黑魔法师花掉叶aoe是靠什么输出的,是火2还是核爆

【黑魔篇】关于2.1~2.2黑魔一些个人看法【ff14吧】_百度贴吧
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【黑魔篇】关于2.1~2.2黑魔一些个人看法
楼主发这个帖子其实不是想撕逼和各位大神者争论什么,2.2黑魔在巴哈后面的作用确实会大打折扣,但这不代表黑魔没办法去打,我们不只是神话巴4的作用。其实看了看发现大家争论的焦点有几个:1、三连核爆+无限核爆问题2、移动战中黑魔的输出问题3、合理的循环技能问题4、如何能最大化黑魔的输出5、黑魔有没有辅助的意识(这是楼主自己加的,大家看看就好~~欢迎交流)三楼开始说
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洪希惠镇楼,防止黄图哥的存在
据说巴哈7没人要黑魔,求真相
1、三连核爆+无限核爆楼主讲的不太好,欢迎补充三连核爆:3火状态下,核爆+血转蓝+核爆+喝蓝(蓝要剩大于266才可以释放)+核爆(可以适当的添加即刻咏唱。这个在JTT中打小TT作用很明显的)关于无限核爆这里,可能问题比较多,楼主讲一下自己的打法,感觉群这样比较合适。无限核爆:3火状态下,打完核爆+星移(火切冰)(此时状态下血转蓝CD和喝蓝CD)+炎爆+烈焰(群火这里看大家的蓝量而定,留出一个核爆的蓝就好最后)+核爆 这样去循环(这里争议较大,其实可以不叫无限核爆了,而是无限群为好,楼主的情况是切蓝开始读3火后大概能打出3次火群,然后+核爆这样的,亲测输出还是很高的)建议:大家最好能保持3火下核爆,这样伤害比较高,不然核爆的存在只能让你感受空蓝无输出的等待欢迎讨论
好消息是巴哈真成篇3层需要1个黑魔,坏消息是2层不能带黑魔,侵攻篇的话感觉没有哪层需要黑魔,召唤+弓+2近战王道配置哟,打野队的话国际服当时侵攻黑魔7层是根本进不了队伍的,1~4直通车队伍也是相同原因不要黑魔
2、移动战中黑魔的输出问题这里真的想和广大在坑中的黑魔以及将要入坑黑魔的各位说句:黑魔这个职业上手简单,但是精通真的很难大家一定要学会了解每个你认为移动较多的Boss的机制,以及走位和团队配合,才能将输出理想化,真的很重要~作为唯一读条多的输出职业,预读是很必要的,这里楼主以很坑爹的JTT为例简单说几句:①、预读:黑魔一般在开Boss之前要有良好的预读思维,例如MT有上前趋势的时候学会预读DOT(电2或者电3,这里不勉强,全看大家的理解以及队伍的磨合状况)有人会问我,为什么不读炎爆,是这样的,炎爆先手过早很容易造成OT的情况,不要认为你们MT足够给力什么的,黑魔的爆发还是很高的,你这样做只会给MT和奶妈添麻烦的JTT,MT向前时预读雷电开怪,然后加上静者强击+即刻咏唱,放心的放炎爆吧②、JTT中的站位:各位,如果你能对JTT有很深入的了解,我给大家提供两个方案,看你们的团队配置和磨合吧i:极限站位:除了石牢点名稍微近一点和几个特殊阶段,全程脱离大团站位。这样做的理由是你有足够的时间站桩读条,并且无视冲拳给你带来的麻烦。流沙也很可能不出现在你的位置。一定要用以太步这个神技能,非常有用,全程下来你会发现你能打出非常可观的伤害!新手不推荐!团队不熟练不推荐!(注意:前提你们团队配置真的很熟练,大家不会往你的方向去跑,例如站在团队偏后的位置,因为流沙大家大部分都是左、右跑位的。)ii:分离站位:一般冲拳会点仇恨靠前的DPS,这里大家可以再冲拳阶段分离站位,非常管用,只要在出流沙之前集合站位就好了,冲拳能让你少躲很多事情③、移动读条其实这里楼主不多说,大家都看过很多帖子,游戏有延迟,读条90%左右是可以移动的,大家可以判断Boss的技能,来预读技能,保持循环很重要,移动站中也如此,卡读条是个很好的方法哦!例如JTT下来的时候,你可以尝试一个读条+以太步回团队,非常好效果
再好的操作,再好的意识,也不能把劣势变成优势,最多只能弥补下
昨天刚抱一个黑魔大腿过的T9所以说黑魔除了T7以外其他几层都能打,一点问题都没有不过T7肯定不要黑魔,这个没说的
3、合理循环技能输出很多帖子也讲过了,大家的循环基本都是火3+小火+……+冰3+电2这样的,这个没什么大差别,楼主提醒各位在很多Boss中,大家不必全程非要考虑完美的衔接雷电DOT,有时候反而会降低你的输出,提升你的紧张感。楼主建议:适当的穿插即刻咏唱配合技能,以及血转蓝的使用都是不错的选择~让你的循环更加顺手个别建议,大家最后火1打完结束尽量多留一点点蓝,用于读完冰3可以有个电2的缓冲,很多时候多读了一个你会发现,电2蓝不够,需要等一下下,实在不行补一个冰1也是可以的哦!(像JTT这样的BOSS,楼主都会预读电3起手,然后即刻咏唱+静者强击+炎爆这样开始打法,TT下来的时候我也会读条一个技能在返回团队,输出提升很明显,出小TT以后,楼主负责放LB,结束后三连核爆小TT,穿插即刻咏唱可以保持跑位和技能的衔接,没问题的)关于崩溃这个技能争议很大,坑爹的双倍伤害几率以及伤害的提升量来讲,大家还是根据情况而定吧,如果对自己的跑位感觉真的不好,穿插几个占用CD也没问题的,毕竟JTT是容错率低,别跟奶妈增加压力咯~
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刚满级的黑魔。发现好多都不会
4、如何能最大化黑魔的输出:这里楼主不说太多啦,大神们都讲过了,我只讲讲小提示。适当的爆发小技巧这样的,还是能养成良好的习惯如果在没有爆炎瞬发和雷电瞬发的基础上,建议大家不要在该释放冰3和电2的阶段开静者强击,最适合的是有瞬发爆炎或者你的蓝比较多处于火3状态下,这样能适当提高一些输出,减少一些爆发浪费(这里情况比较多,比如打着打着触发了电3什么的,这里暂时忽略,只是小技巧)总之,最大化输出的前提是你了解Boss的机制和你的技能结构比如大家会不会在某些时候留一些瞬发Buff呢?还是出了就丢出去?再比如输出环境不太友好的情况下,你冰3回蓝没那么快,又不够读个电2,能不能补个其它技能呢?这个意识的养成,可以让我们自己在队友的潜意识中变得更加可靠
收藏一个_(:3」∠)_
WTF,各种不要黑魔?我练黑魔何用。。如果上天再给我一次机会我不会玩黑魔的
5、黑魔的辅助意识:(这里是楼主真实的感受,希望能对大家有所帮助)现阶段团队里大家都知道,T和奶都挺辛苦的(DPS认真打的也很辛苦),为了帮助团队更好的完成工作,我们黑魔在输出的基础上,如果有空档,真的可以帮忙小小辅助一下,有时候,因为你的多一份帮助,可能就增加了队伍的一些容错率,帮助T奶很多的忙。当然这部分很少很少,不过能为你迎来很多的赞哦~!养成良好的心态很重要。不要管你的队友是否看到了或者真的在乎你的帮助。尽好你的责任吧~①、万有复兴:这个坑爹技能大家很多人肯定都摘除了吧?其实,楼主觉得这个技能既然存在还是有它的意义的。例如打属性的三神,还是很舒服的。有没有想过在你的技能空档中,丢给T一个万有复兴的机会?例如打极火,万有复兴会降低一小部分T所承担的火属性伤害哦~!大家可以亲测去试试,楼主试过的。如果你问我什么时候用,嗯?你可以冰3完了接1个啊。完全不会占用太多时间的②、昏沉:我估计更多玩家这个技能只在PVP用过几次,甚至早就摘掉了,其实对某些Boss来讲,还是有一些作用的,适当附加一些算Dot吧~③、病毒(共享)当你队伍中没有召唤的时候,不妨丢一个,也能降低T承担的伤害的④、以眼还眼(共享)同上,这个技能算辅助里比较管用的啦,丢吧丢吧,用处挺明显的⑤、沉稳吟唱这个技能,在Boss战中作用很大,很多黑魔循环的玩家不会去用它,理由因为只能持续一个攻击,连崩溃这种瞬发技能也会用掉沉稳状态。。。这点得吐槽,太坑爹了,本来就是针对读条的,像某些Boss技能会有群体打断效果,不妨加一个吧,顺顺当当读出去,妥妥的,况且不费任何资源~~~(最常见的就是塞壬的单体唱歌,你试试身上没有其它技能,看看断不断)(最后一个想说的是魔法罩和坚壁,这两个技能为黑魔带来了足够的保障)坚壁可以抵挡两次冲拳,泰坦求冲拳!~(小贴士:上来就可以开坚壁挡两次冲拳,据说可以加一点点LB的条)魔法罩,这个很常用,各种魔法小怪,各种Boss的减伤效果明显,三神的上天,究极的群,巴哈的各个阶段,妥妥的~~
楼主你好 我也是拉拉菲黑魔听说2.2黑魔没人要
帖子到此结束~欢迎各位讨论或者提问,这里是交流的平台。还是那句话:我们坚持黑魔不是因为这个职业有多么牛,而是因为我们真的爱这个职业,才会去钻研它,把它玩好~~~这才是重点,都那么完美职业就太失衡了,2.2我们虽然弱势了些,但是早晚会迎来更强力的春天!~备注:别忘了给龙骑一个万有复兴,除非你喜欢你的队友血条为0尤其是巴哈2的狂暴打法
已经开始练召唤   ——来自IBM5100,世界线变动率1.048596%
2.2-2.3黑魔和召唤装备通用,黑魔没人要可以玩召唤,然后刷一把黑魔武器就行了。
魔罩能挡流沙嘛,能挡几重的?
网游到最后就是。守着一个尸体帮。守着一排永远不会再亮的好友列表。守着他们说好的,等这段时间过去,闲下来马上回来继续陪你掉节操秀下限。突然,回望这几年的江湖路。那些来来去去的人都已不在。那些你爱过恨过的人已变成过往。如斯寂寞。把号停在你一个有特殊意义的地方,然后离开。义无反顾。舍不得卖号,舍不得借人,我总觉得我们有个契机会再相见。守着我们的江湖百年,就白头。
顶黑魔~—我不是冷血更不是慢热,我只是怕投入太多离开的时候会难过。
坚持黑魔 大不了刷一身战绩 哼哼
顶我大黑魔
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老司机开路 三场蛮神歼灭战的打法及心得
  作者:NGA-暴躁的叉腰肌
  我不太清楚为什么网上盛传的3.0电子书只字不提3真蛮神的打法,虽然三真确实都很简单,但是简单是建立在使用正确打法的基础上的
  看了好多关于随机团歼灭战一团乱的帖子,和摩杜那每天喊话苦苦求人过不去泰坦的小伙伴,觉得写个简单的帖子还是很有必要的
  所有BOSS都有不止一种打法,以下只分享我们团的打法
  国际惯例,电信一区幻影群岛NEMESIS,真泰坦2T2弓0近战开荒4把过团队,招各种T。
  伊芙利特歼灭战
  不需要2T,2T也照打,开荒装等下,强烈建议准备召唤/黑魔中的一名
  除了MT,其他人都集合在BOSS正背后的近战位站成一点,方便跑3连火。
  如果团内有延迟高的小伙伴,可以将他放在图中的VIP位,一个人单跑火避免被队友坑。
  跑火时严禁开冲刺
  (1) 除了跑火、躲中心火柱和被击退,人群总是应该集合在BOSS背后。在P3外圈火柱出过以后,人群可以去侧面集中,站桩输出到内圈火柱出完,然后回背后集中
  集合的主要目的,是为了接下来的多人3连地火能放在一起,避免A跑到了B的地火上被炸死的情况发生。
  (2) 在BOSS喊话“骁勇善战”之前,地火追人只有一发,不要跑太远了,及时回来。在喊话过之后开始,地火追人为三发。在柱子打掉以后,一次会点出多个地火。三发的火严格按站位图所示路线跑,尤其是柱子打掉以后一次点名多个火的情况
  (3) 歼灭战的新技能:冲锋,此难度下最主要的减员方式
  当你站在场中面向BOSS的分身时,冲锋总是从左边往右边的顺序进行的(也就是顺时针顺序,比如图中的三个分身,顺序就是abc)
  a) 你要做的第一件事是跑离中场,并且确认自己不在第一发冲刺的路线上;
  当然,如果你正在第一发冲刺的路线上,那么你跑开中场就已经躲开了剩下两发,而一发是不足以致死的,所以最重要的是立即离开中场
  b) 如果你一开始就不在中场,你可以根据位置进行如下的观察:
  如果你处在第一个分身的附近,先躲开他,然后顺时针贴场边跑动 歼殛战跑法
  如果你处在第一个分身的对面,或者最后一个分身的附近,直接跑到最后一个分身的右边站定就可以
  如果你处在第二个分身的附近,等第一个分身冲锋以后,跑回分身的位置
  如果你处在分身群的对面,最好的办法是站定不跑,因为一发不死人,瞎跑的一般都吃两发吃死了。可以判断清楚的话,记得逆时针跑。
  (4) 柱子出现以后,根据极限槽的多寡,有以下思路:
  首先要说明的是打掉一根柱子送半条极限槽。
  现在的DPS一般有以下几种情况:
  a) 打到这里 已经有两条极限槽了 —— 较低DPS,直接召唤/黑魔极限4根一起砸,然后应该较轻松可以打掉。
  b) 大约有一条半 —— 较快DPS,先集火掉近战的那条,然后极限4根一起砸,剩下轻松打掉。
  c) 大约有一条又80以上% —— 中等DPS,可以和b)一样处理,或者分配DPS 4根同步打到半血左右,这时候一般也有2条了,然后4根一起极限秒掉
  没有把握的话不建议用c), 只要极限没满2条,b)是万能的打法
  补充:如果你们没有召唤也没有黑魔,可以直接极限秒掉1根柱子,然后开技能打掉左右两根,再用一个极限秒掉后面的柱子。
  (5) 破坏掉柱子以后
  进入这个阶段请提醒你们的龙骑不要使用晕眩技能。
  人群保持集合,有三连火就按路线跑。外圈火柱出现以后可以先移动到外圈等内圈火柱。
  MT记住以下的BOSS技能顺序:内圈火柱 & 三连 & 全屏火柱,用晕眩停掉中间的三连,避免队友跑位
  只要断好三连,冲锋回避得当就可以一直打到BOSS结束。
http://www.doyo.cn/article/181249
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今日关注游戏【图片】【涨姿势】4.0新时代,写给刚入坑的黑魔玩家【ff14吧】_百度贴吧
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【涨姿势】4.0新时代,写给刚入坑的黑魔玩家
4.0很多职业都有了变化,当然作为吉田亲儿子黑魔法师,70级循环比以前也有了新的变化,多了很多有趣的机制。相比4.0之前的黑魔,个人更喜欢现在的新黑魔。本人也不是一个专业的黑魔大佬,3.2时期第一次使用黑魔打了2个月的零式机工城,感觉黑魔在移动战中如何扣输出,这是一个非常有意思的职业,但是本人还没通关就afk了,4.0回归继续玩黑魔以及新职业赤魔,对于黑魔,我也算半个新手。经过几小时木桩研究,打了几把极豪神实战,得出了一些心得,分享给新手黑魔玩家,大家感受黑魔法的乐趣吧!打了10几把木桩,熟悉了新黑魔循环后,极豪神木桩稳定在4500以上,只要雷云刷的好,就能够打的更高,这是3无木桩10把中最好的一把,当然贴吧大神说黑魔能打5000,恕在下做不到。数据没有任何特技,都是三无状态下打的。这是属性图,有6个魔晶石是五型的,其余都是6型,第一个70级是赤魔,装备都是暴击和直击。野队极豪神谁便打的,这把占星没有给过单独的卡,龙骑也没有给狗链,p1时候雷云红点名点了我,不小心失误中了**,可以打的更好的。------------------------------------------分线-------------------------------------------------------------我写的攻略都比较基础,目的是为了写给那些新手黑魔玩家,老手黑魔都不用说了,懂的比我更多,也欢迎大佬指正!攻略分为三篇:第一篇讲【耗蓝】,黑魔70之后魔法消耗有了变化,要想掌控循环必须的熟悉蓝量,减少断buff的尴尬。
第二篇讲【技能】,给一些技能说明,分析技能
第三篇讲【循环】,主要说明遇到一些选择时候,该怎么打技能-------------------楼下正文--------------------------------------------
【耗蓝篇】 基础消耗: 火炎&炽炎 1200MP、 爆炎2400 MP、冰封1440MP、 冰澈960MP、 烈炎1800MP、爆雷 1920MP、 霹雷2160、雷云 0MP
&冰火状态规则:冰状态减少火魔法消耗,加速MP回复;
火状态减少冰魔法消耗,增加火魔法消耗;
火I状态下耗蓝减半;
火属性下火耗蓝加倍;
III层状态下冰火对立时魔法消耗为初始的25%MP & 关键消耗:火III 炽炎&火炎
火III 冰封
火III 烈炎
核爆极极限
&假设满状态15480MP:无冰澈buff可以打出6个火炎OR炽炎我,剩余480MP;
冰澈取消3次火系增加的耗蓝,可以打出7个火炎OR炽炎,剩余
冰澈+转魔,可以打出9个炽炎OR火炎,剩余1524MP &
&剩余蓝量:1次火炎OR炽炎极限蓝量为0MP;
2次火炎OR炽炎极限蓝量为0=5160MP;
3次火炎OR炽炎极限蓝量为00+360=7560MP;
4次火炎OR炽炎极限蓝量为00+0MP
烈炎+核爆极限mp
炽炎+核爆极限mp
00MP & 因此:当你mp低于2760,你需要打冰封不然不够蓝进冰;当你mp在之间,你还剩余一个技能;当你mp在之间,你还有2个技能;当你mp在甚至更多,恭喜你只要时间足够,来个三连咏唱炽炎吧!总之,熟悉蓝量,尽量避免断buff的情况。
【技能篇】 技能机制:黑魔法师通过火状态下打出伤害,在冰状态下回复mp,实现往复循环的永动机
火III状态下,火系技能威力增强80%
冰III与火III之间技能威力削减30%
冰与火持续13s,当前咏唱基础下(2.35s 以上),你可以打出3个技能,就要补充buff(火炎OR火苗等火系技能),否则可能面临断buff的危险
天语增加自身10%输出,使用间隔30s,天语状态依附在冰火buff里面,冰火buff消失则天语状态消失,只要冰火buff不断,天语永远存在
冰澈与炽炎需要天语状态发动,炽炎是主要输出,冰澈会附加3层灵极心,抵消3次火系技能增加的魔法消耗,有1层以上灵极心可以使核爆消耗当前2/3mp,配合转魔以太药实现4连核爆,灵极心存在也使得循环能打出多一个炽炎or火炎的魔法消耗
雷1与雷2分离,雷1单体技能,dot10%概率触发雷云,雷2范围技能,dot3%概率触发雷云,45级雷1升级为爆雷,64级雷2升级为霹雷
激情咏唱可以用来触发雷云和火苗,单体雷云威力=直接伤害+24秒dot伤害:390+320=710,激情雷3后雷云比雷3多出伤害为390-70=320的直接伤害加上雷云buff持续时间内12s的dot 可能3跳也可能4跳120或者160威力,一个火苗威力为240x1.8=432,激情雷云收益比3.0时代收益低了(毕竟雷3加强了),个人建议在移动阶段中激情咏唱触发火苗续buff,在稳定木桩阶段可以激情雷3,毕竟还是有收益的。这就需要玩家熟悉副本的时间轴。
70级新加秽蚀与通晓状态,通晓状态是一个类似充能的系统但是至多只拥有一个,天语状态持续30s进入通晓状态,可以使用一次威力650的范围大伤害技能秽蚀,不使用秽蚀的话,保持一次充能,这时候就算buff断了通晓状态还保持着,充能之后通晓状态会进入下一轮计时,为了充分利用通晓计时,在副本中非攻击状态下你需要使用星灵移位不断保持冰火buff,使充能继续下去。
3连咏唱能使3次需要咏唱技能变为瞬发技能,在木桩条件下,3连咏唱对于在复唱时间内的技能几乎没有收益,3连咏唱可以提高那些咏唱时间大于复唱时间技能的威力,例如炽炎,火2,冰澈,核爆等,副本中除了可以用来打这些技能,也可以用于在走位的时候瞬发减少输出损失
滑步使用,这是游戏的机制,在技能读条约最后0.5秒,移动也不会打断技能的施放,因此可以利用这个间隙走位,减少副本输出空挡时间
【循环篇】 在一轮循环内,尽可能减少火I的使用,打出更多的炽炎,并且保持buff不断
&在火状态下,你的mp可以支撑你使用7个技能,13s的火buff支撑你使用3次炽炎,理想循环:炽炎x3 + 火I +炽炎x3,触发火苗的话你就可以为所欲为了;
&由于雷云这个不可控的因素,有时候你需要在火阶段把雷云扔出去,这时候1个火1不足以支撑8技能(触发火苗完美解决问题),这时候一轮循环就要打2个火1,如果第二个火1出火苗也是美滋滋;
&秽蚀的使用时机,由于通晓的充能机制,你不需要马上使用它,个人建议可以在冰阶段使用,他是无属性魔法不享受火buff加成,可以减少卡回蓝的尴尬情况,另一方面在没有雷云触发的火阶段可以打出理想的1次火I循环。当通晓倒计时快到第2轮的时候,应该用出去了,否则少打一个通晓,或者转阶段了、需要抢输出等情况,你也应该用出去;还有对多目标的输出,例如JHS的石牢,来一发岂不美滋滋(滑稽);
&当你打完冰3,读冰澈或者雷3时候,如果回蓝在1秒内跳了第一下,那么在下一个火III进入火循环之前可以回满蓝,我没有使用mp回复插件以及boss时间轴插件还有宏的习惯,打本都是看着打的。在冰阶段,当前目标身上没有雷的dot的话我一般都会用雷3,不管回蓝的速度如何,毕竟黑魔上限就是看雷云触发的&
【废话篇】 本人水平有限,关于黑魔知识也就知道这么多了,想打高的输出还是需要木桩和副本的多次训练。总之,输出想要打的高,你需要把循环打好,减少失误,这是输出上限;另一方面,由于副本中运动战是必不可少的,如何减少走位带来的输出损失,这是输出下限。上限与下限之间就是你的输出。一起提高黑魔的技术吧。
写的好详细……不过贴吧的排班让人看得头晕太太不考虑出个NGA版的吗
看了半天没看懂
灵极之心怎么用来打核爆呀 核爆不是烈焰到没蓝的时候用嘛 这时候没有灵极之心了呀
格式确实很难受,我发个Word文档截图的,方便大家观看!希望不要缩图
我想问的是 现在的咏唱是不是权值收益很低...手感意义比较大?我看楼主配装基本放弃咏唱了 我感觉自己手法和楼主区别不大 黑魔木桩又简单 但我平均木桩比楼主低了大概一百五 我基本上都打的是咏唱 这是不是能说明点什么呢
毕竟310法系是yoshida为黑魔量身定制
为什么我时间比你短秒伤还比你低的
全打五型的也只能4300,另外想知道极豪神8分钟后的二连雷点名怎么躲。那个贼容易翻……
5000没什么问题...美神桩子
楼上启发稍微研究一下冰澈这个技能,粗略计算一下,当前我的gcd是2.39s,冰澈咏唱2.68s,忽略整体加成状态的pps(秒威力)冰4:260/2.68=97雷3:390/2.39=163火4:260x1.8/2.68=174.6瞬发火4:468/2.39=195.8火1:180x1.8/2.39=135.5这样看来,冰4的威力确实不够,打冰4收益收益如何,怎么打冰4收益最大化。楼上说国际服大佬算出来了,不过我算不出来,用木桩数据说明,当没有3连咏唱、黑魔纹的增益循环,试一试不打冰4进火循环,看看输出如何。有趣,有趣,真有趣!!
怎样才能变成黑魔法师?
30级咒术师和15级弓箭手吗? 然后就变成魔法师了? 之后如果我魔法师练到了50级 是不是就可以转武士和赤魔了 是只能转一个还是都可以转。。是真的萌新 今天都要被地图折磨吐了 然后不同的种族会有不同的施法样子吗?求求你们回一下吧
百度的都是好久以前的了。。
呃,看了这么多不是很懂,我觉得有一套爆发打冰四会好一点。444144这个循环可以插雷云也可以插秽浊。不会那么卡时间buff,循环也能轻松。现在爆发手法还是蛮多的,我是用冰三起手这种,蓝多也能跟进队友爆发
4火四和6火四循环问题,6火四不如4火四是国际服刚开火四基础读条还是3s的时候,那会还是44144好,后来吉田把火四基础咏唱改成2.8s就是6火四更好了
想问一下现在黑魔的开场手法……
不看了,我玩的是白魔
楼主真厉害!求装备推荐
冰3 天语 雷3 冰4 火3 黑魔纹 火4*2 雷云 3连 火4*2转魔 火1 火4*4 冰3 现在这样起比较好,激情黑了雷,也不会浪费雷dot
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问下,现在黑魔在练级途中什么情况下才使用火2打aoe?
60级,排练级进了黄金谷总感觉打火2怎么伤害这么低,和忍者的AOE持平。结果一看火2伤害变成了80我记得以前好像是110我真想打110以前黑魔那个3目标就使用AOE的标准已经变了吧?我感觉可能需要4-5个目标以上AOE收益才会和以前一样吧?那问题是3目标怎么打呢?挨个上雷?
还不是只有打。。黄金谷你还有其他群怪手段吗
火1是180,火2是80,火4是231。单位是GCD,3只怪还是火2厉害
为什么要挨个上雷,雷是AOE啊。。。
黑魔有用的AOE就火2、核爆和雷2雷4。别小看火2,火2虽然面板只有80,但是有三级火buff还加80%,实际上是144,不低的。到68级特性之前火2都是主要AOE手段,火2到蓝不多的时候核爆。68级后可以三连核爆了。怪脆的话直接三连,怪硬一点可以打1-2个火2再开炸。
雷2也是AOE了啊
从2.1的120削到100,然后回来玩一看**怎么只有80了我打火2纠结得不行,推荐四只再群吧,练级过程中三只的话雷法最强
火2已经不在我的技能栏里了
不是有雷群怪技能了吗?为啥还一个个上?
看完就知道了...黑魔的冰状态下 不要打玄冰和冰2 建议看攻略
5个才打,留一个冰心核爆,3个怪或以下无脑2核爆
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