八荒天刀第九门派移花宫转职移花宫难度分析,什么职业最适合

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转职单能转移花宫以外的职业吗
想转太白,1v1剑荡这几次都是太白的天下。3v3,副本,掠夺都完美 关键还帅.
瞎说,明明可以
这么弱的职业还想转?太白不跑图能打的过谁?转天香真武就不一样了,跑图不跑图都打不过谁。
快出,我要转天香!
转太白+1。就算以后论剑削成狗还不是团战第一野外第一。虚么?不虚!慌么?完全不慌!还可以哭
如果出了我肯定不玩太白
7月暂时只能转移花,策划说以后会开放全职业转职
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踏浪归来 各门派转职移花性价比分析
&&作者:佚名&& 来源:网络
导读踏浪归来 各门派转职移花性价比分析
  端午假期结束,离我们的移花宫&仙族&门派归来又近了一步。之前关于移花宫的心法以及属性加成等内容已经介绍完了,本期攻略将给大家分析各门派转职移花宫的性价比分析,相信这也是很多侠士所关注的热点问题。
  如果转职仅将装备转变成移花宫的装备,那么将要面对的便是心法和附魔属性的更换。
  首先看心法方面,移花宫目前已经确定的双炼武心法搭配方案为洞察和根骨,满足相应需求的门派为和唐门,也包括部分和。然后无论是PVP党还是PVE党,洞察或者根骨基本都会有其一(核武核香可能一本都没)。下面将一一具体分析各门派转职的性价比。
  天香真武主流心法分为:1、钢板类,身法、根骨、拜月、镇岳、杀菩提、流毒,这几本心法,流毒抛开不说任何门派论剑第四本都可以用。既然是钢板,转职移花宫后成为也基本是多肉(肉移花,突发奇想当荷花的很少)。那么除了身法和拜月这两本心法外其他心法可以继续延用,镇岳这本心法目前看来暂时不是很适合移花宫也姑且先放一边,保留下来的就是根骨和杀菩提,洞察补进来后,从功力和属性角度考虑配上一本相对好潜修的悲回风放在第四本是个不错的选择(对于之前每周清本的同学们来说攒了不少悲回风残页可以发挥作用了)。如果你之前是核弹系列,那么你可能会有的心法是气劲、力道、洞察、罗睺诀、悲回风、风华玉碎、沉舟&&等等输出心法就不一一列举了。这里更换起来如果继续核弹的荷花路线,气劲力道留其一补上一本洞察即可,紫色心法中选择相生且潜修较高的即可,移花宫的力道和气劲加成都不算出色,气劲可能更合适一点,不过也看个人喜好。
  真武天香的附魔如果是白属性很少会涉及命中和会心属性这里就比较伤了。移花宫作为外功门派命中和会心率极为重要,内功属性相对作用较小。并且白属性只能更换不能替换,这里对于戒指、项链、手镯、头这几个部位就需要大刀阔斧的更换了。紫薯也是同理,三个青莲部位的更换也是大放血。至于五维属性,将要舍弃一定的身法属性,替换为气劲根骨、力道根骨、洞察气劲之类的属性,仅仅消耗几个牌子相对还是比较轻松的。
  五毒、太白、唐门
  这三个门派就比较简单,所有心法、附魔属性拿过来直接用就可以(炼武身法暂时不适合移花宫),大佬五毒虽然更接近钢板,不过大佬是不在乎这点更换带来的损失的,所以完全无妨。
  神威、神刀
  神威神刀如果是洞察根骨流同上面三个门派,如果是力道根骨流,可能就需要将力道替换为对应的洞察类属性即可。对应换下来其实影响不大,毕竟也同样是外功门派。
  本期攻略就到这里,希望可以对大家决定是否转职移花宫能有小小的帮助,对于心法和属性不了解的同学们可以查询之前关于这两方面的介绍,这里就不多做赘述了。
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天涯明月刀各职业现状简评 写在剑荡八荒前
18:14:57 来源:逍遥客栈 作者:游龙 编辑:倾歌千颜 
  正式服将在4月12日开启3v3剑荡八荒,而按照惯例,进行了一次门派平衡改动,适当的对一些门派进行小幅加强或者削弱,对一些门派的打法还是造成了一定的影响。下面就给大家简单分析改动之后各门派。
  1、太白。未更新之前最强势的职业之一,核心技能苍龙出水从开测至今一直在修改,以往在开局苍龙一旦命中必定打一套连招逼出对手解控,此次改动为苍龙增加击飞效果,给与对手使用鹰扬的机会,一定程度上削弱太白的无解先手,但是在实战中有时候会被风雷直接压住,交不出鹰扬;其次略微削弱五连的控制能力,增加对手格挡后的收益。整体来说是一定程度上进行了一些小幅削弱,但是小无痕仍然让太白在进攻和防守中占据一定优势,风雷CD的减少让技能衔接的更加紧密,太白的强势依然还在。
  2、神威。与太白一起崛起的门派,此次更新对猛虎破继续增强,射程加长、CD减少,在抢先手方面占据优势。而且现阶段随着功力提升,神威血线很高,许多3W功力的神威都有7W左右的血量,配合多个背水在消耗战中占据绝对优势。不过在背水结束后的真空期,神威需要通过合理释放技能,例如命中贯甲箭、预判狂龙震等等,技巧性较高。
  3、丐帮。看似平平淡淡的丐帮每次的剑荡八荒都有一定的亮眼表现,但是倒提壶和大酒的冷却时间过长,导致丐帮不会轻易出击,并且只有满力满技的情况下才能打出有效输出和控制,所以丐帮一直以来跑图也是情理之中。此次修改增强了大酒的伤害与功能性,尤其是对阵太白,避免被无痕无限“Duang”,一定程度提高了对战太白的胜率。
  4、唐门。似乎近几个版本都没有什么声音,此次更新也没有太大的改动,不过不削弱已经是最大的加强了。但是现在一段跳、二段跳、三段跳消耗内息,跳跳唐需要略微收敛一点。目前在面对五毒、丐帮等职业还是略占优势;在打神威、天香、真武等时候,细节方面要求较高,一两次失误可能就葬送优势,毕竟操控“两个人”的要求还是很高的。
  5、五毒。前几个版本被削弱之后,五毒就只能在中游徘徊。在一定程度上削弱跑图能力后,作为弥补一直在加强破隐一击的伤害,但是五毒的灵活加上脆弱的身板,就注定很难一直近身硬钢,即使很多玩家已经走向了纯肉的路线,该走还是要走。这次对寄生诀有一个改动,破军经脉可以超远距离释放并且霸体效果,也许会有新打法出现,总体来说还是略微的加强一些。
  6、真武。作为这次改动最大赢家之一,真武的强势期逐渐体现出来。此次更新加强上善之后,对战太白也不像从前那么怕,甚至可以近身硬钢。现阶段真武唯一害怕的还是跑图,以前、现在、未来都无法逃避的问题,而现阶段真武更加强势,丐帮、太白等职业跑图行为目测会更加频繁。
  7、天香。此次没有实质性的改动,天香现阶段的平衡性比较好,目前的打法套路已经成型,比较稳定,进攻时通过吊伞、琴心打伤害,防守方面有素手回血、风墙、被动,可以抗住对手的输出,关键还是要在细节上处理好。也许面对某些职业略微有些弱势,但是目前版本的天香面对其他门派都是有一战之力的。
  8、神刀。当年刚推出的时候,可以说是砍遍八荒无敌手,无解的超远距离先手加上无缝长时间的连招,并且想走就走。所以在S3之后开始逐渐削弱,连招机制一改再改,这次更是晴天霹雳,作为连招中重要的一环——狂风刀,技能效果调整。所以现阶段神刀玩家面临的最大问题或许是要改变打法策略,研究新套路。
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听说移花宫出了就要有一个门派给他腾位置
听说移花宫出了就要有一个门派给他腾位置
你们谁给我腾位置,咱们让八荒变得名副其实,九个门派怎么行,谁挪窝,并入我们移花宫里来
要不就天香吧,变成我移花宫女弟子,反正有我们移花宫加血要你也没用了,别拿小破伞了,吹吹笛子种种花,一人发一套校服
丐帮:从此走上人生巅峰。
天香啊,取消战法牧开创新纪元,天刀将被历史铭记
丐帮可不行,要你们这些小叫花子,我大移花还不得被你们啃穷了,又得发衣服又得管吃住的
神威,你确定你们铁血真汉子的气质和我们大移花相符吗,快走开
剧情我都想好了,2018年7月份,全球气候变暖,海平面上升,荆湖淹没,移花驱浪而来,分部设在荆湖。
真武唐门五毒神刀你们也走开,别****。疑,谁家狗叫
如此的话 换掉太白最好了 安心离开江湖
明明是八荒都要让,
开封,九华,杭州江南,东海自己选,还腾位置
求取消天香
丐帮主动请缨,我们也要吃香的,喝辣的,穿好的,住好的,找情缘,安居乐业!什么降龙十八掌,什么打狗棒法,什么天下第一大帮!?不要了!
这游戏难道不是主情缘副绑定?腾谁还不懂吗
我竟然认出来了镇楼图的意思
emm不是八荒十派吗
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
四海八荒,八荒出了。四海才出一个,后面还有三个呢!都不用移位。
八荒弟子,移花住在海上,不属于八荒门派吧,而且ch说八只是个数字,没有实质性的说只有八个门派
只有我认真看了镇楼图吗
难道不知道移花宫是我们唐盟主领导的吗,我唐门乃核心弟子
感觉丐帮要搬出去了,好可怜Σ(っ °Д °;)っ
天香门派并入移花 天香弟子技能全部变成移花
强烈要求删天香!什么破门派。不要了不要了
肯定是唐门啊移花宫公(宫)主是唐青枫
知道傅红雪归隐干啥去了吗
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《天涯明月刀》移花宫及各门派主属性浅析
  移花宫已经在体服进入测试阶段,对于一个新门派的诞生很多玩家都十分关心心法选择的问题,而且根据之前的官方爆料,所有门派都可转移花宫,那么我现在的心法转职移花宫后是否还适用?更换心法会给自己带来多大的损失就是当前的主要问题了。   移花宫体服五维加成(测试版):  力道:0.3外功攻击,0.4外功防御  洞察:0.41外功攻击,0.02%命中率,0.02%会心率  气劲:0.4内功攻击,0.2内功防御,0.005%会心伤害  根骨:0.2外功攻击,7气血  身法:0.02%格挡,0.015%韧劲  根据目前测试版本的属性加成来看,移花宫的洞察加成具备了0.4的外攻,根骨的额外外攻0.2加成更是领先其他门派的副属性带来的0.1加成,通用向的属性是洞察根骨基本是确定了。  天刀自从了两年半之前的80神武门版本之后,全民堆肉属性已经成为主流,炼武普及后更是戏称为天涯根骨刀,所以无论你是移花宫还是其他门派,无论你是走均衡发展还是论剑pvp路线,根骨都可以成为主属性之一,况且移花宫的7点气血加成和0.2的外攻的加成也是完全不亏的。  那么洞察是否能成为主属性呢?首先根据目前的属性来看,移花宫是一个偏外攻向的门派,所以在pvp中命中属性还是要列入考虑范围的。洞察具备出色加成的门派之前是唐门和太白,外攻的加成都是领先其他门派的,且命中率与会心率也是极大的影响了唐门太白的输出。而在之前神威和五毒也是对洞察极为需求的,而后的版本中神威加强了破定,五毒打断了腿坐上了轮椅,神威从洞察换为了力道,五毒走上了和真武一样的道路。那么洞察这项属性能否在论剑中放弃很大程度上取决于你的破定能力以及在论剑中对方格挡属性对你的影响。目前来看,移花宫的破定技命中相对还是比较困难的(当然目前也只是浅显的实验以后也许有更好的办法),所以洞察对于移花、太白、唐门还是有需求的。   谈完洞察我们来看下洞察的死对头属性身法,目前版本中以身法的门派主要为丐帮、真武、天香和功力榜上的五毒大佬们,身法与根骨是一对好基友,裸根骨有点虚胖空有血量却少了韧劲和格挡(虽然目前版本格挡在各门派的破定能力面前有点脆弱了),裸身法又会导致自身气血不够无法支撑那么久。目前的体验与测试来看,移花宫还不需要靠自己的身板将对方拖死。所以身法还是更适合需要通过前期对对手的伤害承受来拖到自己强势的门派。(当然也许移花宫就像五毒一样在大佬们的手中会有另一种思路)  然后还剩下的就是力道与气劲了,在沧海云帆版本中全门派力道的外防提升到0.4的同一起跑线,气劲除天香的0.45外其余门派为0.4内攻加成。气劲尚无在论剑心法中出现,使用力道的有神威和神刀,这两个门派力道的加成相对出色,且神威的破定提升不再是枪都戳断了还没破掉对方定力,而神刀的破定能力也是很强的且在之前的版本中恐怖的连续控制能力,二者相对较肉的身板使他们可以在根骨之后选择力道来提升自身的伤害。  论剑角度的力道气劲说完,来看看副本输出角度的力道与气劲,首先是力道,外攻防御在副本中的作用远远超过韧劲格挡,除了部分身法具备攻击加成的门派外,身法属性在副本中的作用完全可以忽略不计。然后我们将力道、洞察、气劲放在一起看,在命中率与会心率达标的前提下,洞察除了在唐门、太白、移花宫身上具备大于等于力道的加成,在其他门派身上如果追求极限输出将毫无作用的溢出(个别门派具备0.1的加成)。气劲可以说是副本很重要的属性,抛开0.4的内攻加成最为重要的便是副本输出三巨头的会伤了,毕竟副本中除开boss的绝对韧劲可以做到全会心,那么除了双攻就是会伤了。所以在选择了气劲后,力道属性或者洞察属性根据自身门派加成进行取舍。   综上所述,根骨作为通用综合性的属性,身法适合追求论剑的玩家,力道洞察在副本以及论剑中作用都不错,气劲则偏向副本。(仅是指五维属性,非炼武系列心法)  个人对移花宫的推荐心法如下:综合型选择刑天沧海,根骨,洞察,悲回风或修罗。极限输出选择风华玉碎,气劲洞察,悲回风或修罗。
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