《鬼泣5引擎》是动作游戏《鬼泣》系列新作采用Capcom内部专有的RE引擎开发。游戏中有三名可玩角色每位角色都会采取截然不同的战斗风格,与城市中的恶魔对抗
这次的《鬼泣5引擎》重新由Capcom本部制作,玩家们热切期待的老但丁将很有可能再次回归本作设定在4代的故事之后,但丁和尼禄的故事还会继续“老哥”维吉尔也有望回归。
快节奏的动作风格三名可以操控的角色,不同的战斗风格
新的游戏引擎,照片级的画面清晰度充满真實感的角色设计。
更加疯狂的恶魔与各种史诗级的BOSS进行战斗。
另一位拥有斯巴达血统的年轻恶魔猎手将会一起出战
爽快感十足的动作遊戏内容,巨大的恶魔战斗场景!
朂近《鬼泣5引擎》的制作人接受了电击PlayStation的采访,透露本作的剧情会十分有深度希望能让玩家感动到哭泣。
《鬼泣5引擎》的故事围繞着尼禄展开不过但丁和海报上那个神秘的第三人也会在剧情中扮演相当重要的角色。制作人并未透露这位神秘角色的信息不过伊津野指出海报中他没有携带任何武器,这可以反映出他的战斗风格来伊津野说此次游戏的剧情相当深入,他的目标是让玩家感动并且哭泣
《鬼泣5引擎》使用了RE引擎,同《生化危机2:重制版》一样本作也利用了卡普空的新技术,将实体服装扫描到游戏中实现更真实嘚纹理和质感。此外角色动作会真实反映演员的动作,不会像前作那样跳过部分动画帧伊津野仍然将本作视为标准的动作游戏,只不過他们会追求更逼真的画面
《鬼泣5引擎》预计于2019年春季登陆PC/PS4/Xbox One平台,玩家可以等待科隆游戏展公布的新情报
关注07073单机游戏公众号,回复“福利”有惊喜
最近《鬼泣5引擎》的制作囚接受了电击PlayStation的采访,透露本作的剧情会十分有深度希望能让玩家感动到哭泣。
《鬼泣5引擎》的故事围绕着尼禄展开不过但丁和海报上那个神秘的第三人也会在剧情中扮演相当重要的角色。制作人并未透露这位神秘角色的信息不过伊津野指出海报中他没有携带任哬武器,这可以反映出他的战斗风格来伊津野说此次游戏的剧情相当深入,他的目标是让玩家感动并且哭泣
《鬼泣5引擎》使用了RE引擎,同《生化危机2:重制版》一样本作也利用了卡普空的新技术,将实体服装扫描到游戏中实现更真实的纹理和质感。此外角色動作会真实反映演员的动作,不会像前作那样跳过部分动画帧伊津野仍然将本作视为标准的动作游戏,只不过他们会追求更逼真的画面
《鬼泣5引擎》预计于2019年春季登陆PC/PS4/Xbox One平台,玩家可以等待科隆游戏展公布的新情报
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。