钢铁雄心3太祖千将包4捆绑包75元与那48元的有什么区别???

1.51和1.53有什么区别【钢铁雄心4吧】_百度贴吧
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1.51和1.53有什么区别
最大的差别是国家领导人的勇敢程度,1.53的领导人都是懦夫,只有1.51的大佬才是真男人,别不信,不敢亲临核弹爆炸现场的领导人不配领导国家。说出来你可能不信,我伟大灯塔的为了世界和平,亲身经历了十余次核爆,并成功逃离。就问1.53哪个领导人做得到?
四楼说法应该是水贴的,我就是重点,1.53改了将领升级机制,具体吧里的看日志,还有就是空优,1.51的空优削突破很强,1.53被砍了,俯冲却加强了,还有ai,拿英国来说,以前很容易拿英吉利海峡的制空,现在变难了,因为ai会在英吉利放更多的飞机
中立也可以傀儡,还有吞并傀儡得到的航母可以放飞机了
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保存至快速回贴请教大家一个问题,这个游戏中装甲师软功和突破有什么区别呀?【钢铁雄心4吧】_百度贴吧
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请教大家一个问题,这个游戏中装甲师软功和突破有什么区别呀?
软功和突破这两个属性相对来说哪个更重要,请大佬解答一下?
软攻是对人员造成的伤害 突破是进攻时进攻方的防御
因为玩一些小国的时候,如果组成坦克自火的混编师,需要同时开自火坦克两条线,工业压力很大;再加上基于AI通常都是步兵师,所以突然想到能否组成单一的自火师或者装甲师,既能缓解工业压力,又能组织出一支相对精锐的装甲部队;可是由于自己对于突破和软功这两个属性概念比较模糊,希望大家能说一说对这两个概念的理解
猪突党表示用了不少自火,结果发现并不是那么好用,虽然软功高但是突破低了很多,整体来说我还是觉得坦克最好,软功硬功都不低,主要是突破高。而且最重要的是产能分配很麻烦
攻击永远比防御强太多了,你攻击越高交战时间越短,承受的攻击就越少,等于提高了防御。所以只要专心提高攻击即可,突破防御之类的随意看看就好,不用多关心。
突破高进攻损失小,所以你要是想刷ai kd就高突破 配合大量cas刷对面组织度,同时最高金盾进一步免伤如果想玩硬碰硬,就高软工,但软功高可能导致防御和组织度偏低,防御容易出问题
突破指的是进攻时的防御力软攻是对装甲度低的部队,比如25步神教之类的部队的杀伤力,一般炮兵和突击炮的软工最高
坦克不但能提供主要的突破,而且还能提供比自火更高的装甲率,从而提高整个师的硬度。突破的话只要确保对面破不了你的防就可以了,在有一定量装甲部队和空优的情况下是比较容易做到的,在确保这一前提的情况下PVE软攻自然是越高越好。但装甲师的编制怎么也玩不出什么花样,3坦2自火+4摩步(机械化)或者6坦4自火+8摩步(机械化)的编制PVE基本就够用了,坦克和自火产能分配应该是2.x:1
小国更应该带自火啊,两个自火营产能比三个坦克营少很多的,7摩2轻自火很适合小国,装甲师一般4摩3坦2自火/4摩6坦
这版本坦克充足就不要用中型自行火炮 软攻只比中坦多了25% 补给消耗也高25%,拉低装甲度和组织度的玩意。
有能力还是都带,比如7步兵1重坦1重自炮,坦克除了突破还有更高的装甲和装甲率
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保存至快速回贴Steam上的钢铁雄心4有三个版本,有什么区别吗_百度知道
Steam上的钢铁雄心4有三个版本,有什么区别吗
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[萌新求问]师编制时营放在哪一列有区别么?
额……无图
就是给已经编制好的师再加上炮兵营时,接着放步兵营下边和另开一条有啥区别么?困扰我好久……
这关系到你是给5个步兵团每个团弄一个炮兵营或者是全师4个步兵团加一个炮兵团。
每一个竖排(貌似是团吧),都有一个团的类型判定。比如某一个团头一个是步兵营(?),那么这个团再扩编的时候,只能挂步兵营或者炮兵营(火炮、防空炮、反坦炮),后期貌似还能挂火箭炮营不过我从来没用过(不确定);如果这个团头一个是摩步营,那么这个团是机动化营,只能挂摩步、自火箭和机械化步兵营。如果这个团头一个是坦克营,那么这个坦克团只能挂坦克、自火、坦歼、自防空等营。回到楼主问题,对于纯步炮师来说,没有什么区别。三个2步团+一个1步2炮团=二个3步1炮团+一个1步团=二个3步团+一个1步2炮团=一个7步2炮师,数据上没有任何区别。
对属性没有任何影响如果只放步炮师随便放,如果要加坦克及其变种,坦克要占一列,不过一般格子都够,毕竟正常情况都不会用那么多格子
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保存至快速回贴《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解
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《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么?到底是傀儡战败国好呢还是直接吞并战败国好呢?下面6399小编为大家带来了《钢铁雄心4》傀儡和吞并优缺点详解、以供大家参考、赶紧和小编一起来看看吧~钢铁雄心4下载地址:http://www.v6399.com/game/314/34189/1、吞并:非核心领土IC、资源收益减半,人力资源-75%,领导力-80%,如果是和首都不相连的海外,人力资源-75%,领导力-90%,非核心领土叛乱度10%,可以自行建设占领地区基建注:无阵营的国家被击败后会投降,让战胜国选择吞并或者傀儡2、傀儡:能够吞并的势力才可以傀儡,傀儡国1000以上资源上交,叛乱度低,利于在远离首都的地区提供补给,部队保留,协助玩家攻防,宗主国不能使用其IC、人力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级注1:傀儡国打下的领土归宗主国注2:宗主国与傀儡国的关系太差或者综合实力太差,傀儡国可能会叛变注3:吞并后再建立傀儡,傀儡国就会继承宗主国的科技,此法可以有效提高傀儡国军事力量,从而为宗主国的军事行动提供较好的支持注4:吞并后再傀儡,电脑可能会把本国核心领土划归傀儡国注5:傀儡国派遣给任何国家的远征军无法归还,如果不想要只能喂鱼以上就是6399小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏~
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