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【战舰少女R】圣盾作战活动推图攻略
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废话不多说,直接上攻略E1急促作战  天气:晴天,潜艇无法出击。普通难度:  初始紧急战况:仅携带初始舰。  第一波:2DD  第二波:3CL+2DD***S  第三波:1CVL+2BC+2SS  第四波:机场(108hp)+1CAV+1CVL+3DD  战况均为紧急战况,会覆盖原先的紧急战况。  没什么难度,第一波限定用四艘初始舰,我只用了一艘83的基林(因为其他三个都没练 笑),之后限制解除使用长春+特驱队即可一路打穿到boss,boss点有一个机场,无法被鱼雷攻击,需要上一艘大炮。困难难度:  初始紧急战况:仅携带初始舰。  第一波:2DD  第二波:1CA+2CL+3DD  第三波:1CVL+1BC+1CLT+1CL+2SS  第四波:机场(155hp)+1CAV+1CVL+3DD  同样没有难度的一关,初始舰打第一波,驱逐小队或者2BM1DD打第二波,巡洋队打第三波,大炮队打最后一波。E2MB-6编队出击  天气:大雾,无舰种限制。普通难度:  初始紧急战况:≤5船,不带航母、装母、潜艇  第一波:3CVL+2CL+1DD  第二波:4CA+1CVL+1DD  第三波:2BB+2CL+2DD  第四波:要塞(333hp)+1CVL+2CA+2CL  第五波:1BB(110hp)+3DD+2SS  第一波结束后的战况选择比较重要,会有使用E国船和使用G国船两大分支,之后这一战况会持续到关卡结束,除非是想自我挑战,否则请选择用E国船打。前三波阵容较弱,第四波强度最高,且限定四船,需要直接动用主力舰队进行击杀。困难难度:  初始紧急战况:≤4船,不带航母、装母、潜艇  第一波:2CVL+2CL+2DD  第二波:3CA+2CVL+1CL  第三波:旗舰(270hp)+2BB+2AP***S  第四波:要塞(666hp)+1AV(250hp)+4DD  第五波:BB(130hp)+3DD+2SS  第一波结束后同样会选择使用E国船还是G国船,这里选E国。  前两波敌人和第五波较弱,本关最大的难点是第三波和第四波连续两轮高强度作战。第三波推荐4E国战列/战巡+天狼星(无天狼星可以换成E国驱逐,相应的反潜稳定就要差一些),第四波换成5 E国战列/战巡,两波都直接上最强配置,不要舍不得。E3夜袭塔兰托  天气:大雨,驱逐无法出击,航母火力-20。普通难度:  初始紧急战况:火力、装甲、回避、命中-10。  第一波:1CV+2BC+1DD+1CL***S  第二波:要塞(333hp)+2DD+3SS  第三波:要塞(333hp)+1CA+4DD  第四波:3BB+3CL  第五波:要塞(233hp)+3BB+2CL  前三波无难度,战列/巡洋混编还是炸逼队洗地均可。第四波战况和第五波战况会分别限定舰种和国籍,国籍一般选择只携带G国和E国舰船,舰种限制挑自己练度好的即可。困难难度:  初始紧急战况:只带中型船。  第一波:2CV+2CVL+2SS  第二波:要塞(333hp)+5CVL  第三波:2要塞(333hp)+4SS  第四波:旗舰(270hp)+2BB+2CA+1CL  第五波:要塞(333hp)+3BB+2CL  前三场战斗只能携带中型船,因此以巴尔的摩CA/CL混编队进行战斗,几艘CL取决于对面的潜艇数量。  第四波战斗解禁战巡(战况选择只携带轻巡、重巡、战巡、航巡),但是千万不要在第四波使用战巡!仍然使用6美系重巡将其歼灭。  这一关的最大难点在于boss战。战况将限制到只携带I国和E国的轻巡、重巡、战巡、航巡。因此有战斗力的舰船只有E国战巡队。E国战巡能带多少带多少,旗舰尽量上暴击胡德,战巡塞满了考虑用伦敦肯特甚至天狼星补位。然后开梯形阵一波推,打赢了就通关,打输了就重开。E4超额行动& & & & & &天气:暴风,无舰种限制。& 无初始紧急战况。普通难度:& 第一波:旗舰(180hp)+1CVL+2CA+1CL+1DD& 第二波:2CVL+2CA+2CL&& 第三波:6DD& 第四波:2CV+2BB+1CA+1CL& &第五波:机场(155hp)+机场(108hp)+1AV(120hp)+2SS+1DD前三波无压力,大炮队炸逼队均可碾压,第四波选择轻巡或重巡为旗舰之后继续碾压,第五波航空压力稍高,使用高对空的美系CA/BB/CL开单横阵处理即可。困难难度:& & 第一波:旗舰(360hp)+1CV(160hp)+1CVL+1CA+2CL 第二波:2CV(160hp)+4CVL,单横阵&& &第三波:3SS+2DD+1CAV(180hp)& &第四波:AV(175hp)+2机场(105hp)+1BB+2SS& & 第五波:机场(315hp)+机场(250hp)+AV(220hp)+2SS+1DD  本关前面两波较难,之后压力反而较小。第一波用6SS偷掉,第二波因为对面是单横阵所以无法用潜艇队偷,老老实实用水面BB/CA队进行清场,推荐使用防空欧根提高全队补正对空。前两波战损不理想可以适当重开。  第三波无压力,5CVL+1BB炸过去即可。第四波我选择的战况是索敌&249,有海伦娜在这个要求非常容易达到。第四波阵容强度一般,带足两个CL开单横解决两个潜艇,然后4BB/CA(优先上BB)完成收割。  第五波打法与第四波类似,由于敌方航空较强,海伦娜+亚特兰大是最推荐的组合E5长矛行动& 天气:无普通难度:初始紧急战况:不带潜艇&&& & & &第一波:6SS& & & &第二波:2CA2BB2CL& & 第三波:1CV(160hp)+2CVL+2BB***S  第四波:6CLT  第五波:3BB+2CL***S  本关若要满点数全程无法使用潜艇。除去第一波以外,剩下的阵容都可以用炸逼队进行收割,唯一需要注意的是最后一波战况为轻巡旗舰,带任意轻巡解决掉潜艇即可。困难难度:  初始紧急战况:不带潜艇 & & 第一波:机场(250hp)+2要塞(333hp)+3SS  第二波:3BB+3CL  第三波:2要塞(333hp)+2BB(130hp)+2SS  第四波:机场(315hp)+1BM(125hp)+2BC+2DD  第五波:3BB+2CL***S  第一波用CA/CL混编队解决,第二三四波都可以使用赤城炸逼队(大炮队也可以处理,强度不算高),boss点强度较高,三个BB耐久分别为236、180、188,轻巡和潜艇的耐久亦不低,可用海伦娜旗舰+5炸逼解决,如果前面的战况选择有限制(如BC&1),也可以用大炮队开梯形阵处理。E6支座作站战天气:晴天,潜艇无法出击。普通难度: 初始紧急战况:旗舰为初始舰  第一波:2要塞(333hp)+1CA+1CL+1CLT+1DD  第二波:北宅(110hp)2CA+2CVL+1DD  第三波:1BC+5BB  第四波:俾斯麦(114hp)+1CA+2BC+2DD  第五波:2BB(125hp)+1CA+1AV(175hp)+2SS  第六波:机场(235hp)+机场(155hp)+BB(150hp)***S+2DD  本关类似E1,均为可替换的紧急战况,因此每一波的限制都比较大,而下一波会使用完全不同的阵容,因此每一波拿出全力即可。  第一波炸过去即可。第二波战况选择轻母&2,轻母装母炸逼队或者轻母战列混编均可。第三波战况选轻巡&1,初始舰2CL3CV炸过去。第四波战况选择战列舰仅为G国,G国战列+任意数量BC+2CL,可以开梯形阵换血。第五波战况选只带重巡、轻巡,4CA2CL单横即可。最后一波战况选择只带U国船,4BB2CL即可,boss强度一般,以美系的强度绰绰有余。困难难度:  初始紧急战况:旗舰为初始舰 & &第一波:要塞(600hp)+2要塞(333hp)+2SS(74hp)+1BM(172hp) 第二波:北宅(385hp)+2CV(160hp)+2CVL+1DD  第三波:1BB(312hp)+5BC  第四波:俾斯麦(187hp)+2CA+1BB(130hp)+2DD  第五波:2BB(236hp、180hp)+2CVL+1AV(220hp)***S  第六波:机场(365hp)+机场(200hp)+1BB(188hp)***S+2DD  首先声明这一关(困难)的难度极高,战斗力不足的指挥官请量力而行。  开始本关之前需要如下准备工作:  1、四艘初始舰确保带有声呐和投弹器  2、带有两声呐和投弹器的紫石英  3、领取活动可畏号,火力尽量强化满,带四架战斗机  4、三艘作为炮灰的补给舰  5、防空流的特驱队,预留一个用于反潜的特驱  第一波需要初始舰+1轻巡开单横阵进行反潜,剩下的配置用战巡进行填补。  第二波是全关卡最难的地方,战况选不携带主力舰、轻母。阵容为初始舰+5CA,敌方航空力量较强,需要一艘防空欧根。一般来说只有roll到同航和T优的情况下才有斩杀的可能,加上重巡生存优秀,昼战战损较小,因此需要进行多次昼战尝试,挑选一个比较好的战果进入夜战。若输出重巡耗光仍然无法斩杀,请重开一局,并且在食谱和战术上全面向重巡队靠拢;也可选择另一种方式,阵容选用初始+3BC+2AV,阵型直接T阵,在下回合舍弃BC。AV建议信浓全防空配置,配合技能的效果有着不俗的表现;  第三波战况选择非常重要,这个战况不会被替换,会一直持续到关卡结束。选择不携带战巡/重巡,初始舰+3BB+太太小姨子,太太小姨子有多少B25上多少B25,不要使用I国BB。 第四波选择U国船≤1,此时初始舰旗舰的限制已被解除,赤城旗舰+太太+大凤+双鹤+补刀船,敌方没有制空,全轰炸机暴力输出即可,有多少B25上多少,不要吝啬。如果炸逼队打崩了,也可以选择BB队开再打一次,不要使用I国BB。  第五波的战况比较苛刻,且敌方强度较高,因此推荐每个战况都进行尝试。 首先组5特驱+1BB摸奖,特驱队带VT弹保证防空,并确保能够击杀74血潜艇,开单纵阵保证夜战输出。失败也没有关系,最后一波战斗用不上特驱队。 摸奖失败则四战斗机可畏旗舰+3BB+紫石英+1反潜船开梯形或单纵阵莽,开单横会明显输出不足,注意潜艇血量较高,紫石英自己需要满配反潜,另外一艘反潜船推荐无视战损的绫波拉菲或有中保的轻巡(不要上北京风)。  还失败了还有最后一个后备选项:把可畏换成补给船继续打。  记住仍然不要使用I国船进行攻略。 最后一波战况仍然有多个选择,首先选择维内托旗舰,I国船&2,阵容为维内托+北京风+女儿+2BB+1反潜(如果紫石英这个时候还活着优先紫石英继续拉仇恨),开单纵阵。如果I国船被打崩了仍然有第二阵容:战况选择马耳他复仇者,西弗吉尼亚旗舰+2科罗拉多级+密苏里+田纳西+海伦娜反潜。EX7危险的按钮  天气:无  初始紧急战况:每艘船仅可使用一次  挑战关卡,强袭点数极低,仅用于冲排行榜用。  本文仅列出普通难度和困难难度的15波阵容,并介绍困难模式的几个难点和注意事项。普通难度:  第一波:2DD  第二波:2DD+2SS  第三波:4SS  第四波:旗舰+2DD  第五波:4ASDG  第六波:2CA+2CL+1DD  第七波:6DD  第八波:2CVL+2CA+2DD  第九波:2BB+2CL+1CLT+1AP  第十波:俾斯麦+北宅+3BB+1DD  第十一波:2BC+2CA+1CL+1AP  第十二波:1CV+2CVL+2CA+1CL  第十三波:6CLT  第十四波:大和+武藏+大凤+赤城+加贺+1DD  第十五波:旗舰+2ASDG+1CA+2SS困难难度:  第一波:2DD+2SS  第二波:2BC+3CL  第三波:1BB+1BC+2DD+2CL  第四波:6SS  第五波:4CA+2CL  第六波:1800血龙骧+4DD  这是本关第一个难点,这里个人推荐用西弗低速队进行歼灭,重巡的昼战输出不够。  第七波:旗舰+1BB+2BC+2CL  第八波:4ASDG  第九波:赤城加贺合体+大和+武藏+3BC  这里使用4SS+2SC摸奖,因为敌方没有反潜能力,就算没有全灭对方也可以进行多次尝试。  第十波:1BB+2CV+1BC+2DD  第十一波:2BC(1000耐久)  本关第二个难点,笔者在此处使用炸逼队开幕强杀。  第十二波:俾斯麦+北宅+1CA+3BC  同第九波,用剩下的鱼摸奖。  第十三波:6要塞  强度比较低,如果此时BB储备不够可以用6CA进行清理。  第十四波:超级苏大人+超级奥丁+普通苏大人+普通奥丁+2迷路的补给舰  本关第三个难点,笔者此处使用6DD开梯形阵进行多次挑战,利用炮击解决掉四个10耐久的小怪,夜战暴击拼血。  第十五波:旗舰+2ASDG+1CA+2SS  最后一波的要点是在于同时应付敌方导驱和潜艇的开幕攻击,阵容2BB+长春+3CVL开单横阵,对CVL的反潜要求较高。阵容本身不算太强,难点是在于这是最后一波,经过十四段锁船之后我方的船舱不足。这就是up主找到的攻略如果有更好的方法欢迎和up主交流哦毕竟我也才推到E9& & ┐(?-`)┌& &战舰少女R新手怎么玩 战舰少女R新手玩家指南
战舰R系列软件最新版本  战舰少女R随着重新开服,许多新人又开始玩起这款来,那么对于新手玩家而言,战舰少女R该怎么玩,需要注意什么,下面一起来看看新手指南吧。  一游戏注意事项  1,锁船  新人拿到新船第一件是先上锁,长按舰娘进入属性界面,舰娘等级上边有一个锁,点击后变为金色。  舰娘的稀有度和强弱程度都和星级没有必然关系,所以每艘舰娘要留一艘。  2,学会合理安排资源  初入游戏资源匮乏,应避免在建造中投入大量资源,以推地图为主,通过推图来获取主力。  3,不要大破进击  大破保护――未大破的舰娘在同一个点的战斗中不会被击沉,但是大破进击――大破后继续进入下个点战斗就很容易被击沉,舰娘被击沉后好感减50,船坞所有舰娘好感减5%。  二,任务篇  收集是这个游戏的核心,是暗线。任务则给我们了一个具体的游戏进度计划,是明线。  1,主线任务  ①通关任务,显示你推图的进度,比较重要。1-4通关任务送列克星敦,2-3通关开启第四舰队开。  ②控制任务,可做可不做,如果脸黑遇到boss前就能完成。  ③压制任务,携带指定类型的舰娘击败boss。1-3压制任务开启第三舰队,之后的推荐不做。  ④编制任务&&随缘就好。  2,日常、周常任务  低消耗完成日常周常是新手获取图纸、快建快修、核心的重要途径之一。  3,限时任务,活动期间的任务,送福利任务。  推荐尽早完成,因为记错结束时间而错过就悲剧了。  二,出征篇  1,远征  远征是本游戏最重要的一项,是获取资源的主要方式(钻石买资源太亏,月卡资源有限),勤远征是去欧洲的前提。  下图为一至四章远征每小时获取量。  2、出征  ①该练那些舰娘  ★所有27节以上战列舰,威尔士亲王为50级奖励,其他建造获得(非常稀有),维内托夏季限时推图活动奖励。  ★所有航母,列克星敦推过1-4奖励,萨拉托加40几奖励,突击者1-4boss点掉落(概率低),其他建造获得或者是限时推图奖励。  新手适当建造推荐黑猫公式:630 600 650 130出重巡和低速战列的概率相对较低  ★胡德,1-4boss点掉落,建造获得。罗德尼和战神声望,2-1boss点掉落。海伦娜,20级奖励。  ★除了这些一线舰娘以外,前期推图的主力就是可以改造的小学生:空想、萤火虫、晓、响、雷、电、Z1、Z16、Z31、标枪、凌波、敷波。Z31、标枪、凌波、敷波、1-1掉落,晓响雷电第二章掉落,空想2-1boss掉落。  ★★★这里要介绍一下补给。因为舰N的星级机制,补给只能用来捞优质狗粮、和稀有的五星船。但是对于新人来说算是福利,降低了1-4捞胡德的难度。  ②舰队阵容配置  第一、满足带路条件  第二、在满足带路条件的情况下保证索敌。  第三、剩下的位置优先战列战巡,其次驱逐。驱逐单舰1-1A刷狗粮把自己装甲鱼雷强满再用。  注:保证索敌&堆面板索敌至满足带路条件,而是指选择阵型前能发现敌方阵容即可=带航母或海伦娜改。新手不推荐带索敌装备,装备的任务是保证伤害。  ③SL推图时进入不想去的点时,在选择阵型界面及以前退出游戏,减少不必要的消耗。  ④ 选择阵型  单纵:火力&1.1,boss战使用,伤害不足换梯形。  复纵:火力&0.75,就当没这个阵型。  单横:火力&0.8,开幕反潜,增加对鱼雷的闪避。  梯形:火力&1.0,boss战专属,捞船除外。  复纵:火力&0.8,捞船和见boss前使用。  ⑤装备选择  ★一般飞机配置:两边的格子带战斗机,中间两个格子带轰炸机,制空难度大的情况可以最大格带战斗机。带航母出征首先要保证制空,不然耗铝非常严重。  ★战斗机:最大属性为+防空的飞机,用来保证制空权,以达到减少飞机消耗和敌方航母伤害、增加己方航母的伤害和命中的效果。  ★轰炸机:最大属性为+轰炸的飞机,伤害受火力影响,航母输出的主力。  ★鱼雷机:最大属性为+鱼雷的飞机,不受敌方对空影响,还可用于CVL反潜。  ★侦查机:最大属性为+索敌的飞机。侦查机属性较多,点击装备下边的小三角即可查看全部属性。  ★战列战巡:保证四五点命中的情况下火力越高越好,不需要装备加防空。  ★驱逐:楼主一般配置:一鱼雷,一动力系统,一防空炮。  ★轻巡重巡:★★★基洛夫主炮是长射程,装备后炮击阶段可以打两轮。  ⑥避免五战  不要走需要战斗五次的路,也不要在见到boss前进入夜战,因为这样会导致舰队在boss点没有伤害。  3、演习  演习:每天15次,刷新时间分别为12点、18点、24点,点击对方舰娘头像可以查看对方阵容。  演习没有消耗,主要用来高耗舰娘练级的,不要过于在意输赢,有些根本打不过的对手即使败了也有不少经验。  ★★★一级舰娘火箭式升级技巧:舰娘第一次出征经验结算方法:获取经验/100=升级数。  4、战役  新人推荐打简单战役。  ①先打简单巡洋,攒五个核心用来改海伦娜。  ②之后驱逐队打驱逐简单,改造队中的驱逐。  ③再打简单战列,攒15个核心用来改声望。  ③攒够15个战列核心前通关2-4,改打航母简单,攒5个核心用来改列克星敦。  ④攒够战列核心以后日常打驱逐简单,拥有一队改造后驱逐可以尝试日常驱逐困难。  四、改造篇  1,强化  最容易强化的属性:鱼雷(1-1随便捞)。  最难强化的属性:防空,优质防空狗粮有威奇塔、布鲁克林级、亚特兰大级,主要打捞地点3-4A,6-1A。  ★捞狗粮时记得带上满技能的补给。  2,改造  改造具有修理效果,改造时会自动取下舰娘身上的装备,改造后各属性强化等级归零。  ★改造等级较高的战列战巡在改造前可以不强满防空,但是必须尽快强满火力和装甲。  ★改造等级较低的驱逐改前可以不强化火力和防空,但是必须在用来推图前强满鱼雷和装甲保证伤害和闪避。  五、建造篇  ★战列常用公式:400 80 650 130  ★新人推荐公式:630 600 650 130  ★航母常用公式:400 600 600 400  ★驱逐常用公式:30&4或130 30130 30  ★飞机开发公式:20/30 80 10 130  ★MK6(+24火力+2命中)91弹(+6火力+1命中+无视25%的装甲)开发公式:10 130 210 30  ★万能开发公式:110 130 210 150  以上就是战舰少女R新手指南, 更多战舰少女R,尽在PConline。
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