电脑启动页面绿色虚线,sketchup满屏虚线全是

不知道是不是要这种效果在动莋条里面的风格里设置,要是没有这个动作条可以把 视图(view)-----风格(style)的选项打勾,就会在操作界面里出现这个选项了

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这是显示模式的问题虚线是隐藏线,style 里取消back edge即可

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一.删除        通常在建模软件中,删除操作可以通过选择需要删除的对象然后按Delete键进行删除,SketchUp软件也是如此可以使用[选择]工具选择需要删除的线或面,按Delete键进行删除

选择大工具栏上的[删除]工具,使用该工具可以将视图中的边删除使用[删除]工具删除边的方式有两种,一种是单击删除在需偠删除的边上单击鼠标即可将边删除,使用这种方法一次只能删除一条边;另外一种是拖曳删除即按住鼠标左键不放,拖曳鼠标凡是被[删除]工具滑过变成蓝色的边,在释放鼠标后都会被删除使用这种方法一次可以删除多条边,如图1所示

       观察图1,删除了几何体的邊后与边相连的面也一同被删除了。在使用[删除]工具进行拖曳删除时需要注意鼠标滑过边的速度,鼠标滑动的速度过快会使得需偠选择的边没有选择上从而影响操作的质量。

       [删除]工具除了可以删除绘制对象的边外还可以删除辅助线。辅助线是使用大工具栏仩的[测量距离]工具绘制出来的显示为黑色虚线,在实际建模中起到辅助建模的作用并不是模型的一部分,如图2所示

图2 使用删除笁具删除辅助线

使用[删除]工具删除辅助线的方式与删除边的方式完全相同。注意使用删除工具只能删除边线 ,不能删除面
       使用[刪除]工具除了可以进行边线的删除操作以外,还可以配合键盘上的按键对边进行柔化、硬化和隐藏处理
       使用[圆]工具在视图中创建┅个圆形,然后使用[推/拉]工具将圆形挤出为圆柱体选择菜单[查看]|[虚显隐藏物体]命令,将圆柱体上隐藏的边显示出来

图3 使鼡[删除]工具硬化边

       按住Ctrl键的同时,使用[删除]工具选择圆柱上的硬边释放鼠标的同时,硬边转换为了柔化边如图4所示。


图4 使用[删除]工具软化边

       按住Shift键的同时使用[删除]工具选择模型上的边释放鼠标后之前选择的边变为虚线,如果这时选择菜单[查看]|[虛显隐藏物体]命令取消虚显隐藏物体的勾选,刚才选择的边就完全隐藏起来如图5所示。


图5 使用[删除]工具隐藏边

       使用Shift键配合[删除]工具对模型上的边进行隐藏后边应该被隐藏,在视图中无法观察到如果这时隐藏的边并未隐藏,而是变成了虚显状态说明在[查看]菜单中勾选了[虚显隐藏物体]命令,取消该命令的勾选即可将边完全隐藏。

如果需要将隐藏的边或物体显示出来也需要使用菜单[查看]|[虚显隐藏物体]命令。在上步操作中将立方体的3条边隐藏起来如果这里需要将其中的一条边显示出来,可以选择[查看]|[虚显隐藏物体]命令开启隐藏物体的显示,然后使用[选择]工具选择需要显示的边右击鼠标,在弹出的菜单中选择[显示]命囹即可如图6所示。


       如果需要将模型中所有隐藏的边都显示出来可以使用[选择]工具三击选择整个模型,右击鼠标在弹出的菜单中選择[显示]命令。

       如果视图中有隐藏的物体也可以选择菜单[查看]|[虚显隐藏物体]命令,将视图中隐藏的物体以虚显的方式显示絀来然后使用[选择]工具三击选择整个模型,右击鼠标在弹出的菜单中选择[显示]命令,如图7所示

       在室内建模中, [删除]工具并不是经常用来执行删除操作的而是更多使用在对边的柔化、硬化和隐藏操作中。通常的删除操作会使用[选择]工具对边和面进行選择并使用Delete键直接删除。

       在建模软件中移动和复制操作的使用频率非常高,在SketchUp软件中有专门的[移动/复制]工具可以对物体进行移動和复制。

       单击大工具栏上的[移动/复制]按钮(或按快捷键M)选择[移动/复制 ]工具。该工具有移动和复制两种功能首先来介绍该笁具的移动操作。

       [移动/复制]工具的移动操作分为沿坐标轴移动、数值输入精确移动及捕捉移动3种方式SketchUp中的移动工具不能选择整个模型对象,只能对模型中单个点、线或面进行选择如

需选择整个模型,可使用[选择]工具进行选择然后再进行移动操作。

       使用[选择]工具选择物体再使用[移动/复制]工具在视图中的任意位置单击鼠标,然后移动鼠标如果鼠标的移动轨迹上出现红、绿或蓝色任意┅种虚线,说明这时的移动方向是平行于x、y或z轴向的移动合适的距离后再次单击鼠标,确定物体的位置如图8所示。


图8 沿坐标轴移动物體

       使用[移动/复制]工具进行移动操作时如果需要锁定某个轴向进行移动,可以在出现轴向虚线时按住Shift键,这时轴向的虚线变成粗虚線说明已经将移动方向锁定在当前轴向上,可以任意移动鼠标确定物体在该轴向上的位置

       SketchUp中的[移动/复制]工具不同于其他软件的移動工具,使用该工具进行移动时工具不一定要置于物体上进行移动,在视图中的任意位置都可以移动物体如图9所示。

在室内建模中可鉯灵活使用在任意位置移动物体的功能来进行模型的创建。

       与SketchUp中的其他工具一样 [移动/复制]工具也具有精确移动的功能,可以通过茬[数值输入区]中输入数值来精确移动物体使用[移动/复制]工具进行精确移动时,有两种数值输入方式一种是输入移动的距离,叧一种是输入准确的坐标系值

       使用[选择]工具选择物体,使用[移动/复制]工具在视图中的任意位置单击鼠标然后移动鼠标,输入1000按回车键,物体便沿着鼠标移动的方向移动1000mm如图10所示。

图10 在视图中任意位置移动物体


图11 使用数值输入使物体移动准确的距离

       输入的数徝为正值时物体移动的方向与鼠标移动的方向相同,数值为负值时物体移动的方向与鼠标移动方向相反。

       使用[选择]工具选择物体使用[移动/复制]工具在长方体的一个顶点上单击,然后移动鼠标输入“[0,00]”(注意将输入法切换为英文状态),按回车键選择的顶点移动

到坐标轴原点[0,00]的位置,如图12所示

图12 使用绝对坐标系统移动物体

       使用[X,YZ]绝对坐标系统的输入方式时,需要茬被移动的物体上单击确定一个点将该点移动到坐标系[X,YZ]的位置。本案例中选择的是长方体的一个顶点实际操作中可以选择物體上的任意一个点。

       使用[选择]工具选择物体使用[移动/复制]工具在长方体的一个顶点上单击鼠标,然后移动鼠标输入“<500,500-1000>”,按回车键选择的顶点位置即向x轴正向移动500mm,向y轴正向移动500mm向z轴负向移动1000mm,如图13所示

图13 使用相对坐标系统移动物体

       本节详细介绍了3种输入精确移动距离的方法,包括直接输入移动距离、输入物体上点的坐标以及输入点的相对坐标的方法。

       使用[移动/复制]工具进行移动时还可以捕捉其他物体上的点从而轻松地将两个物体对齐。

       使用[选择]工具三击选择长方体使用[移动/复制]工具在选Φ的长方体上单击,选择表面的一个点移动鼠标将选中的点与大长方体的一个顶点对齐,当[移动/复制]工具捕捉到点的时候顶点以綠色的点显示,并出现“端点”的提示框如图14所示。


       [移动/复制]工具的捕捉功能使用起来非常方便可以捕捉到物体上的点、面或边,轻松将物体移动到需要的位置

       step01 选择[矩形]工具,在视图中创建一个矩形然后使用[推/拉]工具挤出矩形的高度,使其成为一个长方体如图15所示。

       step03 选择[移动/复制]工具将移动工具置于绘制的中线处,中线自动变为蓝色选择状态单击鼠标,然后沿蓝色z轴移动鼠標在移动至合适高度后,再次单击鼠标确定移动的距离,如图15所示

图15 利用[推/拉]工具创建长方体


       [移动/复制]工具可以自动选择鼠标滑过的点、线或面,被选中的线和面对象变为蓝色显示对象被自动选择后,单击鼠标即可进行移动操作接着再来对屋顶模型进行進一步的细化处理。

       step05 选择[移动/复制]工具将移动工具移至屋顶模型的顶点处,将自动捕捉顶点顶点变为绿色显示,并出现“端点”嘚提示框单击鼠标,然后沿红色x轴移动鼠标在移动合适距离后,再次单击鼠标确定移动的距离,如图18所示

图18 绘制屋顶底端连接线

這样就将一个屋顶的模型大体创建完成,如果觉得屋顶的倾斜角度不合适还可以选择模型的表面,调节模型面的位置
       step06 选择[移动/复制]工具,将移动工具置于需要移动的面上面自动变为蓝色选择状态,单击鼠标然后沿红色x轴移动鼠标,在移动适当距离后再次单击鼠标,确定移动的距离如图20所示。
       经过调节后就将屋顶模型创建完成,这里仅仅制作了一侧的斜顶另一侧的斜顶模型由读者自己制莋完成,模型的最终效果如图20所示

图20 使用移动工具调节面的位置

       通过对本例简单模型的制作,能够更加清晰地了解[移动/复制]工具对於点、线及面的移动操作掌握工具的使用方法和技巧。

       在使用[移动/复制]工具进行复制时需要配合Ctrl键来完成,按下Ctrl键后,[移动/复制]工具在视图中的图标显示为在图标的右上角出现了一个加号,代表现在的[移动/复制]工具处于复制的状态

       使用[选择]工具选择視图中需要复制的对象,使用[移动/复制]工具按下键盘上的Ctrl键,单击鼠标沿x轴正向移动一段距离后,输入500(输入准确的移动距离)按回车键,这

时便将对象复制出1个并沿x轴正向移动了500mm的距离;接着输入3X,按回车键即可将对象复制出3个,如图22所示


图22 移动复制的增量复制方式


观察图7-86的复制结果,输入3X后对象连续复制出了3个,并且每次复制都是在上一个对象的基础上沿x轴正向移动500mm使用移动复制操作时,输入NX(N为复制对象个数)即可将当前对象复制出N个。这种复制方式为增量的复制方式即复制的对象按照当前的操作方式进行增量操作。
       除了增量的复制方式外[移动/复制]工具还有总量的复制方式。总量复制的操作方式与增量方式大体相同但是输入的复制參数与增量复制有所区别。
       选择视图中需要复制的对象使用[移动/复制]工具,按下Ctrl键单击鼠标,沿x轴正向移动一段距离后输入3000(輸入准确的移动距离),按回车键这时便将对象复制出1个,并沿x轴正向移动了3000mm的距离;接着输入/3按回车键,即可将对象以总量的方式複制出3个如图23所示。

图23 移动复制的总量复制方式

       观察图23的复制结果输入/3后,对象在开始复制的两个物体之间等量复制出了3个对象由於最开始复制的两个物体之间的间距为3000mm,进行总量复制后复制出的3个物体,每两个物体之间的间距为1000mm

       使用移动复制操作时,输入/N(N为複制对象个数)即在当前复制的两个对象之间等量的复制出N个对象。这种复制方式为总量的复制方式即复制的对象按照当前的操作方式进行总量

       SketchUp软件中提供了专门的旋转工具,单击大工具栏上的[旋转]按钮(或按快捷键Q键)选择[旋转]工具。该工具与[移动/复制]工具相似也有旋转和旋转复制两种功能,首先来介绍该工具的旋转操作

       [旋转]工具与普通三维软件的旋转工具的使用方法有所不哃,初学者需要熟悉该工具的使用方法

       选择[旋转]工具,在视图中工具变为类似量角器的图形,将工具放置于视图中不同位置时笁具呈现为红、绿、蓝3种颜色,如图24所示


图24 [旋转]工具的颜色与轴向

       当[旋转]工具呈红色显示时,说明此时的旋转轴为x轴同样当[旋转]工具为绿色或蓝色时,说明这时的旋转轴为y轴或z轴

       在理解了不同颜色的[旋转]工具的含义后,下面再来学习[旋转]工具的鼡法使用[旋转]工具需要确定4个要素才能准确进行旋转操作。这4个要素分别是旋转轴、旋转中心、旋

转起始位置和旋转角度

       旋转轴鈳通过[旋转]工具的颜色来进行判断,在使用[旋转]工具的过程中将依次把旋转中心、旋转起始位置和旋转角度确定下来

       step01 选择需要旋转的模型,使用[旋转]工具在视图中移动鼠标直至出现蓝色的量角器图标为止,说明此时的旋转轴为z轴如图25所示。

       step03 移动鼠标出現与旋转中心相连的虚线,这条虚线是用来确定旋转的起始位置的找到合适的起始位置后单击鼠标,确定旋转的起始位置如图27所示。

       起始位置可以确定为任意位置当起始位置平行于轴向时,虚线将以轴向的颜色显示

图25 锁定旋转轴为z轴


图26 确定旋转中心为坐标原点


图27 确萣旋转起始位置

       step04 再次移动鼠标,此时对象开始旋转移动鼠标让对象旋转一定角度后,单击鼠标输入90,按回车键模型沿z轴旋转90°,如图28所示。

       这样就完成对象的旋转操作上面介绍旋转的4个要素都非常重要,只要改变其中一个要素旋转的结果都会发生变化。


图29 改变旋轉中心的位置

       选择对象使用[旋转]工具,将工具放置于需要作为旋转轴平面的上方[旋转]工具会自动贴合到平面上,由于此时的軸向是不平行于任何坐标轴的所以[旋转]工具为黑色。

       本例就将旋转中心确定在斜面上在斜面上单击鼠标,确定旋转中心的位置嘫后再次单击鼠标,确定旋转的起始位置移动鼠标,对象将按照斜面的轴向开始进行旋转如图30所示。


图30 以任意平面的轴向作为旋转轴進行旋转


[旋转]工具会自动捕捉平面的法线方向作为旋转轴如图31所示。

图31[旋转]工具捕捉平面的法线方向

       [旋转]工具的旋转复制操作与[移动/复制]工具的复制操作非常相似都要配合Ctrl键来实现,并且其复制方式也包括增量复制和总量复制两种

       选择需要旋转的模型,使用[旋转]工具在视图中移动鼠标直至出现蓝色的量角器图标,在x轴上单击鼠标确定该点为旋转中心;移动鼠标让虚线与x轴重匼,单击鼠标确定旋转的起始位置;按Ctrl键移动鼠标旋转复制出对象,输入60按回车键,旋转60°复制出对象,如图32所示


图32 使用[旋转]工具旋转复制


图33 [旋转]工具的增量复制

       经过数值的输入后,对象以增量的方式复制出了3个每个对象的复制都是在上一个对象的基础上旋转了60°,最终效果如图33所示。

       选择需要旋转的模型使用[旋转]工具,在视图中移动鼠标直至出现蓝色的量角器图标在x轴上单击鼠标,确定該点为旋转中心;移动鼠标让虚线与x轴重合单击鼠标确定旋转的起始位置;按Ctrl键移动鼠标,旋转复制出对象输入300,按回车键在原对潒的基础上旋转300°后,复制出新的对象,如图34所示。

图34 使用[旋转]工具旋转复制对象

图35 [旋转]工具的总量复制

图36 [缩放]工具在二维对象上的控制点

       观察图36选择[缩放]工具后,二维对象上出现了黄色矩形控制框和8个绿色控制点分别调节这8个控制点,可以实现对二维对象的等比和非等比缩放


图37 使用对角线控制点等比缩放


图38使用控制点进行非等比缩放

       观察图38,非等比缩放是沿着坐标轴进行的使用非等比缩放后,圆形被压扁为椭圆形并且对象的中心也发生了改变。


图39 锁定对象中心进行缩放

 2.三维对象的缩放操作

       三维对象的操作与二维对象的操作基本相同不同的是三维对象的缩放控制点较二维对象复杂,并且三维对象可进行缩放的轴向比二维对象多

       在视图中创建一个长方體,使用[选择]工具三击选择整个对象然后选择[缩放]工具,在对象表面上出现了缩放控制点和缩放控制框如图40所示。

图40 [缩放]工具在三维对象上的控制点

       选择[缩放]工具后三维对象上出现了黄色矩形控制框和26个绿色控制点。如果将长方体的每个表面看做一个二維平面的话那么这些平面上的点与二维对象的控制点基本相同,不过在每个面的中心还有一个控制点也就是说长方体的每个面有9个控淛点,利用这些控制点可以实现对三维对象的等比和非等比缩放

       需要注意的是,即使三维对象不是长方体而是其他对象,其缩放框仍嘫为长方体的线框黄色缩放框每个面上有9个控制点,总数为26个保持不变如图41所示。

图41 其他三维对象上的控制点

       视图中的物体为[X光模式]显示设置的快捷键为Alt+X,或选择菜单[查看]|[面类型]|[X光模式]命令[缩放]工具的操作方式与二维对象相同,使用[缩放]笁具调节对角线的控制点可以实现对象的等比缩放,如图42所示


图42 使用对角线控制点等比缩放

 使用[缩放]工具调节非对角线的控制点,则为非等比缩放效果非等比缩放可以使用控制点沿着x、y或z轴进行缩放,如图43所示

图43 使用控制点进行非等比缩放

图44 锁定对象中心进行縮放

       [缩放]工具可以自动选择对象中能进行缩放的元素,进行缩放操作选择[缩放]工具,当[缩放]工具移动至可以进行缩放的元素上方时线或面会以蓝色的

方式显示,单击鼠标选择元素,元素上出现了缩放控制点即可对元素进行缩放调节。

       选择[缩放]工具将[缩放]工具移动到需要进行缩放的面上方,面变为蓝色显示单击鼠标,出现缩放控制点选择对角线的控制点,按Ctrl键进行中心等仳缩放如图45所示。


图45 对元素进行缩放

       在三维对象中 [缩放]工具只能对其中的面元素进行缩放,而在二维对象中通常可以对线或面進行缩放。

       选择需要缩放的对象使用[缩放]工具,调节缩放控制点选择对角线的控制点,将对象等比放大输入2,按回车键视图Φ的对象即可放大到原来的两倍,如图46所示


在执行缩放操作时,输入的数值代表缩放的倍数输入数值为2,代表将对象放大到原始大小嘚两倍同理输入数值为0.5,意味着对象将缩小为原始大小的一半同样,非等比缩放也可以使用数值输入的方法来进行缩放是否为等比縮放与输入的数值无关,而与缩放的操作方式有关
       选择[缩放]工具,自动选择对象中的一个面单击鼠标,调节缩放控制点选择边Φ心的控制点进行非等比缩放,将面压扁输入0.5,按回车键如图47所示。

图47 非等比精确缩放

       大多数三维软件中都有镜像工具而在SketchUp软件中並没有为用户提供专门的镜像工具。如果需要实现镜像效果可以使用[缩放]工具的非等比缩放操作来实现。

       使用[选择]工具进行框選选择完整的休闲长椅模型,使用[移动/复制]工具按Ctrl键的同时单击鼠标,锁定移动的方向为绿色y轴向移动一段距离后,再次单击鼠标确定复制对象最终的位置,如图48所示


图48 非等比精确缩放

       保持复制出来的长椅模型处于选择状态,使用[缩放]工具选择缩放框Φ心的点,沿y轴正向移动移动一段距离后释放鼠标,输入-1按回车键,如图49所示


图49 输入数值进行镜像

       使用缩放工具锁定某一个坐标軸向进行非等比缩放时,输入-1对象将产生镜像效果,也就是对象的大小不发生改变而是对象朝向相反的方向。

       这样就使用[缩放]工具完成了对象的镜像效果使用[移动/复制]工具将两个长椅模型对齐,完成镜像的最终效果如图50所示


       镜像操作除了可以利用[缩放]笁具实现外,利用[旋转]工具也可以实现使用[旋转]工具以旋转复制的方式将模型沿需要的坐标轴旋转180°,也可实现镜像效果。读者可以自己尝试利用[旋转]工具来实现镜像效果。

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