魔龙之魂中文版猎人输出能力怎么样 猎人输出能力分析

关于原始之力猎人的问题!【魔龙之魂吧】_百度贴吧
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关于原始之力猎人的问题!
这个原始之力说的一切攻击附加原始伤害 !
那猎人进场开鹰眼 开原始之力
开乱射的伤害岂不是高到爆炸??还是说这个原始知己只给普通攻击附加特效
今天抽了两本
一本给狂战
这本考虑给谁
能有这个高?
弱点原始连射
原力现在只有两种使用方法,给狂战、给男贼鉴于现在男贼疲软,只好给狂战了
乱射确实可以触发原力,但是你蓝不够触发乱射的每一发伤害……还有蓄电猎推图就是个渣……但是有一些受到攻击会增加伤害的工会boss,攻击次数少伤害高的蓄电猎,可能会有用……
原力一次伤害行动只触发一次,多段攻击也只有追加一次伤害
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魔龙之魂哪些技能值得学习 技能学习玩法攻略
编辑:虚伪的坏蛋&&来源:&&发表时间:日16:23&&
编辑导读:魔龙之魂哪些技能值得学习?很多小伙伴还不知道,所以来问齐齐乐小编,那么小编就把魔龙之魂哪些技能值得学习?技能学习玩法攻略带给大家,希望能帮到小伙伴们!
魔龙之魂哪些技能值得学习?游戏中的玩法有很多,还有部分的小伙伴们对他们不是很了解,那么就和齐齐乐小编一起来看看吧!
首先,非氪金族的萌新,技能能学低级的就学低级的,FP能抽出来的技能全学1级,FP抽不出的技能学2级,3级除非那些极端重要的技能(后面会说到)都留着合4级。4级技能除了原始系(因为目前来说,原始系5级的提升相对较少)的极端重要技能外都不要学。5级技能需要5个同系(指元素、物理、精神、自然、射击、神圣、黑暗、原始)4级技能觉醒,而4级技能需要5本3级技能合成,3级技能需要10本2级技能,2级技能需要15本1级技能。而钻抽出来的大部分是2级技能,fp抽出来的更是90%是1级技能。也就是说4级技能需要1125本1级技能合成,需要56250点fp(此处有点危言耸听,因为还可能抽出2级和3级技能)。因此技能将是萌新入坑后的第二个坎(第一个是如何抱大腿),而且只能靠砸钱或时间积累。比如我现在就还卡在法师的第二个五级技能。dk更是连5本暗黑书都没凑齐。
萌新入坑会很快达成很多成就,奖励不少FP,全抽技能,不要干别的。等人物买全,道具栏开到600+,好友栏开满以后,多余的钻先全部抽技能,以后再考虑抽装备(非氪金族抽装备主要还是分解成精华用)或者公会商店抽珠子。
下面按技能类别(强化、伤害、治愈、弱化)来介绍重要技能。我会按我个人认为的重要性将技能进行排序。
强化系:建议新人入坑后,2级技能先全部合成强化系,因为强化系有非常重要的几个技能:突破极限、复制、时光逆流和战列维持。建议新人先合出这些以后再合其他系2级技能。或者也可以等合成出另外几个比较重要的技能之后再合成其他系技能:连射、劲力泉涌、无感、守护的恩宠和正义甲胄。
突破极限(精神):可能是新人第一个需要的技能,幻术和白奶可学,第一个必定给幻术,因为幻术的突破极限持续2回合、白奶只有1回合。在初、中期抱大腿场合可极大提升女贼的dps,方便前期开荒farm。幻术有了突破极限也可以挂幻术做代表人物。这样对大腿有些吸引力,另外也可以在游击副本开启时吸一些fp。
复制(精神):幻术专属技能,幻术没了这个技能只能算个二流角色、有了这个技能就有了无限的可能性。比较多的用法是复制战士的战吼(或者无感+战列)时光,建立减伤链。
战列维持(物理):战士专属神技,时光战必备,可以代替所有其他队友承受伤害,且代替承受的伤害有50%减免(感觉上不止50%,可能是会再计算一次战士的防御)。
时光逆流(原始):需求量可能是最大的一个技能,然而我至今只出了一本。可以立刻使另外两个技能cd,且接下来两回合内,每回合减少另外两个技能的cd时间6回合。时光战必备,第一本必定给战士,可以大幅减少长的要死的战吼和战列维持的cd。配合幻术的复制可以建立起长达十几回合的减伤链。第二本开始可以考虑给猎人(地震+乱射+时光的车震猎)刷卷轴和材料副本或者给男贼(横扫+弱点侦测+时光的旋风贼)扫各材料本和游击本,甚至125-175本冲排位;也可以考虑给幻术(时光复制,建立超长的无感战列减伤链)或圣骑(疲劳时光,一次性减两个boss的伤害)打公会boss副本。这些都有了之后也能给法师(冰锥、血之代价、时光的冰锥法)扫材料本和卷轴本(因为法师优先度太低,不如贼和猎人好用)。
连射(射击):平砍后额外对连射的目标附加一发伤害,似乎是唯一一本优先女贼的射击系技能了。女贼必备技能之一。猎人反而用不上。
守护的恩宠(神圣):开了V级。第一本肯定给圣骑,圣骑主T的关键技能,后期拉仇恨扛伤害,救ot的dps都无比好用,还有相当高的dps(作为强化系的技能,竟然在后期某些场合直接伤害可以超过大部分伤害系技能,也是一绝),持续期间还免疫异常状态。牧师先不说现版本的弱势,就算强势了,万一恩宠一下ot了也撑不住啊。
不过这技能不着急,要225本以后才需要呢。
现在这技能的修改对低端本是增强,对高端本是大削,低端本本来弹个几百上千的统一到一万多了,高端本本来能弹几万几十万的也给拉回一万多-
-。不过哪怕这样,这技能目前还是圣骑必备,毕竟一万多的盾加免异常效果,目前还是没有技能可以取代的。
元素集中(元素):目前版本法爷几乎必备的技能,大幅提高元素系技能的伤害。fp可抽所以没难度。
劲力泉涌(精神):全员增加AP、SP、暴击和幸运,因为白奶的突破极限只持续一回合,除了刷本外并不好用,所以白奶一般会用这个技能替代突破极限。
分散视线(物理):fp可抽。猎人想不ot一般都得带,女贼则是在没有太古再生,或是部分仇恨不好把控的副本会用这个技能。
活力(神圣):fp可抽?反正不可抽圣骑似乎也自带了。被动效果全团撑血加物防,主动效果还是个大号的忍耐,只可惜cd久了一些。反正前期开荒如果上圣骑,几乎是肯定用的技能了。
智慧光环(精神):fp可抽。小德最缺蓝所以一般会带。其他职业可有可无。
觉醒(精神):fp可抽,反正能学的人手一本吧。刷材料本挺好用,前中期抱大腿也能有效提高大腿的输出。
加速(精神):fp可抽,也是人手一本。前期用处不如觉醒大,但后期给法师加速能大幅提高法师和猎人的输出,而开了5级加速以后,加速更是一个重要的战略性技能。第一本加速建议给白奶,因为后期开荒幻术和诗人一般不会上,女贼相对提升不如给白奶大。而等你能冲榜了,幻术、诗人和女贼一般也有了。
忍耐(精神):fp可抽。减少所受伤害并降低被暴击率。有时会用到,也没V。 能学的都学了吧,优先给白奶幻术升IV。
正义甲胄(物理):强制目标攻击自己,并且大幅强化自己的物理防御力。225红胖的神级技能。第一本给圣骑还是战士都可以,主要看你打算用谁打225红胖了。
铜墙铁壁(物理):三大坦克可学,2回合内大幅减伤,最近patch后还额外加30%仇恨,V后额外给全员5%的被动减伤。看似很好很强大,然后算了下。DKT带这个替换吸血的话,仇恨不如带吸血,替换太古的话等cd那三轮又怕猝死。给圣骑T的话,奶盾恩宠肯定是替不了了,替换正义甲胄要么减伤和恩宠重叠一回合,要么30%额外仇恨基本浪费,可能可以一战但还需测试。最大的可能大概就是给战士T了。更新后新出的一个饰品据说可以给予长达4回合的减伤,配合铜墙铁壁几乎就是全程减伤了,如果这样那真是神技,可惜我还是没抽到。
宙斯盾(神圣):一次100%免伤且反弹一定伤害的技能。因为不能免疫异常状态,反弹的伤害也远不如恩宠,所以并不是特别重要。但如果可以宙斯盾+恩宠来个双盾流的话可能非常牛?现在宙斯盾开了V级,碎盾还能让怪下次攻击减少35%攻击力,然而和强势的恩宠比还是差距很大啊。
无感(原始):大幅降低受到的伤害且持续期间不能治疗。第一本肯定给战士来开战列了,打公会本,以及cs不足开荒时都比较好用。之后的可以给女贼、狂战、男贼(刷经验本比较好用)等,但绝大部分时间都用不到-
弱点侦测(射击):旋风贼扫本必备,其他似乎没太大用处。
鹰眼(射击):蓄电猎必备。目前比车震猎更好用的雷云猎扫本时也会用到。其他似乎也比较少用到。
疾风(物理):普攻变成aoe伤害,刷材料挺好用的。
一骑斗(物理):狂战专用的新技能,直接开了V级。如果想练个信仰战的话这技能目前来说似乎是必备了,大幅提升了狂战的输出和生存能力。
威胁姿态(物理):三大坦克可学,大幅增加自己的仇恨。大后期冲榜可以让dps有充分的输出。等你用得到的时候应该也人手一本了。
战术指挥(物理):战士另一神技,指挥战核心技能。让其他人一回合内不会产生仇恨。同样是大后期冲榜让dps充分发挥的技能。8月3日开了V级,可能会在T9阶段有机会让战士摆脱单纯的时光战,重回MT行列。
复仇(物理):同样是指挥战必备技能,可升V级。可造成大量aoe伤害并吸引大量仇恨。虽然三大坦克都可以学,但一般只有战士会用到。同样是大后期才会用到的技能了。
光明标志(神圣):牧师专用,每次牧师使用治疗技能都会给标记的对象额外加血。上牧师一般都会用的技能了。只可惜牧师现在太弱鸡。。。
原始之力(原始):攻击额外造成伤害。貌似目前版本用处不是很大。。。
狂乱(物理):狂战专用,曾经宇宙战时代的必备技能
,现在似乎地位已经给一骑斗取代了。近日狂乱开了V,自带春哥效果,不知道会不会对狂战的垫底地位有所改善?
根据大佬实测,被取代的是太古再生....狂乱开V后还是很给力的。
血之代价(黑暗):一般来说,似乎就冰锥法扫本时用到。另外可能术士也会用?
灵魂契约(黑暗):dk新技能,小号战列维持,可以吸收队友受到的部分伤害,还能增加自己的sp。看上去很好很强大。
但问题是dk不会去做辅助啊,做主T又没位置带
卡拉赞L毕业后似乎250本可以带一下,可能是因为bug关系,这个小号战列很好用,甚至可以让布甲无压力吃物理伤害,所以现在dk从主T走向了强力辅助的行列。。
守护之树(自然):可升V级。3回合内每次受伤都减免伤害。对多段攻击似乎是个神器,配合战列维持应该很好用。但目前感觉还是不如奶盾实用。反正有的话可以奶妈们人手一个吧,但目前一般是用不上。后期似乎可以优先觉醒诗人,这样可以省下一个奶妈的位置,让诗人奶。
唤醒(原始):一般无用,但据说在200滴滴恶魔配合圣骑净化有奇效。。。
斗志燃烧(元素):非常强大的技能,每回合对自己造成少量伤害,增加幸运和暴击率,最关键是清除妨碍行动的一切效果。也就是恼人的晕啦沉默什么的都一边去了。cd略长,本来难以上场的主要原因是法师专属,而作为当前版本主力dps的法师又不会有格子带,现在德鲁伊可学,这技能在有些场合就有上场的机会了,看样子估计是打算强推一波德鲁伊了。
狂想曲(自然):诗人专用,让队友普通攻击附带额外伤害,7月14刚开了V。加上这次更新又加强了诗人的被动效果,似乎是要提诗人的感觉?反正有II级先学了吧,升级暂时不是很需要,短期内诗人可能还是大佬冲榜配置,或者甚至是板凳选手....萌新就让他挖矿吧
好了,以上就是齐齐乐小编给大家带来的魔龙之魂哪些技能值得学习攻略,如果还有什么不清楚的,敬请关注齐齐乐手游网。
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现在的攻略出现的大部分都是白奶猎人。很容易让没玩多久的萌新以为没有他们以后副本会很难走。但当大佬的攻略出来你会发现白奶带的是泉涌时光精分。猎人就算v了缠绕没有v玩蛇和雷云也只能去8重力刷深渊。像现在看到攻略想冲冲榜却发现黑妹连装备都没穿。技能还差10本精神书才成型
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魔龙之魂男贼输出能力分析
作者:佚名来源:本站整理 9:40:01
魔龙之魂中,男贼是游戏中物理dps之一,有着很高的爆发输出,那么游戏中男贼的输出能力怎么样,又该怎么提高男贼的能力呢,下面一起来看看男贼输出能力分析吧。男贼一,输出条件装备:4 T6L技能:撕裂V99,伏击V99,原生IV99或分心IV99或卑劣IV99精华:武器技能降低消耗,披风回蓝,衣服随意(最好降低仇恨向的)属性:爆击67%+(非卑劣)或爆击55%+双击20%+(卑劣),装备回蓝25输出环境:非卑劣build:撕裂平砍-撕裂伏击循环卑劣build,循环如上,但如果伏击冷却前一回合还有攻击未用却已经出现无情,则用卑劣消耗无情每轮最终输出:非卑劣(23229),卑劣(24256)二,输出关键点:1. 虽然是伏击贼但实际还是靠着撕裂…撕裂V01伤害降低18%2. 伏击V01伤害降低16%3. 如果有回蓝光环,可以考虑武器换10%技能伤害,能提升4%左右dps4. 全T5L和全T6L相比,输出仅仅下降6%左右,远低于女贼狂战。5. 在建议属性范围内,爆击1%带来伤害约80,双击带来伤害很难量化三,评价分析猎人女贼的中和版,依赖技能伤害,但技能组比猎人灵活,输出能力仅仅是狂战级别,看起来有些低了。但比起女贼,在多目标,低血量和低护甲的敌人(简称杂鱼)有巨大优势。真正一个副本打下来到也不一定比女贼慢。同样需要两个V99技能是难点。吸附FP能力一般。
游戏名称:
魔龙之魂ChromaticSoulsv1.4.2.585
下载地址:
以上就是魔龙之魂男贼输出能力分析,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。
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