没有盾兵,要摆什么阵型怎样才能克制强迫症匈奴骑兵

中世纪的重甲骑兵与轻骑兵有什么区别?_百度知道
中世纪的重甲骑兵与轻骑兵有什么区别?
重甲骑兵和轻骑兵之间有什么区别在于马是不是披了铠甲吗?《指环王》上罗汗的骑兵属于哪一种...
重甲骑兵和轻骑兵之间有什么区别在于马是不是披了铠甲吗?《指环王》上罗汗的骑兵属于哪一种
匿名用户知道合伙人
网络上很多描写战争的小说,总是把长矛兵描写成骑兵的天敌,总是想象骑兵会 被这个兵种轻易的克制,但是我总无法想象为什么骑兵会苯苯向那长矛构成的死 亡之墙冲上去,就算人肯,马肯吗?马也有眼睛,它们的训练会让它们动物本能 退步?乖乖的向死亡冲过去? 事实是,长矛兵只是用来抵抗骑兵冲锋的,他们是防御性的,而且一旦失去阵型 就逃不出被骑兵消灭的必然后果,就像一面盾牌一样,你总不能说有了盾牌就算 胜利吧,你还需要进攻武器才能获得胜利。在电影“勇敢的心”中,我们看到这 样一个战斗场景,华莱士在敌人骑兵几乎是冲到面前的最后一刻才举起长矛,让 那些骑兵因为惯性无法停步的情况下撞上长矛阵,他为什么不早点竖起长矛?因 为很简单,没有马或者人会苯到向这种长矛阵扑去。长矛兵是用来防御,而不是 用来克制骑兵的兵种,事实上,在适合战马奔驰的地方,根本没有克制骑兵的步 兵。 在军事思想比西方进步的中国,曾经有一个例子,后唐李存瑁曾经率领军队对契 丹作战,当时他的一个大将说到“契丹多骑兵,我多步兵,倘若平原相遇,敌以 万骑驰突我阵,我必全军覆没”。难道他不知道可以步兵可以组织长矛阵吗? 不,他知道的,但是他也知道长矛阵可以被轻易的突破,长矛保护的,永远只有 一个正面,是无法阻止敌人的两侧袭击的,敌人可没有从正面攻击你的义务。 说到步兵和骑兵,也有很多的反向例子,比如说英国和法国的百年战争。英国一 万名弓箭手歼灭了法国庞大的骑士大军,这似乎是证明步兵强过骑兵的例子,但 是为什么在这种具有震撼性的战例面前,重骑兵依然被保留下来?而且以后还得 到进一步的发展? 因为很简单,这种胜利,并不是步兵对骑兵的胜利,而是英国长弓的胜利。衡量 步兵和骑兵的优劣,必须把两种部队放到一个相对平等的条件下对比,在装备和 军事指挥还有士气方面都相差不远的情况下比较。 同样的原理,那些网络上的朋友提到的轻骑兵战胜重骑兵的范例,也就是蒙古大 军入侵欧洲,这也是无法证明轻骑兵胜过重骑兵的,这是蒙古弓箭和东方先进军 事思想的胜利。而且,网络上有一位朋友留言“蒙古一万轻骑兵歼灭了十万欧洲 重骑兵”,很抱歉,我为了查找这个例子花了两三天,硬是没有找到,想来也是 那位朋友一时杜撰的,因为蒙古入侵欧洲也就那么几场战斗,似乎没有一万对十 万而全歼的样子。 战争是残酷的,逼迫人们做出选择,如果是不合适的,那就要被淘汰,无论是主 动的撤消还是被动的被消灭。事实摆在我们眼前,即使经过了蒙古人的入侵,欧 洲依然保留重骑兵,而且还得到进一步发展。 十字军东征大家都是知道的,欧洲的重骑兵面对中亚的轻骑兵。当时阿拉伯人描 述了两种军队的区别。“正面战斗的话,阿拉伯骑兵打不胜欧洲骑士,但是如果 有了足够的回旋的空间和时间,他们可以胜利。”而这个胜利的原因,在于阿拉 伯用弓箭攻击欧洲骑兵的战马。 这说明了什么?说明重骑兵才是构筑军队的主力,因为正面战斗才是真正重要 的,“足够的空间和时间”可以辅助部队来弥补。我们可以马上判断出,重骑兵 以少量轻骑兵辅助可以轻易打败轻骑兵以少量重骑兵的辅助。 帖木耳和奥斯曼土尔其发生过大战,在战斗中,他用20000名轻骑兵拖住敌人中 央主力的50000重骑兵,同时集中80000重骑兵攻击敌人两翼的30000轻骑兵,一 举迫使4500人举手投降,接着彻底歼灭这支土耳其军队,俘虏苏丹。直到他死 后,土耳其才恢复元气。为什么土耳其轻骑兵不退?他们可以退的啊?毕竟他们 速度比较快,可以跑的掉的。但是他们不能,因为他们必须掩护主力的侧翼,战 斗并不是那么简单,并不是轻骑兵想退就能退,其他兄弟部队呢?粮草辎重呢? 脱离了这一切,轻骑兵的机动性有意义吗? 是的,轻骑兵可以迂回,但是迂回是什么意义?是绕个大圈绕的敌人后面。假如 没有正面可以拖住敌人攻击的部队,那么敌人会让你迂回吗?就和大小圈一样, 小圈里面转个弯永远比大圈方便的多,等到你迂回到敌人后面的时候,敌人早就 把脸转过来了,你只是白白让马多跑一点路而已。 一些朋友想象出一副战争图,轻骑兵从后面绕到重骑兵阵型的后面,用刀把他们 从后面砍死,这种想法,说句老实话,大概是受到“上下五千年”那本破书中 “匈奴骑兵闯欧洲”这一节的影响(起码我被这本破书骗了好多年),完全是那 种把自己当作天才,把敌人当作白痴的战争小说的写照。轻骑兵是可以迂回到重 骑兵侧后,但是这有用吗? 历史上很多战斗的胜利都是因为成功的迂回到敌人后方和侧翼,并发起攻击的缘 故,这也是一个很合理的战术,但是靠这一招战胜敌人有一个前提,那就是你正 面能抵挡或者拖延敌人的攻击吗?当然有人说,反正有机动优势,打不过可以先 退,等到友军迂回成功再战斗。但是,只准你分兵不准敌人分兵吗?反正你脱离 战斗,敌人可以同样把军队分成几份,一份用来追击你,另外几份等着那些迂回 的部队。这种想法完全是基于敌人很苯,空有强大力量却不懂得发挥优势的时候 才会发生的,听起来有道理却经不起分析的东西。说白了,是指挥艺术的胜利, 而不是轻骑兵对重骑兵的胜利。 就我们个人来说,假如我们是一个重骑兵,那么当敌人从后面扑过来的时候,我 们是站在那里不动呢?还是转身面对敌人?我想这种问题是不需要回答的,除非 是处于溃逃,否则没有人会等着敌人的刀从身后砍过来。 中国也有重骑兵 我们先确定一个观念,什么叫轻骑兵,什么叫重骑兵,还有混合在他们中间的中 装骑兵。 这是一个很模糊的问题,并没有人能确定什么样的装备划入重骑兵范畴,什么样 的装备划入轻骑兵范畴,什么样的装备算中装骑兵。铠甲,索子甲,鳞甲,皮甲 的区别吗? 东方和西方有巨大的文化和生活的差异,东方的装甲和西方装甲是不同的,而 且,中国马和西方马也有巨大差别,我们不能说一定要使用西方那种完整严密的 铠甲,手拿西方的重剑才能算上重骑兵。 翻翻历史书,我们从中找到一个对骑兵的称呼“铁骑”,当然,你要是把他理解 成钉铁马蹄铁的战马我无话可说,但是我想,这个铁骑应该被理解成“穿着铁甲 的骑兵”。 “以铁骑贯中而击之”“以铁骑数千驰阵”“大驱铁骑向前”,汉,隋,唐,这 个铁骑在整个历史中都出现过,大家能把穿着铁甲的骑兵算入轻骑兵的范畴 吗? “铁马冰河入梦来”这首诗大家都听说过吧,什么是铁马?解释是:披着铁甲的 战马,用来代表军队。披着铁甲的战马是轻骑兵的坐骑吗? 五代时候是甲装骑具,西夏拥有叫铁鹞子的重骑兵,辽国则有铁浮图,宋也发展 出了“连环马”。虽然最后一个是小说里面出现,但是这种军队应该也是现实的 反映“马披甲只露出四蹄悬地,人披甲只露出一双眼睛”这种军队怎样都是归属 于重骑兵的。小说中写到“两边把弓箭乱放,中间尽是长枪”。 经典的重骑兵冲锋。 就是到了蒙古,轻骑兵发展的极限时候,蒙古重骑兵依然是列阵在大军的前方 的,手执长刀,身披铁甲。 重骑兵的消失是在火器出现以后,面对着犀利的火枪和脆弱的射手,多次战斗证 明重骑兵在火器面前的脆弱,强调速度的轻骑兵被保留下来,而重装甲就消失在 历史中了。 文明发展无止境,随着火器的进一步增强,随着坦克的出现,曾经辉煌的骑兵走 向没落,最终被无情的历史淘汰。只剩下后人回想时翻腾在脑海里面骑兵冲锋万 马奔腾的壮观场面。
匿名用户知道合伙人
骑兵和轻骑兵——看网络上的讨论有感而发---读书之人 上一阵子看到百战里面的一阵关于轻骑兵和重骑兵的讨论。讨论的根源在某位朋 友提出网络上战争小说中不应该推崇重骑兵。 尽管这个话题本身还有很多讨论的地方,但是随后的讨论开始偏离这个方向了, 开始在现实意义上讨论轻骑兵和重骑兵战斗力的区别,甚至有几个网友喊出天真 的声音“相同数量的轻骑兵可以歼灭重骑兵”。 首先,我声明,我同意这个看法,如果轻骑兵装备轻重机枪,火炮,导弹,或者 其他的什么,而重骑兵则清一色的大刀长矛,我想,别说同等数量,哪怕是十 倍,百倍都是不成问题的。但是这种胜利并不能说明什么,就和蒙古轻骑兵打败 欧洲重骑兵一样,说明不了什么,这不是“轻”对“重”的胜利,而是优势武器 对劣势武器,优势战术对劣势战术的胜利。 战争并不是网络上写的那些战争小说那样简单。我们必须承认一个现实,就是骑 兵是从轻骑兵开始发展的,最原始的骑兵绝对不可能是重骑兵,然后呢?重骑兵 在轻骑兵中慢慢发展出来,慢慢在战斗中证明自身的价值,慢慢的让国王和统治 者们愿意用可以招募三四个轻骑兵的钱换来一个重骑兵。 重骑兵是时代的选择。 说到骑兵,我们不能不提一下战争,而说到战争,我们又不能不提一下最早的兵 种:步兵。最原始的步兵已经不可考证,但是我们知道罗马帝国的重步兵军团横 扫四方,靠着赫赫武功建立了一个庞大的帝国。 等等,没有弄错吧,罗马帝国居然靠重步兵?而不是轻步兵?难道他们不知道轻 步兵的机动性远远强过重步兵,难道他们不知道轻步兵可以轻松的迂回到重步兵 的两翼和侧后,把他们歼灭吗?但是事实就是事实,虽然有轻步兵为辅助,虽然 有骑兵的帮忙,但是重步兵永远是罗马军团的主力。因为重步兵在防御力方面的 优势让轻步兵在机动性方面的优势化为乌有。打不过人家,别说迂回到后面,就 算迂回到头顶上也是不顶事的。 但是步兵的时代很快过去了,骑兵充当战场主力的时代来了,骑兵取代步兵的最 主要原因,是人们认识到军队战斗力的三个要素,攻击力,防御力,机动力中, 机动力是最主要的,拥有压倒的机动性就拥有了战斗的主动权,我能主动攻击 你,但是你不能主动攻击我,我打败了可以退,编队再战,你打败了,就只能等 着完蛋。骑兵的价值被人们所认知,在合适的条件下,国家总是选择骑兵而不是 选择步兵。 当然,让骑兵脱离配角还有很多原因,例如马镫的传入,军事思想的提高,让骑 兵在战斗力方面超过了步兵,但是归根究低是因为骑兵对于步兵的压倒性的机动 性,更何况“骑可以化步,步不可以化骑”。 但是请注意,这里说的是机动性方面压倒的优势。然而轻骑兵并不对重骑兵有压 倒性的优势,只有相对优势。这不是在战场上的优势,也就是说,在战场上,重 骑兵也许追不上溃逃中轻骑兵,但是却足够让他们没有机会有时间停下来重新整 顿,让他们没有翻身的机会。但是在战略上,在军队的调动集结过程中,轻骑兵 却拥有相对重骑兵的行军速度更快的速度,在重骑兵面前,轻骑兵只具备战略上 的机动优势,他们可以“轻骑一日一夜行三百余里”。 在战场上,机动优势都能被重骑兵精良的训练和厚实的装甲构成的强大战力抵 消。 欧洲拥有重骑兵主要原因,在于他们战争的小规模。欧洲小国林立,无论是战 场,参战人数,国家规模,战争持续时间,都远比东方的小的多,这一切都抵消 了轻骑兵的机动优势,没有了广阔的活动场所,机动性就变的没有意义。所以轻 骑兵在西方的地位远没有东方高。 而且,就算在东方,重骑兵依然是一支完整军队中不可缺少的力量,并不是像某 位网友说的一样“一支军队可以没有重骑兵,不能没有轻骑兵”。一支军队可以 缺少任何一种兵种,甚至可以单纯的由一个兵种构成,并不是没有骑兵就一定不 行。而一支完整的军队,绝对不会没有重骑兵的影子。
匿名用户知道合伙人
胜利与荣誉--骑兵的兴与衰 战争,在人类发展的历史洪流中,可以说已经成为民族融合的一个代名词。随着人类的发展与进步,倚靠武力来夺得更多的生产资源,从而更进一步地进行征服、奴役。战争成为了达到这一目的的必经手段。远到茹毛饮血的洪荒时代的“石器战争”——我们姑且这么称呼,那时的人们靠着石块、木棒去征服自然,去征服“部落”。再到铁器时代,奴隶制度的确定迫使领主们为了得到更多的利益而去进行战争——杀戮、征伐。流淌着欲望与贪婪的血液在战火中弥漫。但相对的,战争也促进了民族的融合,社会的发展以及...新兴的思潮。 与此同时,当旧的奴隶主不再满足于即得的利益而下层奴隶在不停地反抗着被奴役的命运时,封建制度出现了。国家的机制变的更趋于完美。奴隶时期的“奴隶兵制”(奴隶主保留少量比较正规的军队,战时以奴隶作为战争主力的军队制度)逐渐被更完美的“封建兵制”(封建领主保留一定数量正规部队,每天进行正规军人的训练,领用领主发放的俸禄。一定程度上取消奴隶制度,平民通过考核可以参军。也有实行诸如“闲时为军忙时为农”的亦农亦军政策——比如屯田制)所替代。相对来说,军队的更进一步的正规化导致了军队战斗力的提升,以及集团作战的可能性及集团作战战术的进化。 在充斥着血与火、欲望与贪婪、征服与统治的中世纪,欧洲大陆上出现了另一种新兴的浪漫思潮——骑士精神。 早期的骑士并不是人人都骑在马上,而仅仅只是一种称号,代表着其地位及荣誉。而实际上,也正是因为只有骑士才可以拥有坐骑的权利而被称为骑士。不过骑士并非本文的主题,有机会的话再另写文文好了。尽管如此,随着社会的发展,骑兵集团的出现改写了中世纪欧洲大陆的历史。如果说战争是一种艺术,那么骑兵集团的使用则是一种艺术的体现。 骑兵的最早使用在中国的战国时期。随着战争中高机动力、高攻击力的要求的出现,战车逐渐被淘汰,取而代之的则是从绳套中被解脱的马成为单乘的坐骑,从而开创了骑兵集团的历史。 中世纪欧洲的骑兵大多配置重甲,上百斤的铁甲将骑士包裹的密不透风。骑士除了穿着重铠,左手一般会拿着铁盾,而右手则举着长达3米的长枪,以便于在平原冲锋时可以一举将敌人刺穿。而近战时则可以将配置在身边的长剑拔出与敌人肉搏。而厚厚的装备也使肉搏中的骑士的伤亡降到了最低。 尽管全身装备高达数百斤,但其机动力及穿刺力仍不可小视。往往只需骑兵发动一波冲锋敌军便已全军溃散。在骑兵驰骋在欧洲大陆上的300多年里,骑兵成为了步兵的噩梦。欧洲的骑兵大多也习惯了一涌而上的集团冲锋战术,甚至从没考虑过使用别种的骑兵战术——尽管集团冲锋战术在中国早已被淘汰,但在当时的欧洲来说那已经是一种风气——勇往直前的冲锋的无畏的勇气。尽管也有使用木栅栏或土沟战术来阻 挡骑兵攻势的,但在重装骑兵面前,木栅栏只不过如同一层纸一样容易冲破。而大多数军官也不会傻到在有土沟在面前的情况下与敌军正面冲突,而没有土沟的侧翼便成骑兵的杀戮之地。相对的,即便正面冲击土沟,重装骑兵也完全有能力一举冲过。 不过骑兵的优势很快便被打破了。威廉·华莱士成为了重装骑兵们的第一个噩梦。巨大的木枪(用整只树的树干做成木棍,前端削尖)抵制了骑兵们的第一轮冲锋。随着第一轮冲锋的骑士的倒下,越来越多的骑兵们要么被倒下的同伴绊倒,成为后继骑兵们践踏的对象,要么再次被木枪捅下马,或者整个人被木枪所贯穿而挂在了木枪上。 而骑兵们最为惨烈的一场战争大概要算十字军第7次东征时的一次战争了。 当时圣殿骑士团、条顿骑士团及伊院骑士团三大骑士团共5。5万骑兵进攻基辅,遭遇了阻击。对方领军的只是当时一个名不见经传的年轻大公。统帅的只有2万重盾步兵及临时招募的5万民兵。实际上双方的战争都是在没多少时间准备的情况下发生的,年轻的大公甚至来不及在战场上修筑任何防御骑兵突击的防御工事,而民兵们甚至只有拿着镰刀、木棍上战场。但是大公的命令是2万重盾步兵居中,5万民兵分作两部作为侧翼,整个战阵呈“V”形。 当骑兵们开始冲锋时,重盾步兵纷纷将手中的重盾插入地面(因为是泥砂地,骑兵固然容易发挥强大的冲击力,但也是如此导致了他的败亡。),共插了2层木盾,形成一座临时的木栅栏。由于根本不考虑到民兵的威胁性,骑兵们直冲重盾步兵本阵。而犯了轻敌大忌的他们在看到木盾后只是下意识地用枪去挑,打算把木盾挑开。而此时,他们的噩梦开始了。木盾后的第一排重盾步兵用携带的长枪往木盾上一压,骑兵再承受了数百斤的压力便不能再把木盾挑起,有的骑兵甚至因为冲力的缘故当场撞倒在地上。而第二排的重盾步兵立刻拿出插在地上的斧头不停向骑兵们丢掷。此时两翼的民兵开始向中靠拢,打算等所有的骑兵全数落马后再“取上将首级”——重骑兵落马后很难有几个还能独立站起来的。 此役5。5万骑兵几乎全军覆没,而年轻的大公麾下近伤亡了数万名士兵(其中大部分是民兵)——如果不是十字军的统帅果断地命令后继骑兵踩着依然生存的友军继续冒死突击的话,大概即便骑士团不仅要全灭而且敌方的伤亡绝不会超过两万。(鉴于记忆问题,到底是哪一场战斗我忘了,双方统帅的名字也忘了,有兴趣的朋友可以去查查,绝对经典的战役。) 而如果说这个噩梦只是第一个的话,那么带来第二个噩梦的便是蒙古人所带来的冲击。 蒙古属于游牧民族,严格来说,不能叫骑兵的噩梦。或者说成“骑兵对骑兵的噩梦”更好点。首先,从装备上来说,蒙古人在灭亡了金、宋之后,开始使用金、宋的技术来武装自己的部队。可以说,当时蒙古骑兵的装备在世界上都是一流的:最精锐的蒙古骑兵一般配置为一柄长枪、一把火枪(铳)、一把弩(同时射出三箭的强弩而不是普通的弩)、一把马刀及一把弓。冲锋时,距离远点就用弓,靠近了用弩,再近点就用火枪(铳),而冲刺的时候使用长枪,开始混战了便使用马刀。更为恐怖的是其箭上都有毒。而从穿着的铠甲来看,蒙古人鄙视脱逃者,战甲只有前胸的软甲(不要小看软甲,寻常的弓箭射击未必能对蒙古骑兵造成伤害的)。综合来看,尽管蒙古骑兵武器如此众多,但是其负重量远比重装骑士来的轻。而且大量的精锐武器的使用对于敌军所造成的伤亡是很大的——还没靠近就先道下一片,蒙古骑兵机动力又高,又是打的“运动战”。蒙古军的“旋风”所带来的震撼不仅仅是国家的灭亡,大概还有古老兵阵战术的消亡吧。历史上唯一对蒙古军造成伤害的大概也就只有八鲁滩一战了——初次独立上战场的失吉忽突忽率领3万蒙古骑兵与扎兰丁15万军队对决,在造成对方10万余的伤亡后,失吉忽突忽率10余骑突围而出。可见蒙古军之善战。 其次,欧洲盛行“交换骑士”——即战场上俘虏的骑士不能杀害,而且必须好生看待,留待以后交换自己被俘的骑士。但蒙古军根本不吃这一套。凡是落马的骑士也不理会是否投降,直接取了首级再说。让我们为那些可怜的骑士们哀悼吧,阿门(笑)。 尽管随着克制骑兵的战术越来越多,但因为骑兵所拥有的强大机动力、冲击力使骑兵在战争中依然保持着极高的地位。而在公元17世纪时,在日本出现的“骑铁”(纯火枪骑兵队)更是开创了新一代的骑兵兵种,比欧洲的“龙骑兵”早了约300年。 但随着现代战争对于科学技术的应用,骑兵的地位和优势逐渐消失。当波兰骑兵团的骑兵们被德国坦克一个个压成肉泥时,古代冷兵器战争中的天子轿子——骑兵,正式宣告了他的使命的结束,从而离开了历史的大舞台。
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色情、暴力
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& & & & & & & & & 看完权利游戏,看到最后终于有为数不多不是A上去的战役了。& & & & & & & && & 这个阵型,对战感觉时你想包围敌人恐怕没那么容易吧,当然,A上去你还是毫无办法的。& & & & & &盾牌侧开可以用长剑捅,避免撞上盾牌我就攻击不到你的情况。& & & & & & & & & &当然,你也可以这样吧盾牌掰下来,然后被后面的人砍,,,,,& & & & & & & &你攻下一排盾兵,后面的可以补上,图1可以看出围成几排排的盾兵。& & & & & & & & & 感觉怕骑兵这个弱点不知道算不算。应为我假想了一下不知道对不对:如果我料到你有骑兵的话我盾兵提前举好盾牌枪兵也提前竖起长枪骑兵应该没那么容易一冲就散完了。& & & & & & & & & &个人评价:这个阵型我感觉刚步兵简直是神器。骑兵不懂,等大神解答。应该怕弓兵。虽然我可以盾牌举起来推进,但是问题是慢啊,容易被风筝。& & & & & & & & & 这只是大量阵型其中一个阵型,作为引子。
福利,,,,,,,,,,,,,,紫苏补丁
盾兵提前摆好阵型等骑兵?
如果没有地形保证两翼安全的话骑兵绕到两侧你怎么玩
没有实际意义。只是好看而已。这么大的阵型会因为沟通不畅散掉。。。
之所以这么神只是因为敌人没见过。
这个战术是这样的:先两军砍杀,大量放箭,射死越多越好,射死自己人也无所谓,等到尸体堆积成山了,在用盾兵前去包围。
这个里面至关重要的一点就是尸体山啊,没有尸体山,盾兵根本没法合围,对方最不济也能溃退,无法全歼。
可是尸体山太玄幻了吧,现实中能打成这样吗?
像冰火这里的纯属扯淡,直接抓住枪拖过来就是了
老汉推车,经久不衰
一阵长蛇阵
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冷兵器时代,骑兵一直是个BUG,不论国内还是国外都这样,当年成吉思汗也是靠骑兵才能那么牛笔 ,汉武大帝时期能和匈奴硬抗也是因为有了数量可观的骑兵,其实中国古代制约骑兵的最大困难是马匹数量,好马都是产自蒙古新疆那边的边疆,内地马匹个头小耐力差很吃亏,你看欧洲的马都是个头很大的,不然也承受不住全副武装的士兵 ,骑兵最大的好处就是机动性灵活,冲击力巨大,冲起来简直就是一辆汽车,什么盾牌都挡不住这冲击力吧,再一次同样手持短剑,即使不算冲起来的速度,骑兵也可以居高临下砍劈,优势也大于步兵,除非是可以把骑兵围困起来用长矛干,否则骑兵都是优势巨大的
一字阵加伤害,本人打boss最喜欢用八卦阵和鱼鳞阵。打杂兵用一字阵
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用2楼 @ 发表的:盾兵提前摆好阵型等骑兵?
如果没有地形保证两翼安全的话骑兵绕到两侧你怎么玩由图讨论,我围成一个圈盾牌向你,起码不会一冲就散吧?然后我下了加快内圈盾兵的推进速度,外圈损失的阵型也能补上,因为随着内圈缩小,外圈也会跟着缩小,这样就看外圈能顶不顶得住骑兵的进攻了。
骑兵在真实战役里,基本不会硬碰硬的冲阵吧,都是沿着两翼切割,把对面阵型冲散之后,追击过程中使用锥形阵冲击。 步兵摆好阵型之后,骑兵还正面刚的,估计会立马被主帅拿下,骑兵是拿来这么挥霍的?
还有,我朝古代一直没有稳定的马源,好的马都产于蒙古、新疆一代,尤其是两宋时期,基本没有产马地,所以催生了不少军工产品。 八牛弩和神臂弓基本都是在两宋时期得到了推广和应用。 我朝古代最顶尖的武器应该还是远程打击,箭阵和弩阵,城池防御之类的战术和器具,在火器出现以前冠绝全世界没什么问题。 也因为这个特点,算得上是守城有余,攻坚不足吧。
比武的话用鸟翔阵,有输出有辅助有封系有法系就好
戚家军的鸳鸯阵图
这种阵的威力是建立在敌人跟你玩面对面,一对一的基础上的,如果敌人派机动部队绕道你背后或两侧,那就收割了,哪怕敌人完全被你包围,敌人在短兵相接前摆一字阵集中全力攻破中间一点,然后就可以收割两侧了,我觉得这种阵没有什么技术含量。
发自手机虎扑 m.hupu.com
这种阵的威力是建立在敌人跟你玩面对面,一对一的基础上的,如果敌人派机动部队绕道你背后或两侧,那就收割了,哪怕敌人完全被你包围,敌人在短兵相接前摆一字阵集中全力攻破中间一点,然后就可以收割两侧了,我觉得这种阵没有什么技术含量。
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引用10楼 @ 发表的:由图讨论,我围成一个圈盾牌向你,起码不会一冲就散吧?然后我下了加快内圈盾兵的推进速度,外圈损失的阵型也能补上,因为随着内圈缩小,外圈也会跟着缩小,这样就看外圈能顶不顶得住骑兵的进攻了。外圈围一圈顶住骑兵,确实有这种战法
叫做刺猬圆阵
但是刺猬圆阵不能是空心的,不然被集中一点还是会被冲垮的
引用12楼 @ 发表的:比武的话用鸟翔阵,有输出有辅助有封系有法系就好鸟翔阵是?
引用13楼 @ 发表的:戚家军的鸳鸯阵图这套路就是要局部以多打少。七武士里,就是武士与山匪一对一直面对抗,几个村民用竹竿戳死山匪。
引用16楼 @ 发表的:外圈围一圈顶住骑兵,确实有这种战法
叫做刺猬圆阵
但是刺猬圆阵不能是空心的,不然被集中一点还是会被冲垮的所以我内圈的人要赶在外圈被杀蹦之前杀死对面
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本代骑兵性能、战力对比报告!
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本帖最后由 -Cataphract. 于
18:24 编辑
骑兵无疑是这代的主题,几乎所有派系都有各自特色的骑兵,那么这些骑兵的战力和互克关系如何,下面是我总结的一些经验。
法兰克枪骑无双,汪尔达剑骑纵横,东罗金戈铁马,匈人则应有尽有。
首先是枪骑和剑骑的关系,本代游戏设定就是剑骑克枪骑,之前游戏评测还有网战上基本都是偏向与剑骑,但是实际我用法兰克打了很多战役,发现正面对战,因为枪骑有恐怖的冲锋伤害,剑骑第一轮基本都是被完虐的节奏,尽管缓慢的战斗过程中剑骑会慢慢把局面扳回来,但是基本在这之前士气就崩溃了,我自动义测试过,为了保证可靠我AI调的是极难,情况依然不变,T3以下枪骑绝对无敌,而1.2版本之前T3剑骑都有个BT的属性叫冲锋毁灭者,他们会无视掉敌人的冲锋伤害,所以之前T3的剑骑确实恶心,但是细心的人已经注意到了,这个属性在1.2版本已经被移除了......所以我推测以后网站侧翼骑兵战中枪骑依旧是最好的选择。而萨珊的剑骑很奇葩基本是骆驼兵,有个影响马匹的属性,但是我测试的结果是,这个属性对战斗力没有影响,只是马匹一方溃散的会稍微快一点点,但是改变不了第一轮剑骑会被枪骑杀得不要不要的现实。那么这个杀伤有多严重叻?无论哪个T级的测试,以80人为准的话,枪骑的第一轮能杀伤剑骑不少于20人,而己方损失一般是0。
第二点是蛮族的骑兵和东罗萨珊匈人的骑兵明显不同,蛮子和迁徙者的骑兵完全没有防护(T3的少数会有鳞甲),只是全体手执护盾,东面的派系,以东罗为例则的没护盾,却是全身披甲。很有趣的是纸面数据两者基本完全一样~那么实际对战情况如何呢?结果是,无论剑骑还是枪骑,披甲骑兵总是比盾骑厉害,举个例子,东罗的775的具甲重枪骑,打法兰克也是775的国王侍卫枪骑,两者的纸面数据完全一模一样,但是结果是东罗的冲锋更恐怖,杀伤近10人,而侍卫骑的杀伤这只有一半,持续作战结果也是侍卫骑到士气奔溃都没吧局势扳回来。打不过确实是打不过,但披甲骑赢了基本也没有战斗力了。
这里就涉及到弓骑的问题,弓骑我测试的结论没有历史上那么无敌,游戏里弓骑的移速普遍在100,加上不和谐的35弹药量(我就不懂为何骑兵的带弹量能几乎比步兵多一倍?!),玩死步兵没问题,操作好一点打东罗萨珊的披甲骑兵也是优势,但是蛮子的骑兵即使是T2T3的重骑本身速度基本都有80、90,加上出马场的建筑加成,再加上部分骑兵有加速技能,再再加上骑兵接近的冲锋加速和将军技能,只要弓骑被抽空抓到,蛮子的骑兵其实是能追上弓骑的,即使是操作好的大神,因为移速快,很快就跑到地图边缘了,对方只要拉宽点阵线,一不小心就抓到了,匈人的近战骑也是披甲骑,速度根本不是一个档次,完全跟不上来支援。
所以总结来说,我觉得骑兵战考虑战力、机动和性价比,枪骑无双的法兰克应该是最优秀的派系。
我觉得大家意见肯定不同,请提出来一起讨论下,最近贴吧无数求助帖,大部分都是随便百度下就能解决的问题,伸手党们老是重复重复的问,回答了他又不回应有没用,懂说谢谢的就更少了,也是够了,难道贴吧不是讨论游戏的地方?!!
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有见地!顶一个
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天命灬然为 发表于
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好的元首,分段了元首~
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本帖最后由 东夜 于
19:02 编辑
lz写的不错,顶一个。
可惜这代骑兵依然和罗马2情况雷同,纯弓骑+枪/剑骑配置太吃操作。
我一直想在非匈奴阵营选个有骑兵的好派系,挑来挑去选了阿兰(勉强在历史上算是有点说头,好歹号称骑兵见长),结果搞来搞去还是很不理想:弓骑风筝放不动,dps不足;斧骑战力一般,最后琢磨半天估计还得带6队扛线兵(本想靠弓骑风筝斧骑背冲混,但实操效果很不理想)。
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技术帝啊,我上班没啥时间玩,但我也感觉枪骑很牛逼,特别是第一次冲锋,但我有个问题想问楼主,这个冲完后你拉不拉出来?i不拉出来队伍就肉捕了,就得等着谁能肉过谁,拉出来就会死不少呢,每次冲完一把队伍拉出来,就死十个左右吧
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天命灬然为 发表于
LZ分下段,密密麻麻看着眼疼,写这么多不容易赞一个
元首万岁!
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步兵是120人一队,骑兵60一队,伤害输出应该是一样的
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其实另外有一个很蛋疼的事情:论骑兵方面,除了匈奴人以外,兵种最全面、最强力的居然是萨珊(甚至其还有象兵和弩骑兵),这一点简直是太假了。
另外,萨珊也是全派系拥有最好枪兵、弓兵和投石机的派系,综合实力近似全游戏第一(罗马2塞琉古翻版)。
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wzcno123 发表于
技术帝啊,我上班没啥时间玩,但我也感觉枪骑很牛逼,特别是第一次冲锋,但我有个问题想问楼主,这个冲完后 ...
拉得出来,不要开菱阵冲,冲锋后确认伤害打够了就拉出来,我觉得损失还可以接受,只是部队经常会不听命令,你要按住ALT多按几次。要么就是保证你冲锋能够击溃敌人,比如远程火力先把对手阵线打散了,或者对方护甲、等级不高,将军又阵亡,这种情况可以直接冲,如果死冲,枪骑再厉害也是没用的。
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东夜 发表于
lz写的不错,顶一个。
可惜这代骑兵依然和罗马2情况雷同,纯弓骑+枪/剑骑配置太吃操作。
步兵还是需要的,骑兵最强在于背冲,毕竟骑兵是完成致命一击的兵种,而不是军队主干。
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本帖最后由 -Cataphract. 于
22:03 编辑
东夜 发表于
其实另外有一个很蛋疼的事情:论骑兵方面,除了匈奴人以外,兵种最全面、最强力的居然是萨珊(甚至其还有象 ...
我不这么觉得,首先这代的象兵非常弱,我也试过了,用大部分骑兵都有带的弓箭,火箭三发全中,象兵几乎就死一半,要么疯掉。你还要知道将军技能有加反象兵能力的。
而且萨珊步兵非常弱,说是最强的枪步,实际上和蛮子的大师枪差不多,甚至可能打不过,人家有狂暴,法兰克特性损失还加攻击力。
剑步就不说了,斧头兵可以完虐之。
至于弩骑,这货打AI好用,但是出箭要站定,射速又低,其实比较鸡肋。
可能我第一个档撸的法兰克,比较有偏见,我始终觉得抛开匈人不说,最好的派系是法兰克。T3顶级的枪骑、剑骑、枪步、剑步、斧头和弓手。要方阵有方阵,弩兵也有。算上派系特性,战斗力简直爆表。就是缺弓骑。不过我上面也说了,蛮子的枪骑追得上弓骑,也就不怕了。
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请教下楼主关于冲击骑兵是否开阵型冲击。。。开启阵型感觉骑兵冲锋速度不够,不开看着阵型的冲锋加成又直流口水、、、吾辈一直不太会用冲击骑兵,一般都用冲击骑兵来冲击对方薄弱的轻步兵和远程步兵,开不开阵型两者区别不是太大,对于面对重步兵时候冲击骑兵的使用诚心请教。
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本帖最后由 -Cataphract. 于
20:36 编辑
飞天小猪无节操 发表于
请教下楼主关于冲击骑兵是否开阵型冲击。。。开启阵型感觉骑兵冲锋速度不够,不开看着阵型的冲锋加成又直流 ...
会玩的基本都是不开的,开阵虽然有加成,但就不见得杀伤就高了,而且就代表你一进去就根本出不来了,而且菱阵会丧失一定的机动性,也容易在冲锋前被拦住。
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弓骑的话用来吊骑兵其实不错,特别是盾骑的话从侧面或者后面放箭他们很难不来理你。而电脑一般都是追不上你的……而且他们也不会说龟缩起来派步弓手和你对射。一旦对面的骑兵被调走。不管是先绞杀骑兵还是用自己的骑兵侧翼破阵都是不错的选择。
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可能是因为第一个开档的原因,个人最喜欢的派系是东罗,但东罗前期比起萨珊真的是穷,骑兵的高昂维护决定了互掐的时候我的骑兵总是要比萨珊还有各种游牧蛮子的骑兵少。逼得要求研究各种步克骑战术。就步兵打骑兵的手感来说,匈人的骑兵真的最恶心,不知道时因为种族特性还是啥。不论是枪骑还是剑骑杀我的士气都很严重,T2的矛兵顶T1的匈骑感觉比T3的矛兵顶T3的法兰克骑要麻烦点。弓骑的话对方阵兵还算有点威胁,也不像步弓一样杀了所有近战就很容易崩了。西罗没怎么打过,不过值得吐槽的是骆驼的惊吓马匹效果真的和没有一样,同样的T2骑还是东罗的厉害点。萨珊的象兵么,有哪怕一队远攻就不用怕,真心没有罗马2里面踩死一片的霸气了。
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楼主分析下自动战斗吧,我一般是自动党
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a0322044 发表于
可能是因为第一个开档的原因,个人最喜欢的派系是东罗,但东罗前期比起萨珊真的是穷,骑兵的高昂维护决定了 ...
说得没错,匈人的骑兵确实bug到一定程度了,其实东罗的骑兵也很厉害,匈人和东西罗萨珊的都是披甲骑兵,对步兵的威胁相当恐怖。而法兰克那边的是盾骑,攻击性兼顾机动性,但是对正面对步兵的威胁不大,特别的打两罗那肉得要死的枪步。
而且东罗不是有个很厉害的套路吗,开局土地只留三个省,其它全烧,靠那5%的利息过日子,其实最有钱的派系是东罗
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感谢楼主的提醒,我一直以为骑兵免疫冲锋伤害的,没想到1.2版消除了这个特性
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szb3902 发表于
感谢楼主的提醒,我一直以为骑兵免疫冲锋伤害的,没想到1.2版消除了这个特性 ...
枪骑对枪骑的话冲锋伤害一直是能抵消的,上个版本也只有T3的剑骑有无视冲锋的属性,不过1.2没有了剑骑的定位又尴尬起来了。
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破军王戟 发表于
楼主分析下自动战斗吧,我一般是自动党
哈哈,这个我也有研究过,首先如果是传奇难度的话自动战斗默认的打不过的,敌方的兵种会全部提高一个等级来计算,传奇以下不明显。自动战斗感觉最重要的判断不是人数,而是兵种的等级和核心输出关系,如果你是远程为主打AI步兵为主的话,判定会你优势,反过来也一样,但骑兵多的一方一般会比较优势,即使你全是矛兵。
打太多自动战斗的话会很快闷的,我只有玩烦的时候用~
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-Cataphract. 发表于
哈哈,这个我也有研究过,首先如果是传奇难度的话自动战斗默认的打不过的,敌方的兵种会全部提高一个等级 ...
我总结一下,你的意思是不是自动战斗,尽量用高级兵,同时骑兵强于远程强于步兵?
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破军王戟 发表于
我总结一下,你的意思是不是自动战斗,尽量用高级兵,同时骑兵强于远程强于步兵?
嗯,我的经验告诉我,大概就是这样。
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-Cataphract. 发表于
枪骑对枪骑的话冲锋伤害一直是能抵消的,上个版本也只有T3的剑骑有无视冲锋的属性,不过1.2没有了剑骑的 ...
楼主分析的不错,1.2有几次战斗我的近战骑莫名其妙被敌人冲锋骑干掉我都觉得莫名其妙,原来原因是如此
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飞天小猪无节操 发表于
请教下楼主关于冲击骑兵是否开阵型冲击。。。开启阵型感觉骑兵冲锋速度不够,不开看着阵型的冲锋加成又直流 ...
步兵开阵一个顶俩,骑兵开阵性价比差
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a0322044 发表于
可能是因为第一个开档的原因,个人最喜欢的派系是东罗,但东罗前期比起萨珊真的是穷,骑兵的高昂维护决定了 ...
放高利贷的东罗还穷啊..
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mikk1982 发表于
冲锋骑兵的生存能力堪忧,笨重、跑得慢、容易被风筝,一旦被纠缠存活能力堪忧。而且这货没有近战攻击能力, ...
枪骑的生存能力确实是个问题,不过蛮族的枪骑速度很可观,也算弥补了一点点。至于兵种的主副武器这个真没研究过~毕竟纸面上根本没有说明,我以为就真是摆设了,回去要仔细再玩下才行。
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-Cataphract. 发表于
枪骑的生存能力确实是个问题,不过蛮族的枪骑速度很可观,也算弥补了一点点。至于兵种的主副武器这个真没 ...
包括冲锋骑兵,包括长枪方阵,第二武器统统是假的,全是动作而已,我记得以前中2就有第二武器的设定,之所以现在没有,还是因为CA太懒了。。
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再说一点,冲锋骑兵冲锋前可以开阵,冲撞之后,敌人阵型散乱,这时候骑兵关闭三角阵,可以迅速撤离,伤亡小得多。
至于骑兵对骑兵,阵型加成是实实在在的。
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