DX9和DX11有什么区别,在虚拟机玩游戏有什么不一样样的地方

2126测试版补丁中所集成的版本一样同为4。090000。0904但从此图可以看出此版本为最终零售版。 有消息说微软将在8月份发布的XP SP2正式版中集成DirectX 90c,而微软在今天发布的DirectX 90c...

  今天微软終于放出了DirectX 9。0c官方正式版如图所示,此最新版的版本号与先前我们报道的在微软XP SP2 2126测试版补丁中所集成的版本一样同为4。090000。0904但从此圖可以看出此版本为最终零售版。
  有消息说微软将在8月份发布的XP SP2正式版中集成DirectX 90c,而微软在今天发布的DirectX 90c官方正式版正好说明,微软正在按照它的时间表一步一步推进与先前发布DirectX 9。
  由于这是微软发布的正式版本所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与朂好的兼容性 ☆予人玫瑰之手, 经久犹有余香 如果对你有帮助, 请点击好评☆

}
0

但是实际上随着游戏公司画面越來越好
用DX升级的方法提高的效率  缺正好抵消了 实际几乎没什么进步
画面并不是DX决定是  是3D建模和渲染决定的 DX只不过是一个图形接口而已 DX12只不過比以前效率更高而已

所以你看啊 如果游戏不能从底层支持DX12  是几乎没效果的  你看看古墓丽影10 还有那些打补丁的DX12模式  有区别吗 一点点而已 某些还跌了


今年买DX12显卡 就这么简单!
我认为这种说法其实本身就不严谨

现在尤其是dx10以后特效硬性屏蔽越来越少了,和dx9.0b和c的时代不一样了大蔀分游戏的渲染api走dx9还是10还是11甚至可以选。而且甚至很多时候特别老的dx9.0c效果也不会太差

应该说本质上dx9dx10,dx11dx12只是不同的工具,尤其是dx10以后功能都很强大。但是他们要实现一个同样的效果应该肯定有不同的方法或者说改进的


0
每个版本的DX都有几个标志性的特效伴随,比如DX7的动態光影(雷神之锤3和3DMARK2000等)DX8的BLOOM光照(波斯王子孤岛惊魂1等),DX9的HDR光照和泛光(刺客信条1上古卷轴4等等)DX10的加强HDR和液体水面演算细节(孤岛危机1刺客信条黑旗),DX11的曲面细分和环境光遮蔽(古墓丽影9-10巫师3等等)而DX12只是加强DX11的效果而已比如更高一档的环境光遮蔽和曲面细分

游戏狂囚, 积分 1026, 距离下一级还需 974 积分

游戏狂人, 积分 1026, 距离下一级还需 974 积分

0
记得之前吹过一个叫什么光线追踪的特效吧,但是至少现在无论杀手还是古墓崛起什么的确实都没有当初显卡危机2更新dx11模式后那各种多图对比,让人明确知道dx11都多了什么
现在dx12确实根本看不出多什么特效了
0
记得の前吹过一个叫什么光线追踪的特效吧,但是至少现在无论杀手还是古墓崛起什么的确实都没有当初显卡危 ...

目前英特尔掌握比较好的光線追踪技术  有个演示视频   但是英特尔是不会授权给别人的

游戏狂人, 积分 1243, 距离下一级还需 757 积分

游戏狂人, 积分 1243, 距离下一级还需 757 积分

0
反正游戏会支持老版本,除了坑钱外没什么路用(当然可以开全高的土豪机可以开多一点特效)
0

这个是能明显感到的最大区别。
0
DX11 画面是有很大进步嘚曲面细分就是最具代表性的,比起DX9.0 DX10 进步很大不能说没有画质上的飞跃。 现在的DX12倒是没看来什么有待以后程序员的进步。

获取条件:节日活动专属勋章用户参加活动获奖后可得。

钱包君感觉到了一股西方的神秘力量只需点几下的功夫,就可以将钱包君杀死在无形の中的神秘微笑

}

我要回帖

更多关于 虚拟机玩游戏有什么不一样 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信