你们PS4上的射击游戏全军出击镜头灵敏度和射击灵敏度都怎么设定

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公民, 积分 191, 距离下一级还需 109 积分
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本帖最后由 adsl1986 于
18:51 编辑
我手柄瞄准实在玩不来,战神丢斧头我一般除了解密基本没用过就是因为需要手柄瞄准,我就很服那些用手柄玩孤岛惊魂玩COD玩BF的,就算是开启自动 瞄准勉强能打到人,但肯定做不到枪 枪爆 头,用鼠标确实不难,用手柄的话就太捉急了,因为只有一个轴在动所以手柄微调不灵敏。当然我知道有高手能克服这些艰难阻碍说手柄比鼠 标好用,可能你觉得好用但不可能做到像鼠 标一样的精准要不CSGO和吃 鸡比 赛都要自带手柄了
我把灵敏度调高会晃过,调低了晃不动,勉强刚好的位置发现纵轴也要调,纵轴调高了横轴就要调低才能瞄准,反正2调轴基本没有我能用的平衡点,所以我打算一辈子放弃手柄玩射击游戏
圣骑士, 积分 3974, 距离下一级还需 1026 积分
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对我来说把“用手柄”三个字去掉就好了
佣兵, 积分 512, 距离下一级还需 238 积分
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有没有排除输入延迟的影响?
佣兵, 积分 678, 距离下一级还需 72 积分
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刚开始都是这样,坚持用手柄打通过一代使命召唤,就再也不想用鼠标了玩fps了,我的说的单机模式。 手柄的代入感强太多,我说的是one手柄。
战士, 积分 848, 距离下一级还需 652 积分
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从BO3开始用手柄玩FPS,被虐哭,一度放弃
然后泰坦2苦练手柄逐渐找到了感觉,之后COD13,命运2,COD二战等就没有瞄准的问题了
还想再提高技术的话就只能换背面带功能键的手柄了
因为手柄有辅助瞄准,所以第一时间对准敌人很关键,一旦开枪很多时候可以左右晃动方向左摇杆躲避,但同时能够丢掉瞄准右摇杆,如果紧张大幅度拉右摇杆就尴尬了。更多时候请用左右位移来修正准星。
但是对面多个目标同时出现在准星范围的时候控制起来就比较难了,你要射击A,但是准星会去跟踪B,就需要修正右摇杆。
佣兵, 积分 512, 距离下一级还需 238 积分
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其实你这就是摇杆用不来,你玩赛车游戏把转向辅助关了估计就开不来了。要习惯除了快速转身,不要习惯性的摇杆打到底,摸索摇杆各种幅度转向速度,慢慢就习惯了。不但fps,赛车游戏水平也能提高。
骑士, 积分 1735, 距离下一级还需 1265 积分
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玩了两个月就适应手柄的路过。。
可能这个也看人吧
公民, 积分 224, 距离下一级还需 76 积分
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凡事都讲究熟能生巧
征服者, 积分 6037, 距离下一级还需 1963 积分
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我从ps3时代用手柄打cod线上,玩到ps4如今cod全是用键鼠的,对于手柄已经没有任何娱乐性了,被完虐,就是不公平的情况下游戏,没有任何可玩的了,别人开跑车,你等三轮和人家比赛……
索尼大法好 退任保平安
求败者, 积分 28491, 距离下一级还需 1509 积分
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不练确实不可能& && && &
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佣兵, 积分 711, 距离下一级还需 39 积分
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小区的网联机不给力,想玩可以打BOT的射击游戏,最好是TPS,(FPS也行,但是有些游戏我会晕,要分情况),求推荐,多谢
圣骑士, 积分 3918, 距离下一级还需 1082 积分
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但你又说宽带不行
佣兵, 积分 711, 距离下一级还需 39 积分
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邪恶社长 发表于
但你又说宽带不行
这游戏不是纯联机吗?也有bot啊
战士, 积分 1098, 距离下一级还需 402 积分
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如果征服能出HD版的话可以满足你的要求
征服者, 积分 7628, 距离下一级还需 372 积分
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生化6算吗?。。。。。。。。
圣骑士, 积分 3918, 距离下一级还需 1082 积分
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笑舔麻狸子 发表于
这游戏不是纯联机吗?也有bot啊
有的,就是联机打副本为主
佣兵, 积分 603, 距离下一级还需 147 积分
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打BOT 恶灵附身
公民, 积分 247, 距离下一级还需 53 积分
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无主之地:帅杰克合集,还支持本地分屏多人
正打折,但只有英文
战士, 积分 790, 距离下一级还需 710 积分
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几米 发表于
无主之地:帅杰克合集,还支持本地分屏多人
正打折,但只有英文
有日版,日配,不过还是玩英文的吧
公民, 积分 247, 距离下一级还需 53 积分
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sdf0809 发表于
有日版,日配,不过还是玩英文的吧
嗯,这种wasteland主题的游戏还是英文的对味些
没听过辐射4的日配,不知到底有多违和
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)ps4的射击类游戏都是按R2开火L2瞄准的吗_百度知道
ps4的射击类游戏都是按R2开火L2瞄准的吗
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
你好,这个是游戏开发商的关系吧,ps4的游戏确实没有什么体感带射击的,而且ps4上的体感游戏都很少的。体感做成射击类也不是那么好做的。望采纳,谢谢。
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作者:电玩巴士-小伊进入论坛讨论
  本次为大家带来的是一款由日本著名游戏外设厂商Hori专门为PS3和PS4平台上的FPS射击游戏设计的键鼠套装“Tactical Assault Commander 4(以下简称TAC 4)”的评测,相信大多数游戏玩家对于Hori并不陌生,早前它就针对PS3推出了一款“Tactical Assault Commander 3(以下简称TAC 3)”的键鼠套装,同样是为FPS射击游戏专门设计的,而本次推出的TAC 4同样适用于PS3,对于很多热衷于这两个平台上,尤其是PS4平台上FPS游戏的玩家而言,TAC 4的面世无疑是一个福音,而TAC 4相较与TAC 3无论外观、手感、实机体验还是售价上,都有了不小的进步,在玩家当中既有推崇用键鼠游玩FPS射击游戏的,同样也有坚持用手柄进行游玩的玩家,当然,后者更多的是家用机玩家,那么,下面就让笔者为大家带来这款外设的评测。
  现在市面上可供玩家选择且适用于PS3/PS4的键盘和鼠标少之又少,除了之前提到的TAC3和TAC 4之外,相信玩家更多的是选择利用键鼠转换器让日常使用的普通键鼠同样可以在PS4/PS3上使用,本人也在PS3上使用过此类转换器,但是效果实在难以让人满意,以至于那个阶段彻底放弃了利用键鼠去玩家用机上任何一款FPS游戏的念头,虽然开头也提到了TAC3,它的卖点同样是针对FPS游戏而设计的,但是售价却一时难以让人接受,而这次推出的TAC 4能够成功吸引到我,除了它是一款针对FPS游戏设计的键鼠套装外,还有就是,它不但支持PS4,还兼容PS3,从外包装上看,无论文字还是配图,都在向关注它的玩家宣告,这是一款针对PS4/PS3平台上FPS射击游戏专门设计的外设,外包装的大小与索尼之前推出的金/银耳机相比要窄一些,背面的产品信息说明,分别用到了繁体中文和简体中文,也针对键盘和鼠标关键性的按键,进行了简单的说明,相信很多玩家透过包装,就能大致的对这款产品有所了解。
  目前,TAC 4只有黑色一种颜色,虽然几乎没有别的选择,但是这与索尼首次推出PS3/PS4主机时的颜色一致,相信绝大多数玩家的第一台PS3/PS4都是黑色的,这也就让主机与这款外设搭配时更加契合,就个人而言,黑色的主机搭配黑色的键鼠,还是非常满意的。
  首先,我比较在意键盘上按键的分布,当然,TAC 4上的每一个按键对应的都是PS4手柄上的按键,也有一部分按键是用于设置的,初始按键是默认的,除了常规的按键之外,TAC 4上还有PS4手柄独有的触控板,键盘的右侧还有耳机的插孔,连接键盘的USB线与键盘是一体的,这里需要注意的是,当我们将键盘连接到PS4/PS3上后,需要将鼠标接入键盘,而非将鼠标单独接入PS4/PS3,从按键的分布来看,键盘明显是针对PS4的设计,无论是触控板、耳机插孔还是SHARE和 OPTIONS键的排布都在证明着这一点,当然,如果玩家想切换到PS3,只需要在触控板的一侧,将默认适配PS4的开关从4推向3即可,而且默认的按键分布,与一般PC游戏的惯用按键分布一致,除此之外,还有针对FPS射击游戏的专有按键设计,诸如O键旁边的SNIPE键是为了降低鼠标灵敏度,这样可以满足远距离狙击或精确点射时稳定性的需求,除了对应的L3是一般PS4/PS3上加速跑的按键外,按住WALK同样可以实现L3键的功能,而且这样的设计更加人性化,用大拇指放到WALK键上基本不需要自身调整,手掌放下,大拇指对应的位置基本就是WALK键的位置。
  键盘的大小与按键的分布,个人觉得还是比较合理,即便是默认的设置也能满足大部分玩家的需求,玩家可以非常自然的将自己操控键盘的手掌放到键盘上,如果,各位玩家想要自己的左手手腕更加舒服一点的话,可以在键盘下方放一块类似鼠标垫的东西,这样会更加舒服一些,而且TAC 4因为占地面积小的优势,可以根据自己的坐姿和习惯随意摆放,随意调整,少了一丝拘束。
  键盘数据线的长度,官方给出的数据是3M,由于没有对应的测量工具,但是给人直观的感觉,数据线的长度是足够长的,接口部分并没有经过特殊的加 工 处 理,新品的接触能力毋庸置疑,但是长时间使用过后,性能是否能够得到保证,还有待验证。
  鼠标的设计与一般鼠标基本一致,但是按键的分布却能看出为PS3/PS4上的FPS射击游戏进行设计,但是操作起来,却没有键盘上的按键那般舒适,除了滑轮和左右按键以外,还有□键、L1、L2键,再相对激烈的FPS射击游戏的过程中,就没有手柄那般快速和合理,甚至有几个别的游戏需要同时按住左键射击和按住□键的情况出现时,就会非常别扭,有的时候,你必须舍弃一项来进行操作。
  毕竟这不是私人定制的鼠标,虽然按照绝大多数玩家的习惯设计,但是还是会有一部分玩家会不适应,我个人的手掌比较大,这款鼠标的握感就没那么结实,但是整体还是在可以接受的范围内,数据线的长度,官方给出的数据是1M,但是由于是连接键盘后,才能正常使用的,1M的长度完全是够用的。
  接下来就是用TAC 4实际游玩FPS射击游戏时的表现了,这次接受测试的《命运》、《杀戮地带:暗影坠落》、《合金装备5幻痛》、《COD:黑色行动3》、《星际战甲》,测试前并没有进行任何调整,所有设置均为默认,每一款游戏同样也是在默认的环境下进行测试,这里让我有些许意外的是,我进行测试时,只是单纯的想利用键鼠去游玩游戏,但是实际上,当TAC 4进入正常的工作状态后,它完全可以取代PS4/PS3手柄,所有工作都可以利用TAC 4完成。
  几款游戏测试下来,可以说TAC 4的表现还是令人满意的,但是这里需要提醒各位玩家的是,我们并不能简单的将手柄和键鼠这样区分开,因为利用TAC 4来操控PS4/PS3上的FPS射击游戏和一般在PC上操作FPS射击游戏还是有很大区别的,因为毕竟PS4/PS3上的绝大多数FPS射击游戏,厂商在设计开发游戏的过程中,还是会根据平台的不同,分别设计适合对应平台的操作方式的,就拿黑色行动3僵尸模式举例,这款游戏除了瞄准以外,基本上所有手柄上的按键都要被利用,当我们按键发出第一个指令后,马上就需要发出第二个指令,这些在手柄上看似简单熟练的操作, 利用键鼠来操作的时候,就不是那么回事儿了,比如你需要同时射击,同时又需要按住方框键来补窗户的时候,你是无法利用右手鼠标很舒服的同时按住这两个按键的,很多组合键的指令,你是无法像手柄那般顺利完成的,我们不能单纯的觉得键鼠就是将摇杆瞄准的方式切换成更为熟悉的鼠标瞄准,这一次切换,很有可能就是一种不同以往的操作方式切换,还是得花时间去适应的。
  实际上,TAC 4是即插即用的,无需其他设置,当TAC 4的键盘和鼠标接入PS3/PS4并且正常开始工作后,键盘的按键区域是会亮起红色LED灯光,而且只有这一种颜色,不会不断的闪烁,在游戏中如果被击伤的话,键盘的灯光也不会有变化,鼠标同样不会震动,键盘按键的反馈回应速度是非常之快的,转向自如,这个参数除了可以在PS4/PS3设置中进行调整,还可以在键盘上进行调整,但是相对会比较复杂一些,而说明书上的说明也有些复杂,不过对于一般只想用键鼠操作的玩家来说,主机上的调整已经足够,但是需要说明的是,这里用鼠标进行瞄准的过程中,准心还是会有一些不稳,同样需要玩家花一些时间适应,键盘的按键同样好似可以在键盘上直接进行调整,正如我之前所提到的,SNIPE和WALK键也是非常实用的按键,前者可以调整鼠标灵敏度,后者则可以让玩家控制的角色自由行走,以上所提及的一切,在现在PS4主机上的所有主流FPS射击游戏都是可以实现的,可以说完美适配PS4。
  其实,TAC 4还是能满足绝大多数玩家的需求,玩家可以针对游戏的不同,分别对键盘和鼠标进行调整,键盘和鼠标按键排布方式各三种,均是设计好的,同样是一键切换,具体的方式在说明书中有非常详细的说明,包括每一套方案下,按键具体的功能,评测过程中切换了集中模式,发现还是默认的按键比较适合我,对于绝大多数玩家而言,默认的设置应该能满足需求。
  在PS4上,玩家可以简单对鼠标的灵敏度进行设置,但是只有三个档位快-标准-慢,这里的调整其实对应的就是鼠标上的设置,除此之外,鼠标上设置更多的涉及的是键位的功能,这里有两段利用TAC 4进行操作的游戏实机视频,个人而言默认情况下,操作上还是有些许别扭,尤其是组合键的使用,另外,鼠标的灵敏度毋庸置疑,但是就个人而言,已经习惯了摇杆瞄准的我,花了一个下午的时间,才熟悉了键鼠的操作,至于习惯键鼠的玩家应该能更快的适应吧。
  TAC 4键鼠套装操作实机画面
  COD僵尸模式
  KZ剧情模式
  Tactical Assault Commander4的官方定价是14904日元,而国内电商平台的这款配件售价已经逼近1000RMB,对于一般玩家来说,这确实不是一笔小数字,如果对于FPS射击游戏没有诸如“我之用键鼠玩射击游戏”这样的立场,建议不要考虑这款外设,对于我既可以用键鼠也可以用摇杆的玩家来说,虽然可选择的并不多,但是键鼠转换器或者Tactical Assault Commander4都是不错的选择,如果是一个纯粹的FPS玩家或者想要更好的去玩此类游戏的玩家,这是一款非常不错的外设,需要说明的是,这款键鼠虽然完美适配PS4/PS3,但是却不支持XBOXONE或者其他次世代主机,同样的,并不适配任何一款电脑,而且XBOXONE的手柄对于FPS射击游戏而言,本身就有非常不错的体验,想要用键鼠游玩射击游戏的玩家,尚需等待一段时间。
  Tactical Assault Commander4能够满足想要利用键鼠玩PS4/PS3主机上FPS射击游戏的玩家需求,而且完美适配PS4/PS3,外观上也很好的与PS4 /PS3主机契合,占地面积小,自由度更高,按键的设计与自带的6种操作方式对玩家而言非常友好,多数切换都是一键完成,这一点也是购入这款外设的理由之一,利用TAC 4操作游戏时实际表现也是令人满意的,细节的设计也考虑到大多数玩家,除了按键的反馈和感受上与专业的键鼠厂商有一定的差距外,几乎是无可挑剔,毕竟 TAC 4是作为PS4的外设登场,而并非主机厂商的官方标配,以上几点都是你考虑这款外设的理由,但是略高的官方售价,对于国内玩家而言并不是非常友好,必须用键鼠游玩的玩家毕竟是少数,前文也有所提及,单一的颜色缺乏可选择性,也一定程度上降低了一部分人购 买的欲望,总的来说,Tactical Assault Commander4是一款相当不错的外设,如果已经考虑入手的玩家可以大胆入手,对于可有可无的玩家而言,这并非必需品,正如标题中所说到的,这是一款专为PS3/PS4射击游戏量身定制的主机外设。
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盘点在PS4与PC上都能大获成功的极品射击游戏
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楼主偶发奇想,总结了一些在ps4和pc端中都获得巨大成就的游戏,不喜勿喷哈 欢迎补充,排名不分先后
《行星边际2》(Planet side 2,原译名&星际online2&)采用索尼在线娱乐最新Forge light 3D引擎制作,旨在为玩家打造一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度,玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。
相对的PC产品也是风声水起,以这千人同图,恢宏战场感,多兵种协同作战
战斗节奏爽快,战争注重策略吸引这玩家,绝对是不容错过的大作之一
作为一个资深的PC玩家,对于单机PC版的GTA再熟悉不过了,可以明确的说的如果你没玩过GTA,那么你就没有玩过PC游戏,GTA是PC时代的游戏里程碑
Ps4新主机所赋予《侠盗猎车手5》的第一件利器就是更加丰富的细节与更加绚烂的游戏画面,第一人称视角的出现也游戏中的横行霸道有了更强的代入感。除此以外,R星还在游戏中加入了上百首新的音乐、更多的野生动物、更多的枪械等等等等新内容。然而,这些新东西依然无法篡夺作为舞台的洛圣都在游戏中的明星地位。这座架空的西海岸大都会拥有三倍于前作的地图面积,其中包括繁华的街市、辽阔的沙漠、蜿蜒的高速公路与广阔的海岸线。单单都市区域就包含了浮夸的好梦坞、繁华的商业区、混乱的贫民区、繁忙的工业区等区域,就连海底也是探索者的天堂。一款值得入手的游戏!
一款科幻类题材第三人称动作射击类网游,游戏由加拿大著名游戏公司DE研发。虽说是射击游戏,但在游戏里面玩家可以享受到跑酷、滑铲、蹲跳、攀爬,翻滚等华丽的战斗体验。游戏还在传统射击游戏的基础之上独创异能暗杀新概念,为玩家提供了除传统枪械对战之外的全新玩法。可以说是完全颠覆了传统单一的械斗玩法,无论是在打斗碰撞方面,还是在打斗过程中声效表现上以及整体战斗的画面流畅度,玩家都能享受到拳拳到肉、招招夺命的快感。
另外,喜欢追求精美游戏画质的玩家一定不能错过,因为该游戏使用了优质的Evolution引擎,这个引擎也曾用于《杀戮地带》、《生化奇兵》、《黑暗领域》等知名游戏研发,画质自然没得说~
最近在CJ展台中也露出头角,巨大的咖喱棒雕像(游戏中译名为圣剑)横跨其中,并且相关的国服要在8月7日上线,其中飞行玩法也会首次亮相
良心说,生化系列还是挺与时俱进的,我虽然不是生化迷,但从pc上接触的第一代开始,对里昂这个觉得还是有点感情的。从98-99年开始迷上生1,感觉就俩字,恐怖。那时候技术不行,片头剧情多经典(真人的)挑剔画面就没意思了.然后接下来所有生化系列包括抢下游魂,统统不放过,不下100遍(抢下就几遍)。2代感觉也俩字,感人。3代有一种想很K追踪者的冲动。veronica(维罗尼卡)我认为最经典。4代以后解迷弱,感觉有点脱离生化系列了。有意思的是4代给我感觉李昂很弱(相对艾达)。5代,恩,恩,超人偶像哥咋就那样死了呢(威叔)
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嘿嘿,看了半天,终于没有看懂&&不懂什么PS4
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我不太喜欢虚幻引擎做出来的光影效果,太亮了。。。
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看一眼就知道星际战甲有多棒,支持
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这些游戏楼主都玩过么,反正我没玩过
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玩的枪战游戏无数,已经记不得甩了多少显卡,现在装备升级中。。。
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为什么大伙儿都喜欢玩射击游戏,这是为什么
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果然牛逼!这游戏的画面好逼真
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我玩过游戏,其实很火星了,有看大片的感觉
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玩游戏就得玩与时俱进的游戏,不要土得掉渣
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继续啊,没有想到楼上的比我还快泥,~\(≧▽≦)/~啦啦啦
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嗯,好的游戏画面就是不一样,玩得带劲
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菜鸟来过,据说ps4可以防止眩晕和不适咯
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