚拟偶像洛天依代言福特领界S、参与综艺《天赐的声音》与张韶涵、白举纲合唱、又空降李佳琦直播间参与带货,还参加了央视的五四的特别节目。bilibili超电文化旗下的虚拟主播团体VirtuaReal近期也发布了一周年纪念视频。

图片来自浙江卫视节目《芒种》

“全民上网课”终极受益者阿里巴巴旗下钉钉5月17日开了发布会,“钉哥钉妹钉三多”携手出道,在B站上演二次元圈复古MMD。同期,阿里巴巴去年年底投资B站后,双方达成多项合作,虚拟主播淘宝带货也在不断试水。

腾讯则动作更丰富了,仿佛哪个跟泛娱乐相关的业务不做虚拟偶像就要被除名了一样。QQ音乐打造的虚拟歌手——祝眠,PR话术是“全网首位由音乐平台推出的虚拟偶像”;QQ炫舞虚拟偶像星瞳与杨丽萍跨界合作孔雀舞,与刘柏辛合作主题曲《瞳雀》。

动漫IP僵小鱼首次以"虚拟直播"形式在腾讯微视直播间进行带货直播;《王者荣耀》手游推出的虚拟偶像组合“无限王者团”在近期发布发布成团一周年纪念专辑《Ripple 心中的涟漪》;《穿越火线》女性角色“灵狐”也在斗鱼、虎牙等多个直播平台开播首秀。

不仅如此,网易、咪咕、爱奇艺、抖音、快手等大公司也从未停止在虚拟偶像方面的尝试。从2016年起,无论是偶像梦、歌手梦、主播梦、还是带货梦,近百家大大小小的公司纷至沓来,少则投入百万,多则投入上亿,却从未从梦中醒来。

每一个行业的堕落,都是从概念混淆开始,虚拟偶像也不例外。

从最初的虚拟歌姬,到虚拟主播,到一切虚拟的角色都可以叫“我们在做的是热门的虚拟偶像。”怪不得“偶像”已经在综艺中被禁用,因为这个词早就成为一个无门槛的PR术语,而不是特指万众追捧的出色艺人。

再看所谓的“虚拟偶像”,折腾了这么多年,国内真正出圈的也只有洛天依。基本所有的虚拟偶像项目,都会对标日本虚拟歌姬初音未来、虚拟主播绊爱,中国的虚拟歌姬洛天依。

考虑到中日市场的巨大差异,前两者在二次元氛围浓厚的日本的国民度自不必说。仅分析中国市场,人人看到了2016年起,洛天依频频登上各台网晚会、综艺节目,代言维他柠檬茶、必胜客、吉列、百雀羚、汰渍、欧舒丹等层层进阶,看到洛天依全网积累的千万粉丝,听到耳熟能详的《普通的Disco》《达拉崩巴》等二次元神曲。而洛天依发展至今,是天时地利人和的结果。

图:洛天依代言护肤品牌欧舒丹

2012年,洛天依作为第一个中文V家虚拟歌姬出道,历经坎坷才熬到顺风发展期。依托bilibili(前身Mikufans)平台强大P主们的支撑,洛天依开始有越来越多原创歌曲。

Vocaloid是日本雅马哈开发的电子音乐制作语音合成软件,“V家”历来是凭借人设+声库出道,通过软件合成歌曲和语音作品,即原创以外更多是通过P主的二次创作传播,是依赖PUGC的硬核小圈子文化。在2016年前后,洛天依最著名的几首高质量歌曲《权御天下》、《普通的Disco》、《九九八十一》、《达拉崩巴》等相继被创作,并每年参与bilibili的二次元春晚——拜年祭。

2016年,bilibili第一次投资洛天依的亲妈天矢禾念,依平台之力鼓励基于中文V家优质内容的创作和传播。2018年bilibili再次增资上海禾念,成为其控股股东, “我们期待此次运作能推动虚拟偶像文化与B站社区内容生态共同繁荣。”B站董事长兼CEO陈睿表示。这次投资的重要节点,是上海禾念旗下洛天依等Vsinger线下全息演唱会、BML-VR等反馈积极,以及洛天依商业代言的小试牛刀。

2019年,上海禾念的股东奥飞将股权转让给bilibili,至此B站正式收购上海禾念,洛天依等一众Vsinger成为bilibili拓展虚拟偶像业务的定心丸,女儿们有了爸爸,有了更多线上线下的演绎合作,以及更大的商务团队。

那么,洛天依可以复制吗?不能,bilibili和禾念也不能。Mikufans已经成长为月活1.72亿,市值超百亿美金的独角兽bilibili,社区生态变了;陪着洛天依一起成长起来的高质量P主已经入职禾念或者与他们建立长期合作,不得不承认,钟爱Vocaloid的那一代人长大了。

洛天依的音源是国内粉丝最多的女声优山新,音质条件、能力经验、影响力和配合度都特别高;洛天依的技术团队是国内外顶级的,耗资甚至达到亿元级别;洛天依的经纪团队也是有中日等多地娱乐圈资源的大佬;他们旗下的Vsinger还有言和、乐正绫、乐正龙牙等5位虚拟歌手,但洛天依只有一个。

是的,像洛天依一样从0开始培养太慢了,没有P主用爱发电可以自制内容,音源合成要版权又太麻烦可以直接配音,技术要求高干脆不用实时渲染做成3D动画,冷启动太难直接拿一个现成的IP做还不行吗?

于是,2018年,《英雄联盟》推出虚拟偶像女团K/DA,四大老婆角色一首《pop/stars》深得宅心,目前B站累计播放量已经超过1100万,大有韩国女团的MV气势,随后便逐渐沉寂。《QQ飞车》角色虚拟偶像小橘子成为英国旅游友好大使,2年过去了,依然在旅游。 

腾讯动漫旗下动漫作品《狐妖小红娘》女主角涂山苏苏一首《相聚万年树》成为最萌的国产虚拟狐妖,又与动漫作品《一人之下》女主角冯宝宝联合直播,出尽风头,也在这两年随着业务部门的跌宕历经磨难。

腾讯视频动漫《魔道祖师》主角魏无羡,还没出道就摘得了年度人气头奖。还有文章开头提到的《王者荣耀》、《穿越火线》等等数都数不过来的腾讯系虚拟偶像。

乍一看,顶级手游头部动漫,角色耳熟能详,又有钱,技术实现个中等偏上还是没问题的。但实际上,除了做个概念玩玩,运营团队可能都没想好到底做这些是为了什么,甚至很多连作品都没有,设定信息都不清楚的角色,就直接成为了“偶像”本人。

随机的出现模式,随机的产出内容,随机的宣传运营,随机的KPI还有随机的ROI。某非BAT大厂员工曾透露,他们做虚拟偶像那个组的人,就是预算多花钱多,但一直不知道在干什么,就是要做“虚拟偶像”。

确实,不只是BAT,很多大厂用已有角色做虚拟偶像,更多的是快人一步,绝不掉队,不求收入,PR足以。所以有些提供虚拟偶像解决方案的技术公司,也就抱紧大厂大腿,活得滋润。

光鲜归光鲜,大家也都知道这样长期圈钱是行不通的。

于是2018年开始,随着绊爱在外网的圈粉走红,Vtuber概念也被引入国内。既然做不了洛天依,也成为不了中国“初音未来”,那就努力成为中国“绊爱”吧!

国产直播平台也到了瓶颈期,需要虚拟主播的新鲜血液给人眼前一亮的感觉!做虚拟偶像的纷纷改道,开始做虚拟主播。

相比虚拟偶像,虚拟主播技术要求低成本低,一套技术,便宜点的十万二十万就搞定;运营要求低,即开即播,唱歌聊天打游戏,直播发呆都行。

于是二次元大佬bilibili首当其冲,高举国产虚拟主播大旗,先是2018年与日本GREE合作共同推动中日Vtuber大业,又把绊爱、白上吹雪、月之美兔等一众日本籍Vtuber带到BML-VR这个原本为虚拟歌姬设定的线下演唱会。

接着,bilibili直播开设了虚拟主播专区,子公司超电文化发力虚拟经纪,开了个虚拟主播团体VirtuaReal,分为Star组,签约了比如音乐区的虚拟UP主泠鸢yousa,UP主软软冰的虚拟偶像樱樱火等;Project组,招募了好几期素人中之人推出新形象,现在也有几十号人了;Link组,与已有的虚拟主播合作,协助进行商务运营等,比如签约了超V学园等。

不止bilibili,微博亲儿子红豆Live也在2018年下半年正式更名克拉克拉,投入千万打造“人人都是虚拟偶像”的概念,为每个主播提供粗旷的虚拟主播解决方案。除了平台高端出线,不少内容公司在平台的推背下,做一段自家形象的动画片,在直播时候拍屏放一放,也算是“XX正式进军虚拟主播”的大事业。

但做人啊,虚拟和现实都是一样的,外表和内涵同样重要。于是,技术好的虚拟主播成为了虚拟网红,技术不好的虚拟主播则成功实现了返祖行为:语音主播直播+GIF图。什么动捕面捕实时渲染之类的,各种所谓“技术公司”吹了一顿牛,最后的实现效果还是尴尬如斯。钱没少花,连写个软文做个噱头,都没有拿的出手的配图。

当然,虚拟主播的基本逻辑是没问题的,招募中之人,出个人设,技术动一下就可以开工了。人设弥补中之人或许不太高分的颜值和表现力,中之人完善虚拟主播作为人的温度和内涵,简直双赢。但市场的反馈无不向我们证明,虚拟主播与真人主播毫无可比性,中国真人主播市场实在是太成熟了,供给端和需求端都见过世面,是老直播了。

虚拟主播想在其中做个突围,打的是新鲜感,但目前技术实现效果像又卡顿又糊的GIF,颜值也不如游戏动漫等二次元形象高,内容呢,优秀的中之人完全可以自立门户,大可不必披着虚拟外皮隐姓埋名。虚拟主播看的人少不挣钱,不挣钱就没钱砸钱,没钱砸钱就更难看了,闭环形成了。

BAT毕竟是爸爸,爸爸都是高瞻远瞩,没得一个是傻子。

不就是中之人差、人设不好、冷启动难么,B站拿来了200W粉丝的UP主做中之人,腾讯拿来了一大摞游戏动漫IP做人设,阿里直接把突然走红的钉三多安排上了。家大业大,上一个形象,出一首主打歌,发一堆PR稿;家大业大,上一个形象,参与一下综艺,客串一下游戏,发一堆PR稿;家大业大,上一个形象,马上安排个xx直播平台首秀,买点量,发一堆PR稿。然后,就没动静了。

相比不温不火的素人虚拟主播,大平台用钱砸出了水花,却还是没有跟大家讲明白自己要做什么,也没有想明白可执行的长线规划。“就是要做虚拟主播/虚拟偶像。”

于是,大家都太像了,官宣出道之后就是老三样:直播卡顿MP4或者直播GIF,唱歌MV或者跳舞MMD,代言客串明星互动也都是现成的脚本,还不如做段惊为天人的动画放一下。

大家也都太无趣了,已有IP的人设并不适合直播互动这种内容,倒不如做个“某xx超电磁x”的番外动画圈粉。不管是不是冷启动,中之人也就都是下游主播水准,能力和经验配不上IP本身,而为了挽尊大IP亲儿子亲女儿的形象,每一次出动都是大动干戈,“精心”策划,低频低效,既没有激活虚拟偶像的高频二创素材库,也没有虚拟主播日常互动的亲密感,终究只是个空洞的花瓶而已。

但虚拟偶像们,命途多舛,转角皆是缘。

2020年,市场再次为线上直播抛出了橄榄枝,斗鱼、虎牙,甚至快手、b站等直播用户体量大增,是游戏直播、秀场直播等娱乐型直播的积极反馈。淘宝直播则单方面扛起电商直播这一消费型直播的大旗,顺利过渡成为全民爱逛的线上导购平台。

全网皆急,抓住电商直播,就是抓住下一个线上消费风口,还是可以蚕食线下消费市场的大蛋糕。新平台雨后春笋,老平台争先恐后,抖音、快手、b站、斗鱼、虎牙等等,请大V,做宣传,连没上直播功能的视频平台也要加入个商品链接以期离电商更近一点。


图:连真人偶像都去抖音电商带货了

2019年的风口虚拟偶像,也在追赶2020年的风口电商直播。一场“中国式虚拟主播”浪潮,正在通过电商直播重新定义。bilibili与阿里巴巴强强联手,引入虚拟主播+真人主播结合带货,吸睛指数MAX;腾讯还在抓紧布局自己的电商直播平台,虚拟主播方面就各业务部门看心情,已经推出的IP虚拟偶像摇身变成虚拟主播,但碍于版权问题,只能偶尔带货一下自营周边作罢,倒是微视这样的短视频平台找了好几个动漫IP开始试水。

同样是短视频起家的抖音快手急得很,他们太需要除了广告之外的变现机会了,原本抖音动漫和快手二次元合作的动漫IP都被邀请开播,肯做就肯给导流测试。

入局不晚,有“亮”点,起码可以让用户停留时间增加,真人+虚拟强强联合,是个好机会,但电商直播救不了国产虚拟偶像。

想让用户掏真金白银买单,电商直播打得是接地气、信任感和个人品牌,就是主播要有亲和力影响力,让消费者产生“朋友”推荐的背书感,才会下单购买,和线下店的导购一样。比如提到薇娅李佳琦,大家就知道他们选品是层层筛选,价格也谈的比较低,亲自试用现场展示并表达体验感,即使出了问题也有售后可循。

“想要替代薇娅李佳琦”的虚拟主播们四大皆空,仅靠新鲜感猎奇使人冲动消费毕竟是偶然。电商直播很多时候要主播亲自体验试吃、试穿、试玩等,虚拟主播都做不到,于是可售卖产品的类别就非常有限。一直以来都以撒娇卖萌可爱软色情为卖点的虚拟主播,更是无法让人对其产生品牌信任感,很难为产品背书。

在专业度上,相比成熟的电商主播背后的数十人数百人的选品经纪团队,数千数万人的供应链和工厂,虚拟主播一无所有,只能客串。

电商救不了虚拟偶像,但是,中国真的需要虚拟偶像吗?“针对90后00后年轻群体,他们对虚拟偶像感兴趣。”这样的介绍100%出现在虚拟偶像的对外PR稿件里,可扪心自问,划定为目标群体的Z世代真的会对这种粗糙空泛没内涵的东西感兴趣吗?

是动漫不好看,游戏不好玩,还是直播不够多,有钱没地花?

当然,并不是说中国虚拟偶像就做不成了,像洛天依这样头部的突围确实是天时地利人和,不可复制,但每个行业都有深谙其道活得很好的腰部,国产虚拟偶像现在却连几个叫得上名字的都没有。我们需要回到虚拟偶像最初的起点来看:首先是深度互动和参与感,就是养成;然后是完整的人设和全方位的内容输出,就是像个人;最后是技术实现惊喜和弥补真人的不足,就是理想化。

所以中国式虚拟偶像应该把眼界放宽,在这个特别的市场走一条属于自己的方向,而不是一定要抄袭日式运营,抄袭头部运营,别人怎么做就怎么做。仅从用户的角度发散一下,针对Z世代只是一小部分市场,更需要虚拟陪伴和看到虚拟偶像会有猎奇感的是“没那么多见识的”老人和孩子。

比如,年轻一代对二次元和互联网的了解已经很深入,“深度定制虚拟偶像”市场已经萌发,花费几百到几万元不等,跟画师定制专属的形象,跟写手定制专属的人设剧本,自己完善与虚拟偶像的故事,再po出来与太太们交流,这种重度参与的方式像极了80后90后心里的Vocaloid,是属于00后的进阶版。

比如,被忙碌中年人疏于照顾的老人和孩子更需要陪伴,无论是1对1还是1对多,都会得到更大概率的回应。针对这两个群体,可传播的内容库庞大,无论视频、直播、图片都是不错的形式。这一点可以参考儿童向的动画,或者少儿节目的卡通形象。相比之下,虽然国产虚拟偶像还不够精致,但猎奇优势就比较明显,老人和孩子,有闲有时间,中年人肯买单,老龄化和婴儿潮真的是泛娱乐行业停留在嘴边的飓风口了。

再比如,无论针对什么人群,起码请个好编剧搞个站着的人设,别今天是一个人明天换一个人,甚至直播半小时脾气性格飘忽不定,哪有热闹凑到哪,天天做梦割韭菜,哪有那么多韭菜。

BAT做不好虚拟偶像,因为中年人总是砸钱做自己都看不上的东西,还非要给别的中年人看。

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