有没有玩战舰世界征服者3最猛的国家的dalao啊,萌新刚开始玩求

【161209】[花式水贴]萌新刚刚出海王星求dalao指导【战舰世界吧】_百度贴吧
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【161209】[花式水贴]萌新刚刚出海王星求dalao指导
如题……萌新出了海王星用全局跳到完全体,弄了个防空流配置……开了几局,发现15km多一点的射程,实在有点危险…请问海王星推荐怎么用升级品?
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射程配件隐身炮啊
都玩到海王星了还在意射程这个问题的英巡是怎么玩的
我全防空加双四
配件防空就好,技能4-6,5-4,不用4-2。海王星我可是吊出过北卡装甲区的。。。
1 如果是站点图(1)航母局 直接前往航母飞机比较喜欢走的位置 即使被点亮也不要慌 直接冲到岛边。拉烟收过路费。(2)无航母局 直接前往点的旁边 越是靠近点越好 越是靠近对面越好 即使被亮也不要慌 卡到岛边就会灭点,猜测对面DD可能的运行路线 通过岛屿的掩护可能并不会亮。你的输出点永远是在点的旁边 岛的旁边在开阔点拉烟是一种非常不明智的选择
当比追杀放一个屁烟做为掩护是能更容易跑掉的。16.4的射程完全足够
再多你也打不到人了
即使是卖头的BB 打中上层也绝对有伤害 但是那些12KM横着输出的CA BB永远是优先打击目标 。
最最最优先的目标是在点里被你家DD亮的对面DD什么?没人过来 你打不到人? 那对面必须承受平白失去一个点带来的巨大点数损失。什么?你进了普通模式。。哦随便打打出来再排
英巡必须隐蔽技能加隐蔽配件,利用隐蔽摸到10km左右拉烟洗
加射程后19.多公里,着实厉害,但是飞行速度要16秒。比较难打中人。
没有必要耗太多技能在防空上,现在高级房你能匹配到很多航母么?而且航母也不会投你~单4足够,剩下隐蔽吧,配件就不要点射程了,炮弹慢,17公里足够了。
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战舰世界各系驱逐舰玩法详解 驱逐舰打法心得分享
10:06:51 来源:TGBUS 作者:妃红斯特 编辑:苍梧君 
  战舰世界各系驱逐舰玩法详解,驱逐舰打法心得分享,今天小编给大家带来的是一个萌新舰长的成长心得,一起来看看吧!
  经过两个月肝船,日驱打到初春,美驱打到本森,毛驱打到塔什干,稍微写写自己的体会跟心得吧。
  首先先下个定义,驱逐是只狗,没错!就是只狗,所以玩驱逐,你需要的是狗人!具体来讲就是,狗咬人,人不能咬狗,即使他要拉下脸来咬你,也要付出一嘴毛的代价,这就是驱逐的精髓!用最小的代价来换取最大的成果,突出一点看你一脸不爽想要干我但就是干不死我!有人说过死了的驱逐才是好驱逐,我不这样认为,我认为活到最后的驱逐才是好驱逐,上来就死的驱逐没用任何意义,所以玩驱逐,第一点,提高自己的生存率!提高自己的生存率!提高自己的生存率! 重要的话要说三遍 第二点,就是要因地制宜,根据不同的阵容不同地图不同对手,考虑接下来的打法,而不是一路莽,莽进点然后被点亮被集火打死。接下来讲讲每系的驱逐应该怎么玩吧。 泥潭dalao成堆,说的不好的地方请指正。
  先讲讲日驱吧。日驱俗称鱼雷婊,最突出的就是隐身雷,那么怎么甩好雷,就是决定了你日驱是否打酱油躺赢或者是carry全场成为MVP的关键所在。 我有一盘初春,不小心进了9级房,标准模式,然而我把对面4只战舰里面的3只雷死了,场均经验双收,鱼雷助推器大法好! 根据格蕾雅dalao200多盘峰风的经验,他跟我说,峰风的雷一般是白线前一格,白线,白线后面,这样雷可以管好加速,耿直,还有内切,外切就算了吧,那个雷的距离也就7KM,6KM的隐蔽意味着没看到雷之前外切就肯定打不中了,看到雷外切的话肯定会中白线跟白线前一格。而雷巡洋雷战舰雷驱逐的方法各不相同,要根据经验跟当时的情况来判断,不能照搬。大体上来说,一般都是用窄雷,宽雷我很少用,具体怎么用的话还是请dalao们在下面回复给我一点启示,不胜感激。
  然后是毛驱吧。毛驱又称为炮驱 轻巡 ,雷从基辅之后才得到提升,前期都是4KM的神风雷,但是不代表没用,关键时候,那一排2X4的雷可以帮你压死想冲烟的巡洋或战舰,而且必要时候也可以骑脸神风,非常有用,不要小看。 还有就是测航速,不过新人一般没这个意识,dalao们看烟也能判断所以基本不用。 毛驱的优点是炮,快,直,疼。所以怎么样发挥好炮的优势就是决定你毛驱打得好不好的关键所在。玩毛驱的时候一定要注意,自己虽然隐蔽差,但是不代表没有隐蔽,关键时候跑路还是要停火灭点,而不是垂死反抗拖刀,那几轮炮可能就是影响你活不活得下去的关键。拉烟洗人的时候,一定要停好船再拉烟洗,因为灯泡bug烟bug的原因,毛驱保持4分1的航速往前也是会被亮的,所以拉烟洗人一定要在隐蔽的时候,停好船洗,不然被人打一轮就有可能死了。还有就是别人巡洋驱逐在的时候要小心缘分雷,多用倒船来调整位置,情况不对直接停火跑路,不然。。。死在烟里的毛驱能绕一个赤道了吧。。。
  最后谈谈美驱,美驱的特点就是炮不错,雷也不错,到了马汉就可以隐身雷,而到了本森,6.5KM的隐蔽足够你能玩的跟初春一样甩隐身雷了,可以说,美驱从法拉格特开始就正式进入强势期,跟毛驱对点也不会虚,毛驱多半不点4-3,而美驱有4-3的优势可以跟毛驱1比1换血,我玩基辅的时候跟马汉换血还真的换不过马汉。美驱的玩法很多变,因为综合素质高,你可以拉烟洗人,也可以鱼雷婊,要熟练根据场面局势来切换自己的打法,而美驱的炮投射量跟装填速度比毛驱还快,所以近距离狗斗毛驱根本不虚,远距离(超过7KM)的话还是算了。拉烟的问题跟毛驱一样就不重复了,注意一点就是美驱的雷可以一边在烟里洗一边丢,因为被人洗的时候萌新们肯定会慌,一慌就容易打满舵满速,雷在这时候就很有用,尤其是用火骗损管之后,一个进水可以让战舰直接回港。
  写了很多,总的来说驱逐的难度还是适中的,比起巡洋来说。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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升级船需要经验,所以给你升级用的,但是要票子
把精英船的经验转换成全局经验,全局经验就是你升级科技树的时候本体经验不够就拿全局来顶,全局是要票子的1万十块
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保存至快速回贴得梅因的正确用法,dalao请进,萌新也来看看吧【战舰世界吧】_百度贴吧
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得梅因的正确用法,dalao请进,萌新也来看看吧
我是纯手打出的得梅因,没有跳任何船,连银币都是自己用毛马哈打的千辛万苦终于得梅因了,但是我发觉内战对手大侧面给你确实爽,但是高级房遇到那种永远卖头上,不给侧面的就比较无奈了。有的时候德巡仗着自己硬,装甲区也要扔雷我就没办法了特别有的时候自己血量不好,对面血量不错,你们知道美巡HE也很一般。超过13km如果我没亮通常不开炮,毕竟这时候日天炮命中很低,即使打中AP几乎没伤害了,he砸上去也通常就是924或者不出伤害。有的时候遇到5--10km的战列如果抗过第一波,剩下的20--30S伤害确实打的爽,但是通常2-3万血一轮就秒杀,就算不死,炮也坏了。我尤其害怕海洋这种无岛或者岛很少的图,毕竟大家不可能10km对攻,距离远了,我秒的再准,人家扭一扭就水了,我只能全场打酱油,高级房战列的意识都很好啊,优先打巡洋。最后一个配件也不知道该上隐蔽还是上捕获距离什么的。希望精通美巡的高玩们教教我,也给未来走美巡的人一点指教
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得爹没玩过,不过从数据上来看的话得爹确实比较弱势
没有cv得梅因存在感就没那么强了,得梅因就是防空比较突出隐蔽一般,藏王隐蔽突出鱼雷魔法he防空一般兴登堡ap强硬点隐蔽渣防空略次得梅因。
靠山吃饭、贴岛为生;纯AP卖船头、摸准核心区;隔山打炮、近身肉搏;要有只为这一波送掉的决心和气魄,此乃美巡正确食用方式话说从鸡腿堡开始就这么打到得梅因,难道不是这样么
没有航母,就是一艘最没存在感的。满身防空配件,经常没航母而抓狂。镇港船
楼上神论,有没有存在感是玩家玩出来的。
德巡不给你侧面半伤区也砸的特别疼的,和日驱美驱不一样,轻易不要开炮,5层隐蔽摸近了趁对面不注意的时候打,得梅因AP的穿深是很高的
全上攻击配件,有航母也不敢惹你,所以防空配件都是多余的,全隐蔽配置,5级船长必须隐蔽,发现距离能到10点几,慢慢摸进11公里内,出其不意一轮AP很容易出装甲区,看对方反应,斗狗的话直接抽死,拖刀多为话,看形势可以不追,船头对你的话,你也船头咯,看谁硬,记得HE和AP轮流切换打
德梅因很需要用脑,就是需要各种心机,喜欢CA内斗的先手,主动权在自己手上
率领万千蛟龙出击,即可开启海域争锋!现加入超级舰队,体验海上碰撞与战斗吧!
目前刚到巴尔的摩还是白板
炮击流得梅因路过。我就不明白13公里你都打不到,我加了射程,17公里就开始洗……打不中没关系,射的快,好调整,另外我没加防空技能加的点火。
得美因需要大菊观和掌握切入时机
海洋这种图也可以打出3k裸分20w伤害
尽量让自己10km内面对2个以下的敌人
还有我的配件依次是主炮 防空距离 射速 引擎 转舵
(得美因10km单挑大和没压力
单挑大拿有点难)
16公里打出天成的装甲区
(?????)っ?主要原因还是楼主不会搓火球。   我即使是死了,钉在棺材里了,也要在墓里,用这腐朽的声音喊出:“我要搓火球!”
得梅因我玩就两个套路:要么个bb大队护航,要么去找对面ca的麻烦。全隐蔽流往前线摸(一般跟在藏王身后),十点几km才亮,这时候对面ca基本躲不开你的炮弹,剩下的就要看你的rp和对面怎么配合你让你出装甲区了一般野队百分之九十的藏王看到得梅因10km被点亮的时候第一反应就是他的光速雷,并且很多玩家放雷的时候都是二话不说直接露肚子这就到了得梅因愉快输出时间了其实得梅因靠着八寸机关枪在ca内战里面有很多输出机会,就是玩起来比较费神费力.......不管怎么说,得梅因是非常不错的船
13km还不容易打到!
t头干日巡,看见对面开始甩大角度,立刻减速,停下也无所谓,因为雷来了。
这方法让我狗斗苟活了很多次
这是打t头的德梅因,我是兴登堡
堆满隐蔽,无岛时的距离问题能得到明显解决。
美巡AP很魔法的。近距离打得穿,中距离打不穿,远距离和极限射程又打得穿了
玩了苏系巡洋 玩了德系巡洋 玩了美系巡洋 唯一让我觉得真适合我的就是dm 就是莽出一片天就是肝感觉简直不要太爽 就是祈祷千万别坏炮
兴登堡的确也可以莽 但是总体还是感觉不如得梅因干干干感觉爽快虽然很多时候八发鱼雷冲脸秒战列感觉倍爽 但是还得建立在游戏后期 还得有血量优势等等 前期被烧不行不行这句就基本废了
得梅因我觉得吧 前十分钟能不开炮就不开炮吧 能偷几轮赶紧消点 最好就是找几座山混过前期 后期残局爆发猛的一比尤其是战线散开时候对面注意不再你这时候 摩擦小学生 分分钟拆巡洋
摸岛进bb脸一轮n个核心区简直爱不释手
巡洋一路玩上来,配件总不能还有疑问啊。
靠岛吃岛,靠山吃山,发挥投石机的作用,那天玩智障峡谷,躲在山后, 硬是洗死了一艘天成,其余船绕道走了
如果对面双航母,而且有人给你们家航母护航的话,就和日系战列舰一起走。别人对面航母看到你名字就不会来找日系战列舰麻烦了。尽量少和美系战列舰一起走,高级美系的作战思维仍然和中级大同小异,就是和对面拉近距离,利用对面战列舰的CD横位给出一轮然后继续卖头。德梅因没有这个资本,所以最好和借鉴日系战列舰的打法,利用高机动和手长持续转场输出。优先输出对面战列舰,因为你是十级船,肯定会碰到大和,对面的火力输出基本上打到她身上,抄起HE无脑给她洗甲板。打的时候控制住距离,拿舰艏两门炮就行,只有活着才有DPS。巡洋内战时,优先zao,其次兴登堡,为什么不说莫斯科呢?因为莫斯科是战列舰,能让你分分钟高潮加耳鸣。看到DD。不要心急,被你抓到她一时半会跑不了,换上HE,开个水听,慢慢的让她感受到绝望。还有。任何时候都要注意你的炮,头硬不代表手硬
开局跟着自家dd 跟着6km
不要乱开炮,然后打击对面的巡洋和dd,只要对面船不是太多,一般来说这个点就抢下来了。然后,靠近自家战列舰,洗对面战列+赶走对面巡洋。一般来说每一局就干着两件事。
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