失落的方舟键盘输入限制

自从手游时代到来,各个游戏厂商好像都去做手游了。

这导致市场上已经好久没有出现新的 MMORPG 了,原本那些出名的游戏,也随着时间流逝逐渐失去了活力。

好像也就《魔兽世界》或者《 FF14 》出新版本的时候,能激起一点水花?

今年 2 月 12 日, Steam 上突然出现了一个叫《 Lost Ark 》(《失落的方舟》)的游戏,打破了我对于 MMORPG 已经式微的认知。

它的表现堪称是现象级:上线第二天最高 Steam 同时在线人数就突破了 132 万,勇夺 Steam 第一。

顺带一提,第一是当年《 绝地求生 》的 300 多万,这记录我估计是很难有人能打破了。

话说回《 失落的方舟 》,这款游戏其实并不是 2022 年的新作,它早在 2019 年就已经在韩国、俄罗斯上线运营了。

它在韩国和俄罗斯地区的反响很不错,不过开发商 Smilegate ( 就是做穿越火线 X 那个公司 )并没有开辟新市场的打算。

直到亚马逊打算进入游戏市场,看上了《 失落的方舟 》,找了 Smilegate 合作,打算给游戏做欧美的本地化。

有着亚马逊这样钱包鼓鼓的好大哥带路, Smilegate 自然是高兴得不行,忙不迭就点头答应了。

而对于亚马逊这个游戏圈的 “ 翻车大户 ” 来说,他估计也没想到《 失落的方舟 》能成为欧美网游圈那阵子最热门的话题游戏。

小发作为一个资深 MMORPG 玩家,自然也不会错过它,就去体验了一下这个游戏。

看到游戏界面的第一时间,我甚至产生了一种它不是个韩国游戏的错觉,只能说亚马逊这本地化做的是真不赖。

不知道这错觉是因为界面上的英文,还是来自于背景界面偏欧美的画风。

首先我给大家讲讲这游戏的优点。

当我打开创建人物界面时,那感觉瞬间就对味儿了,你瞧瞧这黑丝,这大眼睛,它就是我要的韩国游戏!

这种华丽夸张的服饰设计其实已经成为了韩国网游的一个标志性特征了,再搭配细腻的人物建模,视觉效果是真的很棒。

这时候谁还管这衣服在战斗中的实用性啊,美就完事儿了!

随着 CG 中的女神朝我一步步走来,我满脑子只有一个想法,她衣服怎么这么白?

咳,说正经的,《 失落的方舟 》在游戏画面上的水平真没的说,绝对是行业顶级水准。

尤其是技能特效,那半屏幕粒子和光效乱飞的时候,我脑子里只有 “ 卧槽,好几把酷炫 ” 这么一个念头了。

游戏的场景做的也很不错,光影拉满,各种风景都有各自特色的细节之处,比如峡谷下方的流水、浮云等等。

在游戏画面这方面,我甚至能给出一个结论:它的游戏画面是如今 MMORPG 的巅峰存在。

在游戏性上,《 失落的方舟 》可以说是包含了 21 世纪以来所有 MMORPG 游戏的优秀玩法。

游戏中的职业设定有基础职业和分支职业的说法。

比如选了法师之后,在教学关卡中我们可以决定之后是转型辅助的吟游诗人还是偏战斗的巫师。

再加上气功师、狂战士、霸拳、枪炮师之类的职业名称以及各自的觉醒技能,我愿称之为3D 版特效拉满的 DNF。

人物的强弱是非常直观的装等体系,和《 魔兽世界 》很相似。

同样装等下品质越高属性越好,装等高的普通装备比装等低的高品质装备强,属于经典的暴雪设计了。

前期打小怪、小副本都会掉落一些装备,足够我们升级使用。

到了游戏后期,玩家的主要装备来源就是深渊地牢之类的每周打一次的周 CD 副本。

人物实力的另一个部分就是技能,它也有着各自不同的分支选择,可以选择增强伤害,也可以增加特效,实战效果如何全看搭配。

除了这些比较直接的战力来源,游戏里还有卡牌、符石等许多复杂系统,各方面的元素组合起来,就有了 “ Build ” ( 体系 )的概念,给了玩家极大的自由度。

游戏中的战斗同样很多样,比如在野外的时候它有着类似塞尔达传说的自由探索。

也有类似《 暗黑破坏神 》的秘境,大量刷怪来获取装备、资源的副本,我们在里面只要脸滚键盘一通输出,怪物就会成片地倒下。

同时也有相对比较高难度的副本,里面有机制非常复杂的 Boss 以及地面机关等等。

BOSS 的技能同样酷炫,动不动就是满屏幕 AOE 、机关乱飞,玩家神经紧绷不断闪转腾挪,最终击败 BOSS 后同样是成就感满满。

之前我说过《 失落的方舟 》游戏特效做的很好,搭配上各种各样场景化的战斗后,就是玩家们在战斗时视觉观感上的巨大冲击。

也就是说,它既能让玩家体验到割草爽感,也能让玩家通过击败强力 BOSS 挑战自己的极限。

在游戏流程上,它也吸收了一些前辈网游的优点,我们在玩的时候只有第一个角色需要完整体验整个剧情。

之后创建新人物就可以进行直升,省去再跑一遍剧情的时间。

当然,游戏评测肯定要中肯,接下来我要讲讲它的缺点。

首先,我觉得《 失落的方舟 》主创团队过多的把重心放在了战斗方面,导致剧情方面非常的老套,而且支离破碎。

前期大概有 20 小时的游戏时间,玩家都是在不停地跑图、打怪、看 CG 循环,很容易让人熬不过去弃坑。

其次就是它的技能虽然看着很多,但其实只是在堆表面的花样,并没有在深度上下功夫。

最关键的是《 失落的方舟 》虽然综合了很多游戏的玩法,但并没啥创新。

游戏中类似安全屋的系统▼

有时候这些系统甚至会让我产生非常尬的感觉,比如在副本中探索时,时不时地来个飞索、爬墙之类的毫无意义的操作来打断战斗的节奏。

那感觉就像是游戏设计者拍下脑门说“ 诶,我觉得这儿应该有个独木桥 ”,于是就做了个于游戏连贯性、地图机关设计等毫无关联的走独木桥的片段。

更别提由于元素过多,它的复杂程度直线上升,也让玩家精通它的成本变得更高,属于一个非常重度的游戏。

我感觉每天玩个一两小时,和没玩这游戏也没啥区别,非常不适合没有很多空闲时间的玩家。

不过瑕不掩瑜,《 失落的方舟 》在整体上依然算是个质量很好的 MMORPG ,至少它在战斗体验上没什么可以挑剔的。

《 失落的方舟 》国内由腾讯代理,但现在还没有开始运营。

不过我们可以通过一些游戏加速器,在 Steam 把它一键入库,提前体验它。

官方目前没有中文可以选择,但已经有汉化组做了汉化插件,在下载之后用这个插件启动游戏就行。

说实话,这一次《 失落的方舟 》能有这么高的热度,巅峰在线人数 132 万,在网游圈子里确实是非常优秀的成绩了,也足以说明它的硬实力是过关的。

而且它也确实是近期国外最热门的 MMORPG ,连著名魔兽世界喷子 Asmongold 都对它赞赏有加。

可是放眼现在动不动上千万注册用户、常年百万加在线的某些手游, MMORPG 过于重度的这个缺点始终没有人可以解决。

再加上优秀的手游、主机游戏层出不穷,网游这种不能 “ 虽玩随停 ” 的模式,真的落伍了。

这一点从它的在线人数上也可以看出来,才过去一个多月,峰值在线人数已经比巅峰时少了一半多,常规在线最多也就几万人。

我觉得如果我不用工作,能随时花上一整天时间泡在游戏里的话,我应该不会这么快弃坑《 失落的方舟 》。

《 失落的方舟 》其实是个挺不错的游戏,只是一些细节上的小缺点让它看起来变得不那么 “ 完美 ” 。

要知道,像《 FF14 》《 魔兽世界 》这样堪称神作的游戏,如今都无法成为游戏圈话题的主流了。

可见这个时代对于网游来说是多么残酷。

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单机游戏排行榜2022前十名

单机游戏排行榜2022前十名是光明与黑暗单机版活下去二战风云奇幻的冒险斗西游聚爆打魔王刷装备植物大战僵尸2精灵战歌雷电Ⅲ单机高清。单机类型的游戏在玩法上会相对的丰富一些,所以说单机游戏还是受到很多玩家喜欢的今天就带来好玩不腻的单机游戏排行榜前十名2022,经典的单机类游戏可以让玩家体验到不错的玩法以及剧情。

一款游戏当中的玩法都是独特的,有的会充满新鲜感,有的会带有一些神秘感,会让玩家想要一直玩下去的心理好游戏的玩法也懂得创新,不抄袭、不模仿,保持原创,内容独特,富有创意,而且还会不断地更新,加入新内容。

与游戏相关的一些有趣内容等。好游戏内容都不重复,不管是开放性世界的探索地点、地图、或者是剧情游戏的关卡、章节等都是没有重复的,无论是情节,所遇到的事件,角色等都是特定的。

2022年1月好玩新游戏推荐!一月最值得关注的游戏盘点

2021年马上就将离我们而去,而明年的2月份将会有多款重量级大作发售,令人迫不及待;不过1月里也还是有些值得关注的 游戏 作品,其中既有主机超级大作的PC移植版,也有一些优秀的独立 游戏 ,还有广受好评的美少女福利 游戏 续作。下面我就 为大家推荐10款2022年1月即将发售的 游戏 作品 ,一起来看看吧~

《怪物猎人:崛起》PC版

Switch主机热门 游戏 《怪物猎人:崛起》将于明年正式推出PC版,包含NS上直至Ver.3.6.1版的全部内容,并将在2月份达到与NS版同步;后续的“曙光”大型DLC也会与NS同步更新。两个平台之间不能跨平台互联,也不能互通存档进度,不过PC版支持4K分辨率、更高清的材质和更高的帧数,专门为键鼠操作做了优化,也支持语音。

与此前的《怪猎世界》相比,《崛起》里多了全新风潮的“翔虫”动作,“翔虫”会飞向猎人指示的方向,并使用特殊的“铁虫丝”将猎人拉近,让狩猎实现进一步的进化。本作讲述由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境的故事。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。

《The Anacrusis》是一款复古未来科幻风格、四人合作FPS 游戏 。 游戏 中人类大范围 探索 宇宙却始终碰不到智慧型生命,然而灾难意外发生,“我们没找到外星人。他们找到了我们。”面对外星人侵袭,玩家需要与队友合作、应对威胁、解锁技能,武器,了解外星人突袭的秘密。

本作开发者曾参与《求生之路》开发,他们认为《求生之路》的AI智能系统非常关键:它不是一味地刷僵尸来攻击玩家,反而有所保留、以营造一种难以预测的恐怖感;而且它不是定点刷怪,随时随地刷怪更加紧张刺激。因此在开发《The Anacrusis》时,他们也设计了类似这样的AI系统,并且做出了优化改进:它会根据玩家当前的情况改变刷怪策略,既不会让新手玩不下去,也能给熟练的玩家更多挑战。官方表示这个AI系统在内测时广受好评。

《The Anacrusis》在1月14日推出时将会是“抢先体验”版本,后续还会不断更新。它首发会加入XGP和PGP,而且支持全平台跨平

《战神4》是2018年TGA年度最佳 游戏 ,它的优秀有目共睹。而2022年它将推出PC版,这也是整个“战神”系列首部PC版 游戏 。索尼专门为PC平台做了适配工作,PC版画质大幅提升,可以享受真4K分辨率、无锁帧率带来的巅峰表现。通过丰富的画面预设和选项进行设置,包括更高分辨率的阴影、改进的屏幕空间反射,新增的GTAO与SSDO及其他设置,以及21:9超宽屏幕。

PC版还支持NVIDIA DLSS与Reflex技术,呈现精美清晰的画面,降低 游戏 延迟,让您可更快地做出反应,完成更加困难的连招。PC版也可以完全自定义鼠标与键盘设置,微调每个动作,玩出个人特色。

彩虹小队正面临着史无前例的恐怖危机:一场致命危险且不断变异的外星入侵。组织你的精英团队发起突击行动,引领《彩虹六号》精英特勤干员,进入多人合作或单人战役;抛下一切顾虑,冒险深入变化莫测的管控区域;对抗致命恐怖、不断进化的外星威胁。

本作提供90种武器和装备、18名可自定义的特勤干员、12张大型地图、13种任务类型、13种不同形态的敌人以及 游戏 正式上线后的免费内容。可挑战4个可调整的难度等级、1个排名模式和1个深入细致的进度系统。以全新方式升级每位特勤干员的技能,解锁新武器、装饰物品,以及背景故事。

该 游戏 不仅支持跨平台游玩功能,而且每一套《彩虹六号:异种》完整 游戏 均包含“好友通行证”功能,供你在任何平台上与两位好友一同游玩14天、好友无需拥有此 游戏 。

《文字 游戏 》是一款完全为汉语玩家打造的冒险 游戏 :它完全利用汉字文字构建 游戏 中的所有场景、物件、人物, 游戏 的玩法和谜题也全都是利用汉字特性而设计的。本作核心机制就是「字」,以「字」塑造 游戏 世界里的谜题与人事物。不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力。大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字」,创造解谜的丰富变化。

《文字 游戏 》此前就已经推出过免费试玩的序章版本,Steam好评率高达99%,因此正式版的玩法创意和品质都完全有保障。感兴趣的朋友一定不要错过。

《幽闭深渊》是一款科幻2D惊悚 游戏 ,其灵感很大程度上来自《异形》、《怪形》及《半条命》,背景设定在海底下方超过一英里的一座开采研究设施中。通过 探索 、攀爬、游动、扫描、爆破和射击等操作,在巨大的海底开采研究设施内完成危险的任务,惊恐应对下方潜藏的恐怖……

《幽闭深渊》提供两种模式,基于叙事关卡层层推进的剧情模式、以及在随机关卡中处理各种任务目标的挑战模式,支持单人或多人合作。该 游戏 拥有丰富的黑暗科幻剧情,抓钩、扫描仪、无人机、武器和重型机械等工具,很值得期待。1月份它将推出的是“抢先体验”版本,后续会陆续更新更多内容,完整的剧情模式流程超过20小时。

在即时战略 游戏 《要战便战》中,你将成为一个正处于中年危机的中世纪封建领主。因为你一邦之主的身份,你必须每天不断地做出一系列有关城镇管理和经济发展的决策。一日复一日,你已然厌倦了这种单调且乏味并看起来根本没有什么意义的生活!但是你的事情绝非一成不变:一大批嗜血的敌兵、海量的骇人恶兽以及摩肩接踵的农民起义军随时会给你枯燥乏味的日程表上带来几笔活力。

物理定律在该 游戏 中将被彻底再现出来,成千上万的单位可同时在屏幕中作战;每门炮都具有一定的射程,中世纪的炮弹都是以弧线形式投射;箭矢是射不穿墙的,相反,它们会被墙反弹开;城楼上的弓箭手是有视野盲区的,关上城门不仅仅对你的敌人来说是个障碍,对你后撤的部队也是。

除了物理规律之外,《要战便战》中还设定有 社会 法则、经济规律、魔法规律、生命法则等机制,看起来很有意思。它首发将以“抢先体验”模式推出,目前在Steam上还有一个能免费试玩的demo。

好评绅士福利 游戏 《魔镜》的续作《魔镜2:Project X》即将发售,它改用虚幻4引擎、全新3D画面,继承前作爽快轻松的益智三消模式,并将展现宏大的世界观和真实的角色故事,玩家的任何选择都将决定 游戏 剧情的走向。存在还是毁灭,选择只在你手中。

此外,《魔镜2》还融入了一些SCP元素,联邦研究保护局FBRP是人类政府为了应对来源不明的各种超自然现象及物体而成立的特种机构。偶然的机会下,研究员神宫寺直人接受了首例活体恶魔的研究工作。但随着位面重叠的加剧,FBRP理事会也开始着急于取得研究进展,为此不惜采用激进的研究方式。直人一则不赞同理事会毫无敬畏的方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬的命运面前,直人面临抉择。

《宝可梦:阿尔宙斯》以雄伟大自然所环绕的洗翠地区为冒险舞台。这是人类仍鲜少与宝可梦亲近生活的遥远过去,而这片洗翠地区,在未来将被称为神奥地区。洗翠地区的中央有天冠山耸立,并有多个环境不同的区域环绕在这座山的周围。每个区域都分别拥有特色十足的自然环境,其中的宝可梦生态系也截然相异。

主角将成为银河队的成员,接下将会成为故事关键的调查委托。调查任务的大本营是“祝庆村”。接下委托,做好冒险的准备后,即可出发前往洗翠地区的各地调查。顺利完成调查后,就会回到村子准备下一趟的调查。

《神秘海域:盗贼传奇合辑》

“盗贼传奇合辑”是此前PS4 游戏 《神秘海域4》以及《失落的遗产》的捆绑包,专门为次世代主机进行了优化升级,它在画面上支持4K分辨率、或者最高120fps帧率;而在PS5主机强大效能的加持下, 游戏 几乎能在瞬间完成载入,速度比内森或克洛伊拔出武器还要快。此外还有空间3D音效,能透过枪声判断敌人的位置,彻底沉浸在两款 游戏 的环境声效中。针对DualSense无线控制器的触觉反馈与自适应扳机,微调了 游戏 内的震动与阻力:能让玩家透过双手感受四驱车行驶时的震动,以及出拳攻击的力道,连利用绳索摆汤逃生也会体验到前所未有的快感。

《神秘海域4》本身也是广受好评的动作冒险 游戏 ,由索尼顽皮狗工作室倾力打造,在剧情、角色演出、视觉效果、玩法机制等方面都是一流水准,曾经收获多项年度最佳奖项。未来《神秘海域:盗贼传奇合辑》也会登陆PC平台,但具体时间尚未公布。

最新游戏热度排行榜2022

最新游戏热度排行榜2022如下:

最新推出的开放世界的探索游戏,游戏中的背景是属于未来科技世界的,但是也带有一些废土的风格。游戏角色很多,实力也有差异。玩法可以选择探索冒险或者说击杀BOSS获得奖励。

剑侠世界这款游戏的热度一直都是很不错的,在玩法上完美的继承了前面作品的优点,同时也加入了新的门派和一些玩法。目前游戏的玩家数量是很多的,推荐大家试试看。

王者荣耀这款游戏相信大家就算没有玩过也是不会陌生的,作为MOBA类手游的霸主,在很多榜单中都可以看到。游戏的竞技性很强,提升段位是很多玩家都梦想。

一款日系的竞技对战游戏,游戏中的角色都是阴阳师中的式神,在技能的机制上也是有很高原创度的,所以说上手的话还是要一定的时间。不过可以优先选择一些休闲模式体验,可以了解下。

一款暗黑风格的放置挂机手游,在玩法上还是以培养角色为主的,通过不断的提升等级以及选择装备来提升队伍的作战能力。除了关卡之外,还有很多的挑战等待玩家解锁。

终于不摆烂了!PC Gamer盘点2022年最受期待的新游

在经历了看上去大作很多,实际上卖相一般的2021 游戏 小年之后,已然到来的2022年,玩家们就觉得顺眼多了。

无论是期待已久的次世代主机经典IP续集,还是业界大佬们画饼成功搞出来的新作,都能让人产生不小的购买欲。

那么,2022年那么多的新作,哪一款是最受玩家期待的呢?

近日,PC Gamer盘点了2 022年22款最受期待的PC 游戏 , 一起来看看有没有你心中想要的那款神作吧!

发售日期:2022年2月25日

作为宫崎英高首次制作开放世界 游戏 ,“老头环”早在座机画质的概念片放出时就吸引了众多玩家的眼光。近日,官方也公布了 游戏 的更多细节和实机画面,虽是一款开放世界 游戏 ,但是并不会有令人头秃的跑图任务。

与此同时,FS社也表示此次的宫崎英高新作将会受众面更广,同时拥有非常独特的联机机制,还有各种新老婆。嗯……我先投个期待的币,你呢?

Bethesda Game Studios第一个全新IP,在众多排行榜上都高票获得“玩家期待的2022新游”,由《上古卷轴5:天际》及《辐射4》的开发团队出品,光是看这个STAFF就已经值得期待了。

在这个设定于浩瀚星海的新世代角色扮演 游戏 中。玩家可以随意创建多个人物,并以前所未有的自由度开始 探索 人类最终秘密的史诗征程。

3.《空洞骑士:丝之歌》

尚未确认2022年发售,但有可能

又是一年在期待榜上看到了《空洞骑士:丝之歌》的名字,我的内心已经毫无波澜,甚至完全不相信今年能玩到(所以这波毒奶能成真吗?

发售日期:2022年底

由水雷社开发,世嘉发行的经典RTS系列第三部,作为以二战为背景的优秀战争策略 游戏 ,初代发行于2006年,迄今为止依然在steam上拥有着特别好评,因此也让不少RTS玩家十分期待此次的续作。

在之前爆出的实机视频和试玩消息中,我们可以明显的看到这次的《英雄连3》在画面和效果上都有了极大的升级,全新动态地图和真实视野系统的加入也让整个 游戏 的策略部分增加了不少难度,如何合理部署部队或将成为考验玩家的第一道难题。

5.《战锤40K:暗潮》

发售日期:2022年初

《鼠疫》的开发商为大家带来的一款全新的《战锤40K》背景下的动作 游戏 ,只不过这次杀的不是老鼠,而是被纳垢所腐化的亚托玛主星上的居民。

在本作之中,玩家可以与最多三个队友一起 探索 巢都特提姆,在抵御潮水般涌来的敌人同时,还要 探索 该地,揭开背后邪恶的阴谋。

6.《博德之门3》正式版

此次的故事将在DD(龙与地下城)的世界中展开,神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。你可以选择反抗对抗黑暗,你也可以选择接受这种腐化,成为终极的邪恶。

如果你是CRPG的爱好者,不妨入手这款经典续作试一试。

7.《坎巴拉太空计划2》

发售日期:2022年下半年

需要一点智商才能明白其脑洞和创意,主角超级萌萌哒的外星人 游戏 出续作啦!此次的新作由 Private Division 发行,拥有全新部件、视觉效果、殖民地建筑、星际旅行、优化模组和多人 游戏 。

PS.虽然这是一款可以自由 探索 的沙盒 游戏 ,但是友情提醒一下天文知识和物理学的不是太好的人,这 游戏 或许不是那么适合你,可以自动绕路了。

发售日期:2022年夏季

开发了IGN满分热门 游戏 《死亡循环》的Arkane Studios的新作,在 游戏 中,玩家将与朋友一起在小镇中清洗吸血鬼。

除了好基友激情PVP之外,Arkane承诺本作也将有单人战役,同时会保留工作室的经典风格,总之,你永远可以相信Arkane!

9.《死亡垃圾》正式版

一款由Talecrafter制作发行的末世后启示录赛博朋克风像素ARPG 游戏 ,旨在为玩家打造一个朋克、科幻、恐怖、怪诞和幽默并存的世界。

这款RPG 游戏 相对于打斗,更加侧重于叙述和对话,你可以进行制作物品等活动来求生和 探索 ,通过不同的选择自定义人物,还可以和朋友进行本地合作。

10.《幽灵线:东京》

发售日期:2022年初

这款第一人称 游戏 自公布后就以其独特的玩法和设定吸引了很多玩家,有人猜测是生存 游戏 ,有人猜测是恐怖 游戏 ,不过制作人木村宪司表示,你们都猜错了,我们只是一个可以撸狗的动作冒险 游戏 罢了!(误

游戏 中用了日本的民间传说、寓言、都市传说和著名的恐怖故事来传递一种充满神秘和令人毛骨悚然的体验,但最终还是需要玩家利用强大的神秘能力对抗超自然威胁,揭开大规模失踪事件背后的谜团,面对未知、发现真相、拯救城市。

一款沙盒生存类 游戏 ,玩家需要独自或与朋友一起踏上旅程, 探索 充满危险生物和神秘奥秘的神奇荒野,收集、制作和装备自己的巫师。

发售日期:2022年初

一款教你怎么出老千(不是)的 游戏 ,由曾推出过高分好评策略 游戏 《王权》的工作室Nerial开发出品。

在 游戏 中,你需要善用欺诈术,使用传说中的圣日耳曼伯爵在其“无言回忆录”中记载的技巧来赢得卡牌比赛,一路杀到上流 社会 。PS.这 游戏 要么赢要么死,你敢不敢来玩个大的?

发售日期:2022年2月11日

疯狂烧钱的亚马逊联合穿越火线开发商Smilegate推出的全新 游戏 ,去年已在韩国推出并获得了不俗的反响,今年将顺势开启欧美服(顺便求一个国服)

玩家将在一个广阔、充满活力的世界中展开冒险。 探索 新的土地,寻找失落的宝藏,并在惊险战斗中考验自己的技术。

14.《史莱姆牧场2》

色彩和画风都超级可爱明媚的《史莱姆牧场》出续作啦!在 游戏 中玩家将继续去 探索 史莱姆星球,自由组建自己的农场,将史莱姆们培养长大。

PS. 游戏 将在首发当日加入XGP,还没加入西瓜皮的朋友们,赶紧的行动起来薅羊毛呀!

15.《全面战争:战锤3》

发售日期:2022年2月17日

经典战锤主题战略 游戏 IP新作, 游戏 以混沌四神为主题,你会诛灭那些恶魔?还是转而驾驭他们呢?PS.该作首发将加入XGP PC阵容。

发售日期:2022年2月8日

这款功夫题材武打动作 游戏 近期受到了不少人的关注,不仅仅在于反向跳票提前两周发售,同时也是《赦免者》背后的独立 游戏 工作室Sloclap开发的新 游戏 。你可以在 游戏 中操作一个年轻的功夫学徒展开肉搏,在城市中寻求复仇的爽感。

PS.开发商Sloclap透露新作《师父》首发时将不会有难度选项,战役时间长度取决于玩家的技术。但是在 游戏 过程中,还是有很多隐藏的秘密需要玩家去发掘,甚至需要多通关几遍才能找到真正的结局。

发售日期:2022年春

作为独立于阿卡姆宇宙的全新独立故事, 游戏 设定在蝙蝠侠已经死去的世界,玩家需要扮演夜翼、红头罩、蝙蝠女和三代罗宾,并带领他们成长为哥谭新的黑暗骑士,拯救混乱中的哥谭市,为市民带来希望,让罪犯闻风丧胆。

作品采用的是可双人合作的RPG化动作模式,并将拥有完全开放的 游戏 世界。通过多重角色的操作,且不存在需要达到特定等级才能进入的区域,使得每一位角色的体验都将独一无二。PS.城市还有交通高峰期!

18.《自杀小队:杀死正义联盟》

这款第三人称射击 游戏 由广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆系列》创作者Rocksteady开发。作为前作的正统续作, 游戏 与此前阿卡姆系列处于同一世界观,情节紧跟《自杀小队》漫画书,暂不支持中文。

在 游戏 中,玩家将扮演操控四名自杀小队成员小丑女、鲨鱼王、死亡射手、回旋镖队长,干掉正义联盟拯救世界,可单人游玩也可四人组队。

19.《狼奔豕突2:丢失的信号》

发售日期:2022年2月8日(疑似)

一款评分颇高的独立惊悚解谜 游戏 ,此次的续作发生在初代 游戏 事件五年后,主人公Riley将回到家乡Camena调查神秘的音频信号。

据悉,相比前作,此次的 游戏 将会有更多的谜团,更多的选择与对话,以及更多光陆怪离的元素。

20.《黑道圣徒:重启版》

发售日期:2022年8月23日

作为一款经典的逗比黑 帮 游戏 ,此次《黑道圣徒》的重启版将带来全新的故事背景和角色,玩家可以驾驶 汽车 ,摩托车,飞行衣和更多途径 探索 这个充满幽默和恶搞趣味的世界。

据悉,玩家将体验到《黑道圣徒》系列有史以来最大最棒的 游戏 场景,目前 游戏 仍处在开发阶段,希望Deep Silver搞快点,千万不要发布了实机视频还玩跳票那一招啊!

21.《消逝的光芒2》

发售日期:2022年2月4日

作为一款经典的丧尸 游戏 ,此次的续作将难度大幅度升级,地图尺寸也将是前作的4倍,满足了各位喜欢飞檐走壁打僵尸的玩家们的挑战欲。

同时,多人模式也得到了升级,其中的选择和结果系统能让玩家在 游戏 中投入上百甚至上千个小时的 游戏 时间,与此同时,第一部优秀的跑酷系统会完全延续到第二部中,并且加入更多战斗技能、跑酷动作。

22.《潜行者2:切尔诺贝利之心》

发售日期:2022年4月28日

作为一款迟迟未发售的 游戏 ,《潜行者2:切尔诺贝利之心》在初代作品广受好评之后,历经7年才终于产出,喜欢科幻惊悚恐怖+FPS的玩家终于不用再忍受跳票之苦了。

本作在预告片中透露出加入了更多的超自然元素,切尔诺贝利经典的摩天轮楼房名场面,诡异的电气异常现象,神秘莫测的潜行者团体,采用虚幻4引擎加持的《潜行者2》毫无疑问将在画面表现上追赶上时代的脚步。

——我是盘点完毕的分割线才怪——

不过,想必很多朋友会发现,说好的盘点2022年最受期待的新游, 怎么好像漏了几个种子选手?

不要急,晓生这就给大家补上,准备好开启新一年的存钱模式吧!

发售日期:2022年9月底(疑似)

即将在今年登场的《战神5》重点是在身为战神的父亲Kratos以及儿子Atreus的关系塑造上,也是新战神的北欧完结篇。

据悉,此次新作将对战斗系统进行改革,增加策略元素,使之更多样化更复杂。在之前公开的实机视频里,我们也能明显看到奎托斯父子俩都有了全新的战斗方式。玩家可以在全部9大国度进行冒险,体验更多精彩的剧情故事。

发售日期:2022年4月

在这款开放世界 游戏 中,故事背景设定在《哈利波特》书中首次介绍的世界。玩家将来到19世纪的霍格沃兹,扮演一名魔法学徒,学习魔法,升级天赋,成为理想的巫师。

同时,因为“跨性别角色“而导致争吵的沸沸扬扬的JK.罗琳与《哈利波特》二十周年的问题,在 游戏 中也再次得到了强调,据悉,玩家无论选择男性或女性角色,都可以选择阳刚或阴柔的声音。

发售时间:2022年中旬

Cygames旗下最新动作冒险RPG 游戏 ,最早在2017年的东京电玩展TGS上公布演示,当时的PV一出可谓是唬住了不少玩家,就是迟迟不见成品出炉,中途甚至发生了白金工作室退出,开发了一半推倒重来的事件,可谓是命途多舛。

好在,这款 游戏 最近终于宣布要做完了,主线内容为单人模式,玩家可以进行角色自定义、角色养成和道具收集等活动,随主线推进解锁独立任务,在AI队友的帮助下单人游玩。同时,如果你有朋友的话,也支持线上4人合作挑战。

《赛博朋克2077》次世代补丁及DLC

发售日期:2022年第一季度

传说中一款命运多舛的 游戏 ,曾经由于技术问题和玩家对主机版本的不满,导致PlayStation 4版本被PlayStation商店撤出。

不过波兰蠢驴表示,为了能让《赛博朋克2077》顺利登陆次世代主机,他们前后做了非常多的优化和调试,并将原定的2021年上线推迟到了2022年春上线,必将给玩家带来难忘的游玩体验。

《塞尔达传说:旷野之息》续作

发售日期:2022年11月(疑似)

都说老任的《旷野之息2》已经在做了,可是等来等去只不过等来一个《塞尔达无双》,这厢却迟迟没有动静。

不过最近有消息称,之前缺席TGA2021的《塞尔达传说:旷野之息2》是因为正在酝酿即将到来的大招,2022年任天堂仍然有大量独占 游戏 推出,其中就包括这款万众期待的续作。

发售日期:2022年2月18日

作为PS4上绝对的画面代表大作之一,此次续作将延续初代的故事,再次为各位截图怪们带来令人眼前一亮的 游戏 体验。

依然是令人心动的场景画面,甚至还加入了海底的风光,续作将延续初代的故事,主角向西前往末世后的美国废墟,继续揭开世界毁灭的神秘面纱。

喜欢撸猫的铲屎官们看过来,又有一款以猫为主角的冒险 游戏 要登陆次世代主机平台啦,而且还是赛博朋克风的哦!

游戏 背景设定为一座日渐衰败的网络城市,这里有着霓虹闪烁的幽深小巷,以及脏乱阴暗的环境。在高高低低的环境中穿梭,防御无法预见的威胁, 探索 这个充斥着冷漠的机器人和各种危险生物的城市,并设法解开这里的谜团。

摸鱼(不是)了四年多的《猎天使魔女3》,这一次是真的真的真的有确切消息了!那个让天使与恶魔都俯首称臣的美艳魔女回来了!

作为《猎天使魔女》系列第三部正统续作,这次的 游戏 可以看到贝姐的新造型和战斗技巧,当然还有华丽的枪械和绝美大长腿!

《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》

大受好评的NS战棋 游戏 《马力欧+疯狂兔子》公布了自己的正统续作,别看是育碧联合老任出品,只要有疯兔出现的作品你都不用指望 游戏 能有多严肃,所以这依然是一款非常欢乐向的合家欢战略 游戏 。

在 游戏 中,玩家可以自由组建队伍成员,视角可以自由移动,也可以在移动范围内无限制地行动,巧用结合了回合制和实时动作的创新战斗系统来智胜敌人。PS.比上一作多出3倍开发人数的团队,希望欢乐指数也能 X 3!

《星之卡比: 探索 发现》

发售时间:2022年春

粉红色的可爱卡比又回来啦!与之前的2D玩法系列作品不同,这次的新作是一款可以在3D世界中 探索 的动作 游戏 。

同时, 游戏 保留了卡比系列的吸入敌人,拷贝敌人能力的系统,无论是新粉丝还是老玩家,都会再次沉溺在粉红卡比的魅力中。

这次的新作以称之为“蛮颓镇”,俗称“混杂镇”的地方为舞台背景,也就是进化后的鱿鱼和章鱼等海洋生物居住的地方。

在 游戏 中,你依然需要要与队友一起分成4对4两队以涂抹面积一决胜负,不过,从公会的单人预告实机画面来看,这次“哺乳动物”游泳的新的主要武器和特殊武器,足以让玩家眼前一亮!

以上,就是今天的 游戏 百晓生。

有什么想看的内容或者想玩的 游戏 ,欢迎后台给我留言哦!

游戏推荐排行榜2022

王者荣耀,植物大战僵尸等。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月运行。《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的开始。

pc十大必玩的单机游戏

又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。

《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。

游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。

游戏体验:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的氛围感和精致程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限弹药,直接当射击游戏玩。

《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2014年11月11日发行。2019年12月6日登陆NS平台。

游戏介绍:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,与《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。

游戏体验:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的原因以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。

本作操作系统基本完美继承黑旗。与三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。

《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月重新打造的游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。

游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织(SRO)队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”(SAI)林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。

游戏体验:优秀的射击手感,与砍击感。完美还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人十分欣慰。游戏场景风格,boss设计与背景音乐出众,独特的中国西南风味,流程时间短,适合时间破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面优秀,女主角好看。

游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

游戏体验:在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了。

我一直坚信,食物是生命和文明的根本,在吃饭时,我们理应对食物心存感激。希望《饥荒》永远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。

5.火影忍者究极风暴4

《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。

游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。

讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷

总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!(优先推荐用手柄体验)

《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。

游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。

游玩体验:一款集大成的游戏,不仅让人可以思考,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。

推荐指数:★★★★★★★

依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。

游戏介绍:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。

游玩体验:作为神话三部曲的开山之作在玩法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代玩法更有意思更新颖,也算是AC的一大变革吧!!

推荐指数:★★★★★★★

《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。

游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。

除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游玩体验:整个游戏跟苇名这片难以安宁的土地一样短小精悍,爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。

游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。

游玩体验:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩

游戏介绍:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。

游戏体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的十分震撼,电影感满满,强烈建议刷完支线任务。

以上就是本次介绍的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。

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自从手游时代到来,各个游戏厂商好像都去做手游了。

这导致市场上已经好久没有出现新的 MMORPG 了,原本那些出名的游戏,也随着时间流逝逐渐失去了活力。

好像也就《魔兽世界》或者《 FF14 》出新版本的时候,能激起一点水花?

今年 2 月 12 日, Steam 上突然出现了一个叫《 Lost Ark 》(《失落的方舟》)的游戏,打破了我对于 MMORPG 已经式微的认知。

它的表现堪称是现象级:上线第二天最高 Steam 同时在线人数就突破了 132 万,勇夺 Steam 第一。

这个数字是Steam 历史上的第二高,打破了之前 CS :GO 和 DOTA2 这两个老牌 Steam 游戏的记录。

顺带一提,第一是当年《 绝地求生 》的 300 多万,这记录我估计是很难有人能打破了。

话说回《 失落的方舟 》,这款游戏其实并不是 2022 年的新作,它早在 2019 年就已经在韩国、俄罗斯上线运营了。

它在韩国和俄罗斯地区的反响很不错,不过开发商 Smilegate ( 就是做穿越火线 X 那个公司 )并没有开辟新市场的打算。

直到亚马逊打算进入游戏市场,看上了《 失落的方舟 》,找了 Smilegate 合作,打算给游戏做欧美的本地化。

有着亚马逊这样钱包鼓鼓的好大哥带路, Smilegate 自然是高兴得不行,忙不迭就点头答应了。

而对于亚马逊这个游戏圈的 “ 翻车大户 ” 来说,他估计也没想到《 失落的方舟 》能成为欧美网游圈那阵子最热门的话题游戏。

小发作为一个资深 MMORPG 玩家,自然也不会错过它,就去体验了一下这个游戏。

看到游戏界面的第一时间,我甚至产生了一种它不是个韩国游戏的错觉,只能说亚马逊这本地化做的是真不赖。

不知道这错觉是因为界面上的英文,还是来自于背景界面偏欧美的画风。

首先我给大家讲讲这游戏的优点。

当我打开创建人物界面时,那感觉瞬间就对味儿了,你瞧瞧这黑丝,这大眼睛,它就是我要的韩国游戏!

这种华丽夸张的服饰设计其实已经成为了韩国网游的一个标志性特征了,再搭配细腻的人物建模,视觉效果是真的很棒。

这时候谁还管这衣服在战斗中的实用性啊,美就完事儿了!尤其是像我这样的 LSP , XP 系统被拿捏的死死的。

随着 CG 中的女神朝我一步步走来,我满脑子只有一个想法,她衣服怎么这么白?

咳,说正经的,《 失落的方舟 》在游戏画面上的水平真没的说,绝对是行业顶级水准。

尤其是技能特效,那半屏幕粒子和光效乱飞的时候,我脑子里只有 “ 卧槽,好几把酷炫 ” 这么一个念头了。

游戏的场景做的也很不错,光影拉满,各种风景都有各自特色的细节之处,比如峡谷下方的流水、浮云等等。

在游戏画面这方面,我甚至能给出一个结论:它的游戏画面是如今 MMORPG 的巅峰存在。

在游戏性上,《 失落的方舟 》可以说是包含了 21 世纪以来所有 MMORPG 游戏的优秀玩法。

游戏中的职业设定有基础职业和分支职业的说法。

比如选了法师之后,在教学关卡中我们可以决定之后是转型辅助的吟游诗人还是偏战斗的巫师。

再加上气功师、狂战士、霸拳、枪炮师之类的职业名称以及各自的觉醒技能,我愿称之为3D 版特效拉满的 DNF

人物的强弱是非常直观的装等体系,和《 魔兽世界 》很相似。

同样装等下品质越高属性越好,装等高的普通装备比装等低的高品质装备强,属于经典的暴雪设计了。

前期打小怪、小副本都会掉落一些装备,足够我们升级使用。

到了游戏后期,玩家的主要装备来源就是深渊地牢之类的每周打一次的周 CD 副本。

人物实力的另一个部分就是技能,它也有着各自不同的分支选择,可以选择增强伤害,也可以增加特效,实战效果如何全看搭配。

除了这些比较直接的战力来源,游戏里还有卡牌、符石等许多复杂系统,各方面的元素组合起来,就有了 “ Build ” ( 体系 )的概念,给了玩家极大的自由度。

游戏中的战斗同样很多样,比如在野外的时候它有着类似塞尔达传说的自由探索。

也有类似《 暗黑破坏神 》的秘境,大量刷怪来获取装备、资源的副本,我们在里面只要脸滚键盘一通输出,怪物就会成片地倒下。

同时也有相对比较高难度的副本,里面有机制非常复杂的 Boss 以及地面机关等等。

BOSS 的技能同样酷炫,动不动就是满屏幕 AOE 、机关乱飞,玩家神经紧绷不断闪转腾挪,最终击败 BOSS 后同样是成就感满满。

之前我说过《 失落的方舟 》游戏特效做的很好,搭配上各种各样场景化的战斗后,就是玩家们在战斗时视觉观感上的巨大冲击。

也就是说,它既能让玩家体验到割草爽感,也能让玩家通过击败强力 BOSS 挑战自己的极限。

在游戏流程上,它也吸收了一些前辈网游的优点,我们在玩的时候只有第一个角色需要完整体验整个剧情。

之后创建新人物就可以进行直升,省去再跑一遍剧情的时间。

当然,游戏评测肯定要中肯,接下来我要讲讲它的缺点。

首先,我觉得《 失落的方舟 》主创团队过多的把重心放在了战斗方面,导致剧情方面非常的老套,而且支离破碎。

前期大概有 20 小时的游戏时间,玩家都是在不停地跑图、打怪、看 CG 循环,很容易让人熬不过去弃坑。

其次就是它的技能虽然看着很多,但其实只是在堆表面的花样,并没有在深度上下功夫。

最关键的是《 失落的方舟 》虽然综合了很多游戏的玩法,但并没啥创新。

游戏中类似安全屋的系统▼

有时候这些系统甚至会让我产生非常尬的感觉,比如在副本中探索时,时不时地来个飞索、爬墙之类的毫无意义的操作来打断战斗的节奏。

那感觉就像是游戏设计者拍下脑门说 “ 诶,我觉得这儿应该有个独木桥 ” ,于是就做了个于游戏连贯性、地图机关设计等毫无关联的走独木桥的片段。

更别提由于元素过多,它的复杂程度直线上升,也让玩家精通它的成本变得更高,属于一个非常重度的游戏。

我感觉每天玩个一两小时,和没玩这游戏也没啥区别,非常不适合没有很多空闲时间的玩家。

不过瑕不掩瑜,《 失落的方舟 》在整体上依然算是个质量很好的 MMORPG ,至少它在战斗体验上没什么可以挑剔的。

《 失落的方舟 》国内由腾讯代理,但现在还没有开始运营。

不过我们可以通过一些游戏加速器,在 Steam 把它一键入库,提前体验它。

官方目前没有中文可以选择,但已经有汉化组做了汉化插件,在下载之后用这个插件启动游戏就行。

说实话,这一次《 失落的方舟 》能有这么高的热度,巅峰在线人数 132 万,在网游圈子里确实是非常优秀的成绩了,也足以说明它的硬实力是过关的。

而且它也确实是近期国外最热门的 MMORPG ,连著名魔兽世界喷子 Asmongold 都对它赞赏有加。

可是放眼现在动不动上千万注册用户、常年百万加在线的某些手游, MMORPG 过于重度的这个缺点始终没有人可以解决。

再加上优秀的手游、主机游戏层出不穷,网游这种不能 “ 虽玩随停 ” 的模式,真的落伍了。

这一点从它的在线人数上也可以看出来,才过去一个多月,峰值在线人数已经比巅峰时少了一半多,常规在线最多也就几万人。

我觉得如果我不用工作,能随时花上一整天时间泡在游戏里的话,我应该不会这么快弃坑《 失落的方舟 》。

《 失落的方舟 》其实是个挺不错的游戏,只是一些细节上的小缺点让它看起来变得不那么 “ 完美 ” 。

要知道,像《 FF14 》《 魔兽世界 》这样堪称神作的游戏,如今都无法成为游戏圈话题的主流了。

可见这个时代对于网游来说是多么残酷。

撰文:小发 编辑:小鑫鑫

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