魔兽世界 不会有8.0了画面问题

魔兽世界画面确实不行【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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魔兽世界画面确实不行
与什么bf3,老滚5,没法比,不过玩得还算舒服,不过ctm和3确实是两个渣游戏,不内涵
买生鲜,就上天猫,购新鲜,购健康!汇聚资深吃货挚爱世间美味,好吃!不贵!理想生活上天猫!
我比较喜欢这种卡通的画风
假如用霜寒引擎的后果……
拿网络游戏跟单机游戏比画质
单机和网游和射击类网游,不过据说gta5也要做成网络的了
可是家里那台古董带不起/(ㄒoㄒ)/
反正我是带不动老滚 啥时换电脑再尝试吧
都不是一种风格你怎么比,你说COD跟无主之地2比哪个画面好?再说你还是拿单机,我觉得你用a塔跟j3作比较都比这些靠谱
现在fps是个大趋势,暴雪也意识到了
画面确实落后
bf3都是买正版上战网玩的,ea的服务器确实给力,大公司就是有实力
楼主脑残。
楼主脑残。拿网游和单机比。而且魔兽是多少年前的游戏。如果一款网游非常吃硬件,怎么普及?
不说八年,你敢在五年前这样说?
不说八年,你敢在五年前这样说?
每次觉得经验不够用,日常WOW的画面都有好收获哦。
渣画面神美工的典型,当然,这个场景细节,这个景物距离,神画面一般人也罩不住。。。。比如各种树林,他要是敢按孤岛危机的植被来。。。。
就这画面我开中等都卡还活吗!
现在都开始拿单机比了么?我落伍了……
2005年出道的魔兽世界,没有任何游戏可以比拟。2005年魔兽世界3D水平已经很不错。而很多游戏却还在2.5D,2D的水平。你不能以现在的眼光去看待以前的辉煌。
现在魔兽世界是跟不上节奏了,当年真不能比
我不会进错贴吧了吧,这些评论真是令人膜拜
秀正版?来来来LZ请贴PSN奖杯卡 要我把你爆出翔么?还战地3 一个战地3加高级会员也就500多 怎么着有这500快就是高富帅了?还EA服务器给力 大公司有实力?MB艺电这SB服务器劳资30M宽带连个美西服务器都2格信号还没STEAM信号好呢 最后敢问LZ你买了几个正版?上一下游戏光盘照敢不敢?
表示很喜欢这种欧美狂野风,楼主喜欢的卡通韩国网游在我5年级就戒了。。。
wow的引擎是有war3进化而来,war3是基于Direct7开发,wow应该是Direct8,目前流行的是Direct10, 已经算是很落伍了.对于碰撞检测wow引擎做的也不好,wow画面的优秀完全取决于暴雪美工的强大.游戏的成功更多的在于游戏性. 从技术角度看wow引擎已经赶不上潮流了,但优化很好,对硬件的要求很低(暴雪的一贯风格),体现了技术是为大众服务的宗旨.
咱就不要每天都粗来个画面论了。。wow本来就不是靠技术吃饭的,再说做成c1.c2或明年的c3或bf3真实感那样我倒觉得没了特色和美感都一个样了。每天都谈画面的结果就是时常能看到下面一些回复哭笑不得无力吐嘈了→_→
干嘛拿pc和家用机游戏比啊,人家pc版就是顺带着来一发的,是为了满足那些上万元电脑用户的极限追求的pc网游要求画质就得像洛奇英雄传那样卡死人,大部分玩家都因为配置问题而被拒之门外,还吐槽wow画质?先把画质调到最好然后看看自己多少祯再说
爱玩玩不玩滚
小心楼主把网易买了把魔兽世界关了
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保存至快速回贴用一个25MS&&6MS(gtg)的显示器打wow显示器指标是可以输出60HZ刷新率的画面的。然后&在wow中,画面帧数是38-49帧数之间,我测试了下,在任务骑着飞行坐骑,横向移动的时候,看某一物体那个物体虽然告诉移动,但是画面不是那种轮廓清晰的移动,还是那个物体很模糊,有点叠影的样子。(应该是这个叫法,叠影)我起初没注意,后来偶然想起是不是响应时间,然后查了下显示器,响应是&黑白25ms&灰阶6ms。那么是不是响应太慢导致的拖影?&但是这里很蛋疼的一点是,黑白25ms,那么从红到绿这种中间态可能就更低了,30ms?但是因为有灰阶加速,gtg是6ms,而且拖影什么的在三四年前倒是还会有,现在这个技术,没怎么听说了。那么按照黑白25ms算&&&每秒最高输出的是40帧画面,30ms这种是33帧。而按照灰阶6ms,则是166帧画面(毕竟有些画面确实不需要三原色变太大而是灰阶更改。)而用测试软件displayX,是下来,16ms的方块正常距离观看没见到什么拖影。但是wow的画面在告诉移动中就是不清楚。然后我就开始再测试。将显卡性能调低(开启它软件占用,和调低GPU频率,让他画面只能输出25-28帧数。这样就算响应慢,因为输出帧也少,应该不会拖影了吧~~)然后结果一样,还是模糊不清楚。这是个什么情况?难道是游戏本身3D引擎的问题?渲染移动画面的时候那些个模型就不行了?显示器的话,因为测试下来16ms&displayX没什么问题,而且都14年了,总不会现在的显示器打个网游还会拖影吧~·
这是肿么啦?
终于可以签名了,好开心!-.-
&发表于&09:01&这是肿么啦?
我也清楚,可能是我敏感了哇,反正就觉得我显示器连弄个wow都觉得移动的时候画面物体边框不够清晰,有点叠影的样子我一开始因为是显示器响应慢,造成了拖影~~&&&&我测了下显示器16ms的小方块可以显示,没什么特别明显的拖影。&而且是现在14年买的显示器。网上找了下,别人都说,不打射击游戏,都2014年了现在的显示器都不会出拖影。就不明白了。到底是哪的问题~要说显示器哇,displayX&的16ms响应的测试下来,没见明显的拖影。16ms响应,就是每秒60帧的有效输出。那我wow也就40左右,理论不会拖影嘛。当然显示器厂商标的是25ms&黑白响应,25ms&&&每秒40帧,那也还可以嘛我就试,把游戏降到25帧数,然后这个模糊还存在~~~~~&&&&&&我显示器的响应总不可能低到25帧都还会拖影吧~~~~难不成&&wow真的已经老到,这个坑货,3D引擎渲染移动物体的时候是3D引擎出的问题?
这个叫拖影。你是用的ips显示器吧?而且还是早期低端的吧?你数据线不是dvi或者hdmi的?开同步垂直试试?实在不行降刷新率到30hz试试?楼主参考参考。
&发表于&10:14&这个叫拖影。你是用的ips显示器吧?而且还是早期低端的吧?你数据线不是dvi或者hdmi的?开同步垂直试试?实在不行降刷新率到30hz试试?楼主参考参考。
&MVA&显示器,至少也是13年款的了~~&&虽然低端&总不可能这么坑哇~~~&&&明基的2255但问题是,显示器没有30HZ的刷新设置。没办法跳到30HZ而且游戏画面的帧数在25-28-30帧数的时候,这个现象还是老样子。如果说60帧出现拖影,那还能说是响应问题,显示器不行,但是都只有30帧了~~~&&问题还是这样。&可能是wow一直都这样,只是以前没注意而已~
11:18:15 修改
显卡驱动有没有更新下试下。
&发表于&10:44&显卡驱动有没有更新下试下。
驱动没什么问题,毕竟是14.4的驱动&&amd
这个版本的WOW确实有点问题。看远处的景物会很模糊(感觉就很大雾灰蒙蒙一片什么都看不到)很不爽。但有种情况是很清晰一点灰雾效果都没有的,但这时候看最远处的景物都是白色的,像是贴图错误的那种感觉。反正都是很不爽。换过几个版本的驱动,试过不同的设置,高中低&开/关垂直同步等。。都一样,单开模式/双卡交火下&都是一样。还有在屋里的话是没回有这些情况的,就是场景比较大的时候才会这样。
强迫症死的早。。。
&发表于&12:57&这个版本的WOW确实有点问题。看远处的景物会很模糊(感觉就很大雾灰蒙蒙一片什么都看不到)很不爽。但有种情况是很清晰一点灰雾效果都没有的,但这时候看最远...
这个问题倒是不介意,主要是移动的时候,就算是旁边的物体,看上去也是叠影的。可能还是游戏引擎自身的问题,不然也不会出现我把帧数降到28帧的时候,移动还是会出叠影了。28帧虽然有点卡,但是卡和叠影肯定不是一种感觉。
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我的电脑显卡是翔升9800GT内存512的,内存4G,但是玩魔兽世界画面还是无响应,然后用鼠标急速点几下游戏就自动关闭了,我的显卡驱动是在驱动之家下载的最新显卡` 有解决的方式么
/03 中对 我为魔兽狂 文章的回复
显卡驱动请直接去翔升或者Nvidia的官方网站下载。另外你的Windows 7是32位还是64位系统?我自己是用大脚的,Windows 7下WoW工作正常,请同时检查下你后台是否还有其他程序正在运行,比如安全软件。
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