想找一款老游戏,10年玩的世界第一款网络游戏戏,跟魔域同一种游戏模式,中国古代背景,应该是宋或者明朝。

盘点那些在国内已停服的网络游戏第九期
TA的更多文章
对不起啊各位魔域玩家 &之前是我的错 &抱歉了我会补偿各位的我最近会出个 关于魔域 幻兽的 纯盘点专栏再加上 装备的纯盘点专栏 &&之前 是我的错 真心 对不起了 玩魔域的那些玩家本文为怀旧向 &我这是纯盘点 &不会有太多东西
各位可以在评论区说出自己跟这些游戏发生的故事 我会出很多期的 &各位可以把我没做的游戏私信给我 &我会在未来加上 &各位可以先在b站搜索下游戏名再来说有没有某款游戏更好&谢谢配合& 我目前共做啦9期本盘点 & 各位可以在B站去下已和第几期搜索本标题就能看到在来发游戏名更好 &本文会把那些在国内停过运的游戏国内没停运但等于停运的网络游戏都会弄进来 &请一定要看下开篇 &请一定看下开篇 &请一定要看下开篇谢谢了 &各位1&晴空物语Online《晴空物语Online》一开始的故事在描述位于世界中心的两块大陆,南北大陆所发生的战事。原本在南方大陆和平安乐生活的五个种族,森之国:灵兔族、砂之国:果乐族、岭之国:麒麟族,雪之国:月狐族与焰之国:玄狮族,在某一天突然遭受来自于北方大陆军队的攻击,而面对这突然无预警的攻击,南方的各国家也一一地失守,节节败退到最南端的森之国,而这场战争也深深地影响了这两块大陆的所有种族国家…。游戏画面2&迪士尼魔幻飞板《迪士尼魔幻飞板》以飞行竞速为主题,在动作设定上特别增加了跳跃和滑行,并且加入了大量角色扮演的元素。其画面设计充分体现了迪士尼风格,场景变幻莫测:“米奇小镇”充满了色彩鲜艳、风格明快的建筑;“魔法城堡”则隐藏着许多神秘通道和机关;“梦幻森林”遍布奇花异草,还会偶遇小精灵,而且还有难易程度不同的两条赛道,可以供玩家自由选择。这些主题场景中还加入了大量动态互动元素,让所有玩家都能体验充满梦幻色彩的迪士尼欢乐世界。游戏画面3&神雕ol《神雕》取材自著名武侠小说,原貌呈现重阳宫、绝情谷、古墓等上百个经典场景,并用俏酷可爱的笔法,颠覆性塑造了杨过、小龙女、郭靖等传奇人物的形象。游戏画面4&麻辣江湖《麻辣江湖》是玄幻武侠唯美风格的Q版MMORPG游戏,人物清新可爱,并融入了时尚搞笑的元素,多人互动动作和多人坐骑,可以更好的和朋友一起体验游戏乐趣;上百万套的外装搭配绚丽多变的染色系统,可以将自己打造成个性的时尚达人。游戏画面注 &本游戏新老2版全部停运5&神界《神界》原为欧美CDV公司的一款单机游戏,2006年中国光宇华夏推出了《神界》2DMMORPG网络游戏。游戏兼具剑和魔法的中世纪魔幻风格、近现代的枪和爆炸、神秘主义宗教文化、机械文明等各种元素,写实卡通与手绘风格相结合,拥有巨量的任务系统、惨烈的矿战、国战系统、战斗系统等。现已关闭服务器停止运营。游戏画面6&新神界《新神界& 》 联合多国高端游戏研发人员耗时5年、高达之父监制,耗资亿元巨资合力打造一款幻想类卡通风格的2D回合制MMORPG网游,并首度将TV游戏神作“最终幻想”系列中的“ATB系统”引入其中,完全打破了中国回合制网游现有的框架结构,游戏兼具中世纪魔幻风格、近现代神秘主义宗教文化、机械文明等各种元素,具有引人入胜的故事情节和浮想联翩的奇幻传说并以写实卡通+手绘风格的唯美画面、巨量的任务系统、惨烈的矿战、国战系统、爽快的战斗系统,玩家将随着剧情的发展,一起见证《新神界》大陆“那诺斯”上的背叛与阴谋、荣耀与梦想,并亲自感受“谱写一段恢弘历史”所带来的淋漓快感。游戏画面7&奇域《奇域》是清华同方旗下可乐吧运营的一款具有梦幻风格的将休闲娱乐、在线竞技、PK战斗完美结合的2D休闲无锁定MMORPG网络游戏。玩家们有着多姿多彩的生活方式,在这里既可以做一个技艺高超、拿尽桂冠的棋王或球王,也可以成为一个隐居森林的逍遥自在的猎人。游戏画面注 &本游戏之前停过运8&洛汗《洛汗》是由YNK Korea公司历时多年、倾全力所研发的全3D MMORPG。05年在韩国公测后,逐步推广至多个国家,成为在亚洲乃至全世界都拥有广泛的好评的超人气网游巨作。其宏大的世界观、强大的PK系统、富有节奏感的战斗、生死簿、M.KILL等多个特色游戏系统,使玩家享受到了3D 魔幻MMORPG游戏的精髓。游戏画面9&九龙朝《九龙朝》是目前国内唯一一款真正展现大中华民族情怀的网页游戏,由国内顶级页游运营商哥们网首发运营。玩家在游戏中将回到古代,在命运指引下逐一经历“秦汉晋隋唐宋元明清”九个朝代变迁,邂逅无数才子和佳人,亲身感受焚书坑儒、孟母三迁、梁祝化蝶等经典传说故事。此外,《九龙朝》更是独创网页游戏高清环境引擎技术,游戏中的场景生动逼真,日照、波纹、流岚甚至是倒影都清晰可见,真正把游戏做得比电影还要精美,开创电影页游之先河。注 &本游戏官方没停运 &就只有大黑的代理的九龙朝停运了10&&热血江湖2《热血江湖2》是韩国Mgame公司开发的3D武侠网络游戏。《热血江湖2》是《热血江湖》的续作。但在游戏画面上,《热血江湖2》开发成写实风格,角色从前作可爱的5头身变成8头身,将带来与前作不同的魅力。游戏画面11&欢乐潜水艇欢乐潜水艇是以12艘生化潜水艇为主体, 用鱼雷以及各式各样的装备武器来战斗的网络游戏。最多支援4:4的对战.游戏画面12&宠物森林第二代宠物网游《宠物森林》由久游网历时3年自主研发,是一款Q版风格的全3D大型RPG宠物类精品网游。于日测试。游戏以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式,并有千万个任务贯穿在游戏过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松是游戏主题。游戏画面注 &本游戏之前停过运13&地下城守护者OL《地下城守护者OL》(Dungeon Keeper OnLine或简称DKOL)是一款好玩的“坏”游戏,是网龙与EA联袂开发、将于2011年推出的3D MMORPG作品,是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本开发的双核网游。玩家在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨炼,使自己脱颖而出,君临大陆;在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,统一地下世界。游戏画面14&梦幻龙族《梦幻龙族》是由韩国网络游戏开发商Barunson Interactive研发的一款大型3D多人在线网络游戏游戏画面15&无主之地OL《无主之地OL》是一款由盛大游戏代理,2K Games开发的射击类RPG网络游戏。游戏移植于全球拥有2000万销量的经典单机射击品牌《无主之地》系列。游戏继承了原作强烈而鲜明的美漫式卡通渲染风格,呈现出一片叛逆、挑战、诙谐、自由的潘多拉外星世界;玩家将通过扮演个性鲜明,能力各异的赏金猎人,在游戏故事剧情的驱动下,自由的在奇幻神秘的外星大陆上冒险和探索,同时感受游戏爽快的射击体验、海量的枪械收集、强大的人物技能所带来的刺激和震撼。游戏画面注 &本游戏 &正在制作的时候工作室被强行关闭了16&飘邈之旅《飘邈之旅 Online(Xenjo Journeys)》是由智冠高雄研发部与智乐堂Zealot Digital合作开发的3DMMORPG。游戏改编自同名网络小说《飘邈之旅》游戏画面17&都市快打《都市快打》是网龙自主研发的一款2D横版过关类网络游戏。游戏背景设置在21世纪中叶,世界被人类所创造出来的科技彻底毁灭。玩家将穿越“时空之门”出生在一座浩劫重生的罪恶都市,体验一把混乱无序的末日快感。游戏画面18&启程《启程》作为一款奇幻历险唯美3DMMORPG游戏,在融合了神话传奇、童话故事、科幻小说眩目迷离的各种奇异历险的同时,还进行了大量超乎想象的创新,强化了玩家行为与游戏体系的互动,将网络游戏的内涵从娱乐上升华到了虚拟生活的经营,让玩家籍由扮演自己的游戏角色体验成长、合作、惊奇、真实的幻想世界。游戏画面19&大剑OL《大剑OL》(原异界OL,迅游世界)是中大娱乐开发的3D MMORPG。游戏选取了奇幻的游戏背景,特别设置浮空城市,填补天空设定空白。游戏画面20&三国志OL《三国志Online》是 KOEI 以知名经典历史策略游戏系列《三国志》为基础的大型网络游戏作品。玩家将扮演原创自订的角色,投入魏、蜀、吴三国势力名将麾下,在所属势力都市中生活,从事生产、贸易,在都市周遭领域进行狩猎或迷宫冒险任务,以获得资金与物资来壮大所属势力,并与敌对势力进行战斗,达成统一中原的终极目标。游戏中还具有气势磅礴的千人国战系统,玩家可驱使巨大的攻城武器颠覆战况、召唤亲密的武将并肩作战、以各种阵形左右战局。根据国战的战斗结果,魏·吴·蜀这3大势力的国力排位也发生变化,最终以自己所属势力称霸为目标努力。  游戏画面21&小熊梦工厂“小熊梦工厂”原名“Q宠熊熊”。是腾讯公司推出的一款QQ宠物游戏。它是一款真正的3D桌面休闲游戏,可以更加真实的展现熊熊可爱、调皮、聪明、狡猾等特点,而且装饰更加丰富,可玩性更强。游戏画面22&炎龙骑士团OL您是否还记得「炎龙骑士团」这个曾唤起您心底鼓动的名字?您是否还记得过去那段风起云涌的征战岁月?历经悠久的沈寂之后,炎龙的传说终将再次复苏--在这个属于所有炎龙爱好者的世界里,苏醒的传说将延续过去的传奇与未竟的秘密,让您随着索尔王与其它角色追寻过去秘密的脚步,一起参与这场通往新时代的追寻与脉动。属于炎龙的新传奇,就只有在里。游戏画面23&功夫OnLine《功夫online》是一款运行于PC平台上的MMORPG游戏。依托中华传统文化,建立起一个架空的玄幻武侠世界。一群热血少年(女)降临于神州大地,在武学的基础上创立道义、秩序、公理、宗派、武德,乃至最终建立起一个完整的武侠世界,诠释了“中国功夫”从发生、发展到完整形成的全过程。阐述了“侠义”的本源。 &  游戏画面24&群英赋《群英赋OL》是一款以三国历史为背景、战旗策略为玩法特点的3D网络游戏。它力图结合MMORPG与MMOSLG(战略网游)的优点与特色,创造出MMORSLG的新型态。游戏中提供RPG网游中角色养成的功能,也提供了PVE与PVP等全新策略对战模式,为玩家带来崭新的游戏视野。游戏画面25 &英雄无敌在线《英雄无敌在线》是《魔法门之英雄无敌3》的经典延续,不但继承了H3强调战略战术的理念、完美再现了城堡建设、传奇兵种等脍炙人口的玩点,同时真正意义上的实现了玩家间实时竞技的梦想!竞技场、组队PK等众多对战功能,都将以英雄无敌最特有的形式得以呈现。超乎想象的冒险,高潮迭起的挑战,在英雄的大陆奏鸣剑与魔法的交响!游戏画面26&劲舞世界HANBIT SOFT运营的B-BOY舞蹈游戏《GROOVE PARTY》是街舞题材的网络游戏,动作设计邀请了世界著名的街舞组合参与动作设计,不同于一般的舞蹈题材游戏把街舞背景的喜哈文化和音乐B-BOY PARTY用黑白背景表现出来。游戏画面27&开天《开天》是由奥美电子代理的一款MMORPG网络游戏的运营公司,讲诉在众神眷顾的“银之时代”后期,由于当时人类的世界还一片蛮荒,到处都处于弱肉强食的状态,强者为王成为当时的“金科玉律”。游戏画面28&巨商《巨商》并不以练功,打怪物为主轴。而是以类似商人的角色,在各大陆间交易,&买低卖高&的商业行为来进行整个游戏。每个玩家在游戏中都是贸易商人,繁杂的交易系统供玩家往来贸易,藉此巩固并创造自已的财力。29&LUNA由韩国EYA Interactive开发,天游运营的《LUNA》是由可爱人物为主要卖点的Q版网游,天游官方邀请了SHE来代言此游戏,并编写了主题曲《可爱万岁》游戏画面30&搜神记Online《搜神记Online》是一款中式玄幻类型的2D MMORPG,游戏以《山海经》为题材,背景架空在上古的蛮荒时期,玩家在游戏中扮演了护卫大荒的四大天神的后代,与同伴一起,共同经历那神秘、玄幻、瑰丽而又让人热血澎湃的蛮荒时代,驱逐水妖,重建大荒文明。游戏画面31&英雄年代2《英雄年代2》是盛大游戏历经两年时间秘密开发的一款大型多人在线战国题材国战网游。战国,是中国历史上地区关系最动荡、文化发展最活跃的时期。同时,众多为大家所熟知的历史事件、英雄人物、诸子百家、成语故事等也都出现在这一段时期。战国,始终散发着迷人的魅力。《英雄年代2》将以网游这一表现形式诠释战国文化。游戏画面32&仙境幻想游戏图片注 &之前的仙境幻想 &的图片不对 &这是补完图32&风色幻想OL游戏图片注&&之前的风色幻想OL的图片不对 &这是补完图33&狐狸三国《狐狸三国》是由金山软件自主研发和维护运营的玄幻题材3D角色扮演类游戏。游戏将三国历史中耳熟能详的名将狐化&娘化,并且摒弃了传统三国题材的武侠或国战风格。游戏画面34&三国《三国》是九合天下运营的一款3D历史战争网游。游戏依托于英雄辈出的东汉末年至三国鼎立时期为游戏背景,通过丰富精彩的剧情,将三国时期群雄争霸、战火四起的巨幅历史战争场面,在玩家面前一一展开。游戏画面35 天外OL这是一个遥远的美丽星球,自从传说的巨人开创天地后,四大种族: 人.魔.精.兽各自开始了繁荣发展,而人类运用着高于兽与精的智慧在大地上开拓出了一片人类世界『神州大陆』,剑.法.术.符.技等各种知识让人开创前所未见的盛世. 人类因为发现某种特殊的材料所制作出来的卡片,可以召唤异空间的英雄。游戏画面36&龙神传说这个世界就像是镜子的正反两面,正面是美丽的光明,背面则是无边的黑暗……   光明世界的创世之神是存在于天空缥缈之境的白龙神,没有人知道神的确切存在,但关于龙的信仰却流传了下来。万万年以来,光明世界与黑暗世界似乎相安无事的共存着,实际上有着掩饰不住的暗流涌动——在黑暗世界中,凶残而邪恶的大魔头黑魔王正紧锣密鼓的准备着一场血与火的扩张……游戏画面37&潘多拉以神秘星球上三大国家之间的战争为主轴展开,大型PVP网游《潘多拉》带领着大家进入了一个带有浓厚剑与魔法气息的奇幻世界。游戏中集成了马术及攻城兵器等等丰富多彩的元素,让玩家去开发组合特色战术的自由性大大提高。游戏画面38&石器时代由韩国的eNium公司开发,是一款将现代和石器时代结合起来的、具有独特世界观的MMORPG。本作的最大特征就是其“宠物系统”,玩家可以培育宠物,并且使宠物成为队伍成员共同参加战斗和冒险。  说到石器时代和宠物,相信多数玩家立刻就会想到网游名作《石器时代》。游戏画面39&中华英雄《中华英雄》,游戏改编自香港四大漫画之一的《中华英雄》。游戏以天煞孤星华英雄的一生传奇为主要的故事背景,将玩家带入了一个可歌可泣的大时代背景。游戏采用了全3D的游戏画面,虚幻2.5游戏引擎,写实的人物和画面表现,各类3D场景刻画的相当细致。游戏画面40&自在飞车《自在飞车》是给米网2010年力推的次世代赛车网游大作。游戏通过世界领先的物理引擎和3D图像引擎,创造出一个拥有游戏画面精美,玩法新颖多样的写实赛车网络世界。《自在飞车》以特有的庞大虚拟城市为背景,借助写实化风格,形象精美的角色、道具、地图等内容设计,为国内玩家带来国产赛车网游的顶级画质享受。注 &本游戏 &盛大运营过 &最后停运了喜欢的话可以支持下up主
本文禁止转载或摘编---------------------
  在这个善于缔造财富神话的行业,丁磊、陈天桥、史玉柱、张朝阳,一连串光辉的名字,站在金字塔的顶端,他们俨然是这个时代的青年领袖。然而,支撑这一部宏大当代画卷的,不仅是他们,更是哪些来自底部的,默默无闻的玩家。
  无论结果如何,他们都将被记录于网游行业的历史中。作为玩家,他们或许不能改写网游行业的历史,但是他们正在创造这段历史。
  在这个专题中,我们将与玩家一起回顾这十年的快乐与悲伤,在未来的十年,我们仍将与玩家共同携手一起走过那些爱过、恨过的日子。
你最喜欢的网络游戏是:
1.梦幻西游
3.大话西游3
5.大唐豪侠
9.完美世界
11.春秋Q传
12.水浒Q传
14.完美世界
15.惊天动地
16.封神榜2
18.封印传说
19.魔兽世界
21.天龙八部
22.魔幻圣典
23.武林外传
24.风火之旅
25.奇迹世界
26.卓越之剑
27.剑侠情缘II
28.跑跑卡丁车
29.地下城与勇士
30.真三国无双OL
你最喜欢的网游企业是:
17.世纪天成
  在多家传统游戏公司折戟的网游领域,网易究竟凭什么一枝独秀?旗下运营的众多游戏中,回炉重制的《天下贰》似乎更能反映网易风格。这款秘密研发达三年之久的《天下贰》在测试期间由于与玩家预期有所不同,网易硬是下定决心顶住资本市场压力将这款游戏回炉重造。随着回炉的《天下贰》重新推出,玩家九万认为此次推出的《天下贰》已经具备吸引玩家的诸多要素,之前的上手困难和更新缓慢问题也得到根本性解决。
  企业在进行转型时,无非毁灭或者新生两种结局。这里无意去分析网易因何成功,失败的理由可能有数千种,然而成功的原因却只有一种。
  网易其他游戏介绍:&&&&
  在40岁玩家老杰眼中,《传奇》最为辉煌的时刻是年。“那时候,一走进网吧,满眼全是《传奇》的界面。”这个游戏操作其实相当简单,有人教的话几分钟就能完全学会,吸引了一大批大龄玩家。《传奇》的没落成为盛大全平台战略的开端,在玩家老杰眼中,《传奇》已经开始没落,玩家日渐稀少。从2006年时盛大开始将元宝功能多样化,并开发新的关卡“天关”,这令老杰这样的老玩家无法接受。他认为从此《传奇》沦为人民币玩家的游戏。要获得顶级装备,几乎唯一的途径就是砸钱,砸很多很多的钱。
  现在,盛大离他的“网上迪斯尼”梦想越来越近,但是老杰最初接触游戏时的那个盛大网络却已渐行渐远。
玩家流星印象中的金山则充满神秘和低调的味道:金山似乎不太爱做宣传,反正还没怎么注意到,剑侠2以及今年的剑侠世界就这么上线了。谈到掉线和市场宣传,流星对这个公司并不满意,但谈到游戏创意,流星则竖起了大拇指。“金山的剑侠系列创意应该说相当好,再现了一个武侠的世界,能吸引来一大批武侠迷也是应所当然的”。
同时,流星脑海中还充斥着众多的问号。“为什么金山客服一问三不知?为什么网站公告上会挂错数字?金山的游戏没人管理吗?”流星的这些疑问我们无法替金山给出答案。
  rsfc作为网游九城的资深玩家,从《魔兽世界》到《燃烧的远征》已经持续玩了3年时间。一个鲜明对比是谈及游戏本身时,rsfc以充满热情的态度可以滔滔不绝的赞许这款游戏的品质;然而在谈及九城的服务时,他则以鄙夷的态度提及运营商九城。
据rsfc回忆,2005年九城曾大规模封《魔兽世界》玩家的帐号,理由是这些玩家涉嫌使用外挂。rsfc不幸也成为了当时被封玩家中一员,当rsfc询问官方自己用了何种外挂时,九城只表示这属于客户秘密,无可奉告。“难道查询自己的情况反而成了秘密?”回忆起此事时,rsfc至今仍然气愤难平。“要不是《魔兽世界》,我早就抵制九城了。”
  木风的家乡是个西部的小城市,有次去网吧,竟发现全部机器都被一个叫“征途”的游戏公司包了下来,可以免费上机,但只能玩《征途》这款游戏。“《征途》给我的印象坦白说,就只有一个字——‘钱’。”
有人说,《征途》里不砸个2000元人民币以上,就根本没办法游戏下去,砸了2000元人民币的玩家在那些砸了几万、几十万的人面前,依然不值一提。
2008年搜狐终于实现超越新浪的目标,但是并非凭借花费巨资购买的奥运权益赢得线上广告,而是依靠一款名叫《天龙八部》的网络游戏取得成功。
玩家赵大侠至今仍然觉得《天龙八部》在游戏品质和平衡性上达不到《热血传奇》的水准。不过在市场推广,尤其是17173的推力对这款游戏的成功起到了极大的推动作用。
  休闲类游戏为腾讯吸引了大量玩家,沙子表示,“因为qq聊天软件的巨大优势,腾讯已经从联众游戏夺取了相当多棋牌类游戏玩家。包括我自己,也因为qq的便利而选择了在qq游戏玩牌。而且qq游戏中交流相当方便,没办法,谁让大家都用qq。”
尽管如此,也有玩家对腾讯在大型3D游戏领域的弱势提出质疑。沙子称,如果选择棋牌或小型的休闲游戏,他肯定首先选腾讯,但是如果是大型3D游戏,就只好选择其他公司的产品,在这方面腾讯显得过于弱势。
  一个女玩家总结了四个劲舞团吸引她的原因,即简单的操作、好听的音乐、好看的舞步和简单的对抗模式。但她还谈到,“之前有担心过自己的年龄可能偏大,但在游戏中,发现并没有交流障碍,休息时间就停留在音乐和几个好朋友之中,真的很惬意。”
久游已经构建完虚拟社区的整个方案,来自一些玩家和社会人士的声音反映出一些存在的问题,其中不少人认为在目前这个阶段虚拟化社区的推广会在网络恋爱方面造成负面影响,而劲舞团一直以来就在很多人心中有着游戏以外的作用,久游网应在这些方面多下功夫。
  2006年除夕,80集古装电视剧《武林外传》大结局直接PK春晚,高收视率最高时超过了7%,各位粉丝在一遍一遍回顾台词的时候,学者开始研究它受追捧原因的时候,一款同叫《武林外传》的网游产品呈现在了玩家面前,看着介绍中提到熟悉的人名、地名,谈起七侠镇同福客栈的白展堂,从不玩网游的nina说,“当时是真想试试,心痒痒的。”这个如此会把握热点的网游公司,就是完美时空。
  一个较为直接的玩家更是在一篇名为“细数诛仙的十一大过失”中写到,诛仙消耗的金钱消耗实在恐怖,加上职业不平衡、满级后任务不平等、过于简单的练级方法和并不可靠的密保功能,都让玩家失望。另一个多玩游戏网友也写到,完美的游戏最致命的缺点就是缺乏新意,玩家停留的时间不会太长。
  应该说,是《跑跑卡丁车》的火热,才让众多玩家知道了世纪天成,而玩家对世纪天成的印象很大程度上会由《跑跑卡丁车》的游戏质量和运营效果来决定。
代理运营着国内广受欢迎的网游《跑跑卡丁车》的世纪天成,是一家行事非常低调的公司,世纪天成表示过这样的观点,“公司运营和宣传的是游戏,而不是公司自己,我们一直希望能在优秀的游戏产品背后默默的做实事。”甚至在面对记者问到是否要运营新游戏时,世纪天成表示“我们是否要运营新游戏真的是很让人关注的事?”低调程度可见一般。
注:以下言论不代表网易立场,只为传播玩家观点
梦幻西游玩家 永恒の飘渺:玩游戏人品最重要 梦幻让我学会如何管理团队 (上海1区 珍宝阁 155级龙宫)
  不灭王朝是珍宝阁最大的帮派,是英雄大会积分第一个过10000分的,并保持了最高分记录。永恒の飘渺则是这个帮派的老大,曾带领帮派参加珍宝阁武神坛联赛,并取得了3次甲组冠军、1次4强、3次8强的骄人成绩。永恒の飘渺的真实身份是同济大学的一名大学生,他在接受我们采访的时候表示玩网络游戏,人品是最重要的,玩梦幻西游则让他学会了如何去管理团队。
  永恒の飘渺:在以往对网络游戏的概念里,杀戮总是唯一的主题,从残杀别人中获得自己愉悦,将快乐建筑在他人的痛苦之中,而我认为这种游戏对玩家的身心影响是十分负面的,这也是现在社会上许多人对网络游戏的一种认识。但是,在梦幻西游里我就感觉不到这种阴暗,梦幻营造的是一个虚拟的社区,主题是和谐与交朋友,玩梦幻的人能够感觉自己和一群志趣相同的人生活在一起,唯一与现实有所区别的只是这里少了身份地位,年龄性别,地域学历等区分。这样一款游戏里,你可以没有极品装备,可以没有很高的等级,但是绝对不可以没有朋友,而交朋友最基础的条件就是坦诚相待,所以一个人的人品好坏是非常重要的,这直接关系到你能否在梦幻中生存下去,这也是为什么我能带领珍宝阁最大帮派的秘诀所在。
我也玩过梦幻,我想说
传奇玩家 狂刀饮血:怀念最初的传奇 希望不再有外挂和私服 (十四区王者大陆 落霞二 47级武士)
  在《传奇》的世界里,最大的荣耀莫过于沙巴克城主的至高身份,以及那把能称霸世界的屠龙宝刀。这二者,狂刀饮血都拥有过,但最后他还是选择了离开。他说在他心目中《传奇》永远都是其他网游无法超越的,但他最怀念的是最初的传奇,那种单纯的感觉让他永远难忘。
  狂刀饮血:开始是几个朋友一起玩的传奇,我们一队人每天就在刷奥玛教主和祖玛教主。打到的第一个奥玛号角就用来建了全服第一个帮派,后来到处收人,最后大家一起占领了沙巴克。我当时就是沙巴克城主,全服第一武士,那种荣耀现在想起来都能偷着乐下。但是后来,在一次守城战役中,我发现攻城的玩家有些不对劲。他们道士的火符能够转弯,法师闪电的速度比武士砍得还快,武士居然能使出刀刀刺杀……那次我们失败了,纵然我有屠龙刀也无济于事。之后,我才知道原来他们是用了外挂。我到网上查了下,外挂网站到处都是,有免费的也有收费的。其中一些收费外挂号称的神奇功能真是让我这样单纯的玩家不敢相信。慢慢的,我对传奇失去了信心,卖了号和朋友偶尔玩玩私服,但发现玩私服虽然很过瘾,但外挂的问题依然存在,越贵的外挂功能就越强大,就算有再好的装备都很难PK得过人家。后来听说因为私服的原因,都没什么人玩官方服务器了,唉。虽然《传奇》现在都几乎没什么人玩了,但它在我心目中永远都是其他网游无法超越的。我最怀念刚开始玩传奇的那段日子,那种单纯的感觉让我永远难忘。
我也玩过传奇,我想说:
剑侠情缘网络版玩家 剑轩Titan:喜欢它深厚的武侠文化底蕴 职业平衡上愿做得更好 (1区1服 78级唐门)
  他是1区1服的剑轩帮会老大,在服务器里可谓是一人之下,万人之上。全世界10大除了一个同门的打不过,其他全部不是他对手。虽然等级不是最高,但是第一个出“满天花雨”,声望全区第一,后来转区到27区,成为世界等级第一的少林武宗。谁能够想到,游戏之外,他是一名八一电影制片厂的策划和制片人。
  剑轩Titan:剑侠的武侠内涵深深的吸引了我,能够体验到很多在电视上看到过的盖世武功,很爽。和很多朋友一起在这类游戏中感觉就在一个很大的江湖闯荡。不过唯一不是很好的就是职业的平衡一直没有做到完美,经常要改职业,虽然我们都知道西山居在努力,但是毕竟剑侠的门派职业太多,想要平衡实在困难。希望西山居在今后的作品中能把职业平衡做到更好。
  特别要说明的是,我现实的老婆,是在另外一个网游光通的“神泣”里认识的,我们发展的很困难,但是现在走到了一起,很开心。网游其实也是一个更复杂和高级的交友平台,希望里面真心相爱的人都可以有情人终成眷属。
我也玩过剑侠,我想说:
魔兽世界玩家 红龙女王:玩魔兽就像看美国大片 无休止的竞技和副本太耗费时间 (5区 部落方的 70级亡灵法师)
  他不是最牛的,但却和那些最牛的玩家混在一起;他深深的爱着这款游戏,但又时刻担心沉迷进去;他在不断的竞技和挑战boss后享受荣誉的同时,也感慨这荣誉得来的太不容易,耗费了太多时间和精力。
  红龙女王:魔兽世界模拟的比较真实,你处理问题的方式直接影响到你这个ID在这个服务器的声望。所以在魔兽里,你要先学会这样做人才能在服器里混的好。魔兽世界里有竞技玩家和副本玩家两种,前者通过一次又一次的比赛获得荣誉和特殊奖励;后者通过挑战一个又一个的副本boss,获得的装备。当你拿完一个副本的装备以后,马上会推出下一个新的副本如此反复,给人有上班的感觉。比如最早的RAID,是40副本。你需要组满40个副本,才能进行活动。而且一次副本有10多个BOSS,如果6点开组,想要打完,大概要到晚上2点,需要花费很多的时间精力。但是它有很深的游戏背景,你会被它的故事情节所吸引,就像在看一部美国大片;二是它很富有真实感,你好象就置身与一个能自己感受得到的魔法世界;三是玩家之间的感情,会让你很难割舍。
我也玩过魔兽,我想说:
巨人玩家 三龙BOSS:玩别的游戏是我玩游戏,玩这个游戏是游戏玩我 (江山无限 中校)
  他玩过数个网络游戏,都能叱诧风云,唯《巨人》除外。他虽然是家族老大,全身7孔,满灵魂,技术超牛,但在游戏里仍然觉得很压抑。他说,玩别的游戏是他玩游戏,玩这个游戏是游戏玩他。
  三龙BOSS:我是开网吧的,能申请巨人网吧号,帮他们拉玩家来玩,因此也能赚点推广费。《巨人》游戏不错,但管理太混乱,而且游戏漏洞太多,处理也缓慢,不是有钱赚,鬼才玩他这游戏。比如网吧号出错,这关系到网吧推广人员的RMB收入。数据库被攻击,处理了几天,还处理不好!
说补偿,一直不下来!就现在处理好了,还有很多网吧号没有恢复。还比如,游戏里面会出现一个人的账号在维护以后,多出999L银子的情况,然后马上被踢下线,所有的金子和银子都没有了,包括自己原来有的。所以要问我玩这个游戏有什么收获,答案是RMB(推广费用)。如果要问我玩这个游戏失去了什么,答案还是RMB。因为不用RMB,在游戏里你根本混不下去。我身边就有人玩这游戏花了50万。唉,玩别的游戏是我玩游戏,玩这个游戏是游戏玩我。
我也玩过巨人,我想说:
QQ幻想玩家 阿妞妞:超级喜欢这款游戏 最大问题是容易被盗号
  她是和她男朋友一起玩的游戏,她是家族的族长。她非常喜欢这款游戏,她觉得这个游戏什么都好,唯一不好的就是天天有家族的朋友被盗号。
  阿妞妞:我是和我前男友一起玩的,遠囄徊憶家族族长,荣誉之类的应该很多吧。当初玩这游戏是朋友叫的,因为刚开新区好玩,这游戏好像是我玩的第一款网游,呵呵,所以很喜欢最大特色啊,飞升后的翅膀好看。宠物也不啦,聊天系统啦什么的都不错。QQ幻想是我玩了整整三年的游戏,这游戏真的满好的,不管人物,野外风景、游戏内搞的活动、直到后来的家族战场、PK竞技都不错。可能这游戏是点卡收费游戏,每月也不是很花多少钱,完全靠自己做装备能赚出来。如果当初不是因为某些原因,可能我现在还在玩这款游戏,呵呵,我好多朋友还在玩呢,都四年了。这游戏最大的问题啊,可能是盗号,当初我离开的时候,保护虚拟财产做的不是很完善,天天有家族的朋友被盗号。
我也玩过QQ幻想,我想说:
劲舞团玩家 ゛舞魅战堂﹏落:感谢游戏带给我美好回忆 希望低龄玩家素质提高 (西南一区)
  她是《劲舞团》最大公会舞魅mm舞团战堂堂主,第一届17173《劲舞团》大赛第4名。07年7月全国大赛个人组是女生中唯一进入全国总决赛,最终获得全国第5名的成绩。另外在自己的城市云南昆明拿过大大小小市级网吧级比赛10多个冠亚军。
 ゛舞魅战堂﹏落:《劲舞团》里不讲究什么装备等级,就是时装是收费的,比如好看的头发啊,脸型表情啊,衣服啊,宠物之类。我花的钱不多,大概是200左右,大部分都是比赛赢的奖品。在这个游戏里,我交到了很多的朋友,有男生也有女生,虽然男生最后因为感情问题有的已经不联系了,可是因为这个游戏认识的女生我们却一直保持着很好的友谊,我想,我很感谢这个游戏带给了我这么多的朋友和这么多美好的回忆。因为玩游戏,所以占用了其他休息的时间,另外零花钱也花到游戏上了。还有就是可能里面的由于游戏玩家年龄都很小的原因,很多玩家的素质太差,经常骂人啊什么的,我都不愿意和他们一起玩。最后说明一下,我是很鄙视用外挂的,因为真正的高手是从来不用外挂的。
我也玩过劲舞团,我想说:
诛仙玩家 裸奔也是一种美:在游戏里找到爱情 无敌也是一种寂寞
  他最早出名是在《热血江湖》中长期霸占全服第一位置,在不玩《热血江湖》半年之后才有人超过他的等级。后来玩《武林外传》成为全区第一满级剑圣、第一个10座城池声望全部占领的玩家、他所在的服务器成为武林所有服务器中最热门的服务器。最后“完美时空”把他的武林人物形象做成NPC永久放在游戏中。再后来他玩《诛仙》成为全区内测公测最快满级玩家,玩《赤壁》也是正式内侧最快满级玩家。
  裸奔也是一种美:我玩这些游戏大概花了30万左右,我比较喜欢的还是《诛仙》。花钱主要是用于砸装备以及升级帮派冲各种城池声望获得稀有装备。当然相对于征途中的RMB玩家,我的开销是比较少的。之所以能够以较少的钱在数个人气很高的游戏中夺冠是因为我本身就是开游戏工作室的。每次玩游戏除日常经营之外我都会从工作室中划拨24人左右协助我在游戏中以各种一般玩家难以置信的方式快速满级。
  游戏里敌对公会跟我PK的胜算比较低,因为我的核心PK队伍都是我工作室的员工,我们的PK配合比任何网络语音团体都强。在诛仙中曾经遇到一个花钱比我多的敌对公会,最后还是被我干掉了,我一直认为玩游戏最牛B的不是只图赚钱的工作室、也不是舍得砸钱的个人巨富,真正可怕的是舍得花钱的工作室。这样的团队最稳定、最能把钱花在刀刃上形成合力打击对手。
  玩网游最大的收获是认识了很多人,我从诛仙里认识了现在的女朋友,还有很多真心的网游伙伴,我们可以为彼此在游戏中赴汤蹈火。但也失去了不少东西,首当其冲的自然是健康咯,每个游戏公测前几个月我都玩得比较疯狂,每天休息时间只有几个小时。几年下来身体就比较差点。所以我现在不那么拼命游戏了,找了一家网游有关的公司上班过“正常人”点的生活,同时可以学到更多游戏之外的东西提升自己。
  这款游戏最大的问题在于没有为高端玩家提供跨服竞技的平台,游戏在设计中没有考虑部分顶级玩家无敌之后所要面临的无聊。以服务器为单位把玩家分割成几十个独立的群体,游戏生态很容易遭到破坏,比如我所在的服务器就被我搞得大家都失去信心最后连BOSS都不跟我抢了,无敌之后的无聊是很痛苦的,这是我离开诛仙的原因。希望游戏厂商在开发设计中对注重玩家整个群体的互动,这样的游戏生态才是健康的能把玩家长期留住的。
我也玩过诛仙,我想说:
跑跑卡丁车玩家 牧羊人的方向:玩游戏要有输有赢 那才是真正的游戏世界 (网通一区 满级)
  他是一名大学生
比较喜欢跑跑卡丁车。等级:满级
车有合金PRO,熊猫PRO,小飞侠PRO,雷霆PRO,熊猫宝宝等一些装备!他在这个游戏上大约花上了400多元钱,但他仍然鄙视那些花更多钱的。
  牧羊人的方向:我在这个游戏上大约花上了400多元钱吧,我虽然算不上RMB玩家,但是这只是我自己的一个兴趣!游戏里的车是最让我花钱的地方,因为出了新车就想去试验呵呵!最大的收获当然是自己的开心了啊,玩游戏就是为了自己开心,赢,高兴!玩一种网路游戏也是付出很多时间的,号丢了被盗了,这是让人最郁闷的事了,里边的车什么的不要紧,主要是自己的喜欢的帐号丢了可惜啊!
我认为这个游戏最大的问题就是车太关键了啊,不同的车跑的速度大不相同,这就导致有钱人买好车,赢的几率就比没有好车的人高一些,这点很不好!我是最讨厌别人用外挂的,当然我不会用外挂的,如果用外挂就严重影响了玩家,给其他人产生一种这个游戏不好,都是外挂,也没有人管的局面,我想一个人总输没有人在愿意去玩了啊,只有有输有赢这样才能平衡,才能得到真正想要的游戏世界!
我也玩过卡丁,我想说:
天龙八部玩家 城池:大家问我哪个门派最厉害?我说:石头派最厉害 (南部电信 铁观音 92级明教)
  他不算什么很NB的玩家,只是一个很随便的角色。但他说过,大家团结起来了,那才是NB!
  城池:我玩这款游戏是因为PK做的不错,需要团队或组队的配合,各门派都是自己的特色。PK就是把各门派的特色,长处等集合在一起,那才是PK的精髓。
  有人在玩游戏之前回问:什么门派厉害?
那我来告诉你:石头派最最厉害,石头打的高,还怕那个谁谁谁?所以天龙的问题应该在这,虽然游戏是免费的,但是真正不出RMB的完家,他们的空间相对要少了很多。比如:提高BB悟性,装备强化,装备打孔==都很花钱,运气好的,那当然是顺利,运气不好的话,估计你会弄的郁闷到极点.在铁观音这个服务器里,RMB玩家很多很多,据说有的甚至玩了上几十万..我游戏认识的朋友,身上打555的很多,一个5级石头是250RMB多,一身装备有13样,每样能打3个石头,全5级石头的话也就上万RMB了。说下BB提悟性把,提到个8也得花上个元宝的都有,就算是把BB洗的好也得花个200多RMB,有的更多。强化装备可是让人头痛。几率小,难强化,运气好的3000元宝能强化到8,运气差的,2W元宝都强化不到8的,记得有次,我看见系统在刷屏。有个完家在强化装备,一直是强化到4就掉,反复如此,最后我估计了下,就短短那么10来分钟,400来RMB就没了。
  天龙还有一个问题,那就是盗号的人很猖狂。我想天龙的管理们,你们应该追查到底。甚至有人世界刷喇叭的出售“黑货”。这个问题可不小啊,有很多完家就是因为被盗了号而离开天龙游戏的。
我也玩过天龙,我想说:
人民币玩家
  自免费游戏开始盛行后,人民币玩家成为网游用户口中频繁提及的词汇。接受我们电话抽查的玩家中,54%的玩家对人民币玩家持中立的态度,他们认为有钱的人可以花钱换装备,没钱的人可以用时间换装备,是个人的自由。也有33%的玩家明确反对人民币玩家,他们指责人民币玩家破坏了游戏公平性,并且使网游彻底变质。13%的用户则表示支持,他们认为有财富的人没那么多时间,用金钱换取顶级装备也很合理。
  网游盗号木马“挤掉”熊猫烧香、灰鸽子,名列2007年度互联网十大病毒之首。据不完全统计,我国46%的网游用户曾遭遇木马病毒盗号。无论新闻出版署还是游戏厂商,均采取各种措施打击盗号行为。接受我们电话抽查的玩家中,有接近20%的玩家承认曾遭遇过被盗号,都表示对盗号行为深恶痛绝。玩家均采取多方面的措施来保护自己的帐号,但不少玩家认为盗号防不胜防,对此表示无可奈何。
  中国青少年网络协会发布《2007年中国青少年网瘾数据报告》显示,目前我国网瘾青少年约占青少年网民总数的9.72%,网瘾青少年中玩网络游戏的比例达40.77%。但接受电话访问的玩家中,52%玩家表示网游不会影响到工作和生活,这部分玩家把网游看成娱乐的方式,并且自信能够协调好娱乐和工作的关系,值得注意的是这部分玩家多数是成年人。48%的被访玩家表示网游的确会影响到工作和生活,尤其是对青少年用户。
  网易科技发布中国网民第一次上网调查报告显示,过去十年,网民第一次上网的主要场所65%是网吧。同样,接受电话访问的玩家中多数都有过在网吧玩游戏的经历。46%的玩家认为防止盗号关键环节就是不要去网吧玩游戏。还有部分玩家认为,网吧的环境蛇龙混杂,是青少年沉迷和学坏的主要诱因。
  接受我们电话抽查的玩家中,80%的玩家表示不反对网恋现象,但67%的玩家表示自己不会尝试网恋。此外,16%的玩家明确表示反对网恋现象,也有16%的玩家表示自己就尝试过网恋的。由此可见,在网游的虚拟世界里,大部分玩家对网恋持开放的态度。多数人表示不会网恋,但也不排斥网恋。少数玩家甚至认为网恋很变态。
  免费游戏渐渐取代收费游戏成为国内网游的主流运营模式。受访玩家对两种网游模式是毁誉参半:支持者认为,免费网游降低了玩游戏的门槛,让更多的用户都能参与到网游上来。但反对者则称,免费模式实际上是变相的收费模式。此外,免费模式实际上成全了人民币玩家,成为有钱人的游戏,使得游戏的本质彻底改变。
  哪里有网游,几乎那里就有外挂,外挂与网游一直如影随从。在我们抽查的玩家中,几乎无一例外面临用还是不用外挂的抉择。超过70%的玩家表示曾经使用过外挂,有趣的是,82%的玩家反对外挂的存在。玩家表示,使用外挂的原因是被迫的,一方面是网游规则设置不合理,网游难度太高等,另一方面是因为觉得大家都用外挂,自己不用则亏了。
  私服和外挂一样,成为网游产业如影随从的衍生产品。私服实际上让玩家又爱有恨,爱的是可以用更低的价格享受基本同样的游戏体验。恨的是私服随时有被厂商打击的危险,而且安全系数低,玩家长时间努力的结果随时变成一无所有。
  打钱、代练工作室也是伴随网络游戏的一种新的行当,并且衍生成为一个职业。调查数据显示,半数玩家对代练的态度较为排斥,而在能够接受代练的玩家中多数人并不愿投入过多金钱。另一方面,我们发现愿意出300元乃至600元以上的高金额来请代练的玩家比例也有小幅度提高,从2006年的13.9%上升到2007年的20%,可见仍有部分相对富裕的玩家通过代练成为游戏中的高手
  金币、装备和帐号等,这些虚拟财产已经成为玩家眼中十分宝贵的财富,不少玩家将这部分玩家与现实中的实物财富等同,甚至有玩家认为比实物财富还要宝贵。法律上也开始将虚拟财产视为人身财富,目前盗卖网游虚拟财产将被定为盗窃罪。
网易公司版权所有}

我要回帖

更多关于 世界第一款网络游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信