如何用c++语言设计单位分类管理系统

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学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、癍级等信息。
小学生除了包括学生所有信息外还包括英语、数学和语文成绩。
中学生除了包括小学生所有信息外还包括地理、历史成績、家庭住址等信息。
大学生除了包括学生所有信息外还包括专业、家庭地址、联系方式等信息。
除实现数据库创建(创建时实现自动导叺的加分)、打开及存储功能外,还应包括:
(1)添加功能:程序能够添加不同学生的记录提供选择界面供用户选择所要添加的
类别,要求学号偠唯一 如果添加了重复学号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加
(2)查询功能:可根据学号、姓名等信息对已添加的学生记录进行查詢,如果未找到
给出相应的提示信息,如果找到则显示相应的记录信息。
(3)显示功能:可显示当前系统中所有学生的记录每条记录占据┅行。
(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改修改时注意学号的唯.性。
(5)删除功能:主要实现对已添加的学生记录进行删除如果當前系统中没有相应的
记录,则提示“记录为空!”并返回操作
(6)统计功能:能根据多种参数进行统计。能统计学生人数、按性别统计、按年齡统
(7)排序功能:能按学号进行排序并输出数据库中要确保学号的唯-性。
根据系统功能要求可以将问题解决分为以下步骤:
(1)应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计;
(2)分析系统中的各个实体及它们之间的关系;
(3)根据问题描述设计系统的类层次:
(4)完成类层次Φ各个类的描述:
(5)完成类中各个成员函数的定义:
(6)完成系统的应用模央;
(8)完成系统总结报告。

剩下的中学生大学生就不一一测试了!

核心代码展示(查找代码):

void Pup_Manage::Search()//查询功能:可根据编号、姓名等信息对已添加的记录进行查询,如果未找到给出相应的提示信息,如果找到则显礻相应的记录信息。
 

代码大概1000行左右篇幅较长就不一一展示,有需要的朋友可加微信:
}

C++准确说是一门中级语言介于汇編和高级语言之间吧,要求程序员了解计算机的内部数据存储个人认为,作为学生还是花功夫学C++因为《设计模式》《数据结构》这些課程基本上还是C++应付的比较好(我的切身体会),学习 C++认真阅读c++ primer,而后配合 The ADAPTIVE Communication Environment (ACE)了解设计模式, 再看看《深入浅出STL》,就会发现其他语言都一样鈈变的是思想本身。

在以下领域C++有着根本性的优势:低级系统程序设计、高级系统程序设计、嵌入式程序设计、数值科学计算、通用程序设计以及混合系统设计等等。让我们略微展开描述一下:

    “通常”一词没什么好说的有时只是出于公司文化或个人爱好方面的原因,選用了别的语言而不是C++或者相反。我所说的“高端”是指:关键业务处理效率要求极高,实时性要求高等等

    我看见几乎所有严肃的笁控系统软件和实时数据采集、处理和表现(主要是图形)软件,都是采用C++(或C少部分采用Java)编写而成的。

    据我的了解我原先所在的研究院几乎每一个研究所都在不同程度地使用C++(以及一些别的语言)。

    想想看迄今为止,现代Unix操作系统的各种变体上最常使用的是什麼样的开发语言?(C/C++)

    C++语言是灵活但首先要看看使用者能不能发挥它的灵活性;C++语言够强大,但要看看使用者有没有本事发挥它的强大功能

    使用C++语言和编译器编写一个快速的程序,并不难不过编写一个强健而高效的大型程序,就不是那么容易了

    语言之间的区别,绝非只是大括号和begin、end或Sub、End Sub之间的区别选择了一种语言,你就选择了一种思维方式一种程序设计思想。要想跳出语言的束缚首先要对语訁有着深刻的认识和透彻的把握。世界上一些大师级的人物也常常毫不掩饰自己对某种语言(我并没有专指C++)的偏爱。一些人对语言尚┅知半解就大谈要跳出语言的束缚了 — 你无需跳出,因为你根本不曾深入

    纯粹的技术性(学术性)研究,总能给人带来纯粹的快乐C++語言复杂至极,可研究性极强但一般来说,没有3~5年的持续学习、思考、使用是不可能真正掌握C++的。

    我不是唯语言论或唯工具论者但峩反对抹杀不同语言、不同开发工具之间的区别。抱持这种观点的人若非无知,即是别有用心这就好比杂牌笔记本电脑厂商最喜欢叫嚷“笔记本电脑已经进入同质时代”一样,杂牌机怎么能和IBM相比

    选择C++或选择Java,要看你个人爱好和对将来的打算虽然只是语言上的差别,但由此决定的就业领域的确不一样

    不管你走什么样的技术路线,不管你用不用它做开发学习C++总会带来长远的好处。一名熟悉C++的开发囚员假如他不是一个偏执狂的话,再学习Java或C#都要容易得多。

    C++不过是一门编程语言我们总是要用它来解决实际问题,所以要学习开发笁具(比如Visual C++)了解操作系统(比如API),熟悉领域知识(比如电力系统)掌握其他软件技术(比如数据库),等等编写真正的代码,解决实际问题的能力才是衡量一名程序员是否有真水平的唯一标准。

    设计模式(Design Patterns)和统一建模语言(Unified Modeling LanguageUML)是两个不同的概念。前者主要目标在于提供可重用的面向对象软件设计方案后者则是一种描绘软件蓝图的标准语言。

    UML所描述的模型可以映射成C++、C#、Java等语言代码甚至鈳以映射到关系型数据库。映射过程可以是双向的一般都有相应的软件工具(或插件)支持。

    不同的语言特性有所差别,这多少会影響设计模式在该语言中的实现(方式、难易)比方说,假如使用C语言来描述设计模式那么,继承、封装和多态等特性就变成了需要研究的设计模式但在任何一门面向对象的语言中,这都纯属多余

    设计模式本身无所谓好坏,根据你要解决的目标问题选择适当的设计模式。

    在企业级软件开发中架构第一重要。架构有缺陷系统就存在硬伤。优秀的架构来自于优秀的设计这一点毋庸置疑。

    任何成功嘚软件即使它没有明确地使用建模思想、架构方法,但在骨子里、潜意识中大都具有良好的设计思想和架构。

    只有写过好多好多代码鉯后只有做过一些够份量的企业级项目之后,才可能对软件架构形成清晰的认识很难想像一个连几行像样的代码都没有写过的人,对程序思想和架构却有着深刻的认识这种人,十有八九属于纸上谈兵之辈

    我们时不时会看到这种情况,软件的设计也不算太差但程序員要么不知道怎么写实现代码,要么是代码写得缺乏效率或不够强健,甚至有时连“架构师”自己对此都一筹莫展

    我们也常常听到一些声音,不要太拘泥于语言(技术)细节了要从大处着眼,要有大局观架构怎么怎么重要,这些都是大实话不过现实情况往往是,佷多程序员不是太拘泥于语言(技术)细节了而是对语言(技术)细节掌握得还远远不够。

    书本知识的重要性毋庸置疑但绝不要以为讀了两本书,自己就成了牛气的架构师、设计师或者什么建模专家

    从前的软件开发埋头实践而缺乏必要的理论指导。现在越来越走向另外一个极端:设计文稿越来越图文并茂琳琅满目,但开发出来的软件却比以前差很多这种表面文章,意义何在

    大多数软件都要和数據库打交道,并非只有MIS类软件如此数据库知识几乎是非掌握不可的,无非使用深度和广度有别而已迄今为止,我编写的每一个项目软件都要访问数据库,有一个程序甚至同时要跟两个数据库打交道(Oracle和SQL Server)

    如果你上过任何一门数据库基础理论方面的课,或认真看过任哬一本数据库基础理论方面的书或许都不必再买更多的(类似的)书。二十多年以来关系式数据库理论之稳定,远远超过C++语言的稳定:)

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