这是cs bhop 吗 他按住空格放弃就可以一直跳怎么加速的到这么快的 用到什么插件还是脚本 视频里面

CS中 stand up bhopjump和werid jump是怎么个跳法?没听说过_百度知道
CS中 stand up bhopjump和werid jump是怎么个跳法?没听说过
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stand-up bhop 就是弹跳,弹跳就是连跳的时候,在空中按住蹲,落地之前松蹲,然后再拨动滚轮,这会产生一个加速,让你跳得更快更远,bhop longjump(连长跳)的wr(世界记录247)就是用弹跳跳出来的。
werid jump 简称WJ,从高处向低处跑(台阶或斜坡),落地后再起跳的一种技术,跳跃距离能达到270以上。
大跳问题。有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲。 1、方法一,按键设置: 把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。) CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。 这是正规按出来的跳蹲。 2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本: alias +sjump “++duck” alias -sjump “--duck” bind SPACE +sjump 把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。 你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次 这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的
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cs的long jump 跟CJ 区别
是不是回了lg才能CJ...
是不是回了lg 才能CJ
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你先了解CS的跳跃类型在说!他们分为以下几种,你在看不明白,恕我愚蠢吧! Bhop,无论是普通连跳还是弹跳,以BhopLongjump为例,有以下几个要点:
如果bhop之前的空速超过300,即使成功bhop出去,空速也会急剧骤降到250以下。
如果bhop之前的空速低于300,那么成功bhop出去,跳之前与之后的速度是一样的,也就是说连跳不减速。
所以,BhopLongjump的地速至多是无限接近于300,而不能等于或大于300。“连”之前瞬间最高空速要控制在300以内,越是接近300越是跳得远。
LJ,longjump的助跑,其玄妙之处就是在于那段四分之一圆弧。比如右旋:W+D同时鼠标右移 的这一过程,走完四分之一圆弧,太长或者太短不但都达不到预期效果,而且会适得其反。正确动作是:先按一下W同时鼠标快速左甩到大概正左方,然后W不松,接着按下D,同时鼠标均匀右移。待到W+D同时鼠标右移这个过程走完一个四分之一圆弧后,松开W的同时拨动滚轮跳,快速右甩完成第一次加速。注意,松开W与拨动滚轮跳跃一定要同时。LJ助跑是个提高地面速度的过程,以保证地面速度百分之百达到270以上为合格达标。也就是说LJ助跑速度必须每次270以上,一次加速轻松235数据以上才算合格毕业。
加速,加速没有速成的捷径,唯有不断跳图来磨练。其实就是持续加速能力,需要通过练习连跳图和挑战困难以及骨灰地图来培养,时日足够火候成熟之后自然会有高质量高稳定的加速。加速的好坏,主要有两大标准来衡量,同步率和每次加速的幅度。这两项数据,可以通过LJ插件来了解。同步率,就是键盘与鼠标配合的完美程度,唯有通过跳图来提高,别无他法。以LJ的加速为例,加速最好均匀递减,比如一个5次加速,15 14 12 10 9,这个数据虽然不是特别完美,但是符合均匀递减的要求。前两次加速是关键,第一次加速要快速甩大甩到位,前两次加速的衔接,即前两次加速键鼠配合的同步,直接决定全程的同步率。加速,就是多次旋转,想要旋转在纵向距离多于横向距离,就要甩快。即无论是几次加速,想要跳得远,就要在保证高同步高空速的前提下,在自己手指力所能及的情况下,越快越好。
当然跳图完全没有必要那么快速的加速。跳图是求稳求快,一个跳点无论是几次加速,只要能保证过去就行,不需要玩命地加速。无论是两键助跑LJ、BHLJ、CJ、EJ的加速,还是跳图常用的W助跑加速,都要切记一个亘古不变的真理:第一次加速是基础是关键,第一次势必要保证大幅度。并在完全甩到位之后,再继续后面的加速,后面的加速是辅助。这在跳难图的时候会深切体会到,第一次加速的重要性要始终存在于脑海中,并放在第一位。
CJ,count jump,就要用到滚轮蹲了,也就是小跳。CJ的原理就是:先LJ助跑,地面速度达到270以上的时候,开始小跳,小跳的空中旋转60-90度,然后跳跃。这样助跑的270+速度,加上小跳的空中又有10几点的空速提高。假如助跑275,小跳空中又有15点空速增加,总共就有290的空速了。而“连”之前空速只要不超过300就不会减速,那地速有290点,非常高的地速。要点:全程要一气呵成,连贯不犹豫且不能停顿。助跑要走LJ完整助跑,松开W的同时小跳,也就是滚轮蹲,记住一定要同时。小跳的空中旋转60-90度,旋转小了空速就提高不上去,CJ地速自然就不高了。鼠标在整个过程中一直保持移动状态,特别是小跳的空中要突然加快。因为小跳的空中时间非常短,为了保证小跳空中旋转幅度和连跳时机,小跳空中就要特别注意两个动作:滚轮蹲滚轮蹲之后马上就要滚轮跳,保证起跳最佳时机;滚轮蹲后鼠标一定要使视角旋转60-90度。
EJ(也就是WJ),与CJ的唯一区别就是没有小跳,而是径直走出去,适用于台阶地形的跳点。专门训练地图有:weird_longjumps,因为是非官方地图,网站无法下载到,地图可以在赛盟simen论坛求得。另外KZ地图中许多捷径以及许多台阶跳,也都用到EJ。
落地缓冲技巧:WR中常见的,刷图必备技巧。一般用在通过一个跳点后,而下一个跳点较远,需要走一段距离。按蹲落下,松蹲再继续前行,显然耽搁时间。所以这就用到落地缓冲技巧,来尽量减少速度的丢失。操作:落地的时候轻点一下蹲,并在松开蹲的刹那拨动滚轮跳,松开蹲与小跳是同时的。这个技巧如果操作正确,起码能快上一个身位。
LJ和CJ最大的区别就是CJ比LJ跳得远.LJ比CJ操作更简单.不会LJ,也可以学CJ,我就知道有几个是从CJ起,再练的LJ...
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插件介绍:这是一个比脚本好玩的,空中连跳插件!还可以加速,无限空中连跳不是问题! 安装说明:1.amxx放进cstrike\addons\amxmodx\plugins2.在cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini加入multijump.amxx和bunnyhop.amxx3.在cstrike\addons\amxmodx\configs\cvars.ini加入"amx_maxjumps" "1" "3" "5" "10" "999" 数字代表空中连跳次数,可自行修改
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顶!我顶!必须顶!就是要顶!我还是要顶!无论如何都顶!
寂寞兄灌水泥
可以放在cso nst吗?
这个啊!没有试过!
么跳100下,我试了好多便都只能再条一下
你还不如调失重在跳上飞更加好!
为什么只能跳一下
各位,要连跳是要把这段文字:"amx_maxjumps"  "999"加入amxx.cfg,不是加入cvars.ini阿!!
楼主在沙漠中遇到了一条神龙. 神龙 说:“我可以满足你三个愿望!"楼主拍 手:”哇!屌爆了!“一道光闪过,楼主捂 着裆部痛苦地滚来滚去。神龙说:”你还有 两个愿望!“楼主痛苦地说:”把我的屌变 回去..."又一道光闪过,楼主重新站在沙漠 里。他看着完好无损的裆部,兴奋地叫 道:“哎哟我草,屌爆了!”
回复20楼:。。碉堡了。哈。。
楼上你们挖坟了00....
看LZ性别……
怎么在别人的服用
56个民族 56支花 56个兄弟姐妹是一家 56种语言 汇成一句话 没有图你说个奇葩 说个奇葩
怎么只能跳2下- -
求解(不得已挖坟)
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【CSKZ导航】新人学kz、各种跳跃教程及说明
首先学习KZ是要有一个顺序的首先设置好自己的CS1.6在控制版面中找到鼠标设置****************************************************************把那个“提高指针精确度”的勾勾给去掉**********************************************************************************************************************************滚轮设置中,选择一次滚动下列行数为2**********************************************************************************************************************************首先来设置游戏中把滚轮上为蹲(Duck),下为跳(Jump)还有鼠标一些设置,除了鼠标反转以外,其他都勾上。********************************************************************************************************************************************在放CS1.6的文件夹中找到cstrike.exe启动CS1.6的图标,右击发送到桌面在桌面找到那个图标,右键、选择属性,会弹出这样的在目标(T):加入去除鼠标加速的3个命令-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd(*****注意*****)目标里面的文字不要去掉,不然会打不开游戏的。启动CS时,就用桌面那个图标设置好的CS1.6**************************************************************************************************************************************以上是设置好一些基本的鼠标设置,用在单机或者去IP服玩的设置如果是平台,目前我只玩175PT选择我“使用桌面下的鼠标速度设置”,只要设置好控制版面的鼠标设置就行了
旋转跳是初级必须学会的,不要想着一步登天哦。文字:利用W助跑,然后跳,跳之后马上放掉W,并同时按向左(A)或者右(D)你按左(A)时,鼠标也要同时向左移动一定的幅度。同样按右(D)时,鼠标也要同时向右移动一定的幅度。(****注意****):旋转跳、连跳时不要按W,除了助跑的时候。视频:
等以上的旋转跳学习好了、熟悉就去连跳吧。连跳就比旋转跳有些困难了文字:按W助跑,然后按跳,放掉W。按左(A)鼠标同时向左移动一定的幅度。形成一个小幅度旋转,落地瞬间时,在一次滚轮跳!这时放掉左(A)键,按右(D),鼠标同时向右移动一定的幅度。就这样左右左右的循环,便是连跳了。视频:
长跳(longjump)教学:通过加速(像旋转跳)那样的方法来进行距离跳跃。首先一定要学会侧面助跑,让地起跑的速度稳定到270+(所以都练好连跳,跳图最实用)首先以右旋为例子。文字:首先让你想跳过去的地方,面对你的右侧。然后按W+D来助跑,鼠标同时向右慢慢移动。到达边缘时就起跳,那瞬间放掉W,D不用放,鼠标又是一向右轻轻一摔,然后按蹲,这便是一次加速了。(还是视频详细)视频:
CountJump(一次小跳)教学 视频
StandUpBhopLJ(弹跳距离)教学
DoubleCountJump(两次小跳)教学 视频
WeirdLongJump(高处落下跳)教学
JumpBug教学(高空掉落不损血)
另外,利用滑坡可蹭上更高的物体   滑水跳:入水后按住跳跃键不放,松开W,按LJ的加速方法加速即可。   贴墙跳:跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键   梯子跳: ⒈ 快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理.   ⒉ 静音上下梯:⑴、按住W,鼠标略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可   卡墙跳: 利用2个成一定角度的墙面,人物从高空落下,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血。   大鹏展翅:花式跳。操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换C4。   火炬跳: 操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换knife。   螃蟹步: 指走路加速.操作:以右斜走为例.按W前进中准心稍微右斜对目标方向,同时有频率的点左方向键(A键).   角色正常跑步速度为250units/秒,利用此技巧一般可达到255以上.   太空步: 此跳为一个显示BUG,第三人称可以看到角色跳起后空中双脚为跑步状如履平地.   ⒈ 按蹲不放,刷新或一直按住蹲不放直至第2局,起跳即会出现太空步;全过程蹲键不放.实质为蹲跳②或蹲连跳.   ⒉ 用脚本实现.   L J: long jump,通过空中加速使人物模型跳的更远。分为助跑和加速2个环节   助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向 键(A或D)同步并有频率的左右加   速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。   LJ按助跑路线可分为直线LJ,斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分为一般的   LJ,CJ,BHOP LJ。按两block的坐标可分为地平LJ,HJ, 和有高度落的LJ   CJ: (count jump 是一个叫count的人发明出来的,所以以他的名字命名) LJ起跳之前来个小跳加速,以获得更高的地面   速度。HJ: (high jump)在高于地平70units以上的高度进行的LJ。由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大,一般采取提前起跳(提前约   10units)或CJ的方式   EB跳: (Edge jump) 利用摩擦地图模型的边而产生缘高空落下不伤血的bug。边缘指≤4units的物体边缘。   EJ跳:Ernstaugust(ID) Jump.角色从较高block(高度在70units以内)落下,空中加速获得较高速度,在较低block 边缘起跳进行LJ.为CJ的前身.   DJ跳:Drop jump。道理等同于EJ,从更高的点落下以后起跳。可以细分为Drop+LJ 和Drop+CJ,需要有对起跳时机很好掌握的能力。   DCJ:也就是在CJ的一次小跳基础上加一次小跳,可以跳的比CJ更远。   JUMP BUG:利用此bug,高空落下不伤血。操作:空中按蹲,快接触地面时(离地面约4units时)松开蹲并同时按跳.   此技巧较EB跳更难掌握。   WJ:其实就是EJ。WJ是XJ官方对EJ的最终命名   关于LongJump经常遇到的术语:   Distance: 起跳点和落地点2点间直线距离   Maxspeed:(空中)最大速度 GS:某些插件在Maxspeed后面还有一个括号,指加速质量,数字越大加速质量越高   Prestrafe: 横向速度,地面(最大)速度   Strafe: 加速次数,空中加速次数   sync: 同步率,为鼠标与键盘的同步概率。    kz加速若干技巧   kz动作经过分解,有4种构成:   a、下肢动作:跳、小跳、蹲   b、平移动作:A、W、D、S   c、头部动作:上看、下看   d、躯干动作:左转、右转   现在我们不难发现,传统的加速都由bd两种动作有机组合构成。这就是我们所熟知的空中加速。   现在我们来探索,是否还有其他的动作组合能让角色速度加快呢。显然答案是肯定的。   一般情况下,我们专注的都是角色在空中加速,却没有注意到地面速度的变化。打个比方,我们说说LJ助跑,其实它也是一个加速的过程。至于加速的原理,我们通过动作分解来探讨。LJ弧线助跑,不管是按W还是W+A/D,有2种动作构成b和d,是不是和空中加速有相似之处呢?   但是加速并不是bd组合的专利,bb组合也能加速,这就是我们说的走路加速,bc组合在楼梯上产生加速效果等等。还有与动作无关的加速等等。   下面进入正题,例举各类加速技巧。   传统加速:空中加速,水面加速   地面加速:走路加速,贴墙跑,弧线助跑   滑墙加速:滑步跳,贴墙跳   梯子加速:梯子加速   传送带加速:在传送带上小跳走加速   drop加速:高处落于下坡加速,可以使用跳跃制造足够的高度落差和增加高度落差达到更好的加速效果。比如在下坡的时候使用小跳走。    Kz作弊      SLOW MOTION:就是以减慢CS的游戏运行实时速度,给予自身一个缓冲时间,来进行更多的加速等操作。   国内使用SLOW MOTION作弊被XJ查处的有:SiMen.iiN、Damo尤其以来自赛盟极限跳跃网的管理员SiMen.iiN最为严重,被XJ ban6个月,并删除了所有WR Demos,为中国KZ史上最黑暗的一笔。   SLOW MOTION目前还没有最最科学的判断手段,大部分均由CS程序研究员来依靠主观以及物理学等判断其是否作弊。   不论什么游戏,都倡导玩家杜绝作弊,遵守游戏规则,不要被虚荣冲昏了头。
中国KZ界不能不知道的人物【sKiCg】2002年,加拿大CS玩家Kreedz创造了世界上第一张KZ地图,也开创了CS极限跳跃的纪元。为了纪念他,以后大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名。   每张地图都类似于现实生活中的攀岩运动,它的规则很简单,只要能登顶就OK。玩家可以通过每张地图的计时器来反复挑战自己的极限。   在每张地图里,玩家除了要运用跳和大跳着两种普通条跃方法外,还要运用旋转跳、连跳、蹲连跳、长跳(空中加速跳)等跳跃方法才能通关。不过要注意你的脚下,掉下去后果是很惨的!推荐跳跃不熟练的玩家,先用普通地图或者是纯练习某方面跳跃的地图练习,例如长跳可以用kzfr_longjump练习,连跳、蹲连跳不熟练的可以用有空旷场地的地图练习,熟练点的可以用kz_rabbithighwayez练习等等.   1991年出生在中国的sKiCg,高手中的高手,万千KZ玩家的偶像,从接触kz到第一个wr仅用了6个月时间,sKiCg曾于号成功登顶XJ,成为中国第一个KZ世界冠军。这也是中国KZ的里程碑.截止日,sKiCg拥有45个wr,排行世界第二.
sKiCg世界第二越失误越快是 sKiCg 一贯的作风   如kz_underblock,多次失误,同样以【0934】刷掉当时的保持者SilverNinja 【1000】   kz_goldwood done in 02:50 ( 02:52 heL^_x ) 这个demo, bhop停了一次,一秒没了;走牌子捷径跳到第4次才上去,将近2秒没了;小跳上一个block停顿一下,零点几秒没了。同样照刷不误。   又如kz_kzse_towerblock done in 02:04 ( 02:09 omilo ) omilo还是去年刷的这图,跳之前估计也没想到能刷5秒左右,要不是最后人品不好,时间就定格在2分03了。全程基本上接近完美了,不过看着sKiCg慢悠悠的速度,真挺期盼这图进2分的日子。
把以上的跳跃学习有1年时间,或者稳定,你就可以开始学习MCJ了!MCJ就是像连跳一样,不过跳变成了小跳(滚轮一下蹲)******************************************************************************************************************************************************1、学习MCJ前一定要会8次加速上250block,这样是为了学习MCJ有同步和手速2、LJ必须上254数据、CJ地速稳270+、DCJ地速稳275+(为了让MCJ起步稳定和同步稳定)******************************************************************************************************************************************************【视频】MCJ教程(连续小跳)1期:2期:3期:
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想 学kz只是都不懂,现已学会连跳旋转天求楼主帮忙,学生党
KZ没有师傅,只有指点唯一提高KZ技术的就是跳图
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保存至快速回贴CS中的单腿跳怎么跳啊?_百度知道
CS中的单腿跳怎么跳啊?
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超级跳:一般指1.3变态连跳 旋转跳:空中变向以绕过障碍的跳跃,经过组合、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型.是必须掌握的KZ基本功. 基本操作要领:选好角度,跳起后松开W,按朝目标的方向键,同时鼠标同向移动. 连跳: 连续的基本不减速的跳跃.初学者可在平地练习左右连跳(每单元一个旋转,左右交替),直线连跳(每单 元2个旋转,左右交替). 小跳: 快速的按下蹲键并松开,即可产生踮脚的效果,用于侦察 蹬腿跳: 蹲跳或蹲连跳的象形定义.此概念常用于常规CS,重于“蹬腿”,故归纳于花式跳跃的范畴. 小跳走:比赛禁用。前进中有节奏的每次快速按2下蹲键。熟练可达到静音并接近走路速度的效果 狗跳: 双蹲,即一个单元的小跳走。顾名思义,可用来快速通过距离较短的狗洞,如de_dust2,de_nuke进通风管道 大跳: 跳蹲和蹲跳①的统称.有的人也认为即为一个jump跳跃(相对小跳而言). 跳蹲: 先跳再蹲. 蹲跳: 蹲跳①:先蹲再跳(几乎同时)或跳、蹲同时操作,空中不松蹲.有蹬腿的动作.头顶有block顶住时可用. 跳跃高度:跳蹲=蹲跳①. 蹲跳②:按蹲行进时的跳跃.一般所说的蹲跳常指蹲跳①.蛙跳: 蹬腿跳,同时按下跳和蹲。有时也指蹲跳 蹲连跳:按住蹲键不放的连跳,跳管道都用的着的东西 弹跳: 连跳中空中按蹲,快落地时松开,会产生加速的效果。蹲松早了,没加速;松晚了,被粘住,不松? 那就是蹲连跳了。。。 滑步跳:跳滑坡,利用滑坡加速。操作基本与贴墙跳相同。对于长的滑坡,可走“秋千”路线,容易获得较高速度;另 外,利用滑坡可蹭上更高的物体 滑水跳:入水后按住JUMP键不放,松开W,按LJ加速方法加速 贴墙跳:跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键 梯子跳: ⒈ 快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理. ⒉ 静音上下梯:⑴、按住W,鼠标略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可 卡墙跳: 利用2个成一定角度的墙面,人物从高空落下,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血 大鹏展翅:花式跳。操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换C4。 火炬跳: 操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换knife。 螃蟹步: 指走路加速.操作:以右斜走为例.按W前进中准心稍微右斜对目标方向,同时有频率的点左方向键(A键). 角色正常跑步速度为250units/秒,利用此技巧一般可达到255以上. 太空步: 此跳为一个显示BUG,第三人称可以看到角色跳起后空中双脚为跑步状如履平地. ⒈ 按蹲不放,刷新至第2局,起跳即会出现太空步;全过程蹲键不放.实质为蹲跳②或蹲连跳. ⒉ 用脚本实现. L J: long jump,通过空中加速使人物模型跳的更远。分为助跑和加速2个环节 助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向 键(A或D)同步并有频率的左右加 速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。 LJ按助跑路线可分为直线LJ,斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分为一般的 LJ,CJ,BHOP LJ。按两block的坐标可分为地平LJ,HJ, 和有高度落的LJ CJ: (count jump 是一个叫count的人发明出来的,所以以他的名字命名) LJ起跳之前来个小跳加速,以获得更高的地面 速度。 HJ: (high jump)在高于地平70units的高度进行的LJ。由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大,一般采取提前起跳(提前约 10units)和CJ的方式 EB跳: (ebug jump) 利用边缘bug,高空落下不伤血。边缘指≤4units的物体边缘 JUMP BUG:利用此bug,高空落下不伤血。操作:空中按蹲,快接触地面时(离地面约4units)松开并同时按跳. 此跳较EB跳更难。
在离地面还有0。1秒的时候押下顿。其实这是连跳里面的。你要不会S跳的话,这种跳你是跳不出来的而且,还需要高敏度的键盘,这要看你对CS了解的程度了一定要多练习。一次是不可能跳成功的
你确认有这种跳法??
我玩KZ好几月
看见过,不过我在混战的时候看见过有人单腿走路,估计是服务器的问题吧。
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