- 美西螈现在不开启实验性玩法就可以测试了
- 你可以用喷溅水瓶和滞留水瓶来湿润美西螈,使其不在岸上受到窒息伤害
- 美西螈可以正常发出所有的声音了
- 美西螈现在更频繁的游泳
- 更新了美西螈和荧光鱿鱼的生成规则。现在它们可以在任何生物群系的y63以下生成
- 现在你可以用圆石和深板岩圆石在铁砧上修复石制工具
- 现在你可以在创造模式物品栏中找到细雪
- 用细雪桶点击已经装满了细雪的炼药锅的上方可以把细雪方块放在炼药锅的上方
- 现在细雪是可再生物品了,在下雪天炼药锅会逐渐填满细雪
- 绝大多数生物不能在细雪上行走,而是会陷入其中
- 陷入细雪中的生物会逐渐冻结,并最终受到伤害
- 装备皮革盔甲可以在细雪中保护自己
- 现在生物摔落到单格厚的细雪上时会正常抵消摔落伤害
- 发光地衣的材质现在与Java版更接近
- 发光地衣现在在地图上显示的颜色与方块本身的颜色更接近
- 应用在告示牌上的文字颜色不会再几乎看不见了
- 你现在在创造模式物品栏中都可以找到紫水晶、紫水晶碎片、紫水晶簇、紫水晶芽、紫水晶母岩、、方解石和平滑玄武岩
- 你现在在创造模式物品栏中可以找到望远镜
- 你现在在创造模式物品栏中可以找到深板岩
- 修复了地图上杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶的颜色
- 现在你可以把小垂滴叶放在苔藓上
- 你现在在创造模式物品栏中可以找到繁茂洞穴相关方块
- 滴水石不再需要实验性玩法
- 滴水石锥也不用实验性玩法了
- 荧光鱿鱼不再需要实验性玩法
- 荧光物品展示框不再需要实验性玩法
- 荧光墨囊不再需要实验性玩法
- 荧光物品展示框中的地图现在会发光
- 山羊不再需要实验性玩法
- 涂蜡氧化切制铜半砖可以合成为涂蜡氧化切制铜块
- 你现在在创造模式物品栏中可以找到铜
- 你现在在创造模式物品栏中可以找到避雷针
- 给长在苔藓块上的树苗施用骨粉会正常让树苗长成树
- 现在滴水石锥所附着的方块被方块更新摧毁后会正常一并摧毁滴水石锥
- 使用时运挖掘铁/金/铜矿会掉落更多的粗铁/金/铜
- 粗铜、金、铁不再需要实验性玩法
- “洞穴和悬崖”切换按钮现在已正确本地化
- 玩家可以再次开启多人游戏并用流量/蜂窝数据向其他玩家发送邀请
- 在开启了教育版功能的世界中暂停再恢复不会使化学相关物品的图标消失
- 修复了所有生物群系的水下迷雾都相同,可视距离不会随时间增加的问题
- 启用“洞穴和悬崖”实验性玩法后,河流和陆地生物群落中的水下可视距离会增加,更像Java版了。
- 船从侧面撞上时,船会被破坏
- 更改了弓的位置以匹配以前的版本
- 现在所有人称下玩家和怪物手中的弩都会正确渲染
- 修复了当玩家切换他们的主手的物品时,会显示副手盾牌重新装备的动画的问题
- 之前装过药水的炼药锅清空以后现在下雨时里面会正常装水
- 修复了任意一种颜色的烟花可以从其他颜色的烟火之星制作的问题
- 和末影人现在水瓶又会对它造成伤害了
- 修复了开启洞穴与山崖实验性玩法后y0以下不会生成生物的问题
- 安卓玩家再次可以看到邀请提示和获得成就的提示
- 修复了某些特定方块加入随机刻队列后会生长过快的问题
- 生物和实体进入水中又会发出声音了
- “/setworldpawn”命令现在不再能在旧版世界中使用,以前使用过该命令的世界将会把出生点重置为原始的出生点
- 添加了一个MoLang查询以获取默认骨骼枢轴
- 更新了MoLang查询,可以返回基于给定参数的标准化项目剩余使用时间