玩得动《蝙蝠侠:蝙蝠侠阿卡姆骑士士的电脑》直接说什么电脑,不要说系统什么的

很久前就下好了巫师3,一直没时间玩,经常看到文章说这游戏很不错,最强RPG,最佳RPG,昨天终于有时间打开游戏玩了一天

怎么说呢,2代我就因为那僵硬的战斗没玩下去,3代进去后乍一看还不错,画面什么的都还可以,地图也挺大的,我想任务和各种要素应该也不少

玩了一天下来,看了一些打法心得,看了下技能系统,感受了下战斗系统,剧情还是不知所云(可能没玩过1和2吧),我只能说这游戏一般

就拿同类的游戏来说,老滚5、刺客信条、魔多阴影、阿卡姆骑士、龙腾审判这些来说,巫师3相比起来,我怎么就觉得没那么好玩呢?

我现在已经大概知道如果我要通这个游戏,以后大概会是什么样子,看了各流派打法,打架基本就是滚滚滚+砍砍砍(操作还是有点僵硬),要么无脑烧烧烧?,技能系统实在一般,缺少潜行系统,反击系统也很不流畅貌似很多攻击是不能反的,也没有什么连击系统...总之战斗不是很流畅。至于剧情和任务方面,就是做支线和主线,接了去砍,砍回来了交,解谜要素我敢说肯定也不如蝙蝠侠和信条,而欧美式RPG一般也没什么好期待的剧情。至于装备系统,还是传统的白兰黄绿分级+镶嵌,也没什么创新,想爆装备还不如去玩暗黑3。怪物系统因为玩的时间不长,不太了解,总之目前我看到的,每次进入战斗,面对的都是一种怪,没混合型敌人团体吗?别说什么我不会玩,见什么怪上什么油,用什么法印,乐趣多多,让我说还不够麻烦的...上油又怎么样...只是提升攻击力而已,忘了上油照样打,作为动作RPG游戏来说,就是要在技能和装备的支持下,面对敌人可以流畅的发挥技术,打的行云流水,才叫好的动作RPG。

就拿老滚5这个老牌来说,战斗系统虽然简单,但技能系统不简单,也有很多打法流派,潜弓幻刺、法师流等等乐趣也很多,魔多阴影和蝙蝠侠在敌群中只要会玩也能打的很流畅,连击系统、处决系统、防反系统等等....别说后期无限瞬移箭处决了

刺客信条、各种暗杀、群殴战斗进攻、防守、反击打起来也很流畅...还有海战什么的....

龙腾审判,技能华丽,打的也很流畅,有团队系统

而巫师3...我觉得没说的那么好,不太好玩,争最强最佳RPG是搞的什么笑....可能是我玩的游戏太多了,反正巫师系列每次都是期待着玩,结果都玩不下去。跟这游戏无缘吧

吐槽就到这吧...枭雄下好了,先去玩刺客了。。期待质量效应4


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