Go cgo 调用C++的DLL,但是DLL返回的是一个对象指针,能否用Go调用这个指针对象的方法?求大神指点



1.4 类型断言与转换

首先,让我们看看它们长什么样……

下面是一个类型断言的例子:

接着看一个类型转换的例子:

类型断言用于断言变量是属于某种类型。类型断言只能发生在interface{}类型上。上面类型断言的例子,greeting是一个interface{}类型,我们为其分配了一个字符串。现在,我们可以认为greeting实际上是一个string,但是对外展示的是一个interface{}。如果我们想获取greeting的原始类型,那么我们可以断言它是个string,并且此断言操作会返回其string类型。
这意味着在做类型断言的时候,我们应该知道任何变量的基础类型。但是情况并非总是这样的,这就是为什么类型断言操作实际上还返回了第二个可选值的原因。

第二个值是一个布尔值,如果断言正确,返回 true ,否则返回 false。

以下是一个类型判断的例子,

只有当基础数据结构类型相同,类型之间才可以相互转换。


}

2.   【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()

4.   【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是()

A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口

5.   【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是()

A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题

A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
D. init函数可以被其他函数调用

8.   【初级】关于循环语句,下面说法正确的有()

B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量 

9. 【中级】对于函数定义:

下面对add函数调用正确的是()

10. 【初级】关于类型转化,下面语法正确的是()

11. 【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()

12. 【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是()

13. 【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()

14. 【中级】下面的程序的运行结果是()

15. 【初级】关于switch语句,下面说法正确的有()

A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this

A. 可以对指针进行自增或自减运算
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算

19. 【初级】关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()

B. main函数不能定义返回值
D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数

20. 【中级】下面赋值正确的是()

21. 【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是()

22. 【中级】从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()

23. 【初级】对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()

24. 【初级】关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()

25. 【中级】关于函数声明,下面语法错误的是()

26. 【中级】如果Add函数的调用代码为:

则Add函数定义正确的是()

27. 【中级】如果Add函数的调用代码为:

则Add函数定义正确的是() 

29. 【中级】关于GoMock,下面说法正确的是()

30. 【中级】关于接口,下面说法正确的是()

A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定

31. 【初级】关于channel,下面语法正确的是()

32. 【初级】关于同步锁,下面说法正确的是()

33. 【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()

A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译

36. 【初级】 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()

37. 【中级】关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()

A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error

38. 【中级】关于异常设计,下面说法正确的是()

A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理

39. 【中级】关于slice或map操作,下面正确的是()

40. 【中级】关于channel的特性,下面说法正确的是()

41. 【中级】关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是()

42. 【中级】关于异常的触发,下面说法正确的是()

43. 【中级】关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()

44. 【中级】关于beego框架,下面说法正确的是()

B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
D. beego框架只提供了对url路由的处理,而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持

B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写

46. 【中级】关于go vet,下面说法正确的是()

47. 【中级】关于map,下面说法正确的是()

B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改

48. 【中级】关于GoStub,下面说法正确的是()

C. GoStub可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为

59. 【初级】关于select机制,下面说法正确的是()

B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件

50. 【初级】关于内存泄露,下面说法正确的是()

A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题

6.   【中级】下面关于文件操作的代码可能触发异常()

8. 【初级】 Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化()

10. 【初级】下面代码中两个斜点之间的代码,比如json:"x",作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式()

11. 【初级】通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域()

13. 【初级】对变量x的取反操作是~x()

14. 【初级】下面的程序的运行结果是xello()

16. 【初级】下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放()

17. 【初级】匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行()

18. 【初级】如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫匿名变量()

19. 【初级】在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般放在最后一个()

20. 【初级】错误是业务过程的一部分,而异常不是()

21. 【初级】函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行()

22. 【中级】当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数()

23. 【初级】同级文件的包名不允许有多个()

24. 【中级】可以给任意类型添加相应的方法()

25. 【初级】 golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承()

26. 【初级】使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的()

28. 【中级】结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值()

29. 【初级】 golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名()

}

  • 计算机专业硕士研究生,擅长C、C++和计算机安全,麦洛科菲教学总监,《程序员求职成功路:技术、求职技巧与软实力培养》作者,创立了麦洛科菲高端IT培训,培训了大量成功就职于BAT的学员

应用。Go语言职位提供的薪水也极具竞争力。GO语言有很多类似C语言的地方(号称“better C”,也被称为互联网的C语言),GO语言简单易学(尤其适合学完C语言的同学)。本课将从零基础开始全面介绍Go语言开发的方方面面,学完可达到Go语言开发的中级水平。

Go环境路径与常用命令
liteIDE与开发,测试和调试
六,GO分支语句:if
匿名函数lambda(闭包)
二十三,时间与随机数生成
二十九,GO同步与互斥
三十四,GO配置文件解析
三十五,GO语言交互性:CGO

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}

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