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EZ这样出装真的骚 新版混伤打法输出堪称爆表
EZ这样出装真的骚 新版混伤打法输出堪称爆表
装备中已经去除了法术吸血,科技枪可以提供的是物法双吸血。科技枪提供的续航让EZ在走砍和风筝中毫无后顾之忧。
  探险家伊泽瑞尔(以下简称EZ)是一个灵活飘逸的英雄,帅气的外观使得其受广大女召唤师的喜爱,而技能拥有AD、AP双加成、全技能预判要求高等因素增加了可玩性,也使得男召唤师们也对其爱不释手。EZ曾一度活跃在中单、打野以及ADC等位置。现如今随着版本改动,EZ的位置也渐渐地固定在了下路ADC的位置。那么今天,笔者就来向大家介绍一下最新研究的混伤EZ出装。
首先是具体出装:科技枪、冰拳、巫妖之祸、CD鞋、法穿棒、破甲弓。
  目前装备中已经去除了法术吸血,科技枪可以提供的是物法双吸血。这对于EZ来说是个不小的惊喜。科技枪提供的续航让EZ在走砍和风筝中毫无后顾之忧。而冰拳是蓝EZ的标配,是EZ风筝的核心装备。巫妖之祸可以提供技能后的平A的法术伤害、移速加成、10%CD以及法力值,配合冰拳CD鞋可以叠满冷却值。法穿棒和破甲弓是为了打坦克,毕竟是混伤,物法双穿是必须的。
然后我们来具体看一下这个出装的原因
  其实主要要讲的就是巫妖之祸与冰拳的被动冲突了。大家都知道,这两件装备都是有耀光参与合成的,所以唯一被动名字都是咒刃。在实际测试中发现,这两者冲突并不大。笔者在购买了冰拳之后,使用技能再去A塔一下,物理伤害会变的要高出一些。而同时购买了巫妖之祸再技能后A塔,不会再有额外的物理伤害,而是出现一个紫色的数值,显示魔法伤害。并且同时也会触发冰拳特效,在周围产生冰冻地带。在冰冻地带内的敌人同样也会受到冰拳被动的100%基础攻击力的额外伤害。这样在同时制造了巨大伤害的同时还有冰拳的减速效果,是混伤EZ制造伤害的主要方式之一。
接下来再来讨论下技能伤害
  EZ的Q技能有1.1的总AD加成以及0.4的AP加成。W技能有0.8的AP加成,E技能有0.75的AP加成,R技能有1的额外AD加成和0.9的AP加成。这套出装的AP加成是240点,AD加成是90点。
  在不考虑法术穿透和护甲穿透的情况下,技能的面板加成为982点,而蓝EZ的面板加成仅为521点!Q技能的加成更是差距仅有21点AD值!恐怖的加成以及物法双穿的出装,让后期的肉装坦克在混伤EZ面前脆弱的宛如豆腐一般!
  而常规蓝EZ出装,不仅前期伤害不高,装备成型慢,而且除去Q技能之外其他技能只能是锦上添花的效果,在实际伤害中对付坦克几乎没有任何作用。
  下面这套蓝EZ出装,是笔者个人觉得顺风应该出的装备,冰拳、CD鞋、魔切、破甲弓这四件几乎必出。那么就按照笔者的想法,来看一下这套出装所带来的伤害吧。
  前面有提到过EZ技能的AD、AP加成具体数值,在此就不在赘述。这套装备后期可以提供的是Q技能325点的伤害加成以及R技能196点的伤害加成。同样的在不考虑物法穿透的情况下,这套装备还能提供魔切的Q技能及平A双倍伤害(只针对英雄)以及破败王者之刃的当前生命值6%的物理伤害。在后期的团战中,蓝EZ基本只需要走位和不断地QQQ就行了,在针对肉装坦克的时候确实伤害不俗。但是正如前文所提,几乎废掉了W、E、R三个技能。由于W、E、R三个技能都是魔法伤害,在后期魔抗极高的情况下几乎没有伤害可言。混伤EZ的出装中由于加入了法穿棒这件装备,在后期的伤害堪称爆炸。这也是笔者考虑混伤EZ的原因。
  两套装备同样提供40%的冷却缩减,65护甲,45%的额外护甲穿透以及召唤师技能的10%冷却。不同的就是在伤害制造的方式上,混伤EZ的伤害不单单是靠Q技能触发的,W、E、R三个技能的伤害完全可以填补Q技能伤害的不足,甚至有过之而无不及。
  还有就是科技枪的主动效果相比破败的主动效果,除了不能增加移速外,其效果相差不大,而且前者还有更短的CD,甚至可以在一场团战中使用两次。
  以上就是笔者所考虑的出装。推荐的符文就是常规的ADC符文,基于混伤的原因,天赋选择的是战争热诚,在凶猛系中点出敏锐思维,提升法术穿透。
  新的出装可能会不太熟悉,可以先打几局人机或者自定义练练手,然后再去打匹配和排位。不管出哪套装备,基本功是最重要的,补刀和EZ全技能的预判都需要扎实的练习。这套装备由于拥有不俗的AP伤害,可以在中单和ADC位置任意选择。如果中单是剑豪、劫、男刀这种AD刺客英雄可以尝试这套出装,防止成为菜刀队。如果使用这套装备打中单位置,那么一定要注意队友及对手的控制技能,己方若是没有什么控制技能或者能强开的英雄,那么还是要慎重考虑的。
  关于出装方面,笔者也有考虑过放弃CD鞋,换装其他可以增加移速的装备,比如三相、卢登等等,也可以进行其他考虑,毕竟鞋子加的移速是固定的45点。
  当然笔者这套出装可能不是最好的出装,这套出装也只是个思路,没用绝对适合所有阵容的出装的。最后祝大家排位连胜、上王者。
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【飞翔导读】随着夺萃之镰的加强,日渐淡出人们视线的蓝EZ又开始慢慢回到大家眼前,本身EZ作为LOL里人气最高的英雄之一就有着不错的出场率,这次加强也许会让蓝EZ再次成为主流ADC。
蓝EZ顾名思义出的装备基本都以蓝色为主,如穿甲弓,破败,减CD鞋,魔切。本来其中会有对于ADC来说的逗比装备存在,但是这些装备加起来用在EZ身上就是另外一个情况了,让我们来看看蓝EZ如何出装然后大杀四方吧。前段时间我们迎来了一件新的装备,夺萃之镰。一开始,这件装备并不被人看好,属性非常平庸而且很贵,但是后来这件装备得到了BUFF,AD加成打到了80,还有10%的减CD和生命偷取,回2%-8%伤害的魔法值。这件装备的加强其实只是有利于几个英雄而已,而探险家就是其中之一。如果你还没有听说过蓝EZ,那么我就解释一下吧。字面上来讲,就是你会买一排蓝颜色的装备,CD鞋,魔宗利刃,冰拳,轻语以及破败。过去可能还要速出蜥蜴长老精华,增加对线能力。这一套出装可以说是牺牲了游戏前期的一些伤害,换取游戏后期强大的伤害能力,以及风筝能力。不过随着蜥蜴长老精华和三项的改动,这套出装很快遭到了人们的淡忘。不过随着夺萃之镰的加强,蓝EZ又回来了!原来蓝EZ的出装:蓝EZ非常依赖技能和自己的魔法量,夺萃之镰提供的生命偷取和减CD的属性,非常适合这套出装。更好的是,这样出装你就不用牺牲你前期的伤害了。当然你前期还是第一件要出女神之泪,不过你后面可以立马补上一个暴风大剑,转夺萃之镰。你也可以选择先出一个暴风大剑,再回去补女神之泪,这样即使碰到对面AD过来换血,你也不亏。况且,现在很火的ADC大多数都前期很弱,后期很强,比如小炮。新蓝EZ的出装:大多数玩家会认为,EZ走传统出装的路线会更好,三项啊,无尽什么的。不过蓝EZ拥有更高的机动性,效用和后期的伤害。魔宗利刃,冰拳以及夺萃之镰的属性非常适合EZ,可以给你足够的续航,打到足够的钱去买自己想买的装备。一旦你拥有了这些装备,你基本上就很难被杀死了,你拥有无限的减速和闪现技能。这个出装唯一的缺点就是比较依赖技能的准确性。你必须Q的比较准,因为这套出装就是围绕着EZ的Q的。如果你Q不中人,减不了其他技能的CD,那么你就很容易挂掉。因此,你可以先拿正常的EZ出装练手,当技能准确度得到保证后,你可以试试看蓝EZ。蓝EZ也是我这个游戏里觉得最有趣的玩法。夺萃之镰的加强,也使得蓝EZ得到了回归!是时候展现真正的技术了,让蓝EZ带你飞起来吧
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减速流完美克制菜刀队 上单肉装EZ套路
08:00:26 条 来源:特玩 作者:艺术酱 ]
  新的时代来临之后,很多都开始变得不安分起来,其中的代表就是,也就是我们口中的,一直以来EZ都被称作是拳头的亲儿子,从原本风生水起的下路转战到野区,偶尔还能客串下中路。现在好了,由于新版符文实在太好用,EZ就连上路也有资本一战到底。
  全护甲装减速流偷钱EZ套路解析
  收益于行窃预兆这个bug般的,EZ可以通过他的Q技能命中对手后,直接从目标身上获得金币,并且有一定的几率偷到消耗品,这样EZ的装备成型速度非常快。加之这个英雄本身拥有减少冷却的机制,配合巫术系的符文后把冷却属性叠慢,后期基本1秒就能使用一次Q技能。
  冰拳流的蓝EZ也是我们所熟悉的,传统的打法中会选择魔切,后续出一些输出装备来风筝对手,往往在逆风局时很难翻盘。而今天我们的新套路就是在冰拳的基础上,舍弃魔切,选择一些增加护甲的装备。
  为什么要选择出护甲装呢?原因很简单,因为冰拳的被动所生成的减速地带的半径会随着EZ额外护甲的提升而变大,那么当EZ的额外护甲达到一定值的时候,Q技能所附带的减速范围就会变得非常大,何况还是1秒1Q,对手根本跑不了。团战开打前一直消耗对手,消磨对方的耐心,那么对手一旦失了智,接下去的胜算就会增加几成。
  说了这么多,这个套路最理想的环境就是敌方是纯AD,也就是我们常说的菜刀队,因为输出单一,只需要单纯的叠护甲就行。如果有一个暴力输出型的AP,那么你一个纯护甲的EZ就是一个笑话。不过呢,我们只需要稍微改变下出装,就算敌方有一个AP,问题也不是很大。
  除此之外在给大家讲一些有趣的数据:
  (1):18级满冷却属性满装时EZ的Q技能CD为2.47秒,命中对手后会减少1.5秒的冷却,实际Q技能冷却为0.97,名副其实的1秒1Q。
  (2):W技能提供40%的攻速,持续5秒,而冷却时间为4.95秒,也就是说EZ可以全程给队友提供攻速加成。
  (3):当终极技能帽全部叠加完成后,EZ的满级大招只有56.1秒冷却,而Q技能又可以1秒使用一次,言外之意最理想的情况下,EZ每隔23秒就能开一次大招。
  (4):450护甲的EZ用冰拳所生成的减速带直径正好是EZ的攻击距离550码。
  符文推荐
  完美时机:免费的秒表,在使用完一次后你可以直接卖给商店,赚取一笔外快,或者留下来,看看后期有没有机会出石板甲。
  神奇之鞋:10分钟的时候可以获得一个免费的鞋子,这个鞋子比普通鞋子多一些移速,并且合成二级鞋的时候还会便宜点,你可以通过协助击杀让免费的鞋子早点到来。
  这两个符文的意义与行窃预兆的战略意义是一样的,目的就是让EZ的装备领先对手,只有装备领先了才能弥补伤害,让EZ的恶心程度上升。
  星界洞悉:获得一些冷却属性,包含了最大冷却属性所见和冷却缩减。
  终极技能帽:为大招带来5%的冷却所见,之后每用一次大招就可以少2%的冷却,最多5次,最终可以为大招减少15%的冷却。
  超然:10级时可以获得10%的冷却,并且将溢出的冷却属性转化为攻击或法强。
  这三个符文从侧面加速了EZ的成型,因为这个套路最重要的就是让EZ尽早的满冷却属性,只要合理运用好自身的Q技能刷新机制,EZ可以施放更多的大招去收割残血的人头或者分推兵线。
  装备推荐
  一般情况下我都会很膨胀的选择萃取出门,毕竟上路都是近战,难点遇到一些远程的英雄,那么你就带个多兰剑出门,实在遇到打不过的就出腐蚀药水来增加自身的续航能力。第一次回家的时候尽量做一个耀光来增加自己的伤害,逆风的话就先出小冰心。当你拥有免费的鞋子后,请记得第一时间升级成明朗鞋。
  这套打法的核心装备就是冰拳,之后就选择一些能够增加大量护甲的装备,例如反甲和冰心,相信你出了这三件装备后,不仅对方上单会装备,就连对方的ADC也是一万个草泥马路过。第四件装备我一般会出亡者的板甲,因为有生命值的加成,光有护甲没生命,还是要被打哭的。最后一件比较随意,就看个人喜爱,出个传送门比较好打分推,当然你也可以出别的骚东西,自己喜欢即可。
  英雄玩法
  上单EZ的打法风格,在游戏前期有点像,遇到打的过的就压线,并且做好视野,遇到打不过就躲在后面Q兵,等兵线过来后安稳的补塔刀。蓝色方的EZ会比红色方更好用一些,毕竟地形位置决定了补塔刀的安全,万一不被打残了也没关系,可以利用第一个传送补给一番。
  在拥有了冰拳和其他肉装后,EZ就可以肆无忌惮的单带,能追上EZ的不多,就算追上了还会被EZ风筝,哪怕站撸EZ也未必会输人,千万不要把自己当成ADC,要知道你可是个肉,要当成坦克玩。尽可能的提高自己Q技能的命中率,这样就能刷新自己的其他技能。行窃预兆看似在游戏的后期比较无用,但仔细观察你会发现,满装后钱确实没什么用了,不过当你装备格子满了后,所偷到的消耗品会帮你自动吃掉的。如此以来,EZ在对拼中也会越战越勇。
  关于团战,EZ在打团前,一定要消耗对手,利用自己Q技能造成的超大范围减速带,来恶心对手,围绕自己的后排打,W技能也可以为自己家的ADC提供攻击速度。中路逼团的时候,记得注意上下路的兵线,可以用自己的大招带上下路的线,即便输了团战兵线问题也不会很严重。万一团战赢了呢,拥有兵线就意味着能破一路高地。
  搭配英雄与克制
  :虽然目前版本的皇子比较伤,不过仍然是版本热门,强大的突进能力在前中期可以很好的带起节奏,搭配上EZ基本一抓一个稳。皇子大招的强开能力在联盟中也是数一数二的存在,半肉的出装也能弥补团队坦度的不足。
  :可以有效的配合EZ切入敌方的后排,要知道虽然你的EZ是全肉,但是对手仍然会把你当成小脆皮集火,因此搭配上加里奥,能打对手一个猝不及防。何况目前版本的加里奥更适合出全输出,因为也算是变相帮助加里奥打伤害。
  :在中低分段诺手基本是常客,只要是1楼就会选,只要对面不抢我反手就选,这个英雄简单又粗暴,被动血怒简直无人能敌,而且还经常能以一敌二,但是面对EZ我只想说你追得上吗?Ez在面对诺手的时候可以不断用Q技能风筝,用E躲诺手的Q外圈伤害即可。
  :因为艾黎和奥术彗星的存在,让潘森在目前版本大火了一场,但是面对EZ潘森就会有一种有力无处使的感觉。虽然被动格挡能挡不少伤害,但是EZ的Q冷却实在太快了,WER又是魔法伤害,即便没有输出装打人也很疼。
  总结:以上就是当前版本上单肉EZ的主要玩法,希望对你理解新版本有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
        
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