楼主,那个王者安全系统王者防沉迷解除器软件应用能不能给我?

王者荣耀推出最严防沉迷系统 王者荣耀防沉迷怎么解除
时间:17-07-04 10:28 来源:18183 作者:未知
  王者荣耀防沉迷系统破解方法由牛游戏网小编带来:自从上次实行实名制之后,这个就已经让广大的小学生受到了伤害,现在在7月4号又要启动防沉迷系统,来限制游玩时间,那么这个系统又该怎么破解呢?王者荣耀防沉迷系统怎么破解,一起来瞧瞧吧。
  事件介绍:
  1、未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时
  2、绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护
  3、强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏
  腾讯方面表示,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
  其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  另外加一点:
  《王者荣耀》将陆续增加&未成年人消费限额&功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
  &如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,&《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,&游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。&
  破解方法:
  1、目前就只能老老实实的进行一个小时的游戏,注意到劳逸结合
  2、绑定年满18周岁的身份证!
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行王者荣耀健康系统怎么解除 王者荣耀防沉迷系统解除方法
时间: 20:19:41来源:作者:0..0(0)
  王者荣耀作为一款目前十分热门的手游,推出了一款全新的王者荣耀健康系统,但是有许多玩家朋友尚未成年,还不知道王者荣耀健康系统怎么解除,其实解除的方法很简单,好奇的玩家朋友点击查看王者荣耀防沉迷系统解除方法。  亲爱的召唤师:  欢迎来到王者荣耀!为了使各位召唤师们更好的平衡游戏与生活,合理安排时间,《王者荣耀》于6月6日首次发布了健康系统。经过近一个月的用户意见收集和测试调整,我们将在7月4日通过不停机更新,升级“健康系统”并持续试运行。  本次升级,我们针对未成年召唤师的健康游戏行为,进行了专项调整。希望大家看到小妲己的满满诚意,相信我们有信心也有决心,将健康系统持续推行和优化下去,为召唤师们带去更好的游戏体验。  更新时间:日8:30-9:30  上线须知:健康系统升级后,将持续试运行,我们将在试运行过程中通过各个渠道收集用户反馈,并持续不断的优化体验;    升级规则:  当未成年人累计游戏时长到达规定上限后,玩家将收到的游戏内提示截图:  12周岁(含12周岁)以下的未成年用户提示  13周岁(含13周岁)以上的未成年用户提示  未成年用户时间达到上限且被强制下线后,当日再次登录游戏的提示  主要功能包括:  1. 随时随地查询孩子的消费记录、玩游戏记录。  2. 设置消费提醒,孩子一旦消费第一时间收到短信。  3. 玩游戏提醒,孩子一上线立即提醒。  4. 时段设置,只能在规定时间段玩游戏。  5. 一键禁玩,一键禁止正在进行的游戏。  备注信息:  1)每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致;  2)为保证所有玩家不会出现在“对局过程中突然遭强制下线”的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线;  3)如果通过iOS“游客登录”进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服【健康系统】规则进行游戏时长判定。  4)12周岁以下的未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达1个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏  5)12周岁以上未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达2个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏  后续【健康系统】还将持续升级,推出更多功能:  1)针对12周岁及以下未成年人,我们将在后续上线“晚上9点以后禁止登录功能”,目前正在紧张的开发和调试过程中;  2)除此以外,我们将逐步增加“未成年人消费限额”功能,希望能对未成年的非理性消费进行正确的引导和约束。  解除方式:  方法1:下载王者荣耀防沉迷解除器
  1.打开手游王者荣耀,是无法正常游戏的;  2.打开工具,使用手机QQ扫一扫,登录需要解除防沉迷的QQ号;  3.在姓名输入框内输入姓名,在号码输入框内输入号码;确定后点击解除;  4.输入完成后重新进入手游王者荣耀,将会出现验证成功的信息并且可以领取礼包;  方法2:王者荣耀QQ区解除方法  ① 登录“腾讯游戏实名注册和防沉迷系统”  腾讯游戏实名注册和防沉迷系统:  ② 进入“实名注册”页面后,请您根据说明填写完“姓名、身份证号码、联络地址”信息后,点击“提交信息”。  ③ 成功提交实名注册信息后,将会弹出“腾讯实名注册和防沉迷系统”的网页,提示您当前的QQ号已进行了实名注册至此,您的QQ号已经成功完成实名注册,请您返回游戏界面,畅快游戏吧。  方法3:王者荣耀微信区解除方法  ①打开微信点击设置;  ②选择账号与安全;  ③点击手机号验证即可。    王者荣耀健康系统限制规则:删除历史记录
 ----
相关平台红包
王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?
作者:之家哥
摘要:网贷之家小编根据舆情频道的相关数据,精心整理的关于《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》的精选文章10篇,希望对您的投资理财能有帮助。
《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选一来源:南方网7月4日,《王者荣耀》宣布推出并试运行全新健康游戏防沉迷系统,对未成年用户采取严格的保护措施。这也成为一些商家的“生财之道”。新京报记者调查发现,一些商家将王者荣耀账号卖给未成年人,一个账号最多可卖到数千元。也有商家通过技术手段破解了防沉迷系统,将账号中未成年人的身份信息,直接改为成年人身份信息。(7月5日新京报)当《王者荣耀》宣布运行游戏防沉迷系统的时候,每一个人都在叫好,给予了美好期待和厚望。遗憾的是,防沉迷系统启用当天,就成为了不法商家的“生财之道”。有的人用成年人的身份证注册游戏账号出售给未成年人,有的人用黑客技术破解防沉迷系统,直接将未成年人的账号修改成年人的账号。说好的“未成年人每天只能玩1小时游戏”的规定,就这样失效了。有人说,腾讯公司的防沉迷系统为何如此不堪一击?是不是腾讯公司故意留下了漏洞?是不是腾讯公司的技术太低档次了?这些都是有可能的。不过,更应该追问一个这样的问题:破解游戏防沉迷系统的究竟是什么?表面上看,破解游戏防沉迷系统的是黑客的技术。而实际上这只是一个表面现象。黑客破解游戏防沉迷系统是为了什么?答案很简单,是为了借助黑客技术赚钱。为何能借助黑客技术赚钱?答案就更加简单了,是因为破解游戏防沉迷系统有市场需求。这个市场需求就是未成年人不想“一天只玩1小时”。说白了,破解游戏防沉迷系统的是“游戏沉迷”,是一些未成年人已经玩这个游戏玩到不能自拔,陷入泥潭。“王者荣耀被破解”,佐证防游戏沉迷不能只靠技术。当有的未成年人玩《王者荣耀》玩到休克的时候,玩到晕厥的时候,玩到进入医院抢救的时候,玩到偷了大人的资金购买装备的时候,说明游戏本身的“沉迷吸引”太强。我们真正需要关注的是游戏本身问题。为何反对孩子沉迷游戏?因为沉迷游戏的危害很大。其中一个主要的原因就是游戏本身不属于益智类型的,多是打打杀杀的游戏,多是涉及色情的游戏。这类暴力游戏即使真的实现了“每天只玩1小时”,一样存在问题,一样没有好处。与其在技术层面疲于奔命,倒不如关注游戏本身健康问题。一方面是,要鼓励研发益智类型的游戏,健康类型的游戏,通过游戏可以开阔视野,增加知识。一方面,要减少购买游戏装备的游戏设计,如果少些游戏装备的生意,也就能减少社会危害了。如果打游戏是益智的,是知识的,是文化的,也就不需要防止沉迷了。当然,还需要积极引导,把孩子的视线和兴趣引导到更加有意义的事情上去。“王者荣耀被破解”佐证防沉迷不能只靠技术。就来,安全透明放心之选!《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选二原标题:防沉迷做样子 小学生爆料《王者荣耀》并未限时连日来,广州有五年级小学生通过家长向记者爆料称,《王者荣耀》并未限时,同学们还在玩。7月4日,腾讯推出“健康系统”,包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。不过,就在规定执行的第一天,就有游戏发布了破解方法,还有部分网站公开销售认证过的“成年人”账号。记者实测发现,用微信号以及6龄童身份证号玩《王者荣耀》2小时未被限。我国现今并未有完善的手游防沉迷系统。专家呼吁,为防止低龄玩家过度沉迷,手游监管应与时俱进。记者调查腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。不过,系统上线的第一天有游戏论坛发布了破解的方法。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另一个身份证”的服务。情况一网售成年人账号仅需10元另据网友爆料,还有部分网站公开销售认证过的成年人账号。昨日,记者在淘宝和闲鱼进行搜索发现,《王者荣耀》的账号不仅供货量很大,价格也都相对“亲民”。卖家均表示,有已实名认证过的游戏账号在售,价格为10元至150元不等。一名卖家介绍,“10元的账号是仅完成了实名认证的‘白号’,而150元的账号则是内含和有一定段位的账号”。情况二微信号身份证号皆不受限多位家长向广州日报记者反映,孩子们还在玩《王者荣耀》。记者随后分别使用两个未经认证的微信账号登录游戏体验发现,连续玩了2小时后,游戏界面都只有一个“连续玩游戏的时长已达2小时,请合理控制游戏时间”的提示,除此之外没有任何限制游戏的提醒。随后,记者用家长提供的一名6岁未成年人身份信息对“健康系统”进行身份认证。在连续游戏2小时后,该账号未被强制下线。质疑:认证真的难吗?腾讯准确率高达99.8%有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人。对此,《王者荣耀》制作人李昊表示,这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及用户个人隐私问题。然而业内多位专家分析,技术上应该不存在难度,腾讯优图实验室在国际权威海量人脸识别数据库MegaFace中刷新世界纪录,准确率高达99.8%。线上监管应跟上时代步伐专家呼吁:线上监管应跟上时代步伐减少网络游戏对青少年的负面影响,日渐成为全社会的共识。国家有明令规定禁止未成年人进入网吧。有网友提出疑问:为何对线上线下监管不同?中国传媒大学文法学部法律系副主任郑宁接受广州日报记者采访时表示,传统网络游戏监管政策主要是针对PC端网络游戏与网页游戏,对近年兴起的移动游戏(手游)一直未有明确界定,形成了一定的监管盲区。2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,这是移动游戏第一次被纳入政策监管范围。郑宁认为,手游端监管政策需要进一步落地,除了网络游戏登录实名制外,应尽快启动建立网络游戏的暴力性评估和分级制度。广东法制盛邦律师事务所陈亮律师也认为,对手游的监管立法应当与时俱进,应更加细致具体,具有可操作性。其次,从社会层面来看,任何市场主体包括网游企业作为理性经济人,通过市场行为获得商业利益无可厚非,但最基本的经营底线必须是不利用未成年人不具有完全民事行为能力的天然弱势地位。否则,相关经营行为即使不触犯法律红线,也必将遭受道德拷问。腾讯回应已对数个游戏交易平台发起诉讼腾讯发现已经有一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务同步出现,甚至在一些电商平台上公开售卖。腾讯法务部门已于当日向某电商平台发起投诉并要求下架。此前,针对通过账号租赁、交易来引诱未成年人规避防沉迷健康系统和实名制的现象,腾讯已对数个游戏交易平台发起了诉讼。对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示了明确否认。“账号的身份信息与游戏内其他数据一样,都储存在系统后台,外部想通过技术手段强行修改几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。”他山之石英国专业机构打击暴力网游在英国,游戏内容被细致地分为暴力、不雅用语、恐怖、赌博、歧视等八个级别,相关标识会出现在产品包装的正反面上。英国也成立了专业机构对暴力网络游戏加以管理与限制。澳大利亚年龄分级非常清楚澳大利亚网络游戏的分级由澳大利亚分级委员会制定。分级非常清楚,如果违反规定将重罚。比如在悉尼所在的新南威尔士州,如果向未成年人销售成年人游戏或者网游,他将被罚款11000澳元,而同样的情况如果发生在澳大利亚的北领地的话,罚款数额更是高达14100澳元。日本特别规定保护青少年日本对网络游戏的监管主要是由网络游戏协会自主实行监管,对保护青少年还做了特别的规定。比如未成年人在登录或购买时向其发送需征得监护人同意的信息提醒。此外,还对网络游戏进行分级,分为全年龄对象,12岁以上对象,15岁以上对象以及18岁以上对象的4个级别。日本还有网络审查监视机构,手机终端也有专门的第三方监督机构,对不良信息进行监视。美国部分网站须设置年龄证明要求美国1998年通过了一系列未成年人网络限制的法案,大概内容都是关于禁止在网络上传播有害未成年人内容的商业行为,并强制要求相关网站的设计者设置进入者提供年龄证明的关卡,规定未满18岁者不能进入该网站。同时大部分未成年人主要是在学校和图书馆上网,所以对学校和图书馆的网络进行管制,依法按规定未成年人上网时电脑不得链接淫秽内容,中小学的公众图书馆,必须在其网络服务器上提供过滤器,以确保未成年人接触不到含有色情内容的网站。《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选三连日来,广州有五年级小学生通过家长向记者爆料称,《王者荣耀》并未限时,同学们还在玩。7月4日,腾讯推出“健康系统”,包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。不过,就在规定执行的第一天,就有游戏论坛发布了破解方法,还有部分网站公开销售认证过的“成年人”账号。记者实测发现,用微信号以及6龄童身份证号玩《王者荣耀》2小时未被限。我国现今并未有完善的手游防沉迷系统。专家呼吁,为防止低龄玩家过度沉迷,手游监管应与时俱进。记者调查腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。不过,系统上线的第一天有游戏论坛发布了破解的方法。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另一个身份证”的服务。情况一网售成年人账号仅需10元另据网友爆料,还有部分网站公开销售认证过的成年人账号。昨日,记者在淘宝和闲鱼进行搜索发现,《王者荣耀》的账号不仅供货量很大,价格也都相对“亲民”。卖家均表示,有已实名认证过的游戏账号在售,价格为10元至150元不等。一名卖家介绍,“10元的账号是仅完成了实名认证的‘白号’,而150元的账号则是内含金币和有一定段位的账号”。情况二微信号身份证号皆不受限多位家长向广州日报记者反映,孩子们还在玩《王者荣耀》。记者随后分别使用两个未经认证的微信账号登录游戏体验发现,连续玩了2小时后,游戏界面都只有一个“连续玩游戏的时长已达2小时,请合理控制游戏时间”的提示,除此之外没有任何限制游戏的提醒。随后,记者用家长提供的一名6岁未成年人身份信息对“健康系统”进行身份认证。在连续游戏2小时后,该账号未被强制下线。质疑:人脸识别认证真的难吗?腾讯准确率高达99.8%有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人。对此,《王者荣耀》制作人李昊表示,这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及用户个人隐私问题。然而业内多位专家分析,技术上应该不存在难度,腾讯优图实验室在国际权威海量人脸识别数据库MegaFace中刷新世界纪录,准确率高达99.8%。专家呼吁:线上监管应跟上时代步伐减少网络游戏对青少年的负面影响,日渐成为全社会的共识。国家有明令规定禁止未成年人进入网吧。有网友提出疑问:为何对线上线下监管不同?中国传媒大学文法学部法律系副主任郑宁接受广州日报记者采访时表示,传统网络游戏监管政策主要是针对PC端网络游戏与网页游戏,对近年兴起的移动游戏(手游)一直未有明确界定,形成了一定的监管盲区。2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,这是移动游戏第一次被纳入政策监管范围。郑宁认为,手游端监管政策需要进一步落地,除了网络游戏登录实名制外,应尽快启动建立网络游戏的暴力性评估和分级制度。广东法制盛邦律师事务所合伙人陈亮律师也认为,对手游的监管立法应当与时俱进,应更加细致具体,具有可操作性。其次,从社会层面来看,任何市场主体包括网游企业作为理性经济人,通过市场行为获得商业利益无可厚非,但最基本的经营底线必须是不利用未成年人不具有完全民事行为能力的天然弱势地位。否则,相关经营行为即使不触犯法律红线,也必将遭受道德拷问。腾讯回应已对数个游戏交易平台发起诉讼腾讯发现已经有一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务同步出现,甚至在一些电商平台上公开售卖。腾讯法务部门已于当日向某电商平台发起投诉并要求下架。此前,针对通过账号租赁、交易来引诱未成年人规避防沉迷健康系统和实名制的现象,腾讯已对数个游戏交易平台发起了诉讼。对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示了明确否认。“账号的身份信息与游戏内其他数据一样,都储存在系统后台,外部想通过技术手段强行修改几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。”他山之石英国专业机构打击暴力网游在英国,游戏内容被细致地分为暴力、不雅用语、恐怖、赌博、歧视等八个级别,相关标识会出现在产品包装的正反面上。英国也成立了专业机构对暴力网络游戏加以管理与限制。澳大利亚年龄分级非常清楚澳大利亚网络游戏的分级由澳大利亚分级委员会制定。分级非常清楚,如果违反规定将重罚。比如在悉尼所在的新南威尔士州,如果向未成年人销售成年人游戏或者网游,他将被罚款11000澳元,而同样的情况如果发生在澳大利亚的北领地的话,罚款数额更是高达14100澳元。日本特别规定保护青少年日本对网络游戏的监管主要是由网络游戏协会自主实行监管,对保护青少年还做了特别的规定。比如未成年人在登录或购买时向其发送需征得监护人同意的信息提醒。此外,还对网络游戏进行分级,分为全年龄对象,12岁以上对象,15岁以上对象以及18岁以上对象的4个级别。日本还有网络审查监视机构,手机终端也有专门的第三方监督机构,对不良信息进行监视。美国部分网站须设置年龄证明要求美国1998年通过了一系列未成年人网络限制的法案,大概内容都是关于禁止在网络上传播有害未成年人内容的商业行为,并强制要求相关网站的设计者设置进入者提供年龄证明的关卡,规定未满18岁者不能进入该网站。同时大部分未成年人主要是在学校和图书馆上网,所以对学校和图书馆的网络进行管制,依法按规定未成年人上网时电脑不得链接淫秽内容,中小学的公众图书馆,必须在其网络服务器上提供过滤器,以确保未成年人接触不到含有色情内容的网站。《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选四连日来,广州有五年级小学生通过家长向记者爆料称,《王者荣耀》并未限时,同学们还在玩。7月4日,腾讯推出“健康系统”,包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。不过,就在规定执行的第一天,就有游戏论坛发布了破解方法,还有部分网站公开销售认证过的“成年人”账号。记者实测发现,用微信号以及6龄童身份证号玩《王者荣耀》2小时未被限。我国现今并未有完善的手游防沉迷系统。专家呼吁,为防止低龄玩家过度沉迷,手游监管应与时俱进。记者调查腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。不过,系统上线的第一天有游戏论坛发布了破解的方法。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另一个身份证”的服务。情况一网售成年人账号仅需10元另据网友爆料,还有部分网站公开销售认证过的成年人账号。昨日,记者在淘宝和闲鱼进行搜索发现,《王者荣耀》的账号不仅供货量很大,价格也都相对“亲民”。卖家均表示,有已实名认证过的游戏账号在售,价格为10元至150元不等。一名卖家介绍,“10元的账号是仅完成了实名认证的‘白号’,而150元的账号则是内含金币和有一定段位的账号”。情况二微信号身份证号皆不受限多位家长向广州日报记者反映,孩子们还在玩《王者荣耀》。记者随后分别使用两个未经认证的微信账号登录游戏体验发现,连续玩了2小时后,游戏界面都只有一个“连续玩游戏的时长已达2小时,请合理控制游戏时间”的提示,除此之外没有任何限制游戏的提醒。随后,记者用家长提供的一名6岁未成年人身份信息对“健康系统”进行身份认证。在连续游戏2小时后,该账号未被强制下线。质疑:人脸识别认证真的难吗?腾讯准确率高达99.8%有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人。对此,《王者荣耀》制作人李昊表示,这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及用户个人隐私问题。然而业内多位专家分析,技术上应该不存在难度,腾讯优图实验室在国际权威海量人脸识别数据库MegaFace中刷新世界纪录,准确率高达99.8%。专家呼吁:线上监管应跟上时代步伐减少网络游戏对青少年的负面影响,日渐成为全社会的共识。国家有明令规定禁止未成年人进入网吧。有网友提出疑问:为何对线上线下监管不同?中国传媒大学文法学部法律系副主任郑宁接受广州日报记者采访时表示,传统网络游戏监管政策主要是针对PC端网络游戏与网页游戏,对近年兴起的移动游戏(手游)一直未有明确界定,形成了一定的监管盲区。2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,这是移动游戏第一次被纳入政策监管范围。郑宁认为,手游端监管政策需要进一步落地,除了网络游戏登录实名制外,应尽快启动建立网络游戏的暴力性评估和分级制度。广东法制盛邦律师事务所合伙人陈亮律师也认为,对手游的监管立法应当与时俱进,应更加细致具体,具有可操作性。其次,从社会层面来看,任何市场主体包括网游企业作为理性经济人,通过市场行为获得商业利益无可厚非,但最基本的经营底线必须是不利用未成年人不具有完全民事行为能力的天然弱势地位。否则,相关经营行为即使不触犯法律红线,也必将遭受道德拷问。腾讯回应已对数个游戏交易平台发起诉讼腾讯发现已经有一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务同步出现,甚至在一些电商平台上公开售卖。腾讯法务部门已于当日向某电商平台发起投诉并要求下架。此前,针对通过账号租赁、交易来引诱未成年人规避防沉迷健康系统和实名制的现象,腾讯已对数个游戏交易平台发起了诉讼。对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示了明确否认。“账号的身份信息与游戏内其他数据一样,都储存在系统后台,外部想通过技术手段强行修改几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。”他山之石英国专业机构打击暴力网游在英国,游戏内容被细致地分为暴力、不雅用语、恐怖、赌博、歧视等八个级别,相关标识会出现在产品包装的正反面上。英国也成立了专业机构对暴力网络游戏加以管理与限制。澳大利亚年龄分级非常清楚澳大利亚网络游戏的分级由澳大利亚分级委员会制定。分级非常清楚,如果违反规定将重罚。比如在悉尼所在的新南威尔士州,如果向未成年人销售成年人游戏或者网游,他将被罚款11000澳元,而同样的情况如果发生在澳大利亚的北领地的话,罚款数额更是高达14100澳元。日本特别规定保护青少年日本对网络游戏的监管主要是由网络游戏协会自主实行监管,对保护青少年还做了特别的规定。比如未成年人在登录或购买时向其发送需征得监护人同意的信息提醒。此外,还对网络游戏进行分级,分为全年龄对象,12岁以上对象,15岁以上对象以及18岁以上对象的4个级别。日本还有网络审查监视机构,手机终端也有专门的第三方监督机构,对不良信息进行监视。美国部分网站须设置年龄证明要求美国1998年通过了一系列未成年人网络限制的法案,大概内容都是关于禁止在网络上传播有害未成年人内容的商业行为,并强制要求相关网站的设计者设置进入者提供年龄证明的关卡,规定未满18岁者不能进入该网站。同时大部分未成年人主要是在学校和图书馆上网,所以对学校和图书馆的网络进行管制,依法按规定未成年人上网时电脑不得链接淫秽内容,中小学的公众图书馆,必须在其网络服务器上提供过滤器,以确保未成年人接触不到含有色情内容的网站。《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选五原标题:防沉迷做样子 小学生爆料《王者荣耀》并未限时连日来,广州有五年级小学生通过家长向记者爆料称,《王者荣耀》并未限时,同学们还在玩。7月4日,腾讯推出“健康系统”,包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。不过,就在规定执行的第一天,就有游戏论坛发布了破解方法,还有部分网站公开销售认证过的“成年人”账号。记者实测发现,用微信号以及6龄童身份证号玩《王者荣耀》2小时未被限。我国现今并未有完善的手游防沉迷系统。专家呼吁,为防止低龄玩家过度沉迷,手游监管应与时俱进。记者调查腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截至7月5日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系统配套运行的腾讯“成长守护平台”新增绑定账号增长45万。不过,系统上线的第一天有游戏论坛发布了破解的方法。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另一个身份证”的服务。情况一网售成年人账号仅需10元另据网友爆料,还有部分网站公开销售认证过的成年人账号。昨日,记者在淘宝和闲鱼进行搜索发现,《王者荣耀》的账号不仅供货量很大,价格也都相对“亲民”。卖家均表示,有已实名认证过的游戏账号在售,价格为10元至150元不等。一名卖家介绍,“10元的账号是仅完成了实名认证的‘白号’,而150元的账号则是内含金币和有一定段位的账号”。情况二微信号身份证号皆不受限多位家长向广州日报记者反映,孩子们还在玩《王者荣耀》。记者随后分别使用两个未经认证的微信账号登录游戏体验发现,连续玩了2小时后,游戏界面都只有一个“连续玩游戏的时长已达2小时,请合理控制游戏时间”的提示,除此之外没有任何限制游戏的提醒。随后,记者用家长提供的一名6岁未成年人身份信息对“健康系统”进行身份认证。在连续游戏2小时后,该账号未被强制下线。质疑:人脸识别认证真的难吗?腾讯准确率高达99.8%有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人。对此,《王者荣耀》制作人李昊表示,这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及用户个人隐私问题。然而业内多位专家分析,技术上应该不存在难度,腾讯优图实验室在国际权威海量人脸识别数据库MegaFace中刷新世界纪录,准确率高达99.8%。线上监管应跟上时代步伐专家呼吁:线上监管应跟上时代步伐减少网络游戏对青少年的负面影响,日渐成为全社会的共识。国家有明令规定禁止未成年人进入网吧。有网友提出疑问:为何对线上线下监管不同?中国传媒大学文法学部法律系副主任郑宁接受广州日报记者采访时表示,传统网络游戏监管政策主要是针对PC端网络游戏与网页游戏,对近年兴起的移动游戏(手游)一直未有明确界定,形成了一定的监管盲区。2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,这是移动游戏第一次被纳入政策监管范围。郑宁认为,手游端监管政策需要进一步落地,除了网络游戏登录实名制外,应尽快启动建立网络游戏的暴力性评估和分级制度。广东法制盛邦律师事务所合伙人陈亮律师也认为,对手游的监管立法应当与时俱进,应更加细致具体,具有可操作性。其次,从社会层面来看,任何市场主体包括网游企业作为理性经济人,通过市场行为获得商业利益无可厚非,但最基本的经营底线必须是不利用未成年人不具有完全民事行为能力的天然弱势地位。否则,相关经营行为即使不触犯法律红线,也必将遭受道德拷问。腾讯回应已对数个游戏交易平台发起诉讼腾讯发现已经有一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务同步出现,甚至在一些电商平台上公开售卖。腾讯法务部门已于当日向某电商平台发起投诉并要求下架。此前,针对通过账号租赁、交易来引诱未成年人规避防沉迷健康系统和实名制的现象,腾讯已对数个游戏交易平台发起了诉讼。对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示了明确否认。“账号的身份信息与游戏内其他数据一样,都储存在系统后台,外部想通过技术手段强行修改几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。”他山之石英国专业机构打击暴力网游在英国,游戏内容被细致地分为暴力、不雅用语、恐怖、赌博、歧视等八个级别,相关标识会出现在产品包装的正反面上。英国也成立了专业机构对暴力网络游戏加以管理与限制。澳大利亚年龄分级非常清楚澳大利亚网络游戏的分级由澳大利亚分级委员会制定。分级非常清楚,如果违反规定将重罚。比如在悉尼所在的新南威尔士州,如果向未成年人销售成年人游戏或者网游,他将被罚款11000澳元,而同样的情况如果发生在澳大利亚的北领地的话,罚款数额更是高达14100澳元。日本特别规定保护青少年日本对网络游戏的监管主要是由网络游戏协会自主实行监管,对保护青少年还做了特别的规定。比如未成年人在登录或购买时向其发送需征得监护人同意的信息提醒。此外,还对网络游戏进行分级,分为全年龄对象,12岁以上对象,15岁以上对象以及18岁以上对象的4个级别。日本还有网络审查监视机构,手机终端也有专门的第三方监督机构,对不良信息进行监视。美国部分网站须设置年龄证明要求美国1998年通过了一系列未成年人网络限制的法案,大概内容都是关于禁止在网络上传播有害未成年人内容的商业行为,并强制要求相关网站的设计者设置进入者提供年龄证明的关卡,规定未满18岁者不能进入该网站。同时大部分未成年人主要是在学校和图书馆上网,所以对学校和图书馆的网络进行管制,依法按规定未成年人上网时电脑不得链接淫秽内容,中小学的公众图书馆,必须在其网络服务器上提供过滤器,以确保未成年人接触不到含有色情内容的网站。《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选六每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。《王者荣耀》已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。在《王者荣耀》的两大用户群中,学生族占24.5%,其中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%。王者荣耀以其便携,低门槛,易甩锅,游戏时间碎片化的特点吸粉无数。随着王者荣耀的兴起,以往反应在三国杀,魔兽等游戏上的问题又一次展现在公众眼前。6月22日晚7时许,杭州13岁的学生张林(化名)从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重性骨折。摔伤的张林自言自语了一句,“怎么不会飞啊?要知道这么高我就不跳了。”张父事后推测,“估计是学游戏里哪个角色。”“平时他在我面前不玩,但后来每晚我醒来都看到他在玩手机,老师也跟我说孩子白天上课打瞌睡,我才意识到他对游戏很痴迷。”西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲九千多元买装备,受访时他承认,知道自己花了多少钱,从同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了,“没有犹豫,就是想要好的装备,想赢。”孩子沉迷游戏,我们该怎么办?问题一出,家长老师纷纷甩锅:有高楼摔手机的,有怼天怼地怼王者荣耀的。然而,这么大一口锅,制造商只有王者荣耀吗?不可否认的是,游戏本身存在不能保护未成年人的漏洞,孩子们自控力的匮乏也是重要原因。但问题既已发生,作为孩子的第一位保护者,我们是否应该关注于孩子本身?众所周知一个孩子出现人们通常认知上的行为偏差的时候,父亲采用极端手段纠正,很可能就会出现极端的结果。将极端结果的诱因推到网络游戏身上,是本该负责人的人推卸责任的表现。年龄越小的孩子,玩游戏的原因越倾向于“大家都在玩”这一点。那么所谓大家,是否也指代了父母长辈?快60的人了,有时候从吃完晚饭7点多玩斗地主玩到半夜2、3点;烟龄30多年,每次都说烟对身体一点好处都没有,但至今也没戒,诸如此类,都为孩子做了意志不坚定的榜样。更有甚者,就在孩子面前不分时间的玩王者荣耀。出于对父母的崇拜也好,出于被忽视的无聊也罢,父母的责任不可忽视。腾讯已宣布将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。其中包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时;增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费等。虽然这三板斧不能完全限制未成年人的游戏时间,但至少表明了官方的态度。作为家长,当然不能一味的依赖于官方。因为,即使实名认证,孩子也可以用家长的身份证,用网上随便淘来的证件号。一切的程序都可以绕过,在官方努力完善程序的同时,作为家长,我们更应该为孩子做出榜样。这不仅是防止孩子沉迷游戏,给他更多彩的生活,更是教会他什么是意志力,什么是责任,什么是苟且之外,爱与希望的原野。让财富为您增值值得看看⊙你为什么赚不到钱, 因为你没看到赚钱的本质!⊙武汉户籍新政今起实施 | 认真看本文可“当场办理”!⊙什么是真正的富人思维⊙下个月,武汉出发1小时,直达中国最美避暑胜地,一站一景美到哭!⊙惊艳丨中国风 国际范儿!这场“千年之约”真的如诗如画!(附视频)部分图文源自网络迅泊达整理发布如有侵权,请联系我们删除《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选七大概在一年前很多人周末最怕的都还是突然的加班而现在一到周末很多人最怕的就从加班变成了一个庞大的群体“小学生”问:为什么呢?答:因为“王者荣耀”是的!原本小学生只是游戏玩家们遇到坑爹队友们的一句口头禅而现在伴随着这款游戏的火爆“小学生”这个词也越发的被放大同时小学生还成了这款游戏的疯狂主力军01/来自深圳的小辉,今年小学5年级,迷恋上一款叫王者荣耀的游戏。他趁父母不在家,偷了父亲的银行卡关联到QQ上,此后开始疯狂购买角色和皮肤。短短3个月内,花掉了3万多元。02/四川遂宁12岁的牛牛跟着父母去乡下体验生活,仅仅待了5个小时就坐不住了,决定瞒着父母徒步回城去玩王者荣耀,独自走了20公里后,被民警拦截。牛牛说:如果有手机,我也可以在乡下耍,但爸妈都不给我耍手机。03/13岁男生毛毛因为沉迷王者荣耀,手机被父亲没收,一气之下从四楼跳下,双腿严重骨折。毛毛醒来后做的第一件事情竟然是问父亲要手机想登录游戏。于是一时间王者荣耀的存在成了全民热议的话题最近更是有一名语文老师还专门发表了一篇名为【怼天怼地怼王者荣耀】的文章(可滑动查看)我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。我之所以痛恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。可能很多人会不赞同我的观点:信息化发展到今天,手机的功用达到了史无前例的高度,购物游戏停车挂号点菜偷菜休闲社交拍照修图听歌K歌等等,为什么还要苦口婆心地反复教育孩子如何正确使用手机?难道他们不会用吗?是的,我们必须这么做。手机是把双刃剑,对我们成年人来说,利大于弊,我们能自控,我们不会沉迷,我们不会打争霸赛直到凌晨3点,我们不会花大把的钱去买游戏装备,我们不会时时刻刻感到手机里有人在呼唤自己的魂魄。但孩子呢?“我不得不承认我对王者荣耀爱的深沉......”一、现在的孩子有多沉迷王者荣耀小编身边认识的一个孩子,下课10分钟,宁可不上厕所也要开一把王者荣耀,下课打不完,那么偷偷玩也要打完,多次说教,依然难以抵抗这样的诱惑,老师怀疑是自己的课堂魅力问题,问了问其他老师,均反馈:“几乎每个班上都有孩子沉迷王者荣耀,零散的个人时间都成了王者荣耀的战场。”再问问孩子,孩子说,在公立校上学,玩王者荣耀的也很多,他们真的是争分夺秒地打游戏,基本上下课去厕所,都会听到:“欢迎来到王者荣耀!”是的,不懂的还以为自己穿越了。身边的一位老师更是吐槽:他班上有一个十一的孩子,小升初的时候挺优秀的,成绩年级30名,结果玩上了王者荣耀,父母跟孩子的矛盾就一发不可收拾,无法解决,没收了手机,孩子竟然省吃俭用的攒钱买了个新手机继续偷偷玩,家长再次发现,愤怒地砸了手机,但问题依然没法解决,孩子的成绩,自然已经坐着火箭退后,老师和家长都有点束手无策。最可怕的就是:不论家长和老师如何管理,孩子已经沉迷,千方百计的钻空子玩手机。比如这个网友妈妈,马上下班,电脑跳出了这个画面:孩子刚刚还微信妈妈正在“努力学习”,看来是努力学**者荣耀呢,网友妈妈心快操碎了。不止如此,就算是在名校,依然也有大量孩子沉迷在此,比如人大附早培的小伙伴的反馈:二、新闻里沉迷王者荣耀的严重程度我们选取三个见见“世面”案例一:17岁的小刘(化名)为了冲到荣耀王者段位,窝在宿舍床铺上连续开黑,激战40多个小时,中间闭眼3小时且只靠着外卖小哥随便应付了一顿饭!结束游戏时他突然发现自己头晕、头痛,连站也站不稳,医生最终确认小刘患上了脑梗。案例二:家住常州市武进区横山桥镇的黄先生称,自己儿子最近玩上了一款手游,在短短13天时间里,竟花掉了2万3千多元钱。家里一共只有6万块钱存款,19岁大儿子今年要上大学了,家里本来是把这个钱存下来给他上大学的。结果,被10岁的小儿子拿来玩游戏了。案例三:某卫视报道了一个14岁的初三学生,今年就要进行中考了,但是他现在不管是吃饭、上厕所、睡觉都是手机不离手;在沉迷游戏之前是一个很听话、学习成绩很好的一个初中生,但是结果就这么毁了。没错,刷爆银行卡的,玩到“虚脱”和“失踪”的,玩死玩伤的,一抓一大把。于是网友们,尤其是“受害者”的家庭,对游戏真的是极度不满,纷纷声讨:三、游戏产业的空前繁荣不知道大家还记得不,在没有智能手机的时代,“黑网吧”是迫害一带孩子的“凶手”,那个年代很多开网吧的都买了车房,过上了幸福生活,但受害的孩子们,就不好说后来了。之后上网实名制,网吧不让孩子进了,网吧热也消失了。现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的“黑网吧”。根据腾讯浏览指数的数据显示,相比传统电竞游戏,王者荣耀这款游戏的主力人群从20-30岁推前到了10-20岁,而30岁以上的用户占比却比传统电竞游戏更高,女生的比例也超过了传统电竞游戏。这与现场观测的结果比较接近。玩加赛事采访的观众中最小的初一,最大的超过40岁。学生占44%,30岁以下工作人群占32%,30岁以上用户也有24%。九游论坛上一项《王者荣耀》玩家年龄分布显示:虽然游戏页面写明,“本游戏适合16岁(含)以上玩家娱乐”,但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀》年龄分布,20岁以下的玩家占一半以上,其中11-20岁的玩家比例高达54%。四、这是一款让《人民日报》都“吐槽”过的游戏“人红是非多”,王者荣耀的槽点自然不少。1、篡改历史人物百度贴吧这么说的:《人民日报》针对这件事情就发过文章,用流行的话说,其中的很多设置非常地尴尬,但也正是这种尴尬,更得年轻人的芳心。2、保护孩子的”防沉迷系统“形同虚设在启动页面上,游戏商的确做了年龄和防沉迷的提示“本游戏适合年满16周岁以上的用户使用”“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”“抵制不良游戏”等字样。可是,你看得见吗?这种提示就是“聋子的耳朵”——形同虚设。《人民日报》批评后,王者荣耀推出了成长守护平台。但是,这个“成长守护平台”并非如此管用,百度一下,就会看见破解方法。但复旦教授也表达了,游戏中识别是否是未成年确实不容易:但我们该怎么办呢?撒手不管?五、商业的本质会是慈悲吗?美国近期的一项研究显示:平均每个美国儿童每天在智能手机和其它电子产品上花的时间超过七个半小时。加州大学洛杉矶分校的研究者们最近发表的一项报告显示,孩子们在停用电子产品一段时间后,他们的社交能力迅速提升了。伟大的商业不是恶意的,但会是慈悲的吗?王者荣耀不是为了迫害孩子而产生的,但他是为了帮助孩子而产生的吗?面对越来越商业化的时代,面对科技的发展,当代父母遇到的教育难题,已经不是上个时代的经验能够解决的了。不论你是一介草民,还是个高端人士。但商业总要往前走,当年不做游戏的阿里巴巴,也在5年后的日宣布进军游戏产业。CSDN总编刘江在微博中爆料称,马云在一次沟通会上表示,将要大力进军游戏业,与腾讯直接竞争。这也是阿里将要进军游戏产业发声。冯老师有话说:智能手机已经普及,相信每个家庭都会有几个不用的手机闲置在家。这时候就要收好,以防孩子偷偷拿去使用。一旦孩子喜欢上了用手机的感觉,可能引发一系列严重的后果。尤其是男孩子,通过对身边学生的观察,我发现男孩子更容易沉迷于手机,更直接一点说就是沉迷于玩游戏。当孩子已经沉迷于手机游戏的时候,家长在处理这件事情的时候态度也不能过激。前几天就看到新闻,一位父亲因为看到孩子一直拿着手机玩王者荣耀,气急之下将手机扔出了窗外,结果孩子也跟着手机跳了下去,最后一个鲜活的声明就这样戛然而止,真是可惜。所以在处理孩子喜欢玩游戏的事情上,家长们一定要根据孩子的性格来合理的去解决这件事情。我也不希望部分家长为了鼓励孩子或者是为了孩子一时的开心就随意的配合孩子拿着手机玩游戏,这是不可取的。因此面对大众的指责也为保障未成年人健康成长腾讯也放出了大招以《王者荣耀》为试点推出了最严防沉迷系统“三板斧”第一板斧:未成年人限制每天登陆时长《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12 周岁以下(含 12 周岁)未成年人每天限玩 1 小时,并计划上线晚上 9 时以后禁止登陆功能;12 周岁以上未成年人每天限玩 2 小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加「未成年人消费限额」功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩今年 2 月,腾讯推出「成长守护平台(https://jiazhang.qq.com/)」。现在,这个平台将得到升级。腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和状态。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。第三板斧:强化实名认证体系今年 5 月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。同时,腾讯公司官方微博还回复网友表示为了不坑队友,在游戏进行中将不会强制下线会做人性化设置,待这一局玩完(可以说腾讯也是操碎了心啊)要知道这一措施一出腾讯可是暴跌了1000亿然而,还是有人不买账提出了质疑说:这样就有用了吗?小学生还是可以用父母的账号爷爷奶奶的身份证或者在网上找一张假身份证这下制作人也坐不住了在微博发表了一篇长文作为回应【我们已经采取措施了但还是需要家长自己管好孩子】同时这篇文章一发也迅速引发了热议其实通过这一系列事件小妹也觉得游戏本身是没有错的比如游戏可以让很多孩子在繁重学习压力下放松身心学生在玩网络游戏时还可以学到合作团结的精神如何一起同心协力打赢对方或做团队任务这都要有足够的团队精神和默契才能够成功但错就错在很多人不能树立正确的意识或者说没有正确的引导所以即使没有王者荣耀也说不定还会有其他荣耀重点是你自己要学会自制、自律或者说教您的孩子学会自制与自律游戏里的世界终究是虚无的但来联投是实在的戳“阅读原文”,实实在在赚钱(最高年年化率18%)可能你还想看:为特朗普打工,一年能赚多少钱?相约映月湖,团建活动完美落幕!联投已正式进入内测阶段,还有加息回馈哦!《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选八杨煜(化名)玩《王者荣耀》。媒体密集质疑,防沉迷系统上线,已经爆红大半年的当红手游《王者荣耀》,对未成年玩家的影响再度引发广泛关注。近日,澎湃新闻(www.thepaper.cn)访谈了7名《王者荣耀》的小学生玩家,试图了解他们为什么会玩《王者荣耀》,游戏对他们学习和生活的影响,以及防沉迷系统的作用等。7名受访小学生年龄跨度8-12岁,来自上海、江苏、湖南、云南四个地区。在采访中,受访小学生接触到《王者荣耀》主要有两个途径:在应用商店发现这款游戏和受到周围人的影响。有受访小学生向澎湃新闻记者(www.thepaper.cn)表示,开始觉得这个游戏并不好玩,后来看到周围人都在玩,才又加入。还有一位被访者告诉记者,班上大半的同学都在玩,如果不玩就没有共同语言。一位来自上海的妈妈向记者表示,她不允许自己的儿子接触《王者荣耀》,但儿子班上四分之三的同学都在玩。有一位家长甚至和这位妈妈打趣道:“你不让你儿子玩,你儿子会没朋友的。”也有受访小学生提到,“我孤单的时候妈妈就会把手机给我”,虽然妈妈也会控制这名小学生玩游戏的时间,“不过我孤单的时间很长的时候,妈妈还是会把手机给我。”7名受访小学生在接受澎湃新闻记者采访时说,每天花在《王者荣耀》上的时间,从30分钟到两个小时不等。除了一名小学生表示父母不会管自己玩游戏之外,其余受访者均在采访中表示,自己的父母对自己玩游戏会有不同程度上的控制。一位来自云南的妈妈向澎湃新闻记者表示,小学生沉迷游戏很大程度上是因为父母管理的缺位,“有的父母嫌小孩吵,就直接把自己手机丢给小孩,这样养成了孩子不好的习惯。”《王者荣耀》由腾讯公司开发,去年开始逐渐走红。目前已坐拥2亿注册用户,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录,也为腾讯带来了巨大的经济收益。就在《王者荣耀》走红的同时,玩家低龄化的现象也受到主流媒体关注。人民网于7月3日和4日先后发表评论称,“作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会它却不断在释放负能量”,“社交游戏监管刻不容缓”。此前有媒体曝出,深圳一位小学生给《王者荣耀》充值上万元。不过,本次接受采访的7名小学生大多表示,自己不会花钱玩,或者花很少的钱。一位上海的家长告诉记者,有的孩子想瞒着父母,不敢直接问家长要钱,就把每天在学校午餐充饭卡的钱省下来。为此,上海一初中出台了一项政策,将孩子每日吃饭打卡的情况发送到父母手机上,以杜绝此类现象。7月4日,腾讯宣布上线健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,限制未成年人每天登录时长,加入父母“一键禁玩”等功能,强化实名认证体系,并将陆续增加“未成年人消费限额”等功能。腾讯向澎湃新闻(www.thepaper.cn)提供的第三方数据显示, 根据TalkingData《王者荣耀热点报告》显示,玩家中上班族比重近7成,大学生约占1/4,而中小学生占比不足3%。另一机构极光发布的《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占比3.5%,15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。《王者荣耀》中共有62个英雄角色,大部分来自于中国历史上的杰出人物以及文学经典中的形象。但游戏中的英雄与他们在历史和作品中的形象有了较大出入,譬如著名刺客荆轲在游戏中是一名女性。有媒体质疑,这一设定会对部分低龄玩家正确认识历史产生误导。在采访中,记者也发现大部分小学生对游戏中的角色原型并不了解,只有一名受访者表示自己对历史上的这些人物非常熟悉。也有小学生表示,自己原本不了解,但通过游戏对这些人物产生了兴趣,从而重新去阅读了历史。对于上线不久的防沉迷系统,一名上海的小学生玩家对澎湃新闻记者称,这个系统用10块钱就可以破,“有一个链接的,不过现在被禁了。”腾讯方面回应称,外部想通过技术手段强行修改身份信息几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,在外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。未来,《王者荣耀》运营团队将持续加大监管力度,对账号租赁、辅助认证等灰色行为进行打击和屏蔽,强化处罚措施。下为澎湃新闻采访七名小学生玩家的问答节选:【一】向晟(12岁,六年级,江苏常州):我不太容易上瘾,因为睡觉前妈妈会没收iPad澎湃新闻:怎么知道《王者荣耀》的?向晟:看到苹果APP Store里推荐,这个游戏比较靠前。澎湃新闻:会给《王者荣耀》充钱吗?向晟:我想花钱玩,但不会,因为妈妈不给我钱。澎湃新闻:如果自己有钱了准备怎么用?向晟:先放在游戏里,等看到好东西再买。澎湃新闻:班上同学玩《王者荣耀》的多吗?向晟:5、6、7、8个吧,我们班一共36个人。主要是我们要参加小升初考试,所以很多人不玩。澎湃新闻:你一般都在什么时候玩《王者荣耀》?每次玩多久?向晟:我没有手机,用家里的iPad,只有在假期才能玩,妈妈规定上午吃完午饭以后,还有下午练完琴之后可以玩。每天大概两个多小时。澎湃新闻:玩这个游戏会上瘾吗?向晟:对我来说不太容易上瘾,因为妈妈管得比较严,睡觉之前会没收iPad。澎湃新闻:《王者荣耀》里面的角色在玩游戏之前知道他们是历史人物吗?向晟:有的听说过,有的没有。像项羽、鬼谷子、东皇太一这些之前没听说过,但我后来查了书,知道了项羽好像是战败给刘邦的那个人。【二】刘思齐(11岁,五年级,江苏常州):一些大人输了就会骂人,输不起澎湃新闻:怎么知道《王者荣耀》的?刘思齐:最早是一年前看到跆拳道教练在玩,感觉这个游戏和别的游戏不一样,特别是玩的时候会听到有一个声音,说英文的,我不知道什么意思,但是感觉很吸引人。澎湃新闻:班上同学玩《王者荣耀》的多吗?刘思齐:班上30多个人几乎都玩过。之前我们老师在班上做了一个统计,让大家举手,哪些人在玩,哪些人玩过,哪些人花了钱。现在不玩的大部分是女生,她们觉得打打杀杀的没意思,不过我觉得有意思。澎湃新闻:你们班多少同学花钱玩的?刘思齐:有十多个吧,他们有的是花自己的零用钱,有的是压岁钱,或者是问爸爸妈妈要的,我觉得那些问爸爸妈妈要的,他们爸爸妈妈都比较有钱。澎湃新闻:你自己花过钱吗?刘思齐:我不会充钱,要自己努力,不能依靠人民币。澎湃新闻:小学生和大人一起玩《王者荣耀》,你觉得谁比较厉害?刘思齐:有的小学生比较厉害,有的就比较low,比如我。我现在主要都是和电脑玩,不敢玩实战和排位,因为水平太差。澎湃新闻:你喜欢和什么样的人一起玩?刘思齐:和熟人玩会比较好,和陌生人玩他们会骂脏话。特别是一些大人,打到一半输了就会骂人,输不起。澎湃新闻:你觉得玩《王者荣耀》会上瘾吗?刘思齐:可能会上瘾吧,我觉得要上瘾的时候就会去干干家务,不去想它,或者看看综艺节目分散注意力。但我和妈妈说我暑假以后就会把它删掉,因为马上六年级了,课业会变重。澎湃新闻:这个游戏有什么不好的地方吗?刘思齐:有一点不好,就是篡改历史,让一些历史知识不是很丰富的小朋友误入歧途。但我就不会,因为我对历史本来就很感兴趣,里面的角色和英雄我全部都认识,我之前就知道荆轲是男的不是女的(注:游戏中荆轲为女性角色)。澎湃新闻:玩《王者荣耀》会不会影响你学习?刘思齐:我都是做完作业才玩的,而且爸妈规定只能在三天的那种假期还有还暑假玩,到那个时候他们才会把他们淘汰了的手机给我用,我们上课是不能带手机的。【三】董东东(8岁,三年级,湖南,在奶奶陪同下接受采访):王者荣耀里角色的声音吸引人澎湃新闻:你是怎么知道《王者荣耀》的?董东东:在应用商店下载游戏的时候看到的。澎湃新闻:你平时都怎么玩《王者荣耀》?董东东:我已经把这个游戏删掉了,在几个月前删的,之前玩了一年多,主要是觉得它占内存。等内存够了,还会再下载的,我觉得这个游戏好。澎湃新闻:《王者荣耀》什么最吸引你?董东东:可以好多人对战,还有好多角色,角色的声音吸引人。澎湃新闻:玩游戏之前,你认识里面的那些角色吗?最喜欢哪个?董东东:只听说过名字,最喜欢用曹操。澎湃新闻:你一般每次玩多久?董东东:每次玩一个小时,一般在周末,因为周末才有时间。我有空才打,不会影响学习。澎湃新闻:你会花钱玩《王者荣耀》吗?董东东:有的时候会花钱买道具,现在一共花了10多块,是爸爸妈妈发的,如果之后有更多红包,我顶多花到20块。澎湃新闻:你知道现在《王者荣耀》给未成年人设置了防沉迷系统吗?对你有影响吗?董东东:不知道,应该没影响,我用自己的微信号注册的。【四】杨煜(8岁,一年级,云南昆明,在妈妈陪同下接受采访):超过半个小时妈妈会没收手机澎湃新闻:你什么时候开始玩《王者荣耀》的?杨煜:去年开始玩的,因为看到有一个哥哥在玩,我就玩了。澎湃新闻:《王者荣耀》好玩在哪里?杨煜:我也不知道,因为别人玩,我就也玩了。澎湃新闻:你们班上玩《王者荣耀》的同学多吗?杨煜:不是很多,有一个坐在我后面的跟我说他也玩。澎湃新闻:平时什么时间会玩《王者荣耀》?杨煜:做完作业,平时周末也会玩。一次玩半个小时。妈妈要求的。超过半个小时妈妈会没收手机的。澎湃新闻:和你一起玩的人里面是小学生厉害,还是大人厉害?杨煜:我觉得小学生厉害,因为我舅舅厉害了,小学生就厉害了。(妈妈补充:因为他舅舅也是小学生。)我还会和妈妈一起玩,我妈妈都说我厉害一点。还有我的叔叔也很厉害。澎湃新闻:你觉得这个游戏怎么样?杨煜:我觉得玩多了不好玩。澎湃新闻:你会给游戏里充钱吗?杨煜:有时候我会买,有时候就不会。钱都是领来的,或者打来的。(指游戏中的虚拟金币)澎湃新闻:在学校里,老师会提醒大家少玩一点《王者荣耀》吗?杨煜:会!会!会!我们学校不能带手机。【五】朱正禹(8岁,一年级,江苏南通):我孤单的时候妈妈就会把手机给我(刚拨通朱正禹电话的时候,他说:“我正在打《王者荣耀》!”随即挂了电话。)澎湃新闻:你是怎么知道《王者荣耀》的?朱正禹:我看到我姐姐在玩,过了很久我才去下载的。瞎玩玩的。澎湃新闻:你一般什么时候会玩《王者荣耀》?朱正禹:我孤单的时候妈妈就会把手机给我。澎湃新闻:一次玩多久?朱正禹:可能半个小时。玩的时间太长,妈妈就会一直说“你怎么还在玩游戏”“不准玩游戏了”。不过我孤单的时间很长的时候,妈妈还是会把手机给我。澎湃新闻:《王者荣耀》什么地方好玩?朱正禹:里面的人好玩。后羿、亚瑟、鲁班、诸葛亮、墨子、关羽,还有雅典娜、小乔,我认识很多人的。澎湃新闻:你在玩游戏之前知道这些英雄吗?朱正禹:不知道。不对,我知道的,我看明明哥哥玩的时候就认识了。比如说墨子,我自己还没有这个英雄,但我就知道他了。澎湃新闻:那你知道游戏里的这些英雄有一些是中国历史上存在过的吗?朱正禹:我不知道你在说什么,他们都是王者。澎湃新闻:你们班同学玩《王者荣耀》吗?朱正禹:我们班同学天天玩,加上我有四个人。澎湃新闻:你才上一年级,游戏里的字你能认全吗?朱正禹:字都不认识,但明明哥哥会把英雄名字念出来,我就能记住,用得好的放在脑子里,不好的就把它涂掉。澎湃新闻:你会给《王者荣耀》充钱吗?朱正禹:不会,不想用妈妈的钱。我自己的钱有一万多,我也不想用。澎湃新闻:你觉得玩《王者荣耀》会有上瘾的感觉吗?朱正禹:有一点点玩了还想玩。澎湃新闻:玩游戏会不会影响你学习?朱正禹:我玩的少就不会,明明哥哥玩的时候我都只是看。【六】姚威(12岁,六年级,上海):防沉迷系统10块钱可以破澎湃新闻:你玩《王者荣耀》多久了?姚威:开这个号已经有一年了,以前觉得不好玩,看到别人玩就又开始玩。澎湃新闻:最早你是怎么知道这个游戏的?姚威:在APP Store找到的。澎湃新闻:你们班玩《王者荣耀》的人多吗?姚威:一堆。xx,xxx还有xx他们都玩的。澎湃新闻:别人都说小学生坑(拖累)队友,你怎么认为?姚威:有一点点,不过我是初中生,今年9月上初中。澎湃新闻:你会花钱买装备和皮肤吗?姚威:我只充一点,现在总共花了50了,我花自己的。澎湃新闻:爸妈会限制你玩游戏吗?姚威:嗯,会没收手机。每天会玩1-2小时。澎湃新闻:刚上线的防沉迷系统对你有影响吗?姚威:不会,还可以玩很久,用10块钱可以破,有一个链接的,不过现在被禁了。【七】赵正一(11岁,五年级,上海):要是不玩的话和同学就没共同语言澎湃新闻:你是怎么知道《王者荣耀》的?赵正一:我们班同学都在玩,我就知道了。澎湃新闻:你们班有多少同学在玩?赵正一:一大半吧,男生都玩的,女生玩得少。澎湃新闻:你们老师知道你们都在玩《王者荣耀》吗?赵正一:应该知道的,老师说过不要把手机带到学校里来玩。澎湃新闻:你觉得玩《王者荣耀》会不会影响你学习?赵正一:有一点,但我自己能控制,要是不玩的话和同学就没共同语言。澎湃新闻:你会用零用钱买《王者荣耀》的皮肤吗?赵正一:不会,皮肤没什么用,技术比较重要。不过我知道我们班有同学花了两百多了。澎湃新闻:你一般什么时候玩?赵正一:晚上做完作业,放假的时候,现在暑假玩得多一点,平时爸妈不给我手机。澎湃新闻:你知道《王者荣耀》最近新出了未成年人防沉迷系统吗?赵正一:知道的,新闻里报道了。澎湃新闻:对你有影响吗?赵正一:没有,因为一般玩不到一个小时爸爸妈妈就会把手机拿走了。而且我用他们手机玩的,用的是他们的账户。澎湃新闻:评价一下《王者荣耀》这个游戏。赵正一:还可以,不知道怎么评价。(被访对象均为化名)《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选九富仔昨天一天都沉浸在女神和男神结婚的喜悦中,对于其他消息都自动屏蔽了。今天看新闻才知道,小马哥腾讯的股价经历了历史重创,一度暴跌5.1%,1099亿港元人间蒸发!OMG......而这一切,竟源于人民网一篇评论文章。实际上,发声的不止人民网,新华社也来了。问题看起来的确有点严重。面对质疑,腾讯先是大吃一惊,接着火速进行公关。无可否认的是,《王者荣耀》如今已成为腾讯的顶梁柱!从业绩方面看,该游戏目前累计注册用户已超2亿,日活跃用户超8000余万,可以说每7个中国人就有1人是王者荣耀的注册用户,人数比股民还多!而《王者荣耀》今年一季度收入,“打败”94%的A股上市公司。据有关机构统计,在A股市场的3268家上市公司中,有3079家一季度营收不及60,即94.22%的公司一季度营收不及王者荣耀这款游戏。就营业收入最小的公司而言,王者荣耀一季度收入相当于221家上市公司营收加总!从影响力方面看,《王者荣耀》有着广泛的基层用户群,不仅未成年人爱玩,很多教师、医生、上班族也是乐此不疲,甚至包括一些影视明星、体育明星都乐在其中,形成了极具影响力的全民级、现象级的IP!2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山。去年年底,腾讯为这款游戏的开发团队(人数为30人)开出了1亿元人民币年终奖。团队负责人姚晓光今年花了9800万港元在香港一个豪华楼盘买了一套复式住宅。用姚晓光的话说,《王者荣耀》已不仅是一款游戏,而成为一种新的社交方式。值得注意的是,社会对《王者荣耀》的谴责多来自“小学生”对游戏的过度沉迷。先看这么一些报导:1.6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被爸爸发现后从四楼跳下;2.4月底,有媒体称,广州一17岁少年狂打“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,几乎丧身;3.在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,“我比许多家长都要怨恨看到孩子们沉浸手机的姿态。”对此,腾讯发文称:“《王者荣耀》作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。而一同刊发的,还有昨天上线的《王者荣耀》健康系统使用方式。腾讯举起了“三板斧”,砍向了自己心爱的“王者荣耀”!第一板斧:限制未成年人每天登陆时长。12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时。12岁以上未成年人每天限玩2小时。同时还将推出,晚上9点以后限制登录游戏。设置未成年人充值限额。也就是说,孩子们要往游戏充钱,将受到限制。第二板斧:升级成长守护平台。绑定硬件设备,实现一键禁玩。这一招,将孩子们意图通过多个账号绕开限制的想法,毁灭了。第三板斧:强化实名认证体系。也就说,没有实名认证的账号,将直接不能登录游戏。没错,这一次,腾讯真的下了狠心。但是,健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系,真的有用吗?我们应该反思当所有家长都把矛头瞄准游戏:游戏害了我的孩子,以前全班前列,现在成绩下滑,全班倒数。当全社会的舆论都把刺刀刺向游戏:游戏就是毒品,是精神鸦片,害了祖国的花朵。这个时候,家长反思了吗?你每天到底花了多少时间在陪孩子,就算把全天下的游戏都关了,就能堵得住吗?这个时候,社会反思了吗?游戏席卷这么多年,又有多少实质的监管?未成年人不能去网吧,但你去看看学校周围的网吧,哪里有成年人?当人民日报怒批王者荣耀,随后就呼吁监管刻不容缓,说明顶层也意识到了问题的根源!时至今日,我们不应该把矛头全部对准游戏,这是社会发展的必然产物。过去几代人,沉迷街机、沉迷网吧、沉迷网游、沉默麻将,还不是一样发展到了今天?我们需要的是监管!需要的是规则!腾讯因为一款游戏而暴跌,揭露了中国游戏的监管不足,揭露了中国在面对移动互联网更多新事物前夜的堪忧!提高未成年人自身的控制力、建立有效的监督机制,需要社会各方共同努力。道阻且长,扬帆起航!未来的中国,不仅要做游戏业的“王者”,未来的中国人,更要做掌控自己人生的“王者”!本文整理自网络如有侵权 第一时间删除三周年福利猛戳▼文章推荐阅读宋慧乔宋仲基身价大曝光!那些年我们一起追过的女神3周年丨砥砺前行,感恩有你!支付宝开大招,又一座城市开启无现金生活《王者荣耀防沉迷系统被破解,我们该反思什么?》 精选十现象级手游《王者荣耀》的火爆程度和赚钱能力,让很多人感到震惊。但同时伴随这款游戏而来的,还有众多的批评以及引发的争议。“男孩趁父母不在玩《王者荣耀》花三万”、“男孩因父亲不让其玩《王者荣耀》,赌气从四楼阳台一跃而下”……诸如此类的报道,让我们看到《王者荣耀》引发的负面问题。不管是在小学,还是初中、高中,玩王者荣耀的学生比例不低,甚至还出现中小学生偷刷父母钱、脾气暴躁、成绩下降等现象。近日,杭州某中学老师的一封公开信,再次将《王者荣耀》推向了风口浪尖。该老师认为,在没有智能手机的时代,“黑网吧”是迫害孩子的“凶手”,现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的“黑网吧”。为了保护未成年健康成长,《王者荣耀》的开发主体腾讯一直以来也在尝试各种方式来加以监管,比如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。 这也是国内游戏行业首个由企业自发上线并正式施行的移动游戏防沉迷措施。第一板斧:未成年人限制每天登陆时长据腾讯介绍,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为不健康游戏时间,玩家的收益降为0。第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩成长守护平台将再次迎来升级。今年2月,腾讯率先推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。该平台主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、相关绑定账号登陆游戏和相关消费的实时提醒、查询、设置等。腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。这也是当前国内互联网行业和游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案,在此之前并无其他国内厂商推出类似的全面设置功能。第三板斧:强化实名认证体系早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。腾讯有关负责人强调:“未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。”同时,腾讯有关负责人还强调,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”除此之外,《王者荣耀》登陆界面上还有一个“适合16岁周岁以上用户使用”的提醒。这也是国内首次有游戏明确进行类似的推荐年龄标注。由于目前国内并没有根据游戏用户不同年龄进行限制游戏的要求,也没有相关可操作的游戏分级制度可以遵照执行,因此这个推荐,并不代表16岁以下用户不能进入游戏。除了企业,家长也要承担教育责任有业内人士分析认为,学生沉迷游戏也与家庭教育有关。除了企业外,学生家长也因该给予更多的监管,家长应该与孩子建立健康的沟通渠道和亲子关系。上海大学社会学教授胡申生表示,学校教育和家庭教育中,要增加“面对面”的机会,特别是在家庭生活中,家长首先要做出表率,不要在孩子面前一直摆弄手机、刷微信,而是多与孩子交流,通过多开展亲子互动等方法,找到孩子其他的兴趣点。时间实在太宝贵了,为了不让孩子沉迷于游戏“输在起跑线上”,多陪陪孩子,学习新的东西,比如兴趣班,比如。兴趣班要找专业的,大型培训机构或知名老师,理财也要找专业的,比如金融。长按指纹一键关注
温馨提示:以上内容仅为信息传播之需要,不作为投资参考,网贷有风险,投资需谨慎!
还可以输入 500字
还没有用户评论, 快来
认识你李颖我很高兴!
认识你李颖,我很高兴!
别的不清楚a,不过米.族金融的这个真的投了。之前进入了上海备案前100,挺火的,感觉比较稳,继续支持。
我是熊猫BABY品牌运营部负责人,该篇帖子所编写内容完全属于与事实不符,是对我品牌的恶意中伤诋毁,本企业属于合法经营中的正规企业,从未做过以上文章所写的骗人的事,发布该篇不实文章的个人我们会追究责任。
此文章内容不属实,有意损害澳嘉公司名誉权,希望网站管理者,对此文章进行相关处理..
一个很XX的平台,客服打了四遍电话没人接,手机app告诉我在更新不能用手机操作买标,等了一天没有新手标提现手续费5万扣款250,重点是提现时候系统非常卡,提现到账才发现被扣了250元
楼主明显是用标题敲诈平台,目前有些人利用互联网传播功能,以不适过期信息,危害企业的声誉,达到拿钱删帖之目的。具有刑事犯罪之嫌疑。
张佳笳你拉黑我仲叫我唔好揾你,旺角送你走时你话最迟初十五拎俾我,我答应你的事做了,但你答应我的事肯定冇做,丽江返来唔講声全部拉黑我,自己冇做到仲恶人先告状起屈到我度,点会唔揾你呢一定揾你
“现金贷”高利贷应当退还借款人高于36%的那部分利息!!
根据最高人民法院《关于审理民间借贷案件适用法律若干问题的规定》第二十六条规定:借贷双方约定的利率超过年利率36%,超过部分的利息约定无效。借款人请求出借人返还已支付的超过年利率36%部分的利息的,人民法院应予支持。因此,判定合法现金贷及非法高利贷的监管红线应当是实际年化利率是否超过36%,实际年化利率不超过36%的现金贷业务应当认定为合法现金贷,实际年化利率超过36%的的现金贷业务应当认定为非法高利贷。
例如XX金融平台,借款4000,分期三个月,每月还款1553.11,实际利率99%,明显是非法高利贷。尽管平台以各种“费用”为辨辞,但终究掩盖不了高利贷的实质,因为法律认定很明确:借款人的还款金额与借款金额的差额就是利息,这个利息当然包括网贷平台巧立名目的各种各样的所谓“费用”。
违反国家法律的借款合同,一开始就是无效合同!借款人只需还本金和合理利息!
要讨回高于36%的高利贷利息,现在就立刻投诉网贷高利贷!
(如何投诉网贷高利贷,百度一下就知道)
“现金贷”高利贷应当退还借款人高于36%的那部分利息!!
根据最高人民法院《关于审理民间借贷案件适用法律若干问题的规定》第二十六条规定:借贷双方约定的利率超过年利率36%,超过部分的利息约定无效。借款人请求出借人返还已支付的超过年利率36%部分的利息的,人民法院应予支持。因此,判定合法现金贷及非法高利贷的监管红线应当是实际年化利率是否超过36%,实际年化利率不超过36%的现金贷业务应当认定为合法现金贷,实际年化利率超过36%的的现金贷业务应当认定为非法高利贷。
例如XX金融平台,借款4000,分期三个月,每月还款1553.11,实际利率99%,明显是非法高利贷。尽管平台以各种“费用”为辨辞,但终究掩盖不了高利贷的实质,因为法律认定很明确:借款人的还款金额与借款金额的差额就是利息,这个利息当然包括网贷平台巧立名目的各种各样的所谓“费用”。
违反国家法律的借款合同,一开始就是无效合同!借款人只需还本金和合理利息!
要讨回高于36%的高利贷利息,现在就立刻投诉网贷高利贷!
(如何投诉网贷高利贷,百度一下就知道)
小骗的老母真好操
我们在选购短期理财产品的时候,需要根据你的投入期限,资金用途,以及自己风险承受能力等综合考虑来做出最终决定。只有通过这样层层的筛选,才会让你购买到更加靠谱的短期理财产品。现在监管都不让平台有风险保证金了,履约险应该是现在安全等级最高的了。就是保险公司和平台合作,给借款人买保险,保借款人能履约还钱。如果借款人不还钱,就有保费了呗。不过这个也不是一般平台能谈下来的,得是资产风控都非常好的平台才有可能做,不然谁都不还钱让保险公司赔保险公司又不傻。不过也要警惕有平台上假的履约险,要擦亮双眼。目前履约险我买过和信贷,XXXXX,米缸金融都还可以,合作的都是大公司。不过网贷有风险,不管是什么保证都要擦亮双眼比较好。
就是都是骗子。
就是都是骗子。
就是都是骗子。
相关推荐:
投资人QQ群
沪公网安备 45号}

我要回帖

更多关于 王者荣耀防沉迷解除器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信