玩孤岛惊魂5原始杀戮出现

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《孤岛惊魂:原始杀戮》主打“不间断的生存战斗”,即
《孤岛惊魂:原始杀戮》的“幸存者模式”今日已经随着
《孤岛惊魂:原始杀戮》将在4月12日引入全新的生还者模
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视频发布:IronAngeI
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孤岛惊魂:原始杀戮
Far Cry: Primal
发行商:Ubisoft
专题论坛:
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日
不久前我们已经通过多方渠道获悉了《孤岛惊魂》系列的最新作将是发生在石器时代的《孤岛惊魂:原始杀戮》,那么这款游戏具体会为我们带来一段怎样的游戏体验呢
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孤岛惊魂:原始杀戮 汉化截图 (1/12)
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孤岛惊魂系列
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玩孤岛惊魂原始杀戮老是闪退 按键盘就闪退
玩孤岛惊魂原始杀戮老是闪退 按键盘就闪退按字母健就自动退出来了
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他们都叫我990
审判者, 积分 14541, 距离下一级还需 5459 积分
精华1帖子威望1 点积分14541 点注册时间最后登录
等了几天的远哭终于到手了,迫不及待的扒了她的膜,狠狠的插进了ps4里
15:37 上传
打了2个半小时,感觉非常不错,是时候推荐给犹豫的朋友了
因为是育碧的游戏,先说帧数和bug,我打了这么久,帧数基本稳定,也很流畅,没掉帧的情况发生
bug方面,就遇到了一个敌人被我弓箭杀了后,无法摸他东西的bug(主要是他人进了土地。。。)
15:39 上传
再说说游戏画面,很多已经玩了的朋友都说游戏画面非常鲜艳,甚至太亮了,实际玩下来还是ok的,把亮度调低后游戏画面中规中矩,风景什么的很不错(我开了好几个传送点,去了好多地方。。。其实2个多小时基本就在到处逛)
15:41 上传
游戏方式应该都很清楚,育碧的套路,先开据点(传送点),然后解锁该区域的支线任务什么的,然后到处砍野兽,扒皮做装备
15:43 上传
下面说本座的卖点(也是我最喜欢的一方面):可以抓动物!!!截至我发帖的时候,我已经能抓剑齿虎了,还抓了其他不少动物,感觉非常刺激!!到处找野兽,要么狩猎,要么捕获,动物种类也很多,可以说非常爽!
而且动物做的非常真实,一开始剧情让你去找某一种动物(不剧透我就不说是啥了),他站在我旁边突然抬腿。。。。撒尿。。。。。
还有我刚才捕获了一只剑齿虎,还会打喷嚏,非常的真实!
15:48 上传
15:48 上传
接着说说重复的东西,本作是远哭系列的作品,所以技能树什么的都可以看出前几作的影子,比如从高空落下暗杀,比如暗杀后直接获取敌人的东西,再比如骑大象等等
给个评分吧,8.5分
1.新奇的动物玩法,非常真实
2.流畅的帧数和开阔的地图,可探索元素很多
3.带简体中文和繁体中文两种字幕
4,白天跟夜晚的设定很不错
1.玩法太套路,育碧的作风,有点疲劳了
2.毫无意义的支线任务
如果你也是一个喜欢自由探索,喜欢到处抓动物的玩家,这款游戏推荐你试一试!
终结者, 积分 11750, 距离下一级还需 250 积分
精华0帖子威望0 点积分11750 点注册时间最后登录
宠物的确很真实生动,我想喂肉给它补血的时候居然看到它能自己吃动物尸体来加血。和宠物一起追捕猎物或者被大怪追得落荒而逃的感觉太棒了~优化是近来最好的游戏之一,读盘、开地图、快速传送、切换菜单都丝般顺滑,巫师3换件装备的时间足够原始杀戮把所有菜单浏览一遍了。可惜反育碧是政治正确的表现,不会有太多人玩。。。。
佣兵, 积分 652, 距离下一级还需 98 积分
精华0帖子威望0 点积分652 点注册时间最后登录
今天刚到的盘,也玩了下,根本停不下来,画面和动物的真实性太好了,现在想想育碧还是可以的
圣骑士, 积分 4912, 距离下一级还需 88 积分
精华0帖子威望0 点积分4912 点注册时间最后登录
楼主的评测基本和我的感觉一样,有一点。。玩了几个小时没见到下雨,应该是没有天气设定了?要是有天气设定就更好了
战士, 积分 822, 距离下一级还需 678 积分
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再玩几小时,保证你一点兴趣没有
圣骑士, 积分 3371, 距离下一级还需 1629 积分
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7分吧,中规中矩,毫无亮点
DIABLO3 美服 巫毒娃娃#3455
骑士, 积分 1902, 距离下一级还需 1098 积分
精华0帖子威望0 点积分1902 点注册时间最后登录
排个雷,孤岛惊魂原始杀戮体验感想
本帖最后由 猫饭nigo 于
08:02 编辑
就因为套路了四代 所以都腻味了 反正育碧的远哭时间一长都很便宜 迟早入一个刷白金
骑士, 积分 2601, 距离下一级还需 399 积分
精华0帖子威望0 点积分2601 点注册时间最后登录
5楼,哈哈哈哈哈
M★gic ① McGrady
终结者, 积分 11136, 距离下一级还需 864 积分
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育碧的游戏初玩很惊艳 玩久了就腻味了
佣兵, 积分 551, 距离下一级还需 199 积分
精华0帖子威望0 点积分551 点注册时间最后登录
拿到盘直接从专家难度开始,玩了3小时,死了很多回.基本感觉和LZ一样,官方中文很棒,代入感也很强,非常流畅,但玩过3,4代的基本都会产生一定的审美疲劳了,特别支线,重复而显得无聊.另外本作是不是没有下雨天的设定?一直期盼下雨打猎的体验....
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游戏本别慌 孤岛惊魂原始杀戮设置指南分析
12:04:41&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:魔豚&&&&
  游戏笔记本现在在性能发展以及使用普及上面比以往都有了非常大幅度的提升,但由于游戏本具备笔记本电脑的特性,所以在整体性能上相比同价位的台式机性能差异还是比较的大,但这不能忽视到游戏本其可便携的主要特性,其实参照现在主流的游戏本搭载的硬件搭配,只需要选择好游戏的分辨率以及画质档位,体验最新的游戏大作是没有问题的,并且游戏本的便捷性也让你随时随地体验游戏的乐趣。  本周周二解锁的《孤岛惊魂:原始杀戮》可以说拉开了三月游戏大作的热潮,我们将以一台搭载中端入门级独显GTX 950M的游戏本为对象,通过对游戏中的分辨率以及画质之间的关系来说明,搭载有中端主流独显的游戏本究竟采用哪种游戏画质分辨率设置能获得较好的游戏流畅度体验。  我们都知道主要影响游戏的整体流畅度是游戏画质特效以及游戏分辨率两个要点,游戏实现所谓流畅运行的最低限度在画面帧数的表现上是在25-30帧,画面的平均帧数进入这一区间里的话,只要不是场景贴图量特别大的,基本游戏运行过程中不会让玩家感受到卡顿的状况。  游戏画质设置部分中包含了低、正常、高、非常高以及极高五档的预算画质以及一个自定义画质选项,而游戏分辨率则是有多种比例的分辨率,我们在分辨率比例上选择比较主流的16:9(系统原生),16:10以及4:3比例的,游戏画质对比则以低画质、高画质以及极高画质三档画质进行对比。  三种比例分辨率对比里面可以看到在同一场景画面中可视区间的变化范围,随着分辨率由长方形向正方形比例的转变,画面两侧内容并没有和一些游戏那样采用的是削减画面的方式来进行,而是保留整体的场景画面的内容,通过场景中的景深变化来将游戏画面过渡到不同比例的分辨率上,所以你能看到游戏原生的16:9分辨率画面的上下景深比4:3分辨率画面景深要浅,导致了场景上方天空的可看见范围也更小。  游戏画质在不同的设置等级上面在画面中的表现内容也有所不同,通过上面的动图就能看到《孤岛惊魂:原始杀戮》中五档游戏画质在同一场景中的差异变化,树木的表现、光照的表现以及周边植被及岩石的差异都会在不同的画质上存在较为明显的差异。  我们选择了通过游戏中自带的基准测试程序在三个画质档次进行三种主流分辨率比例六个分辨率的画面最低帧数以及平均帧数进行对比,能进入游戏流畅运行区间的分辨率及画质设置都是能在GTX950M游戏本平台上能提供较好游戏效果体验的设置方式。  基本上采用GTX950M作为基准测试平台的游戏本,能进入流畅区域的在低画质所有分辨率均达到需求,而在高画质上面出去全清以及两个大尺寸的分辨率不能进入到区间内,其他的小尺寸显示器以及以往主流的笔记本分辨率都能在高画质中为玩家带来较好的流畅体验,而在极高画质部分则受到显卡自身的性能限制并不会通过分辨率及画质的变化来提升游戏的整体画面帧数。  当然我们还要说的一点是,测试采用的游戏的基准测试进行数据收集,其表现的场景是以复杂贴图及特效为主的场景,游戏中的这类极限场景占的比例并不会太大,所以实际进入游戏中的体验效果可能会比基准测试成绩所表现出来的数值代表的意义要所有提升。当然如果采用性能更高的移动版显卡能在更高的画质特效中体验游戏。最佳适配游戏
Far Cry Primal
制作公司:Ubisoft
游戏平台:XBOXONE PS4 PC
发行公司:Ubisoft
发售日期:
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄冒险动作中级水平
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