为什么高端局没有剑圣常见PG有哪些

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街篮PG控球后卫最强攻略:高手演示PG防守技巧
街篮(news)新闻导语
街篮PG控球后卫怎么防守?怎么抢断?接下来给大家带来PG控球后卫最强防守技巧,一起来看看吧...
本文由玩家“杨小泡”为我们分享街篮PG的攻略心得。包含了PG的属性与技能选择,防守与进攻的方式,还有GIF图演示哦。
大家好,我是主玩PG的一个玩家,从街头篮球、自由篮球到现在的街篮都是只玩PG,我在偷天换日中的ID为科迪仙儿(系统生成的名字),一区的ID为丶杨小泡,欢迎各位大腿带我上分,同时也想寻找个一区活跃俱乐部平时一起组队。
现在赛季末,也没太多冲分段的欲望了,钻1也是改版前,匹配很难的时候就已经冲到了,后面就很少再打,打算下赛季再冲击王者,目前有些时间,就发一波PG攻略给大家。
对于PG而言,核心属性就两个,跑动和抢断。
因为PG在团队中的作用,主要就是防守和地板球。高跑动会让PG在地板球和补防方面更加强大。而防守除了防止对方得分,其余最主要的是给予对面抢断的压力,包括掏球抢断和堵截传球路线,所以高抢断也是PG的一大核心。目前版本里,PG的抢断还是非常强的,到了高端局,很少会有内线回传给外线,因为回传有很大几率会被PG断下。
其余属性的加点,可以优先三分,其余的根据自身玩法习惯看着加,例如防守向的,弹跳、盖帽,通用向的传球、运球。进攻里的投篮我个人是没怎么加,因为内线的盖帽范围太大,而且中投的得分效率太低,PG出手一般都是打空位三分,很少会需要PG去中投。
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关于技能搭配
核心技能:扑球、跑动传球。拥有这两个核心技能,PG就能成型了,无论是哪一个段位,都已经能够完美发挥出PG的作用。
进攻技能:快速投篮、后仰投篮。这两个技能都是能够增加投篮和三分命中的,其中快速投篮我个人认为是神技,非常难帽,只能靠预判,几乎等于内线的灵巧扣篮,极快的出手速度也能完美Counter内线补防。快速投篮还能在强投三分的时候选择出手,由于速度快,受到的干扰也比较小,无论哪个段位都非常好用。
防守技能:拦截。一旦触发就极大可能获得一个球权,还是非常强的。
备选技能:拉杆。由于目前PG没有假投真传,对于内线还是没有太好的办法。拉杆由于一些莫名其妙的原因,导致有两个帽点的存在,不是非常可靠,所以虽然我带了拉杆,但几乎没怎么用过。目前版本也没有更好的技能带,所以拉杆还是可以带的,在某些时候必须让PG内线进攻的时候可以尝试打一次拉杆,有可能有奇效。如果不喜欢拉杆的,可以换掉用其他技能也无妨。
关于防守:
PG对位一般都是后卫,PG或者SG。只说下防守这两个位置的几个要点。
1.对方持球的时候,通过贴防来防守,就是顶到对方干扰范围锥形的顶部。如果贴防到对方身上,对方点了突破,只会有两种结果,第一种是他被撞停,不能再带球,第二种是他被撞倒,球掉落在地上。用好贴防会让对方觉得带球非常难受,球都很难带起来。跑动状态下,可以跟在对方干扰范围锥形顶部的侧面,在不好顶着对方的时候可以通过这个方式,跟着对方,如果对方做出过人动作,立马贴上去,一样可以撞停对面。跟在侧面的时候是不会出现双臂张开的防守姿态的,移动速度会快一些。而且就算没贴停成功,一般也不会被晃倒,因为由于你是在侧面,你贴过去的方向一般跟他突破的方向是一致的,很少有人会往你所在的方向去突,肯定是往空的方向突。
2.对方无球跑位的时候,尽量保持站在对方和对方持球队员路线中间,去封堵传球路线,如果对手传球,就跟着调整跑位。如果对方比较神奇,把你带向了持球队员身边,或者持球队员路过你身边,在确定自己掏球抢断,不会造成漏人的情况下,再去掏球,否则无论什么样的情况,最好都不要去掏,包括持球队员突然不动,疑似掉线这种情况。
3.尽快熟悉对方习惯,如果对方比较喜欢A人突破,尽量多使用贴防。如果对方根本不A人突破,可以不贴防,跟着对方,稍微站远一点点,去封堵对方传球出去的角度。如果对方比较喜欢使用快速投篮来出手,那对方站着不动等传球的时候,就要留个心眼,看要不要预判帽。
4.开场的时候,如果是对位持球,并且对方喜欢突破起手,有个激进的打法,就是开场后直接加速往对方身上冲,有很大几率能够撞倒对方获得球权。冲刺过程,对方按了突破了,可以调整方向,往他的持球手位置跑一些,这样就算冲不到也不会被晃到。但是这样做也有风险,有一定概率会没有冲下来,跟对方拉开了一定距离或者被晃到。
你一定还想知道街篮手游这些东西:
关于进攻:
1.三分球尽量以快速投篮出手。
2.根据目前的游戏机制,可以看作一场比赛PG都有且仅有一次稳定进三分的机会,投进这次三分后,后面的命中率会比较感人。第一个三分一般都会在第一或第二次出手就能进,所以如果这场球你没进过三分,在大空位或者小空位时都可以大胆出手,球进了之后最好老实传球,不要再投,因为再进的概率会很小。
3.进攻时候不要把乱进内线,把防守你的G带到自己内线持球人员身边,自己内线出手后,再跑进内线准备抢地板球。
4.如果内线持球,进攻打不下来,比如被逼停走位造成死球,可以往内线方向切入,跑到队友侧面平行线去要接应传球,否则内线传球没给另外一个内线,而是回传了的话,很容易造成抢断。
5.被进了三分不要急着去出手三分追平,控好球传内线,靠两分稳扎稳打,比分很容易追平或者反超,出手三分的机会在比赛中会有很多次。
6.越到高分越要注意,不要做太多无谓的传球,目前街篮版本里传球很容易被断,作为PG一定要控好球,等队友快进入或已经进入进攻位置时候再给球,同时给球的时候要绕开防守自己的后卫,如果队友空位,但传球路线被封死,没一定必要的话宁可不传。
感谢大家观看本文攻略,更多精彩攻略、游戏最新资讯公告、大神技巧分享等资讯尽在。
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街篮手游pg上分攻略 大神分享pg核心技巧心得
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  街篮手游PG大型上分攻略,从各方面详解一个PG应该做好的事。小编带来了街篮手游pg上分攻略 大神分享pg核心技巧心得,一起来看看吧。  PG作为街篮跑动和抢断数据最高的角色一定要认清自己的定位,防守&进攻。 如果你是一个只想无脑外线上分
带球进篮下拉灵巧的。我只能说你还是换SG玩。因为你始终上不鸟分。  防守SG:一般PG会盯防SG。这时候注意开场就去贴身 你PG的对抗就算训练营不满也可以把SG撞停。千万切记不要是开场掏球 因为手动抢断很活动跟丢
直接贴身不要SG乱A。。照成撞停再用手去掏 。撞倒?。。扑上去想什么。 另外要注意的是就算没贴身 SG再晃人的时候你需要干嘛?1个字 看!
。。。等到晃人动作结束后迅速贴身。加速技能留在手上
万一跟丢或者近身不远处被晃倒就加速盖帽吧。。具体的玩法需要游戏中慢慢摸索。。不过高端局SG一般看到PG防守都会很头疼。  抢断:其实PG的抢断主要是要靠你的跑动。。如果你们队伍有SG
你去防守SF或PF。。这时候PG的抢断优势就出来了。。不要他跟着他。跟在他的背后。。看清楚对面的G 只需要保持在
对面G和PF/SF中间即可。。相信玩PG的都知道其实断传球路线要比手动去抢靠谱 因为不会跟丢人。这往往高端局为什么内线烦有PG的地方。又可以断你路线
你需要靠走位去传球 又要担心被手动抢断。 所以说抢断需要的是靠对大局的掌握  得分:版本更新后PG的得分能力可以说得到的增强 不向以前空位经常连续打铁。不过这里要说的是
不要无脑的去投三分。。因为你不是SG就算空位三分的机制有改动 命中也没SG高。 什么时候投三分合理?1.开场出现空位。。这时候不要犹豫
。玩过的都知道开场的空位三分命中率是高滴夸张就算SF也可能进 2.再内线篮板有保障 而比分差距拉的不是太大 如果出现空位可以尝试去投。。
如果你们优势大的离谱就随便投吧。。反正空位也难得QAQ。。那什么时候可以选择不出手?1.比分落后2分 时间所剩不多 2.比分领先2分优势不大 3。平分
因为PG的三分命中就算空位也远远没有SG高 打铁是正常现象。。这时候出现空位
如果对面内线过来补防就直接传球打2分。稳中求胜往往能让你避免输掉一些可以赢的比赛  总结来说 玩好PG需要把更多的心思花在防守方面。。一个防守没问题的PG 开车上分是很稳健的。如果你是个人主义 可以很负责人的说
你不适合PG。。希望我对PG的一些玩法能对新手有些帮助。  以上就是街篮手游pg上分攻略 大神分享pg核心技巧心得的内容,更多精彩攻略请关注。
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求教高端局的PG如何进攻开局啊!
最近一打高强度的队,进攻牵制出不来啊,而且很迷茫都不知道该干些什么,空位三分很难跑出来的,防守时候感觉还行,还有如何去卡对方C冒位,卡冒位的时机,求大神指点下,谢谢!
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保存至快速回贴ceph - pg 常见状态
说明pg ( placement group ) 是数据存储的重要单位 在使用 ceph 的时候, pg 会经常发生状态的变化, 参考下面例子当创建池的时候, 将会创建相应的 pg, 那么可以看到 pg creating 状态
当部分 pg 创建成功后, 将会发现 pg 会进入 peering 状态
当所有 pg peering 完成后,
将可见到状态变成 active+clean常见的 pg 状态creating (创建中)PG 正在被创建, 通常当存储池正在卑创建或增加一个存储池的 PG 数量时, PG 会呈现这个状态Down (失效)PG 处于失效状态, PG 应该处于离线状态repair(修复)PG 正在被检查, 被发现的任何不一致都将尽可能被修复.peering (等待互联)1 当 ceph peering pg, ceph 将会把 pg 副本协定导入 osd, 当 ceph 完成 peering, 意味着 osd 同意当前 PG 状态, 并允许写入
2 PG 处于 peering 过程中, peering 由主 osd 发起的使存放 PG 副本的所有 OSD 就 PG 的所有对象和元素数据的状态达成一致的过程,
peering 过程完成后, 主 OSD 就可以接受客户端写请求.Active (活动)1 当 ceph 完成 peering 过程, pg 将会变成 active, active 状态意味着 pg 中的数据变得可用, 主 pg 将可执行读写操作
2 PG 是活动的, 意味着 PG 中的数据可以被读写, 对该 PG 的操作请求都讲会被处理. Clean (干净)1 当 pg 显示 clean 状态, 主 osd 与副本 osd 成功同步并且没有异步复制, ceph 在 pg 中所有对象具有正确的副本数量
2 PG 中的所有对象都已经卑复制了规定的副本数量. Replay (重做)某 OSD 崩溃后, PG 正在等待客户端重新发起操作Degraded (降级)1 当客户端写对象到主 osd, 主 OSD 会把数据写复制到对应复制 OSD, 在主 OSD 把对象写入存储后, PG 会显示为 degraded 状态, 直到主 osd 从复制 OSD 中接收到创建副本对象完成信息
2 PG 处于 active+degraded 原因是因为 OSD 是处于活跃, 但并没有完成所有的对象副本写入, 假如 OSD DOWN, CEPH 标记每个 PG 分配到这个相关 OSD 的
状态为 degraded, 当 OSD 重新上线, OSD 将会重新恢复,
3 假如 OSD DOWN 并且 degraded 状态持续, CEPH 会标记 DOWN OSD, 并会对集群迁移相关 OSD 的数据, 对应时间由 mon osd down out interval 参数决定
4 PG 可以被北极为 degraded, 因为 ceph 在对应 PG 中无法找到一个或者多个相关的对象, 你不可以读写 unfound 对象, 你仍然可以访问标记为 degraded PG 的其他数据
5 PG 中部分对象的副本数量未达到规定的数量Inconsistent (不一致)PG副本出现不一致, 对象大小不正确或者恢复借宿后某个副本出现对象丢失现象recoverying (恢复中)ceph 设备故障容忍在一定范围的软件与硬件问题, 当 OSD 变 DOWN, 那么包含该 OSD 的 PG 副本都会有问题, 当 OSD 恢复, OSD 对应的 PG 将会更新
并反映出当前状态, 在一段时间周期后, OSD 将会恢复 recoverying 状态
recovery 并非永远都有效, 因为硬件故障可能会导致多个 OSD 故障, 例如, 网络交换机故障, 可以导致集群中的多个主机及主机包含的 OSD 故障
当网络恢复之后, 每个 OSD 都必须执行恢复
CEPH 提供一定数量的设定在新服务请求与恢复 PG 中数据对象时的资源平衡,
osd recovery delay start 设定允许 osd 重启, re-peer 并在启动 恢复之前处理一些回应请求,
osd recovery threads 设定了恢复过程中线程限制 (默认 1 )
osd recovery thread timeout 设定线程超时, 因为可能出现多个 osd 故障, 重启后在 re-peer 过程中可能出现污染
osd recovery max active 设定限制对一个 osd 从故障后, 恢复请求并发数量
osd recovery max chunk 限制恢复时的数据 chunk 大小, 预防网络堵塞
PG 正在迁移或者同步对象及其副本, 一个 OSD 停止服务(DOWN), 其内容将会落后与 PG 内的其他副本, 这时 PG 将会进入 recoverying 状态, 该 OSD 上的对象将从其他副本同步过来BACK FILLING (回填)当新 OSD 加入集群, CRUSH 将会为集群新添加的 OSD 重新分配 PG, 强制新的 OSD 接受重新分配的 PG 并把一定数量的负载转移到新 OSD 中
back filling OSD 会在后台处理, 当 backfilling 完成, 新的 OSD 完成后, 将开始对请求进行服务
在 backfill 操作期间, 你可以看到多种状态,
backfill_wait 表示 backfill 操作挂起, 但 backfill 操作还没有开始 ( PG 正在等待开始回填操作 )
backfill 表示 backfill 操作正在执行
backfill_too_full 表示在请求 backfill 操作, 由于存储能力问题, 但不可以完成,
ceph 提供设定管理装载重新分配 PG 关联到新的 OSD
osd_max_backfills 设定最大数量并发 backfills 到一个 OSD, 默认 10
osd backfill full ratio
当 osd 达到负载, 允许 OSD 拒绝 backfill 请求, 默认 85%,
假如 OSD 拒绝 backfill 请求,
osd backfill retry interval 将会生效, 默认 10 秒后重试
osd backfill scan min ,
osd backfill scan max 管理检测时间间隔
一个新 OSD 加入集群后, CRUSH 会把集群先有的一部分 PG 分配给他, 该过程称为回填, 回填进程完成后, 新 OSD 准备好了就可以对外提供服务REMAPPED (重映射)当 pg 改变, 数据从旧的 osd 迁移到新的 osd, 新的主 osd 应该请求将会花费一段时间, 在这段时间内, 将会继续向旧主 osd 请求服务, 直到
PG 迁移完成, 当数据迁移完成,
mapping 将会使用新的 OSD 响应主 OSD 服务
当 PG 的 action set 变化后, 数据将会从旧 acting set 迁移到新 action set, 新主 OSD 需要过一段时间后才能提供服务, 因此它会让老的主 OSD 继续提供服务, 知道 PG 迁移完成, 数据迁移完成后, PG map 将会使用新 acting set 中的主 OSD 参考例子[root@hh-yun-ceph-cinder015-128055 ~]# ceph osd map volumes rbd_id.volume-1421625f-a9a2-41d0-8023-4cec54b33a57
osdmap e5276 pool 'volumes' (1) object 'rbd_id.volume-1421625f-a9a2-41d0-8023-4cec54b33a57' -& pg 1.2cdd) -& up ([32,26,41], p32) acting ([32,26,41], p32)STALE (旧)当 ceph 使用 heartbeat 确认主机与进程是否运行,
ceph osd daemon 可能由于网络临时故障, 获得一个卡住状态 (stuck state) 没有得到心跳回应
默认, osd daemon 会每 0.5 秒报告 PG, up 状态, 启动与故障分析,
假如 PG 中主 OSD 因为故障没有回应 monitor 或者其他 OSD 报告 主 osd down, 那么 monitor 将会标记 PG stale,
当你重启集群, 通常会看到 stale 状态, 直到 peering 处理完成,
在集群运行一段时候, 看到 stale 状态, 表示主 osd PG DOWN 或者没有主 osd 没有报告 PG 信息到 monitor 中
PG 处于未知状态, monitors 在 PG map 改变后还没有收到过 PG 的更新, 启用一个集群后, 常常会看到主 peering 过程结束前 PG 处于该状态Scrubbing (清理中)PG 在做不一至性校验有问题的 PGinactivePG 很长时间没有显示为 acitve 状态,
(不可执行读写请求), PG 不可以执行读写, 因为等待 OSD 更新数据到最新的备份状态uncleanPG 很长时间都不是 clean 状态 (不可以完成之前恢复的操作),
PG 包含对象没有完成相应的复制副本数量, 通常都要执行恢复操作stalePG 状态很长时间没有被 ceph-osd 更新过, 标识存储在该 GP 中的节点显示为 DOWN,
PG 处于 unknown 状态, 因为 OSD 没有报告 monitor 由 mon osd report timeout 定义超时时间
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为什么说她 是内线单打型 求科普!
为什么是背扣加拉杆呢?为什么不是其它大风车加拉杆呢?是因为背扣的帽点不好找?还是背扣加拉杆更容易触发?请楼主指教!
刘备3888,不好吗?
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