英雄联盟战绩查询器用adc,战绩都红了好几页了,这阵都没赢几局,是版本问题还是运气问题

LOL关于ADC技巧心得_乐游网
LOL关于ADC技巧心得
来源: 日期: 23:12:30 作者:乐游
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来LOL现版本最强ADC, 头铁的基本都已经死了!
提起现在LOL世界赛印象最深刻的英雄,我想很多小伙伴跟我一样脑海里会不由得浮现出一个小个子+炮台的组合,还有一个海蓝色皮肤位移魔性头像经常出现在黑白区的大姐头,后者现在正式赛中还没有哪个大佬敢不信邪的放出来,前者不信邪头铁的也基本都挂点了,十几局就一局败局,而且失败的还不是自己的锅,目前最强的ADC属小炮无疑。在这个香炉横行的版本,无疑所有ADC都是受益的,而受益强度很大程度跟自己的攻速以及攻击距离有关,香炉时间有限,护盾被打就没,所以那些短时间内能打出巨多次伤害又不容易被对面打到的ADC成了主流,在小炮套路前,这个主流是老鼠和大嘴,老鼠强在有隐形和爆发性的大招,虽然因为毒属性的加成而弱化了普攻,但有香炉的加成大招还是很给力的,大嘴也不用说,虽然在实际使用中并不是多么的强,但就靠着那强大的混伤和百分比伤害,以及极远的攻击距离,也够它在ADC中占一波位置了!不过在比赛中各个队伍却都发现,原来老鼠啊大嘴啊什么的都是渣渣,小炮这个英雄才是香炉版本的最终受益者啊!小炮首先各个时期都没有短板,E技能溅射效果让小炮前期拥有强大的威慑力和推线权,W技能加闪现也可以很好躲过前期打野的包围,中期辅助香炉后开个Q,无论对点还是推塔都没多少ADC能在同级别中比得上她,能以最快的速度把辅助的香炉转化为受益,后期就更厉害了,全神装的小炮是伤害最高的几个ADC之一,而且手还巨他X的长,关键人家还有双保命技能,敢靠近过来一个R炸飞你,再敢过来一个W拜拜不送,追人的时候更是勇猛,仅次于老司机瑞兹的大招开车,能跑能追有位移手又长伤害还不低,这样的英雄也就复仇之矛可以比一比了吧?某种程度上比复仇之矛都恶心!可以说目前小炮是英雄联盟最强的ADC了,平时对局的时候如果我方不用,最该先Ban的就是她,如果遇到头铁不愿意Ban的,那这局还是让了吧,除非对面又菜又头铁,不然赢的概率实在是微乎其微!
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英雄联盟求一牛逼adc,本人在战争学院,最近打的定位赛运气好定位到了白银2有点坑所以打辅助,想找一牛逼点的adc带我双排,本人打辅助不会坑,一局差不多20多个眼,找一牛逼擅长adc
[欢乐猪] [ 12:17:38] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情英雄联盟求一牛逼adc,本人在战争学院,最近打的定位赛运气好定位到了白银2有点坑所以打辅助,想找一牛逼点的adc带我双排,本人打辅助不会坑,一局差不多20多个眼,找一牛逼擅长adc的一起打,最好可以语音最佳答案我不是那个区的其他答案eb维恩我德玛西亚的。。。。。。联盟最牛adc非战争女神莫属,玩的好,很屌!&本人ap转ad,这是我小号,只打了几次,基本场场超神!
我有点坑我们一起玩吧
我守望之海的男枪
都还不错啊,主要是看人玩,话说我玩adc就是坑。。。你有木有号在雷瑟守备?vn,ez,赏金,女警都可以。我去今天打排位,团了在一块,女警站在一边一直在那输出,那几个sb就是不打。最后女警5杀。。需要代练的话qq 效率第一我全能玩家,可惜我在巨神峰吧,我没过换区,我朋友多加上我很少玩了。我战争20级,别的区黄金,额,我不太玩adc.只是看到标题是战争的看看.你是定级八连胜的?我是八连跪- - id拾起de哀殇.有空求一起玩我在比尔吉沃特。。。。、、女警加我,不坑
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LOL6.11版本最暴力的两大ADC 寒冰赏金天赋符文玩法攻略
更新时间: 18:14:57  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:354
游戏大小:未知&&&&&&&&游戏类型:
  LOL6.11版本最暴力的两大ADC 寒冰赏金天赋符文玩法攻略。尽管当前版本很多玩家都会用打野,上单中单这类单人位置来上分,不过对于类似小编这种玩家还是喜欢玩ADC,毕竟远程输出高伤害的英雄相比于那些深入敌阵的英雄来说用起来更爽嘛。言归正传,本篇文章我将结合一些有效的数据来推荐当前版本一些非常强大的ADC。  LOL活动大全:   LPL夏季赛直播专题:  >国服ADC胜率排行榜  寒冰、赏金悄然崛起  通过这张数据图我们可以发现,之前所谓的统治三服的AD一哥卢锡安不幸殒落。一大批攻击特效流ADC崛起,这里面包括以Q触发攻击特效的寒冰,W溅射伤害的轮子妈,由被动输出的老鼠以及靠Q的溅射伤害输出的金克斯。可以说当前版本绝大部分的强力ADC都属于攻击特效流的。下面我就来推荐一下两位新版本强力毒瘤型ADC。  赏金猎人——厄运小姐  女枪在6.11版本中排名整整提升了8名,使她一下子冲上了前三的宝座。在当前版本很多ADC都慢慢从传统暴击流转变成幽梦穿甲流,而在这其中女枪应该算是受益者最大者。主Q的打法配合超高的攻击力以及穿透能够让她迅速击杀目标,因此她现在输出仅仅需要Q完触发被动后A几下,而在老版中由于存在着一件攻速装,所以攻击力数据始终不是很乐观。  1、女枪的特殊定位  她属于一个在战场中迅速移动的AD,类似于轮子妈,但是她没有轮子妈那样的护盾保护自己,因此她在缠斗中打得越久,对自己的越不利,一旦被动的移动速度加成被攻击后消失,她将处于一个非常危险的处境。因此最理想的情况下就是瞬间输出大量伤害后开启W获得满额移动速度加成迅速离开,或者说得再直白一点,她就是要靠Q+被动两下伤害一叠加就打出爆炸伤害,后续输出才能保障。  除非有木木,石头这种强力的团控英雄在,否则在团战中大家都在迅速移动你很难说打出满额的大招伤害,因此指望那120%弹幕伤害并不实际,并且别忘了大招伤害是攻击力加成,在真正的缠斗中,攻击力收益比暴击收益更高,攻击力越高,你的每波弹幕伤害就越高,也就能更快打出爆炸伤害。  2、女枪为什么会想到出幽梦穿甲流呢?  很大原因就是她的被动,被动属于技能伤害,因此护甲穿透能够显著提升伤害,并且被动是攻击力加成。老版的打法通常是作为以被动先输出一下补伤害,再以后续的暴击平A来输出,因此很多情况下会出现敌人残血追不到的情况,后进力不足。因此就有人想到:既然卢锡安能够幽梦黑切流打爆发穿甲流,那么对于拥有这么多攻击力收益技能的女枪来说,能不能也试试看打穿甲爆发流?因此有玩家便尝试这种出装,并且很快就得到了推广:幽梦黑切流的女枪爆发伤害非常恐怖,Q+被动能够瞬间磨掉对手一半的血,让他不敢继续靠近,如果胆子大还在往前冲的话,那么开启W后几下平A就能搞定他。  此外这套出装对女枪的最大收益就是让她能够打得动坦克,旧版的暴击流遇到堆高护甲的敌人会很难受,尤其是大树石头这类英雄,一旦粘上来但你输出不了的话就会被耗死,。即使要出轻语黑切也要等核心装备出完再考虑。而如果两件套就选择穿甲流的话能够迅速击杀朝你过来的坦克,提升自己对前排的威胁度,更别说对于一些护甲较低的ADC,基本几下就点死,物理伤害接近于真实伤害的恐怖程度  3、拥有减速技能  女枪强力的地方还有一点,也许很少有人了解。就是她的W。在ADC中拥有减速效果的英雄不多,更何况是大范围远距离的减速,因此对付一些没有位移的ADC时女枪配合一些暴力的辅助,只要敌人在E的减速范围内辅助的技能命中率会提升很多,如果不交闪现的话很有可能就是被击杀。绝大部分的ADC都没有一个稳定的指向控制,本来也就VN,烬这类英雄有硬控,而且是不稳定释放,因此大部分ADC还是以纯输出伤害为主,但是女枪不同,有E的话她团队效益也很大:E释放范围很远,能够配合一些先手英雄开团,一旦敌人走位失误中了你E的范围,满级60%的减速让他插翅难逃。更何况在E中4,5个人的时候配合石头、猴子这种简直爆炸。  4、如何使用这位强大的ADC  18-12的天赋点法  对线期不可能绝对的平静,双方肯定有人会主动搞事。带热诚最大收益就是在前期对线时,越A越疼的特性能够使得女枪在线上 伤害得到较大的提升,而如果带嗜血的话最大的损失就是伤害,你想想在前期叠满热诚8层的话就能增幅30-50的伤害,但是嗜血的话适合那些发育组合,我们不主动进攻,你打我我回血的那种,更何况嗜血现在对远程小兵的吸血效果降低了,因此靠它得到源源不断的续航还是有点难。  红色攻击力×9,蓝色魔抗×9,黄色护甲×9,精华攻击速度×9  这里我推荐使用标准的ADC符文,作为一个ADC女枪在线上是需要一定的攻击速度便于攻击以及补兵的,你说完全靠W提供的攻击速度的话耗蓝会很快,所以攻击速度还是要带一点的。当然如果你说我就要打暴力点,完全不管别的就打伤害的话大精华带攻击力也可以,不过这么带的话虽然总体增幅伤害了,但是总会在某个方面出现致命的缺陷。  技能点法  加点的话还是主Q副W,黑切幽梦的思路核心就是要打爆发输出,因此把Q点满叠加被动造成巨额瞬间伤害是最好的,因此选择主Q。而W技能的话早点点满能够显著提升攻速加成,并且降低冷却时间。在团战中一旦开出W获得被动满额移动速度加成,女枪就会变得非常灵活很难击杀。而E技能最后点满,主要就是利用它满级的60%的减速,伤害是不指望什么的。有R点R  出装顺序  出装方面第一件出幽梦,幽梦的合成很方便,前期有经济直接出匕首,没经济就一把把长剑慢慢叠,并且攻击力的收益也会很大。第二件出黑切,同样方便的合成方法使得这两件装备合成几乎没有卡壳。第三件出暮刃极限穿甲,并且暮刃被动触发的伤害也能为你补一点输出防止残血目标逃离。最后两件是饮血+穿甲弓(可以选择红色 也可以选择蓝色)  寒冰射手——艾希  我猜几个版本前很少有玩家会想到这么一个所谓的“永久免费”的“新手”ADC居然胜率会最高。不过在我亲测了几把游戏后我发现这个英雄真的是很强,下面是我对这个英雄的一些理解以及分析。  寒冰虽然与老鼠,轮子妈一样都没有位移,但是在S5的一次重做彻底改变Q技能机制使她的输出提升了一大截。一旦Q四层满了后那个箭雨伤害非常恐怖。到了六级拥有先手控制后,在有一定攻击力装备时,寒冰Q叠满可以直接开R跟敌方ADC对刚,经过我很多局的测试我发现在同等级同装备下单挑几乎没有AD能够单过四层Q的寒冰(大招命中是前提,如果遇到VN这种英雄位移或者闪现躲避的话就很难击杀目标)。因此在我看来寒冰并不算一个绝对弱势的AD,甚至她 的对线能力强于老鼠,轮子妈这类英雄,在对线期一旦被她Q箭雨消耗到的话非常疼。  1、攻速收益  寒冰对攻击速度的收益比较高,出了一件攻速鞋和没出攻速鞋,平A的手感完全是不一样的,在出了攻速鞋以及一定的攻速装备后你会发现明明只有1.3左右的攻击速度,却能非常频繁的攻击,再加上被动的减速使得她能够非常有效的放风筝。如果你不来搞我的话我就利用600的射程在线上利用被动和W不断消耗你,如果你要上来刚的话一个大招立刻歇菜,再来几发箭雨。并且攻击速度越快你叠加Q层数的速度也就越快,速度越快,叠满Q和没有跌慢Q的寒冰输出完全是大相径庭。她拥有Q的持续伤害除非你是那种爆发英雄,否则你根本不敢和寒冰硬刚,超猛的火力上去也是自寻死路。  寒冰还有一点非常强大,就是单龙能力。大概在飓风无尽饮血三件套出完,你的每次Q4层的持续时间内大概可以输出3000+的伤害,高额攻速情况下时间刚过去Q又叠加好了就又是3000+的伤害。因此寒冰是一个非常适合偷龙的英雄,她打龙的速度非常快,尤其在当前版本水龙和火龙带来如此强大的收益的情况下,拥有这么一个迅速打龙的英雄对团队的收益是非常大的。只要做好视野基本龙刚刷出来就能击杀。要不是大龙伤害太高并且有伤害削弱BUFF,寒冰是可以单挑大龙的。不过即使是这样,只要一个肉盾扛在前面,三件套的寒冰能够迅速击杀掉大龙,其他队友只要去吸引火力别让敌人进来捣乱就行了。三件套的时候打龙都是这么快,更别说杀人了,Q四层触发主动效果的时候几乎所有英雄都是几秒就能击杀,毕竟一次攻击就要600多的血量实在是没有人扛得住。  2、技能优势  如何利用大招是玩好寒冰的基本功,拥有大招的存在使得他能够在团战前先控住敌方某个英雄,然后集火秒掉他,3.5秒的晕眩估计他被秒的时候都还是在晕眩时间里。不过大招定谁是关键,如果敌方ADC一直在瞎浪站第一个又没位移的话(比如说老鼠啊 烬啊这类)那就一个大直接砸他脸上,配合队友直接把敌方的核心输出秒杀掉。这样团战就很容易赢了。在团战中由于有飓风的存在,寒冰的Q还可以溅射到周围目标上造成极其恐怖的范围伤害,她的团战伤害也未必比老鼠,轮子妈低多少只不过输出环境比较差罢了。  还有一点我估计很多人都不会注意,就是寒冰的E技能,表面上相比于其他ADC来说少了一个输出技能,但是这个技能却是一个神技。在你线上发觉敌方有异常的时候直接一个E (最好的情况下是一个E直接穿透两个草丛),只要经过的地方都会提供视野,因此能做到有效的侦测。并且在中后期发现敌方全部消失的时候一个E从下路直接穿到小龙以及大龙的位置能够有效了解敌方在干什么。毕竟视野也不是一直能做的,总会有某个空档期,这个时候寒冰 的E技能就显得非常重要了。并且在前期对拼的时候假如敌人闪现进草丛想卡视野,一个E也能彻底粉碎他的计划。  3、天赋符文  18-12的天赋点法  作为一个攻击特效输出的ADC,寒冰非常依赖高额攻速来输出,热诚能够显著提升她的持续输出。  红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗 精华攻速。  标准的ADC符文,这套符文能够在补刀以及输出方面都提供帮助。  4、装备推荐  寒冰的话第一件还是出无尽提升输出,毕竟攻击力越高Q伤害越高,但是不建议裸出 前面可以堆一两把短剑,然后最快时间合成攻速鞋,然后就短剑慢慢堆飓风,两件套出来后单挑基本寒冰是无解的。然后出饮血提升续航和输出,这个时候就可以准备做视野大龙了。最后两件轻语+水银刀,水银刀寒冰非常需要,自身没位移,一旦被控制住,开启Q的爆发期无法打出来就很尴尬了,因此最后一件必须要有一定防身能力的。  结语  以上就是我推荐的新版本超级强大的两个ADC,小伙伴们可以自己尝试一下,暴力无解什么的最喜欢了。不过不要没有任何练习就去玩,毕竟没有什么英雄本身是无敌的,只有通过玩家不断的练习才能把这个英雄玩强。  以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL6.11版本最暴力的两大ADC 寒冰赏金天赋符文玩法攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
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时间:08.21
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LOL玩ADC都需要注意什么,怎么玩当一个好的ADC。
我有更好的答案
一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。  比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。  很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。ADC对线技巧通用篇  对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。  相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。ADC压人技巧通用篇  现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。  但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的,当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。  现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。ADC基本都会犯的小毛病  ⒈很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。  ⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。ADC团战出装站位篇  经过漫长的发育,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。  第一点,当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对
本来不怎么会玩adc,但玩了德玛西亚之翼感觉挺好玩的。
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排位赛ADC心态  一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。  比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。  很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。ADC对线技巧通用篇  对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。  相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。ADC压人技巧通用篇  现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。  但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的,当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。  现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。ADC基本都会犯的小毛病  ⒈很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。  ⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。ADC团战出装站位篇  经过漫长的发育,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。  第一点,当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对面上单很肉,护甲很高的时候。你觉得你们这边逆风的时候,可以选择。红药+轻语。是给自己带来的攻击和少量血是可观的。然而当对面上单坦克很肉的时候,可以很轻松的切到后排,如果这个时候后排有人保护你,而你却打不动这个坦克的话,这样你们的前排死了。保护你的人也消耗的差不多了。他们的前排还是很潇洒在缠着你的话,这样就意味着你们团输了,还有一点,记住千万不要交闪现跑开战场,这样你就等于放弃了4个在为你制造输出环境的队友。  第二点,团队阵容比较差的情况下怎么办,比如对面有莫甘娜,有石头人,蝎子,这种很容易打乱阵型控制后排的英雄。然而你这边没有什么可以阻止对面切你的英雄,这个时候团战必备物品水银。很多ADC喜欢出输出装,什么出了无尽出黄X,然后又省钱出红X,但是如果你团战被控到一下·只要是一下,我认为对方不会给你任何机会,必定开团,然后先手秒你,接着你的队友肯定打不过了,大龙也许还不保,当你有水银就不一样了,有水银这种神器,对方肯定会对你有所顾虑,比如蝎子这个英雄很怕水银细带这个道具,当你有了这个道具基本是保命符,蝎子不会再想的去大你,再比如 莫甘娜先手过来 闪现开大,水银细带可以完全解除莫甘娜大的效果,这时候你可以很快的跑到你上单或者打野的后面,这样团战的位置还是一样的,虽然打野和上单的被先手大到,但是你的位置以后在他们后面,他们晕眩效果解除以后肯定会保护你,让你安心的输出,有的时候你不要老想的别人来主动保护你,你看到有人想过来切自己,可以跑到上单的,打野的后面或者旁边,因为有时候上单,和打野有时候也被缠着走不开,没办法保护你。  第三点,关于ADC,后期如何找机会打钱,在30分钟以后的比赛,基本上收线什么都是ADC的事情了,但是自己要选择什么时候去收线,什么时候不该去收线,我在这里提下意见,个人的意见,对面AP收蓝BUF的时候,对面有人收线的时候,你亲眼看到对面ADCAPC 回城的时候,你可以选择去收线,千万不要看的线就去收,如果你盲目的去收线,对面5个人就算不强行拿大龙,在大龙位置把你们的视野排掉,然后你们整个团队就会显的很被动,大龙那边是很多草丛的,整个团队搞不好谁的走位失误,就导致一波团战的失败。所以关于ADC自己收线问题要想多一点,为整个团队想想。第四点,顺分局,还有碾压局,这个其实我也不用多说,基本不要犯太大的失误,比如自己太浪带领团队走向团灭,丢了大龙,然后各种被翻盘,这个是没办法的,只能怪自己。顺分局稳着点打基本都OK的。再注意我上面说的几点站位出装问题。应该不会出什么大问题。
线上。注意补刀,注意对面辅助位置团战。安全最大化输出后期别走单。除了辅助都能单杀你。adc的核心是控制距离。保持在对面打不到你,你可以输出的位置是关键adc是最难的位置,具体只能靠自己领悟纯手打。有问题可以继续问
保证自己的发育,玩adc一定要先求稳衡量一个adc玩的好坏,不看他团战爆发多高,只看他能输出多久
补兵,走位,输出,和队友配合,随时找到自己的输出环境,对节奏感的把握等等,不同的ADC根据特点有不同的玩法
adc和ap是输出,上单是前排,打野要带节奏,辅助是团队的大脑,不管什么资源,优先给输出位置,所以才有前期的adc补兵,所以玩好adc首先是要会补兵,中期是adc的低谷期,所以要会走位,不要被抓,团战要保证自己不死,将伤害最大化,做好前期中期这两点,经济也上来了,后期就是个boss
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