人机交互ui和java开发哪个好?

声明:此次是收集互联网整理,如有侵权请联系本人进行删除

ps:如果大家有的也可以和我讨论,希望你们能提出宝贵建议,进行修改!

1、你平时用的网站和app你最喜欢哪个,列举两个并对其进行分析?为什么喜欢?

答案:花瓣、站酷、追波、ui中国。花瓣、设计师、慕课网、优设网、qq音乐、高德地图。

2、你认为做手机UI最难的地方在哪?

3、对无线互联网未来的发展有什么看法?

答案:全无线互联网的时代

4、公司想针对于"节假日回家"这一行为开发一款互联网产品,需要写一个项目策划,用户潜在需求,时间和工作人员分工,功能流程框架,网站首页草图和另外某一屏草图。

5、列出至少5个国内外对应网站

6、列出至少5个生活中用户体验不方便的案例,如电梯的上与下

7、说说如何理解交互设计的

答案:交互设计,又称互动设计,(英文Interaction

Design,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill

Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。

5、给你个我们公司的网页,你能给我重新设计下吗?

6、可以给我们公司设计一款公司员工内部用的app吗?

7、你喜欢什么样的图标?为什么喜欢?

8、你认为ui设计师最注重的是什么啊?

9、对按卓手机的理解,安卓手机与iphone在界面设计上的区别,你认为在以往的工作中学到了什么,答案:通过实例来阐述界面设计中产品交互的重要性?

11、你说说你平时喜欢的素材网都有哪些啊?

答案:花瓣站酷千图pinter

12、你觉得现在的交友网还有哪一点没有满足客户的需求啊?

13、你认为你现在在那个方面还是有欠缺的?

答案:跟国外的设计师比创新还不够。

14、你知道自己的作品的缺点是什么吗?

答案:只能满足大部分的需要,还不能满足所有人。

15、你认为你的技术能胜任这份工作吗?

16、你都使用过哪些APP?

17、你有没有独立完成整套设计的能力?

18、百度和google,你看哪个觉得更舒服一点?

19、这个颜色用的不错,你是怎么选出来的?

答案:自然中的颜色。公司主色。素材图片中的颜色。

20、你对O2O有了解吗?

Offline,是指将线下的商务机构与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台,这个概念最早来源于美国。O2O的概念非常广泛,只要产业链中既可涉及到线上,又可涉及到线下,就可通称为O2O。

21、你觉得哪个APP做的更好?为什么?

答案:微信,首先界面方面微信没有大的瑕疵。其次从功能上微信足够强大。最重要的还是微信在用户体验方面做的努力。微信在小的细节方面做的很到位,让我印象最深的就是它会把你的短信验证码自动填到输入框里,这点用安卓手机的人都会觉得超级方便。

13、给我说下你做这套APP的思路吧。

答案:我这套APP是干什么的?针对哪些用户?用户用我的APP能得到些什么?我能得到些什么?

14、你的作品是改版的吧?你为什么这样改?

答案:说说你对你改版的那套APP的认识。优点(哪些是你保留的),缺点(你改了的),为什么这样改。

15、你对扁平化的看法?

答案:缓解人们的审美疲劳。良好的用户体验,视觉上让重点更突出,按钮可点击区域更大。可以提高工作效率。

16、你做的网站可视区域多少?

17、我们公司是做电商平台类的应用,你能做吗?

18、一般网页颜色不超过几个?

19、网页广告最常用的布局?

20、「界面设计」「视觉设计」「交互设计」之间的关系是什么?如何理解?

答案:先区分一下“界面”、“视觉”、“交互”这三个词。“界面”是机器中的一部分——通过这个部分,用户可以了解机器的状态、对机器进行控制、并获取反馈。“界面”不仅包括图形界面,也包括实体界面。“视觉”是一种人的感官类型——通过这一个感官,用户可以了解信息,感知物体,被激发情绪。“视觉”不仅包括美观,更包括引导。“交互”是一种行为类别——在这种行为类别中,用户会发出自己的行为请求,接受者随之给予用户反馈和后续行为的引导。本质上来讲这三者没有比较的意义,因为它们是不同视角下的概念。

、国内比较有名的网页设计师你知道的有哪些?(一般至少要说2个)

答案:杨华在网页设计及摄影方面都有成就。韩雪冬作品比较简洁,高大上。

22、你对国内和国外的网页设计有什么了解?

答案:国外现在比较流行简洁和扁平化。国内比较混乱。扁平化刚流行。

23、简述RGB显示模式与CMYK模式的区别

答案:RGB模式是图像显示模式,主要是在电子设备显示的一种模式,CMYK是印刷模式,需要做印刷作品的时候才会使用CMYK模式。

答案:HTML是超文本标记语言,通俗一些更像是架构。就像是人的骨架,最后构成了完整的人体。而CSS则像是一位修饰工人,把架构的每一块做出不同的样式出来,也像是一件一件漂亮的衣服,给HTML架构打扮的更加漂亮。

25、你的爱好有哪些。

答案:篮球、足球、唱歌等就可以。

26、你在学校有哪些表现突出的或者参加什么社团或者获过哪些奖项?

答案:首先应该组织语言把参加的组织说出来,然后在说担任什么职务或者表现方面说下,最后组织自己的语言清楚的表达出自己获得过哪些奖项。

27、你认为作为一名设计师是软件技术重要还是好的创意重要。

答案:都重要缺一不可,首先脑中有好的创意然后我有好的操作技术把创意做出来。

28、如果工作有压力,经常加班你会如何应对?

答案:我会合理调节自己的时间,把压力分散掉。加班是公司要求的我会积极配合。并且我相信付出就会有回报。

29、1.目前在Internet上应用最为广泛的服务是什么?

30、WEB安全色能够显示颜色种类是多少?

31、简述选择符的作用及分类。

答案:选择符作用在于定义CSS的名称,以便引用。在CSS中主要有三种选择符:(1)超文本标记选择符;(2)类选择符;(3)ID选择符。

32:简述HTML文件的基本标记组成。

33、简单说明自己的不足与优点。

答案:把自己的不足尽量简短的说明,优点尽量说一些工作中团结,热爱工作的内容。

34、你最快什么时候能上班?

答案:随时可以上班,尽量不要拖时间。

35、怎么设置透明度使得IE和非IE内核都兼容?

36、添加图层蒙板,怎么使内容透到下面去?

37、怎么恢复PS软件的默认设置?

答案:打开软件的同时按住shift+ctrl+alt,然后选择删除配置文件。

38、在网页里面都支持什么格式的图片与动画

39、A4纸的国内与国际尺寸

40、网页设计应该注意哪些内容?

答案:六个纬度:色彩;文字;图像;版式;规范;细节。41、使用CSS布局的网页应实现哪些要求?

(1)宽度使用多列布局,并保证页头和页脚正确显示;

(2)可以指定列宽度固定,其余列宽度自适应;

(3)在html中,个列可以任意顺序排列,最终效果都正确显示。

42、设计一款手机开机动画,写出设计思路及使用到的工具软件,

43、CSS布局方法与表格布局方法相比,有哪些优势?

答案:(1)页面载入更快;(2)降低网站流量费用;(3)易于修改;

(4)视觉一致(5)更易于被搜索引擎找到。

45、请列举你熟悉的浏览器,并描述其开发、设计上需要注意的问题。

46、如果背景是黑色,你认为字体用什么颜色能突出字体,且不显得刺眼?

49、对以下软件开发中UI操作流程进行排序()

①设计页面②蓝图评审③需求确认④页面调整

⑤UI检测报告⑥制作静态页面⑦页面检查⑧与业务进行页面确认

50、对于网站来说,页面的操作步骤少就少用户体验好,对吗,为什么?

51、一个网站一般有几种主色?几种辅色?请举一个实际网站使用主辅色效果较出色的例子:

1、你是怎么理解UI?什么叫UI设计?英语全拼怎么写?什么是UE?广义跟狭义UI的区别?

答案:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

“用户体验”,UE(User Experience)指的是软件应用和审美价值,是以用户至上的观点作为基石的。主要由以下四种因素构成:1、印象(感官冲击)2、功能性3、使用性4、内容UE用户体验英文叫做user experience,缩写为UE,或者UX。

当指电子商务网站的时候也被称作顾客体验(CUSTOMER EXPERIENCE).它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度用户体验是从网站整体上去衡量在内容、用户界面(UI)、操作流程、功能设计等多个方面的用户使用感觉。而UI仅仅是指用户使用界面、流程。

2、列举你所知道的颜色模式?设计时,你喜欢用那些颜色?你的配色技巧有哪些?

答案:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式

色相改变,饱和度和亮度不变

色相不变,饱和度和亮度改变

配色技巧:1、黑、白、金、银、灰是无彩系能和一切颜色相配。

2、与白相配时,应仔细观察白得偏向哪种色相,如偏蓝应作淡蓝考虑,黄则属淡黄

3、有明度差的色彩更容易调和,一般有3级以上明纯度差的对比色都能调和(从黑到 白共分十一级), 所以配色要拉开明度最关键。

4、在不同色相的颜色中汆入相同的黑或白就容易调和。

5、互补色(对比色可单独使用)这种色彩之间强烈对比在高纯度的情况下会引起色彩的颤动和不稳定感,在搭配中一定要处理好这种情况,不然会使得画面冲突非常严重并破坏整体。但是很显然的是,在各种色相搭配中,互补色搭配无疑是一种最突出的搭配,所以如果你想然你的作品特别引人注目,那互补色搭配或许是种最佳选择。

6、近似色一般这种色彩之间搭配显得平静而舒服。但是使用中要适当加强对比,不然可能使画面显得平淡。

7、要有主色调,要么暖色调,要么冷色调,不要平均对待各色,这样更容易产生美感。

8、暖色系与黑调和,冷色系与白调和。

9、在色环上按等间隔选择3-4组颜色也能调和。

10、在配色时,鲜艳明亮的色彩面积应小一点。

11、本来不和谐的两种颜色镶上黑色或白色会变得和谐。

12、与灰色组合时,明度差不要太大。13、有秩序性的色彩排列在一起比较和谐。

14、在蒙赛尔色立体中,其纵向、横向、斜向甚至于螺旋形排列都有秩序。

15、有多种颜色配在一起时,必须有某一因素(色相、明度、纯度)占统领地位。

3、你所知道的手机系统平台?

答案:1、谷歌,主流版本2.2

2、微软WM6、WM7系统,主流版本6.5

8、-(MOTO),(诺基亚n9,官方已放弃、)、联想乐os、miui(基于安卓系统开发的),webos(hp收购得到的os)、国产机,山寨机,-MTK(台湾)。

3.例举你所知道的手机图标样式?他们的区别在哪?

答案:2D扁平化风格:1、剪影(单行图标):线条和块状;2、2D彩色图标(没有拟物化效果)

4.图标统一性体现在那些方面

答案:造型:规则形状和不规则形状

颜色:大自然颜色和情感颜色

答案:缓解人们的审美疲劳;良好的用户体验;视觉上让重点更突出;按钮可点击区域更大;可以提高工作效率

6.iPhone的屏幕尺寸分辨率图标大小(圆角)

APP界面一般由四个元素组成,中文字体:方正黑体简体,英文字体:Helvetica

状态栏、导航栏、主菜单栏、中间的内容区

APP界面的组成元素和iphone基本相同,字体:方正兰亭黑体

状态栏、导航栏、主菜单栏、中间的内容区

答案:480*800:电池电量条32px;顶部条空隙182px,文字黑体;底部条高度72px,剪影图标48*48px;瓷片大小173*173px;

2、firefox浏览器中嵌套div标签的居中问题的解决方法

如果要实现b在a中居中放置,一般只需用CSS设置a的text-align属性为center。这样的方法在IE里看起来一切正常;但是在Firefox中b却会是居左的。

你接到一个客户的网站,在你设计好初稿后给客户看,被否定了,然后次稿,又否定了,3次,4次..N次,客户都不满意,你怎么办?

1.这种事情要尽量的少发生在自己的身上,其实已经做了4/5版,你的沟通能力其实已经让人怀疑了,这种事情发生过两次后,应该对你也是一个非常好的锻炼,所以4/5版.....,当你有一定经验的时候,是有办法避免的

2.设计前的沟通非常重要,别嫌麻烦,一定要多问客户,把客户的需求最大化,不需要客户明确的告诉你怎么布局,用什么图片和颜色,关键了解客户在意的是什么,再引导客户,帮客户将其需求缩小,再具体化,这样商量好后,你就能按照你引导客户的思路去做了

3.个人觉得,设计稿超过2版后,客户还不满意,就应该要主动找客户当面谈了,或者直接去他们公司,一是让客户觉得你对他们的网站工作很认真,一方面很多话当面能够说的更清楚,更能明确了解客户的真实想法

4.真正要避免设计稿推翻重做,还是要练内功的,任何网站做好了都会有修改,但和推翻重做绝对是2个概念,当你的设计水平慢慢上升,沟通能力越来越好,越能把握住的客户的想法和需求时,你会发现难道搞定的客户越来越少了

4. Html的含义是什么?其主体部分由什么标记构成?

HTML即Hyper Text Markup Language超文本标记语言,是构成网页最基本的元素。标记和之间的内容构成了HTML的主体部分,网页中的所有内容,包括文字、图形、链接以及其他页面元素都包含在该标记符内。

5.标记br和p有什么区别?

标记br和p都可以用来换行,但是二者是有区别的。
标记使当前行强行中断而另起一行,但是新行与原来的行保持相同的属性,即新行与原来的行属于同一段落,而

标记在换行的时候另起了一新的段落;

6、说明在网页设计中层的作用。

层,也就是DIV标记,是一个区块级的HTML标记,在该标记之间可以添加段落、表格、图片等内容,使同一个DIV标记中的元素具有相同的样式,并可在页面显示时同时出现、移动以及隐藏。

它的主要作用有以下两点:(1)将一些标记元素组织起来,应用DIV的属性为这些标记元素定义统一的样式;(2)利用其z-index属性,实现页面内各元素的重叠显示效果;(3)使页面上显示更多的特效功能。

7、母版页的作用是什么?

母版页(Master Page)的扩展名为“.master”,它相当于网页的模板。在其他网页中,只要引用了母版页,母版页的页面就可以自动显示出来,设计者可以修改引用的母版页中预留的部分,其它部分保持不变,这样就可以使多个页面的风格保持一致,给网页设计带来了很大的方便。

8、Css指的是什么?在网页制作中为什么要使用CSS技术?

CSS(Cascading Style Sheets)也叫层叠样式表,它是用来控制网页中一个或多个元素的外观。在网页制作中,使用样式表可以减少很多具有相同外观元素的重复设置工作,从而给网页的设计和维护带来了很大的方便;具体应用是:改变样式表中元素显示样式的定义,则在使用该样式表的所有网页中相应元素的显示样式都会自动发生改变。

9、网页制作中有哪几种样式设置方法?各有何特点?

网页制作中有:内联式样式设置、直接嵌入式样式设置和外部链接式样式设置三种方式。

设置方法:直接在要设置样式的各标记元素中修改style属性;

缺点:不易于维护和修改;

适用于:网页中个别需要修改的元素的样式定义;

2)直接嵌入式样式设置:

设置方法:在HTML文档的之间添加定义,部分是所有需要设置样式的元素的属性定义。

优点:对当前页面内的所有元素的样式修改、维护比较方便;

缺点:对于网站建设,要采用相同的样式设置则比较麻烦;

适用于:单独网页的样式定义;

3)外部链接式样式设置:

设置方法:把所有样式定义放在一个独立的文件中,凡是需要使用该文件中规定样式的网页,只要在其与之间添加一个对该样式文件的链接:即可;

适用于:需要统一显示样式的网站建设。

10、用户自定义的类和ID在定义和使用时有什么区别?

定义时,类以英文形式的句点“.”为起始标志,ID以“#”为起始标志;使用时,类可以在一个页面中被多个不同的元素引用,而ID在一个页面中只能被引用一次。

11、什么是脚本语言?目前流行的有哪些脚本语言?主要区别是什么?

脚本语言是一种介于HTML语言和C++、Visual Basic等程序设计语言之间的语言,它在形式和功能上可能更接近后者,但它并不是应用程序开发语言,所以语法规则没有那么严格和复杂,也无需编译。目前流行的浏览器脚本语言主要有:ECMAScript、Jscript、javascript、VBScript等。

Basic的子集,是特意为在浏览器中进行工作而设计的,它不包括一些在脚本这个范围以外的特性,如文件访问和打印等等。它是基于Microsoft的Visual Basic语言。目前只有Microsoft Internet EXPlore版本3或更高的版本支持VBScript,Netscape的浏览器并不支持VBScript。

12、平面和网页的区别

平面是由显示元素构成;网页由功能模块构成;

13、你都知道哪些类型的网页

电商类、应用类、个人类、平台类、政府类

企业类:字多图少,页面内容不多,页面高度一般在1-2屏,结构简单。

专题类:只有一个页面,只介绍一款产品,图多,字少,强调设计效果。

门户类:以提供信息资讯为主,涵盖的工作类型多,信息量大,访问群体广,但所包含的功能却比较简单。比如新浪、搜狐、新华网等。

通常有宣传意义的图像一定要用img标签;通常只做修饰效果的图片用背景图。

15、你觉得一张完整的网页都有哪些模块组成?门户网站与专题页的区别?

首页页面结构都会包括页面标题、网站LOGO、导航栏、登录区、搜索区、热点推荐区、主内容区和页脚区(如图),其他页面一般由页面标题、网站LOGO、导航栏、主内容区和页脚区等构成

16、如何理解浏览器兼容问题?如何理解动态网页与静态网页的区别?如何解决兼容器的问题?

浏览器兼容性问题又被称为网页兼容性或网站兼容性问题,指网页在各种浏览器上的显示效果可能不一致而产生浏览器和网页间的兼容问题。因为不同浏览器使用内核及所支持的HTML等网页语言标准不同;以及用户客户端的环境不同(如分辨率不同)造成的显示效果不能达到理想效果。

浏览器兼容问题二:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在IE6显示margin比设置的大。解决:在float的标签样式控制中加入display:inline;将其转化为行内属性。

图片默认有间距:使用float属性为img布局

17、你所知道的计算机系统?

由生产(Darwin),一般安装于MAC电脑。

18、动态页面跟静态页面的区别?分别有什么作用?

主要是看是否与数据库发生交互,是否调用数据。静态页面主要用来宣传和展示。动态页面主要是用户体验,实现在线购买

19、HTML中定义表格的宽度用80px与80%的区别是什么?

px表示像素,%表示占整个页面宽度的百分比。

20、网页制作过程中,你会考虑到哪些东西?如果跟前端沟通交流?

六个维度:色彩、文字、图像、版式、规范、细节

如果是单纯的静态页面,主要是交流如何切图,节省空间。如果需要动态效果,就需要提前交流程序员的水平,以及是否能实现效果。考虑兼容性以及响应式布局。

网页内容宽度必须小于或等于浏览器窗口宽度;在主流分辨率中以较小的分辨率来确定内容宽度;计算公式:用屏幕分辨率-浏览器垂直滚动条的宽度(IE:21px;其它:20px)

22、网页中使用的图像格式

23、WEB界面色彩设计常用方法

主色调(面积多),出现在页面,包括logo、导航、搜索等区域

对比色(面积少),重点的文字,价格

背景色,一般白色或浅灰

24、WEB安全色能够显示颜色种类是多少?(216种)

25、CSS布局方法与表格布局方法相比,有哪些优势

1、页面载入快2、降低网站流量费用3、易于修改4、视觉一致5、更易于被搜索引擎找到

一、设计理念方面的问题

(以下问题没有标准答案,但可以在沟通的过程是了解对方理论方面的深浅程度):

1、你是如何理解设计工作的?

2、设计与绘画艺术有什么最本质的区别?

以自我为中心(供人欣赏,满足精神力,太过自我)与以商业为中心(传递市场信息,给客户带来利益,吸引消费群众,增强购买力)的区别。

3、为什么常有人说"纯艺术做的好的人大多不能同样在商业美术有很高的成就"呢?

太过自我的人在商业社会有所成就不易,很难被接受。

4、商业设计的服务对象是什么?

市场。(一是客户,二是目标受众)

5、商业设计的设计水平是学校里学习来的吗?为什么?

不是,要靠自己才能学得来,生活中学习。

6、你在学校学习的时候学过什么样的相关课程?

7、设计有没有最好的概念?

8、设计作品好坏的标准在哪里?

较高审美下的创造性,服务于商业。信息承载和文化认同,差异化表现,构成的美学高度,服务于商业。

9、平面设计工作是如何进行?有哪些一般可行的过程?

有经验的人会有好的方法,视情况而定

10、目前国内外最时尚的平面设计理念是什么?

11、在你所见的平面设计作品中你认为哪些国家或地区的作品令你印象深一些?为什么?

看出一个人的欣赏水平层次

12、国内你最欣赏的平面设计师有哪些?

13、国内的平面设计作品对你印象最深的是哪些?

14、你认为最成功的平面设计作品是什么,举一二例子说明一下?

15、国外的发达国家的平面设计状况是怎样的?

16、中国的平面设计与国外的同行比较有什么样的优势与不足?

优势在于起步虽晚但机会多,不足在于观念与创新能力

17、国内做平面设计最发达的地区有哪些?这什么?

北上广深,与经济发展密切相关

18、国内做平面设计工作的一般是有什么教育背景的人员?

大部分是接受过绘画,设计教育的人员,少数例外

19、国内发达地区平面设计的一般收入状况是怎样的呢?

20、你曾经服务的企业你认为最得意的作品是什么?

21、你与他人合作完成的作品中最成功的案例是什么?

22、你如何认识品牌?设计与品牌的关系是什么?

企业经营的所有工作都是在做品牌,设计工作只是其中的一小部分

23、从学校参加工作以来你的设计思路是用语言还是用手来表达的?

24、你经历的广告公司有什么样的机构和部门?你觉得最重要的部门是什么?

25、你觉得自己最大的长处是什么?

26、你觉得要获得职业上的成功需要在专业上具备什么样的特质及能力?

敏感的感知能力,敏锐的观察力,很好的表现力,追求完美不舍的精神

27、平面设计工作的流程是大致是怎样的,从任务的下达到完成的一般过程?

28、在设计的过程中,你的表现客户不满意,反复要改动的时候你一般是怎么处理?你会完全按客户的要求改动吗?

考查有没有自信心,有没有说能力,有没有坚持。

29、当你的想法与客户总监或创意总监有冲突的时候你会怎么做?

最好按上面的意思先办,时间充足再自己做一个参与竞争,提高自己。

30、你的设计方案总是公司的同事很有信心,而客户很难认可时你怎么去说服客户呢?

看功夫有没有做到家,要能站在比客户更高的位置去帮助他们解决问题,而不是被动

31、你参与过实业公司的提案会吗?作为平面设计人员你在会上一般会有什么样的发言?

32、你觉得未来设计人员的出路在哪里?

33、你认为在做商业美术这一行来说最缺少的是什么?你打算怎么做?

34、在你所合作过的成功的案例是你觉得你的客户最欣赏你的是哪一点?

35、对于媒体和广告你有什么样的经验?

36、有人说做广告总是在为他人做嫁衣裳,你怎么理解的?

做广告的本质就是服务好你的对象,并且拿最好的东西出来

37、做设计方案时你会手工绘制吗?

38、用手工绘制能不能很好地表达你想要的效果?

39、在工作中你觉得电脑是必不可少的工具吗?

40、除了工作之外电脑对于你来说最大的作用是什么?

收集资料信息,了解各行业的状况等比较好

41、工作之余你有走市场的习惯吗?

42、对于最流行的设计表现形式,你是通过什么样的方式去了解的?

43、你有没有独立完成整套设计任务的能力呢?

44、在广告公司里你与谁沟通的最多?

45、平面设计与营销工作是什么样的关系?

实际工作经验和实际电脑操作方面的问题

(可以通过以下问题了解该同志对于设计相关工作的熟悉程度):

46、在电脑平面设计过程中目前最常用的图片处理软件是什么?(PS)

48、PC机上最常用的排版软件是哪一个?(CorelDraw)

49、广告公司里做平面设计最常用的是什么电脑?是Apple还是PC?(专业的广告公司一般苹果多)

50、苹果机与PC机的操作系统是可以互换的吗?(不能)

52、电脑性能主要决定因素有哪些?(内存/CPU/硬盘/主板的性能)

53、做三维动画或影视制作运算速度比较快且稳定的是哪种电脑?(苹果)

54、我们常说的翠绿如果用印刷的四色标色方法它应是什么?(CY100)

55、M60Y100是什么色?(桔色)

56、专色是指什么色?(国际印刷标准组织确定的有固有色标的色)

57、专色也可以用四色印刷出来吗?(不能,只能模拟近似)

58、没有专色的情况下,只要有彩色图片菲林应该是多少个色版?(4个)

59、排版最后完成之后,在交输出公司的时候哪些是一定要检查的?(图片的色彩模式和文字是否转曲等)

60、输出菲林所用的图片都是什么色彩模式?(CMYK)

61、用RGB图出菲林不会有问题吧?(会,色彩与看到的完全不同)

62、印刷品在文件制作时一般要有多少解析度?(至少250DPI以上)

63、图案的分辨率与印刷的网线数是什么关系?(2:1)

64、一般的海报印刷用什么样的纸?多少克数最常见?(157g铜版)

65、做户外使用的海报在印刷之前政府相关部门有没有要求审批的程序?(有)

66、PSD的图可以在Freehand里排版出菲林吗?(可以排版,但最好转TIFF发排)

67、如果图里带有专色在做的时候专色在图片处理软件里是什么形式反出来的?(通道)

68、有专色的图要存为什么格式才能用于排版软件?(PS DCS2)

69、喷绘文件是用所有的软件都可以完成吗?(最好是PS)

70、小尺寸的喷绘文件一般用原大的原寸做多少解析度?(至少72DPI)

71、做大型户外喷绘的时候文件一般做多大就可以了?(原来的尺寸,23.5DPI就可以)

72、为什么你屏幕上见到的与打印出来的色彩差这么远?(因为输出方式不同屏幕会鲜艳很多)

72、户外车身广告画面制作材料是什么?(防水防晒防紫外线的不干胶)

73、丝印与喷绘的最主要不同点在哪里?(一个是特种油墨的平板印刷,一个是打印)

74、什么是孖P?(输出时两个P出在一个相连的版面上)

75、包装盒最常见的材料是什么?(卡纸印刷)

76、现在常见的印刷设备是什么?(德国海德堡,罗兰日本的小森)

77、印刷质量最好的在国内是什么地方?(深圳)

78、专色可不可以有网点的?(可以)

79、书版你首选用什么排版?(Pagemarker等)

80、什么叫透穿?(印刷时在上面的色彩没有压着它底下的色)

82、使用图片处理软件完成工作时的你认为最大挑战是什么?(修图,调色,特效等)

84、名片的尺寸(90*54mm,上下左右各2mm出血,所以新建是94*58mm)

85、海报的尺寸(一、常见海报的尺寸:42cm × 57cm(宽×高),大度四开。57cm × 84cm(宽×高),大度对开。

商用海报尺寸,常见的是50cm × 70cm(宽×高)。57cm×84cm(宽×高),大度对开。

87、什么是VI、OA?通过临摹别人的作品你收获了什么?

VI:以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。将上述的企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。在CI设计中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。

办公自动化(Office Automation,简称OA)是将现代化办公和计算机网络功能结合起来的一种新型的办公方式。办公自动化没有统一的定义,凡是在传统的办公室中采用各种新技术、新机器、新设备从事办公业务,都属于办公自动化的领域。在行政机关中,大都把办公自动化叫做电子政务,企事业单位就大都叫OA,即办公自动化。通过实现办公自动化,或者说实现数字化办公,可以优化现有的管理组织结构,调整管理体制,在提高效率的基础上,增加协同办公能力,强化决策的一致性,最后实现提高决策效能的目的。

1、在你所见的平面设计作品中你认为哪些国家或地区的作品令你印象深一些?为什么?

答案:美国 日本 荷兰 泰国

2、国内你最欣赏的平面设计师有哪些?

3、国内的平面设计作品对你印象最深的有哪些?

抽象标志512标志 中国银行 中国移动08奥运会

4、你认为最成功的平面设计作品如何衡量?举例子说明一下?

答案:正在运行,有理念,有思想,能使企业蒸蒸日上的的标志或者VIS

5、中国的平面设计与国外的同行业相比较有什么样的优势与不足?

答案:起步晚,还处于临摹和创新的模糊阶段

6、国内做平面设计最发达的地区有哪些?为什么?

9、你曾经服务的企业有哪些?你个人最得意的作品有哪些?

10、你是如何理解设计工作的?

答案:不是为了设计而设计

11、设计与绘画艺术有什么最本质的区别?

答案:设计是一定程度上的推销概念,绘画艺术是再现思维,思想、社会责任感的体现。

13、商业设计的服务对象是什么?

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原标题:什么是设计——交互&UI

编辑导语:互联网产品设计主要指通过用户研究和分析进行的整套服务体系和价值体系的设计过程,设计也分不同的方向,互联网产品在设计过程中分成多个阶段,每个阶段是不同的设计活动;本文作者方向了设计的几个方面,我们一起来看一下。

一、什么是设计 1. 设计定义

设计,是一种有目标与计划,同时结合技术的创作与创新活动;不只为生活和商业服务,同时也伴有人文性。

根据设计师Victor Papanek的定义——设计是为构建有意义的秩序而有意识付出的努力。

设计活动不仅需要理解对象的期望与诉求,同时也需理解业务、技术和市场及环境限制;针对目标和赛道通过严密的规划,使得内容、形式、行为能在市场中带来更多价值。

从18世纪工业革命到19世纪的电气化,再到第20世纪末的信息发展,设计一直以不同的风貌展现。

在工艺美术运动时期追求浪漫的设计思想,而包豪斯时代讲究功能主义,现今在互联网浪潮下,设计关注用户的每一次感官体验;而今“互联网产品设计”成为当下时代的宠儿,设计从执行工具、协作方式、承载媒介都发生革命性变化。

设计无论如何发展,但始终离不开商业、技术和用户。

二、互联网产品设计 1. 设计流程

一般来说互联网产品的实现主要分为5个阶段,以职能划分为:产品、交互、UI、开发、测试。

产品提出需求,交互搭建架构,UI定义风格系统,开发负责实现与落地,完成功能测试后投产上线,而设计(交互/UI)处在产品流程的中间环节。

2. 交互与UI的关系

UI是交互的外现,交互是UI的内撑,就如皮肤和骨架的关系,交互的结构布局决定了UI思考方向;在常见的产品设计配合中一定是先有交互,后有UI。

  • 交互的价值在于: 从业务需求梳理信息结构,从产品场景搭建用户操作流程,为产品的可用性、易用性负责。
  • 而UI的价值在于:围绕产品定位塑造风格与形象,为产品、用户创建情感连接,从而更好的实现业务转化与增长

三、什么是交互设计 1. 交互的定义

交互设计是指人与产品、系统或服务之间创建的一系列对话。交互设计师可以被称为是行为的塑造者。

形成完整的对话机制,用户之间相互发言并做出回应,如此往复形成习惯;这样人与产品的沟通就会变得更深切、自然有默契,让产品逐渐成为生活的一部分。

交互设计最终目的是从以人为本的角度思考产品“可用性”和“体验性”,让产品与人之间形成一种微妙、持久、直觉的对话关系

交互设计处在介于产品和视觉之间,主要工作就是对接产品和业务,帮助其梳理业务流程、搭建结构、建立一套完整的互动与操作机制;同时为UI设计师提供原型框架图,为产品设计的可行性提供思考方案。

交互设计是思考型和表达型的工作,最为常用的三个工具:思维导图、Axure、沟通;思维导图搭建产品架构,Axure负责输出原型和产品流程图,而沟通是将产品的设计思想有效传达出来。

科学的设计方法才能更好的推进项目;经过近几年的产品沉淀,笔者也总结出了自己的设计方法;“用户画像”是通过提取产品目标群体的年龄、习惯、性格、职业等背景信息,洞察并分析得出“用户特征模型”,为产品策略提供准确的设计依据。

在产品不同的迭代期通过“体验地图”可深度的分析产品流程,以行为、情绪、痛点等指标进行量化记录,并判断出的产品潜在的问题;而“可用性测试”则是通过制定目标任务的方式,通过观察记录任务执行者在操作过程中的反馈、状态、疑惑等问题,将其进行归纳分类、分级,从而提出针对性的优化方案。

交互设计师的主要产出物即是交互原型文档。在原型图中提供详细的页面之间关系标注、规则排序、特殊情况说明等,便于UI设计师理解;一份完整的交互文档还需输出用户流程图和设计规范,便于同事之间的协作和版本之间的管理。

四、什么是UI设计 1. UI的定义

UI设计是指软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

从产品定位中挖掘视觉风格,对界面元素(按钮、控件、字体、图标等)的属性进行标准化和规范化,完善设计细节输出高保真图与风格指南。

UI设计介于交互与开发之间,上游要理解和评估交互原型,下游要懂得开发原理和方式。

UI设计开始之前,需通过原型评审内化需求、了解功能,对项目进行工作复杂度、工作量、风险性等进行评估;在多方确认无误之后才可进入设计排期;完成UI设计交互需提前验收,并发给开发编码,在测试阶段通过走查环节为上线质量保驾护航。

界面设计主流的工具就是用sketch,针对界面而生,全矢量化、绘图能力强同时还有强大的插件库。

PS是在处理运营需求时比较常见,如banner、活动主题及图片;Ai也是在插画表现上从诞生至今一直是UI设计师的挚爱,如引导页、空白页、升级框等。

同样而言,沟通能力也是UI设计的必备技能,往往优秀的设计师都是一个表达思想的达人,UI设计中的难题基本是通过沟通最终而有效解决。

有效的UI设计方法可以让的工作事半功倍,“头脑风暴”可以穷尽集体智慧挖掘产品的核心关键词,碰撞出有价值的设计思想,为产品快速找到定位。

通过“情绪版法则”将产品带给用户的情绪因素,通过一系列图片进行可视觉化表达,有效的推演出风格和方向, 同时具化产品的配色方案。

而“竞品分析”可以通过了解直接竞品、间接竞品洞察市场,从而调整设计策略,避开同行产品的同质化;使产品可以从风格、品牌、体验上有效与竞争者拉开差异。

UI设计师的核心产出是视觉效果图,它决定用户对产品第一印象。

在项目执行中开发前,需交付前端产品开发包(内含:标注、切图、UI图),在测试环节还需跟进走查,输出问题文档,并推进视觉原。

在产品的不同周期,需建立UI设计规范,便于整个产品UI体系化迭代与高效协作。

五、未来趋势 1. 体验设计

随着互联网设计行业的日渐成熟,设计师并不仅仅解决产品的单线问题。

交互和UI是设计的纵深细分,而未来设计需突破职业瓶颈,打通岗位之间的壁垒是不二之选,“用户体验设计”成为未来的发展方向。

既可以从产品角度讨论业务战略,也可以从设计角度思考美学,还能从开发角度评估需求的可实现性,是能够解决极其复杂问题的复合型职位。

设计的目的最终是解决问题,交互偏重业务与功能,UI偏重品牌与风格。

在不同的环节两者关注焦点不一样,但最终目的相同,都是为用户打造优良的产品;从用户接触产品那刻起,他(她)们关注的永远都是产品本身提供服务与体验。

作者:WOWdesign,研究设计价值最大化,涉及用户体验、品牌体验、空间体验。

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题图来自Unsplash,基于 CC0 协议返回搜狐,查看更多

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