男朋友天天打王者荣耀代打QQ还加了一些女的问她为什么加?他说玩的不坑可是他天天加些不三不四的女的,

我们班有一个男同学,他也在玩王者荣耀,我也是。可是他叫我加他QQ。这是为什么?_百度知道
我们班有一个男同学,他也在玩王者荣耀,我也是。可是他叫我加他QQ。这是为什么?
我们班有一个男同学,他也在玩王者荣耀,我也是。可是他叫我加他QQ。这是为什么?
我有更好的答案
想和你一起玩。如果你是女生可能有其他意思了,一起玩游戏一边追求你!
采纳率:57%
他是QQ号玩的想和你一起玩以为你也是QQ玩的所以加你QQ信息量很大
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如果你是女的话,可能还会有点别的原因
因为他是QQ区的,不是微信区的,两个大区不通
想和你一起玩呗
加QQ才能在游戏里拉你啊
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王者荣耀之父竟是南昌人?从17岁开始就是个游戏迷父母作为电厂职工他也差点在发电厂度过一生&&这位低调的游戏界大咖有着怎样的经历?又是如何打造出全民娱乐的现象级手游《王者荣耀
王者荣耀之父竟是南昌人?从17岁开始就是个游戏迷父母作为电厂职工他也差点在发电厂度过一生&&这位低调的游戏界大咖有着怎样的经历?又是如何打造出全民娱乐的现象级手游《王者荣耀》?让我们一起来看下&&&(姚晓光)王者荣耀之父是南昌人?&国民老公&王思聪玩王者荣耀被杨幂吐槽玩得太菜;《奇葩说》借助王者荣耀探讨和老板打电动该不该放水;朱军在央视元宵晚会喊出经典台词&人在塔在!&;地铁上、小餐馆里,都有人低头按着手机,手机时不时响起&Double kill&的声音&&毫无疑问,王者荣耀已经成为一款全民皆玩的现象级手游。有数据显示,截至5月底,王者荣耀注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%。也就是说,每7个中国人中就有一位是王者荣耀注册用户,人数比A股股民数量巅峰时多一倍。5月,王者荣耀日均活跃用户约为5412.8万人,是2016年12月的两倍。你可能想不到,《王者荣耀》之父是南昌人&&姚晓光。他的故事1993年,南昌,一个夏夜。刚上初三的姚晓光坐在自己的房间里看书,他很早就做完作业了,虽然一个劲地摇着扇子,但是汗仍止不住的往下淌,他时不时的抬头望向窗外的黑夜,深邃,又寂静。姚晓光的愿望,就是能拥有一台属于自己的电脑,因为这样就不用每次都跑到父亲办公室里,得瞅准没人的时候才敢小心翼翼的摸一摸了。可是当时一台电脑要好几千块钱,这对于一个普通的工薪家庭来说,是好几个月的生活费。这时门嘎吱一响,父亲一手拿着蒲扇,一手拿着一本《Basic语言》走进来,他想考考儿子的计算机知识,可无论提出的问题如何刁钻古怪,姚晓光总是从容不迫,对答如流。父亲很骄傲,他觉得自己的儿子就是个天才,无师自通,除了会编程,甚至还能用Basic语言,一个像素一个像素地画出三国游戏的人物和地图。那个暑假,父亲带着他跑遍了南昌大大小小的商店,顶着30多度的高温,俩人硬生生扛回来一台386,到了晚上,姚晓光激动的愣是睡不着觉,虽然这只是个普通的夜晚,但他觉得,确实有什么东西变得不一样了。大学时代就开始制作游戏,没想到被陈天桥坑了一把姚晓光17岁的生日愿望,就是做出一款超越《暗黑破坏神》的游戏,他觉得这款游戏超炫酷,但是他并不服气&&姚晓光从小就喜欢按照自己的想法创造世界。他一直是个很倔强的人。进入大学以后,从Basic到C++,姚晓光对于这类开发工具的使用就已经到了出神入化的地步,在学校里也算小有名气。大二暑假那年,老师找到姚晓光,希望他能帮忙编写一款多媒体制作软件,姚晓光二话没说就应了下来,他躲在宿舍里没日没夜的写程序,等他把软件交到老师手上时,整个人都瘦了一圈,作为回报,姚晓光得到了一笔200元的巨款。从那以后,姚晓光对于开发软件这事简直就像着了疯魔,尤其是游戏开发,他几乎把所有的精力都用在了这上面。这年姚晓光20岁,他觉得,是时候实现自己17岁时的愿望了,于是他开始没日没夜的研究《暗黑破坏神》,除了吃饭上厕所,他思考最多的问题就是如何才能编写出同样的效果,有时候走着走着路,突然想起来什么,他转身就往宿舍跑。父母听说姚晓光在学校里捣鼓电脑游戏像被附了魂一样,担心的不行,在父母看来,一切跟游戏有关的东西都是玩物丧志,但姚晓光的倔强,似乎已经到了一种不可理喻的程度,父母气得拂袖而去。没多久,姚晓光就用Visual Basic和DirectX7.0编写出了一个Demo,虽然模仿的是《暗黑破坏神》,但却比这款游戏更碉堡,他设计的人物可以在八个方向上行走,被障碍物挡住后,障碍物会呈现出半透明状,他还在Demo中实现了最短寻路的A*算法。姚晓光怎么也没想到,凭着这个Demo,居然引来一个大人物。2000年初,有个上海的创业者融了300万美金,他找到姚晓光,牛气哄哄的说要做一款叫《炸弹狗史丹莫》的游戏,还说想打造像米老鼠一样的动漫IP。姚晓光和同学兴致勃勃、没黑没白的干,刚一完成,就迫不及待的跑到上海,结果对方掂了掂钱袋子,觉得资金不是很充裕,就说不做了,这个人名叫陈天桥。不顾家人反对硬要投入游戏行业,这是他最后的倔强2000年,北京,中秋夜。晚上的气温已经明显转凉了,姚晓光一个人坐在三环的马路边上,呆呆的看着天上的月亮,刺眼的车灯时不时在他身前呼啸而过,但他没有任何反应。姚晓光刚大学毕业,父母就为他设计好了一条所有人看起来都很完美的道路&&电厂双职工的子女,在大学毕业后可以直接进入电厂就职。在现实和流浪之间,姚晓光妥协了。因为有着丰富的计算机知识,他被安排进了电厂机房工作,月薪1000元。300多平的机房,干净且宽敞,数十台高端电脑摆放的整整齐齐,一尘不染,这对于一个酷爱电脑的人来说,似乎是最好的归宿。但姚晓光慢慢开始觉得痛苦,眼前的一切,似乎并不是自己想要的,他有点后悔自己过于轻易的妥协。没多久,姚晓光就熬不住了,他向父母摊了牌,我就是要去开发游戏,给个痛快话,让不让吧。父母一听气了个半死,他们从来没想过自己的儿子这么优秀,居然会选择把游戏作为职业,二流子才这么干!&你究竟是怎么想的,你去做游戏我不管,但是你能保证收入是电厂的5倍吗?&母亲歇斯底里,她觉得做这种不入流的工作是不会有出息的,也不理解。姚晓光虽然心里没底,但他觉得这次一定不能再妥协,因为是什么样的人,就应该去做什么样的事。这时,亚联游戏的老总戴红发现了姚晓光的Demo,如获至宝,他立即邀请姚晓光北上加入极致工作室,一起开发《网络侠客行》,嗯,对了,月薪5000块。在北京,姚晓光见到了戴红。戴红对他说,你的程序写得不错,对游戏也有概念,但不能做单机了,一定要做网游。戴红这么一说,姚晓光突然意识到此时正处在单机陷入困境,而网游还没兴起的尴尬阶段。&网游一定是个巨大的风口~!&为了做好网游,姚晓光除了租房和吃饭,每月都要花掉一半工资去北大参加网络技术培训,甚至还冒充北大学生到处去蹭免费讲座,然后晚上再疯狂熬夜自学,连上个厕所都是一路小跑。姚晓光想干的事,基本上是九头牛也拉不回来的。念念不忘必有回想,做游戏也需要拼命三郎第二年开春,姚晓光从北京跑到福州,加入了天晴数码。天晴数码的创始人叫刘德建,他后来给公司取了个新名字&&网龙,这个网龙就是后来把91手机助手卖给百度,狂敛19亿美金的那个。当时姚晓光是公司第一个员工,也是出了名的拼命三郎,他每天下午才上班,早上六七点下班,有时候还得加班到中午。2002 年初《幻灵游侠》上线,没多久就冲到几万人同时在线,姚晓光每个月都能拿到3万的奖金。但赚到钱的姚晓光还是觉得哪里不对劲,他感觉自己很受限制,不喜欢,倔劲一上来,又辞职了。辞职后,姚晓光飞回北京,在北京三环边上租了一间小屋。他拿出自己所有的积蓄,重新开始模仿《暗黑破坏神》,准备搞出一个大制作。没有社交,没有娱乐,没有收入,也不逛街,只知道天天窝在出租屋里,通宵达旦的写程序,虽然拼命往前爬,可姚晓光总觉得梦想离自己越来越远,他有些惶恐。这种暗无天日,黑白颠倒的生活一过就是大半年,在他花干净最后一分积蓄之前,游戏终于上线测试了&&2002年,五一,《暗黑在线》开始测试,那天恰逢女朋友要离开北京,姚晓光就把她送到火车站,还没等女朋友进站,他转身就跑,气得女朋友在后面哇哇大哭,可姚晓光满脑子都是程序和bug,别的什么都顾不上。那时候,盛大代理的韩国游戏《传奇》风头正劲,《大话西游2》和《梦幻西游》也紧随其后,结果《暗黑在线》的用户很快就流失没了。姚晓光再次被现实击倒,而且血本无归。后来姚晓光索性不再做2D游戏了,他开始研究新玩意,搞3D技术,此时的姚晓光已经身无分文,穷得连裤衩都买不起,一个包子都得掰成两半吃,中午一顿,晚上一顿。2003年2月,姚晓光还是没能支撑下去,应陈天桥之邀,他带着3D技术加入盛大,成为《神迹》的首席制作人。加入盛大的姚晓光,依旧玩命的干,有时候熬夜困得不行,他就跑到洗手间里往脸上使劲泼冷水。这种状态持续没多久,拼命三郎姚晓光终于倒下了&&他的左腿一直疼,实在撑不住了才去医院就诊,做了两次手术,左侧胯关节被取出,很长一段时间里只能拄着拐杖龟移。后来《神迹》上线后,效果差强人意,于是不断有其他公司来盛大挖人,此时的姚晓光早就被腾讯给盯上了,腾讯副总裁唐毅斌专门来拜访他,并当场表示&I want you&。再次抓住手游风口,凭借&天天系列&开启王者之路2006年,姚晓光被腾讯骚扰了一年多时间,他天天就想着怎么怼唐毅斌,后来实在是被烦的不行了,一咬牙一跺脚,进了腾讯。姚晓光的第一款作品,就是《QQ飞车》,2008年1月公测,不到10天,最高同时在线人数就突破30万,后来直接飚到了300万,马化腾都惊动了。2012年下半年,微信轻轻松松把两亿用户收入囊中,马化腾觉得移动互联网最先规模化盈利的很可能就是移动游戏,于是腾讯内部当即决定,先开发几款手游,微信、手Q和应用宝必须全力扶持。但是让谁来做呢?高层们瞅了一圈,问姚晓光,你干吗?姚晓光当然干啊,他二话没说,跑到上海要来一支专门研究手游的团队,成立了新的手游工作室,取名&天美艺游&,但天美几乎没有任何产品经验。管他呢,什么经验不经验,先干了,姚晓光的倔劲又上来了,整整一年,团队里就没有人夜里12点前下过班。《天天爱消除》和《天天酷跑》在2013年8月和9月正式上线后均大获成功,尤其是《天天爱消除》,上线10天注册用户就突破4000万,日活2500万,在微信的导流下,大量用户迅速涌入,&天天系列&成了姚晓光的成名作。2014年腾讯内部八大工作室重组,改成四大工作室群,原来的琳琅、天美艺游和卧龙,合并成天美,姚晓光担任总指挥。然而合并后的成绩却没有很理想,卧龙花了7个月时间,做了一款手游《英雄战迹》,被光速的《全民超神》秒的哭爹喊娘。整个卧龙工作室全民皆兵,又花一个多月的时间,把3V3模式改成5V5,在上线前顺便把名字也换了,叫《王者荣耀》,日活一下冲到8000万,垄断国内95%的MOBA手游市场。腾讯这一战,姚晓光功不可没,马化腾一激动,直接给他发了2个亿的奖金。2017年,腾讯一季度净利润创下近145亿的纪录,其中手游实现129亿元,同比增长57%,《王者荣耀》当仁不让,成为了一个恐怖的吸金怪兽。在香港论坛上,姚晓光并没有在意鲜花与掌声,他对着台下数千名青年说,比起默认现状,青年人更应该相信自己,在不可能中寻找可能。言语之间,也是他惯有的倔强口气。&也许你现在喜欢的东西,还没有被身边的人认可,但请不要放弃。&本文授权转载自创日报,作者尹太白编辑:陈阳看完他的故事你是否感慨良多在追寻梦想的道路上你是否也和他一样彷徨过为他点赞也激励自己为自己加油!
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(愿者上钩.S)
第三方登录:在王者荣耀当中皮肤是每一个玩家都想得到的道具,就好像每一个人都喜欢穿新衣服一样。但是皮肤价格的昂贵很多人只能望尘莫及。有的时候小飒也忍不住的感概,如果有人给我免费送皮肤该多好呢?然而小飒的这个”白日梦“竟然在下面这个玩家实现了。最近有玩家在网上晒出了自己的经历,引起了很大的围观。玩家在游戏当中碰见了一个十分坑的玩家,于是在游戏中忍不住骂了他。因为这个玩家的坑,导致游戏的失败,而自己也因为骂他被举报扣分了。越想越生气的玩家就加了这个坑货为好友,并且继续骂他。“坑货,别玩游戏了,卸载了把”,“要你管,我的账号我想怎么玩怎么玩,要你管啊。还有穷B不配玩游戏”。“呵呵,我有房有车,你有吗?只有傻子才在游戏充钱,你既然这么有钱,有本事送我皮肤啊,土豪!”相信这是大多数玩家怼别人的方法,碰到技术差的就说他坑,碰到贵族就说有本事送皮肤。说完这句话之后,对面就没有给自己回消息了,过了一段时间后,对面发来消息说:把你的联系方式给我,新加的好友7天之内不能送皮肤,但是好友可以!玩家就把自己的联系方式发给了他,没想到不久之后自己真的收到了皮肤。此时,对面也发消息说到:别以为技术好就可以骂人,我有钱我说什么了!很多网友看到后纷纷的留言表示:还有这么好的事情吗?为什么我就没有遇见呢?也有网友表示:看来以后要见一个贵族8的骂一个,说不定就让我遇见了!对于这件事情你怎么看?欢迎留言告诉飒飒!
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团队奖金1个亿,半年为腾讯贡献了20亿,玩腾讯游戏时你知道他吗?
来源:互联网的一些事
今年《王者荣耀》团队获得了腾讯团队奖金一个亿,你知道这个团队的主导者是谁吗?
标题:团队奖金1个亿,半年为腾讯创造了20亿,玩腾讯游戏时你知道他吗?
声明:互联网的一些事(ID:imyixieshi)采编,部分资料来自百度、汇创网络 等。
要问最近最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。在今年的央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”这句话也刷爆了朋友圈。但你知道他的创始人是谁吗?
1、你知道《王者荣耀》有多火爆?
根据AppAnnie发布2017年1月份全球手游指数报告。报告显示,《王者荣耀》在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。
《王者荣耀》双榜收入进入全球TOP5(未统计第三方安卓平台收入)
iOS&Google Play -游戏收入- 全球 - 2017年1月
而回顾过去的iOS中国榜单,《王者荣耀》已经连续10个月占据月度下载榜和月度收入榜TOP3之内(目前是双榜第一),据知情人士透露,今年2月,《王者荣耀》实现了最高日流水超2亿,月流水超30亿的变态成绩。也就是说,《王者荣耀》的用户量和收入双双持续高速增长,按照现阶段的用户增长情况和发展态势,再加上一旦进行海外布局和拓展,这将是一款在全球舞台上非常恐怖的游戏。
光靠《王者荣耀》一款游戏,就给腾讯带来了非常可观的用户量和营收,这个游戏半年就贡献了20多亿。
这个团队获得了腾讯团队奖金一个亿,有的人年终奖达到82个月。
而这款游戏背后的主导者就是腾讯最优秀的产品经理之一姚晓光。
说起姚晓光这三个字外行人可能都不知道,但在游戏业内他却有很高知名度。
2、坚持立志做游戏梦的开始
姚晓光,腾讯公司副总裁,天美工作室群(TIMI Studio Group)总裁。
姚晓光在MMO,ACG,移动游戏等多个领域取得成功的制作人,是少有的全能干将,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。
PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》,《御龙在天》,《逆战》等
移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等。
姚晓光早在单机游戏盛行的年代就进入游戏行业,并且在其上初中时就展现了编程才华。在1993年的暑假,姚晓光的父亲为了圆儿子的电脑梦,花了几千元(当时这笔钱足以把家里重新装修一遍,再添些大件家具)从南昌大学对门的一家店里买回了一台386。“那时候全校只有我一个人有电脑,感觉自己很有面子。”晓光开心地回忆着当时的情景。从这台 386 开始,晓光踏上了奇妙的游戏之旅。
17 岁生日那天,晓光请同学来家里玩。吃完晚饭后,他提议大家一起帮他通关正在玩的一款游戏——《暗黑破坏神》。于是一个同学用键盘加血,一个同学加魔法,他负责操作鼠标,经过一番鏖战,终于将关底老怪 Diablo 击毙。这是第一款令晓光深受感动的游戏,通关的那一刻,他就下了决心,今后一定要做出一款超越《暗黑破坏神》的游戏。
十年后,姚晓光在《神迹》研发部门的墙上贴出了“让我们悄悄超过 BLIZZARD ”的口号,尽管笑称这是“不可能的任务”,但他对暴雪的尊重和希望超越的梦想自始至终没有改变。
上大学那会姚晓光模仿其他游戏做一些游戏样本发布到网上,也正因如此,他在网上小有名气,还结识了不少游戏开发的同道中人,其中有一个还介绍他到一家开发单机游戏的公司工作,这家公司就是中国最早的单机游戏公司--创意鹰翔。
但不久后,他想起了前老板要做就要做网游开发的话来,于是他就来到了福州,加入了一家叫“天晴数码”的公司,也就是如今的网龙公司,此前网龙因为把91 手机助手卖给百度,赚了19亿美金。在晴天姚晓光是公司的第一个员工,他一进公司就和晴天创始人刘德建一起开发一款叫《幻灵游侠》的回合制网游。通过他们夜以继日的工作,2002 年初《幻灵游侠》上线,并且冲到了几万人同时在线的成绩,还把当时网易的《大话西游》比了下去。游戏火了之后公司很快就赚到钱了,姚晓光每个月也能分到 3 万块的奖金。虽然挣到一些钱,但是只要钱不是自己出的,他就感觉很受限制,没多久后就姚晓光就离开了天晴。
离开后的姚晓光和两个同事在北京开了个工作室,开始自己做一款叫《暗黑在线》的游戏。辛苦了大半年后游戏上线,而此时盛大代理的《传奇》、网易《大话西游2》、《梦幻西游》正处于火爆阶段。他们的游戏测试那天,同时在线人数最高 4000 多,可没多久用户就流失光了,之前赚到的钱也花光了。
经过了这次挫败后,姚晓光决定不做游戏作品,转而开始研究新技术,他搞了一个3D引擎。过了半年后,盛大向他抛来橄榄枝,于是2003 年 2 月姚晓光连人带引擎去了盛大。当时《传奇》正火,但盛大却因为版权问题和韩国开发商闹起了纠纷,这让陈天桥意识到自主研发的重要性。于是陈天桥让姚晓光负责做《神迹》,让和他同时进盛大的圈内著名少年天才林海啸做《英雄年代》。一年多后游戏上线,免费情况下,游戏人数能达到 12 万至15 万,但一收费,马上掉到一两万。
或许是因为积劳成疾,《神迹》上线之后,姚晓光因为左腿绞痛需做手术住进了医院。整个 2004 年姚晓光大部分时间都在养病,但他也没闲着,期间读了很多书,还牵头把《网络游戏开发》这本书翻译成了中文,启蒙了不少年轻游戏制作人。
虽然《神迹》和《英雄年代》上线后失利了,但也是从那会开始,不断有人从盛大这里挖墙角。2005 年初姚晓光复工,但林海啸却被史玉柱用重金和 20% 的股份挖走了,还顺带了整个《英雄年代》团队。
几乎同时腾讯找到姚晓光希望他加入,姚晓光却谢绝了,但腾讯并没因此放弃还是多次邀请他,于是一年多后,姚晓光还是选择加入到了腾讯。
3、加入腾讯后,屡创造奇迹
姚晓光在腾讯担任制作人研发的第一款产品是2008 年发布的《QQ飞车》,这是一款精心为QQ用户打造的首款自主研发的3D时尚赛车网络游戏。QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,采纳专业车手的建议,手感全面超越市场领先产品。专为QQ用户设计的时尚的人物造型、以爽快漂移手感、激烈竞技体验与时尚潮流的个性化装扮为核心特色,获得了超高的人气;帅哥与美女同在,速度与激情并存,带你进入眩目的急速世界。
这款休闲游戏最高达到 300 万人同时在线。同时日,《QQ飞车》被评为2015年度17173游戏风云榜年度经典网游。
虽然姚晓光主导开发的《QQ飞车》在市场上取得了成功,但他却没有在成功的喜悦里沉迷片刻。不久便推出了“天天系列”的游戏。
《天天酷跑》是腾讯移动游戏平台模仿旋风跑跑而专为海量微信和手机QQ用户量身打造的一款精品手机游戏。该系列游戏全都通过QQ与微信平台登录,随时随地与微信、QQ好友一起玩,抢占排行榜、爱心送不停、高分炫出来!相互赠心让你和好友亲密无间,分享炫耀让你备受好友关注,成为酷跑达人!可以想象这会为该游戏带来多么旺盛的人气程度。
《天天酷跑》自日上线后,在不到一天的时间内就迅速登上了苹果App Store畅销榜第一位,创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录。
同时“天天系列’手游取得了不俗的成绩,姚晓光接管的工作室也越来越多。2014 年腾讯八大工作室重组,改成四大工作室群,琳琅、天美艺游和卧龙工作室,都并到天美,由姚晓光总负责。
2015年推出的两款手游《王者荣耀》和《穿越火线》手游版表现出色。《穿越火线》的日活跃用户数破千万,而《王者荣耀》最高冲到了 8000 万日活,该游戏从2015年11月公测、上线至今,在安卓端的下载量突破2亿。腾讯2015年财报显示,其游戏营收占总营收近60%,由于《王者荣耀》的大火,腾讯2016年第三季度季报显示游戏业务占比达45%,营收高达99亿元。
4、为什么天美能屡次成功,天美工作室掌门人姚晓光曾公开过他的秘籍
&&& 秘籍一:实惠合理是大众最核心的商业化的需求
姚晓光的一个理念是实惠合理是大众最核心的商业化的需求,不要试图把低价值的东西通过高定价来黑钱。
《王者荣耀》对英雄的定价从30元到100元以上都进行过测试。一个游戏中的道具,定价100元当然比定价40元挣得多,但对于玩家来说,他会考虑这个道具值不值100元,游戏玩家大众和普通的消费者一样,追求的是实惠合理。
姚晓光对游戏策划的要求是不要以为自己可以引导和欺骗玩家。玩家都很敏感和聪明,对于哪些东西是可以通过努力和花时间拿到,哪些必须花钱才能拿到,以及通过时间换内容和花钱买道具的价值,他们都会计算的很清楚。这个定价是不是合理,是玩家走还是留的关键点。
&&& 秘籍二:倾听玩家反馈的“蘑菇理论”
有一个广为流传的医生与精神病人的故事。一个打着伞蹲在角落不与人说话精神病人,一个为了与他有交流的医生每天在他附近做同样的事情,最终病人迈出了沟通的第一步,反问“难道你也是蘑菇?”
姚晓光在其中看到的,是游戏中也有很多“疯子”玩家,日常所不能理解的心理和行为在游戏里很常见,如果想知道他们的需求,就必须潜入他们,而不是靠自己的想象。
姚晓光透露,他本人QQ上有上百个玩家群,每天看这些玩家提出的各种要求。这是他所推崇的一定要接近玩家、倾听玩家。
&&& 秘籍三:降低游戏门槛
虽然“游戏是第九艺术”的口号喊得很响,但相对于文学、电影等形式来说门槛高了许多。
姚晓光指出其实游戏能够带来的互动体验、自由体验是远高于电影的,只是它的操作门槛比较高,不能让所有人都体会到藏在好游戏中的泪点和情感点。因为操作门槛的存在,损失了大量的用户。
目前他的一个思路是通过与电影的结合来降低这个门槛。比如正在尝试把旗下的《QQ飞车》授权出去,做成CG电影,扩大品牌影响力。大众通过电影接触到这个游戏,就有可能体会到乐趣变成游戏玩家。这是在接触机会上降低门槛。
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