话说你们觉得魔法和漆黑的魔导士魔法哪个强

话说。。。魔导这个词是什么时候出现的??【bilibili吧】_百度贴吧
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话说。。。魔导这个词是什么时候出现的??
好像是魔法+科技的结合的意思???最近好像这词出现的有点多。。。。个人印象中最深的是我年轻时玩的一款叫魔导巧壳的游戏。。。全线通关后虐我一脸,正史线哭死。不能草手办。。。。。。。
何奎007被楼主禁言,将不能再进行回复
轨迹才看过这个词
魔导师又是啥意思
轨迹系列吧
马猴烧酒这个词是什么时候出现的
魔导是魔法的日语之一吧试想未来的世界,必将是宅的世界!
魔导书的神判
莉娜.因巴斯
秀逗魔导师?
魔导的近义词是电动,我就说这么多
我一直以为魔导是魔法导师的简称
①「魔导士」一词来自神坂一的轻小说《秀逗魔导士》,该作中为魔法职业的一种,其他通用职业有「女巫」「魔法剑士」「剑士」②根据《秀逗魔导士》,「魔导士」的英文为「Slayers」,日文片假名为「スレイヤーズ」;《妖尾》英文版也把「魔导士」翻译为「Slayers」③真岛浩大概是戏谑他手下的工会里都是像Lina一样的破坏狂,才用「魔导士」(Slayers)一词称呼《妖尾》里的魔法职业者们,而没用「魔法师」(Magician)④《妖精的尾巴》中只有「魔导士」一种魔法职业,类似于英文中Mage(法师职业的统称);《秀逗魔导士》中「魔导士」则类似于Sorcerer或Orceress(也就是我们常说的法系DPS啦~)⑤正式采用「魔导士」(Slayers)这一概念的日漫只有《秀逗魔导士》和《妖精的尾巴》,两部作品中含义均与「魔法师」(Magician)无异⑥很多时候,魔导士专指《秀逗魔导士》这部作品    ------愿得我心若明月 独映暗夜迷途人
难道不是魔法师的进化吗?阶级上来讲
不是游戏王吗
丑恶残酷拒绝愚钝色欲贪婪无感动不安定物质主义无神论
苍翼默示录
魔导的近义词是电动的话那 那个世界会不会有 南方重导 东窗户魔导公司 北孚聚导环魔池?
我不认识导字了
黑魔导女孩本子
魔导巧壳的话是属于s社的通用世界观【两重回廊的终结】(战女神系列 姬将军系列 魔导巧壳 神采准属于这个世界观)    ------愿得我心若明月 独映暗夜迷途人
辣鸡正史,好好的推霸王玩拔作不好吗
魔导请继续开坑
这次想要卡兹线
征龙:“你说啥?”
手办战争也出了没几年啊
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保存至快速回贴话说,科技和魔法相结合的小说怎么样?【起点吧】_百度贴吧
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话说,科技和魔法相结合的小说怎么样?
有大神觉得这样的题材怎么样?是否比较新颖?有搞头吗?求各位大神解答!
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不新颖。对你世界观的架构水平要求极大。不够强的话等着被喷成翔吧。
推荐你玩一下永夜幻想曲
楼主想死的不够快吗?
要么爬科技树,要么利用魔法登神,两者很难相辅相成的
如果不能做出合理完整的设定会被合理党喷死。
很难搞得协调,看魔法禁书目录就知道
谁说的,用科学的角度去简略介绍一下魔法就行。但是建议楼主多用军事科技,以及科幻类科技等
魔法,你可以想成能量构成的各种攻击,防御武器。俺就是写军事科技和魔法,斗气在一起的。表示完全行得通。
楼楼快去收复地精吧
魔法禁书目录?
《光明王》,泽拉兹尼著,1968年雨果奖最佳科幻。
唔,实际上建议写的是魔法和科技两种不同文明的冲突。这样子架构很大,如果是类似于魔法融入科技元素搞成什么《魔导武装》之类的。那就要写好,说真的,我就是很讨厌《魔导武装》写成这样,所以才重新考虑怎么写西幻或者重新做一个风格的。
大家有什么意见和建议可以多提提呀!谢谢了!
写就写吧,我记得以前在哪本小说里看过一句话,不要试图用科学去解释魔法,因为那不科学。同时存在科技和魔法没什么不可以,但是要注意不要特意强行将两种不相关体系合起来,那样很违和
写就写吧,我记得以前在哪本小说里看过一句话,不要试图用科学去解释魔法,因为那不科学。同时存在科技和魔法没什么不可以,但是要注意不要特意强行将两种不相关体系合起来,那样很违和
让我想起了日本的 魔法禁书目录……
魔法禁书目录就有点崩了
当科学与魔法交织之时,就既不科学也不魔法了
很难平衡啊,对你的能力要求很高……
Z大就结合的还可以吧
只要不会出现过于逆天且限制少的东西就可以
要有足够的知识……
早被人写滥了
有功底什么都行,只是成绩好与略好的区别,没功底的话....
我是魁拔党!为了这部国产动漫电影!甘愿二十字!
请看魔禁~。。。
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本帖最后由 城之内克也 于
18:23 编辑
Final更新?~
更新内容汇总: 米娜桑~神判进彪了~戦い続ける十年~同时“新伙伴”的加入,也增加了&魔导&卡组新的战斗思路,请各位战起来~
目录:1.& && && & 序之章2.& && && & &魔导书&系列简介3.& && && & 系列分析表4.& && && & 各卡实测结果5.& && && & 卡组构筑指南6.& && && & 结语二楼示范卡组大集合(更新中)一、序之章各位热爱魔法师的决斗者们,最后的世界更新~请跟随我踏上&魔导&系列的讨论~并感谢至今为止提供意见以及实战信息的各位,为我们钟爱的魔使系列加油~大家的魔使才是真的魔使~Page1~Page19 801理论阶段讨论;Page20~Page 60 801实卡阶段讨论;Page60~Page75 802理论建设阶段;Page75~Page97 802实战阶段;Page 98~Page122 803理论阶段;Page122~Page137 804理论阶段;Page∞155 804实战阶段;Page156~ Page∞ 805 永远的魔导系列阶段 二、&魔导书&系列简介~相关内容简历过程中~欢迎各位爱好者提供资料,我会整理相关链接,谢谢。1)& &2)& &魔导书与塔罗牌
3)& &化士成长之旅 三、系列分析表将&魔导&系列卡片的进行了汇总,总的来说整个系列的Key卡是“魔导书”名的魔法卡,
将各卡对于“魔导书”的需求进行了分类,同时也针对卡差进行了初步的判定。下表如果存在问题的话,请各位指正:如果以下系列分析表,爪机党无法看清楚的话,我会进行调整,请各位爪机党们支持支持~我已经进行了初步调整,大家试试看~&魔导&系列分析表Final Version:No
卡片名称属性阶级/& && && && && && && &等级种类ATKDEF效果种类需求&魔导书&卡差手卡墓地卡组除外1
魔导法皇&&海隆暗7XYZ28002600破坏魔法/陷阱0≥100-1~
魔导召唤士 坦普尔地3效果10001000卡组索引+特殊召唤100003
魔导法士&&朱诺光7效果25002100特殊召唤+破坏怪兽+破坏魔法陷阱310014
魔导书士&&巴太尔水2效果500400卡组索引001015
魔导弓士&&拉穆尔地3效果6002000特殊召唤100006
魔导剑士&&沙里奥风4效果18001300特殊召唤100007
魔导战士&&福洛斯炎4效果15001400等级上升+攻击力上升010008
魔导术士&&拉潘迪水1效果300200卡组索引000009
魔导老士&&艾尔米特地3效果1200 700等级上升+攻击力上升1000010
魔导教士&&西斯廷地3效果1600 800卡组索引1010111
魔导皇士&&安普尔暗5效果23002000控制权获得0100012
魔导皇圣&&特里丝光5效果20001700攻击力上升+怪兽破坏+卡组整理00≥100~513
马特地3效果1600900堆墓地+卡组索引+特殊召唤05种≥10≥014
拉莫尔暗6效果20001600攻击力上升+卡组索引+特殊召唤03~5种≥100~215
魔导破坏王暗6效果25001200特殊召唤0300116
鲁德暗8效果27001700除外及墓地魔导书整理000≥1017
杜勒蒙德光9光29002400墓地回收+卡片破坏2种2种002~&魔导书&
水卜之& & 魔导书魔 通常
攻击力上升+卡组索引0010-1~12
奥义之& & 魔导书魔 通常
卡组索引001003
死灵之& & 魔导书魔 装备
特殊召唤+星级上升100004
律法之& &&&魔导书魔 速攻
魔法无效+陷阱无效0000-1~05
魔导书魔 通常
除外回收000106
魔导书魔 速攻
魔法陷阱回手/表示形式变更/卡片除外0≥100-1~07
拉万松魔 场地
墓地回手+抽滤+特殊召唤0≥1001~N8
拉卢恩魔 通常
卡组索引=00≥3009
魔导书库 太阳圈魔 通常
抽滤0≥500-1~110
星廊魔 永续
魔力点+卡组索引+攻击力上升00000~111
魔导书魔 通常
效果复制1100012
魔导书魔 通常
墓地特殊召唤00010 四、各卡实测结果801发售至今,各位对于实战过程中所使用的相关卡片的实际能力也有了一定的了解,我综合了大家的意见以及自身实战的情况,对整个魔导系列的卡片做出简单评价,也会说明简单的一些COMBO设置,希望对新入坑的魔导玩家有所帮助。实战才是检验卡片的关键~先谢谢提供实战数据的各位~1.& && && & 法皇●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选最多有自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡数量的对方场上的魔法•陷阱卡破坏。
◇点评:7阶黑怪,较巨眼有各自的优势,一个是破后能力,一个是解场能力。但是破后能力在其出场后。在802老士加入之后,使卡组3/5/7阶的出率明显上升,不过在&魔导&相关系列中,还是弱于巨眼。★卡组类型:作为额外的后场解场能力之一,在额外较空的卡组可以投入。2.& && && & 召唤士●自己把名字带有「魔導書」的魔法卡发动的自己回合的主要阶段时,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的魔法师族•5星以上的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能把其他的5星以上的怪兽特殊召唤。◇点评:召唤士的硬直效果直接导致了&魔导&系列的无法大量展开,同时其只能召唤卡组大怪的效果导致在卡组中投入的大怪必须能够自跳或者使用雷破等弃手型卡片进行堆墓。配合&魔导书&能够达到特招卡组大怪的能力,在特定的卡组中投入,作为卡组高星魔师的搜索引擎会有很不错的效果。最后登场的魔导天士总的来说是与召唤士相性非常不错的BOSS级别卡片。★卡组类型:朱诺向,天士向,其他向3.& && && & 法士(朱诺)●把手卡3张名字带有「魔導書」的魔法卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。●此外,1回合1次,把自己的手卡•墓地1张名字带有「魔導書」的魔法卡从游戏中除外才能发动。选择场上1张卡破坏。◇点评:自带特殊召唤,需要&魔导书&*3,变向等于4卡COMBO,故卡组需要相当量的魔导书。
最终使得朱诺向魔导书含量很大。一回合一次的卡差对于对手来说压力很大。投入数量要参考卡组构筑方向。教士加上的召唤士卡组中对于法士的快速登场有了显著的提升,同时审判的登场使得快速索引卡组中朱诺成为朱诺向卡组构筑的关键。★卡组类型:朱诺向,外挂在其他各向卡组中。4.& && && & 书士●这张卡召唤•反转时,从卡组把1张名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。◇点评:魔导系列的运行引擎之一。自带索引效果,+1卡差,算是&魔导&卡组运行的关键。但是攻击力低,及需要占据通常召唤是该卡的弱点。投入数量参考本身卡组的特性,通常召唤位是否充足。所以在实战过程中,书士相同作为为低级低攻小怪,良好的使用使得其成为检验一位魔导使用者成熟与否的关键。★卡组类型:各种向5.& && && & 弓士●1回合1次,把手卡1张名字带有「魔導書」的魔法卡给对方观看才能发动。从手卡把1只4星以下的魔法师族怪兽特殊召唤。◇点评:2000点的防御力,让其能够抗住部分低星MUD卡,同时能够给卡组增加特招点。咋看之下是张很不错的卡片,反过来理解的话就是速度较慢,同时不能主动站场。至今公认的配合卡就是鼓风机。★卡组类型:其他向6.& && && & 剑士●1回合1次,从手卡丢弃1张名字带有「魔導書」的魔法卡才能发动。选择自己墓地1只魔法师族怪兽加入手卡。◇点评:剑士的回收在现各位实测过程中见得较少,暂时看来回收丝袜是最好的,但是&魔导书&效果都不错,一般不会用来换。卡组类型:不明7.& && && & 战士●1回合1次,让自己墓地1张名字带有「魔導書」的魔法卡回到卡组,选择场上1只魔法师族怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星,攻击力上升500。◇点评:与水卜配合形成3000打点,永续加攻加星效果很不错。但是仍然是需要通常召唤的卡片,不能够投入到通召位较少的卡组中。书院的登场,形成了战士的无限加攻COMBO,战士+奥义+水卜+书院,的确可以进行专门的开发。同时战士可以作为5阶素材投入到皇圣向卡组中。★卡组类型:皇圣向,其他向8.& && && & 水卜●选择自己场上1只魔法师族怪兽才能发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的攻击力上升1000。●战斗破坏对方怪兽的场合,可以从卡组把1张名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。●「ヒュグロの魔導書」在1回合只能发动1张。◇点评:一张变向的索引卡,需要怪兽支持,1000攻的加成与本来一些抗性不错的魔师能够发挥不错的效果。同时也可以增加卡组打点,增加的打点也从不同角度解掉一些克制魔导的卡组的Key卡,例如雷王,黑天木仓等等。★卡组类型:各种向9.& && && & 奥义●从卡组把「グリモの魔導書」以外的1张名字带有「魔導書」的卡加入手卡。●「グリモの魔導書」在1回合只能发动1张。◇点评:索引卡,不解释,战术变化的根源,魔导卡组必须入3张的卡。★卡组类型:各种向10.& && & 死灵●把自己墓地1只魔法师族怪兽从游戏中除外,把这张卡以外的手卡1张名字带有「魔導書」的魔法卡给对方观看才能发动。选择自己墓地1只魔法师族怪兽表侧攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。●此外,装备怪兽的等级上升因为这张卡发动而除外的魔法师族怪兽的等级数值。●「ネクロの魔導書」在1回合只能发动1张。◇点评:由于需要看手卡+除外墓地,实际上是发动条件较苛刻的卡片,完全苏生是此卡的优点,装备卡能在发动时被点掉是缺点,投入数量参考卡组构筑。天士的出现也使得死灵的使用成为很重要的一环。★卡组类型:朱诺向、天士向,冥士向11.& && & 律法●可以选择场上1只魔法师族怪兽,从以下效果选择1个发动。●这个回合,选择的怪兽不受这张卡以外的魔法卡的效果影响。●这个回合,选择的怪兽不受陷阱卡的效果影响。◇点评:魔师版专用圣木仓,非常的不错,同时可以被索引,是张强大的卡片,偏向防守。缺点就是不能够伤害判定时发动。在内战过程使用律法的时机成为左右内战结果的关键之一。★卡组类型:各种向12.& &&&魔导术士 拉潘迪
●效果:这张卡被送去墓地时,从卡组把1只3星的名字带有「魔導」的怪兽加入手卡。
◇点评:必发效果,可以检索的有弓手、召唤士、老士、教士。强大的检索必发效果,同时解决了索引的问题。缺点就是需要投入相关消耗性配合卡吧,否则这卡就会占据通召。配合不错的有愚蠢的埋葬/雷破等,可以变相成为召唤士/教士的索引。在遇到3星召唤士/教士硬直情况时,配合死灵之后的复活加星,可以形成不错的3阶,且同时可以再次检索卡组中的召唤士/教士,为下一个回合做好准备。在神判出现之后这卡的使用趋向于0。
★卡组类型:朱诺向、其他向13.& &魔導老士 エアミット(魔导老士艾尔米特) 地 3星 魔法师
●效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,每次名字带有「魔導書」的魔法卡发动,这张卡的等级上升2星,攻击力上升300。◇点评:老士的加星效果使Extra卡组中3/5/7阶的出率大幅提升(801的朱诺向不用额外啊~有木有~);在实战中在奥义+水卜=2800攻击力,魔导书连发对于老士来说攻击力不可忽视。
★卡组类型:皇圣向,其他向14.& &魔導教士 システィ(魔导教士西斯廷) 地 3星 魔法师
●效果:自己把名字带有「魔導書」的魔法卡发动的自己回合的结束阶段时,把场上的这张卡从游戏中除外才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的魔法师族·5星以上的怪兽和1张名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。「魔導教士 システィ」的效果1回合只能使用1次。
◇点评:卡差+双索引,在T1手上有奥义+1书的情况下就是T3的朱诺手跳。在确认安全的情况下召唤,进行打点,毕竟1600+水卜=2600也使非T1的教士能够打倒很多怪了(包括2550的黑天木仓)。在神判登场之后T1审判/奥义/书士的COMBO,再结合教士,使魔导第一回合形成朱诺上手的速度明显加快(在现在神判被禁止之后这个COMBO已成为经典)。最后教士相关配合卡的话,就是EXP包发售的导游了,导游的强大效果众所周知,提供3阶黑怪,而3阶黑怪当中最配合教士的就是虚空海龙了,因为教士自身的除外效果在使用之后可以重复使用,让魔导的后续战斗力能够加强。
★卡组类型:朱诺向,冥士向15.& &魔導皇士 アンプール(魔导皇士安普尔) 暗 5星 魔法师
●效果:把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只魔法师族怪兽和自己墓地1张名字带有「魔導書」的卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。「魔導皇士アンプール」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
◇点评:这卡的作用不祥,新的冥士能够从卡组中拉出皇士,形成NTR COMBO。
★卡组类型:不详16.& &魔導皇聖 トリス(魔导皇圣特里丝) 光 5阶 魔法师·XYZ
魔法师族5星怪兽×2
●效果:这张卡的攻击力上升自己场上的XYZ素材数量×300的数值。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把自己卡组洗切。那之后,从卡组上面把5张卡翻开,选最多有那之中的名字带有「魔導書」的卡数量的场上的怪兽破坏。那之后,翻开的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。
◇点评:5张卡翻开,确认炸卡。在高浓度 &魔导书&卡组中中,可能达到15+张左右。炸卡的概率会很高。同时整理相关卡片的顺序就无比强大,让对手先确认5张什么卡,然后不告诉对手我下个回合准备抽到什么~给对手的形成压力。但由于朱诺向没有相关5星相关支持卡,所以两种方向很难相容。TCG802太阳圈配合皇圣算是赚2的强卡吧~同时803的星星魔术师可以5阶+抽一卡,也算是皇圣向的增强。
★卡组类型:皇圣向17.& &魔導書院ラメイソン(魔导书院) 场地魔法
效果:自己场上或者自己墓地有魔法师族怪兽存在的场合,1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。「魔導書院ラメイソン」以外的自己墓地1张名字带有「魔導書」的魔法卡回到卡组最下面,从卡组抽1张卡。此外,这张卡被对方破坏送去墓地时,可以把持有自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡数量以下的等级的1只魔法师族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。
点评:又一卡差物,只是理论上达到+1是要到自己的第二个回合。但是连续N回合对方如果无风的话,此卡的优势就会比较大,当然也会发生墓地没&魔导书&的可能性。神判的出现使得卡组中&魔导书&快速消耗,书院成为了主要回收的手段,保护好自己的书院以及使用自己的书院破坏对手的书院成为内战的关键。同时对面越来越多的Main毒的卡组,卡组中投入复数的书院成为应对手段。
★卡组类型:各种向18.& &アルマの魔導書(蜡板之魔导书) 通常魔法
效果:选择「アルマの魔導書」以外的从游戏中除外的1张自己的名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。「アルマの魔導書」在1回合只能发动1张。
点评:除外区索引,看似不错,看是诸位也发现了这卡存在卡的可能性,所以各位还是最多放一张吧。在加入恶灵,魔法攻击士可以形成配合。作为除外区的魔导书回收让其存在墓地然后使用创造循环成为每回合回收两本除外区魔导书的方式。
★卡组类型:朱诺向、其他向19.& &ゲーテの魔導書(恶灵之魔导书) 速攻魔法
效果:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,把自己墓地最多3张名字带有「魔導書」的魔法卡从游戏中除外才能发动。为这张卡发动而除外的魔法卡数量的以下效果适用。「ゲーテの魔導書」在1回合只能发动1张。
·1张:选场上盖放的1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。
·2张:选场上1只怪兽变成里侧守备表示或者表侧攻击表示。
·3张:选对方场上1张卡从游戏中除外。
点评:大量消耗墓地&魔导书&的一张卡片,需要墓地资源,所以需要前期的铺垫。在审判的配合下,使其成为魔导卡组的关键遏制对手的手段。同时也可以作为蜡板+恶灵索引墓地魔导书的COBOM基础。
★卡组类型:朱诺向、其他向20.& &Prophecy Destroyer(魔导破坏王/魔导鬼士) 暗 6星魔法师
●效果:这张卡在自己墓地的场合:可以把自己墓地的3张名字带有&魔导书&的魔法卡从墓地除外;从墓地特殊召唤这张卡。
◇点评:大量消耗墓地魔导书一张卡,有点类似于恶灵,在出现之后有人开发出了使用光道堆墓,名推理/怪兽门等手段,目的就是快速将此卡+朱诺+魔导书3者送去墓地,然后使用场地拉卡差,死灵+此卡自身特殊召唤来形成大伤害。803更新冥士,冥士的效果配合魔导破坏王可以进行6阶向特化。
★卡组类型:冥士向21.& &Spellbook Library of the Crescent(魔导书库 拉卢恩) 通常魔法
效果:自己墓地没有名字带有&魔导书&的魔法卡的场合:从自己的卡组展示不重名的3张名字带有&魔导书&的魔法卡,对方随机选择其中1张,那张卡加入自己手卡,剩余的卡回到卡组洗切。&Spellbook Library of the Crescent&1回合只能发动1次。这张卡发动的回合自己不能发动名字带有&魔导书&的魔法卡以外的魔法卡。
◇点评:这卡是提高T1/T2教士和召唤士效果的发动情况,同时可以代替现在卡组中使用的抢钱壶,亦可以作为替代卡组中奥义书士的。同时配合朱诺,场地等可以照成墓地无书的情况,所以说作为第2种类的“奥义”使用。投入数量群友正在讨论过程中
★卡组类型:各种向22.& &Spellbook Library of the Heliosphere(魔导书库 太阳圈) 通常魔法
自己墓地存在名字带有&Spellbook&的魔法卡5张以上的场合:确认自己卡组最上方的2张卡;名字带有&Spellbook&的魔法卡加入手卡,其余的卡加入卡组洗切。&Spellbook Library of the Heliosphere&1回合只能发动1次。这张卡发动的回合自己不能发动名字带有&Spellbook&以外的魔法卡。
◇点评:配合皇圣/魔导书整理的排序=双书抽滤,创造是可以很好的绕过太阳圈的发动限制来得到增益。
★卡组类型:皇圣向23.& &Spellbook Star Hall(魔导书 星廊) 永续魔法
每次发动名字带有&Spellbook&的魔法卡,给这张卡放置1个魔力指示物。自己场上存在的全部魔法师族怪兽攻击力上升这张卡放置的魔力指示物数×100。放置有魔力指示物的这张卡被破坏并送去墓地时:可以从卡组把1张等级在这张卡放置的魔力指示物数以下的魔法师族怪兽加入手卡。
◇点评:出了一张与魔力点相关的&魔导书&,使用过程中复数上手会非常的无力,需要其他相关卡组配合。当时称为魔导打点上升之后压制部分卡组打点的关键。
★卡组类型:朱诺向,冥士向24.& &魔導化士 マット(魔导化士马特) 地 3星 魔法师
1回合1次,可以从卡组把1张名字带有「魔導書」的魔法卡送去墓地。这个效果发动的回合的结束阶段时,自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡是5种类以上的场合,可以通过把这张卡解放,从卡组把1只魔法师族·暗属性·5星以上的怪兽特殊召唤。
◇点评:定向堆墓地的效果,在满足冥士的效果发动上有一定帮助,但是第2个效果的发动条件是种类,各位在使用过程中需要注意。作为冥士向中对应教士丢手方式的对应。
★卡组类型:冥士向25.& &魔導冥士 ラモール(魔导冥士拉莫尔) 暗 6星 魔法师
这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡种类的以下效果适用。「魔導冥士ラモール」的效果1回合只能使用1次。
●3种类以上:这张卡的攻击力上升600。
●4种类以上:从卡组把1张名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。
●5种类以上:从卡组把1只魔法师族·暗属性·5星以上的怪兽特殊召唤。
◇点评:强大的效果,可能产生2卡差的一张卡片。同样与化士相同,发动条件5种类较苛刻,使用审判+各种魔导书形成连击之后特招教士丢弃冥士或者使用化士特招冥士成为使冥士快速登场的方式(在神判被禁止的现在该COBMO成为经典)。增加定向堆墓卡可以促使第三个效果发动之后形成连锁效果,拉出卡组中的强力暗魔师们(包括兽士及鬼士)
★卡组类型:冥士墓地向26.& &セフェルの魔導書(创造之魔导书) 通常魔法
自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,把这张卡以外的手卡1张名字带有「魔導書」的卡给对方观看,选择「セフェルの魔導書」以外的自己墓地1张名字带有「魔導書」的通常魔法卡才能发动。这张卡的效果变成和选择的通常魔法卡的效果相同。「セフェルの魔導書」在1回合只能发动1张。
◇点评:COPY墓地&魔导书&,可以形成很多新的COMBO,可以增加之前的连锁。使用化士定向堆墓之后可以成为第2种奥义。使用“魔法礼帽”,强大的定向堆墓加小范围防守。同时在神判登场之后成为国际COMBO的关键一环之一(在神判被禁止的现在该COBMO成为经典)。总的来说活用创造是作为魔导使用者必须要学会的一课。
★卡组类型:11~12书朱诺向27.& &魔導獣士 ルード(魔导兽士鲁德) 暗 8星 魔法师
这张卡用魔法师族怪兽的效果特殊召唤成功时,选择从游戏中除外的自己的名字带有「魔導書」的魔法卡任意数量才能发动。选择的卡回到卡组,剩下的名字带有「魔導書」的魔法卡回到墓地。「魔導獣士ルード」的效果1回合只能使用1次。
◇点评:首个针对额外区魔导书发动效果的魔导怪,作为大量魔导书的回收可以外挂一,但是仍然是卡手的怪,毕竟需要使用“魔法师族怪兽效果”特殊召唤才能发动效果。上手之后会成为难以使用的卡手货,一般需要引导作为支持。
★卡组类型:冥士墓地向28.& &魔導書の神判(魔导书的神判) 速攻魔法
这张卡发动的回合的结束阶段时,从自己卡组把最多有这张卡的发动后自己或者对方发动的魔法卡数量的「魔導書の神判」以外的名字带有「魔導書」的魔法卡加入手卡。那之后,可以把持有这个效果加入手卡的卡数量以下的等级的1只魔法师族怪兽从卡组特殊召唤。「魔導書の神判」在1回合只能发动1张。
◇点评:消息推出后被推到最接近BUG的一张&魔导书&,可以形成大量的卡差。围绕此卡的强度,玩家们构筑了不同的魔导书。最合适的是审判之后的3魔法连发(卡通目录/成金),形成的强大的卡差,也可以快速索引朱诺上手,更加加快了朱诺BEAT向的形成速度。同时作为冥士向的墓地向也算是使用了神判的爆手丢牌COMBO。以上各种强力COMBO也使得该卡成为小黑屋的一员。
★卡组类型:小黑屋29.& &魔導天士 トールモンド 光 9星魔法师
此卡通过魔法师族怪兽或则名字中带有「魔導書」的卡的效果特殊召唤成功时,可以将自己墓地中2张名字中带有「魔導書」的魔法灯拿回手卡中。发动此效果的回合中,自己不能特殊召唤其他怪兽。通过此效果将卡拿到手卡中时,可以将手卡中4种名字中带有「魔導書」的卡给对方看以后发动效果,然后破坏场上此卡以外的所有卡片。
◇点评:最后的塔罗牌,世界。总的来说效果不能融合到之前的朱诺向以及冥士向中,算是最后的诞生的一个新的构筑方向,暂时不适合于竞技向卡组。
★卡组类型:天士向30.& &奇迹の魔導書 通常魔法可以将自己墓地中一只魔法师族超量怪兽除外、并选择2张自己被除外的名字中带有「魔導書」的魔法卡后发动,选择的怪兽特殊召唤上场,选择的名字中带有「魔導書」的魔法卡重叠在那个超量怪兽的下面做为其超量素材。【魔导书的奇迹】1回合只能发动1张。
◇点评:本以为天士将会是魔导的最后一张卡片,没想到TCG有送来个大的Surprise。作为魔导超量的后援战斗力,在6阶向的冥士卡组中可以发挥很大的威力。之后进一步加强的6阶魔师专用紫炎,可以让这卡更上一层楼。
★卡组类型:冥士墓地向 五、卡组构筑指南本小节汇总进行过实卡测试的各卡组,进行卡组构筑的相关介绍~相关的卡组卡表及链接会在2楼进行更新,各位可以参考进行卡组修改及构筑~~~~~~~~~~~~~~~~本次更新内容~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Start很久没有更新这个章节了,其实是想待魔导书系列成型之后做个总结归纳。~~~~~~~~~~~~~~~本次更新内容~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~End&魔导&因其拥有大量的BOSS,以及贯穿5个补充包的豪迈气势,基本可以分为以下几个大的方向:1.朱诺向 2.皇圣向 3.冥士向 4.天士向5.其他向而不同的方向也会有不同的构筑分支。详细的小分支构筑各位可以参见下表卡组构成
相关配合卡审判抽滤向朱诺
神判*3,奥义*3,书士*3,各种大量魔导书(2水卜,1蜡板,2~3书院,1~3星廊,3月亮书,2创造,1蜡板,2律法,2恶灵)
升灵术士,教士,注射天使lily,卡通目录,成金哥布林,休战,白龙女卡组特点
·利用神判之后的魔法连发,形成End阶段跳出各种3星魔师进行压制或者后续爆发·投入针对环境的控场升灵以及灵灭之后,外加白龙的支持终于形成竞技向的魔导。朱诺BEAT改
&奥义&*3,朱诺3,书士3,教士2~3
&魔导书&=死灵1,律法2~3,水卜2~3,创造2~3,恶灵2,蜡板1,书院1~2,
次元魔法,神奇魔杖,见习魔术师,雷破卡组特点
·在神判禁止的阶段,魔导回归朱诺BEAT的打法·基于803阶段再构筑的朱诺BEAT,各位准备投入哪些相关配合卡呢,令人期待。5阶皇圣向
&奥义&3+&死灵&3+&律法&3+&水卜&3+&蜡板&1+&书院&2教士*3,书士*2~3,朱诺1~2,红发& && && &&&
太阳神官,简易融合,次元魔法,神奇魔杖,星圣M7卡组特点
·5阶皇圣处于开发阶段,毕竟没有朱诺向的稳定,相关配合卡也局限在5星魔法师怪兽的特招,进行皇圣/星圣·昴星团等强力5阶黑怪来进行压制。·主要就是教士索引太阳神官,然后和简易融合或者死灵/红发进行5阶特招。6阶向冥士
奥义3,创造3,月亮1,太阳1,星廊1,书院2,蜡板1~2,恶灵2~3,水卜2~3,律法2~3,冥士2,破坏王2
魔力引导者,化士,名推理,光道众,怪兽门,教士,消战者卡组特点
·冥士向的基本思路就是前期使用魔导书进行战斗,然后在关键时候进行冥士爆发秒杀·名推理及怪兽门是瞬间爆发冥士向的可能性之一·冥士能场之后的6阶选择非常之多,请查看相关6阶怪兽召唤士向天士
&奥义&3+&死灵&3+&律法&3+&水卜&3+&蜡板&1+&书院&2,其他书依据个人控制召唤士*3,书士3,朱诺1~2,天士1~2& && && &&&
雷破,凤翼暴风,魔导术士卡组特点
·利用召唤士进行卡组天士的特殊召唤,然后形成清场及回收·投入天士就存在卡手的可能性,故投入相应的弃手卡组来进行辅助·卡组的运行重点在于天士的出场及之后的死灵循环
六、结语1.& && &&&系列特点所有卡片的展开以及效果的使用均有赖于&魔导书&,纵观所有卡片,均围绕着&魔导书&展开,书士索引&魔导书&,弓手依靠&魔导书&特招,召唤士依靠&魔导书&特招,法皇与法士依靠&魔导书&发效果,剑士依靠&魔导书&回收魔使,战士依靠回收墓地&魔导书&,在此形成了循环,总算告诉我们此系列的大致方向就是&魔导书&的合理使用。2.& && &&&系列薄弱第一,大部门卡片都需要向对手展示手牌的&魔导书&,面对现在针对手牌控制的环境,会产生负面效果。
第二,不同于之前7系类的各种系列,卡组的运行是依赖于魔法卡,也就是说不再象之前能够以怪生怪,达到大量展开怪兽OTK的情况。第三,大量的&魔导书&的投入,致使卡位严重紧张,部分效果不错的mud系卡片的取舍成为卡组构筑的关键。总的来说,速度是中速的进攻卡组,所以控制好卡组以及决斗的节奏才是各位魔导系列卡组使用者的思路。3.& && &&&系列进化802魔导之后,整个魔导系列也趋向于稳定。同时801TCG魔导的发售,各位对于魔导的构筑也分成OCG/TCG两种方向。现在各位也逐渐开始使用魔导系列在比赛中竞技,同时也拿到了可观的成绩,相信之后就是各位在实战中积累经验以及对于环境side的配置将会成为魔导是否能成为与一线竞技或者说上升为一线卡组的关键了。4.& && &&&系列超进化TCG802+803魔导更新之后,魔导的新思路又多了,而然杂乱及庞大的系统需要我们各位吸收加整理。同时进一步增加的&魔导书&种类使卡组中基本魔法+陷阱的位置进一步减少,&魔导书&正在朝0红进发。5.&&系列是否走向终点?????
魔法师们,现世正处于混沌开辟之时,魔物正在侵蚀这个世界;引导,世界需要我们的力量,来扭转这混乱不堪的世界;魔法使いたちは、現世では混沌開闢の時、魔物を蝕んでこの世界、導く、世界は私達の力で、混乱の世界をする;
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本帖最后由 城之内克也 于
20:21 编辑
1.二楼示范卡组更新~增加冥士向类别
希望各位在贴上卡表之后,能够对自己实测过程中遇到的问题以及相关卡片的实际使用感觉进行说明,方便大家讨论也方便我进行更新~谢谢。
2.希望参加了比赛的各位能为我们献上详细战报,魔导可以一战~谢谢。
3.正在考虑增加魔导Side构筑的指南,请各位献计献策~
卡组类别:冥士向魔导书
KeyCard:青蛙系统 冥士 朱诺 破坏王 大量水属性
KeyCard:23书 冥士 朱诺 名推理 怪物门
卡组类别:多书朱诺向
朱诺の审判
1490楼14书朱诺向 Freedom86
KeyCard:朱诺,召唤士,教士、术士、愚蠢的埋葬、雷破、水灵术、强拖、7坑
KeyCard:朱诺,召唤士,教士、术士、雷破、强拖、6坑、龙虾、冥府、3棒3壶3书士
============首先感谢終わりの始ま!+ 阿圖姆的详细战报,谢谢===============
~~~~~~~~2012年CNC&&32强,有战报,有Side配置~~~~~~~~~
KeyCard:朱诺,召唤士,教士,3风,3壶,2棒,4坑
~~~~~~~~2012年CNC 3胜4负,有战报,有Side配置~~~~~~~~~
KeyCard:朱诺,教士,3莉拉1光团,3风,1Honest,5红
============最后也为两位拿到如此好的成绩而高兴,魔法师加油===============
KeyCard:朱诺,召唤士,抽卡车、速攻稻草人、强欲而谦虚之壶、9坑
KeyCard:朱诺,召唤士、速攻稻草人、神奇魔杖、强欲而谦虚之壶、4坑
KeyCard:朱诺,召唤士、消战、神奇魔杖、强欲而谦虚之壶、红发战士、3坑
卡组类别:少书低星向
KeyCard:弓手、鼓风机、鸟人、同调
KeyCard:守墓众、我我我魔术师、龙虾、热辣辣魔女、巨眼
卡组类别:魔导书外挂向
KeyCard:明光巫师,太阳神官,教士,次元裂缝,星圣相关
KeyCard:救世美神、魔导王、朱诺、召唤士、仪式魔人、魔法都市
KeyCard:次元兔、光属性凡骨魔师、星圣魔师、昴星、M7
KeyCard:召唤僧、命运女郎暗,命运女郎水、念动力tunner
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排版相当不错。前排支持一下
1.辉石融合
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支持魔使,终于出魔使的卡了
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有个疑问,调整还没出,不知朱诺是一定要展示三张魔导书从手牌招还是可以这样招
如果是第一次出场一定要这样招,那她恐怕就是个悲剧
不然的话,召唤师可以叫,进墓以后现在3墓呼1死苏也很好用
至于魔棒,还有708的新魔法师族装备,感觉都是不错的支援卡,可以考虑投入
如果这个新系列的爆发能力不够其实完全可以投入3墓呼的
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投入魂卡,Black Magician
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本帖最后由 wokaowcwc 于
21:28 编辑
开帖了那我发这里好了 - -
稍微凑了个卡堆试了下,怪兽只使用了3书士3召唤士3朱诺,搭了红甲2示范2三眼1番茄1冥府1遮蔽2大开辟1,魔法是奥义3死灵2水卜2月书1小旋2大岚1死苏1,陷阱警2奈落2激流2宣1魔链2,然后这是一个失败的卡组:
1.&&3书士3奥义的情况下,采用2死灵+2水卜基本是够用的,而且死灵一般卡不到(满足发动意味上)
2.召唤士的出场是最大的问题,抓不到召唤士啥都没用,书士用不用死灵用多少这些问题再没抓到召唤士的情况下意义不大
3.朱诺几乎每盘都会卡1个在手里,两种办法:用2个朱诺或者用次元魔法
4. 由于召唤士和朱诺的问题,死灵的问题不是能不能发动,而是有没有合适的东西给你拉
总体而言,就是只要第一波没有抓到召唤士或者召唤士不成功或者朱诺不成功,你都不知道接下来用你手上的魔导书干什么 - -
目测这种情况即使投入了战士之类的卡也不会有明显的改善...想办法尽快找召唤士上手,丢他下墓地和找别的展开办法才是出路
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占楼准备………………
リア充なう
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重点还是在于魔使没有类似增援那样检索的卡
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本帖最后由 光帝クライス 于
22:13 编辑
魔使终于来了啊!!!!撒花撒花。不过强力的魔使卡组会影响魔里卡组的低位啊(笑)
话说因为时间问题,答应城之内君的魔里beat讨论帖也不了了之了,,真是惭愧。
转入正题,新的魔导系列城之内君做了相应介绍也挺完善的,卡组特招前期特招能力不足,然后存在亏手现象,
有同好已经想到利用原来已经挺完善的鼓风机系统来弥补,不过这样的话弓士书士召唤士互抢通召点,而且朱诺会出现卡手现象,
我们为何要局限于召唤士和朱诺的组合呢?而且死灵书也带给我们无限叠叠乐的可能性。
先post卡组,未实测。。
弓士*3& && &奥义魔导书*3& &&&(坟呼*2)&&
书士*2& && &死灵魔导书*3& && &&&神宣*1
鼓风机*3& &按摩棒*3& && && && &&&圣防*1
召唤僧*2& &杯面*3
鸟人*3& && &武器洞*2
纹饰*3& && &月书*1
爆头*2& && &死苏*1
& && && && && &黑洞*1
& && && && && &大岚*1
& && && && && &旋风*2
& && && && &(贪欲*1)
常规的僧风combo就不做详解。
弓士的作用是凑3星魔使加切入队长。弓士拖一张,鸟人回收,叠虚空。
书士因为可以检索所以只下了2,其实有人说书士的星数是问题,其实不然。咱们魔使黑怪除了7阶的法王和巨眼之外我们还有眼盯盯哦。
死灵书除外书士上4星+爆头=眼盯盯---疾风骑士,上的如果是鼓风还能赚一张,疾风骑士很好的解决了拉完东西的眼盯盯。
死灵书除外书士上3星+杯面=火山恐龙---疾风骑士。
纹饰的作用不仅是环境物,而且在这里有各种妙用。
①凑光属性。
②作为1星配合死灵书各种妙用。死灵书除外4星上纹饰+杯面=昴星团/火山恐龙。昴星团叠叠乐就靠这个了,昴星团---M7----疾风骑士。。
除外5星(杯面)上纹饰+爆头出眼盯盯,
除外纹饰上鼓风赚1出5阶、
魔导书的选择问题,水卜在这里基本无用。570*2 书士*2 加6张魔导书基本可以运行。
魔棒各种神奇
出书士拣1张然后抽掉,
570加杯面=少一次通召,抽滤两张,随机堆一张墓,精确堆一张魔使(杯面。)
常规用法不多说。
570虽然要少一次通召,但是能精确检索死灵书和按魔棒,还可以回收死灵书,节省资源。配合杯面和坟呼各种给力。
卡组貌似四十一二张的样子,没数过,虽然压缩的速度蛮快。但是贪欲和需要墓地资源冲突,斟酌斟酌。
坟呼的话虽然增加特召点,又可以配合570,但是速度有点慢。
卡组目前的问题(怕被打断不算问题,哪个展开型的卡组不怕打断。)
弓士与鼓风各种不同步。弓士还可以set下。没弓士的鼓风灰常卡。弓士除了鼓风和召唤僧也没什么拉的。
防御力低下。因为硬性卡位问题无法加多防御。
额外严重不足问题,啥黑机车,m7,冰龙,4阶众之类的,额外各种大。。
最后一个,,3只鸟人真的不够用啊亲。。
一见土豪彬,军神疯子分。
一见大佬键,坑辉柯便便。
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本帖最后由 nakashima3121 于
21:48 编辑
此用户不存在
基本上如果卡片上第一句沒有註明此卡不能通常召喚的話,那基本上不屬於條件召喚類怪物
而展示三張魔導書魔法只是增加多一種進場方式,就像冰雪魔法使等等
所以基本上如無意外一般來說可以拉朱諾
但問題正如好像之前有位朋友都提到,召喚士的地位很重要
如果抽不上手就很難打下去
其實魔使本身用回紅甲,麗拉等等踩坑打BEAT應該都可以吧
而且可以用上絲襪等等儲光暗
混沌法師經過正常途徑召喚之外,其實死靈書都可以當作是多一個手段重複利用這強力怪物
現只構思了少許魔導卡組,可能有不完善的地方,額外暫且不放上
希望各位朋友都可以廣結思路
我我我魔法師 x2
混沌法師 x2
死靈魔導書 x3
奧義魔導書 x3
水卜魔導書 x3
次元魔法 x1
星光大道 x1
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本帖最后由 神聖魔導王 于
21:44 编辑
其实该说的在那帖说得差不多了,接下来只能等看有没有其他配合卡。
就个人来看目前特招向的有:
1、纯魔导——哈哈哈哈(金馆长貌)
2、挂僧系统(主要指鼓风僧鸟)——不论是主推法召combo还是把法召当外挂用,本质上其实跟以前的僧AKB相去不远,只不过把守墓暗武等卡位换成了法召二士与一堆书(有弓士的话≈挂引导),相比之下还是守墓AKB更易用些。
3、挂念力——就是2中国移动与2、3星念力T,采用书士的下这套系统可以消化书士以及偶尔出出自然双宝,但种族相对不纯,死灵书在这里相当路人。
其他有赖各位开发。
至于beat和魔里控之类因为不太感兴趣所以没怎么研究,当然战士调星永续加攻与配合水萝卜一发3000还是挺牛逼就是。
DECK1: 21书魔导Beat  DECK2: 黑白配魔力点  DECK3: 孤独王魔爆1kill  
魔导们啊!现在就姑且将魔导书让给你们!但我总有一天会把魔导书的力量从你们手中抢过来!
哼、指示K社消灭神判的计划如期达成。
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有个疑问,调整还没出,不知朱诺是一定要展示三张魔导书从手牌招还是可以这样招
如果是第一次出场一定要这样招,那她恐怕就是个悲剧
不然的话,召唤师可以叫,进墓以后现在3墓呼1死苏也很好用
至于魔棒,还有708的 ...
此用户不存在 发表于
21:11 按目前资料,朱诺是没有召唤限制的- -,这个不需要调整
最后登录在线时间 小时UID29076阅读权限10积分0精华蘑菇 朵N币 枚帖子注册时间
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其實, 我當初一看到死灵之魔导书這張卡就想到小暗了, 除外4星的, 小暗都已經有3600攻了, MAX12星的話4800...除外的是命女的話更可以配合命運抽...
嗯, 我應該是跑題了
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有个疑问,调整还没出,不知朱诺是一定要展示三张魔导书从手牌招还是可以这样招
如果是第一次出场一定要这样招,那她恐怕就是个悲剧
不然的话,召唤师可以叫,进墓以后现在3墓呼1死苏也很好用
至于魔棒,还有708的 ...
此用户不存在 发表于
以往经验,没有说“通召不能的”的,其他方法特招也是没有问题的,如果K社要那么恶心搞个例外,那也没有办法,现在的话基本上可以默认是任意特招吧。
最后登录在线时间2329 小时UID753331阅读权限60积分3974精华0蘑菇3 朵N币2940 枚帖子注册时间
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哇.城之內~
先頂一下 明天有空再看吧 好長啊
最后登录在线时间1773 小时UID498973阅读权限60积分1857精华0蘑菇3 朵N币1271 枚帖子注册时间
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本帖最后由 billy1024 于
23:15 编辑
其實召唤士配上命運女郎小暗也是不錯的,直接拉出來比小光來得更快更易。
弓士也可以拉小藍,加上死靈書,貌似是個不錯的方向。
最后登录在线时间581 小时UID735146阅读权限50积分717精华0蘑菇2 朵N币889 枚帖子注册时间
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解决卡手问题可以用次元魔法 不过这张卡有点亏 又不能下多 。 首先你打这个卡组魔法书比例就要占一定的数量 上级怪又是一定的数量 感觉不是特别稳
最后登录在线时间1748 小时UID500242阅读权限60积分2193精华0蘑菇2 朵N币3946 枚帖子注册时间
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死灵书很卡手的&&可以感觉的到 毕竟要展示魔导魔法才可以用 想靠这些喽啰顶得住是没用的 一死灵书拉怪通常召唤可以奥金可以7阶之类的 但是遇到一个坑就亏卡 后场就需要陷无和7工具之类 魔法使者族的BOSS攻击就时花能看&&出了朱诺就也打不死人 但是朱诺能拆前拆后是唯一亮点了 可以当个小主宰用,,
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爪机党来了表示看得很辛苦……不过好像说用电脑看会很舒服?
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鬼计栗子之王
据说是小时候被吸血鬼咬过的栗子球进化而成,擅长建立起自己专用的豪华房子。正因为如此,是一种非常难抓住的栗子球。
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