为什么战地1狙击手一里的狙击手分数都会很低

战地1各兵种枪械及载具解锁心得
《战地1》游戏中许多枪械和载具是需要玩家们解锁的,十分的繁琐。这里小编给大家带来了《战地1》各兵种枪械及载具解锁心得,快跟小编一起来看看吧。
这代解锁武器需要战争债卷 入手方式颇不友善 前期账号升一级只有160 直至20级开始一级210 不过那时候玩家大多都解锁出一些比较好用的东西 前期如何使用战争债卷是个重要问题 这代坑......奇葩武器不少 建议新手最少先解锁一把主流武器 突击兵 基本送的MP18射速太慢 而且这代自动武器准度很低 在近距离面对威力强大的半自动步枪也颇感吃力 要是对方躲在掩体跟你对射 基本上可以撤退了 在超近距离 对方拿军铲砍你比你扫射还有效率 所以表现平平 即使解锁其它自动武器 也别妄想在中距离跟步枪正面交锋 你一个弹匣打清光搞不好还打不中三发 对方三秒内赏你三枪你就躺了 冲锋枪分几种 但我强烈推荐使用「壕沟战」版本 理由很简单 冲锋版本的点射效益也不高 原厂是坑人用的 壕沟战版的腰射能力赋予你无与伦比的近战火力 这种武器要配合毒气手榴弹使用 戴上防毒面具后不能瞄准 这种配置足以压制所有毒气范围内的步枪 机枪只有BAR比较有威胁 接下来介绍突击兵的终极神器 M1918自动冲锋枪 (壕沟战) 高达900发的射速傲视群雄 相信大家都有面对这把武器的经验 近距离几乎没还手能力 配合毒气手榴弹的战术 清除建筑物的效率非常高 医护兵 这代半自动步枪把把神器 广阔的作战环境加上自动武器低落的准度 半自动步枪成为征服模式中的利器 配合自带补血的续战力 一个拥有良好掩护的医护兵往往可以压制一整队配备自动武器的敌人 基本的Cei-Rigotti已经非常好用 能力最平均 唯一缺点是弹仓太小 以后解锁的武器都是走极端路线 Selbstlader M1916(瞄准镜)/(神射手) 高威力高准度的代表 26发的弹匣赋予你压制大量敌人的能力 而且换弹速度更快 原厂的金属瞄具很难用 中距离几乎完全挡住目标 所以推荐以上两个版本 M1907 SL(扫荡) 喜欢冲锋玩家的首选 射速快 稳定性好 威力足够 使用21发的弹匣 换弹速度快 进攻表现良好 金属瞄具颇粗大 50米开始感到吃力 但对于仙女散花的自动武器来说 仍然处于上风 支援兵 不用解锁枪械 一直用弹药箱和迫击炮就对了(X 路易斯机枪号称新兵杀手 外号仙女散花 前期就一直丢弹药箱和当副驾驶吸分数吧 然后解锁另一种迫击炮 机枪是拿来坑人的(X 这代机枪准度不比冲锋枪好多少 高弹量的仙女散花 比较准的弹量低 射速快的弹量超低 DICE有心虐死支持兵 没爱建议转行 真的想逆天而行 我只建议你解锁一种武器 M1918布朗宁自动步枪 (所有版本) 操纵性最好的机枪 在保留威力 操纵性 射速的同时大幅度牺牲了弹匣容量 各版本可以应付不同状态 野外战斗用望远瞄具蹲下来撑起脚架可以起到不错的压制力 20发弹匣是为了提醒你逃炮 用过路易斯压制或是MG15的玩家大概明白 子弹打到多少发开始会有狙击手收割你 所以大容量弹匣作用不大 唯一用处是给你打飞机Orz 压制的效益不大 中弹后的准心跳幅也很低 步枪手发现你后仍然可以硬着头皮跟你对射 所以小弟很少定点攻击 一般都是使用壕沟战版+毒气弹战术 效果一流 冲锋版本具有一定的瞄准点射能力 但中距离效果不及撑起脚架的望远版本 近距离作战你会发现满地毒气弹 那个瞄准的浪费营养的 小弟仍然建议壕沟战版 迫击炮(高爆) 打得准可以秒杀敌人 空爆的范围虽然大 但威力略嫌不足 这代的迫击炮你拥有炮弹视角 可以从炮弹的角度看着它如何落陆 表示你可以逆天的观察到轰击范围的敌人 从而修正炮击位置 所以轰击范围略小不是问题 修正好角度 打得准 搞不好一个小队就被扫荡了 另外这代的迫击炮不会自动补弹 是即弃式的 炮弹打光可以立马转身逃跑 找到安全位置丢弹药箱 不到一会全新的迫击炮又出现了 机作性极高 侦察兵 这代的狙击武器有着全新的弹道伤害 有别于以往15米以一枪打不死人的设计 这代的子弹是在「一定范围」内才能达到最大杀伤力 举个例子 基本送的李恩菲尔德的秒杀范围在40-75米 在这个范围内只要打对部位 子弹都能打到100伤害 冲锋狙玩家的首选 在不同环境下 不同的狙击枪有不同的表现 故不作推荐 侦查兵的所有武器都有发挥环境 载具 载具装备也是需要解锁的 陆载-防空装甲车 坦克的装备表现良好 按文字说明挑选自己的喜好即可 小弟特别想推荐的是 非常重要的装备 等同战地4的AA车 这代的防空炮竟然配备二战美军后期开发的近接引信 防空能力OP到爆表 因此一台防空炮几乎可以瘫痪对方整支空军 既然地图本身有防空炮 那为什么要解锁防空装甲车? 你能确保据点一直坚守不动吗?尤其是劣势方 因为被压在基础出生点前方 几乎没有防空炮可用 对面的飞机可以毫无顾虑的把你们轰成肉泥 这时候防空装甲车就如同救世主一样的存在 空载-轰炸击杀手 基于机尾机枪无与伦比的火力 最基本的机炮战机等同没有制空能力 唯一可以安心攻击的角度只有机顶和机底 但这种情况能够攻击的时间并不多 普通机枪的爆发力不足 这时候你需要更强大的武器 配备射速慢的重型机炮 赋予你在短时间内重创敌人的能力 攻击机顶机底还有个优势 你可以更容易击中机翼 一旦打断他的机翼 你准备下一波攻击的准备功夫会简单很多 不小心幸运一击还有机会打爆对方引擎 甚至打死炮手 这种武器也有更强的对地能力 俯冲炮击对步兵来说威胁不小 也可以消灭野战炮 通用性非常高的配备 空载-飞船毁灭者攻击机 攻击机也有一定的对空能力 面对轰炸击庞大的血量 加上机尾炮手的威能 基本配置的机枪威力不足 飞船毁灭者给你更强大的一波流攻击 在对付轰炸击和飞船有出色表现 而且攻击时间更短 更安全 火箭对付地面目标也有不错效益 值得解锁
http://www.19yxw.com/Article//356327.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《战地1》B测中许多玩家都反映这一作狙击手感太好,很多玩家都过起了狙击手的瘾,今天为大家带来玩家正直man带来的实用狙击心得分享,让我们一起来看看吧。心得:玩了10个小时b测了,主要玩rush,数据一般,毕竟战地1游戏设《战地1》怎么样,好不好玩?今天就为大家带来玩家forluna提供的60级游戏心得体会,希望能对各位玩家有所帮助!基本套皮星球大战但是比星球大战好玩设置:画面声音流畅度网络质量和星球差不多,优于4和硬仗,4那个网络和帧数《战地1》中狙鸡手特别多,不仅因为喜欢玩狙击的玩家多,主要是新手都想体验一把类似电影中狙击的快感,小编今天带来了萌新分享的狙击手玩法心得,感兴趣的小伙伴们都来看看吧!战地4转战地1,4代玩了1个月左右,都是狙击手,菜的抠《战地1》很多玩家都喜欢联机一起玩征服模式,很多新人都还不清楚这个模式该怎么玩?下面就为大家带来玩家acegt分享的地图兵种体验心得,以供大家参考!心得:地图:本体的几张地图基本都是适中的中型及小型地图,各种类型的图都有《战地1》目前已经有厉害的玩家通关了最高难度的剧情,那么传说中的最终的隐藏关卡及奖励是什么?小编这就带来了最高难度通关心得及隐藏关卡和奖励解析,感兴趣的小伙伴们不妨一起来看看吧!通关后会出现一个隐藏关卡,是总结所有关卡的
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这个游戏的天气系统真是牛炸天!
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副标题要不要战地1征服模式兵种怎么选 战地1征服模式兵种选择_游戏攻略_海峡网
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&今天我要向各位介绍一下战地1的开局配置和游戏中的意识,本攻略分正面,远征(适合3黑以上)的兵种打法
这次只讲兵种,所以地图一类技巧放在另一边
本攻略不为刷分只为胜利
本攻略一切都是个人看法,大佬有意见提出来分享
【1】突击兵
(突击兵,突击兵,突击兵)
因为很重要所以我强调一下,配置就是搅乱战场的配置,突击兵得靠自身经过走位冲锋杀敌,所以别无脑冲正面(地图都是可以绕或者翻的)
《1》突击兵应该保持突进,而不是畏畏缩缩,玩成志愿兵甚至狙击手的都有
《2》不畏坦克,直接肉怼,看到坦克丢一命集雷一下也不怎么亏
《3》走在前线,别让志愿兵和医疗兵冲,那样你就成了支援兵了
技巧-不怂,灵活走位,灵活突进
【2】支援兵
(火力!火力!支援!)
支援兵的配置开局要求是很讲究的,首先起步对坦手雷+扳手
因为开局很多载具,往往一个老司机载具可以怼翻对面近一半的兵力,所以开局打的是载具战,支援兵务必保护好载具
《1》你的首要任务不是杀人,是火力,持续最高的火力是路易斯,图上我配的火力更密集一些,试用于疯狂突突突
《2》游戏后期已方载具不多了就可以用迫击炮,这个各位都懂,有时候运气好打死3-4也是可以的
《3》对于火力压制很少人会了解,火力压制让对面不敢露头或者跨越你的火力线,这样做你可以掩护你们的突击兵靠近目标进行打击
《4》补给箱可以很快的补给你子弹,同时附近队友也会补给,适合火力压制用,箱子也最好放在安全的掩体后面,因为有些补给很慢,不可能在危险的地方站着补给
《5》如果带燃烧弹,带箱子,丢一个燃烧弹燃烧完了马上就又可以丢,可以很好的卡点
技巧-打不死你但是可以打的你不敢过来
【3】医疗兵
(救人,丢包,回跑)
图中医疗兵是楼主个人觉得非常实用的前线医生配置,可以很好的支援前线,保持前线人数
因为前线的原因,有时候会有狙击手卡尸体或者偷侧面,所以烟雾弹非常非常非常非常有用,可以用来让你们怂的突击向前突击,可以让前排尸体奶起来不被集火,可以用于自己逃跑用
优秀的中距离步枪,手感很不错
手枪实用性有时候比手枪还强
《1》医疗兵不要沉迷输出,你的角色几乎就是跑酷角色,没事到处后排丢奶包
《2》在前线房间或者拐角(遇敌大概是5米左右的距离)用手枪,非常实用,手枪-针-丢包灵活运用
《3》保持随时跑起来,医疗兵是非常忙的角色,游走在前排和中间队伍之间,战场永远不缺残血和尸体
《4》当你发现这局医生特别厉害,那你前排死别那么快空格,也许医生正在拼命的敢来
《5》你的主要工作不是杀人,是观察战场,哪边需要奶包,哪边正在交火,偶尔回头看看,也许会有人在追你要奶
《6》医生可以保持队伍人数,在突击点的时候,别人复活点在点,而我们需要在后面复活再跑过来,持续下来非常吃亏,医生可以大大节约这些不必要的时间
《7》医生也不要太惯前排,当你们奶得很好的时候,往往前面打喜爱福的会沉迷对枪,忘记突进占点,这个时候你应该去支援附近绕后的队伍,或者直接找个补给箱刷烟雾弹强迫喜爱福玩家突进
技巧-你就是游侠,你手就没怎么停过
(我前排玩奶,常常键盘按得很勤,切针-跑蹲-奶人-丢包-切枪-回头跑)
更多精彩尽在 战地1专题:http://www.3dmgame.com/games/battlefield1/
【4】侦查兵
(侦查,侦查,侦查!)
看好了,侦查兵,不是只打输出的,很多人以为杀敌就可以赢,怪前排过不去,当你慢慢瞄狙死一个人的时候你知道你的屏幕右上角已经滚了多少页了吗,常常看到一堆侦察兵在后面装逼狙人,效率非常低,点附近也没用信号弹,也许对于一些人来说侦查没多大作用,但是对于一个突击兵来说,良好的侦查可以绕后偷一大堆人,甚至清理一些躲着偷点的人,侦查兵楼主我玩的不多,但是玩的时候都是冲在前排带领一堆怂击兵冲的
技巧-侦查,侦查,侦查!
骑兵是一个移动性非常高的角色,通常骑马冲锋是在队友冲锋点的时候用或者跑图用的,其他骑马非常容易被集火,骑马砍刀也推荐绕后再用,正面的话就是送人头
《1》开局骑兵首先冲到前线去占点,你的马不是拿给你装逼玩玩的,常常开局骑马占出生点恕我直言真的&&&&得多关爱一下这类人
《2》骑兵可以丢奶丢包,所以单兵能力非常强,配合马,可以做到很不错而且快速的绕后以及偷点,一般情况下骑兵偷点怼1个人是没什么问题的,一枪一刀无脑
《3》一旦绕后,你就可以骑马从背后一路刀回去,然后队友会掩护你安全回去,这样在你队友眼里,这个逼才装得够大
《4》骑兵速度和单兵能力注定了远征的强力和重要,不要一来萌新就抢了骑兵
《5》骑兵绕后一旦遇到坦克或者一大堆人,立刻战术!逃跑,这不是贪生怕死,而是骚扰别人后排,因为你移动能力很快,前线后排一会儿的事,但是如果有人复活回来,再跑去前线,那么前线人数会出现持续的-1,同时你可以很快的从后面抽烟,等没人又可以去骚扰
技巧-远征,皇城PK,远征
【游戏节奏】
再来说说游戏节奏
很多人一看最后最佳都很羡慕
尤其是那些突击兵抢了多少个点的
然而真正的贡献者并不会有这些,为什么呢
首先我们来说说征服拖节奏的有哪些举动
★一堆人占街站点,真正带节奏的人已经赶往前线抢点了,说白了后面就是吃别人不要的分
★一个小走廊里相互丢东西,这个说法相比一些玩家都知道是哪个图了,你甚至可以看到他们能在那个走廊玩20多分钟
★单兵步行远征,这样的人得多么相信队友啊,我以前也单兵艰苦的远征到别人家附近的点,然而队友一个都不传过来,远征过程中还容易被发现打死
★死在一个点上不走,这样的怕是不带脑子沉迷对枪的
★一帮侦察兵(狙击手)在一些山上,城墙上慢慢狙,最后出现被包围在一个城堡之类的事
★你甚至可以看到一群人守着一两个门的死宅大队,即便外面队友都要压过去了还是在家摸鱼
【5黑】远征大队
一个强大的远征大队可以逆转整个战场,带往队伍走向胜利
(当然,遇到对面有挂或者手残+脑残队友也很难)
因为远征的原因,简单游走装备重要
1突击,1支援,2医疗,1侦查
(1)突击不用说,反正别怂在其他人背后就可以了
(2)支援带箱子,配合狙击手在点外面疯狂射烟花,支援兵在点附近架住
(3)2个医疗可以良好的保证远征队的续航能力,同时互拉非常恶心
(4)侦查兵,配合箱子远处打烟花,不要暴露自己,全程侦查,遇到团灭躲着等队友在你附近复活
-----------------
《技巧和意识》
远征的目的不要忘记
不要过多交火
不要引起注意
如果可以,都带对坦克手雷,好几次偷点对面家里都直接出一辆坦克
同时开局速度快的载具也要去前线抢点,有时候还可以开辆大车在别人家那边挂机相识的队友会复活过来,车就是出身点,同时推荐开局支援兵带扳手要么跟坦克重甲车,要么抢大车
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拿出流血宴厅举个列子
拿下这个点的队伍得往外面水池打
而外面的又要打进来这个时候长廊成了主要交火点(玛德水池那边打过去为毛非要走这边!)
这里交火,宴厅打过来的死了复活,直接大厅复活跑一下就过来了,而从水池那边打过来复活得跑一大段进长廊,所以持久战很容易崩
以下简单说明一下假如
【A队】A&B&C&D&E【E队】
5个点2个队
最开始各拿下自己方向的
C点就是主要战场的交火点
-----------------------
假如地图原因,【B队】拿下C点
B&C中间很长的距离
【A队】从B点想拿下C点
1:【A队】点复活后不得不跑一段距离再去交火
2:【B队】点复活后可以很快加入战场
3:这样的局面在火力和人数上【A队】就吃了大亏
4:这样下去,很容易越来越一边倒(优势在B队)因为只要拖住,分数己方会越来越高
责任编辑:林航
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