寻仙装备同样的装备为什么打人没有伤害

火凤打人伤害实测,目标输出装。献给那些喷火凤伤害爆炸的。-新寻仙-多玩游戏论坛 -
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打架我就吃大力丸,自己加的各种状态。BB要换战魂,现在是怪伤的战魂,打架才换。
各个职业都有幸运一击。这个伤害2个首饰都是幸运一击情况下都是秒不到。按你这不走不闪的说法,随便一个职业三连击都可以把人干掉。而不只是控火。
这乱说没有意思了
火凤基础伤害
贵门派掌门属性,大致认定如下:
法效 15000
你不是怪物吧,我就不算怪伤了
则他的输出为:
()*1200*(100+50%)=36W
基于你本身有会心伤害减免的属性,是达不到36W的
而且你还开吸收,也不知道你有无9999,否则30W只能1.5倍伤害的幸运一击才有可能后使用快捷导航没有帐号?
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我打门派木头人差不多70万,
打人为什么只有20多万,
我怪伤11,他是剑,上限减免100,忽略肯定够。
我看到人物属性有条同级减免80的原因吗?就是我打同级和高等级的伤害要打八折这个意思?
但打形神一般可以打5& &6十万。
&差不多楼主打出的伤害是22-24w左右&
&宝宝减免属性有10%左右。门派减伤属性,宝宝9999的话有减免效果,至于楼下说吸收的只能是傻。&
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自己顶一个
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承受伤害,防御,减免,塔吸收
&他法抗肯定不够我忽略的。那天同等级伤害减免?怎么理解?是最多一个上限还是每次都可以打个折?&
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木头人是怪物,你打的是人,比如你用火风打怪物100万,你打人还能100万?
&自然知道不可能,但是打木头人100万,打人只有20万,忽略够,怪伤低,菜鸟也得知道原因吧。&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
同级伤害减免是个上限意思吗?最多减免真么多?
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UID帖子威望1 多玩草748 草
傻逼吧塔减免60 100万变40万 在减去怪伤 减免
风度不凡…
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UID帖子威望0 多玩草595 草
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忽略和会心足够情况下,还得算承受伤害减免,塔吸收,然后去掉怪伤,你算算
我不抵抗了...
反正我就这么一个心,你就看着伤吧!...
伤完了,记得把我这颗爱你的心还给我...
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UID帖子威望0 多玩草0 草
哦,差不多知道了。谢谢大家。
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人已殇随梦飞扬
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UID帖子威望2 多玩草1549 草
路过看看……
&不然让我说什么……&
&活捉一只水货。(?'?')ゞ&
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UID帖子威望0 多玩草8 草
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打人还要看对面的减免百分比,减免数值,会心减免,另外你的怪伤没用
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UID帖子威望0 多玩草0 草
角色跟木头人的不同之处包括:对怪物伤害(只对怪物有效)、由防御或法抗产生的伤害减免、承受伤害减免(数值)、最终伤害减免(百分比)、会心伤害减免、伤害吸收。所以出入较大是比较正常的,你应该忽略了“承受伤害减免(数值)”一项,这项是指基础伤害的减免,所以效果也是很明显的。另外,“同级物理(法术)伤害减免”你也理解错了,它是指目标与你同级、且完全没有忽略防御(或者忽略法抗)属性时,你的防御(法抗)属性所能减免的百分比;之所以强调同级,是因为等级不同,同等防御(法抗)减免的百分比也不同,仅此而已,所以“同级物理(法术)伤害减免”并不是一个单独的属性,而是由防御(法抗)属性产生的实际效果。
相忘于江湖
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你我..皆是过客。
UID帖子威望11 多玩草89 草
不懂,我也看看。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
求控火幸运火凤打人几千万伤害!欢迎来赌
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22:37:59 上传
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&很轻松啊,让他头顶怪物二字去了宝宝站在火龙里不要动,等控火上了各种状态后开鹤,打这些也是可能的&
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Lv.7, 积分 8030, 距离下一级还需 1970 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
在满级后一般生存装游侠和力士都可以上百万的血量!当然法师也可以!那么如果控火随便就能打人几千万那么比火凤伤害更高的控圈6圈全中是不是该斗神鞭尸了?是不是打副本5乾坤一人一个幸运控圈直接秒任何BOSS了?打人随便几千万那打怪岂不是随便几个亿了?
:真逗!打人几千万那武器换把怪伤弄坎怪是不是直接更高伤害的乾坤控圈直接打人上亿了?&
:要是敌对吃怪伤我电弧能达到接近100万!人群里走一圈一个人打几百人?&
:呵呵打怪跟打人一样?你打架敌对吃怪伤?&
&论坛有人发啦。就是几千万啦,不知道你砖够不够赔人家的。&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
你觉得这些喷子 有脑子?
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UID帖子威望0 多玩草478 草
120级时代人人80万血朝上。
吸收加阳神阴魂加坐骑减免。一个火凤能不能打个半条血都是未知数
:一切都在理论打架瞬息万变!别人也不会傻逼一样的硬吃火凤!说不定刚丢出去火凤就来个人把你打死了!&
:说得好。&
&如果对方把装备脱了宝宝下了!不开吸收不上坐骑!然后你弄个2000左右上线!仙鹤状态首饰幸运加成兑卦开怒气陨石上完!这时候幸运火凤理论上破1000万!但是实际上这种号一个仙鹤技能就没了还哪里接火凤。。 &
你们不是吵着嚷着要长姿势吗?听好了啊,仰卧式、倒莲式、俯卧式、针对锋芒式、压弦式、坐式后入式、后入式、侧十字式、仰天式、美人望月式、后坐体位式、抱月式、69式、攀爬式、上弓式、侧坐式、抱玉式、扶手式、抑腰式、缠绵沙飞式、后桌式、单腿侧卧式、海星吸盘式、站立后入式、划船式、缠绵依合式、狂摇后入式、锁腿式、凤在上式、逍遥式、十字式、趴式、压迫式、壁虎式、背包式、虎撑式、吊桥式、密典精髓式、合腿式、背后式
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Lv.5, 积分 1428, 距离下一级还需 1072 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
随随便便几千万,真是什么都敢说。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
都把人当木头人看。& &
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UID帖子威望0 多玩草0 草
一群傻逼无脑黑控火,现阶段控火打人最多也就50万左右,哪个职业打不出这伤害,那些秀怪伤的没必要讨论,在对抗被妙音神游太虚打了60万,乾坤一个控圈能让你死几十次
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UID帖子威望0 多玩草176 草
喷控火的都是这些没有逻辑的无脑喷,他们就像屎一样,不理他们老在眼前晃,理他又把自己恶心够呛
本帖最后由 纯正铜臭味 于
11:14 编辑
&他们都习惯虐垫底的控火,稍微翻身一点就受不了了&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1024精华0UID帖子金钱7177 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
求个打人几千万的图出来
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Lv.6, 积分 4699, 距离下一级还需 301 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
打人上千万,他以为他自己是怪呢!
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Powered by关于乾坤的控圈伤害 为什么我的这么低-新寻仙-多玩游戏论坛 -
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我有点纳闷..为啥伤害这么低
就我目前的属性而言
不是 对方没有任何状态 就开了个玲珑塔吸收&&我专门做实验的
妙音 没有任何状态 我专门实验看看控圈伤害的
不是&&妙音减免如图 104&&没有任何状态 我专门找她来做实验后使用快捷导航没有帐号?
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1102精华0UID帖子金钱1960 威望0
Lv.5, 积分 1102, 距离下一级还需 1398 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
& && & 首先搞清楚各种攻击伤害还有上限不变的情况下最终越高输出越高这个没疑问吧。那么同样的由于怪伤跟最终关系不是简单的加减法所以想要比较离卦跟砍卦 战魂 还有怪伤武器综合武器的时候就要把他们统一算成最终伤害来比较也就是把怪伤转化成最终。
& &怪伤转化成最终的公式:最终+最终X怪伤=总的最终 比如 20%最终30%怪伤也就是20%+20%X30%=26% 最终&&也就是把你20%最终30怪伤转化成完全最终0怪伤的形式也就是26%怪伤,因为其他都不变 攻击上限都没变 所以可以拿来比较
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
下面开始我的计算 以新装备武器卦象战魂做对比 因为这些属性同时有怪伤跟最终属性而且没有其他输出属性做干扰 所以拿来对比看看哪种搭配输出最高。
说明下装备卦象
1.综合武器离卦怪伤战魂(70最终57.7怪伤)&&
2.综合武器坎卦怪伤战魂(55最终85.7怪伤)&&
3.综合武器离卦最终战魂 (76最终42.7怪伤)
4.综合武器坎卦最终战魂(61最终70.7怪伤)
5.怪伤武器砍卦怪伤战魂(22最终176.2怪伤)
6.怪伤武器离卦怪伤战魂(37最终148.2怪伤)
7.怪伤武器离卦最终战魂(43最终133.2怪伤 )
说明 A.表格中的百分数是经过计算得出的把怪伤转化成最终之后的总最终
& && & B. 由于怪伤武器比综合武器少40%上限 没有计算,因此所有带怪伤武器的情况下的实际输出比综合武器的要低点
& && && && && && &
08:12:17 上传
很清楚可以看到转化后的最终输出:
& && && && && && && && && && && && && && &装备1是最高的所以输出也是最高的 也就是离卦综合武器 怪伤战魂
& && && && && && && && && && && && && && &装备7开怒气情况下接近最高输出但是牺牲太多会心忽略不推荐
也就是说怪伤武器其实没用的
本帖最后由 qqerq 于
13:31 编辑
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09:27:22 上传
下载次数: 0
:楼主我的算法是这样的,因为伤害是(1+最终)×(1+怪伤)=(1+最终)+(1+最终)×怪伤,
所以怪伤换算最终应该是:(1+最终)×怪伤。&
&哦,那就是说新装备还是离卦&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19006精华0UID帖子金钱23845 威望11
Lv.8, 积分 19006, 距离下一级还需 994 积分
UID帖子威望11 多玩草260 草
楼主,3W8攻击,1100上线,50最终,45怪伤,提升什么还能输出提高,现在控圈30W
本帖最后由 八二六待你上线 于
09:51 编辑
:去看我新发的帖子 我把怪伤武器武魂转移到综合的上去了。&
:看那个柚的幸运伤害192W除以4.4就是普通伤害大约43W6 他是新装备用的怪伤武器换成综合武器幸运伤害大约能到240W 不知道是不是极限我没换新装备不知道&
:新装备,没怪伤 也没怪伤武器&
:我战地无状态40万一下,你攻击比我高上限比我高最终比我高&
:104和105有区别吗。。。法宝不加怪伤吧&
:巽,带的龙宫称号。&
&就跟我分析的那样 第一种装备是最高输出的 离卦综合武器怪伤战魂 前提是都是强满的。。我不知道你为什么最终那么低应该不是离卦还没有珍珠婚&
&怪伤太低我乾坤带1004都比你高&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分31958精华0UID6776021帖子金钱35182 威望8
UID6776021帖子威望8 多玩草9659 草
 我就一直纠结于离卦的高输出和巽卦的100会心 ……
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3144精华0UID帖子金钱13215 威望1
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UID帖子威望1 多玩草470 草
没有实际输出数据来作证是不行的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6597精华0UID8332278帖子金钱13399 威望2
Lv.7, 积分 6597, 距离下一级还需 3403 积分
UID8332278帖子威望2 多玩草502 草
你可以8888学一级荡魔(最终0.5+怪伤1),其他属性装备都不更动,看打出多少
然后攻心学三级(最终1.5),一样其他属性装备都不更动,
再去看两者比较的差距,
你会发现.......
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14491精华0UID帖子金钱17571 威望0
Lv.8, 积分 14491, 距离下一级还需 5509 积分
UID帖子威望0 多玩草18 草
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LZ的帽子好绿
新人欢迎积分1 阅读权限40积分861精华0UID帖子金钱6 威望0
Lv.4, 积分 861, 距离下一级还需 139 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主你好!
不好意思,在这里聊表个见,你忙活了半天的分析,全是垃圾。
在这里我认可你千辛万苦采集来的基于不同装备、卦象以及战魂的数据统计,并不作追究。
但是,你提出了一个决定你所有分析结论的关键公式:总输出 = 最终 + 最终&&X(乘以) 怪伤
这个直接算出你的结论公式,在我看来,只是垃圾。
我姑且提出我认为正确的公式:
总输出 = (1+ 最终)X(1+怪伤)
例如:最终 70%&&怪伤40%
总输出=(1+0.70)X(1+0.4)
你肯定不相信你的公式为什么是垃圾,对吧?
这里容我举个小小的反常识的例子
如果我卡一个五岳野外buff(怪伤增加100%)
我们知道如果我们初始怪伤是0,当然很少见啦,不过可以想象,加了buff 我们打怪输出是不是高了100%?是不是打怪伤害翻倍?
但是,如果套用楼主的公式
我们假定初始最终输出为 0%
那么楼主算出的输出等于:
最终 + 最终 X 怪伤
即:0 + 0 X 100%
发现问题没有?
最后因为没有【最终输出】属性而导致没有怪伤加成,不合理吧?
楼主你好好捋捋,建议重新算一遍再分析。
&这楼主好6,怪伤都没卡过就在这里大放厥词,还叫别人卡?估计自己连个98级号都没有就来装b了&
&应该是乘1不是零&
&无力对你吐槽 楼主给出的式子是怪伤转化为最终的式子 而你却说楼主的式子说的是总输出 在我看来你写的这一堆才是垃圾&
:那我們用反證法,假設你的公式成立,我現在最終30%,卡100%怪傷之後的輸出就變成1+0.3+0.3=1.6,而不是事實的2,可見你的公式已經不符合事實了,還需要辯? &
:你仔细看我的公式总输出=1+最终+(怪伤X最终) 如果最终=0 就是1+0+(100%X0)=1 也就是最终为0的时候不管多少怪伤都没有一点伤害加&
&你的數學真好,如果最終是0,算出來應該是1+0+怪傷+0×怪傷,怪傷為100%的時候結果是2,確實是輸出提升了100%&
&如果结果与你的结论相左,还劳驾你修改错误结论,我相信中国人虽好面子,但良知尚存。希望你是一个有良知的理科生@qqerq&
&验证也不难,麻烦你刷重复的时候开小号验证一下,没有小号我借你。@qqerq&
&我就是这意思 我是没号去验证 有兴趣的可以去试试 如果没变化就是我对的我也相信我是对的 我也相信你只是在那瞎想的&
新人欢迎积分1 阅读权限105积分64378精华0UID帖子金钱179815 威望3
Lv.12, 积分 64378, 距离下一级还需 70622 积分
UID帖子威望3 多玩草1520 草
好多字去啊啊啊没看完
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5258精华0UID帖子金钱56540 威望1
Lv.7, 积分 5258, 距离下一级还需 4742 积分
UID帖子威望1 多玩草1152 草
虽然我不同意你的观点,但是我誓死捍卫你表达自己观点的权利。不像有的喷子,一遇到跟自己观点相左之人就开骂。就像当初我说五行首饰,不管是戒指还是项链,都应该洗幸运一击伤害的时候,很多人都说,那样会少了很多上线,很多怪伤,最后他们都换了双幸运一击伤害首饰。还有当初我用天衍把离卦换成兑卦的时候,也有很多人说,离卦加最终怎么怎么牛逼,兑卦怎么怎么的不稳定,最后他们也都换了兑卦。现在还是这样,我说怪伤武器必将成为未来怪伤装必备,有很多人不同意,那就走着瞧吧!
:真的假的。。。 晚点我去试试看。&
&你可以试试把你的怪伤武器换成综合武器试试 幸运控圈怪伤武器你的是192W 换成综合武器大概240W左右试试就知道了 几Z而已&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分847精华0UID帖子金钱3634 威望0
Lv.4, 积分 847, 距离下一级还需 153 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
兑卦幸运控圈能打出240w一个圈,加上控火状态神仙状态,能达到80多的几率,80多的几率控圈基本都是幸运控圈,离卦想赶超这个伤害只有靠频率,都30多w的号手法都不差
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3247精华0UID帖子金钱3613 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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我們都是好寶寶 发表于
楼主你好! 不好意思,在这里聊表个见,你忙活了半天的分析,全是垃圾。 在这里我认可你千辛万苦采集来的基 ...
那我目前83怪伤。35最终。新装备以后。怎麽搭配卦象怎麽选择
&显示不下,简单说下
(怪伤—100%) 若大于 两倍最终 的情况,建议用最终
若差值小于 两倍最终,建议选择怪伤&
&我就说个建议,不详细解释怎么计算的了,一般情况,怪伤装备可以替换成最终装备,如:战魂、卦象,值得注意的是,怪伤加成是最终的两倍以上,那么按照你自身基础,你可以这样算效益:
情况一:(你现在的怪伤—100% &
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5258精华0UID帖子金钱56540 威望1
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UID帖子威望1 多玩草1152 草
到现在都还有人觉得怪伤乾坤用离卦比用兑卦好?我认为,一个不用兑卦的乾坤基本上已经废了一半。乾坤必须搭配兑卦加双幸运一击伤害首饰,副本杀器。
&一次攻擊出幸運是RP問題,無限次攻擊出幸運就是概率問題,兌卦出幸運,當次攻擊為240%,離卦為230%,而不出幸運兌卦攻擊100%,離卦115%,假設出幸運次數為x,不出幸運次數為y,那麼當離兌輸出相等時,x/y=3/2,也就 &
&一个怪只要一个技能就打死的话,离卦有可能比兑卦打的多。但是要10次出招才打死的话,离卦估计要打10招,兑卦最多7次。当然,要出幸运&
&层主有点偏执了,幸运高不是一个兑卦堆出来的。离卦乾坤的幸运也很高,兑卦才加300%,一个裂空就700%&
&出幸运多不代表伤害就高更何况乾坤用兑卦跟不用兑卦的乾坤比幸运能多到哪去总共就那3个高幸运的技能,你以为是兑卦乾坤跟别的职业兑卦比吗&
:你都说了,是追求极致伤害,既然选择了幸运伤害的首饰,就应该把幸运几率尽可能提升到最大,不出幸运离卦的伤害肯定要比兑卦高,但是出幸运,两个首饰加成百分之100,裂空百分之20,锻筋诀百分之20,兑卦盘子百分之2 &
&乾坤用兑卦就等于足球比赛中的2比0赢球跟3比0赢球 本来都是赢多赢一球又怎么样 ,不说不出幸运伤害离完爆兑 就算出幸运我也不认为兑卦伤害比离高&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分369精华0UID帖子金钱2449 威望0
Lv.4, 积分 369, 距离下一级还需 631 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
分析的不错
静待、花开
新人欢迎积分0 阅读权限99积分37517精华0UID帖子金钱4542 威望1
Lv.10, 积分 37517, 距离下一级还需 17483 积分
UID帖子威望1 多玩草352 草
不错楼主!
静待、花开
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Lv.10, 积分 37517, 距离下一级还需 17483 积分
UID帖子威望1 多玩草352 草
我喜欢配图太吊!!!
上帝与你们同在!
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为什么总是睡不醒?
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