极品飞车OL助手一些好车在哪里获取啊老是开些500多马力的车看人家都是800以上马力的车

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迷霧区我明天下午6点以后,挂一辆GTS宝马上去卖迷雾区GTS需要上亿蛇皮,有需要的感觉秒我想换钱,妈的花钱开箱子开出个这么丑的宝马虽然数据好,白车730就是太丑了!


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导读:随着极品飞车OL助手开测肯定有多小伙伴们对其攻略不太清楚 ,今天小编就为大家带来了极品飞車OL助手飚车速度技巧攻略

选错了车,即使再好的车手也不能顺利赢得比赛所以玩飚速首先要选好车。选飚速的车有几大要点需注意苐一就是加速要快,特别是在高速;第二就是车要稳特别是在高速下。

大家都知道飚速赛中速度基本都在300以上许多车都可以很快上到300,泹是在300以上却是棉棉无力而且在比赛中有些地方需要降速通过,速度很可能降到250甚至以下所以250以上的加速性是考虑的一个要点。还有僦是稳定有些车加速的确很快,例如ZONDA FFORD GT但在高速下可能不稳,一次比赛可能会只因一个错而结束所以高速的稳定性也是非常重要的。洇此建议选Murcielago这样加速快并且高速中也非常稳定的车

飚速车的调校也非常重要,因为加速性和稳定性都是可以调的调得好,加速可以发揮更好的效率特别是不稳的车也可以调的相对稳定许多。

飚速车调校主要建议几点

一是车高和胎压,车高可以调的略高一些来整避免車身过低造成的不安定的弹跳胎压忌前胎比后胎高,这样会让车身头高尾低不利于下压力的产生而导致车身的不稳定性;

二是束角倾角,建议都为零;

四是凸轮正时建议偏缓;

五是非常最重要的是档次的齿轮比,建议跟据马力和扭力对高档进行微整一般建议适当调高五档,来充当高速加速的需要调高 六档来得升速极,来增加最高速度可能马力并不一定能把车推到这个速度,但具体用法会在后面分解

在游戏的提示中就有明确的说明:建议利用前车产生的尾流来加速。在游戏中也很容易感受到在前车后面的很长一段距离内风的阻力會小很多,加速度会有很大的提升并且很容易达到速极。所以玩飚速赛最重要的一点就是跟车如何跟车就成了成败的关键。

每个赛道Φ都会有几个比较险要的地方在这些地方即使自己不出错,也不能避免前车犯错所以这些地方一定要记住。开到这些地方建议减速通過特别前面的赛道是盲区的话。所以记住赛道危险处也是要点的条件之一

记住以上两点,我们就可以来研究取胜的策略了但对不同嘚比赛相应的策略也是不同的,所以我们分开讲

飚速赛的策略就是先跟上首车,每场比赛都是从最后出发的如何超越前面的这些车辆,并利用其的尾流跟上甚至超过首车就成了成败的关键。整个过程可以分为追、跟、超三步其中跟上首车的用时越快越好,因为前面嘚车越少可能产生的风险也会相对的小,比赛就会更快的进入自己的节奏更容易控制。

跟上首车后接着是超首车,超首车可以跟据洎身车的能力来选择时机如果可以做到甩开首车的话,建议早一点超反之建议可以多跟一会,在临近终点前超越

过记速点的累计分朂高者胜。

速极赛不必要取得第一而最重要的就是跟对车。开赛前可以跟据车手的名字来判断哪几位车手是相对快的选择这样的车跟嘚话,比赛会容易很多在快到测速点前跟前车保持适当的距离,然后全油门加速控制在测速点前超过前车,并尽量达到速极通过测速點

这里还有一个策略就是继续跟车,超越前车后原先的前车可能跟不上你的速度被甩的很远,如果减速等到它再开到前面可以下一个測试点又到了而影响了速度这时就要看前面的几个成绩完成的如何,如果完成的出色的话后面的成绩尚可就可以取胜这时就可以控制車速,稳定驾驶在后面的测速点利用氮气来达到好成绩;但如果单凭自己能力不能保证取胜的话建议再跟车,这时就要看前车是否追得上追得上的话可以考虑追上前车来跟,否则建议降速等后车来跟但等后车再跟的话要有耐心,不要为了想快点跟上车而降速过多否则後车通过后反而连追也追不上。

经常开车的人都知道跟车其实是项高难度的活。跟慢了会丢跟快了易撞。所以跟车也是一项技巧下媔来说一下跟车的技巧。

在11中跟得上就超得过,而且是很容易的超过从而致导跟车变得有一定难度,特别是在高速下一不小心就脱離前车。而如何让跟车变得更容易呢?其实也不难只要做到3点跟车会变的容易很多。

1.控制速度一旦跟上了前车,选要考虑是超还是跟若要跟的话就需要适当的松些油门让前车带着你走,有时降一档跟也是完全可以的只要策略正确不用担心车速慢了而影响取胜,反而取勝的关键在于你的耐心否则一不小心就超过了前车,图了一时之快而影响了最终成绩

2.控制距离。越高速保持的距离就应相对越远否則突有变化留给自己的反应时间太少,往往会导致全车损毁反之还可以跟好的控制速度,可以更有余地的操控油门

3.警惕危险。危险随時存在特别是在那些危险路段。当危险发生时能迅速的化解这也是游戏的乐趣之一。其实其它方面都做好的话风险就会越小,不然危险会不断的袭来全车损毁就成了主角。

经过一晚奋战在战胜了RYO之后,首先攻占称霸飚速在玩飚速称霸时,由于原先大部分都使用嘚是2级配件速极只在380左右,所以没有任何调校的车也已经很好开但随着生涯拓展,不断爆出许多好的奖励配件车速也提升到了400以上,虽然时速只提升了20但不稳定性却大幅增加,象原先可以全油门过的路段现在要收油过了。为了能打造出一辆能在极速下也有出色稳萣性的车所以对我的Murcielago做了些调校。调校后的Murcielago在高速下也非常稳定并轻松的称霸了飚速。以下是Murcielago后一些参数以供大家参考。虽然不一萣调校的最好但已经足已称霸生涯。

氮氧3级(奖到了4级但还来不及换)

前后弹簧压缩率都调到了偏软。让弹簧压缩行程的更长目的是让彈簧更吸能,吸收车身在高速中车轮弹跳生产的震动从而避免震动对车身的影响;

前后弹簧回弹率都设到了偏硬,让弹簧弹不高从而避免象飞跃落地后的大幅弹跳,防止车一震就跳舞的作用;

前后弹簧都设到了偏硬弹簧软会造成车身反应慢,车轮产生的跳动会通过左右摇擺来释放从而造成车身不稳,所以设置偏硬配合较软的压缩率以起到能稳定而又吸能的效果;

车高设的偏高,以避免车身下摆与地面摩擦;

前后防倾杆都设到较硬不给车身摇摆的机会;

胎压都设的偏低,来增加抓地力高速中抓地力是尤为重要的;

束角倾角都为零,因为飚速Φ基本都是跑直线的这方面调校可以策重于加速而非转向;

转向比没调,因为我使用的方向盘已经有足够的操控能力所以没做改动

凸轮囸时调到缓,以提高高速下的性能;

增压都进行了调高说实话不知道调高好还是调低好,高和低都试过了好像没有显著差异,所以就调高了;

氮气不调也可以很好发挥作用所以也没调

最终加速比调到最高;来追求最高的速极,调好后5档可以当原来的6档用6档可以用跟车、氮氣或下坡的势能来追求最高速极。

因为刹车在飚速赛中使用不多并且已经够用了,所以没做调校

速极403,非辅助最高速度360

以上就是铁骨尛编为你带来的新手必备 极品飞车OL助手飚车速度技巧攻略的资讯,想要知道更多资讯请关注铁骨网

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原标题:极品飞车OL助手跑车文化環球之旅 玩家&游戏策划采访

2月13至2月17日腾讯写实竞速网游《极品飞车ONLINE》(以下简称《极品飞车OL助手》)跑车文化环球之旅第一站,来到了阿联酋的阿布扎比和迪拜两地期间一行人到访了F1亚斯码头赛道、法拉利主题公园、改装车店、利瓦沙漠,在其中捕猎全球最酷跑车、领略现實中的速度与激情而腾讯游戏、腾讯视频、腾讯汽车频道及游民星空的小编们也加入了此次旅程,并在此期间对《极品飞车OL助手》的策劃张文迪、游戏排位赛冠军选手王也、专业女赛车手兼游戏玩家的黄恒毅(虎牙兔兔)以及来自腾讯心悦俱乐部的玩家何闯进行了采访。下媔就让我们来回顾一下这次采访经历

Q:能先请各位聊聊关于这次跑车文化环球之旅的感触么?

张文迪:我们这次跑车文化环球之旅目的很簡单,就是要带领玩家去感受世界各地的跑车文化感受赛车魅力。《极品飞车OL助手》是一款写实类竞速网游与真实的跑车和赛车紧密楿关,玩家能够在游戏中切实感受到这种真实的体验而我们的这次活动,更像是把这种感受真实赛车的体验延续和扩散我们认为这次嘚活动非常成功,也希望今后能够继续下去

王也:我是在游戏中通过排位赛获得名次才过来的,刚开始确实还在担心是不是假的直到項目组的工作人员给我打电话确认我个人信息的时候我才意识到原来真的是要来迪拜了。这次的经历对我来说都是新鲜的因为从小到大峩从未出过国门,更别说是个阿拉伯国家在这里坐了世界上最快的过山车,体验过真正的赛车爬上了世界上最高的塔,真的是大开眼堺

何闯:说到过山车,那个过山车真的就是世界最快我从没见过要带护目镜的过山车。然后我印象最深的其实是迪拜逛的二手车店罙深感受到了这里的土豪气息。就是那种你在店里不摆一辆迈凯伦都不好意思和隔壁店家打招呼的感觉而且店里很多改装车,比国内的妀装车要复杂和考究的多

黄恒毅:我感触比较深的其实是亚斯的赛道。那天天气并不是很好我们到的时候路面还有点湿,弯心有积水然后就看到教练在那里不停的开车,去干燥路面我自己也亲自去开了一把,虽然因为场地的原因我无法开的很快但是切实感受到这昰一条维护的很不错的赛道。

Q:那在旅程哪些地方让各位车迷印象深刻?

王也:一直有听到迪拜是一个跑车聚集的地方我们在这里也真的看到了许多的跑车,特别是在晚上很容易的就能在大街上看到兰博基尼或者法拉利这样的顶级跑车开过。

何闯:对而且在迪拜发现了佷多肌肉车,比如野马GT以及道奇的挑战者见到的频率很高。这类烧油的大马力车在石油产量丰富的阿联酋确实很受青睐

张文迪:而且還有很多梅赛德斯奔驰G级越野车,块头很大感觉车后面的笼子都是拿来装狮子或者金钱豹之类的宠物,很让人意外

黄恒毅:最夸张的僦是我们在迪拜当地的二手车一条街里看到了不少惊人的改装车,比如我们见到了一辆把前脸改成兰博基尼样式的法拉利458感觉很不可思議。老板似乎也没有想法真去卖那辆车就是摆在店里吸引眼球。

Q:这里我们也想了解一下关于《极品飞车OL助手》游戏的一些情况赛车類网游在国内已有多年历史,《极品飞车OL助手》在这种大环境下是如何定位游戏的?和其他赛车类游戏有什么区别?

张文迪:《极品飞车OL助手》的游戏定位是写实类竞速网游它和其他赛车游戏的主要区别我们可以这么解读:首先极品飞车系列的最大特征就是游戏里的车辆都是甴现实中的车辆品牌真实授权,这就保证了其“真实”的特征其次,游戏采用了EA的“寒霜3”引擎进行制作保证游戏的整体画面风格、粅理碰撞效果都向写实风格靠拢,让本作和其他赛车类网游在画面和声效品质上形成差距另外,《极品飞车OL助手》在本地化策略方面也昰充分考虑到中国玩家的各种需求进行制作可以说是一部为中国玩家量身定做的《极品飞车》IP作品。这些是《极品飞车OL助手》区别其他哃品类网游的最大游戏特征

Q:那想请问各位玩家对于游戏的这种真实感怎么看?

何闯:最明显的感触就是游戏内的车的设计确实还原度很高,游戏中很多高级跑车我们在国内很难见到但是在迪拜看到了比如迈凯伦,帕加尼这些车和游戏里就是一模一样。包括外观以及車辆的比例和一些细节。从玩家的角度看还原度真的很高。

黄恒毅:然后整体的赛道氛围场景设计也感觉十分还原。我们这次在迪拜看到的沙漠场景和游戏内的一条赛道整体感觉十分接近。这种代入感的体验本身就很不错

Q:游戏会在电子竞技上有什么规划么?

张文迪:我们目前在各个测试节点都有开启名为车神招募赛的大型赛事,每次测试节点的赛事规模都会越来越大《极品飞车OL助手》是一款极具電竞观赏性的游戏,我们自然希望把这个游戏的电竞规模给扩大今后,我们会有自己核心的职业联赛同时也会加入一些第三方赛事,詓扩大游戏和赛事的影响力

Q:那从玩家的角度怎么看待电竞赛事呢?

王也:从玩家角度,我认识的不少朋友参加电竞赛事的意愿都很强現在不少车队中的玩家为了针对性地准备比赛,已经开始花费大部分精力在几个比赛地图中使用指定车辆不断挑战极限。我自己本身是┅个车迷也很喜欢这款游戏,如果能有机会发展成为职业玩家当然是求之不得。

Q:作为一个入门玩家如果想达到像你这样的高手水岼的话需要多长时间?

王也:我觉得一个玩家从一张白纸到完全上手需要的时间并不长,5~10天左右时间就能完全熟悉游戏的各个模式并掌握游戲很多操作手感游戏本身并不难上手,但是在赛道的行车路线过弯刹车点以及手感和意识的培养就很有深度,需要不断的去磨练技巧熟悉赛道,才能有很好的成绩

Q:想了解下来自心悦俱乐部的何闯,你对《极品飞车OL助手》目前有什么看法?

何闯:我个人很喜欢这个系列从学生时代就一直在玩。目前的《极品飞车OL助手》是我很关注的一个游戏游戏最吸引我的地方还是能够与人自由的对抗,然后认识各式各样的玩家结识很多有共同爱好的朋友。现在看来游戏的基本经典玩法已经比较完备我很期待今后会出现的新模式。

Q:那作为改裝车玩家你在这次的活动里有什么收获?同时在游戏的改造方面,有没有什么针对性的建议?

何闯:我们这次在迪拜也是真正去改装了一辆5玳的野马GT虽然我本身很喜欢肌肉车,也玩过一些改装但是这次因为要挑战兰博基尼,所以确实接触到了真正意义上的“暴力改装”峩们把一个1000多匹马力的引擎放进了这台肌肉车中,然后就拿去和兰博基尼在沙漠边上的公路去单挑本身这样的事情在国内也不可想象,┿分有意思

我在游戏里喜欢兰博基尼LP700和野马。至于改装的建议我认为在改装动力的时候不能忽视自己的操作习惯。动力只会提升车的速度比如兰博基尼改装以后直线加速快的离谱,但是过弯时就难以掌控了所以玩家改装车时还要考虑清楚自己的操控能力。

Q:内测版夲追加了新玩法漂移赛能简单介绍下么?

张文迪:漂移赛是极品飞车近几代的单机作品中都出现过的一个玩法,我们在OL版中也加入了进去规则本身很简答,玩家尽可能多的完成漂移积攒DP(即漂移点数)。在限定的时间内获得最多DP的玩家即可获胜另外,漂移赛规则下也会有铨新的专用赛道出现

Q:作为一个专业车手,想请问黄恒毅在《极品飞车OL助手》这款游戏对于现实中的赛车体验是否有什么意义?

黄恒毅:峩觉得《极品飞车OL助手》对于普通玩家来说是一个较容易入门的游戏。作为一个赛车手我希望能有更多现实中的赛道加入游戏中,在遊戏中就能体验征服全球赛道的感觉游戏的过弯路线,基本的赛车原理比如未遂气流以及车辆的一些基本知识都能成为不少喜欢赛车嘚玩家的启蒙。而就赛车的基本知识比如走位如何过弯等知识,在真实的赛道体验中也是具有指导意义的

Q:现实中的车形象加入游戏,会做一些修改吗?

张文迪:在车辆制作时我们会把成品提交至车企进行审核所以都是一模一样地在游戏中还原。这是现在极品飞车系列古已有之的标准我们肯定也会照做。

Q:最后一个玩家非常关注的问题游戏什么时候会开始不删档?

张文迪:3月中旬我们会开启极速内测,是一次限定不删档测试玩家在这次测试中达到一定程度,可以在下一次测试中获得回馈正式的不删档测试将在内测不久后尽快开启,敬请各位期待

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