《梦幻模拟战2》感觉最近一下子凉了不少,人是不是都跑隔壁炼金去了?

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梦幻模拟战手游,新手玩家靶向攻略、资源优化乐趣飙升不二法门
前两天发了一个文章,叫做“从另一个视角看主角光环及某些SSR取舍”,首先抱歉里面错别字多了些,这篇文章发了以后要注意这个事。文章刚开始看的人少,后期陆陆续续有很多人给我回复。yhsfy210用户,更是针锋相对的提出了好多,见解和意见。应该说,很多点,说的是动脑了的。但凡事没有绝对,哪来非黑即白。我没有争辩,是不想争辩,何必弄出个是非。但并不等于我认可。很多东西,欢迎后续有问题的,和想知道我怎么想的朋友,单独和我聊,单独沟通。愿意有则尽送之。有思想碰撞,何尝不是好事?所以,在此还是感谢认真阅读了我文章的朋友们。对于那些提出反对意见的朋友,也表示理解,没有不同的意见,讨论还有什么意义呢?当然,这篇文章绝对不是为了拎清这些细微的事情而写,写是为了对游戏有需要的人。这就好比,梦幻游戏中,找到宝箱当然快乐,但要浪费时间。我只要知道有这个宝箱的存在,你告诉我下在哪,或者大概往哪个方向找就好了,我不会怪罪你剥夺了我寻找的快乐。为别人提供他知道且想要的需求的时候,不会引起任何不适。那么、于是,笔者试着站在这个角度,为刚刚加入梦幻模拟战大家庭的朋友们(当然不是所有人都玩过梦幻模拟战单机,更非所有人都内测过此手游),但对这个游戏充满兴趣,希望走下去的朋友,提一点合理化建议。伴随您少走弯路。可以在这个游戏上长远一点。PS:老实说,如果游戏太占用时间,就是被游戏所累了。笔者并不赞成,但是,如果天天反反复复更换游戏,也不是什么好习惯。笔者希望这个良心的游戏,能留住游戏者的心。基于此,出此文。注意:本文提及的方法,80%,笔者亲测,20%基于笔者对SRPG游戏的理解。(可以说梦幻模拟战系列、火纹系列、皇家骑士团系列、魔界战记、机器人大战等,你能想到的战旗,确实没有笔者没体验或者能说出心得的,这也是笔者敢于写此心得的原因。)国际惯例,个人分享贴,不喜勿喷。言归正传:一、理解SRPG,理解梦幻模拟战。不班门弄斧,就挑干的说吧。没玩过这个游戏的朋友,可以准备过段时间体验Switch(破解版2600元,128g内存)的梦幻模拟战1+2重制。当然,不想配置switch的朋友,可以考虑玩下老板单机的,随便一款梦幻模拟战即可,2代是经典,5代是革新。应该说,每一代的梦幻模拟战,都有其独有的东西,深深攥住玩家的心。战旗类游戏特点:走格子,靠策略,以少胜多的战胜对手。好多游戏到后期,主角会一个战,一个奶的挑战各种难度阵营。用最少的回合通关,也成为增加新成就的所在。所以,怎么在手游里把这种东西加进来,很难啊。所以不劣迹那些喷紫龙的兄弟,是否真的仔细玩过梦幻模拟战。老实说,这款游戏可以当之无愧的称为战旗手游之王,什么谁为你炼金之流是无法比拟的,国产的一些泡沫圈钱战旗,我都不想多说,诚意的单机还是有的,如安卓最近公测的命运之血。当然,火纹的手游,也是快速消费品,完全不能让玩家提起兴致,无脑通关,还是战旗游戏的意义吗?不得不说,我否定的这些,在梦幻模拟战手游中,都克服了。这也就能理解为什么删档测试这么多次,才公测此游戏。诚意十足,毋容置疑。我不是紫龙的水军。而这款游戏中可以找到一种可贵的元素,游戏性。一款游戏,要么自身具备游戏性,要么成为某种游戏性的一部分。而梦幻手游两者全都占尽。动辄5万多粉丝的此吧,不难看出大家对战旗游戏更对梦幻模拟战的热情。闲言少叙,明白了战旗游戏的特色。再来说梦幻模拟战的要素。(1)、人物可以转职。原游戏中,转职设定,是增加新的职业能力,属性加强,同时增加兵种。这点是梦模与火纹的区别。虽然转职对战旗迷来说,是大爱所在,但两者有差异。火纹是人物更牛了。而梦模是小兵更牛了。是的,梦幻模拟战有一个要素,就是兵种,主将可以带兵种。本次手游,更是把火纹里面的技能系统拿到了游戏里,让玩家们也可以体验到火纹中技能带来给人物的乐趣了。(2)、职业各有不同,但又都有存在的必要。一个合理的队伍,战/骑、法、牧、坦,弓/刺,随你怎么搭配,玩法各不相同。(3)、引入了人物性格、不同人物、不同属性、不同能力,同样的职业下不同的配比。可以说,游戏玩点十足。在这种情况和背景下谈战旗,就有点意思了。那么战旗的乐趣点来了,玩过梦模的不会没有选过关吧?为什么选关,你在这次手游中,为了拿时空的第一章的金L券,是不是把普通和困难的利昂都杀了?是不是吧?原因是什么,碾压啊。有好东西拿啊,证明我可以在开始就战胜不可能。那些我们困难通过,策略勉强过的地方,回过头来碾压下,何不快哉。在原版游戏中,当然是为了稀缺的装备,甚至不息花上好长时间制作一个完美点的主角,体验快速单挑中胜利的喜悦感。对的,这个就是战旗游戏的又一乐趣,强了以后的碾压,尤其是秒。秒可是网游中的重要感觉了,早期“红月”网游就把这种感觉做到了极致,游戏虽以不在,感觉从未远去。好的,我要说的梦模第三要义,就是兵种和主角的兵种修正。大家别低估这个。梦模手游后期,也一定是在这方见长的,你会发现普通兵把你三阶兵打残,打残你的不是兵种相克,是修正(攻击、防御、魔法)。第四要义,兵种相克,在这个里面,比火纹严重的多的多。而且也重要的多得多。你看pk中艾尔文快乐的上去一刀切死雷丁,后又被利昂一枪怼到爽。利昂还没笑完,被光头挑在马下,这个循环是完不了的。例如雪莉上一局刚飞杀万纳母,下一局纳母一弓秒了她。看到没,有人说,这么你一刀我一刀,有啥意思,朋友,这里有无尽的东西的,但就是没有神。你就算6星无敌人物在这,兵种照样克死。不是对战类的手游,达到这个效果的,并不多。而这个不是开发商给梦模的,这是梦模胎带的。OK,第一部分到此,第二部分会开始说无氪玩家,变强玩出乐趣的一些种种,希望感兴趣的朋友,持续关注。
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二、分资源就像打牌,怎么打很重要。投资个万八不是什么大不了的,问题是投资了万八的不如一个投资30、50的,那么,这就有意思了。如果没有这个意思,笔者就不写这篇文章了。能让笔者提起写文章兴趣的,一定是值得写,值得研究的东西。那么,本文就定个位,让各位投资36元,不输给投资1000元的,怎么样?大家说少了不是万八吗?好吧,投资36元不输于投资5000元的,行不行?别说太狠了,非要超过1万元吗?就像你永远无法叫醒装睡的人一样,你也别想指望这篇攻略战胜同样懂行的又投资了5000的人。那么,那位朋友问了,这懂行的超越不了,还有啥意思?我偷偷告诉你,懂行的很大一部分都藏在充值100以内的人群中。按照步骤来吧。目标定了,是吧?投资36元,超过投资5000元的。第二步,就要投资了。其实投资还是有点门槛的。我的建议是,开局号还是要选择下的。听清楚,笔者说的是游戏内投资,不包含你买号的投资啊。买号投资是真爱选择吗?也就是别人帮你刷初始。选择好思路,就目前来看,如果是笔者的话,会选公主联盟玩—(这时候初始会选择露露);当然,如果希望玩的爽,请选奶骑(所有队伍的灵魂人物。不听那些否奶骑的,率土中的5星刘备技能了解下。)奶骑的被动,我一定给神话,那些说残血了你怎么奶回来,哥们,这只是一个被动,如果残血了一下子回来,还让别人玩吗?当然,我可以告诉你,残血了也是回奶回来的,后期笔者会给图,用数据堆砌数据,是好技能的表现。简单点说,就是增加某个属性,就会同时增加技能威力,这种技能就是好技能,叫做成长性技能。同样,你也可以选择黑暗王子,刚好现在有活动,直接4星,有没有?加上一个骑兵活动,两个角色就有了。各自四星。所以,这一步我说的清楚吧?淘宝,现在随便买一个号应该很便宜吧,刚开始的时候一个奶骑要140-150,现在的价笔者不知道,但100以内的选择一个还是很有必要的,节省时间不是比啥都强吗?第三步,开始游戏了啊,这个是重头戏吧?你选择了哪一个初始?关系到你的阵营选择。选帝国初始的,就初步走帝国路线,选光辉初始的就走光辉路线,起源、公主联盟、战略、,诸如此类。不过——重点来了,真的只能走一个路线吗?答案当然是否定的,这里是我要提出不同意见的一个,那些在吧里求怎么配将的朋友注意了,你选择那个阵容,不是一定要都是这个阵容的武将才行。注意,是否是一个阵容,仅仅是攻防20/20/30%以及某一种特殊属性的区别,除了几个固定的其他都是有条件才能实现的特殊属性,例如要有5个证明buff、3个负面buff,必须2格以内有友军啊什么的。老实说,可以忽略这个特殊属性,太累想着,有就有,没有不必强求效果。例如非要让起源的人有5个属性激活了特殊才上吗?非要在2个格子内有友军才出击吗?多累啊!那那个朋友说了,这样的话就用2先超绝的人就好了,何必要一线呢?是这个理,没有一线的就用二线没问题,但有一线的话,有特殊总好过没有特殊吧?同样,对于特殊意义的人,就可以考虑不要超绝也要上,例如奶骑?你就算是帝国,出了奶骑还不用吗?例如超级法师拉娜、黑暗王子,就算是光辉阵营,你没有法师的情况下,不用吗?请记住,阵营仅仅是攻防的差别, 而攻防可以通过某些自带技能补充。例如黄毛,他就不是主角光环阵营,但可以在主角光环阵营里面当坦,原因是他的枪阵自带20%防御增加的buff,而梦模中的原理是外在buff是不能叠加的,只能两者取其高亦或是取其新(新释放的)。所以,阵营以实用为第一要义。又一下子说了这么多,休息下,感兴趣的朋友们顶个贴,我继续写。
码字不易顶一下,但可以简单粗暴的说出来就o**k
太多不看系列
风色幻想也挺不错的不知道楼主有玩过吗
真的666666 都是废话
投资36和1个月投资1000能比吗?手游卡牌游戏讲究的是耐心和时间 当然用最少的投入换取游戏目前最大的回报(资源)
码一波!最赞同的就是不要什么都分阵营!贴吧全是那种为了凑阵营连ssr都可以弃的!有什么用什么呗,全是国家队有意思?
太多的不足,希望会改进
继续写,感谢各位提的建议,我虚心接受。至于那位仁兄说的,一次投资36和1个月投资1000的。这么比,咱们目标就小了,难度也低了,当然比那些投资更大的,如上面提的目标不变。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------OK、目前70%的兄弟已经不是新手了,我们进入重点,新手索引就到这里。(如果还有兄弟想听前七天攻略,可以留言,我在后期补上。现在偏重于不需要考虑前7天的兄弟。)开始捞干货了。撮秘籍(资源利用最大化):1、保持好心态、这个游戏不是集卡游戏,并不需要把所有的SSR集齐了,再选择怎么用。那个时候你会落后别人很多。注意,游戏最重要的是节奏。游戏梯队分类:(1)、第一梯队,懂行的大R,每天体力买满,各种买买买,又知道怎么玩,更有甚者搞出一队5星+开干,无与伦比的牛。基本会领先第二梯队,3-4级。(2)、第二梯队,资源利用好的(小、中R),或者一部分买买买,不太知道怎么用的大R。当然,还有要挤进来的36R。(3)、第三梯队,还在玩着,但各种落后。当然,这里也有一些不知什么原因进服时间不长的(我不太理解为什么不去新服?),推断下,可能有朋友在这,或者买了这个服的老初始,或者买了R的闲置号等等。(4)、第四梯队,大多数的不会玩的朋友,别怪我说的直接,这里有各种求配阵型的兄弟们。老兄,如果配阵型管用,咱们就不在这个梯队了。PS:配阵型永远都不是能让你快速晋级梯队的主要因素。看完这个,我来说各梯队间的利与弊。第一梯队,干神和大R的天下,太累,我不太建议努力去,当然,正常过程中进入了,也无可厚非。而第二梯队,是本文介绍的重点。玩到现在还不能进这个梯队,得有多少挫败感啊?每个梯队间的界定,并非单纯的级别,但级别很重要。注意,这个游戏级别有两个(队伍级别,人物级别。),两者的区别是,人物级别可以比团队级别多一级。而人物级别会在以下关键点有质的变化:12级、20级(一转)、25级、30级、35级(二转)、40级(用三阶士兵)、45级(终极技能学会)。这也就是为什么会有人组队标注:(34级——60级),(39级——60级)这样,这条件限制的是团队级别。我们说的所有这些都离不开资源,36元的充值,能支撑这些资源吗?答案是,能。按照从进入游戏到玩到15天,做一个小规划,因为现在所有的安卓服,最多也就是玩了10天不到,那么进入第二梯队,在团队级别(=消耗的体力,如果不组队的话是1:1的关系)上,最少要保持每天3次钻石买体力。第一次=40钻石,第二次=60钻石,第三次=100钻石,每天买体力=200钻。不是特殊就要刷哪些材料或者道具,刚好卡在赛点,那么,就别轻易买150的,因为我们资源有限。这里15*20=3000钻。刚进入服务器的玩家,别着急看自己的面板上的钻石量,我说的这些是都可以实现的。远的不说,就说固定的吧,游戏中时空裂痕(就是回忆历代游戏的)空间,分普通及精英,每一系列有7关*2=14,每关30钻(平均,不知道后面是否会更高),笔者现在正常在通5章,已经到5-4,相对比较容易,前段时间做活动,落下了。那么14*30*5=2100,宝箱零星加上拿到3星奖励给的,应该可以拿到4000钻。当然,地图中的各种随机,和主线章节,可以拿到2000钻不成问题。这样我们打底有6000钻。加上可以拿到的金色抽卡券,大大小小,80张应该没问题。暂且认为有,6000钻,80张卡。怎么用?6000钻里面要留2000买体力,拿出1800抽卡,凑100张卡,3*600=1800钻买金币=360万金币(基本的),再剩下的,600钻可以买竞技场,每天40=5次,还是很必要的。那么,在这种情况下,100张抽卡券足够了。抽之前告诉自己,不管啥结果,就暂时这样了。我的感觉是60张用来抽人物,40张用来抽装备。这样用的话,资源还是比较分配的合理的。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
老哥,给你个建议,长文分楼发,最好有点图片,这年头人心浮躁,太长的文好多人不看的...............
顶一下!写得很中肯
顶一个,我感觉自己是第三梯队又想进去第二梯队的那种,哈哈!在二区落后最高级4级,晚玩一天,感觉追不上了。
先顶后看。
为谁而嗑金也玩过,一开始还不错,但是后面太费钱了
到目前为止没有什么营养
2代以后直接改废了
问一下楼主,第一个是,雪莉要转职哪个?第二个是,魔导石规则不是很懂,比如我转到右线,练到大统帅,转回龙骑士要消耗一个魔导石,那如果转回去大统帅,还要不要一个魔导石?
买号可能被封
老哥 不是我说 能不能编辑完了一次发 这有头没尾的 还没图 能全看下来的怕不是都没几个
推荐新手玩破解,不怕ban机吗?
支持楼主,现在这么有心思的不多了
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新手注意,炼金根本不返还突破的材料
只返还金币和升级材料,星级突破材料是不返还的,游戏说明里是返还的小心了。
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我也被坑了
他直接都给你分解成碎片了
紫龙:坑的就是你们
过几天就回安卓服了,这次在水果服,发现了不少东西,目前0氪,排名600
符文是不返的,然后银石只返3分2吧,是不是这样,有没大佬说下,
说了只返还金币和经验的吧?
会返还,突破一次算两件ssr,就是返200石头,也就是说还是亏一半
**。。。。。
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保存至快速回贴满分十分的话,《梦幻模拟战》能打几分?《为谁而炼金》呢?_百度知道
满分十分的话,《梦幻模拟战》能打几分?《为谁而炼金》呢?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
《梦幻模拟战》给个五分吧,不能再高了,整款游戏最大亮点应该就是ip了,至于可玩性,就很一般,基本靠氪,养成的属性远远大于策略,如果人傻钱多的话,可能会玩的挺开心的?《为谁而炼金》我个人认为可以给到七到八分,炼金将硬核slg和长线养成结合的恰到好处,剧情设置也比较优秀,可玩性挺高的,唯一不足就是可能萌新入坑需要一段学习适应的时间。此外,炼金的各种联动可以算是游戏福利了,就在今天炼金更新了和ff15的联动版本,新增多个联动英灵、专属武器还有副本道具,游戏热度一定会更高,所以说,两款游戏的差距还是比较大的。
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