新赛季荣耀战力为什么下降了那么多,我周瑜荣誉战力2200

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王者荣耀S11赛季荣耀战力调整了什么40星不再获得战力
S11赛季马上就要到了,那么S11赛季王者段位的荣耀战力上限值调整了什么,毕竟这可是关系到咱们能否获得战力上限的关键所在,因此下面就来为各位讲解一下40星以上将不再获得战力上限的相关内容吧。
减少了王者段位的荣耀战力上限值。本次更新后,我们将大幅降低王者段位,特别是王者高星段的荣耀战力上限值。在不影响荣耀战力获取速度的情况下,只是降低了上限值,并且40星以上将不再获得额外的荣耀战力上。
我们希望王者高星玩家能够通过巅峰赛来证明自己的实力,从而获取更高的荣耀战力值以便冲击国服榜。
本次版本更新后,我们将迎来S11赛季的开启,在新的赛季中,我们将继续保持上赛季的段位继承规则。并且对于达到王者段位的玩家,我们将提供竞争更加激烈的巅峰赛。
同时,在排位赛中,对于表现优异的玩家,我们将会增强其获取的勇者积分,帮助他尽快的到达自己应该处于的段位。
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客服电话:400-021-4006荣耀战力继承规则调整 以后故意掉分刷战力不存在了
19:49:03来源:作者:
  这次更新内容很多,但有一点还是被小编注意到,那就是关于荣耀战力的规则调整。
  大家在中,最怕遇到的就是演员,故意掉分行为,他们这样掉分,主要目的就是为了刷低段位的荣耀战力。
  这次体验服更新,将会对不同段位设定荣耀战力的上限,只有在高段位,才有可能获得更多的战力收益。
  这样会减少演员掉分行为吗?还是说会加剧代练工作室的收益呢?
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英雄皮肤情报王者荣耀打排位赢了怎么荣耀战力下降 排位胜利战力下降什么原因_西西手机站
王者荣耀打排位赢了怎么荣耀战力下降 排位胜利战力下降什么原因
王者荣耀中有匹配赛和排位赛,今天很多小伙伴们纷纷表明打排位明明赢了,但荣耀战力却下降了,排位是升段的关键,排位胜了应该是加战力值,这个减战力值什么情况,想必许多小伙伴开始吐槽自己的战力下降什么原因,给个说法,不要急,小编为大家解答下大家心中的疑惑,希望可以打消大家的疑虑。其实这个还是受到了之前段位继承异常情况的影响吧,如果在3月28日因为段位继承有问题的玩家,估计在今天的排位赛中应该没有受到任何的影响哦,那对于有玩家吐槽的战力下降是什么情况呢?如果有细心的仔细的查看战国争鸣这个版本的介绍,因为就会发现原因了,荣哟呵战力确定在s7赛季对英雄进行正常的衰减,但因为段位继承异常的问题,一些玩家提前进入到了s7赛季,战力并没有被衰减,那在此次更新后,玩家使用自己的英雄打一场排位,就会发现s7赛季的荣耀战力其实是重新计算的,相当于前面说的战力下降哦。看一则荣耀战力下降声明:也就是说之前提前进入到了s7赛季的玩家应该会遇见荣耀战力下降的问题,那今天正常更新的玩家才进入s7赛季则没有这样的情况的,大家可比对自己当前的情况进行分析呢~
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西西软件园安卓即时网游排行榜为大家带来网游系列手游推荐,这里大家可以找到好玩耐玩的网游类手游下载!肯新赛季才刚开始两天 但这几个英雄的胜率下跌太多了
12:12:20来源:游人馆作者:
  的新赛季才开始没多久,但是由于这次的平衡以及机制改变很大,所以说有几个英雄的胜率在短时间内也出现了很大的变化,我们来看看这次胜率下降得比较多的几个吧。
  首先就是,这个英雄的胜率本来是接近51%的,现在直接降到了49%,也许大家在玩花木兰的时候可能还没有发现她有什么太显著的变化,只是感觉和以前相比没有那么扛打了。由于花木兰的重剑扛伤由原来的50%变成了40%,如果以前是一套连招打出去,重剑抗大部分伤害,然后可以残血回家,那么现在就是直接战死沙场了。
  虽然经过了一些优化,但胜率还是很尴尬,现在由于吕布的大招不再增加双抗。所以他很多时候都不能直接一个大招强行开团了,而是要利用1,2技能多打消耗,毕竟2技能加强了那么多啊,但是由于很多人还没从吕布的那种君临天下的打法中转变过来,那么短时间他的胜率肯定是上不去的。
  至于这次胜率的降低,说实话就有点让人没想到了,难道是打野英雄和射手强了一点,可以短时间直接把他切掉造成的吗?本来他的胜率一直很稳定的,有时候真的是蝴蝶效应啊,你们觉得他胜率降低的原因是什么呢?
  至于最惨的几个英雄,还是那几个,变化也不是特别大,公孙离本来胜率都比较低,但由于在太强势又被削弱了一波,伤害进一步降低,这就让我们这些玩公孙离的玩家很郁闷了,反正建议大家现在没有好的套路还是别玩了吧。
  至于元歌,当然还是最后一名了,但是和昨天相比,胜率高了那么一点点,杀进了40%,之后的一段时间,肯定他的胜率每天都会上升一点吧,但最终的结果是多少,谁也不知道啊,只能拭目以待了。
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英雄皮肤情报我总算明白为什么周瑜2技能那么别扭了【王者荣耀吧】_百度贴吧
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我总算明白为什么周瑜2技能那么别扭了
我是水经验的,看官看看就好,别太认真,,改版后我玩了几场,感觉周瑜晕人更难了,麻蛋这不科学啊,不是说加强嘛?怎么老看到着火的家伙跑了。。然后经过测试。情况是这样的。。。改版前,2技能放完,人可以移动,对面看不到圈(@自由追随者2
提到过)。,这时候只要对方踩进来。直接一技能眩晕。。对方的反应时间=一技能前摇+飞行时间改版后,2技能放完马上出圈(只是出圈,没落火),人不能移动,再接1技能眩晕,,对面反应时间=2技能前摇+2技能后摇+1技能前摇+飞行时间,,,结论,,对方站着不动给你晕,那么晕的更快。,,。要不然。给了对面将近翻倍的反应时间好不啦。。这也叫加强?!我水完了。请大家多多给我金燕
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一技能先烧,二技能预判,大再上
我是觉得比以前好用
确实是的晕人比不上之前版本,后期爆发也弱了以前版本二技能大招就死一片,现在弱了不少
我现在才看到这个帖子艾特了我。。差一个字啊喂,少了一个字啊((╯‵□′)╯︵┻━┻)
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