手游吃鸡,吃鸡手游刺激战场场的设置现在应该怎么调比较好?

来源:作者:夜拂香时间:

绝地求生刺激战场近期推出了第一人称模式,受到了很多玩家的热爱,而很多玩家进去尝试始终把握不住最佳灵敏度,那么第一人称灵敏度怎么设置最佳?

绝地求生刺激战场近期推出了第一人称模式,受到了很多玩家的热爱,而很多玩家进去尝试始终把握不住最佳灵敏度,那么第一人称灵敏度怎么设置最佳?今天小编为大家分享第一人称最佳灵敏度的设置方案,都一起来看看吧。

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第一人称灵敏度设置方法介绍

第一人称:这个视角是完全不一样的,我们可以看见的视野变小了,我们的视野也变矮了,这种的适合调整一下灵敏度。不调整的话可能操作不过来,因为两种视角差距对游戏的影响是很大的,推荐就是适当的降低灵敏度。

第一人称镜头视野:调到最高就可以了,因为本来的视野就很小,要再变小不好看清,左右比例是最大的。

第一人称不开镜:150%灵敏度。

红点、全息、机瞄:20%灵敏度。

第三人称不开镜:120%。

第一人称不开镜:143%。

前面的灵敏度可以按照这个调整,后面的陀螺仪灵敏度,如果你用陀螺仪压枪的玩家可以照着调整了。你不用陀螺仪就不用调整了,最重要的就是重击的区域,这里设置我们的开镜效果就可以了。

以上就是小编带来的绝地求生刺激战场第一人称视角灵敏度最佳设置方案啦。

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《绝地求生:刺激战场》是由腾讯与PUBG公司联合出品、光子工作室群基于虚幻4引擎打造的正版手游。在如今竞争日趋激烈的“吃鸡”手游市场中,这款晚到了《绝地求生》正版手游该如何做到后来居上的呢?就在近期,游戏策划正男-小E接受了X博士的独家专访,听听他们是怎么说的吧。

划重点一:不仅是画面还原,甚至射击手感也还原端游

从此前官方公布想演示视频以及文案内容来看,《绝地求生:刺激战场》还原了端游画面与经典元素,甚至连枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,都达到了与《绝地求生》端游近乎相同的境界。

前两发点射还能中一枪,连发后全部偏向右上方,和CS等传统FPS射击手感类似

物理碰撞效果和端游一样

那么《绝地求生:刺激战场》只是端游内容的移植版吗?

游戏策划正男-小E的回答是否定的,“我们会针对体验的还原,而非简单的内容移植。特色的内容会逐步去增加,具体的情况,我们可以将悬念留在上线之后。”

虽然游戏策划没有具体透露特色内容,但是从之前的宣传片中还是能够看到一些端倪。《绝地求生:刺激战场》很可能加入了白天黑夜模式,效果见下图。

X博士分析认为,这或许意味随着战斗时间的拉长,玩家单局战斗中就会体验到白天->黑夜的变化,光线的变化会对战斗带来明显影响(夜晚亮度下降,狙击枪之类的就没什么用了)。

划重点二:反外挂将作为重点工作,移动端吃鸡手感会优化

目前市面上的吃鸡手游主要有两个痛点:外挂和手感。那么《绝地求生:刺激战场》会如何解决呢?

游戏策划正男-小E表示,腾讯有一套完整的反外挂流程,外挂将会是他们重点打击对象,同时也会将反外挂作为工作的重点来推进。

而手感部分,正男-小E认为《绝地求生》更偏向于一个生存向的游戏,而射击元素只是其中一个部分。所以不光是射击的手感,甚至观察的便利程度,搜索道具的操作体验,都要针对手游做重点优化的。在这一块,有很深的积累,并且有专业的手感策划来进行优化。

最后,正男-小E表示,《绝地求生:刺激战场》作为《绝地求生》正版手游,在研发期间与端游研发商PUBG本部保持着紧密的沟通交流。

虽然比市面上其他吃鸡手游上线时间要晚一些,但他认为用户会选择体验更好的产品,尤其是这个品类上,用户的体验才是决定产品成败的关键。他们会做好产品的打磨,给到用户一个原汁原味的《绝地求生》正版手游。

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