C语言字符串问题?

1. hello字符串是个常量,在内存中存储在常量区;

2. 将hello字符串的首字符h的地址,赋值给指针p;

*p='A'这样写,就意味着要修改hello这个常量字符串,这个在标准中是不建议这么干的。从你的提问来看,你的编译器也确实不让你这么干。

为何标准不建议修改常量字符串呢?因为字符串常量在程序中会被多次引用到,你在一个地方修改了它,那么别人再引用的时候就会纳闷儿怎么一个常量的东西被修改了?为了避免引起不必要的误会,标准不建议修改字符串常量。

当然了,如果你一定要修改,可以这样做:

这样是可以的。因为hello字符串常量的一个副本拷贝给了字符数组s,所以你修改字符数组s的时候,只是在修改字符串hello的一个拷贝而已。

}

在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望。由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比printf 有用得多。

printf 和sprintf 都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要 的字符串。

sprintf 最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf 在大多数场合可以替代

这样,一个整数的16 进制字符串就很容易得到,但我们在打印16 进制内容时,通常想要一种左边补0 的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0 就可以了。
上面以”%d”进行的10 进制打印同样也可以使用这种左边补0 的方式。

这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1 的内存16 进制表示形式,在Win32 平台上,一个short 型占2 个字节,所以我们自然希望用4 个16 进制数字来打印它:
产 生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为spritnf 是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈时被压进来的到底 是个4 字节的整数还是个2 字节的短整数,所以采取了统一4 字节的处理方式,导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32 位的整数-1,打印时4 个位置不够了,就把32 位整数-1 的8 位16 进制都打印出来了。

sprintf 和printf 还可以按8 进制打印整数字符串,使用”%o”。注意8 进制和16 进制都不会打
印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16 进制或8 进制表示。

会打出什么东东来?“100.00”?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个:
第 一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i相对应的格式控制符是个”%f”。而函数执行时函数本身则并不知道当 年被压入栈里的是个整数,于是可怜的保存整数i 的那4 个字节就被不由分说地强行作为浮点数格式来解释了,整个乱套了。不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手工编 排的结果是否正确。

我们知道,在C/C++语言中,char 也是一种普通的scalable 类型,除了字长之外,它与short,
int,long 这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已。(或许当年该把
这 个类型叫做“byte”,然后现在就可以根据实际情况,使用byte 或short 来把char 通过typedef 定义出来,这样更合适些)于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得出它的10 进制或16 进制的ASCII 码;反过来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII 字符。以下程序段把所有可见字符的ASCII

sprintf 的格式控制串中既然可以插入各种东西,并最终把它们“连成一串”,自然也就能够连
接字符串,从而在许多场合可以替代strcat,但sprintf 能够一次连接多个字符串(自然也可以同时
在它们中间插入别的内容,总之非常灵活)。比如:
strcat 只能连接字符串(一段以’’结尾的字符数组或叫做字符缓冲,null-terminated-string),但有时我们有两段字符缓冲区,他们并不是以 ’’结尾。比如许多从第三方库函数中返回的字符数组,从硬件或者网络传输中读进来的字符流,它们未必每一段字符序列后面都有个相应的’’来结尾。如果直接 连接,不管是sprintf 还是strcat

sprintf 是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访
问错误,但好在由sprintf 误用导致的问题虽然严重,却很容易找出,无非就是那么几种情况,通
常用眼睛再把出错的代码多看几眼就看出来了。

第一个参数的长度太短了,没的说,给个大点的地方吧。当然也可能是后面的参数的问
题,建议变参对应一定要细心,而打印字符串时,尽量使用”%.ns”的形式指定最大字符数。

?? 忘记了第一个参数
低级得不能再低级问题,用printf 用得太惯了。//偶就常犯。:。(

通常是忘记了提供对应某个格式符的变参,导致以后的参数统统错位,检查检查吧。尤
其是对应”*”的那些参数,都提供了吗?不要把一个整数对应一个”%s”,编译器会觉得你
欺她太甚了(编译器是obj 和exe 的妈妈,应该是个女的,:P)。

}

首先中文编码是4个字节,相当于四个字符。
所以你要放的话,可以这样。

中文数组一般是Unicode编码

wchar_t是C/C++的字符数据类型,就是unicode编码,char是8位字符类型,最多只能包含256种字符,许多外文所含的字符数目超过256个,char型无法表示。

  wchar_t数据类型一般为16位或32位,但不同的C或C++库有不同的规定,如GNU Libc规定wchar_t为32位[1],总之,wchar_t所能表示的字符数远超char型。

  标准C++中的wprintf()函数以及iostream类库中的类和对象能提供wchar_t类型的相关操作。

  wchar_t数据类型一般为16位或32位,但不同的C或C++库有不同的规定,如GNU Libc规定wchar_t为32位[1],总之,wchar_t所能表示的字符数远超char型。

编写针对上述国家和地区的用户的程序时,如果你想让自己的应用程序得到更广泛的用户,那么必须考虑代码   UNICODE   的兼容性,也就是说它既在   ASCII   模式下运行   ,也能在UNICODE   模式下运行。本文将介绍

字符集只有256个字符,用   0-255   之间的数字来表示。包括大小写字母、数字以及少数特殊字符;如标点符号、货币符号等。对于大多数拉丁语言来说,这些字符已经够用。但是,许多亚洲和东方语言所用的字符远远不止256个字符。有些超过千个。人们为了突破   ASCII   码字符数的限制,试图用一种简单的方法来针对超过256个字符的语言编写计算机程序。于是   UNICODE   应运而生。UNICODE   通过用双字节来表示一个字符,从而在更大范围内将数字代码映射到多种语言的字符集。

兼容性意味着你的程序是否具有国际化特征,也就是说你的应用程序是针对本地市场还是国际市场。一旦你作出了决定,那么就得在代码中实现具体细节。好在   Visual   C++   提供了很多内建功能来支持   UNICODE,在创建工程时就可以利用   Visual 编码规则,MFC   以宏的形式提供了将一般文本转换成   UNICODE   数据类型的途径。开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持   UNICODE   的应用。

为了将上面的声明改成支持双字节的   UNICODE   字符集,可以用下面的方法:

  将会在头文件中插入预处理指令。这些指令告诉编译器程序想要支持何种字符集。这样在使用VC++提供的通用数据类型时,编译器将用相应的数据类型把通用数据类型替换成所需要支持的字符集。这样很容易将代码重新编译成支持其它字符集的程序。

}

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