什么十什么等于等于78.25?

P5阶段已经开放了一段时间,随着各位新老贼友在P1-P4阶段的研究和实际体验日渐丰富,大家基本都对经典旧世的盗贼职业在武器选择上有了一定的见解,很多贼友都拿上了心仪的“剑/匕首”类武器并在各大副本发光发热。

众所周知,在BOSS战中受武器技能影响,不够308武器技能就没法把偏斜的损失降到最小。战斗天赋中的武器专家为剑、匕首、拳套类武器提供了5点武器技能,非人类玩家通过搭配符文剑/狗皮手套/死亡之钉等特殊装备就能达到最低偏斜损失的状态。

P5开放的新武器“阿努比萨斯战锤”也就是我们俗称的小怪锤的出现,为一众尚未拿到增加武器技能装备的玩家提供了一线希望,但是请注意,武器专家这个天赋不适用于锤类武器。也就是说,为了能达到308的状态,是需要在战斗天赋中点4点锤类武器专精的。这4点的天赋损失异常巨大,所以接下来的讨论采用的是人类种族,请非人类种族的贼友慎重选择。

因为人类自带了5点锤专,加上小怪锤的4点就达到的308的线,所以这里放弃了剑舞以外的其他天赋。特别是为了冲动而浪费10点天赋实在让人心疼,所以转手点出了封印天赋。而选择剑舞而不是出血是因为现阶段的装备无力支撑出血封印所需的属性,反观剑舞赋予的AOE能力和战斗天赋的闪避与命中加成更适合现在的副本战斗,尤其是双十字军触发时搭配大地之击/沙虫之毒/虫群卫士徽章使用能毛到更多的伤害。

P6阶段入手了电锤之后,电锤特效的高额伤害可以通过出血触发再采用出血天赋比较合适(待证)。

下图是我在现阶段常用的装备:

封印天赋和冲动天赋的选取一直是部分贼友在P5关心的重点,现在封印遭遇的最大的问题就是暴击不足导致封印收益低。既然在此讨论的基础模型是锤贼,那么我们就要尽可能的去堆暴击以放大封印的收益,在这个过程中我们会遇到一个肥肠纠结的问题:AP和属性究竟选择哪一个?

攻强是绝对值提升,暴击是百分比提升,一个提升下限,一个提升上限,人类贼可以时享受王者和 哈卡的加成, 23的敏捷就能收获1点暴击。而在P5让人纠结于AP和属性取舍的主要集中在两个部位:腰带、戒指与武器,在王者和哈卡共计1.25倍的属性放大下可以做一个简单的对比(仅供参考,请配合SIMC跑分食用)。

以现阶段我本人的一个 BWL均伤450为例,1暴击的收益约等于45AP,在17命30暴的前提下,命中暴击比约为1比1.56即1命约等于0.6暴击进行讨论。

替换小克腰带可以收获23的AP和1命中,损失0.8的暴击。满世界BUFF的情况下暴击大家应该都能堆到35以上,命中的收益约等于0.5的暴击,所以小克腰带实际损失的暴击应该在0.3左右,换算成AP不到8点,显然小克腰带要强于血牙腰带,在SIMC跑分情况相符。

戒指方面,青铜龙崇拜的戒指肥肠不错,白送的走过路过不要错过,其他戒指可以参照实际拥有的命中数量酌情使用。

两者虽然在秒伤上有差距,但DPH弥补了其拉锤的不足,可以说两者在单纯对比DPS上差别不大。

以我这张BWL的伤害构成为例:

一方面,其拉战锤能带来更高的白字收益,而且在MC后的副本,毒药伤害逐渐增多,速度较快的其拉锤能带来更多的毒药触发弥补邪打损失的微乎其微的伤害。另一方面,其拉战锤有磨砂不可仰望的装备特效:护甲及防等,这些属性可以增大生存能力,有能力获取其拉锤的还是尽可能选用其拉战锤。

这里锤贼的输出思路就是封印的输出思路,有大佬专门发帖探讨过,各位贼友也能自行研究,这里不做过多赘述,当然有想交流的非常欢迎:

P5阶段的封印天赋的选择是基于T2.5构成的,所以我们的核心输出思路是围绕高额的刺骨伤害周围展开的。为什么要围绕刺骨而不是占比最高的白字?

这就是封印的优点所在:在同等的时间内,即等量能量获取的情况下打出更多更快的伤害,类似于一个伏击打掉怪让别人无怪可打,2个邪打暴击就能打出一个4星剔骨,而这3个技能所需的能量是40+40+35=115,2个GCD刚好能完整打出一个循环,即在2秒内完成。对比战斗贼想要享受5T2.5的特效简直一个天上一个地下。

所以针对上面罗列的理论最优装更适用于中长时间的BOSS战,小怪战中请采用字面表现更高暴击的戒指,以此达到在有限血量内尽快打出更高的输出这一目的。

同时请使用毒药作为武器常用附魔,磨刀石虽然在快速武器上发挥出色,但是基于人类模型,没有风怒图腾的情况下毒药永远优于磨刀石。

这个点应该是诸多贼友最关心的部分,“其拉锤+小怪锤”与“多彩+符文”甚至“咸鱼+符文”孰强?这里首先明确一个问题:邪打现在固定攻速,不享受慢速武器的增强,只要DPH足够高,邪打的伤害就会变高,所以在不考虑生存的情况下尽可能选择DPH高的。这个与剑类武器的对比我就不做细致的数据讨论,直接采用SIMC的模拟结果来进行比对:

这里我采用的是300S的作战时常及常规BUFF:

1.神圣其拉战锤+小怪锤

可以看到4种组合基本上差别不大,但是咸鱼符文的组合还是强于其他组合,而且如果有两把剑类武器,更推荐使用战斗天赋,剑专的成长收益不容小觑。

这里附上战斗天赋+咸鱼符文的组合跑分:

综上所述,我们可以得到以下几个结论:

1.锤贼可以玩,但是推荐使用快乐的封印战斗天赋,而不是深战斗天赋,虽然和深战斗的剑匕贼有差距,但不会过大,请放心食用。

2. 关于锤贼的主手问题,其拉锤和磨砂锤都可以用,没有DD这一说,不过基于活着才有输出这一理论,其拉锤能拿就拿,没有就用磨砂完全OK不要自卑。

3. 锤贼除了兴趣爱好外,主要适用人群是难以获取剑类武器/匕首武器的贼友,有条件的贼友还是推荐以剑/匕首作为主要的输出工具。

4. 怀旧服的武器间的差距非常小,想打高靠的不是装备,是你打副本的态度,如果你每次都能带好了世界BUFF准备好了药水,那么无论你带什么武器都能打出可观的伤害,态度才是怀旧服提升最大的武器!

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