什么是Bootstrap?

读者们,你们好,好久不见!最近一直在用Bootstrap来写一些网站,个人觉得简介灵活,使得Web开发更方便快捷,下面我就给大家详细的说说Bootstrap,希望对大家有帮助!

★ 移动设备优先:自 Bootstrap 3 起,框架包含了贯穿于整个库的移动设备优先的样式。
★ 浏览器支持:所有的主流浏览器都支持 Bootstrap。
★ 容易上手:只要您具备 HTML 和 CSS 的基础知识,您就可以开始学习 Bootstrap。
★ 响应式设计:Bootstrap的响应式CSS能够自适应于台式机、平板电脑和手机。
三、下面我就针对几个比较常用也比较重要的给大家讲解一下:
Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列。它包含了易于使用的预定义类,还有强大的mixin 用于生成更具语义的布局。
栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。下面就介绍一下 Bootstrap 栅格系统的工作原理:
☆ 通过为“列(column)”设置 padding 属性,从而创建列与列之间的间隔(gutter)。通过为 .row 元素设置负值 margin 从而抵消掉为 .container 元素设置的 padding,也就间接为“行(row)”所包含的“列(column)”抵消掉了padding。
☆ 栅格系统中的列是通过指定1到12的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用三个 .col-xs-4 来创建。
2、在写栅格之前呢,我们先来看一下媒体查询:
★ 在栅格系统中,我们在 Less 文件中使用以下媒体查询(media query)来创建关键的分界点阈值。

/* 没有任何媒体查询相关的代码,因为这在 Bootstrap 中是默认的(还记得 Bootstrap 是移动设备优先的吗?) */ /* 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px) */ /* 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px) */

我们偶尔也会在媒体查询代码中包含 max-width 从而将 CSS 的影响限制在更小范围的屏幕大小之内。

通过下表可以详细查看 Bootstrap 的栅格系统是如何在多种屏幕设备上工作的。


接下来,我们来看一个实例吧!
使用单一的一组 .col-md-* 栅格类,就可以创建一个基本的栅格系统,在手机和平板设备上一开始是堆叠在一起的(超小屏幕到小屏幕这一范围),在桌面(中等)屏幕设备上变为水平排列。所有“列(column)必须放在 ” .row 内。


从堆叠到水平排列.png

★ 移动设备和桌面屏幕


移动设备和桌面屏幕.png

在上面案例的基础上,通过使用针对平板设备的 .col-sm-* 类,我们来创建更加动态和强大的布局吧。


手机、平板、桌面.png

Bootstrap 提供了一些辅助类,以便更快地实现对移动设备友好的开发。这些可以通过媒体查询结合大型、小型和中型设备,实现内容对设备的显示和隐藏。

需要谨慎使用这些工具,避免在同一个站点创建完全不同的版本。响应式实用工具目前只适用于块和表切换。


.visible-- 的类针对每种屏幕大小都有了三种变体,每个针对 CSS 中不同的 display 属性,列表如下:

适配各种屏幕的三种变体.png


下面我们来看一个实例:

好了,以上就是今天我要给大家分享的比较重要使用的一些知识,大家有什么需要补充的敬请留言给我哦!
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}

正在翻译一篇论文,是研究博弈中的信任和声誉的。有如下内容:

作者将无名氏定理的基本思想称的 bootstrap model.还有不少地方提到,如:

在金融版有人问过这个词,可那是金融术语,用在博弈论里好象不适合。不知怎么翻译。

查到了,有朋友说:bootstrap法是指用原样本自身的数据抽样得出新的样本及统计量, 可以译成“自举”法吧,有的认为可译为:自抽样法。

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这个词实际上来自一个虚构的人物Baron Munchhausen,此人通过拖曳靴襻,把自己从湖底拉了起来。

通俗的讲就是,通过既有样本生成更多有用的信息的做法。

自举(抽样)或自助(抽样)的意思,貌似在已有样本中反复重新抽样。
“直观上就是:在已知数据的基础上, 通过用计算机来模拟N趋近于无穷大时候的情况, 把已知的DATA不断的重新SAMPLING, 从而在新的数据中得出原始数据的信息。再说的更简单更直观就是: 就是给你100个数据, 但是你觉得100个数据没办法真实反映样本的全貌, 你就把这100个数据重新随机的SAMPLE1000次, 这样你就有了100*1000个数据点了. 你的样本量就会增大很多。”------抄来的。

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