奥恩是不是最克制奥恩41的坦克

(ERROR:15) & 访客不能直接访问奥恩将成坦克克星 7.20版本冲分英雄推荐
全新的7.20版本已经于昨天在国服上线了,这个全新的版本中除了寡妇这个英雄的重做之外,还有一小部分的英雄和装备做出了调整,在LOL发展到第七个赛季的时候相信大家都懂的一点是,每一次的版本更新都伴随着新的强势英雄的出现。今天我就来为大家盘点一下目前在7.20版本中可以用来上分的英雄。
上单位上分英雄推荐
放逐之刃锐雯
虽然在职业赛场上坦克上单依然是主流,但是在路人局,战士型上单的表现明显好过坦克,在这样的情况下,一个拥有高熟练度的锐雯会变得极为可怕。
锐雯是最灵活的上单之一,对线进退自如,保证稳定发育的情况下可以用个人操作影响游戏进程,其对于AD和香炉怪的死亡威胁极大,团战AOE爆发极高,适合一个拥有高熟练度的玩家选用。
炼金术士辛吉德
最近的版本中,炼金是一个被人忽视的上单,这个上单在加强之后的英雄强度已经达到了一个很可怕的程度,如果你能够花费一些时间去练习的话,结果绝对物超所值。
当然我说的炼金不是那种只知道断兵线送人头的玩家,而是真正有技巧,会打风筝会发育的炼金,对线期的炼金可以肆意欺负那些不够灵活的上单,在成型之后又会以可怕的伤害和坦克主宰全场。
虚空恐惧科加斯
相比于上面的两个上单,科加斯是最简单暴力也是最容易上手的上单英雄,是名副其实的一个版本霸主级英雄,一个正常发育的科加斯不仅拥有可怕的坦度,强大的开团能力,更有着一锤定位的恐怖伤害。
隐藏上分英雄:奥恩
奥恩是值得特别关注的一个英雄,他在这个版本中再次得到了加强,原先W技能的伤害加成已经改动为最高20%目标最大生命值,可观的伤害完全可以破解目前上路的坦克大热。除了对坦克的高伤害外,奥恩本身的坦度和强大的控制技能,使其完全可以成为7.20版本中的一个强势上分点。
打野位上分英雄推荐
德邦总管 赵信
重做之后的赵信不再像过去那样无脑,增强了综合实力的赵信更加有利于打团,对于那些钟爱赵信的玩家来说,他们终于有机会在更高的排位对局中使用这个英雄了。
在香炉的畸形版本中,赵信强大的发育清野和中期的刺杀能力可以给下路以毁灭性的打击,大招的450码外格挡能够让他在团战中轻松切入到关键C位身边,秒杀AD或香炉怪辅助,与此同时,之前版本赵信的暴力特性也得以保留。
北地之怒 瑟庄妮
路人局的猪妹比职业赛场要强得多,这个英雄不仅符合坦克版本双前排的要求,也拥有不俗的爆发伤害、控制与黏人,而且上手难度不高,适合新人入手。
前期利用Q闪W进行Gank,打出四环的一下爆发伤害非常高,被动猪皮可以让猪妹顶塔强行配合队友杀人,在到达6级之后,猪妹的QR连招会成为她Gank和开团的最强手段,这个英雄的容错率极高,发挥空间大。
披甲龙龟 拉莫斯
龙龟和猪妹有着一定的共同点,但是龙龟对于AD的克制程度更大,不过控制没有猪妹来得稳定,在使用龙龟的时候,清楚记忆敌方的闪现CD,频繁地利用绕后带起节奏,甚至用越塔的方式杀人,总之龙龟的使用难度稍高,不过发挥空间很大。
隐藏上分英雄:寡妇
重做的伊芙琳是7.20的隐藏上分点,由于是刚刚重做,所以路人局对她的了解不够,加上本身英雄的强度足够,所以适合用来快速上分。
中单位上单英雄推荐
沙漠皇帝 阿兹尔
首先为大家推荐一个特殊的上分英雄,阿兹尔,这个英雄在之前的版本中得到过大幅的加强,作为一个冷门英雄他的英雄强度已经可以用来在7.20版本中上分了。
这个英雄的对线发育与消耗能力强,反Gank能力强,上手难度一般,可以作为队伍的核心出现,装备成型之后这个英雄兼具攻守两种能力,快速的清线能力、团战爆发AOE输出与保护能力都是S级的。
刀锋之影 泰隆
泰隆作为一个AD刺客在最近版本中的表现都非常出色,这个英雄的爆发能力可能是所有中单刺客中最高的,一旦在中路获得一定优势,那么刀锋的疯狂游走就会给对方带来极大的麻烦。
刀锋对线期的发育能力较弱,但是消耗能力还可以,对线期注意W的施放准度,给敌方更大的威胁,让对方不敢放肆地上前消耗你的血线,这样就会占据一定的优势。
卡牌大师 崔斯特
卡牌相信无数的召唤师们对这个英雄都已经是非常了解了,一个看重机制的英雄,不管在任何版本都有很大的发挥空间,不过想要玩好这个英雄还是需要一定的功力,如果能够处理好对线,这个英雄的发育就会无人可挡。
隐藏上分英雄:维迦
一个成长性极强的法师中单,在加强之后又有了重新上场的理由,这个英雄的核心玩法在于如何保证自己发育的同时保证自己或队伍不会提早崩盘。不错的线上发育能力,团战中兼具控制、单点伤害与AOE的技能组合使得小法绝对值得一练!
AD位上分英雄推荐
麦林炮手 崔斯塔娜
不管是在职业赛场还是路人局,小炮都是那个最强势的AD之一,这个拥有强大综合实力的ADC不需要什么特别高的熟练度就能快速掌握。
对线期快速的清线和防御塔消耗能力,WEQ强势爆发一波流能力、中后期强大的团战输出能力,都让这个ADC在最近的几个版本中成为玩家们的最爱,如果你主玩ADC仍处于瓶颈位置的话大可以尝试一下这个英雄。
暗夜猎手 薇恩
薇恩是另一个为大家推荐的ADC,如果你对于薇恩的熟练度和基本功都足够的话,那么在7.20版本,薇恩会成为你上分的最好选择之一。
对线期首先保证自己的补刀发育,在出到一定装备之后薇恩就有了可以与对手一战的资本,如果辅助是香炉型辅助的话,薇恩的能力还会得到进一步地提升,在S7上,UZI的羊刀薇恩给我们带来了很大的惊喜,如果你的辅助是香炉辅助,羊刀会是最好的选择。
瘟疫之源 图奇
在很多的段位中,老鼠都是非BAN即选的AD英雄,这个英雄虽然对线能力稍弱,但是一旦出到核心装备,对于线上敌人的威胁,对于中期节奏的带动能力都非常恐怖,团战的一波火力全开可以单人毁灭一支队伍。
隐藏上分英雄:韦鲁斯
韦鲁斯是被人忽视的一个强势上分点,这个英雄的对线能力极强,主E副W,AE(W)的消耗手段非常好用,并且这个英雄自带控制,一旦起飞就会成为全队的节奏点,其羊刀飓风的出装流对于坦克的威胁极大。
辅助位上分英雄推荐
众星之子 索拉卡
在风女改动之后,索拉卡有潜力成为新版本中的香炉一姐,这个英雄的存在价值远远不止恐怖的加血那么简单,她的E技能对于ADC的保护同样出色。
对线期会玩的索拉卡配合ADC可以强势压制对手的下路组合,当然如果对方有强控一波流能力,那么索拉卡的主要玩法仍以保护ADC发育为主,在出到香炉之后,索拉卡配合老鼠大嘴这样的核心输出可以轻松打出对线击杀,团战期的索拉卡能力则更为恐怖。
风暴之怒 迦娜
风女7.19版本的改动让她的对线能力有所提升,不够前期护盾CD边长,综合来看算是一次影响不大的微调,风女的强势在于她是一个超强的反先手团队保护神,是最难处理的香炉辅助。
风女首先拥有超强的防Gank能力,能够顺利地保护ADC获得良好的发育,在游戏进入中期后,可以让AD毫无后顾之忧地上前与人对拼,团战期就更不用多说了。
琴瑟仙女 娑娜
当流行的香炉辅助被Ban怎么办,娑娜会成为一个最好的替代型辅助,琴女的优点是对线能力更强,可以同时给予两个人以香炉效果,对于团队的加持能力同样出色,不过缺点是容易被针对,保护能力不如风女。
瓦洛兰之盾 塔里克
塔里克同样是香炉辅助的一个代言人,不同之处在于塔里克的定位更趋向于坦克,这个英雄的先手E配合ADC打对拼一波流能力强,对线护盾治疗保发育能力不错,团战的集体大招则是这个英雄最让敌人头疼的一点。
以上就是7.20版本中为大家推荐的一些可以用来上分的英雄,不过这些英雄绝不代表全部,每个玩家对于不同的版本都应该有自己不同的理解,按照自己的理解和自己的特点去选择最适合自己的英雄才是最重要的,我们下期再见。
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lol哪些英雄克制奥恩 lol什么英雄打奥恩好打
我有更好的答案
下面就给大家介绍三个可以抵挡奥恩大招的英雄。1.疾风剑豪——风墙说起亚索的风墙,真可谓算的上是神一般存在的技能,各种挡技能,挡大招,像中单小法、辛德拉或者是火男,他们最后大招都容易被亚索风墙挡住,AD位置女警与金克丝更是对风墙无语。同样来说,亚索的风墙也可以轻松抵消奥恩大招。奥恩大招的第二段也是会可以被亚索风墙挡住,并且由于这个大招在团战中的出现和奔跑路线比较容易看到,所以亚索风墙可以轻松解除这个威胁。2.费雷尔卓德之心——盾牌作为一个辅助,布隆的大门盾是非常不错的保护技能,同样作为弗雷尔卓德的英雄,布隆的盾牌后可以直接化解奥恩的大招第一段效果。与抵挡第一段不同的是,虽然布隆的盾牌可以抵挡奥恩大招第二段,但是仍然还是会被大招击飞并且受到伤害,而在抵挡第一段的时候却丝毫不掉血,加上奥恩大招开始时的缓慢移动,布隆可以轻松完成团战保护的任务。3.圣锤之毅——坚定风采与上面两位英雄相比,波比在应对奥恩大招上略显弱势,波比没有任何可以抵挡指向性攻击的技能,纯粹的肉装英雄。但是有意思的是,在波比开启坚定风采之后,奥恩的大招却只能释放出一段的伤害,也就是奥恩召唤的羊只能跑过来而冲不出去。结语:新英雄奥恩本身的伤害也非常厉害,6级前的奥恩在对线上可以说优势还是很大的,但是打到后期以后,奥恩团战时候的大招释放至关重要,因此新版本上线之后,面对一些可以克制自己大招的英雄,奥恩最重要做的就是把握好时机
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奥恩自登录英雄联盟以来,定位一直模糊不清,导致胜率惨不忍睹,在7.20版本中奥恩终于进行了一次史诗级的加强,这是不是预示这位怀才不遇的英雄,可以在大家眼前一亮呢?
&&攻略前言&&
7.20改动日志:
在7.20对奥恩的改动中最大的一点就是W技能的伤害机制,从当前百分比伤害改为最大生命值的百分比,大大增强了在游戏后期对坦克的伤害,也让他有了一战之力,当装备成型后也不容小觑。如今上路各种幻神当道,有了百分比伤害,也会成为大家的选择之一。而E技能的施法范围,地形碰撞体积也额外增加了50的距离,使得奥恩用E技能更容易击飞对手,打团的时候也能控到更多的人。最后一点就是R技能,移除了0.35秒的施法时间,无论是对线还是打团,也更优化了。E与R技能的改动,让奥恩的技能更容易命中对手,整体玩法变简单。
从数据看奥恩在当前版本中的地位:
从上面的数据中我们可以看出,奥恩自出生以来,胜率从未上过50%,要知道通常一个英雄的胜率会无限接近50%,而奥恩居然如此的惨烈,足以可见这个英雄的不足之处。随着技能的加强,奥恩的胜率也在近几个版本开始回升,不禁让我想起了最初的巴德。那时候的巴德也是弱的够可以,但是只要有补丁,那么就有无限的可能,相信奥恩在未来的一段时间内,还会有出色的表现。
&&技能解析&&
技能分析及运用:
解析:奥恩通过被动可以不用回基地就能购买装备,并且当购买增加生命的装备时可以回复一定的血量,购买增加法力值的装备则可以回复法力,因此对线奥恩可以领先对手散件,就算打起来也不虚,何况还有一定的回复能力。当游戏的中后期,奥恩和他的队友们还能通过奥恩的被动对装备进行一次升级,让多余的金币有地方可以花。
解析:奥恩前期的主要消耗手段,对一条直线的单位造成伤害并减速,同时还能生成地形,配合E技能组成连招。由于奥恩对线属于下水道,前期还是老老实实的用Q技能补刀即可。
解析:奥恩的W技能有点类似兰博的Q技能,当时除了造成伤害外,还能获得一层吸收伤害的护盾,如果被奥恩的W技能最后一下命中,可以将敌人变为易碎状态,对他进行普攻能造成额外的百分比伤害和击退。W技能本来就是奥恩的核心技能,在关键时候还能秀对手一脸。
解析:奥恩唯一的位移技能,如果在位移的过程中与地形产生碰撞,则会对周围的目标造成伤害和击飞。可以说这个技能在中后期的龙坑团战中是非常占优势的,即使是野区也占尽地利,更多时候奥恩可以用E技能去搭配自身的Q技能,打出击飞控制效果。
熔铸之神的召唤R
解析:超级帅气的不稳定团控技能,奥恩的大招有两段,第一段施法时会有一个庞然大物跑向奥恩,并对直线上的单位造成伤害和减速,同时附加易碎伤害。如果奥恩再次施放,动画的画面为奥恩将庞然大物顶回去,则击飞沿途的单位,造成等额的伤害并再次施加易碎效果。简而言之就是两段伤害,用好了可以击飞,用不好就是空大,当然你也可以施放各种角度的大招,也是非常好的开团技能。
奥恩的加点一般分为主Q或主W,本质上是差不多的,前者可以利用Q技能猥琐补刀发育,后者在对拼的时候天然优势。3级的时候最好3个小技能各学1级,配合打野在很大程度上可以击杀对手。
&&天赋&符文&装备推荐&&
奥恩的伤害中既有物理伤害也有魔法伤害,因此红色带双穿的收益是最高的,而上路对线的英雄绝大部分都是AD的,所以黄色带固定护甲,蓝色没必要带魔抗,固定冷却与成长冷却凑10%即可,为了更方便补刀,推荐精华带固定攻击力。
12-0-18传统的不灭之握天赋,点出坚决系是为了让奥恩更肉,只要够肉才能对敌人造成持续伤害,何况在这个以肉为主的版本里,活到最后还是胜利者。而不灭之握的好处就是此消彼长,通过时间的积累产生差距,然后给予敌人致命一击。剩下的12点个人比较推荐凶猛系来进一步增加伤害,如果你觉得伤害可有可无,则选择诡诈系会更合适一些。
出装推荐:
最适合奥恩的出门装莫过于腐败药水,最多可以使用3次回复生命和魔法值,之后只需要利用被动购买装备就能做到装备碾压。当奥恩到达3级的时候不要漏太多的刀就能购买第一个红水晶,之后升级成小日炎。当你没有足够的法力值时,就购买蓝水晶,后续合成小冰甲,适当的时候买上魔抗斗篷和鞋子,增加生存能力。
根据奥恩的特性,只需要一个三相之力作为输出装就够了,之后则是全肉装,前期我推荐的第一件肉装是日炎,可以有效的造成持续伤害。之后就根据游戏节奏,选择深渊面具来打对线,亦或者选择正义荣耀来开团,无论哪一件装备都有其特别的作用。最后就是关于护甲装,个人比较偏爱反甲,但是当对方暴击型的英雄过多时还是选择传统的兰顿,如果要走输出路线的话亡者的板甲会更适合。
被动装备的升级选择:
上图为奥恩被动可升级的装备一栏,当奥恩13级后就可以对装备进行强化,1000g获得额外属性的增加,无论怎么看都是赚的,那么奥恩到底升级什么好呢?从推荐出装而言,奥恩可选择升级的装备只有三件,那就是三相之力,日炎斗篷和深渊面具,那么我们分别来探讨下这三件装备升级版的属性收益。
三相之力升级后,多了100点生命,100点法力,10点攻击,10%的攻速和3%的移速,性价比非常的高,每一项属性都提升了一些,如果把这些属性换算成经济收益也许会更适合一些。在这里我需要找一些参考,生命对应红水晶,法力值对应蓝水晶,攻击对应长剑,攻速对应短剑,护甲则是布甲,魔抗理所当然是魔抗斗篷。
红宝石的价值为400g,共计增加150生命,平均下来1点生命等于2.66g,那么100点生命价值为266g,蓝水晶的的售价为350g,增加250点法力值,平均下来1点法力值等于1.4g,100点法力值相当于140g;10点攻击就是一把长剑,等价于350g,而攻速换算下来,10%的攻速是250g,由于移速没有参考物,那么升级版三项所获得的额外属性相当于1006g,算是等价的,额外还附赠了3%的移速。
日炎的话多了200点生命和30点护甲,生命的价值为533g,护甲的价值为600g,总价值为1133g。深渊面具与日炎有点相似,多了200点生命和45点魔抗,而45点魔抗换算下来是810g的价值,加上生命的价值高达1343g,很显然深渊面具的收益是最大的。
&&英雄玩法&&
1:奥恩的基本连招为Q+W+A+E,利用Q技能减速对手打出W的全额伤害,而W的同时又能取消Q技能的后摇,当对手被W打出易碎状态后,通过平A可以击退目标造成第一段控制。最后利用E技能突进撞击墙体形成的范围击飞二度控制对手,从而完成一套连招。奥恩的最大伤害连招为拥有大招的连招,只要大招能命中对手2次,那么就能多打出2次易碎状态,由于连招的变化太多,都是在基本连招的基础上进行调整的。
2:奥恩并不是一个伤害制造者,而是一个制造伤害的铺垫者,对线偏弱的他在团战中的连环控制是非常出色的,因此结束了前期的对线后就应该及时抱团。团战的打法主要有两种,第一种就是以围绕后排为主,利用Q技能的减速效果和生成地形,让敌方突进英雄难以切入,不断的控制造成击杀。另一种就是以牵制地方后排为主,仍然是以控制为主,但更多的是利用W技能去吸收伤害。
3:当到达13级了,奥恩就可以给他的装备进行特殊的升级,但是千万不要把钱浪费在这上面,毕竟收益不是很高,拿这些经济去购买额外的大件会更好一些。假如你身上没有多余的格子来置放,又急着把前花干净,那么我推荐你升级日炎或深渊面具,性价比略高。适当的提醒队友不要过早升级装备,不过辅助可以早一些升级,反正钱多。
4:奥恩的大招极度容易空大,施放的时候需要注意几个事项,第一就是观察动画,最好开训练模式熟悉上,技能描述上所谓的再次施放,但是在实际中却需要真正意义上的将大招顶回去,如果你没顶到,那么所谓的再次施放就是空大。
大招一般有3种施放方法,第一种是0度施放,即大招从哪来回到哪里去,通常在中路团战中施放,命中率较高;第二种是夹角施放,大招的一去一回正好呈现夹角,适合野区交战。最后一种就是180度大招,即大招呈一条直线,前半段减速效果,后半段击飞效果。上图为大招施放的一些经典案例:如图所示,黑点表示奥恩的位置,红线表示大招第一段伤害的方向,蓝线则是第二段大招的伤害和方向。
搭配英雄与克制:
凯南:看过抗韩中年人的都应该知道,凯南无解的控制能力与奥恩搭配,基本只要配合得当就能打赢团战,但目前版本而言,凯南并不是很适合出场。
皇子:嘉文最出色的地方就是大招的强开能力和限制能力,但是在奥恩面前根本一文不值,不但奥恩可以反手晕人,还可以破坏墙体,非常的霸道。
总结:以上就是当前版本奥恩的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。}

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