碧蓝航线和战舰少女女r皇家方舟装备什么好 皇家方舟装备配置推荐

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※ 《战舰少女R》将于5月1日0点开启劳动节特别活动,详情如下:
※ 《战舰少女R》将于5月4日15:00~5月11日15:00开启建造养成活动,详情如下:
本文介绍手机游戏《》中的装备。
装备是无论在哪一个时期都极其重要的,选择合适的装备并装在合适的船上是取得胜利的重要保证。通过列装强力的装备,下可·改造小学生,上可挑战BSM。目前装备大致可以分为主炮、副炮、鱼雷、飞机(攻击机、战斗机、轰炸机、侦察机)、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、特殊潜艇、反潜装备。在船坞-开发中,可以进行武器(包括舰载机主炮等等装备)的开发,和建造舰船的页面一样,同样是通过资源的投入来获取装备。
战利品新增商品大多为只能获得一个的限定商品,少部分能获得2个,若在之前的活动中已获得则不能兑换。
黑色、绿色、蓝色、紫色、橙色、彩色分别表示稀有度为1、2、3、4、5、6的装备。
装备属性可见表格,历史与游戏相关内容请见表格下相关章节。
添加或修改装备属性请编辑
基本格式:{{#invoke:战舰少女|装备列表行|装备类型|装备名|备注}}
一共有三个变量:装备类型、装备名、备注
装备类型:DD主炮、CL主炮、主炮、SC主炮、副炮、鱼雷、SS鱼雷、攻击机、战斗机、轰炸机、侦察机、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、深弹、发射器、导弹
备注:可以不填写,不填写时默认显示所有自带该装备的舰娘,没有舰娘则显示为空。填写时,可以在备注的任何地方插入&自带&来呼出所有自带该装备的舰娘,&自带&只能填写一个,第二个无效果缺失的图标建议先在
如果找到了请编辑
将图片的文件名添加到对应位置,
否则请自行上传或通知经常上传相关图片的编辑者
除航母、轻母、潜艇、补给以外,所有舰娘都可以装备的驱逐舰级别主炮。(轻母自带的轻型主炮一旦被拆下后便无法重新安装上)问题是驱逐后期都带防空炮马达反潜,谁会期待驱逐的火力?
轻型主炮列表
开发时间开发阈值
J国12厘米单装炮
、自带不能对空却有对空补正
00:04:1010 10 10 10
J国12.7厘米单装炮
白露级(除白露)二号炮位但游戏中白露级并未自带此炮
00:05:0010 10 20 10
J国12.7厘米连装炮
日系DD自带
00:08:2010 10 30 10
J国10厘米连装炮
、、、自带
三年式E1高角炮
G国单装127毫米炮
、、、、、、、自带
00:04:1010 10 10 10
G国单装150毫米炮
、、、自带
00:07:3010 10 20 10
G国双联150毫米炮
、、、自带
00:10:5010 10 30 10
G国双联128毫米高平两用炮
E国双联4英寸炮
00:07:3010 10 20 10
E国双联4.7英寸炮
英系DD自带
00:08:2010 10 30 10
E国单装4英寸炮
00:05:5010 20 20 10
E国双联4.5英寸炮(MK.VI型)
自带垃圾金炮不说数据和某蓝色防空炮一样,还没对空补正
MK.N6双联4.5英寸炮
U国双联5英寸平高两用炮
美系自带然而数据还不如某蓝色防空炮
00:13:2010 10 30 10
U国单装5英寸炮
、、、美系DD自带
00:07:3010 10 20 10
U国双联5英寸炮
00:10:0010 20 40 10
F国单装138毫米炮
00:07:3010 10 20 10
F国M1934双联138毫米炮
F国M1948双联127毫米炮
S国单装130毫米炮
、、自带社会主义130MK1
00:04:1010 10 10 10
S国СМ-2-1双联130毫米炮
S国双联130毫米炮
、自带社会主义130MK2隔壁WOWS一发殉爆大和你怕不怕
S国单装305毫米无后座力炮
自带小船火力邪教核心装备
C国单装150毫米炮
I国双联120毫米炮
、、、自带
I国单装135炮
除驱逐、航母、轻母、潜艇、补给以外的舰娘都可以装备的轻巡洋舰级别主炮。
轻巡洋舰主炮列表
开发时间开发阈值
J国14厘米单装炮
日系CL、、自带
00:05:0010 20 10 10
J国15.2厘米连装炮
阿贺野级主炮
00:11:4010 20 30 10
J国15.5厘米三联主炮
自带目前唯一一个轻巡洋舰自带的紫色中射程炮,综合属性也比其他中射程的轻巡洋舰炮好。不过在是常见装备,工厂都能开发出来。且攻击力为7。现在哥特雄狮的主炮也是自带的紫炮,然而火力还是没有7。
G国三联150毫米炮
、、、、、、、、自带
0:11:4010 20 30 10
E国双联5.25英寸炮
00:11:4010 20 30 10
E国双联6英寸炮
英系CL、、自带
00:10:5010 30 40 10
E国三联6英寸炮
00:07:3010 10 20 10
E国单装6英寸炮
U国三联6英寸炮
、、、、、自带
00:09:1010 20 30 10
F国双联155毫米炮
C国双联140毫米炮
、、、自带
00:05:0010 20 10 10
N国双联152毫米炮
S国三联180毫米炮
自带可使巡洋舰两轮炮击
R国三联152毫米炮
重巡(CA)、炮潜(SC)、战列(BB)、航战(BBV)、战巡(BC)、重炮(BM)可以装备的重巡洋舰级主炮。
值得注意的是让重巡洋舰装备类似这样的长程炮和可以显著提高她们的作战能力。
重巡洋舰主炮列表
开发时间开发阈值
J国20.3厘米连装炮
日系CA、自带
00:15:5010 30 40 10
J国暂称20.3厘米连装炮3号炮
、、、、、自带
G国双联203毫米炮
、、、、、自带
00:15:5010 30 40 10
G国三联203毫米炮
E1通关奖励可使重巡洋舰两轮炮击
U国三联8英寸炮
美系CA自带
00:15:5010 30 40 10
U国三联8英寸炮(MK12/15)
MK.16三联8英寸自动炮
自带可使重巡洋舰两轮炮击
U国双联12英寸炮(CB)
E3通关奖励可使重巡洋舰两轮炮击
E国双联8英寸炮
英系CA自带
00:12:3010 30 30 10
只有战列舰(BB)、航空战列舰(BBV)、战列巡洋舰(BC)、浅水重炮舰(BM)可以装备战列舰级别主炮。
战列舰主炮列表
开发时间开发阈值
J国35.6厘米连装炮
、、、、、、、、、自带
00:25:5010 100 150 10
J国41厘米连装炮
2015夏活E3奖励、自带
00:36:4010 120 200 10
J国46厘米三连装炮
2015冬活E1奖励大和级(未实装)主炮
J国试制48厘米连装炮
战利品商店兑换获得
G国三联283毫米炮
、、、、、自带德意志(SK C/28,52倍径)和沙恩(SK C/34,55倍径)根本不是一门炮啊喂!
00:21:4010 80 120 10
G国双联380毫米炮
00:34:1010 110 180 10
G国双联406毫米炮
G国双联280毫米主炮(旧)
G国双联533毫米炮
敌方携带德国双联533mm鱼雷发射器
E国双联15英寸炮
、、、、、、、、、、自带
00:29:1010 110 180 10
E国三联16英寸炮
00:35:5010 130 210 10
E国四联14英寸炮
00:32:3010 110 160 10
E国双联15英寸炮(改)
、、、、、自带
E国三联15英寸炮(试作型)
E国三联16英寸炮(改)
E国MK.III型三联16英寸炮
E国18英寸双联主炮
三周年活动最长一役E1通关奖励
E国双联20英寸主炮
U国三联12英寸炮
00:28:2010 90 130 10
U国三联14英寸炮
、、、、、自带同德国283炮,美国356炮也有两个倍径(纽约级内华达级宾夕法尼亚级45倍径,新墨西哥级田纳西级50倍径)的版本。
00:23:2010 100 150 10
U国三联16英寸炮(MK6)
、、、自带2015春活E1奖励出货率约为3%
00:40:5010 130 210 10
U国三联16英寸炮(MK7)
衣阿华级(除密苏里外均未实装)主炮抗战胜利70周年纪念日登录奖励战利品商店兑换
U国双联16英寸炮
00:30:5010 130 180 10
U国双联16英寸炮(改)
U国双联18英寸炮
战利品商店兑换获得
早期型U国三联16英寸炮(MK7)
、自带仅密苏里、威斯康星可装备一队24门就别想了233
U国三联14英寸炮(改)
I国三联305毫米炮
00:23:2010 90 130 10
I国三联381毫米炮
I国三联320毫米炮
I国三联381毫米炮改
自带并不是同火力J国金炮的对手
F国四联380毫米炮
自带日更新后射程改超长
F国四联380毫米炮(炸膛)
自带日更新后射程改超长
F国330毫米四联主炮
R国双联280毫米炮
S国三联406毫米炮
宽屏模式显示视频
只有炮潜(SC)可以装备此类主炮。
炮潜主炮列表
开发时间开发阈值
F国双联203毫米潜艇主炮
自带2015夏活E1奖励
E国单装12英寸潜艇主炮
除了驱逐、潜艇、炮潜、补给以外,包括航母在内的舰娘都可以装备副炮。基本都没什么用
开发时间开发阈值
J国15.2厘米单装炮
、、、、、自带可以提高CV、CVL射程,常用于突击者号航母
00:05:5010 20 20 10
J国12.7厘米连装高射炮
、、、、、、、自带
00:08:2010 20 20 10
E国三联4英寸炮
00:09:1010 20 30 10
E国4.5英寸连装高炮
00:05:5010 20 20 10
全部驱逐舰(DD)、潜艇(SS)、炮潜(SC),自身具有鱼雷值的巡洋舰(CL & CA),以及级战巡(BC),可以装备鱼雷。级&沙恩&:LJHM还我鱼雷
二战时的最强补刀神器,尤其是反补(笑)
全体鱼雷攻击及巡洋舰夜战炮雷合击自带2阶段穿甲效果(相对于普通炮击,按目标装甲值的60%计算鱼雷伤害)。
普通鱼雷列表
开发时间开发阈值
三联533毫米鱼雷
、、、、、、、、自带
00:05:0010 10 10 10
四联533毫米鱼雷
、、、、、、、、、、、自带
00:06:4010 20 20 10
五联533毫米鱼雷
、、、、、、、、、、、、自带
00:10:5020 30 20 10
61厘米三连装鱼雷
00:11:4010 20 20 10
61厘米四连装鱼雷
、、、、、、、、、、自带
00:13:2020 30 20 10
61厘米五连装鱼雷
61厘米三连装氧气鱼雷
、、、、、、、、自带
61厘米四连装氧气鱼雷
、、、、、、、、、、、自带2015元旦活动E3奖励
61厘米五连装氧气鱼雷
72厘米三连装鱼雷
战利品商店兑换获得
61厘米四连F3试制鱼雷
2017年E3奖励
四联533毫米磁性鱼雷
、、、、自带可起到声呐作用
五联533毫米鱼雷(MK17)
三联550毫米氧气鱼雷
533毫米2-н鱼雷
I国W270鱼雷
只有潜艇(SS)和炮潜(SC)可以装备以下鱼雷。
潜艇专用鱼雷列表
开发时间开发阈值
53厘米氧气鱼雷(潜艇)
533毫米磁性鱼雷(潜艇)
、、、、、自带
G7eT10线导鱼雷(潜艇)
21英寸鱼雷(潜艇)
、、自带※通过推图活动获得的第4格自带
MK.16鱼雷(潜艇)
F国旋转鱼雷发射器
飞机铝耗与国籍有关,大多数飞机每架耗5铝,大多日本飞机每架耗4铝。例外的例如霍克3(志航机)(每架铝耗4)、伊-16(哲生机)(每架铝耗4)、B-25(每架铝耗15)、A-2(每架铝耗15)、震电(每架铝耗6)、XTB2D空中海盗(每架铝耗9)、景云改(每架铝耗6)、飞龙(每架铝耗7)等(3.0.0版本后一些本来不例外的飞机也例外了)。仅轻母、航战可以反潜。
日的维护后开始,轰炸机和鱼雷机在开幕的伤害开始受被击坠数影响。5月6日的热更新后,同鱼雷/轰炸值的鱼雷机的在炮击战中攻击力加成为轰炸机的二分之一,之前版本中鱼雷机不加成炮击战攻击力。
游戏中的攻击机(鱼雷机):开幕航空鱼雷受对方敌方闪避数值影响更大,适合对付防空高于闪避的船。
攻击机列表
开发时间开发阈值
九七式舰攻
、、、、、、、、、、、、自带
00:09:1010 10 10 20
00:22:3020 40 10 40
、、、自带3.0.0版前鱼雷+10,铝耗4
00:43:2020 50 10 100
自带轻母无法装备
、自带断腿狂魔
00:11:4010 10 10 20
00:22:3020 40 10 40
剑鱼(810中队)
开放建造前自带这才是断腿狂魔
“火把”鱼雷战斗机
E3通关奖励
大青花鱼鱼雷机
、、、、、、、、自带最量产的紫飞机
00:25:0020 40 10 40
00:08:2010 10 10 20
XTB2D空中海盗
2015冬活E3奖励战利品商店兑换获得
2017年炮火弧线防御作战E2奖励
游戏中的战斗机:主要用于抢夺制空权。有效地取得制空权可减少铝材消耗,并能大幅度削减敌方航母在开幕时的攻击力。
战斗机列表
开发时间开发阈值
九六式舰战
00:06:4010 10 10 10
零战二一型
、、、、、、、、自带
00:11:4010 10 10 20
零战五二型
00:17:3010 20 10 30
00:50:5030 20 20 130
2016南洋基地防御战E1奖励战利品商店使用战利品兑换
自带你对得起你的历史吗
00:25:5020 20 10 50
2016女武神行动E2奖励
BF-109E(加兰德机)
战利品商店使用战利品兑换
、、、自带
00:33:2020 20 10 80
3.0.0版前对空+11,铝耗5海毒牙:HM我有一句MMP一定要说
00:48:2020 20 10 130
海喷火MKXV
SR.A/1水上战斗机
战利品商店使用战利品兑换BBV、CAV可装备原海毒牙转生
海流星战斗机
三周年活动最长一役E4通关奖励
海怒战斗机
三周年活动最长一役E2通关奖励
<td id=".E5.96.B7.E7.81.AB.
三周年活动最长一役E8通关奖励
、、、、自带
00:10:0010 20 10 20
、、、自带
00:20:0010 20 10 40
美帝,掌握核心科技它发射的火箭弹甚至能击中雪风!结果哑弹
00:30:5020 20 10 70
、、自带板砖猫糊脸
00:23:2030 10 10 40
XF5U“飞行圆饼”
太太:看着好好吃
00:57:3030 30 30 150
F2A(萨奇队)
开放建造前自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期由萨奇少校指挥的VF-3战斗机中队历史上实际使用F4F野猫,使用F2A水牛的时期是在萨拉托加上度过的
30 20 20 60
F4U(波音顿机)
战利品商店使用战利品兑换
F2H报丧女妖
2016年冬活E4奖励战利品商店使用战利品兑换
2016年冬活E3奖励战利品商店使用战利品兑换
雅克-1B(莉莉娅机)
战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为苏德战争时期的苏联飞行员
P-39(波克雷什金机)
战利品商店使用战利品兑换
LA-7(阔日杜布机)
战利品商店使用战利品兑换原型为二战中苏军王牌飞行员伊凡·尼基托维奇·阔日杜布(Кожедуб, Иван Никитович)图是错的,实为LA-9那飞行员看的地方是不是不对
伊-16(哲生机)
战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为抗日战争时期的国民革命军空军头号王牌飞行员千万不要放大看飞行员
霍克3(志航机)
战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为抗日战争时期的国民革命军空军大队长
<td id="RE.
宽屏模式显示视频
游戏中的轰炸机:开幕航空轰炸受敌方对空值影响更大,适合对付防空低于闪避的小船。
轰炸机列表
开发时间开发阈值
九九式舰爆
、、、、、、、、、自带
00:09:1010 10 10 20
00:19:1020 30 10 30
、自带BBV、CAV可装备
00:30:5020 10 20 80
伊400级潜水空母(未实装)载机BBV、CAV可装备
00:36:4030 20 30 80
自带可惜你的前期投入太多(光是把各项资源全部加上就要消耗上万),所以还是无法取代飞龙
九七式舰攻(80番)
、、自带增加1阶段穿甲效果(弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
Ju-87C斯图卡
00:21:4020 30 10 40
2016年冬活E1奖励战利品商店使用战利品兑换BBV、CAV可装备
00:09:1010 10 10 20
00:19:1020 30 10 30
有了她,毁灭者就可以下岗了然而消耗比较感人,缺铝的同志们并不认可楼上的说法景云改也想表示不服,但因为出货率她只能憋着
00:52:3030 60 10 130
、、、、、自带
00:09:1010 10 10 20
BTD-1毁灭者
、自带曾经可建造的数值最高的轰炸机,目前已被飞龙取代
00:21:4020 30 10 30
B-25(杜立特队)
自带本体原型为太平洋战争时期由杜立特中校率领的第34轰炸机中队
SB2C地狱俯冲者
00:23:2010 40 10 50
SBD(麦克拉斯基队)
开放建造前自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期的“企业”号航母航空联队
SBD(百思特机)
开放建造前自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期“企业”号航母的飞行队长百斯特
SB2U(弗莱明机)
战利品商店使用战利品兑换
2016南洋基地防御战E3奖励战利品商店兑换获得
萨博S.17BS
自带BBV、CAV可装备
30 20 10 60
能够在一定程度的上提升舰船的索敌,大部分侦察机拥有对潜数值,可装备于CL、BBV代替声呐。
目前游戏中绝大部分侦察机都为水上侦察机。水上飞机指的是能在水面上起飞和降落的飞机,因而可以装备在巡洋舰等炮舰上。原本装备水上机的部分目的是用于校射,然而水上机校射在二战实战中效果被证明接近于无,校射效果只活跃在实验场和演习场。实际在二战起到的主要作用为索敌和救援(能捞落水船员和飞机员),以及夜战神技:往对方脸上扔照明弹(二战初期即使是在装备了夜战神器雷达之后,夜战时还是用光学观瞄设备打得比用雷达准)。
侦察机列表
开发时间开发阈值
零式水上侦察机
、、、、、、自带
00:09:1010 10 10 20
2015冬活Ex5敌方BB携带:未实装目前未填写数据,星级不明
00:24:1020 30 10 50
00:09:1010 10 10 20
食蚜蝇直升机
OS2U-3翠鸟
00:24:1020 30 10 50
AR-196水上侦察机
00:11:4010 10 10 20
“TALIEDO STIPA”
意呆利卖萌小飞机12345!
00:40:0050 50 50 50
“宁海号”舰载机
爱知AB-3型水侦自带
Бе-4舰载侦察机
宽屏模式显示视频
大部分雷达一般用于提升队伍索敌和小船的命中、对空。
没有的提督可以在队伍中带一个火控雷达提高全队防空(详见)。
声呐能够增加对潜艇的攻击力倍率、命中。实际上声纳并不是雷达。雷达似乎是开发商最大的知识盲区。
开发时间欺诈专业户。
开发时间开发阈值
标准型对空雷达
、、、、自带
00:55:0010 10 150 150
改良型对空雷达
、、、、、自带
01:30:2010 10 250 250
先进型对空雷达
、、、、、自带
标准型对海雷达
00:55:0010 10 150 150
改良型对海雷达
、、、自带
01:33:2010 10 250 250
先进型对海雷达
2015冬活Ex5敌方BB携带(当时属性为索敌+9 命中+6)E5通关奖励
E国274型雷达
自带实际上是火控雷达但开发商给了它对海雷达的数据
F国DRBC火控雷达
自带写作“火控”读作“对海”DD、ASDG、CV、CVL、AV不可装备
标准型火控雷达
、、、、、自带
00:57:3010 10 150 150
改良型火控雷达
、、、、自带
01:33:0010 10 250 250
先进型火控雷达
、、、、、、、、、自带
275火控雷达
自带身为彩色,还不如楼上的金色雷达
MK-12火控雷达
2017年E1奖励
标准型声纳
00:08:2010 10 10 10
改良型声纳
00:15:5010 10 10 20
先进型声纳
自带真·玄学
1.3.9版本中补给舰只能装备此类装备中的一部分。
强化部件列表
开发时间开发阈值
标准型动力系统
、、、、自带
00:24:10100 10 100 10
改良型动力系统
、、、、、、、、、自带假摔牌金马达
00:37:30100 10 200 10
先进型动力系统
自带真·假摔牌金马达
自带仅除CVL外的中小型水面舰可装备
、、、、、、、自带
雷达告警装置
、、、、、、自带其实我是马达历史上最著名胜利战绩来自雪风;而BSM用它坑死了自己
新型高压锅炉
E5通关奖励
附加装甲(中型)
自带仅CA、CAV、BM、CVL、AV可装备
00:18:2010 10 120 10
附加装甲(大型)
、、自带仅BC、BB、BBV、CV、AV可装备
00:35:5010 10 300 10
附加装甲(小型)
00:16:4010 10 100 10
自带好嘲讽的装备(历史梗)仅CA、CAV、BM、CVL、AV可装备
普列塞水下防护系统
、、、自带铁皮水箱仅BC、BB、BBV、CV、AV可装备
高脚柜炸弹
2016年夏活E4奖励战利品商店兑换装备时,增加25%开幕轰炸攻击力仅CV、CVL、AV可装备
小提姆火箭弹
2016年冬活E7奖励战利品商店使用战利品兑换装备时,增加10%开幕轰炸攻击力仅航母类可装备
PAT-52火箭鱼雷
2017年炮火弧线防御作战E4奖励战利品商店使用战利品兑换航空战阶段增加10%鱼雷机命中率,炮击阶段增加5%命中率仅航母类可装备此处是俄文,英文写作RAT-52
FFF动力炸弹
2017年情人节限时任务“爱她就跟她誓约吧!”奖励航空战阶段增加20%鱼雷机命中率仅航母类可装备
J国短管单装20厘米炮
E1通关奖励
2014年十月内测福利,2.3.0版本后通关1-5 10次(无论输赢)奖励
、自带分解可获得资源450/450/450/120放肆!把这个箱子丢出去!
意式餐具套装
自带岂因祸福避趋汁
自带分解可获得油235铀235
凶猛的大老虎
“奥斯卡”
“生姜&鱼饼”
自带增加1阶段乳量(同类效果不叠加)然而事实上妹子的立绘并不会因为这个装备而增加乳量(笑)
自带呼叫航空支援的工具然而装备之后并不能召唤任何航空支援
贝阿朵莉丝·鱼饼
2016年万圣节限时任务奖励战利品商店使用战利品兑换+1s
贝尔麦坎·三世
2016年万圣节限时任务奖励-1s
豪华木家具
自带苟利国家生死椅
两周年活动E1奖励战利品商店兑换获得主要neta东乡平八郞,而在国际标准旗语中意为需要拖船
限时任务“先进武器夺取作战”奖励仅除CVL外的中小型水面舰可装备
战利品商店兑换获得+2s
限时任务“声望的试炼场”奖励再+1s仅航母类可装备
飞翔的怀特
限时任务“不招待就导弹”奖励再-1s可让除航母类外的大、中型舰参加鱼雷战
G国海军马桶
理论上可以当成“特殊的炮”来使用。
开发时间开发阈值
、自带三式烧霰弹三式大烟花ASDG、CVL、CV、AV、SS、SC不可装备
VT引信炮弹
2015年感恩节活动奖励自带ASDG、CVL、CV、AV、SS、SC不可装备
、自带仅CA、CAV、BB、BC、BM、BBV可装备炮击阶段增加25%攻击上限(弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
91式穿甲弹
、自带仅BB、BC、BM、BBV可装备增加1阶段穿甲效果(弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
00:35:0010 90 90 30
顾名思义,就是通过打掉飞到船跟前的飞机,从轰炸中保护舰船的炮。能够提升舰船的近距离对空能力。
防空炮列表
开发时间开发阈值
J国12.7毫米单装机枪
注:图上其实是海军单装九二式7.7mm机枪(仿刘易斯机枪)
00:06:4010 10 10 10
J国25毫米联装机炮
男たちの高角机铳“导演!把击伤都改成击落!”
00:10:5010 30 10 10
对空喷进炮
、、、自带
G国双联37毫米防空炮
00:06:4010 10 10 10
G国四联20毫米防空炮
说,你们元首给了开发商多少好处才把这种数据的玩意弄成紫装的?
00:16:4010 40 10 10
E国四联40毫米砰砰炮
00:10:0010 20 10 10
E国八联40毫米砰砰炮
、、、、自带
00:13:2010 30 10 10
E国博福斯40毫米防空机炮(六联)
U国厄利孔20毫米炮(双联)
、、、自带
00:10:0010 20 10 10
U国双联3英寸防空炮
德梅因舰载防空炮、自带楼下亲兄弟你以为你低了头我就认不出啦
U国博福斯40毫米防空炮(双联)
、、、自带注:可能误用了德梅因舰载防空炮(楼上)的图。正确的图把楼下图截一半(中间劈开)就是了。你萌真是药丸,连防空炮立绘都懒得改。
00:16:4010 40 10 10
U国博福斯40毫米防空炮(四联)
、、、、、、、、、自带
U国四联1.1英寸防空炮
、、、自带昵称:芝加哥钢琴
00:10:0010 20 10 10
F国四联37毫米高炮
战利品商店兑换
博福斯M1951双联57毫米高炮
S国СМ-20-ЗИФ四联45毫米高炮
宽屏模式显示视频
宽屏模式显示视频
↑美国双联3英寸防空炮↑ 射击视频
在早期版本中是需要带在舰娘身上的装备,1.2.6版本更新时将所有损管都换成了不知道放在什么地方的特殊道具,理论上装备损管从此消失。
然而在中由于程序bug通关E2的提督可以再获取一个旧式损管,不过图标换成了辣条,而且已经没有以前的效果了。
开发时间开发阈值
精英损害管制小组
对潜装备仅驱逐、轻巡等具有对潜能力的舰种可装备。只装备深投时对潜伤害比只装备声纳高(但通常情况下1深投2声呐的伤害高于2深投1声呐)。
对潜装备列表
开发时间开发阈值
标准型深弹投射器
00:10:0010 20 10 10
改良型深弹投射器
、、、、、自带
00:15:5010 30 10 10
先进型深弹投射器
捕鼠器深弹投射器
格里维斯级驱逐舰(未实装)装备2016女武神行动Ex1通关奖励
刺猬弹深弹投射器
2015元旦Ex4敌方DD携带2016女武神行动Ex7通关奖励自带
S国BMB型深弹炮
目前仅导驱能装备,不装备发射器则无法发射导弹。
发射器列表
开发时间开发阈值
上游-1发射器
携带2格导弹能一次发射2枚导弹,同时消耗也会变为2倍。理论上携带3格也能依此类推,但目前没有实装能携带3格导弹+发射器的船只。
有防空弹和反舰弹两种,目前防空弹尚处于卫星状态。
全部是二十世纪下半叶的产物,只有几条博物馆舰娘和几条改造成导驱的小学生有机会见证它们的诞生。
开发时间开发阈值
上游-1导弹
自带增加10%护甲穿透效果
C-301反舰导弹
战利品商店使用战利品兑换增加15%护甲穿透效果
“企鹅”反舰导弹
战利品商店使用战利品兑换增加5%护甲穿透效果 辞世后的第二年(1972年)才诞生。真·太年轻。
对空补正的意义是由装备提供的全队对空值提升。
当前版本(2.1)计算实际对空值时的公式是实际对空值=面板对空+全队对空补正。
根据测试结果,在实装后:
全队对空补正的算法是全队所有装备中对空补正的最大值*(拥有对空补正装备之对空值总和)(战斗机,意大利381mm主炮等因为无对空补正,故不参与计算)。
譬如,当DD队中装备6门和1枚时,参与补正的装备对空值总和为59,装备对空补正最大值为80%,则全队对空补正为59*80%=47.2。
每艘水面舰的最大击坠数是实际对空值*0.15(向下取整)。
有两种装备类型可以提升面板的对潜值,但作用十分不同,“对潜装备”专指第一种(深弹投射器、土豆),而其它装备可称为“侦测装备”(声呐、磁性鱼雷、各种有对潜加成的飞机)。在索敌阶段,对全潜艇队的索敌成功率取决于舰船对潜值与总索敌值(即此时声呐、深弹投射器无用而对海雷达有用)。
在现有版本中,对潜伤害十分依赖于对潜装备。具体如下:
有深弹(非轻母):基础攻击力=本体对潜/3+对潜装备对潜*1.3+30
无深弹(非轻母):基础攻击力=本体对潜/3
轻母:基础攻击力=本体对潜/3+30
侦测倍率=1+侦测装备对潜/10
实际攻击力(非轻母)=基础攻击力*侦测倍率*弹药系数*舰损系数*昼战浮动系数
实际攻击力(轻母)=基础攻击力*侦测倍率*(制空系数?)*弹药系数*昼战浮动系数
实际伤害(破甲)=实际攻击力*( 1-装甲/(0.5*装甲+2.0*实际攻击力) )*技能倍率 (向上取整)值得注意的是轻巡的技能可以将装备的防空炮转化为对潜装备(相当于深弹投射器)。所以五十铃只要装备了防空炮,就不需要再额外装备深弹(由于深弹即使转变成防空炮也不具有对空补正数值,所以装备防空炮比深弹理论效果更好)。
* 以下内容基于战舰少女R,另外并非来自幻萌官方,仅供参考*
目前在游戏中,玩家大致可以通过以下几种方式,获取各式各样的装备,来强化自己的舰队。
在开发工厂中使用装备图纸,以及投入一定数量的资源(仅限目前开放开发的装备)。
获得养殖特定舰娘,获取其出生时自带的特定装备(基本上是不能开发的装备)。
例:(),()
通过达成各种活动中的指定条件(大多是目前未实装,或者目前未开放开发且不能养殖的装备;另外这些装备游戏中性能是相当高的,大和主炮点击就送,极品装备一秒刷爆!)。
例1:2015冬季中间岛战役推图活动部分关卡过关奖励(E1为大和级战列舰主炮:,E3为)
例2:2015抗日战争胜利纪念日通过兑换码发放的纪念品衣阿华级战列舰主炮:,以及中秋节的月饼
在战利品(胖次)商店消耗战利品兑换,战利品可以通过在战利品活动中击败常规图里带有“”的敌方舰队或达成某些活动中的指定条件获得;战利品商店中的武器目前(应该在将来也是)都无法开发,多数是性能较高的武器,并且都是有个数限制的,至于需要兑换什么,衡量自己的需求、武器性价比和自己能肝到什么程度就好。
同,单件装备废弃所得的各项资源*10(如果拆解获得中某项资源为0,则该项的开发最低需要为10),一般为开发该装备时所需最低投入的资源数量。
例如:废弃时所得资源为“0 13 21 0”,根据上述阈值理论得知,开发时所投入的最低资源数量为“10 130 210 10”;使用所需的最低资源数量开发装备又称作“狙击”,相应的资源配比公式欧洲人的配方即为狙击公式。
当投入资源的其中一项低于该装备开发所需的开发阈值时,则一定不会开发出该装备(又称屏蔽)。
屏蔽例:轰炸机中的(轰炸+10反潜+2)与(轰炸+5反潜+3命中+1)的开发时间均是00:21:40,当使用“20 30 10 30”的狙击公式时,由于资源达不到(20 30 10 40)的开发阈值,此时如果出现开发时间为00:21:40的装备,开发出的必然为,即被“屏蔽”掉了。
与不同,不存在有一项资源投入量优先才能开发某类型装备的情况。
数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。
主炮公式:
10 130 210 30(出产所有可开发主炮和)
10 130 210 10(狙击公式,可出产目前所有可开发主炮,且不含穿甲弹、轰炸机等副产品)
100 130 210 30(在开发主炮和穿甲弹时,兼顾开发)
飞机公式:
30 60 30 150(可以开发出2.10.0版本中除幸运飞机之外,所有开放开发的飞机的复合公式)
20 20 10 130(战斗机狙击公式)
30 20 20 130(战斗机狙击公式,此公式也会出)
30 30 30 150(战斗机狙击公式,此公式也会出和)
20 50 10 100(鱼雷攻击机狙击公式)
20 30 10 30(轰炸机狙击公式,副产品可作为日常低消耗轰炸机使用)
30 20 30 80(轰炸机狙击公式)
30 60 10 130(轰炸机狙击公式,此公式也会出和)
50 50 50 50(六星意大利幸运飞机狙击公式)
马达公式:100 10 200 10(包括、)
雷达公式:10 10 250 250(包括、、)
反潜装备:(不建议专门开发反潜装备,因为在开发飞机或主炮时,反潜装备可能会以较高几率作为副产品获得)
10 10 10 20(狙击公式,可能会在开发飞机或九一式穿甲弹时获得)
10 30 10 10(狙击公式,可能会在开发飞机或主炮时获得)
装甲公式:(不建议专门开发装甲,因为在开发重型主炮时,中/小型装甲可能会以较高几率作为副产品获得)
10 10 100 10(狙击公式)
10 10 120 10(狙击公式)
10 10 300 10(狙击公式)
万能公式:
100 130 210 150(除了外,从到,到,也包括声纳投弹雷达防空炮,各种装备均有出货,缺点是消耗高而且出货范围太大难以控制)
(此处讨论对象默认为可改舰船)
DD:三个装备格,一马达一鱼雷一防空炮,值得注意的是,当舰队中有较多DD且需要进入有较多敌方CV、CVL的海域时,可以考虑给对空值最高的DD装上有效提高全队对空值,理由详见“对空补正解析”;炸鱼方面,为旗舰装上2声呐外加最强数值的1深弹可较为有效地避免MVP漂移(僚舰则是保证基本反潜数值的前提下反潜套装尽量往差的装,所以绿声呐绿投弹也不要随便卖掉)。改为配合其技能,建议多携带小型附加装甲(增加装甲值);改为配合其技能,建议多带雷达(增加索敌值)。
CL:基本同DD,但无雷装高防空的美系CL有所不同,以为例,一般应为其装上从而令其实现昼战两轮输出,其他两个装备格则视具体需要而搭配(反潜——声呐+深弹,保姆——火控雷达或者,等等)。
CA:强调火力输出,前期在兼顾闪避防空的情况下灵活装备几种重巡级别中型主炮(日系加防空,美系英系高火力,德系强调命中),后期一般装备、以及其他重巡级别中型主炮。然并卵啊……事实上偶像们的最强武器是梯形阵2333若改的技能为战线防御,建议多带中型附加装甲
BB/BC:同样强调火力输出,前期灵活选择几类重型主炮(日系加防空,美系英系高火力,德系强调命中)装备,后期面对装甲值逆天的敌人一般需要装备一个以获得更高的伤害。 注:众大炮中有一朵奇葩,常年穿着几块钢板甚至几个铁皮水箱,至于是谁……进演习你就会知道了……(偷铝专用超弩级海盗船)
CV/CVL/AV:一般情况下,CV的配置为轰轰轰战,即搭载数较多的三个装备格装备轰炸机而搭载数最少的装备格装备战斗机,但面对后期实力更凶悍的敌战斗机,配置有时需要变为战轰轰战;CVL主要用于炸鱼,如果选择SL掉2CV阵容,全部装备格搭载反潜值高的轰炸机或攻击机(鱼雷机),如3.0更新修复了日系飞机能反潜的BUG后强势崛起的(鱼雷+8,对潜+5),而如果选择不SL,建议在搭载量第二高的格子装备战斗机避免喷铝。总的来说,航母在队伍中的基本配置为,在不影响有足够输出以及CVL反潜输出等需求的情况下,尽可能在位置靠前的航母单位中配置较多的战斗机,铝耗高的轰炸、鱼雷机靠后配置,以减少喷铝(航母少时效果不明显,但5航以上阵容效果极佳);整体配置中配置更多的战斗机更能有效减少铝耗,但输出能力会相应降低。 注:鉴于目前这一航妈们用的穿甲弹的出现,目前dalao们主流的机组配置是:两最大格子放高数值轰炸机,倒二小格子装备战斗机,最小格子装备以应付装甲越来越丧心病狂的深海大船。咦说好的萌新向呢
BBV:基本同BB/BC,在此建议尽量不要装备飞机,因为会极大影响火力输出。emmm……其实航战配装开心就好,反正实力实在上不了台面2333两巫女:吔我地14寸传家宝啦!!
SS/SC:建议只装备鱼雷,且以潜艇专用鱼雷为佳,装备马达等强化部件事实上作用很小而且影响输出(非也非也……后期高等级可改造鱼建议装备一个马达,可有效提高6鱼队打捞过程中的生存率)咦说好的萌新向呢*2。SC也可以根据需要装备3门重巡级别中型主炮(能够装备1门更好)在昼战对敌方轻甲单位实施有效打击,若爆击甚至有可能重创敌方航母单位。
BM:建议只装备重型主炮,装备马达等强化部件事实上作用很小而且影响输出。
ASDG:要发挥导弹驱逐舰的最大特长,1导弹1发射器是绝对必须的,剩下的一格按照实际需求装备防空武器或马达就好,当然也可以装备第二枚导弹使输出最大化(铝耗也会相应增加)。若不指望导驱输出,仅仅是把大船的平均航速拖上去的话(导驱是目前唯一能拖动大船的小船),只装备防空武器和马达就好。咦说好的萌新向呢*3萌新怎么会有导驱
AP:貌似没啥好说的……把那几只猫胸垫、餐具其实也是胸垫和家具什么的扔给她们玩就好了……毕竟只是拿来卖萌的……编辑者刚打完这最后几个字就被觉醒的蒙古战神一发歼星炮给那啥了(同样非也非也……鉴于补给只可装备强化部件类,玄学捞船时带点好的马达增加生存率也不是什么坏事)咦说好的萌新向呢*4 醒醒,你游是没有新萌的
穿甲系数增加0.2。普通炮击的穿甲系数为0.6,1阶穿甲的穿甲系数为0.8,相当于炮击目标装甲值乘75%。2阶穿甲时穿甲系数为1.0,相当于炮击目标装甲值乘60%。
昼战炮击浮动系数下限维持0.89不变,上限由1.22上升至1.47。
演习时可能不计算,但推图时可能计算}

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