梦幻模拟战5 i ii 限定版是什么意思

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日本(韩国)S.RPG/R.SLG 梦幻模拟战2 PC韩国原版+日本引进版
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游戏介绍就...................
区别是日本引进版是引进公司自行申请了原PS版的语音版权
还有一点要注意的是日版只能运行在纯日文WIN9X系统下才行
这系列的PC版是韩国单机游戏公司
PC版的3部韩国化后英文名 分别是
LANGRISSER THE ART OF SWORDS WAR
LANGRISSER II RETURN OF CHAOS
LANGRISSER III LIGHT
再补充这系列韩国版的制作公司的简介
SDT是一家韩国日成立的游戏制作公司,SDT是韩国SOFTACTION CO., LTD.旗下游戏品牌SOFTACTION DEVELOPMENT TEAM的缩写,日本NCS(日本电脑/计算机系统)股份有限公司把旗下游戏品牌MASAYA TEAM的梦幻模拟战的移植授权给了韩国SDT负责制作,PC版就这样诞生,但单机游戏市场的不景气,这家公司于2008年年底宣布倒闭破产。
代理引进游戏列表/韩文本地化改版制作
日 梦幻模拟战I 日本UNBALANCE株式会社自行申请版权
得到原语音制作公司授权把原韩国移植的韩语替换为日语
日 梦幻模拟战II 同上
日 梦幻模拟战III 未引进回日本 不过
日 梦幻模拟战千年纪 同上
本作主创人员列表
日 梦幻骑士
4代原品牌MAYASA和所属公司NCS发生矛盾自立门户
就是CAREER SOFT(已合并到ATLUS的梦幻骑士组)/LANGRISSER TEAM
后NCS新设立新品牌SANTA负责DC的转型作和WS的续作
千年纪和梦幻模拟战III都是NCS的梦战的转型作,结果可想而知!
因为梦战4的开发组MASAYA和NCS发生矛盾,MASAYA96年自立门户后又跳槽去了ATLUS
梦战系列的原画+人设 漆原智志 也一起跟着MASAYA共同跳槽去了ATLUS
日本コンピュータシステム(Nippon Computer Systems)
エヌ?シー?エス(NCS)として1980年設立。
ゲームブランド名「メサイヤ」はゲームファンにはお馴染み。
2000年にゲーム事業から撤退。
独立者が立ち上げたデベロッパにキャリアソフト、大宮ソフト、ジークラフトなどがある。
“『ラングリッサー』は2000年まで爆発的に売れ続け、『らんま1/2』でメジャーゲームソフトメーカーとなった。”とのこと(サイトより引用)
日本がニホンなのかニッポンなのかは各社紛らわしいがこの会社はニッポンコンピューターシステムと読むようである。
キャリアソフト(Career Soft)
ラングリッサーシリーズを制作していたメンバーがNCSより独立し1996年6月に設立。
従業員8人の極小規模メーカー(2001年時点)。
日にアトラスの子会社となった。
日付けで、アポロに組織変更。
開発スタッフは 親会社アトラスに移った為、
現在ゲーム開発は行われておらず、映像コンテンツ等の事業を展開している。
网上有很多一只在帮NCS说好话的,硬要说是千年纪是韩国游戏 = =
梦幻模拟战1和2的PC版都是基于PS版移植的,所以和PS版的区别不是很大
3代就只能基于SS版移植
由本人补档上传
[PC] [KOR] Langrisser II - Return of Chaos-cd2 [Masaya-Soft Action] [BIN].part1
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[PC] [KOR] Langrisser II - Return of Chaos-cd2 [Masaya-Soft Action] [BIN].part2
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[PC]_[KOR]_Langrisser_II_-_Return_of_Chaos-cd1_[Masaya-Soft_Action]_[BIN]
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F22 补档上传
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骑士, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
骑士, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
还是2代最经典,这个和MD版本的有什么区别啊?
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【[PS、SS游戏]梦幻模拟战全集合1、2、3、4、5】(Langrisser I、II、III、IV、V)
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中文名称:[PS、SS游戏]梦幻模拟战全集合1、2、3、4、5英文名称:Langrisser I、II、III、IV、V地区:日本
下载选中文件
http://pantransit.reptiles.org/images//l2-lol1.jpg 经典战略模拟游戏梦幻模拟战人气极高,经常看到有人求,因各大下载网站提供世嘉MD版梦幻模拟战2下载的多,但提供PS、SS版的却几乎没有,所以特此把联结发上来供各位同好下载。 http://pantransit.reptiles.org/images//l2-12.jpg 5个联结分别为:梦幻模拟战1+2 (PS版)梦幻模拟战3
(SS版)梦幻模拟战4
(PS版)梦幻模拟战5
(PS版)梦幻模拟战1+2 (SS版)梦幻模拟战1+2(PS版)、梦幻模拟战4、梦幻模拟战5是PS游戏,需要用PS模拟器ePSXe或VGS模拟,梦幻模拟战1+2(SS版)、梦幻模拟战3是世嘉土星SS游戏,需要用SS模拟器Satourne或GiriGiri模拟。对模拟器有任何不明白的可以到EMU-ZONE模拟器社区: 提问,那里高手、大侠众多,一定可以得到满意的答复。 http://pantransit.reptiles.org/images//l2-07.jpg
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热门游戏&&·&&本周排行榜微信:doyo_game
梦幻模拟战2——獨立路線實戰攻略
  獨立路線實戰攻略
  遊戲目標:
  不損一隊傭兵及完全不使用任何秘技及金手指行獨立路線爆機。
  使用秘石重新二轉的角色:主角、Hein及Rouga
  女神問答:
  由於主角在二轉後攻防力已經不是問題的了,A修正在不斷戰鬥的過程中也是會慢慢地提升的,而魔法也不是主角的強項,所以D修正就成為了主角在女神問答中要集中提升的數值了。為了要獲得最多的D修正,所以我選擇了以下的途徑去回答女神的問題:2,1,2,3,2,3,1,3。
  到最後,主角的能力值是:AT24、DF20、A+1、D+3,職業是鬥劍士,懂得實用的回復1及防禦1魔法,可是攻擊力方面就比較弱了。
  初1、場境01:序章
  由於主角的攻擊力不足,所以我在商店裏買了一把小刀給主角。
  各自募滿了3個步兵的主角及Hein,要擊破敵方的兩隊步兵隊是沒有問題的,可是,主角為了要拿櫃子裏的AT+1事件,花了不少的時間,所以北面的NPC是很難保得住的了...
  初2、場境02:旅立ち
  Scott雖然加盟了,可是由於早已經打算行獨立路線,所以我是不會讓他擊滅敵人來浪費經驗值的。話雖如此,要讓我方的傭兵們全保不失,以及不讓NPC的領主去擊滅敵人而貪了經驗值,難度也頗高的,因此,我讓Scott募了四個騎兵,負責去擊殘一下敵人的部隊,之後才讓主角及Hein作最後一擊。我讓Riana上下來回移動,好讓伏兵不要過早出現。敵方的騎兵方面,則儘量讓他們跟領主的長槍兵交戰,不過由於要進入帝國路線,所以千萬不要連青龍副官也殺掉啊。
  殺剩青龍副官一個之後,我就留下了領主及Scott去跟他糾纏,而主角及Hein則負責北上掃敵。主角及Hein的步兵部隊遇著敵方的援軍長槍部隊也真的是想輸也很難的,後來Rouga在西北方出現了,我也讓他打打左上角的援軍來賺取一點經驗值,因為反正他也是會陪主角陪到最後的。到了後期,青龍副官看起來可以殺掉領主了... 我就讓Scott的騎兵去跟他硬拼一下,來耗一耗他的HP... 最終大家都可以平安無事的過關,主角們也可以從領主手中拿到小盔甲(不過這個道具的作用不大)。這時候,Hein已經可以轉職了,我先讓他向下轉職,來學習回復魔法及亡靈安息魔法。
  初3、場境03:光の大神殿
  這關我買了一把大劍給Hein,一柄斧頭給了主角,也買了兩個DF+4的盔甲給他們。由於Hein已經轉了職,不用再貪經驗值,所以我讓他守著敵人較少的中門,而主角則從西門殺出去。這關只要不亂向前衝,採取逐個擊破的策略的話,是很容易過關的,所以Scott並不需要參與戰鬥,他的任務就只有去拿草堆中的一對快鞋而已...
  我方的左右兩軍先全滅了敵方第一批的步兵隊之後,才引發第二批的伏兵。中央的敵軍方面,Hein只殺剩指揮官一個,然後再用步兵來困著他,好讓城外的帝國軍不會因為他的陣亡而一湧而上。就在此時,主角都可以轉職了,為了讓日後的幾個關卡過得容易些,我讓他轉職為騎士,可以僱用強勁的騎兵去掃卒了。之後主角及Rouga率領著左右兩軍再向下殺,基本上都沒有問題的了。後來,Riana受到魔法影響而倒戈了,那正好,Hein可以乘機連她身邊的僧侶都擊滅了來賺取一點經驗值... 最後Sherry來到,我就叫她守西門,使她不用加入戰鬥。過關時,連Rouga也可以轉職了,我讓他繼續當劍士。
  初4、場境04:カルザス城攻防
  主角轉職之後可以拿大劍了,我將上回合得到的魔法杖給了Hein,而Rouga則裝備了斧頭及快鞋。其餘不在計劃內的Sherry、Scott及Riana,當然不讓他們直接參與戰鬥了,不過,Riana仍可以輔助一下回復HP,而Sherry也可以用其血肉之驅來掩護我軍的...
  敵方第一波的飛兵也真是難纏的,我軍要大傷元氣才可以將他們全滅,不過,靠著Riana、Hein及主角的回復魔法,在第二波的騎兵來到之前,主角們已經可以回復所有的HP了。擊破了第二波的騎兵部隊之後,主角們就可以兵分三路迎敵,Hein負責左路,Rouga負責右路,而主角則南下去迎擊將會出現的敵方援軍。由於西面的砦的NPC情怳比較危險,所以我也叫了Sherry來幫忙掩護一下... 不久,南面的敵方援軍出現了,主角首先集中攻擊令人討厭的弓箭手傭兵,然後再攻擊會逃走的魔法師部隊。很輕鬆的擊退了所有的敵方援軍之後,Rouga就在主角的騎兵的掩護之下,親手將守在橋頭的Vargas擊倒了。
  初5、場境05:炎の中で
  此關卡算是容易打的了。左手邊的飛兵由主角領導的騎兵部隊及在Riana的回復魔法的掩護之下,兩回合就可以將他們擊退了。Rouga則南下,在Hein的掩護下,很輕鬆地擊退了兩隊不太主動攻擊我軍的魔法師部隊(因為她們的指令是「戰鬥」而不是「突擊」)。後來敵軍的水兵出現了,主角用騎兵一掃他們就完蛋了。
  之後,帝國軍的三隊援軍在南面出現,主角主力負責擊退騎兵部隊,再輕輕的掃一下中間的那個女魔法師使她半死,她就不會再亂放的魔法了。Rouga負責對付步兵部隊,而Hein則負責用魔法來作掩護。為了要進入帝國路線,千萬不要殺掉炎龍副指揮官啊。連Vargas也擊退了之後,就可以將中央的女魔法師殺掉了。這關主角及Rouga都已經順利升到第三級了,主角繼續當騎士,而Rouga則當起君主,可以僱用長槍兵及使用治療魔法了。Hein則故意不讓他在這一關貪那麼多的經驗值,因為下一回合就是他貪經驗值的最佳場所了。
  初6、場境06:聖地レイテル
  這關比上一關更容易。主角強到只需僱用普通的騎兵就可以從容對付左手邊的敵人了,Rouga則僱用高級長槍兵,從右手邊殺入,而Hein則帶領著僧侶部隊從中央殺入,然後侍機使用亡靈安息魔法,讓敵方的不死部隊們一下子全滅。由於上回合沒有殺掉炎龍副官,所以這回合Vargas是不會出現的。最後,別忘記讓主角去調查左上角的那個進入筋肉神殿的入口啊!
  這關過後,Hein都可以轉職了,我將他轉職成祭師,一來可以召喚芙瑞亞去對付下一關強悍的兄貴,二來可以習得非常之好用的治療2魔法。
  初X1、場境71:筋肉の神殿
  這關要在指定的時間內將正中間的大兄貴擊殺,否則三大兄貴們就會自爆,一點經驗值也不留的。要注意三大兄貴們是會發波動魔法的,所以若果該角色還沒有升到第三級的職業的話,是有可能給他們一擊即殺的... 這關,主角僱用了普通飛兵,以便在狹窄的城池內保持著靈活攻擊的優勢;Rouga僱滿了高級長槍兵,而Hein則僱用了三隊高級僧侶,帶著之前戰鬥時所獲得的項鍊,來加強一下芙瑞亞的防禦力。同時,我也在商店裏買了個MP x 2的道具給Hein,好讓他能在召喚芙瑞亞後,仍有足夠的MP來使出回復魔法。
  第一回合,Rouga從左路出發,先輕鬆地擊退了所有的低級騎兵,Hein則召喚了芙瑞亞,跟主角一同在右手邊迎擊「Gel」部隊,Riana就停留在中央負責為兩邊治療。兄貴方面,東面的兩個兄貴用芙瑞亞來對付便可以了,而西面的兩個兄貴,則在防禦1及治療1的掩護之下,也可以交由Rouga親自去擊破的。
  擊破了頭一批的兄貴團之後,主角三人行便集中火力從左手邊進發,準備直搗中間大兄貴的巢穴了。由於敵方的傭兵都是屬於不死及長槍系的,所以Hein的高級僧侶部隊在這裏就可以大派用場了。另外,後方的兄貴們是不會移動的,所以若果真的是太趕時間的話,是可以撇下小兄貴及中兄貴不理,而直接去殺掉大兄貴的。不過,雖然他們不會移動,但還是要小心他們的魔法啊... Hein到達了大兄貴的巢穴之後,再叫芙瑞亞跟他血拼,便可以將大兄貴宰掉了,這樣子,其他的兄貴們就不會自爆,而主角們也可以慢慢地收拾殘局了。過關前,記得要拿齊所有的隱藏事件啊。
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新人欢迎积分0 阅读权限60积分2659精华0UID2980095帖子金钱3234 威望0
Lv.6, 积分 2659, 距离下一级还需 2341 积分
UID2980095帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
& && &我玩过梦幻模拟战,是款很经典的游戏。刚刚看到了一篇帖子说梦幻10年回顾,突然想起来这个问题。。。& &有谁能跟我讲解下不?
新人欢迎积分5 阅读权限255积分64053精华5UID158825帖子金钱191702 威望13
从不挨打,只打人~
UID158825帖子威望13 多玩草3499 草信仰力0
梦骑是半即时的,梦战是全回合制
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2158精华0UID2123071帖子金钱2636 威望0
Lv.5, 积分 2158, 距离下一级还需 342 积分
UID2123071帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
可以认为是同一个制作小组在不同公司做的两个风格差不多的系列的游戏
掉落在琴键上的白牙
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11830精华5UID4497312帖子金钱14296 威望4
季の樂師と治水の禹
Lv.8, 积分 11830, 距离下一级还需 8170 积分
UID4497312帖子威望4 多玩草2414 草信仰力0
我都没玩过~不过这游戏不会让你失望的~推荐~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分430精华0UID469586帖子金钱3617 威望1
Lv.4, 积分 430, 距离下一级还需 570 积分
UID469586帖子威望1 多玩草150 草信仰力0
同公司同人设,不同类型。
从南湘之二妃,携汉滨之游女。叹匏瓜之无匹兮,咏牵牛之独处。扬轻袿之猗靡兮,翳修袖以延伫。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分58精华0UID852487帖子金钱101 威望0
Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID852487帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
你既然玩过梦幻模拟战,怎可能分不出。你说的是那方面的关系?
《梦幻模拟战》
&&(Langrisser、ラングリッサー)是一个由日本电脑系统公司(Nippon Computer System)以Masaya之名(该公司制作电视游戏软件而使用的品牌)制作的电视游戏,类型为战棋类游戏,由于游戏进行期间不乏戏剧元素,因此也有玩家将之定性为战略角色扮演游戏。此游戏系列起用知名漫画家漆原智志为人物设计,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。
作品依系列排序:
《Lungrisser》(MD、1991年作品、系列的第一集)
《Lungrisser 光辉之末裔》(PCE SCD、1993年作品、移植自MD版第一集并加入配音)
《Langrisser》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第一集)
《Langrisser》(imode、2007年作品,以系列第一集为故事蓝本,并将版图改为半立体,以手机荧幕和操作性为大前提重新制作)
《Lungrisser II》(MD、1994年作品)
《Der Langrisser》(SFC、1995年作品、改篇自MD版第二集,由此集起,此系列的英文名称被“正名”为《Langrisser》)
《Der Langrisser FX》(PC-FX、1996年作品、移植自SFC版,加入动画和配音)
《Langrisser I&II》(PS、1997年作品、改篇自PCE版的第一集和PC-FX版的第二集)
《Langrisser Dramatic Edition》(SS、1998年作品、移植自PS版的《I&II》,附送 8'音像CD,收录外传广播剧)
《Langrisser II》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第二集)
《Langrisser III》(SS、1996年作品、由回合制改为半实时战斗)
《Langrisser III》(Windows中文版、韩文版、2000年作品,移植自SS版第三集)
《Langrisser III》(PS2、2005年作品,移植自SS版第三集)
《Langrisser IV》(SS、1997年作品)
《Langrisser V the End of Legend》(SS、1998年作品、系列的最终作)
《Langrisser IV&V Final Edition》(PS、1999年作品、移植自SS版的第四、第五集、双光碟)
《Langrisser Tribute》(SS、1999年作品,将SS的《Dramatic Edition》、《III》、《IV》和《V》一并推出的合订本,附有特别包装和赠品)
《Langrisser Millennium》(DC、1999年作品、游戏系统、世界观、制作群和人设都与以往不同,属挂名之作)
《Langrisser Millennium WS the Last Century》(WS、2000年作品、游戏玩法回归原点,但人设、世界观等延续自DC版)
系列的发展
于Mega Drive主机制作的第一集诞生于1990年,虽然只有4MB的容量,但由于玩法新颖,画面和BGM亦制作精良,因此广受MD用家欢迎;三年后被移植到PC Engine的SUPER CD ROM ROM,由于媒体改用唯读光碟,因此在声画两方面都得到强化,亦为更多人所认识。
乘接着PC Engine版的好评,系列的第二集亦在翌年(1994年)回归Mega Drive主机,并以第一集的四倍容量──16MB制作;在一年后的1995年,NCS将MD的第二集故事加以改篇,并加上故事分支概念,故事前的相性诊断等新意念再移植到超级任天堂,并命名为“Der Langrisser”,由于主角可以在故事的发展过程中选择自己的职业和前路,因此并不一定像MD的第二集般只能为光之军势破关斩将,玩家更可以加入帝国军、暗之军势甚至为自己而战最后建国。超任版奠定了此系列往后多个续作的游戏系统。
1996年5月,NEC Home Electronic提供资金予NCS,为其32BIT主机“PC-FX”制作“Der Langrisser FX”,FX版以超任版为蓝本,但在重要情节配上间场动画和配音,声优演出令此游戏更具动画连续剧之感,亦确立了此系列的鲜明的发展路向。
同年10月,NCS 于世嘉的次世代主机Sega Saturn推出系列的第三集,虽然命名为“Langrisser III”,但第三集其实是整个系列的叙事诗,时代设定在第一集之前,故事主要描述圣剑Langrisser的诞生。比较多个前作,第三集的系统大幅度改变,由以前的回合制改为半实时制,战斗画面亦化身为立体。在开场有九十秒的动画场面,而且有精美的限定版供玩家选购,限定版比普通版多出一本“Fan's Book”以及一个立体封面。
由于第三集的新系统不为普遍玩家所接受[来源请求],所以翌年8月在SS推出的“Langrisser IV”,系统基本回复至一、二集般,但原来的回合制改成“JUDGMENT PHASE SYSTEM”。角色、部队在新系统之下,根据其经验值和装备,可以有不只一次的行动机会;战斗画面亦回归为2D平面。今集的初回限定版比第三集更华丽,附有一个瑰丽的包装盒、“Fan's Book”一本以及三个襟针。
而在差不多同一时间,NCS亦为 Play Station 推出“Langrisser I&II”的合集,这是将PC ENGINE的“Lungrisser 光辉之末裔”和PC-FX的“Der Langrisser FX”合而为一,再作整顿而制作的PS平台版本。合集内所收录的皆以第二集的系统作为基本,且加入了丰富的动画。和SS的“Langrisser IV”一样,合集亦有推出初回限定版。
在翌年,也就是1998年,NCS再为SS用家推出名为“Dramatic Edition”的复刻作品,这个其实是PS“Langrisser I&II”的移植版,因为SS机主强烈要求之下而移植[来源请求]。某些角色的“大头相”以及所有战斗画面背景完全新作,在“II”里的分支故事亦有增加;值得留意随此作附有一片广播剧CD,遂成为游戏的绰头。
与其他战略角色扮演游戏类似,整个游戏都被分拆成不同的关卡场景,每关都有胜利的条件,大致上都是通过战斗打败敌方军队而清关,但在个别关数亦有特定的胜利条件,达成后方可以接续故事的发展。
步兵强于枪兵
枪兵强于骑兵
骑兵强于步兵
步兵强于射箭兵
飞兵强于步兵
飞兵强于枪兵
射箭兵强于飞兵
僧兵强于死兵
骑兵强于水兵
不同兵种根据不同的地形攻击和防御能力会有所提高,移动能会提高或者降低
水兵适合在水中作战但不适合在陆地作战
山上有利于攻击和防御
树林利于步兵防御
城墙上利于防御
简单取胜法
在敌我双方攻击和防御能力相同的情况下,电脑不会主动攻击我方,因此可以在我军前方设置敌方相克兵种或者相同兵种,后方设置射箭兵就能轻松取胜
九夜々光晕
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浜咲学园々清洁工
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UID4489160帖子威望3 多玩草431 草信仰力0
6L的资料好全啊~~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分847精华0UID1953307帖子金钱832 威望0
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UID1953307帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
同一个小组做的游戏,因为现在这个小组已经脱离了原公司,所以想要梦幻模拟战基本是不可能了(版权不在手上),原公司做的梦幻模拟战前年纪你们也看到了,挂羊头的作品。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分34精华0UID2274932帖子金钱2 威望0
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID2274932帖子威望0 多玩草52 草信仰力0
我都没玩过~不过这游戏不会让你失望的~推荐~
九夜々光晕
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5256精华0UID4489160帖子金钱5047 威望3
浜咲学园々清洁工
Lv.7, 积分 5256, 距离下一级还需 4744 积分
UID4489160帖子威望3 多玩草431 草信仰力0
囧~~~怎么是同一句话~~
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COC荣誉勋章
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口袋妖怪勋章
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