请问小孩充值游戏币,是招商银行第三方支付退款,游戏币已经用完,怎么退款T^T

作孽!熊孩子偷偷用父亲手机充值游戏花掉1万五_www.3dmgame.com
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作孽!熊孩子偷偷用父亲手机充值游戏花掉1万五
发布时间: 15:57 () 作者:互联网 编辑:3DM写文章-BloodBit
有位司机怎么也没有想到,家里的熊孩子在11天内,总共花了大约22个小时,就把他1.5万元挥霍一空。
&扣除油费和其他花销,一个司机一天大概赚140~150元,每天开车时间不会少于10小时,若要存1.5万相当于干活1000多个小时。但有位司机怎么也没有想到,家里的熊孩子在11天内,总共花了大约22个小时,就把他的1000个小时&挥霍一空&&&原来儿子是在玩一款手机游戏,然后用绑定的支付宝账户购买游戏币&&钻石,少的6元,多的998元。
优酷:充值成功,不能退款父亲泪奔:这些钱,他要开1000多个小时的出租车才能赚回来。
儿子说,爸爸睡觉他就偷玩手机,以为花掉的只是游戏里的钻石
律师:不满16周岁属于限制行为能力人,对其购买行为监护人事后有异议可以退款本报通讯员 储溪云 范雨涵 &
&我问他,他还说以为那仅仅是游戏币。&司机老爸看着一条条消费记录,泪奔了。他觉得应该把他这个事情通过报纸跟更多的家长分享,同时也很想问问,这样的事情发生了,游戏公司有没有责任。
昨天,他钱江晚报。
银行短信显示1.5万没了
的哥以为银行搞错了
司机老黄,他儿子小黄,都是杭州富阳人。老黄开出租,小黄10岁。
读了书的孩子都喜欢夏天,不是因为树上有知了,水里有鱼虾,而是因为夏天到了就会有暑假。小黄打算这两个月好好玩一玩,毕竟不久后就要上小学四年级,功课重了。
但小黄似乎不太高兴,因为父母总是限制他:不准下水、不准爬山,甚至不准看电视。于是,小黄老是吵着要去看奶奶看外婆。
小黄的情绪并没有引起老黄的特别关注。老黄是个夜班出租车司机, 一夜下来累得趴窝,不要说教育儿子、和儿子谈心了,他连睡觉的时候都不够。
一般来说,他总是早上8点睡,睡觉的时候也总习惯把两只手机都放在枕头边:一只手机用得久了是老土一些,另一只手机很是智能,安装了各种软件用来招揽生意。相对说来,倒是老手机更重要,因为这个号码绑定了各种银行卡。
7月12日,老黄往自己的银行卡里打进了一笔钱。银行短信很快就发来了:存入&元,余额&元。&咦,怎么回事?存入的数字是对的,但余额,余额好像少了很多啊。&他赶紧一个电话打到银行询问,工作人员给他查实的情况就是这样。&不会的,上个月还查过余额的,少了一万!&
&熊孩子&吓哭了:
爸爸,是我玩掉的
妻子偷偷取了?自己忘记了?还是被骗子骗去了?大热天里老黄却是冷汗直冒。
&你取了卡里的钱了?为什么不对我说?用到哪里去?&老黄的态度不好,脸色铁青质问妻子。妻子很委屈:&没有啊,我什么时候取过钱?那卡不一直在你身上吗?&
老黄拉起妻子的手就往银行跑,他们觉得可能是哪个骗子划走钱或者被哪个没心肺的人给盗刷了,他们需要赶紧去银行挂失。银行工作人员却下班了,于是他们又按照客服的提示在自助机上办理了口头挂失。
前面说了,老黄开出租车,扣除油费和其他花销,一个出租车司机一天大概赚140~150元,每天的开车时间不会少于10小时,存1.5万不吃不喝要1000多个小时。
这钱到底去哪里了?难道是支付宝?夫妻俩平静下来后,把疑点集中到了支付宝这个软件上。现在打车软件兴起,不少乘客会通过支付宝或者微信钱包把车费转给老黄。于是他就另外买了一只智能手机,并把银行卡、支付宝绑定在一起,还开通了快捷支付功能。支付宝上每一笔消费,都有记录,每一笔消费也会以短信的形式发送给老手机。
打开支付宝页面,夫妻俩傻眼了,账单显示从7月1日到7月11日的连续十余天中,支付宝每天都有很多笔消费支出,最高的消费是998元,最少的6元。到这个时候老黄才知道,他的支付宝账户总共少了15820元。
家里就三个人!只能是儿子小黄。&爸爸,是,是我玩掉的。&面对老黄的质问,小黄吓哭了,他承认是自己花了那笔钱。
儿子买过游戏币后
还删了银行余额变动提醒短信
小黄是怎么完成网络支付的?既然和手机绑定,小黄是怎么绕过短信提醒这一关的?这一万五到底花在哪里?小黄原原本本地解释了自己的&作案&经过&&原来,被&限制自由&的小黄很是无聊,他在老黄睡觉的时候把手机偷偷拿出来玩游戏,游戏中需要付费了,他就用了爸爸的支付宝。爸爸支付宝账户就是他的手机号码,密码是QQ的登录密码,这些小黄都知道&&因为每次老黄遇到什么手机难题,他要&求助&的人都是小黄!
一张张现金看得到,一个个消费的数字却并不能让人直观感受。就这样,小黄连续支付了数十次。&我不知道的,以为花出去的都是假假的,是游戏币啊。&小黄这样说,但他其实早就知道这样做可能不好&&自己每一次玩过游戏,消费过游戏币后,他都偷偷跑到床边,把爸爸枕边放着的另外一只手机拿来:删除银行余额变动提醒的短信。
老黄就这样被小黄蒙在了鼓里。
1.5万全买了&钻石&
这些&钻石&可以买体力再升级
支付宝明确显示进账方是&优酷&。支付宝客服也建议老黄去找找&优酷&。&优酷&客服确认了1.5万元的确花在游戏中,小黄玩了两款游戏:一款是全民枪战,另一款叫乱斗西游,并说:&绝大部分费用都是用来购买钻石、体力、装备的。&
以全民枪战为例,虚拟主角可以升级,手持的武器有好坏且也可升级,每玩一次都需要6点体力,如果赠送的30点体力用完,则需要用钻石购买,钻石用完了则需要充值购买:充值6元可获得30钻石,10钻石可购买60点体力。主角本身和武器本身也可以通过升级来增强战斗力,也需要用钻石。
以一把最低等级的AK47为例,需要支付1350钻石,如果要提高子弹射速、减轻枪管发热、提高穿透力,那还需要花费大把的钻石&&想把AK47从1星级升到4月亮级,可能需要七八万钻石,折合人民币超过1万元。
小黄的事只能由老黄来处理。但优酷并没有给任何&面子&。优酷客服说:&充值成功不能退款&。钱报记者也电话联系了优酷,对方的答复一样:一切都是正常的,不会退款。
若父亲能证明游戏是儿子玩的
律师认为可以退款
是不是真的不能退钱?浙江飞扬律师事务所汪红飞律师从法理的角度阐述了自己的看法:不满16周岁属于限制行为能力人,如果造成他人损失的,由监护人承担民事责任。
&小黄只有10岁,并不完全知晓游戏金和实际金钱的密切关联。&汪律师说,限制民事行为能力人只能进行与他年龄、智力等相适应的民事活动,这种&相适应&一般是指生活必须品。
&游戏明显不属于生活必需品,所以不属于&与年龄、智力等相适应的民事活动&,其形成的买卖合同属于&效率待定&合同。&也就是说这种合同只有在法定代理人(监护人)的追认后方才有效。汪律师觉得,如果老黄能证明这种游戏行为真的由小黄完成,那么优酷方面是必须退款的,至于退款的方式、比例可以双方协商。我已有支付宝账户
homeproxy-30-5030买游戏币被骗,用支付宝转账的钱能退回来吗_百度知道
买游戏币被骗,用支付宝转账的钱能退回来吗
我有更好的答案
  不能,支付宝是即时交易,已经成功交易便无法退款。  支付宝转账或付款操作成功后,钱是无法申请退回的。可以尝试联系收款方协商解决,若收款方不同意退款且数额较少那就没办法了。若转账金额较大,可以选择报警,等待警方处理。
采纳率:80%
来自团队:
你好!除非你还没有正式付款的话还可以,想客户说声,如果已经给了钱,很难的
本回答被提问者和网友采纳
钱一旦转出,就无法退回来。
不容易,除非你能提供被骗的证据,找到发货方,但一般骗子不会留真信息,总之很难。
当然不能,支付宝实时到帐的,转过去就算是把钱给人家了。你要是想要回就去找骗子讲啊,不过骗子一般是不会理你的,所以这钱是要不回来的了
首先你是直接确认付款即时到账的,还是付给第三方担保平台的,如果是第三方收款的话是可以申请退款的
不能,你都转账成功了,就不能要回来了。
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嗯,是的,而且有可能我这个数字还估算保守了。 分三块,平台签约费用,粉丝打赏分红,影响力电商变现。这个数字是几年前的十倍以上,当然,能达到这样顶级的毕竟是个例,但是年收入到百万的,嗯,其实也不多,不过这个行业,可以说一下,游戏直播行业,目前打的厉害。做视频直播模式最早国内是9158,女主播直播个唱歌跳舞啥的本来是这样,这个公司发财了,香港上市了,后来美国上市公司 yy(多玩)跟进,在唱歌跳舞之外又做了游戏直播,然而上市公司又咋样,国内土豪扶植的斗鱼视频,以平均每个月亏上亿的节奏,直接在游戏直播这块撬了yy的墙角。美国上市公司啊,烧不起网络新贵啊,这事搁几年前谁信啊。可是斗鱼你财大气粗了不起么?又冒出来一个战旗,玩的和斗鱼一个路数,砸钱挖墙角,你能烧的过美国上市公司多玩,但你烧的过我么?反正这玩意我已经看不懂了。游戏直播目前已经是白热化竞争,然而,这个领域目前,红主播很赚钱,但是相关运营主体,还都处于巨亏阶段,你说有没有,有啊,做成平台做游戏联运,发行各种热门游戏分账,但是至少目前,按照他们的烧钱节奏,这条路想要赚回来,还看不太出来希望在哪里。2)支付渠道平台虽说google play和apple store锁死了第三方支付渠道接入的路线图,但是在很多不发达地区,依然存在大量独立的第三方支付渠道,而在中国,由于特殊国情,第三方支付渠道也是广泛存在。所以这里也孕育了巨大的市场,东南亚最大的支付平台mol.com 依靠铺满7/11便利店的游戏充值卡分销渠道,牢牢把握当地的主要支付渠道市场份额,国内的钱海则解决了大量国内公司出海支付的困境,类似的公司还有很多。 盛大在东南亚收购的cherrycredits也是一个游戏充值卡发行商。游戏支付渠道和电商支付渠道还不太一样,游戏支付渠道强调便捷性和网点的普及性,所以动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着,因为人家就是用户多,用户支付方便;但电商5%的支付渠道分成就受不了了,电商的边际成本毕竟不能跟游戏比啊。3)外挂及辅助工具公司游戏加速,自动挂机,等等,各种辅助工具,有很多的商业化成分,当然,这里法律风险很大的。4)游戏资讯,攻略平台17173这样的垂直游戏资讯门户。5)道具交易平台5173是国内最大的游戏金币,道具交易平台6)打金工作室最近两年不流行了,以前有家长问过我,说有熊孩子说打游戏能赚钱,天天不务正业,让我讲讲,是不是骗他的,我,我只能老实的说,其实打游戏真能赚钱,但是这事吧,不长久。打金工作室其实赚的是中国人力成本低的钱,让大量中国低成本的人在游戏中打金币,打道具,然后在网上卖给老外。最初这事还挺赚钱,但是后来因为做这个的太多了,一些知名游戏里的金币因此通货膨胀的厉害,交易价值直线下降。再后来就很多打金工作室做不下去了。目前应该还有,但是规模和数量比前几年小很多了。7)游戏私服及黑产这段不讲了,有兴趣自己去搜索吧。8)声优,配音,视频制作,配乐为游戏提供一些特殊需求专业外包的公司,有些规模也做的不小,不展开。三:从业者的分类1、游戏研发公司1)研发,分前端和服务端。端游对应客户端和服务端。页游对应flash和服务端。手游对应手机端和服务端,手机端又分安卓和苹果,当然如果您较真还是windows。2)策划这块很多人都好奇,很多人都以为自己爱玩游戏可以做游戏策划,其实游戏策划分三块:剧情策划,给游戏讲故事;功能策划,游戏的玩法和操作体验;数值策划,游戏中的数值,比如打击一下掉多少血,吃个药丸回多少血,很多外行可能会认为这个事情挺简单,其实一个游戏能不能赚钱,玩家能不能持续玩下去;数值策划是特别关键的,优秀的数值策划是非常非常贵的。3)美术设计, 主要分原画和动作场景设计原画给出基本的风格,元素,动作场景设计将原画图片做出不同的动作效果图和特技效果等等。当然还需要一些制作宣传海报,制作宣传视频等琐碎工作。这三大块是游戏研发最基本的构成,那么这三块谁最重要呢?谁最重要我不好说,但是外行最容易低估的是,美术。这块今天不展开了。2、游戏发行商商务,核心就是拿到好的游戏授权,并且用较低的成本拿到较好的授权条件。很多大的发行商,奉行萌妹子路线。运营,最重要的职位之一是,流量采购,你要会买量,知道怎么分析投放产出比,这是个技术活。 此外,活动策划非常重要。客服,客服和运营要相亲相爱,运营效果好不好,客服第一时间要反馈过来。技术,一些基本的接入,用户,充值,sdk的处理等等,最重要的是数据处理和分析平台。数据分析,当然你可以把这个并入运营,但这个对游戏发行商来说,非常关键,所以单独拎出来。 具体后续的文章展开,今天只介绍一下。3、渠道和平台非直接游戏产业,略四:游戏行业的本质很多人说,游戏是电子海洛因,是非常毒害青少年的,游戏行业的火爆是社会的悲哀。实话说,游戏行业确实有很多坏产品,有很多坏设计,确实有一些产品和一些游戏毒害了青少年,浪费了很多青少年的青春,这些事实是存在的。但是我们必须认识到另一个事实,游戏其实是动物的一种本能,不要说人类,各种动物日常最多的行为就是游戏,通过游戏来学会捕猎,学会逃跑,学会生存,这是动物本能来着。到了人类,我们并没有摆脱这个本能,不要说小孩子如何,就说成年人,比如说老同学聚会,大家除了吃饭还要干嘛呢?打打牌吧,去打个保龄球吧,这些都是游戏来着。电子游戏,网络游戏,其实只是把我们传统的本能搬到了网上,而其承载形式,表现形式发生了变化,但是我们人类的本能依然发挥着作用,为什么游戏市场那么大,几乎所有人都喜欢游戏,当然,也许你不喜欢电子游戏。工作,生活,学习,游戏,是并行的人类活动,从这个角度理解,你就知道游戏市场的空间为什么这么大,你就知道所谓游戏行业是泡沫的观点多么荒谬。此外,如何评定坏游戏?我认为应该建立游戏分级制度,比如这款游戏,不适合25以下年轻人,我认为这是合理的一种设置。成年人应为自己的判断力和行为负责,而未成年人应受到一定的保护。五:未来机遇挑战中国游戏市场已经成为世界第一,但是我们仍然需要知道,世界很大,中国有上万家游戏开发团队,而世界第三的日本,据说都不足1000家,我们在游戏人才储备和技术储备上都已经有了相当的基础,辐射全球是必然的选择。然而几天,在北美畅销榜上,排名靠前的日本公司要比中国公司多,别说日本封闭保守,谁都可以去数数榜单。(appannie.com)目前,游戏出海已经成为中国很多研发公司的必然选择; 表现较好的有成都的tap4fun和italcloud。当然惊艳的还有全民奇迹横扫东南亚,刀塔传奇大热全球。这些今天也不展开,但是目前这个趋势已经越发明显。游戏行业的用户载体经历了从主机到电脑到手机的迁移;游戏表现效果从像素风到现在非常精美的设计,从2D到3D。但是VR技术开始起来了,虚拟现实,沉浸式体验已经开始进入游戏行业。这意味着又一个巨大的市场机会正在打开。我担心的是,也许未来有一天,我们人类,将无法区别游戏和现实。六:下期预告今天只是一些科普性的东西,并没有深入分析一款游戏产品如何优化和提升赚钱能力,也没有就如何设计和发行一款爆款游戏做说明。下一期,我将展开这方面的讨论拟定的话题如下一:如何判断一款游戏的赚钱能力二:游戏优化的流程三:如何让发行变得简单四:关于游戏生命周期五:吸量是个什么鬼再往后,我还会整理更多关于游戏的进阶话题。如果您是业内人士,遇到很多亲戚朋友问您这个问题,游戏行业是干嘛的,怎么赚钱的,把这篇扔给他就好了。作者微信公众号:caoz的梦呓,转载请注明作者信息及来源,违者必究
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