挖坑这单机游戏挖坑可以破解吗?

游戏是怎么赚钱的:聊聊挖坑|游戏赚钱|挖坑_新浪科技_新浪网
游戏是怎么赚钱的:聊聊挖坑
  编者按:本文作者曹政,常用 ID caoz ,曾参与创建一统统计、cnzz 站长统计,曾主持搭建百度商业分析支撑平台。文章首发于 “caoz 的梦呓”
  最近两篇转发和赞赏都不踊跃,也能理解。
  游戏是怎么赚钱的这个文章,访问量最高转发最高赞赏最高的是第一篇,关于科普的内容,而越往深入写其实越难有传播效应,这也是很多大号的悲哀,你只能写一点浅薄的才可以具有更好的传播效果。
  其实这里还存在一个逻辑,写的深入点,不懂的人不喜欢,懂得人其实也不喜欢,因为很多真正值钱的东西就是一些认识,你写出来了,其实他们只会嫌你多事。
  好吧,闲话少说,今天这个文章不长,但是是游戏赚钱的一个深入话题,就是如何提高单位用户的付费额度,在行业内,有一个术语,叫做挖坑。说的难听点,就是让玩家如何陷进去,而花费更多的钱的技巧。
  这种文章既是道德不正确的,又是得罪同行的,所以,如果您不喜欢,烦请略过本文,谢谢。
  提高收入的公式以前我们列过,
  广告展示*点击率*注册率*留存率*付费率*人均付费金额
  每个步骤都可以优化。
  前面一半,我们叫做单位用户获取成本,就是如何尽可能提高广告费的转化效果。
  后面一半,是单位用户价值产出,是的,很残酷的事实是,你们看游戏好玩不好玩,但是可能很多时候,我们看到的都是赤裸裸的,工业化,流程化的数据。 所以,别说为什么那么多游戏不好玩,如果不赚钱,这些游戏基本上不会存在,就算存在,也不会被你注意到。
  提高产出的时候,精明的开发商终于意识到,留存率的提高是很困难的,因为用户的口味太难全部满足了,而付费率的提高也是困难的,因为大部分人确实没有任何付费习惯,在这种情况下,提高单位用户的付费金额往往是最容易的,简单说就是坑挖的深,挖的狠。
  那么,问题来了,用户为什么会付费?
  为了更好的游戏体验? 为了更爽的通关过程?为了更多的游戏成就?
  这些都对,但都不是关键。
  让用户更好的付费,更充分的付费,我总结了两点,就这两点,可以概括绝大部分的用户付费行为心理。
  第一条,叫做强迫症
  当你差一点点无法完成一件事情,差一点点无法实现圆满的结局,差一点点就能得到你所想要的东西的时候,这个差一点点,让你有一种非常难受的感觉,很多游戏设计师,会在这个地方做文章。
  玩过保卫萝卜没?很多人都在刷三星,水晶,金萝卜,对不对。就算你全通关了,也要把银萝卜再反复刷,直到全金对不对,这就是强迫症。
  很多游戏的付费点,就是基于强迫症设计的。正如同收集五福一样。弱爆了对么?但就是大量大量的人,沉浸于此,不能自拔。
  为什么卡牌游戏抽卡成为收入的最重要来源,不只是为了拿紫卡,拿橙卡,更是为了凑情缘啊!凑配套啊!你有吕布了你不去抽方天画戟?不去抽貂蝉,你战斗力情缘配不上你难受不? 你有了关羽和刘备了你不去抽张飞你就是凑不齐一个 +30%属性的情缘你多难受。
  除了抽卡,还有一些经典设计,比如你一天完成 20 个任务可以获得一个价值 200 元大礼包,但是你发现不花钱最多只能完成 19 个,只要最少多花 6 快钱就可以完成 20 个任务并且获得这个大礼包,很多用户就会选择花一点钱继续下去。
  所以差一点,强迫症成为非常重要的吸金点。包括一些经典的单机游戏,也可以在这里挖坑,比如说某些单机游戏,你打一个关卡,掉落好多道具和金币,你都捡起来了,然后打到 boss 的时候,差一点,你死了,系统提示,或者这关所有道具和金币全部丢弃返回上级,或者花几个钻石(只能通过购买获得)复活继续打,这个设计就是一个经典的强迫症设计。
  第二条,叫做要面子
  名词解释,大 R,行业内对高额人民币付费玩家的简称。
  在大部分中国特色游戏里充钱最大的玩家,有一个算一个你去看,都是特别要面子的人,他们在游戏里最大的成就就是要受人敬仰,让人印象深刻。
  很多游戏设计就会把这个当作是对大 R 的褒奖,比如一些特殊称号的获得,全服滚动广播,特殊称号的玩家上线的广播,以及一些特殊活动奖励的广播,总之就一句话,面子给到足,给到顶,让他们觉得钱花的值。
  在这个领域里,是最有心得的,因为他最早提出让屌丝玩家拿工资来玩游戏,简单说就是让更多非 R 进来陪大 R 玩开心,陪大 R 爽,贡献崇拜和敬仰。让大 R 充值意愿更强烈。
  在征途时代,一个典型的国战,一个大 R 会把团队全部拉到一个城市的宾馆里,封闭起来,全部装备到最好,不惜几百万,去打一个游戏里的战争,其目的是什么?是荣誉,荣誉背后是什么?是面子。
  这里就有一个诀窍,我发现真正理解和实施的开发商还并不多,但是这个诀窍是挖大 R 付费潜能的一个关键点,而且也是平衡人民币玩家和非人民币玩家的一个关键,就是你要有一个机制,让大 R 去花钱武装非 R,这个机制的目的是,让非 R 获得更好的游戏体验,贡献对大 R 的崇拜;让大 R 有更多的花钱点和花钱目标,收获崇拜。 这就是那种团战里,我们所看到的场景,是可以系统化的,通常可以在工会系统设计的时候考虑进去。
  以上是今天想要分享的,关于游戏挖坑,吸引用户付费的一些心理诉求分析,其实很简单,也很好懂,你去核对一下就会发现,大部分游戏玩家付费的冲动,都可以落在里面。 再有一个诀窍就是,竞价排名是个特别狠的坑,在很多行业很多领域都可以通用的吸金大法,游戏玩家冲榜就是个竞价排名的过程。我之前分享商业分析思维的时候提过,挑动入局者的出价竞争从而获利,都可以称为竞价排名,所以游戏是非常容易走入这个模式的。
  但今天并不只是想分享这些。
  我一直有个想法,也是一个老朋友以前提过的,也希望和同行探讨,为什么我们的游戏,绝大部分的网络游戏,都是单一目标化的,你不管是选择法师,选择战士,选择蛮人,到最后的目的都是战斗力很强大,战胜所有人,称霸游戏排行榜,(当然我知道这个成就很吸引人)。
  但为什么不能设计多目标多成就的体系,比如你在游戏里可以做一个富商富甲天下,你无需自己有强大的战斗力但是可以有强大的雇佣军保护你,你的目标就是拥有最多的财富;比如你可以在游戏里做一个最大的领主权倾天下,让更多的武将和军队拥护你,你的目标就是拥有更多的子民和城池;当然你可以选择做一个最强武将横扫天下,这样你的目标就是战斗力;如果存在多线路,多目标,多分支,非 R 玩家和大 R 玩家可以错位,不用在同一个体系里竞争,又能相互依存,相互合作,如果这样,游戏可玩性,以及不同角色,不同职业的玩法上,不是更丰富么?
  我很期待有这样的产品出现,当然,也许这只是一厢情愿。
刚刚过去的一年里中国专利大事件波涛汹涌,专利正在从研究员和分...
真要做鬼畜,选择打“死老虎”,选择一些政治正确,当事人不介意...
黑公关和阴谋性撕逼是一个潘多拉的盒子,当你把枪口对准别人的时...
谷歌无人驾驶汽车与一辆巴士发生轻微擦碰,无人驾驶汽车应当承担部分责任。
马斯克本人遇到把他和史蒂夫·乔布斯相提并论时,总是谦虚地加以否认。同城游挖坑游戏下载|同城游挖坑手机版下载v2.0. 安卓版_2265安卓网
简介教程评论
玩家QQ群号:
同城游挖坑免费版是一款流行于陕西地带的精品棋牌游戏,玩法类似于斗地主,经典玩法,正宗规则,真人同台竞技,秒速配桌零等待,重要的是无需充值,签到低保送不停!有兴趣的朋友快来2265安卓网下载吧!同城游挖坑游戏介绍《同城游挖坑》是基于陕西挖坑的当地规挖坑免费版是一款于陕西地带的精品棋牌游戏,玩法类似于,玩法,正宗规则,同台,秒速配桌零等待,重要的是无需充值,签到低保送不停!有兴趣的朋友快来吧!同城游介绍《同城游挖坑》是基于陕西挖坑的当地规则,辅以优美精致的画面所制作的精品棋牌类游戏;当地地道方言与Q萌表情,在享受游戏欢乐的同时,感受到浓浓家乡情谊,功能完善,远离卡顿慢。同城游挖坑手机版特色1、全新上线,全心体验精致画面,全新上线,给你不一样的游戏体验!2、一键快速配桌,不停快速配桌,无需等待,让你欢乐不停歇!3、地道方言,俚语地道方言配音,大表情喜怒哀乐,尽情嘲讽!&4、陕西经典玩法,正统规则陕西最正统的棋牌游戏,本地经典规则,同城游打造本地最具影响力的手机游戏!5、多重游戏奖励,绝对惊喜登陆签到,每日任务,多重奖励大放送! 开发商:浙江畅唐网络股份有限公司 显示全部
同厂商推荐从一个玩家的角度看 游戏应该如何挖坑
游戏葡萄Cont_planing
这是来自微博用户资深玩家@Cont_planing发给一位游戏行业从业者进行交流的一封邮件。邮件中,这位玩家的文字相当质朴,但是非常真实地表达了来自玩家对于游戏和业界的一些看法,我们从其中节选了一段文字,是来自这位玩家关于游戏挖坑设计的论述。到底玩家为什么要玩游戏答案很简单,打发时间!但是这个背后却不这么简单,与其说是打发时间,不如说是享受无聊。而这种享受依托的就是游戏粘度,也就是直白所说的成就感,怎么让玩家在游戏过程中逐步体验成长的成就感,才是游戏粘度的核心考量。再顺畅和优化的操作,玩了一个月过后也会变成重复运动,而让玩家坚持这样重复运动的动力是从弱逼到强力的感觉!众口难调的玩家群体其实玩家的诉求玩了这么久的游戏,在我看来就是2个,可玩性和不要太坑,而不要太坑又过于主观,所以可玩性才是要着重考虑的方向,可玩和好玩是有差距的,但是你必须保证可玩度的前提,才能优化到好玩,比如:闪退,bug,数据不平衡,操作门槛过高,游戏时间消耗过大,设置ui的人性化都是可玩性要解决的!而增加降临活动副本,优化操作,增加游戏成长渠道,增加游戏互动,特效和配乐要做精致这些才是做好玩要解决的!但是玩家的首要要求是可玩性,保证了可玩性的前提下才是追求好玩!对于坑不坑,这个说起来都归结于玩家脸的事情,但是这个确能够用量化的手段解决的,因为坑与不坑取决于结果,不在过程!比如抽卡你保证阀值的情况下,2000抽到ssr和800抽到ssr这个是脸白不白的问题,但是2000抽到ssr和2000抽不到ssr这个是坑与不坑的区别!所以大量的样本测试和数据可以保护玩家的利益,一个不出坑的玩家永远是氪金的主要对象,这就是pnd做的细水长流,给5元你自己再加5元,来买我定价10元的产品,和你自己花5元来买我定价5元的产品是有区别的!如果你让他花5元来买我定价10元的产品更是缩短游戏寿命的做法!对于玩家的区分其实对于玩家的区分现在已经用2个词概括了,土豪与屌丝,其实这是这是玩家素质的概括,细分为土豪、豪、屌丝、屌!土豪,怒冲10w有没有,他要的就是第一,要的就是工会,pk,制霸,被爆大腿,群直播抽卡等,说简单了就是要存在感!但是他不会对一个游戏迷恋太久,毕竟无敌深处是孤独!豪,充值累积不会比土豪少,他们需要的和土豪要的一样,存在感,但是他们对于存在感以外的要求会更多,他们希望游戏好玩,希望参与到游戏后续的建设中去,会有更多的想法!屌丝,其实这里不是说他没有消费能力,但是他们也会消费,但是消费的很理性,他们在享受用游戏打发时间的过程,可能更多的时间在游戏交互频道或者游戏群,贴吧灌水,他们要的不是游戏内部的存在感,他们在怒刷游戏外的存在感,是一款游戏人气的保证!屌,这里不是夸他们厉害的意思,也不是说他们比屌丝更屌丝,这类人是永不满足型,纯粹的是现实世界的弱者,虚拟世界的流氓!不是说得屌丝得天下嘛,其实在游戏里应该说让土豪得屌丝,你得天下!如何巧妙挖坑有人说着游戏太坑了,我要出坑!但是在我看来是没坑了更要出坑。会挖坑并挖的巧妙才是本事?(那问题来了,学挖掘机。。。),玩家不在乎坑,再坑也会有人玩,主要是你坑完他后,能不能让他爽,也就是能不能给他带来成就感!这里的坑就是花费与成就感的比值,比值越低越良心,越高越坑,比值太高就是我们常说的太坑了!如何挖坑挖的巧妙,简单来说就是不要粗暴。很多厂商完全不注意细节,他们只把游戏当成商品再做,卖不卖的火,取决于傻逼多不多!这不是良性发展,往往会把你公司的牌子做臭,比如我现在被一家公司坑了,他家下一款游戏我是不会碰的!而且魔鬼在细节当中,你没有设身处地的把自己当成一个玩家做游戏,有些地方你往往是不会注意的,比如vip机制,很多游戏都把vip当做一个必然的吸金点来加入,但是玩家又把有没有vip和vip等级作为这个游戏坑不坑的要素来考量,那好你作为一个厂商,进入游戏我能直观看到vip等级20,要充值5w,这样的游戏我会玩嘛?
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:jojozhu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved三人挖坑游戏下载| 三人挖坑单机游戏 V1.6.4 免费版 - 绿色软件下载 - JZ5U绿色下载站
您当前的位置: -&
本类下载榜
总下载排行
三人挖坑单机游戏 V1.6.4 免费版
软件大小:8.58 MB
软件类型:绿色软件 - 游戏娱乐 - 单机游戏
软件标签:
软件语言:简体中文
授权方式:免费软件
软件星级:
更新时间: 16:00:59
运行环境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL
下载帮助: 解压密码:www.jz5u.com
三人挖坑是一款在中国陕西非常流行的三人或四人扑克游戏。小编推荐的扑克游戏可以让你与电脑玩家一起玩游戏,三人挖坑其乐趣就在于要沉着冷静地决定是否去挖埋在坑中的4张暗牌,争取获得绝妙的暗牌,最终获胜后好比挖到了财富,输了好比被埋进坑里,从中可享受到诸多成功和失败的乐趣,&挖坑&游戏出牌灵活多变,容易上手但不易精通,可以锻炼人的思维和协作能力,是非常优秀的纸牌游戏。喜欢扑克的朋友快来jz5u下载吧!
  [使用牌数]
  游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。三人游戏,每人16张牌,留底牌4张加入挖坑者手中。
  [游戏描述]
  从手中有红心4的玩家开始叫分,叫最高分者为挖坑者,其余玩家联手与之对抗。由拿红心4的玩家开始,各玩家按照逆时针方向依次出牌,若挖坑者先出完牌,则挖坑者获胜,游戏结束;若联手方有一方先出完牌,联手方获胜,游戏结束。
  [叫分规则]
  1、 先给每人发16张牌,剩余4张作为底牌,牌面向下,玩家看不到;
  2 、抓到红心4者先声明手中有红心4,然后叫分,无人拿红心4时,以持有红心5者开始,以此类推;
  3 、玩家可以根据自己手中牌的强弱按逆时针方向叫分,可叫PASS、1分、2分、3分。下家必须比上家叫的分高,有人叫3分时,立即结束叫分;
  4 、三家都不叫分时,以拿红心4者(或红心5)叫1分来计算;
  5 、叫分最高者成为挖坑者,并得到4张底牌;
  6 、挖坑者得到底牌前,要把底牌给其他玩家看;
  7 、叫分结束。
  [出牌规则]
  1 、按逆时针方向出牌(也可设置顺时针方向出牌);
  2 、谁先叫分,就由谁先出牌;
  3 、出牌规则为以大压小,无大牌压过上家,则PASS;
  4 、跟牌时只能出同等类型的牌,没有则PASS;
  5 、牌的大小顺序为:3 & 2 & A & K & Q & J & 10 & 9 & 8 & 7 & 6 & 5 & 4;
  6 、所有牌无花色高低,没有同花顺;
  7 、牌型有:单张、对子、三头、四头、连牌、对连张、三连张、四连张;
  8 、对子:点数相同的两张牌:33、66;
  9 、连牌由4至K够成,A、2、3不能做连牌;
  10、连牌至少应该由3张牌组成456、JQK;
  11、对连张:, 三连张:,四连张:1010。
  [胜负判定]
  先出完牌的玩家获胜。若挖坑者先出完牌,则联手二人输;联手的玩家只要其中一人比挖坑者先出完牌,即两人全部获胜。
  [计分规则]
  挖坑者胜得分 = 挖坑底分&2
  联手者输扣分 = 挖坑底分
  [宝鸡挖坑规则]
  宝鸡挖坑的规则和三人挖坑相同,只是1副牌除了去掉大小王之外,还要去掉1张3、1张2和4张A,总牌数共46张,每人只有14张牌,加4张底牌。
上一软件:
下一软件:
* 本站提供的软件我们都会尽可能测试再上传,都亲自运行过,同时通过360等杀毒软件的验证,限于能力及系统等问题,无法保证所有软件都没有任何问题,如果您发现链接错误或其它问题,发email到zarong◎gmail.com告诉我们,谢谢!
* 为了达到最快的下载速度,推荐使用或下载本站软件。为确保正常使用请用最新版来解压本站提供的软件!
* 为了网站可以继续发展下去,在不太影响大家的情况下还请给予点击站内广告。本站所有下载无需点击任何广告即可正常下载,由于部分是FTP下载,限制了同时连接数,因此还请使用下载工具尝试多一会连接时间。如果您发现下载链接错误,请点击谢谢!
* 站内提供的所有软件如包含破解及注册码均是由网上搜集,若无意中侵犯到您的版权利益,通知我们,我们会在收到信息一周内给予配合处理!
* 本站为非营利性站点,所有资源均是网上搜集或私下交流学习之用,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!本站仅仅提供一个观摩学习的环境,将不对任何资源负法律责任。所有资源请在下载后24小时内删除。如果您觉得满意,请购买正版,唯有如此才能更好支持你所喜欢的软件更好发展!本站严厉谴责和鄙夷一切利用本站资源进行牟利的盗版行为!}

我要回帖

更多关于 单机游戏挖坑 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信