现在玩第五人格屠夫怎么放人到底一把要放几个人

第五人格:适合躲猫猫的5大求生者阵容,最后一个能把屠夫玩哭第五人格:适合躲猫猫的5大求生者阵容,最后一个能把屠夫玩哭电竞魔王百家号要知道《第五人格》里即使人皇再强,与屠夫相比还是有比较悬殊的差距。溜归溜,硬钢是不行的。所以更多时候,求生者们要苟。今天魔王就给大家盘点一下,几个适合全程躲猫猫的求生者阵容。阵容一:4冒险家冒险家的核心玩法就是苟啊,各种躲。触手主播盒饭就给大家盘点过几个奇葩躲藏点,让你完美“隐身”。像这种躲电机旁的都已经是小儿科了,连屠夫都知道这个点了。多草丛也是常识 ,但是要注意,盒饭躲的是墙角处的草丛,正好能卡屠夫的视角。而且盒饭还发现,冒险家能多在篝火里,而且正好借火焰完美隐藏自己。这个简直太bug了,谁能想到?佩服佩服!最后就是盒子了,以饭盒的视角来看,还是隐藏的蛮好的。真·躲猫猫游戏,各种藏。阵容二:4盲女因为盲女有“透视”的技能,能看到屠夫所在的位置,然后共享视野给队友。一旦4盲女凑在一起,每个人轮流放一下技能,全程避着屠夫慢慢解电机,那屠夫还真可能一局下来都见不到人。但这个组合比较适合开黑适用,因为陌生人搭配时,很有可能一次有两人放了技能。这样就导致了技能冷却时,不能及时看到屠夫的位置,而且盲女“羸弱”体质,一旦被盯上,就很难逃走了。阵容二:空军+前锋+2盲女这个阵容的主要优势就在于透视+救人,两盲女切换使用技能就已经能够很好地“透视”到屠夫所在区域,并进行转移。而前锋与空军两个角色非常适合溜屠夫,一旦被发现也能及时逃脱重新藏匿。而如果盲女被抓,这两个人救人能力不是吹的。分分钟救完盲女,继续躲。阵容四:空军+魔术师+2盲女魔术师的角色也非常适合溜屠夫和救人,但是如果有魔术师的话,就肯定要搭配一个空军了。因为魔术师上座后,营救时间翻倍,只有空军的枪才能晕眩屠夫那么长的时间。当然,如果盲女和各求生者搭配的好,全程苟完是最好的。阵容五:2前锋+2盲女2盲女依旧是标配,主要优势也是透视+救人。只不过与上个阵容相比,将空军改成了前锋。因为前锋的“橄榄球”能多次使用,但空军的枪只能使用一次。不过这个阵容不是人皇不要轻易尝试,因为前锋的“橄榄球”要想撞到人,或者靠冲刺七弯八拐地逃脱还是比较难的。而空军的操作就比较容易。不过前锋一旦玩得好,能把屠夫给玩哭。要么找不到人,好不容易找到一个又被前锋疯狂虐,也是可怜。不知道你们最喜欢哪个阵容呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。电竞魔王百家号最近更新:简介:电竞游戏资讯分享!!作者最新文章相关文章2018年秋部编人教版九年级语文上册第六单元(课件+练习+素材) (共14份打包)-学科网
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2018年秋部编人教版九年级语文上册第六单元(课件+练习+素材) (共14份打包)
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[21 智取生辰纲]
1.下列词语中加点字的注音全部正确的一项是(  )
A.窥望(kuì)  剜口(wān)
呕死(ǒu)
聒噪(ɡuō)
B.嗔怒(chēn)
省亲(xǐnɡ)
恁地(nèn)
干系(xì)
C.勾当(ɡòu)
撇下(piē)
怨怅(chànɡ)
计较(jiǎo)
D.兀自(wù)
尴尬(ɡà)
逞辩(chénɡ)
朴刀(pō)
2.下列各组词语中有错别字的一项是(  )
A.干系 仗义执言 因材施教 别出新裁
B.寻思 流连忘返 嘘寒问暖 虚席以待
C.逞辩 披阅群书 大器晚成 器宇轩昂
D.勾当 死心塌地 退避三舍 蜕化变质
3.下列语句中加点词的解释有误的一项是(  )
A.你两个好不晓事!这干系须是俺的!(责任)
B.那十一个厢禁军雨汗通流,都叹气吹嘘。(自我夸耀)
C.那里去!且睡了,却理会。(再作计较)
D.既是有贼,我们去休。(走吧)
4.判断下列各句运用的修辞手法。
(1)众军汉道:“这般天气热,兀的不晒杀人。”(     )
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扫一扫手机阅读更方便今天玩了把屠夫碰见一个好脏的套路【第五人格吧】_百度贴吧
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今天玩了把屠夫碰见一个好脏的套路
有个园丁把所有椅子都摸到只剩下一丝血,我挂人走在路上快到了椅子没了。连续来了两次,我气得把人放了去追园丁,把园丁挂了后他被救下来立马就把椅子拆了,真的是难受的不行。园丁拆椅子不是越拆越慢么,所有椅子都不拆完剩一丝,拆椅子的速度不是一直都贼快。不过这个套路只是单纯恶心屠夫,我把人全打倒放血放死了。一局玩了半小时真的又累又烦。
这不是脏套路,这是高阶园丁的基础做法啊
失常了解一下
稍微会玩一点的园丁这么玩,要是一个一个拆的话最后一个椅子比修一台电机还慢
高玩园丁都这样啊,所有椅子压最后一丝,监管者气球签到哪儿我拆掉
一园丁必带失常,没椅子或者没办法挂椅子放血追园丁,带上钻头,来救可以,互摸期间小心点敢来救你看是换你还是你队友
一个园丁拆了这么多你干嘛去了
这是高端园丁正常打法啊,哪里脏了
问题是他压椅子的时候你在干嘛
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园丁刚改成这样的时候我就遇到一个这么玩的队友,真的贼6,奈何我们太菜,被放血放死了
我玩人类还遇到过,屠夫贪心,看见园丁了还不带失常,人家园丁也没秒换,开局就一直准备的。最后挂不了人,打晕了放一起用正义惩戒守尸的。
园丁拆这么多够抓两个人了好吗,电机速度肯定慢的
屠夫就这样 碰到这种套路,基本对面没失误就没得打
高玩园丁才不会全部压,直接速拆几个点附近的或者门附近的,拆了3个左右就开始修机,遛屠夫带到这一边才是正确玩法,哪有这么多时间让你全图跑全图摸,我要是看到你当面摸掉椅子就马上改放血局了,还找个毛线椅子
以后匹配到的队伍里有园丁,先锤掉园丁,之后再去锤其他的
但是园丁要做到所有椅子都拆的差不多也需要很多时间的,搞不好野队队友还要骂他
见过这种,不过一般你把求生者放上去的时候园丁事赶不过来立刻拆掉椅子的一般都是和队友一起来救人后突然拆掉椅子打你个措手不及
这不是园丁基本法则吗
玩匹配只要半天不准备或者有一个园丁,用失常就行了,再不济也能踹机,克制一切套路
高级园丁基础
你是不是遇上我了
控椅流啊……可是你能让她把所有椅子拆掉……也是厉害
只能说你太拖节奏了,能让园丁压椅子,你追人的速度也是有点慢
这个正常,高端一点,比只拆椅子的套路深,不过我天天带失常,求生者拆我椅子我拆他电机
园丁是越拆越慢的,第一个椅子拆得飞快,拆到最后一个大概十秒都不止
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保存至快速回贴如果改成平局算屠夫赢,求生者跑三个才算赢,那么,玩屠夫的会多一点吧。实在受不了现在玩求生者排位一个小时玩两把没有屠夫的坑爹游戏了【第五人格吧】_百度贴吧
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如果改成平局算屠夫赢,求生者跑三个才算赢,那么,玩屠夫的会多
如果改成平局算屠夫赢,求生者跑三个才算赢,那么,玩屠夫的会多一点吧。实在受不了现在玩求生者排位一个小时玩两把没有屠夫的坑爹游戏了
排队一小时,游戏三分半钟
有请&屠夫很强了,玩不好是你们菜&选手入场赛季更新的时候还有人说不可能排不到屠夫呢,hhhh
没办法这游戏就是这样,现在谁愿意玩屠夫,累都要累死
那些屠夫很强的请你玩屠夫好吗我排位都没什么屠夫
要不多一下多加点AI屠夫也行,网易彻底放弃了屠夫玩家,加强不太可能,现在低端局依然是被锤爆的情况,微博天天要削弱屠夫,我觉得取消和隔窗刀和抽刀很可能就在下一个平衡板本中上线了,明智点的都放弃屠夫了,除非佛系和受虐侵向的玩家
屠夫还用增强吗?玩十把求生者输8局,虽然我玩的有点烂,但是玩这个游戏的有一多半玩的都很烂啊,如果屠夫再增强,那求生者把把输了,不要总看直播人家求生者玩的多溜,那都是大能好吗,还有一多半求生者使我们这种情况呢!
就算这样我仍然选择玩求生者,跑三个太容易了小蜜蜂就别回复我了,你体会不到我说的意思。
我作为求生者玩家都心疼高阶排位屠夫,排位屠夫基本平或输,平都很少。匹配先不说,匹配五花八门选人在嘚瑟嘚瑟屠夫自然赢的多。
这样不现实,屠夫只用保平就行了。
好用流畅的安卓模拟器,基于安卓5.1.1系统,性能卓越,速度飞快.用雷电安卓模拟器,能够更好的体验游戏
最头疼的难道不是玩人队友秒倒?屠夫都是追我,追不到传送,啪啪队友上树,然后一个个送头
平局加分太少了,4阶以内单排(求生者或者屠夫)免费送3分就足够了。5阶开始和现在一样。开黑也是照常。
连三阶都排的很慢了
第一第二赛季主玩屠夫,现在玩人了发现,哇,这游戏真凉,等待游戏时间比游戏时间长什么鬼
屠夫二阶技能出来的强度足够的 假设屠夫正常水平 再会溜的人类也撑不住多久好吧 只是现在局二阶技能出不来或刚出来 电机修完了 如果屠夫前期快速出到二阶技能 就算是车队高端局 屠夫也是有大概率赢的 不然那些屠皇主播怎么上的分啊
屠夫等赛季末再打
现在玩求生者感觉很舒服今天两局跟一个3阶5的前锋打,我2阶4的魔术师,掉分医院,第一局空军还剩4台上树,没有一个人救,飞了只剩2台了,我修一台,去下一台已经过半,修到只剩一丝,旁边3阶的祭祀过来,也没碰机器,前锋倒以后,我发快捷消息去叫开门,然后大心脏前锋飞起,最后还是被抓了,2人及时跑,躲了鬼的红眼睛保平,要不是开局空姐不挂机,肯定赢了
赶紧把屠夫投降时间改成3分钟吧,开局挂人没机子,被救下来大心脏直接飞起,当时就愣在那里想点投降了
屠夫1分钟挂不上人=屠夫输定了人类失误,秒躺一人=平人类大失误,救人的也躺了=人类输我现在4阶3,有一次3阶5的一个邀请我,我也没想就进去了,结果他们从哪里讨论所有人都带搏命,我说1分钟3台机,用不到搏命,他们全部很惊讶,说,这怎么可能。进游戏了我终于知道他们为什么这么说了,1分钟3个全躺了。我一个机械师:发生了什么????
我现在已经输到出人机的地步了感觉最近人类暗改增强了
平局对屠夫来说本来就是勉强赢、不过屠夫玩得确实很累。让官方给屠夫平局加分加多点也好。不然一分一分的上段要打吐了。
平局写的就是屠夫勉强获胜……以前平局降胜率等于是输
这游戏只照顾低端玩家,没考虑高阶排位到了4阶1是最难得因为没有殿堂双空慈永远是卡大心脏最稳的。不过看聊天室一堆cp婚礼的就知道这游戏本身就没有太多高阶段玩家。还好没在这游戏克什么金弃了也无妨。
人类是赢还是输,就看4个人类加一起大于4还是小于4,而屠夫可能只有3(小丑红蝶可以加到4)
我觉得提高屠夫奖励没准会有点作用,连小朋友捉迷藏都知道,当鬼要轮着来,一个人集中精力对付对面四个轮番休息的,最后不管抓没抓到人奖励还不如对面多,时间长了搁谁谁都不干
不改成跑一个就算输已经是很给面子了
平局让屠夫加多点分挺好的,不然平局加一两分,还真的一分一分攒到结婚吗,连续平几局,只要输一局前面全部白打。本来玩屠夫更累,当你发现你累死累活打了那么久,一点分都没上,肯定没动力继续打啊。比如加个5、6分,这样只要平两局就差不多抵得上赢一局了,哪怕之后输了也不怕倒扣分,能够持续上分也能给辛苦打排位的屠夫一些安慰。
……改成以分结算不就好很多吗,算人头的确很容易崩
反正这样改解决不了根本问题
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